實(shí)況足球2018游戲介紹
實(shí)況足球2018簡(jiǎn)介
實(shí)況足球2018球員名字如何改成中文
實(shí)況足球2018是一款足球類體育競(jìng)技游戲,玩家在游戲中是可以編輯球員球隊(duì)的名字,不僅可以設(shè)置成英文名字,也可以設(shè)置成中文,很多玩家都不知道要怎么操作,那么實(shí)況足球2018球員名字如何改成中文?接下來(lái),小編就為大家?guī)?lái)實(shí)況足球2018球員名字改成中文攻略,有興趣的小伙伴就一起來(lái)看看吧!
實(shí)況足球2018球員名字改成中文攻略
在游戲主菜單里選編輯,進(jìn)去選球隊(duì)或者球員,編輯,最好不要全屏,好打中文字,除非你不會(huì)輸入法,隊(duì)名或者球員名可以在體育網(wǎng)找
注:授權(quán)的無(wú)法進(jìn)行編輯。
《實(shí)況足球2018》主機(jī)版入選亞運(yùn)會(huì),原班人馬打造手游6月上線
近日,2018亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)電子體育比賽項(xiàng)目正式曝光,《實(shí)況足球2018》主機(jī)版即將領(lǐng)銜六大類游戲強(qiáng)勢(shì)登陸亞運(yùn)!由主機(jī)原班人馬打造、KONAMI原版操控足球手游——《實(shí)況足球》,也將在6月正式上線,創(chuàng)新操控模式,更多對(duì)戰(zhàn)模式選擇,為玩家?guī)?lái)體驗(yàn)升級(jí)、原汁原味的實(shí)況游戲樂(lè)趣。
體育競(jìng)技盛宴 《實(shí)況足球2018》主機(jī)版登陸2018亞運(yùn)會(huì)
8月18日-9月2日,2018年亞運(yùn)會(huì)將于在印度尼西亞的雅加達(dá)舉辦。亞奧理事會(huì)官方,也在近日對(duì)外公布了本屆亞運(yùn)會(huì)電子體育比賽項(xiàng)目——實(shí)況足球2018主機(jī)版將攜手英雄聯(lián)盟、Arena of Valor(王者榮耀國(guó)際版)、爐石傳說(shuō)、星際爭(zhēng)霸、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)總計(jì)六款電競(jìng)游戲,集體亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目的賽場(chǎng)。
作為亞洲最頂尖體育盛會(huì),亞運(yùn)會(huì)擁有極高的關(guān)注度與專業(yè)度。此次邀請(qǐng)《實(shí)況足球2018》主機(jī)版參會(huì),也是對(duì)游戲品質(zhì)、競(jìng)技性的極大肯定。作為入選項(xiàng)目中唯一的主機(jī)PS4平臺(tái)項(xiàng)目,《實(shí)況足球2018》主機(jī)版將在亞運(yùn)賽場(chǎng)為玩家?guī)?lái)哪些驚喜?讓我們拭目以待!
值得一提的是,雖然此次電競(jìng)比賽只是作為表演示范項(xiàng)目,項(xiàng)目前三名同樣將獲得獎(jiǎng)牌,收獲專屬于亞運(yùn)競(jìng)技的無(wú)上榮耀。
經(jīng)典重新出發(fā) KONAMI攜手網(wǎng)易延續(xù)熱愛(ài)
與此同時(shí),在5月20日剛剛結(jié)束“熱愛(ài)·玩界大開(kāi)”網(wǎng)易游戲2018年度發(fā)布上,實(shí)況玩家再度迎來(lái)重大利好消息:與網(wǎng)易游戲合作推出眾多經(jīng)典手游的KONAMI,正式與網(wǎng)易達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系。未來(lái)KONAMI將充分利用自身優(yōu)勢(shì),攜手網(wǎng)易核心研發(fā)團(tuán)隊(duì),為玩家?guī)?lái)更多實(shí)況系列足球游戲。作為獻(xiàn)給玩家的賀禮,網(wǎng)易游戲攜手KONAMI,為玩家率先公布《實(shí)況足球》和《實(shí)況:王者集結(jié)》兩款全新升級(jí)的實(shí)況系足球手游,帶來(lái)不同維度的游戲趣味體驗(yàn)。
【實(shí)況足球】:主機(jī)原班人馬打造 還原真實(shí)足球樂(lè)趣
作為一款由實(shí)況主機(jī)團(tuán)隊(duì)原班人馬打造的全3D操控類足球手游,《實(shí)況足球》不僅原汁原味地還原了實(shí)況端游的經(jīng)典設(shè)定,針對(duì)手游平臺(tái)的特殊性,游戲開(kāi)發(fā)組為玩家全面優(yōu)化了控制器動(dòng)作,為玩家提供兩種不同風(fēng)格的操控選擇。
玩家在使用經(jīng)典的虛擬按鍵游戲板操控同時(shí),也可以選擇《實(shí)況足球》全新引入的手勢(shì)操控模式,進(jìn)行精準(zhǔn)傳球和控制的射門(mén)。
經(jīng)典操控模式
手勢(shì)操控模式
你可以像端游一樣,在游戲操控隊(duì)中球員,完成賞心悅目的進(jìn)攻配合,也可通過(guò)長(zhǎng)按屏幕右邊區(qū)域的方式,完整演繹高位緊逼的防守策略。
隨著玩家手勢(shì)操控水平的不斷提升,還可以在比賽中通過(guò)點(diǎn)擊或是滑動(dòng)的方式,操控現(xiàn)役或是傳奇球星,通過(guò)一腳出球的配合方式,充分利用賽場(chǎng)的縱深,完成一系列讓人眼花繚亂的精彩配合,復(fù)刻一幕幕足球場(chǎng)上的經(jīng)典鏡頭。
比賽中完成的經(jīng)典配合
同時(shí),也可利用游戲中豐富的細(xì)節(jié)設(shè)定,操控球員晃動(dòng)身體,完成假射、牛尾過(guò)人等一系列高階球場(chǎng)技術(shù),在充分展現(xiàn)自己的操作水準(zhǔn)的同時(shí),攻入決定比賽的制勝進(jìn)球,贏得最終的勝利。
與此同時(shí),在游戲模式部分,同樣為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)競(jìng)技選擇。
玩家可以在“聯(lián)賽”當(dāng)中,通過(guò)比賽經(jīng)驗(yàn)的不斷累積,完成球員在等級(jí)、等級(jí)上限、能力上的突破。也可參與 “活動(dòng)”、加入不同級(jí)別的聯(lián)賽當(dāng)中,通過(guò)不斷提升的比賽對(duì)抗強(qiáng)度,進(jìn)一步提升自己的操作水準(zhǔn)。玩家還可選擇與真實(shí)玩家同場(chǎng)切磋,體驗(yàn)《實(shí)況足球》當(dāng)中種類豐富的PVP玩法。
這個(gè)夏天,《實(shí)況足球2018》主機(jī)版即將正式登陸亞運(yùn)會(huì)這樣的頂級(jí)體育賽事平臺(tái),更多頂級(jí)玩家對(duì)決,也將點(diǎn)燃實(shí)況玩家熱情。與此同時(shí),由主機(jī)原班人馬打造、KONAMI原版操控足球手游——《實(shí)況足球》,也即將上線,全新來(lái)襲的創(chuàng)意操控方式,更多PVP挑戰(zhàn)模式,值得每一位球迷玩家期待。
實(shí)況足球2018各版本有什么區(qū)別 各版本區(qū)別介紹
今天 九游和大家講解實(shí)況足球2018各版本有什么區(qū)別 各版本區(qū)別介紹
實(shí)況足球2019游戲共有三種版本,分別為傳奇版、貝克漢姆限定版和標(biāo)準(zhǔn)版。這三個(gè)版本有什么區(qū)別呢?下面帶來(lái)實(shí)況足球2018各版本區(qū)別介紹。
傳奇版
封面
PES Legend
以下11名傳奇球員中有1名可用
貝克漢姆、克魯伊夫、羅伯特·卡洛斯、古力特、卡福、馬爾蒂尼、內(nèi)德維德、卡恩、馬特烏斯、維埃拉、庫(kù)蒂尼奧租借
高級(jí)經(jīng)紀(jì)人×30周
保證有3名評(píng)價(jià)75+3的球員
30周=90名球員
3次球員續(xù)約×30周
30周=總計(jì)90場(chǎng)比賽
庫(kù)蒂尼奧租借
PES巴西傳奇球員庫(kù)蒂尼奧現(xiàn)已可用。
[租借]
*合約期限設(shè)定為10場(chǎng)比賽(無(wú)法延長(zhǎng))。
貝克漢姆2018
2018Beckham3D掃描版本。
PES巴西傳奇球員租借
PES巴西傳奇球員羅馬里奧現(xiàn)已可用。
[租借]
*合約期限設(shè)定為10場(chǎng)比賽(無(wú)法延長(zhǎng))。
1000MC金幣
1,000myClub coins
傳奇版PS4/PS3主題
實(shí)況足球2018高效進(jìn)攻具體踢法一覽 陣地進(jìn)攻和防守反擊教給你
實(shí)況足球2018高效進(jìn)攻具體踢法一覽 陣地進(jìn)攻和防守反擊教給你,大家對(duì)于高效踢法有么有了解呢,陣地進(jìn)攻和防守反擊具體的踢法是怎樣的。實(shí)況足球2018陣地進(jìn)攻及防守反擊思路教給大家,感興趣的朋友來(lái)看看吧。
一、陣地進(jìn)攻
陣地進(jìn)攻時(shí),對(duì)方防守隊(duì)員都在位置上,我們要做的就是通過(guò)傳遞和球員的跑位,拉出空擋,最終完成射門(mén)。
要想打好陣地進(jìn)攻,最主要的是不能心急,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)榇蟛糠滞婕依斫獾倪M(jìn)攻就是把球迅速的向?qū)Ψ角蜷T(mén)附近傳遞,所以在球場(chǎng)上的表現(xiàn)就是拿球就轉(zhuǎn)身面向?qū)Ψ角蜷T(mén),看見(jiàn)前面有人就把球傳遞給他,邊路有空擋就一起絕塵的直奔底線而去??偠灾?,就像打架,拿球的隊(duì)員就像拿了刀一樣,跟人家玩命。要是足球的進(jìn)攻這么簡(jiǎn)單,國(guó)足早就出線了。
1、進(jìn)攻的組織,無(wú)論什么陣型,都是邊中結(jié)合,左邊不行右邊,邊路不行打中路。你要做的是閱讀比賽,根據(jù)場(chǎng)上變化,做出最合理的選擇。
2、游戲中戰(zhàn)術(shù)板中進(jìn)攻的選擇有兩個(gè),一個(gè)是邊路,一個(gè)是中路。你選擇了中路,那么邊路就是你佯攻的方向,目的就是把對(duì)方的防守兵力吸引到邊路,這樣中路才有空檔,也就是攻邊路時(shí),要瞄著中路的空擋,反之,選擇邊路,中路就是你佯攻的方向。但記住,不論邊路還是中路,你最終是要把球交到你中鋒腳底下,也就是對(duì)方禁區(qū)弧頂?shù)奈恢?,這個(gè)位置拿住球,既可以分邊,也可以直接進(jìn)攻。關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)了,你之前的所有運(yùn)作,就是要把對(duì)方的后腰從這個(gè)位置調(diào)開(kāi),讓自己中鋒直接面對(duì)對(duì)方的中后衛(wèi),如果后腰在位置上,不要輕易把球給自己中鋒,這樣的話會(huì)陷入對(duì)方的包圍圈。
2、要有節(jié)奏的變化。后場(chǎng)向中場(chǎng)的傳遞要快,中場(chǎng)就是進(jìn)攻的戰(zhàn)略支點(diǎn),而球一旦到了中前場(chǎng),傳遞的需要把握的原則就是要看準(zhǔn)傳,不要著急向前,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,只有兩種情況,一是你的隊(duì)員還沒(méi)壓上來(lái),二是即使壓上來(lái),他身邊也會(huì)有對(duì)方的防守隊(duì)員,所以這個(gè)時(shí)候首要的是把球控制住,觀察下隊(duì)友的跑動(dòng),當(dāng)然人家也不是木頭樁子,肯定會(huì)有球員沖向你的持球隊(duì)員,這個(gè)時(shí)候需要分析的是對(duì)方是不是在包夾你,要是包夾,趕緊出球,要是單兵逼搶,就看一下能否突破他。你在這時(shí)候做的所有工作,就是創(chuàng)造能夠和自己的跑位隊(duì)員進(jìn)行連續(xù)的一腳出球的機(jī)會(huì),一般在前場(chǎng)形成3腳以上的一腳出球,就會(huì)讓對(duì)方的防守陣型打亂,那時(shí)空擋就出來(lái)了。
我們踢傳奇被動(dòng),大多數(shù)玩家就是因?yàn)榧庇谶M(jìn)攻,在中場(chǎng)丟掉了球權(quán)。
中場(chǎng)的傳遞路線要多前后前后的傳,橫傳時(shí)應(yīng)該是轉(zhuǎn)變進(jìn)攻方向,或者接球人有機(jī)會(huì)送出威脅球才用。
3、足球戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)事例
事例1:邊路的進(jìn)攻。邊路這條線路上有你的2個(gè)人,一個(gè)是邊鋒一個(gè)是邊后衛(wèi),支援他們的是前腰或者后腰,你要把握的是邊峰和邊前衛(wèi)不能重疊在這條線上,具體說(shuō),邊鋒在前,邊后衛(wèi)就不要帶了,而是把球交給邊鋒,這時(shí),邊鋒有兩個(gè)選擇,一是自己向下帶,然后傳中,另一個(gè)選擇是內(nèi)切,把邊路讓給邊后衛(wèi),讓他套邊,怎么選擇,完全取決于場(chǎng)上的對(duì)方防守隊(duì)員的反應(yīng),一般在陣地進(jìn)攻中,邊鋒不要自己帶球到底線傳中,反擊除外,為什么呢,道理很簡(jiǎn)單,你的邊鋒在帶球的過(guò)程中,對(duì)方防守隊(duì)員完全有時(shí)間站住防守位置,這樣的傳中成功率很低。另外就是腳法,好多人都說(shuō)為什么我下底傳中成功率不高,而有些人會(huì)很高,原因就在于邊后衛(wèi)干什么的,他就憑兩個(gè)本事吃飯,一個(gè)是速度,一個(gè)就是最后傳中那一腳,所以邊后衛(wèi)的下底傳中成功率要高很多。經(jīng)常使用邊路的戰(zhàn)術(shù)套路,是邊后衛(wèi)把球傳給邊鋒,邊鋒內(nèi)切后(或者拿住球不動(dòng)),吸引對(duì)方的邊后衛(wèi),這時(shí)你的邊后衛(wèi)會(huì)插上,邊鋒把球敲給側(cè)身后的后腰,后腰一腳過(guò)頂,敲給已經(jīng)插上的邊后衛(wèi),邊后衛(wèi)傳中。這里還要再說(shuō)說(shuō)閱讀比賽,你的每一步選擇,都要根據(jù)實(shí)際情況,不能機(jī)械。人家邊后衛(wèi)一直緊跟著你的邊后衛(wèi),那你就得換個(gè)進(jìn)攻方向。
事例2:什么時(shí)候把球傳給自己的中鋒。中鋒一般站在對(duì)方的禁區(qū)前沿,你要給他球時(shí),一定要考慮好他下一步怎么做,一般如果中鋒接球后能轉(zhuǎn)身打門(mén),或者兩翼有出球點(diǎn),才能傳給他,沒(méi)人接應(yīng)時(shí),千萬(wàn)不要給他。
事例3:一定要記住你的前腰是誰(shuí),前腰是干什么的,前腰是組織進(jìn)攻的核心,他來(lái)調(diào)度進(jìn)攻的線路,送出威脅球的一定是他。
事例4:如何快速的推進(jìn),何為推進(jìn),我想一般人的理解是球的推進(jìn),這不全面,應(yīng)該理解為隨著球的推進(jìn),讓更多人壓上來(lái),對(duì),和打群架一樣,人多勝率要大的多,所以我們看到接球人如果是背身拿球,更多的是把球回敲給身后的人,然后他自己向前跑,一是他面向?qū)Ψ角蜷T(mén)了,二是他可以帶走防守隊(duì)員,把空擋留給身后的隊(duì)友,這里還要說(shuō)閱讀比賽,如果前面有空檔,就不要按照這個(gè)套路踢。
事例5:要理解一個(gè)人就是一個(gè)支點(diǎn),陣地進(jìn)攻中,越接近對(duì)方的禁區(qū),越不能著急,球到了對(duì)方復(fù)地,你的持球人在的位置就是戰(zhàn)略支點(diǎn),大家都知道老蔣對(duì)井岡山第五次圍剿吧,采用了德國(guó)顧問(wèn)的堡壘戰(zhàn)術(shù),一點(diǎn)點(diǎn)縮小包圍圈。所以這時(shí)的持球人首先要考慮的是如何控制住球,任何容易導(dǎo)致丟失球權(quán)的傳球和突破都要慎重,切忌切忌。(可以看看我的前作,如何傳接球)
二,反擊
這個(gè)版本的由守轉(zhuǎn)攻是難點(diǎn),和以前的版本有了本質(zhì)的區(qū)別,以往的版本,你只要向前傳,肯定有自己的隊(duì)員接應(yīng)。這代不行了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你好不容易在在自己的禁區(qū)附近斷球,毫不猶豫的向前傳遞,心想終于可以反擊了,可結(jié)果球又被人家斷了,對(duì)方開(kāi)始2次進(jìn)攻。其實(shí)道理很簡(jiǎn)單,人家陣地進(jìn)攻已經(jīng)打到你的禁區(qū),那么人家的陣型肯定整體壓上來(lái)了,中后衛(wèi)都在中場(chǎng)附近,你在對(duì)方的接應(yīng)點(diǎn)基本沒(méi)有,就是有,你的前鋒身旁都有人跟著,你這時(shí)向前傳,球肯定出不去。那么正確的做法是什么呢,看看真實(shí)的比賽就明白了,你這時(shí)的持球人首先要做的是把球控制住,對(duì),還是控制住,不要著急向前,如果靠近邊路,就向邊路帶,或者傳給邊路的人(看見(jiàn)人才能傳),這時(shí),不要著急把球交給你占位最靠前的人,因?yàn)檫@時(shí)他應(yīng)該做的是向前跑,帶走防守隊(duì)員,讓你的持球人有空間帶球,而這時(shí)你的持球人要做的是就是帶球向前,記住哪沒(méi)人往哪帶,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的人都在向回跑,為什么會(huì)這樣,因?yàn)樵谀銕蛳蚯暗臅r(shí)候,你的其他隊(duì)友也在展開(kāi)進(jìn)攻隊(duì)型,而足球最快的推進(jìn)就是傳遞,傳奇的防守選擇是首先防你傳球路線,所以他首要做的是讓自己的隊(duì)員回到防守位置,這時(shí)你的機(jī)會(huì)就來(lái)了,如果你的帶球操作好的話,知道黃龍也不是不可能。為什么梅西可以一條龍,梅西能力高是一方面,他還要感謝他的隊(duì)友,沒(méi)有隊(duì)友的扯動(dòng),他不可能一條龍。
最后再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,反擊在這代,就是要帶球突破。
實(shí)況足球2018成功達(dá)成邊路進(jìn)攻的頭球及傳中技巧解析
實(shí)況足球2018成功達(dá)成邊路進(jìn)攻的頭球及傳中技巧解析,游戲中如果玩家選擇了從邊路進(jìn)攻嘗試著投球,那么頭球以及傳中就非常重要了。下面帶來(lái)實(shí)況足球2018頭球心得及傳中技巧一覽,對(duì)邊路進(jìn)攻還不甚了解的小伙伴們來(lái)看看吧。
游戲里玩家是不管使用什么戰(zhàn)術(shù)都只有一個(gè)目的那就是投球成功,所有的戰(zhàn)術(shù)都只是輔助大家唯一和贏球相關(guān)的就是大家自身選擇的球員隊(duì)伍了,畢竟游戲里的隊(duì)伍分配都是有最佳選擇的,我們可以講這些隊(duì)伍分為豪華版和平民版因?yàn)闊o(wú)論怎樣游戲還是需要花錢(qián)的,相信有不少玩家都選擇了低價(jià)球員組合成球探來(lái)引導(dǎo)自己的隊(duì)伍,畢竟利用不同球探排列組合是MC模式樂(lè)趣之一嘛。
相信大家都在游戲里聽(tīng)說(shuō)過(guò)這樣的一句話那就是,進(jìn)攻贏得比賽,防守贏得冠軍,無(wú)論對(duì)電腦還是人人打防守永遠(yuǎn)都是最重要的,防守的好不僅會(huì)給自己隊(duì)伍節(jié)省大量體力也能不費(fèi)力通關(guān),防守的層次分三種就地反搶、中場(chǎng)攔截和禁區(qū)防守三種防守也就意味著有三種思路可以選擇,而今天所說(shuō)的邊路進(jìn)攻就是禁區(qū)防守里的一種,通常對(duì)應(yīng)的是邊路來(lái)犯。
邊路來(lái)犯這是本作電腦的拿手好戲相信只要是和電腦打過(guò)的基本上都碰到過(guò)吧,不說(shuō)別的就是那過(guò)人游戲里那是個(gè)個(gè)都是飛俠裸奔。如何去處理這種情況呢其實(shí)辦法也很簡(jiǎn)單那就是不防,反正防也防不住,根據(jù)情況,如果對(duì)方距離禁區(qū)比較遠(yuǎn)的邊路,千萬(wàn)不能上搶,一旦被對(duì)方過(guò)掉,非常危險(xiǎn)。還是控制距離,因?yàn)槲覀兪莾蓚€(gè)DMF,這時(shí)候雙DMF的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,等待這邊的DMF過(guò)來(lái)協(xié)防,斷球。
邊路進(jìn)攻的頭球和傳中能快速達(dá)成的幾種成功率較高的方法還是有的,快速邊路突破的斜45度長(zhǎng)傳,跟2017類似,只不過(guò)傳球的時(shí)機(jī)比2017要略早一點(diǎn)才容易進(jìn),基本上是快要到大禁區(qū)尖角附近,當(dāng)然插上前鋒的速度和跑位也比較重要,雖然沒(méi)2017變態(tài)了,但成功率還是有保障的
第二種就是下底后L1+O傳空檔。最好是能進(jìn)入大禁區(qū)在小禁區(qū)附近,傳球力度快速輕點(diǎn)一下即可,即便在大禁區(qū)外,下了底也容易進(jìn)。前鋒會(huì)很自覺(jué)的穿過(guò)人群跑向空檔爭(zhēng)頂。
最后一種是突破下底后大禁區(qū)外L1+三角傳中,這個(gè)方法比2017的L1+R2+O好用的不要不要的,又高又快又空檔,很容易過(guò)頂。不過(guò)貌似球員要面朝禁區(qū)內(nèi)再傳的成功率更有保障
實(shí)況足球2018游戲截圖
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《實(shí)況足球2018(PES2018)》刷GP技巧分享 實(shí)況足球2018怎么刷GP
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展開(kāi)《實(shí)況足球2018(PES2018)》怎么刷GP?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2018》刷GP技巧,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
這個(gè)辦法應(yīng)該之前有人分享過(guò),我再詳細(xì)把這個(gè)玩法拓展一下。事先聲明,這個(gè)玩法適合類似我這種時(shí)間不算太多的玩家。這個(gè)辦法也不是以氪金抽球?yàn)橹饕康?,這類玩家也可以繞行。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)這游戲?yàn)楹蜧P難存,因?yàn)榍騿T續(xù)約要GP,教練續(xù)約要GP,腦子一熱抽球更是可以讓你辛苦幾周的成果瞬間變成一堆30級(jí)銀球。但是又要球員升級(jí),又不想費(fèi)GP續(xù)約要怎么搞? 答案只有氪金續(xù)約或吃人(導(dǎo)師)。顯然大多數(shù)人還是不想氪金的,那就只有吃人了。 好了,圍繞“定住法爾考”這個(gè)中心思想,我們開(kāi)始GP攻略。
目前大多數(shù)人選擇SIM攢GP,我個(gè)人是不贊成的。原因有兩點(diǎn),第一,SIM勝負(fù)不可控,輸球是常事,輸球GP自然就少;第二,SIM輸球一多,教練續(xù)約你就跑不了了,比如我目前選的一個(gè)中等教練丹麥的勞德魯普,續(xù)約費(fèi)要7500 GP,簡(jiǎn)直喪心病狂。但你如果選個(gè)垃圾教練,替補(bǔ)席的黑球戰(zhàn)力就壓不了了,你贏球輸球GP都不會(huì)多。那要怎么玩? 我的目光牢牢定位在了電腦銀球杯賽的“摩納哥”上。
一、為什么是“摩納哥”?
1. 難度是“標(biāo)準(zhǔn)”,基本上一堆垃圾也不會(huì)輸(當(dāng)然翻船肯定有,但概率不大)
2. 摩納哥陣型是單箭頭前鋒,這點(diǎn)非常重要,也是“定住法爾考”戰(zhàn)略可以成功的唯一條件。
3. 杯賽第一場(chǎng),隨時(shí)可以打(打贏之后切金球杯賽再切回來(lái)繼續(xù)打“摩納哥”)
二、陣容選擇
10個(gè)白球配一個(gè)你認(rèn)為有培養(yǎng)前途的前鋒,這個(gè)前鋒我選的是大家公認(rèn)的小妖KEAN,初始69,各項(xiàng)關(guān)鍵能力一點(diǎn)不虛;他已經(jīng)把摩納哥的門(mén)將射成篩子了,至少進(jìn)了200球吧。好處是你贏球的同時(shí)還可以培養(yǎng)小妖,小妖可以在開(kāi)始培養(yǎng)前先續(xù)約滿,490GP續(xù)10場(chǎng)非常便宜,今后能力上漲工資也會(huì)漲。替補(bǔ)把你戰(zhàn)力最大的黑金球全部放上去,湊足3星戰(zhàn)力,如果黑球戰(zhàn)力不給力,每周六晚上去租個(gè)黑球放著。戰(zhàn)力越高,你的賽后GP系數(shù)也越高。
三、開(kāi)始比賽
1. 開(kāi)球后,直接回傳門(mén)將(對(duì)方開(kāi)球你就搶下來(lái)再回傳自己門(mén)將),然后你該干嘛就干嘛,看書(shū)玩NS或者做家務(wù)隨你,標(biāo)準(zhǔn)難度的AI這時(shí)不會(huì)來(lái)?yè)屇恪?/p>
2. 上半場(chǎng)結(jié)束后不會(huì)自動(dòng)開(kāi)始,自己想什么時(shí)候回來(lái)就什么時(shí)候回來(lái)。下半場(chǎng)開(kāi)始,全力全開(kāi)吧,進(jìn)摩納哥一個(gè)球ASAP。進(jìn)球之后,就是這個(gè)刷法的核心了,“定住法爾考”!
3. 怎么定住“法爾考”? 具體就是把球回傳門(mén)將之后,摩納哥只要落后,法爾考就會(huì)開(kāi)始瘋狂上搶,你控制門(mén)將帶球站在小禁區(qū)里,然后等他快要斷球時(shí)傳給兩個(gè)邊的后衛(wèi)之一;需要注意的是,門(mén)將傳球之后,不要按任何鍵,讓后衛(wèi)接球后觀察法爾考的動(dòng)作;如果此時(shí)法爾考開(kāi)始螃蟹步橫向慢慢移動(dòng)的話,基本他90%就已經(jīng)給定住,然后你就重復(fù)步驟2,該干嘛就干嘛,等比賽結(jié)束。如果一次沒(méi)有定住,那就二次三次,具體不是很好用語(yǔ)言來(lái)表達(dá),大家多試幾次很快就能定住法爾考。
四、比賽結(jié)束
1. 收GP,我三星戰(zhàn)力一般是一場(chǎng) GP 2200
2. 球探卡還是1-4星隨機(jī),當(dāng)然1星是最多的
3. 時(shí)間來(lái)說(shuō)絕對(duì)比你打一場(chǎng)普通比賽快的多,而且90%的控球時(shí)間都在你的門(mén)將身上
4. 進(jìn)球前鋒一般都是MVP,你的小妖練級(jí)計(jì)劃也達(dá)到了
五、繼續(xù)怒懟摩納哥
比賽結(jié)束后,沒(méi)有特殊情況不用退出杯賽,進(jìn)一下金球杯賽,再馬上退出重新開(kāi)刷摩納哥。好處是,萬(wàn)一這時(shí)你的球探槽已滿,你也不用擔(dān)心,在杯賽狀態(tài)里不會(huì)提示你球探滿的情況。那為什么只能是摩納哥,其他標(biāo)準(zhǔn)難度的隊(duì)伍可以嗎? 原因有二, 第一,摩納哥是最弱的隊(duì);第二, 其他標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)大多4-3-3,三個(gè)前鋒是定不住的,不信你大可去找尤文試試。
六、資源反復(fù)循環(huán)
1. 10場(chǎng)打完的垃圾白、銅、銀球全部轉(zhuǎn)導(dǎo)師,然后給你正在培養(yǎng)的主力吃,這樣你主力升級(jí)的目的也達(dá)到了,而且不用花錢(qián)踢比賽哦。
2. 由于每場(chǎng)結(jié)束都送球探卡,你的新鮮血液也不會(huì)斷,單抽繼續(xù)補(bǔ)進(jìn)你的隊(duì)伍,如此不斷循環(huán)。當(dāng)然4星卡和優(yōu)秀的3星卡留著等合心儀球員。
3. 由于每場(chǎng)都贏,你的教練也會(huì)樂(lè)意和你免費(fèi)續(xù)約,省了打SIM輸球賠教練錢(qián)的麻煩。
七、優(yōu)勢(shì)總結(jié)
1. 節(jié)省時(shí)間,手速快的話,1小時(shí)刷4-5場(chǎng)妥妥的
2. 1小時(shí)可賺GP 8800-11000,你精力夠多的話,1天10W難道還是夢(mèng)?
3. 幾乎0成本(除了小妖前鋒的學(xué)費(fèi))
4. 由于比賽打的快,球探卡也攢很快
5. 由于不是在線比賽,不用擔(dān)心斷線
6. 勝率好看,SIM會(huì)讓你的勝率相當(dāng)難看
7. 門(mén)檻低,任何人都可以這么玩。
8. 最重要的一點(diǎn),省心! 一場(chǎng)比賽你有75%的時(shí)間可以做自己的事情,幾乎就是帶一點(diǎn)手動(dòng)的掛機(jī)。
好了,“定住法爾考”攻略到此結(jié)束,這是我目前總結(jié)下來(lái)最簡(jiǎn)單最快速的一個(gè)攢GP方法。
本文是否解決了您的問(wèn)題
《實(shí)況足球2018(PES2018)》門(mén)將妖人推薦 實(shí)況足球2018好用門(mén)將推薦
第1頁(yè):
展開(kāi)《實(shí)況足球2018(PES2018)》MC模式中實(shí)用球員不少,但門(mén)將方面不知大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)好用的呢?今天小編帶來(lái)“便當(dāng)”分享的《實(shí)況足球2018(PES2018)》門(mén)將妖人推薦,有興趣的玩家不妨一試。
選手名c.nestor,滿級(jí)絕對(duì)頂級(jí)cm數(shù)值,儼然一個(gè)全能中場(chǎng)。
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《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽妖人圖文推薦 實(shí)況足球2018有哪些妖人
《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽中如果你能獲得并培養(yǎng)出一些妖人球員,能夠很輕松的取得好成績(jī),那么在本作中有哪些妖人呢?下面就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2018》大師聯(lián)賽妖人圖文推薦并附有各個(gè)球員的詳細(xì)解析,各位玩家快來(lái)看看吧!
本文已得到PESHOME轉(zhuǎn)載授權(quán)。
妖人推薦資料釋義
在實(shí)況足球妖人圖文推薦中,使用這種形式的圖片已經(jīng)有好幾代了,但還是有玩家不會(huì)看,隨時(shí)都會(huì)有人問(wèn)這個(gè)人在哪個(gè)隊(duì)?是哪個(gè)國(guó)家的這樣的問(wèn)題。下面來(lái)專門(mén)詳解一下妖人推薦圖里的各種信息,以及部分項(xiàng)目的截圖目的。
PES2018妖人圖文推薦圖片資料釋義
1、球員名(一直不變)
2、默認(rèn)場(chǎng)上位置(一直不變)
3、初始總評(píng)
4、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的總評(píng)
5、慣用足(一直不變)
6、初始六邊形
7、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的六邊形
8、兼任場(chǎng)上位置(一直不變)
9、成長(zhǎng)過(guò)程中所獲外號(hào)
10、國(guó)籍(一直不變)
11、初始所在俱樂(lè)部
12、初始年齡
13、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí)的年齡
14、身高(一直不變)
15、初始訓(xùn)練風(fēng)格
16、培養(yǎng)的訓(xùn)練風(fēng)格
17、初始球隊(duì)角色
18、成長(zhǎng)后的球隊(duì)角色
19、初始能力值
20、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的能力值
21、體重(一直不變)
22、初始特技
23、訓(xùn)練的特技
24、初始球隊(duì)角色的作用
25、成長(zhǎng)后的球隊(duì)角色的作用
26、成長(zhǎng)后的魄力、激情、技巧、戰(zhàn)術(shù)分別長(zhǎng)了多少
27、初始場(chǎng)上進(jìn)攻特點(diǎn)
28、初始場(chǎng)上防守特點(diǎn)
29、實(shí)際成長(zhǎng)曲線已經(jīng)完成的部分
30、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線的走勢(shì)
31、實(shí)際成長(zhǎng)曲線未來(lái)的走勢(shì)和培養(yǎng)該球員常用的經(jīng)驗(yàn)加成百分比
PES2018妖人圖文推薦文字資料釋義
漢化名:常用中文名、其他翻譯名
原版名:英文名、假英文名
實(shí)戰(zhàn)類型:球員特點(diǎn)
最佳位置:OPR最高的場(chǎng)上位置
重大突破:是否得到過(guò)暴漲機(jī)會(huì)
最喜歡球員:是否成為過(guò)最喜歡球員
歷代定檔:與歷代實(shí)況中的同位置同特點(diǎn)球員做檔次區(qū)分
星級(jí)評(píng)估:與同位置同特點(diǎn)球員的實(shí)力具體強(qiáng)弱差別
游戲版本:官方數(shù)據(jù)包版本號(hào),或者補(bǔ)丁版本號(hào)
無(wú)球跑位:不持球狀態(tài)下的走位和站位,攻方看接應(yīng)和拉扯,守方看補(bǔ)防與盯人
終結(jié)效率:進(jìn)攻看射門(mén)質(zhì)量,守方看攔截效果
身體對(duì)抗:持球、無(wú)球、靜態(tài)、動(dòng)態(tài)等狀態(tài)下與對(duì)方產(chǎn)生身體接觸時(shí)的優(yōu)劣勢(shì);背身護(hù)球、轉(zhuǎn)身等。
人球結(jié)合:工作所需空間大小、出腳速度。帶球時(shí)球與腳的距離遠(yuǎn)近,接應(yīng)拿球瞬間的領(lǐng)球、卸球、撥球的合理性和發(fā)展性
傳遞水平:短傳、長(zhǎng)傳、直塞等傳球的質(zhì)量以及創(chuàng)造力
威懾半徑:射程、跑位與拿球時(shí)對(duì)對(duì)方球門(mén)的有效威脅距離或者防守時(shí)對(duì)方對(duì)自己的忌憚程度
使用手感:球員的可控難度,動(dòng)作不僵硬、腳下利索、變向靈活,但不一定對(duì)速度有要求
生理反應(yīng):動(dòng)作反應(yīng)速度、連續(xù)反應(yīng)速度,動(dòng)作隱蔽性
制空優(yōu)勢(shì):彈跳高度、滯空時(shí)長(zhǎng)、頭球得分?jǐn)?shù)量、頭球解圍次數(shù)、頭球搶點(diǎn)成功率
工作態(tài)度:活動(dòng)范圍、奔跑距離、就地防守?cái)r截與回追參與度
持續(xù)投入:耐傷耐疲勞,體能充沛
逆足應(yīng)用:逆足完成高質(zhì)量任務(wù)的頻率
高光頻度:爆種發(fā)揮的頻率
培養(yǎng)潛力:成長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)、峰值、難度
巨星效應(yīng):是否能carry隊(duì)友,或者擅長(zhǎng)完全倚仗個(gè)人能力決定勝負(fù)
負(fù)面影響:個(gè)人喜好、缺陷對(duì)隊(duì)友發(fā)揮、球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的不利影響,諸如爭(zhēng)奪球權(quán)、失位漏防、奔跑路線不合理等等
增值作用:成長(zhǎng)后的隊(duì)內(nèi)角色作用
技能加成:初始風(fēng)格和技能的數(shù)量和實(shí)用程度
推薦操作:建議設(shè)置的風(fēng)格和訓(xùn)練的技能
自動(dòng)表現(xiàn):教練模式和跳過(guò)比賽時(shí)的個(gè)人成績(jī)
補(bǔ)充說(shuō)明:對(duì)以上項(xiàng)目沒(méi)提到的補(bǔ)充,對(duì)評(píng)級(jí)定檔的解釋
熱門(mén)問(wèn)題
Q:為什么要在預(yù)計(jì)曲線達(dá)到巔峰期時(shí)截圖,而不是等球員總評(píng)達(dá)到實(shí)際成長(zhǎng)曲線的峰值再截圖?
A:圖中的31項(xiàng)注釋中,有好幾項(xiàng)都提到了這樣一句『預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的××』,在這個(gè)時(shí)候選擇截圖的原因在于兩方面
①PES2018沒(méi)有體育總監(jiān)來(lái)提示球員什么時(shí)候進(jìn)入巔峰期,所以必須要選擇一個(gè)固定的時(shí)間點(diǎn)來(lái)體現(xiàn)球員已經(jīng)達(dá)到了巔峰期,預(yù)計(jì)曲線是既定的,曲線進(jìn)入持平的第一時(shí)間作為截圖時(shí)間最具備代表性。
②相對(duì)于既定的預(yù)計(jì)曲線,實(shí)際成長(zhǎng)曲線不是恒定的,一旦加大或減小經(jīng)驗(yàn)加成百分比,實(shí)際成長(zhǎng)曲線的峰值隨之就會(huì)重新走高或提前下滑??紤]到每個(gè)玩家使用傳奇、旗幟等角色來(lái)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)加成的百分比都有所不同,選擇絕對(duì)不會(huì)飄忽不定的預(yù)計(jì)曲線開(kāi)始持平時(shí)作為截圖時(shí)間,更適合所有的玩家用來(lái)參考。
Q:為什么只截圖了初始的場(chǎng)上進(jìn)攻和防守特點(diǎn),不截圖成長(zhǎng)后的?
A:也是兩個(gè)方面的考慮
①成長(zhǎng)后的進(jìn)攻和防守特點(diǎn)隨著能力值走高,會(huì)變成全滿,每個(gè)人都是全滿,沒(méi)有參考性,就不截圖了。
②初始的場(chǎng)上進(jìn)攻和防守特點(diǎn),表現(xiàn)出一個(gè)球員的實(shí)戰(zhàn)習(xí)慣,玩家可以根據(jù)球員的本色來(lái)安排適合的戰(zhàn)術(shù)。
Q:為什么圖中球員的初始俱樂(lè)部和游戲中的不同?
A:還是兩個(gè)方面的原因
①截圖的游戲版本或者轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁與你游戲的版本或使用的轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁不同,截圖的游戲是官方原版,沒(méi)有下載任何補(bǔ)丁和數(shù)據(jù)包。
②截圖的游戲版本或轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁與你的游戲版本或使用的補(bǔ)丁相同,但由于開(kāi)檔的時(shí)間在使用補(bǔ)丁或更新版本的時(shí)間之前,所以導(dǎo)致大師聯(lián)賽中的初始俱樂(lè)部和編輯模式中的不同。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):蒂萊曼斯
展開(kāi)蒂萊曼斯
漢化名:蒂萊曼斯、蒂耶萊曼、蒂勒芒斯
原版名:Tielemans
實(shí)戰(zhàn)類型:強(qiáng)力型中前、前插型中前、單打型中前
最佳位置:中前
重大突破:有
最喜歡球員:有
歷代定檔:★★★★★
星級(jí)評(píng)估:歷史級(jí)
游戲版本:0.0
無(wú)球跑位:蒂萊曼斯的站位和跑位都不錯(cuò),站位方便他原地前場(chǎng)反搶或接應(yīng)遠(yuǎn)射,跑位適合跑出一對(duì)一面對(duì)守門(mén)員,但這兩方面他都并不是最頂級(jí)的。
生理反應(yīng):蒂萊曼斯的動(dòng)作比較大,容易被干擾,但是反應(yīng)比較快,出腳速度并不慢。
使用手感:蒂萊曼斯的使用手感還行,但不適合做直線推進(jìn),因?yàn)槿饲蚪Y(jié)合效果沒(méi)有達(dá)到極強(qiáng)的水平,就極易被身體強(qiáng)壯的對(duì)手從側(cè)面擠開(kāi),所以他屬于好用但不能一直持球,說(shuō)他大開(kāi)大合又不是一點(diǎn)技術(shù)也沒(méi)有的球員。
逆足應(yīng)用:蒂萊曼斯的逆足效果不錯(cuò),但僅限于一腳觸球的時(shí)候,有計(jì)劃的持球后起逆足效果就差很多。
高光頻度:蒂萊曼斯在進(jìn)攻方面時(shí)常有不錯(cuò)的發(fā)揮,防守端能力值雖然高于進(jìn)攻,但幾乎沒(méi)啥高光時(shí)刻。
巨星效應(yīng):蒂萊曼斯有力挽狂瀾的時(shí)候,但不是常規(guī)大腿。
負(fù)面影響:蒂萊曼斯很少失誤,但在中前這個(gè)位置上攻防不能兼顧,要么主攻則防守不作為,要么主守則浪費(fèi)進(jìn)攻能力,而且推進(jìn)時(shí)易被斷球打反擊。
終結(jié)效率:蒂萊曼斯的初期就有很好的射門(mén)效果,但僅適合接應(yīng)破門(mén),持球射門(mén)反而容易偏出,斷球效果明顯弱于得分能力。
身體對(duì)抗:蒂萊曼斯要沖起來(lái)才比較有破壞力,靜態(tài)對(duì)抗方面雖然未必弱,但明顯不是他的強(qiáng)項(xiàng)。
人球結(jié)合:和亞亞圖雷有所區(qū)別的地方除了身體以外,亞亞圖雷還有繡花的技術(shù),而蒂萊曼斯更加接近蘭帕德一些,所以腳下并不是頂級(jí)的。
傳遞水平:蒂萊曼斯的傳球效果相對(duì)于他的射門(mén)質(zhì)量,就明顯沒(méi)有達(dá)到不可或缺的地步。
威懾半徑:這是蒂萊曼斯的最大優(yōu)勢(shì),30米之類只要自己不打偏,球門(mén)范圍內(nèi)幾乎都是沖著死角去的,門(mén)將大部分時(shí)候是撲不住的。
制空優(yōu)勢(shì):空戰(zhàn)明顯是蒂萊曼斯的弱項(xiàng)。
工作態(tài)度:理論上來(lái)講,按照蒂萊曼斯這樣能力全面,攻守均達(dá)到75以上的球員來(lái)講,大部分應(yīng)該都是B2B球員,活動(dòng)范圍大,拼搶積極;蒂萊曼斯不能說(shuō)不積極,但由于不適合持球推進(jìn),他的活動(dòng)范圍也小一些,所以至少在我手里,蒂萊曼斯這方面沒(méi)有給我留下什么印象。
持續(xù)投入:蒂萊曼斯的體力還行,但不能算鐵人級(jí)別的跑不死。
培養(yǎng)潛力:蒂萊曼斯成長(zhǎng)期有5個(gè)賽季,能比預(yù)期成長(zhǎng)高出不少,值得培養(yǎng)。
增值作用:蒂萊曼斯的成長(zhǎng)和發(fā)揮支持他可以得到高端角色,能起到降低疲勞度等重要作用。
技能加成:蒂萊曼斯在初始攜帶的重炮手和首次射球是他射門(mén)比別人更有威脅的主要因素。
推薦操作:建議嘗試有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、破壞型中場(chǎng)或者全能中場(chǎng)
自動(dòng)表現(xiàn):教練模式和跳過(guò)比賽時(shí),蒂萊曼斯的個(gè)人數(shù)據(jù)非常精彩,是保證球隊(duì)成績(jī)和參與更多比賽的有力保證。
補(bǔ)充說(shuō)明:更新過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)名單再開(kāi)檔的話,蒂萊曼斯初始是在摩納哥隊(duì),雖然五星看起來(lái)星星并不多,但之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),6、7星很稀有,不是每代每個(gè)位置都會(huì)有,5星已經(jīng)算是強(qiáng)烈推薦的對(duì)象了。
(未完待續(xù)……)
本文是否解決了您的問(wèn)題
實(shí)況足球2018怎么按鍵 實(shí)況足球2018按鍵操作一覽
實(shí)況足球2018也已發(fā)售了一段時(shí)間了,相信有不少玩家都陸陸續(xù)續(xù)入手了這款游戲,但是有許多新手玩家都對(duì)這款游戲的按鍵操作不是很懂,今天小編就給大家?guī)?lái)實(shí)況足球2018按鍵操作一覽,讓我們一起來(lái)看看吧。
實(shí)況足球2018按鍵操作一覽:
XBOX360、XBOXONE手柄版
LT鍵:手動(dòng)控制
LB鍵:游標(biāo)變更(更換球員)
RT鍵:特殊控制(玩花式)
RB鍵:沖刺
Y鍵:直塞;呼叫守門(mén)員
X鍵:射門(mén);電腦隊(duì)友施壓
B鍵:空中傳球;飛身鏟球;長(zhǎng)傳
A鍵:地面?zhèn)髑?施壓
PC版
W鍵:直塞
S鍵:短傳(兩下S搶球);壓迫
A鍵:射門(mén)(電腦協(xié)防) 同時(shí)按住S 和A 就是兩人防守一個(gè)人
D鍵:長(zhǎng)傳;鏟球
Q鍵:變更球員
E鍵:加速
C鍵:急停;慢帶
C鍵+Z鍵:快速轉(zhuǎn)移
游戲介紹:
《實(shí)況足球2018》是著名足球游戲系列《實(shí)況足球》的正統(tǒng)續(xù)作。在《實(shí)況足球2018》中,玩家能得到更加刺激的游戲體驗(yàn)。
看了上文九游小編帶來(lái)的實(shí)況足球2018怎么按鍵,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
《實(shí)況足球2018》黑屏解決方法介紹
實(shí)況足球2018也已發(fā)售了一段時(shí)間了,相信許多玩家也陸陸續(xù)續(xù)購(gòu)買(mǎi)了正式版,有不少玩家在體驗(yàn)正式版的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)黑屏的情況,那該如何解決呢,今天小編就給大家?guī)?lái)實(shí)況足球2018黑屏解決方法介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。
實(shí)況足球2018黑屏解決方法:
1.打開(kāi)菜單
2.搜索電源選項(xiàng)并打開(kāi)
3.更改設(shè)置計(jì)劃
4.都設(shè)置成"從不" 就可以了
可能是系統(tǒng)與游戲不兼容的問(wèn)題吧。
游戲介紹:
《實(shí)況足球2018》是著名足球游戲系列《實(shí)況足球》的正統(tǒng)續(xù)作。在《實(shí)況足球2018》中,玩家能得到更加刺激的游戲體驗(yàn)。
看了上文九游小編帶來(lái)的《實(shí)況足球2018》黑屏解決方法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
實(shí)況足球2018怎么搶球 實(shí)況足球2018搶球操作方法
實(shí)況足球2018已經(jīng)開(kāi)始發(fā)售,相信不少玩家都已經(jīng)開(kāi)始沉浸在游戲體驗(yàn)中, 但是有許多玩家很難搶得到球,這樣不僅很難防守,還不好進(jìn)攻,那么到底要怎么搶球呢,今天小編就給大家?guī)?lái)實(shí)況足球2018搶球操作方法介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。
況足球2018搶球操作方法
1.PES2018是手動(dòng)控制了,防守時(shí)必須按換人鍵才能切換你想要那個(gè)球員上去搶球。
2.在設(shè)置界面把換人改下,輔助就行了,現(xiàn)在默認(rèn)半輔助。
游戲介紹:
《實(shí)況足球2018》是著名足球游戲系列《實(shí)況足球》的正統(tǒng)續(xù)作。在《實(shí)況足球2018》中,玩家能得到更加刺激的游戲體驗(yàn)。
看了上文九游小編帶來(lái)的實(shí)況足球2018怎么搶球,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
《實(shí)況足球2018(PES2018)》基礎(chǔ)按鍵操作說(shuō)明 實(shí)況足球2018怎么操作
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展開(kāi)《實(shí)況足球2018(PES2018)》怎么操作?這一代的操作相對(duì)于前面作品幾乎沒(méi)有什么改變,但是有些沒(méi)有玩過(guò)的玩家,或者已經(jīng)忘記的玩家還是想要了解怎么操作的,下面小編就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2018》基礎(chǔ)按鍵操作說(shuō)明,希望能夠幫助到大家。
顯示的所有操作假定選擇了“按鈕配置類型 1”。PC版操作可以在游戲目錄下的Setting中設(shè)置。
XboxOne手柄
PS4手柄
本文是否解決了您的問(wèn)題
《實(shí)況足球2018(PES2018)》難度AI及操作試玩心得 實(shí)況足球2018好玩嗎
第1頁(yè):
展開(kāi)《實(shí)況足球2018(PES2018)》好玩嗎,相比前作有哪些變化?相信這是大家最關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)“klaus.sang”分享的《實(shí)況足球2018)》難度AI及操作試玩心得,供大家參考。
玩的是五級(jí)難度,總體感覺(jué)是進(jìn)攻要比FIFA容易很多,被進(jìn)球也容易。
1、高球非常犀利,首先邊路傳中很少會(huì)像FIFA那樣經(jīng)常被邊后衛(wèi)攔截掉,而且進(jìn)球內(nèi)爭(zhēng)到球的幾率以及頭球的質(zhì)量奇高,我用巴薩都能用45度起球戰(zhàn)術(shù)把各隊(duì)轟殺成渣,當(dāng)然對(duì)手也同樣厲害。
2、射門(mén)質(zhì)量奇高,無(wú)論是禁區(qū)內(nèi)外都很容易得分,各種世界波。
3、門(mén)將非常弱,比FIFA用滑塊把門(mén)將調(diào)為0后最弱的門(mén)將也比PES最強(qiáng)的門(mén)將強(qiáng)。
4、進(jìn)攻時(shí)整體的跑位不太好,一人控球后,只有1名隊(duì)友會(huì)主動(dòng)穿插嘗試和控球人配合,其它隊(duì)友基本**,倒是裁判每次都跑位到非常好的地方,由于衣服顏色相近,好幾次都忍不住想把球傳給裁判。
5、過(guò)人很容易,但傳球的AI不太好,傳球方向有多名球員位置相近時(shí),系統(tǒng)誤判我的傳球目標(biāo)的情況比FIFA更多。
用各個(gè)球隊(duì)打了30場(chǎng)以后補(bǔ)充:
1、發(fā)現(xiàn)上面提到的射門(mén)質(zhì)量奇高,僅對(duì)于MSN、奧巴梅楊等少數(shù)超級(jí)球員有效,如果用利物浦就沒(méi)這個(gè)待遇了。
2、頭球無(wú)敵也是分球員的,頭球最無(wú)敵的竟然是蘇亞雷斯,其次伊卡爾迪,用巴薩最有效的進(jìn)攻手段竟然是高空轟炸。
3、補(bǔ)射率非常高,無(wú)論是敵我雙方,防守方的AI和積極性非常有問(wèn)題。
4、光標(biāo)的自動(dòng)切換有問(wèn)題,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)球因?yàn)槠磽尰蛘邔?duì)手失誤彈到了我腳下后,光標(biāo)沒(méi)有主動(dòng)給到這個(gè)球員,等玩家反應(yīng)過(guò)來(lái)按L1時(shí),經(jīng)常貽誤戰(zhàn)機(jī)。
總的來(lái)說(shuō),頂級(jí)球星和普通世界級(jí)球星的能力差距很大,AI的缺陷比較嚴(yán)重。
本文是否解決了您的問(wèn)題
《實(shí)況足球2018》配置要求介紹
實(shí)況足球2018死亡細(xì)胞配置要求介紹由九游小編給大家?guī)?lái),國(guó)外零售商亞馬遜近日曝光了Konami的年度足球游戲《實(shí)況足球2018》許多信息,包括《實(shí)況足球2018》的配置要求,下面就由小編向大家介紹一下吧!
《實(shí)況足球2018》配置要求(參數(shù)):
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1, Vista SP2
處理器: Intel Core2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 / AMD/ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 or better)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1, Vista SP2
處理器: Intel Core i3 530 / AMD Phenom Ⅱ X4 925 or equivalent processor
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD/ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000 or better)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
看了上邊這篇《實(shí)況足球2018》配置要求介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
實(shí)況足球2018什么時(shí)候上市 實(shí)況足球2018上市時(shí)間
實(shí)況足球2018上市時(shí)間由九游小編給大家?guī)?lái),實(shí)況足球2018這款游戲相信很多玩家都有關(guān)注,游戲官方不久前正式公布了游戲的發(fā)售時(shí)間,這里小編給大家?guī)?lái)了實(shí)況足球2018發(fā)售時(shí)間一覽 實(shí)況足球2018什么時(shí)候出,快來(lái)看看吧。
實(shí)況足球2018什么時(shí)候出?
根據(jù)XBOX應(yīng)用商店的信息,PES2018將在9月12日美服發(fā)售,其他地區(qū)在9月14日正式發(fā)售。
PS Store的商店頁(yè)面也表明了PES2018將在9月14日正式發(fā)售。
港服PS Store上標(biāo)明,PES2018的普通版售價(jià)為398港幣(約合352元)。
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