惡魔崛起2詛咒之路游戲介紹
惡魔崛起2詛咒之路簡(jiǎn)介
惡魔崛起2詛咒之路游戲截圖
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惡魔的崛起2游戲介紹
惡魔的崛起2游戲介紹
游戲的特點(diǎn)包括回合制的戰(zhàn)斗方式、豐富的任務(wù)線、龐大的地下城系統(tǒng),還有每一個(gè)角色獨(dú)特的屬性與技能。玩家可以通過(guò)應(yīng)用策略以及戰(zhàn)術(shù)來(lái)指引團(tuán)隊(duì),以面對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。游戲在視覺(jué)效果上進(jìn)行了升級(jí),引入了新的陰影系統(tǒng),并對(duì)前作中的暴擊設(shè)定進(jìn)行了修改,以增強(qiáng)戰(zhàn)斗的真實(shí)感。
《奇跡暖暖》惡魔詛咒活動(dòng)內(nèi)容是什么 惡魔詛咒活動(dòng)詳情
《奇跡暖暖》惡魔詛咒活動(dòng)都有哪些具體內(nèi)容呢?相關(guān)的活動(dòng)介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦!
活動(dòng)詳情
6月9日5:00—6月15日23:59
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《龍之信條:黑暗覺(jué)者》惡魔詛咒怎么樣 惡魔詛咒技能屬性介紹
《龍之信條:黑暗覺(jué)者》魔騎士的惡魔詛咒技能作為游戲中玩家使用比較少的技能,這個(gè)技能還有很多有用的地方?jīng)]有被玩家發(fā)掘。下面將給大家詳細(xì)帶來(lái)《龍之信條:黑暗覺(jué)者》惡魔詛咒技能介紹,希望對(duì)大家有用。
惡魔詛咒技能介紹
如果是前期就玩秘法,沒(méi)有刻意培養(yǎng)。那么就是用紅龍劍和紅龍盾開(kāi)荒黑咒島。紅龍盾相當(dāng)于Lv1魔道盾,用火焰盾防和閃電盾防傷害很低。而用惡魔詛咒的話,只要蓄滿能量釋放,威力就很強(qiáng)大。
而眾多怪物里面,活體鎧甲的高強(qiáng)度攻擊只需要兩次完美格擋就蓄滿能量。其他怪物的攻擊不夠強(qiáng),要完美格擋5次才能蓄滿能量。
所以惡魔詛咒是前期就玩秘法的時(shí)候?qū)iT(mén)打活體鎧甲的。后期獲得Lv2、Lv3魔道盾,增強(qiáng)魔道盾威力手甲,火焰盾防和閃電盾防戒指就不用惡魔詛咒了。
惡魔詛咒有兩個(gè)缺點(diǎn):
一、要蓄滿能量釋放才有巨大傷害。沒(méi)有蓄滿能量的話,傷害很低,還不如火焰盾防和閃電盾防。
二、釋放完一次又要重新吟唱,不像其他屬性盾防可以連續(xù)盾反。
《永恒之柱2:死亡之火》詛咒之路通關(guān)戰(zhàn)斗心得 1.1詛咒之路戰(zhàn)斗技巧
永恒之柱2死火詛咒之路戰(zhàn)斗有什么技巧?在1.1版更新后很家進(jìn)行了體驗(yàn),這里給大家?guī)?lái)的是“在下匪兵甲”分享的永恒之柱2詛咒之路通關(guān)戰(zhàn)斗心得,一起來(lái)看下這位玩家有什么好的經(jīng)驗(yàn)技巧吧。
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詛咒之路通關(guān)戰(zhàn)斗心得
1.為每個(gè)角色準(zhǔn)備不同傷害類(lèi)型兩套武器,有些怪對(duì)傷害類(lèi)型免疫。
2.編寫(xiě)ai的時(shí)候不要寫(xiě)太多選擇釋放對(duì)象的條件,不然稍不注意ai會(huì)亂跑,然后被借機(jī)一下很傷,脆皮很可能直接跪。
3.后排輸出環(huán)境也不好,如果你選擇3遠(yuǎn)程的話,推薦兩個(gè)盾手槍/盾權(quán)杖,一個(gè)火繩槍/手杖的搭配。
4.中后期精神控制類(lèi)的法術(shù)比較多,輸出千萬(wàn)不要把智力和決心點(diǎn)太低,我因?yàn)橹髁庞伪击然髮?dǎo)致過(guò)滅團(tuán),提高團(tuán)隊(duì)防御屬性的圣武士必不可少(徒手還能減debuff)。近戰(zhàn)輸出可以高決心低智力,法系可以高智力低決心,遠(yuǎn)程均衡搭配,智決相加至少別低于15(純個(gè)人感覺(jué))。
5.進(jìn)攻屬性buff選擇上,精準(zhǔn)>穿透=傷害類(lèi)型,優(yōu)先提高精準(zhǔn),精準(zhǔn)越高暴擊的可能性就越高;因?yàn)槊糠N重甲都有弱點(diǎn),所以可以通過(guò)換武器更改傷害類(lèi)型,從而提高穿透。附加傷害類(lèi)型盡量選真實(shí)傷害(如靈視者之刃的附魔裂魂)。
6.推薦職業(yè):神圣殺手(盾衛(wèi)+街斗),堆高防御屬性,打還擊,優(yōu)點(diǎn):后期成型后又肉又強(qiáng),你不需要主動(dòng)放攻擊技能,還有大口袋,可以丟丟卷軸,放放圣武士的輔助法術(shù)。缺點(diǎn)是成型晚,前期只能做到肉肉的。
專(zhuān)業(yè)選擇上想靠重型碎片堆招架可以選體能,先靠流明和諧減傷可以加玄學(xué)。我選的是秘法,玄學(xué),秘法讀卷軸,玄學(xué)有兩個(gè)減傷的附魔狀態(tài)受益:流明和諧(盾牌),熵之護(hù)盾(腰帶)。
永恒之柱2詛咒之路通關(guān)戰(zhàn)斗心得為大家分享到此,有其他好用的打法技巧的同學(xué)歡迎大家留言分享和討論。
《永恒之柱2:死亡之火》詛咒之路solo心得分享 詛咒之路法師思路解析
永恒之柱2死火詛咒之路怎么通關(guān)?很家不同難度已經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)關(guān),這里給大家?guī)?lái)了“ght_ares”提供的永恒之柱2死火詛咒之路solo心得分享,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看下吧。
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詛咒之路solo心得分享
單從戰(zhàn)斗方面來(lái)看,永恒2比1的戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單了不少,尤其是戰(zhàn)技和法術(shù)變成了每遭遇重置。
首發(fā)詛咒之路SOLO的是純法師無(wú)子職業(yè),先說(shuō)說(shuō)我法師的思路,沒(méi)用專(zhuān)精主要是考慮初期的生存,后期隨便建個(gè)高等級(jí)人物能solo不代表初期這個(gè)人物能活下去對(duì)吧。先問(wèn)問(wèn)自己,solo的話能放棄一級(jí)的冰霧么?能放棄二級(jí)的鏡像和吸能么?9級(jí)的兩個(gè)塑能大招呢?初期沒(méi)有召喚物品,全得靠自己扛著,所以武器方面開(kāi)始我選擇了匕首跟大盾,匕首加格擋,大盾防遠(yuǎn)程。
之后發(fā)現(xiàn)速度降低太多,選擇了青銅劍,帶盾加格擋。至于命中,以冰霧為主要攻擊手段的法師要啥命中?極效冰霧誰(shuí)進(jìn)誰(shuí)死,還有個(gè)目前大家都沒(méi)提到的是寵物,這代的寵物是有效果加點(diǎn)數(shù)的,我選的是一只加1體質(zhì)每擊殺恢復(fù)生命的小狗,真SOLO好伙伴。
到了中期海戰(zhàn)都是duang一聲懟上去,開(kāi)2級(jí)3級(jí)倆鏡像,角落里一呆,大盾效果開(kāi)開(kāi)。放個(gè)極效冰霧,敵人也死了,之前掉的血也回上來(lái)了。solo級(jí)別升太快,后來(lái)8級(jí)彩虹墻一出就跟觀光似的了。20級(jí)的時(shí)候只開(kāi)兩個(gè)鏡像,格擋在150以上,其他三防都是120以上。
二周目選擇了影舞者solo,刺客兼無(wú)子職業(yè)武僧。想法就是刺客打不過(guò)就跑。實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)果然如此,各種跨步脫戰(zhàn)防御加上之后,跟別人畫(huà)風(fēng)完全不一樣,跑的太嗨了不太好控制,經(jīng)常停下來(lái)等敵人來(lái)回晃,跟傻子似的。逃跑基本不挨打,敵人也追不上,打死一個(gè)就加血。初期沒(méi)成型時(shí)用的雙手杖背刺,扎一下爆炸一個(gè)。之后有了流血就拿把弓射,生生的溜死了鐵銹。拿了雙傳說(shuō)武器之后發(fā)現(xiàn)還是溜達(dá)射安全,直到我拿了一周目賣(mài)商店的冰雪弓后,發(fā)現(xiàn)畫(huà)風(fēng)更加詭異,海戰(zhàn)的時(shí)候召了個(gè)陰影,本來(lái)主角就跑的快不太好找,射了一箭之后前邊的敵人碎了,遠(yuǎn)處的敵人也碎了,4個(gè)陰影變成了一大堆,到處都是綠圈。
現(xiàn)在有點(diǎn)想退坑換個(gè)別的職業(yè)了,還有,恐怖船長(zhǎng)這個(gè)成就不做比較好,下次開(kāi)檔一定注意。
永恒之柱2死火詛咒之路法師思路解析為大家分享到此,相信不少玩家還有自己不同的玩法思路,歡迎大家留言分享自己的觀點(diǎn)。
《永恒之柱2》詛咒之路難度職業(yè)Bulid分享
展開(kāi)
《永恒之柱2》玩家可以選擇兩種職業(yè)搭配技能。那么在詛咒之路難度下應(yīng)該怎么選擇職業(yè)合加點(diǎn)呢?請(qǐng)看下面的《永恒之柱2》詛咒之路難度職業(yè)Bulid分享,希望對(duì)大家有用。
戰(zhàn)士-忠誠(chéng)衛(wèi)士+武僧(無(wú)子職業(yè))
主敏捷 感知,專(zhuān)精戰(zhàn)弓,主力物理輸出,天賦以被動(dòng)和buff為主,后期拿到幾把好弓后相當(dāng)暴力。
圣騎-盾衛(wèi)+詩(shī)人-快歌手
主力量,副智力,決心,可以把敏捷降低,技能主要學(xué)治療和buff友方為主,雙t之一,兼顧治療。
戰(zhàn)士-不屈+盜賊-街斗士
主決心,副感知,體制,可以降低智力,主盾和被動(dòng),雙t之2,適合被圍兼顧輸出,被夾擊后速度超快,有盜賊技方便位移。
法師-塑能+靈譯-激進(jìn)派
主感知,副敏捷,力量,智力,可以降低決心,主力法系輸出,建議自然神裔,主學(xué)靈譯的技能,噬魂選150%集中的,主學(xué)魅惑和幾個(gè)性價(jià)比高的傷害法術(shù),法師這里補(bǔ)有用的被動(dòng),學(xué)幾個(gè)塑能系的飛彈法術(shù),和能快速釋放的自buff附魔法術(shù),技能點(diǎn)秘法,拿那把秘法+精準(zhǔn)的勁弩,戰(zhàn)斗時(shí)先一個(gè)瞬發(fā)的自buff啟動(dòng)自然神裔的buff,配合裝備和專(zhuān)精輕松塑能法術(shù)+5等級(jí),一個(gè)4階飛彈就滿集中了,觸發(fā)激進(jìn)派的buff,就可以瘋狂甩靈譯的法術(shù)了。
牧師+詩(shī)人-快歌手
主智力,副敏捷,體制,力量,可以降感知,buff手兼治療師兼召喚師不需要任何主攻擊技能。
本文是否解決了您的問(wèn)題
惡魔詛咒《暴走萌部落2》毀滅術(shù)士英雄攻略
都說(shuō)毀滅無(wú)腦簡(jiǎn)單粗暴,其實(shí)我并不那么認(rèn)為,在《暴走萌部落2》中毀滅術(shù)士相當(dāng)于擁有遠(yuǎn)程射擊的亂箭,因此他作為遠(yuǎn)程法師,高輸出與強(qiáng)控制可以召喚地獄火協(xié)助戰(zhàn)斗是其強(qiáng)勢(shì)所在。
血防能力:★★ 脆皮法師。
輸出能力:★★★★★★★★ 高智力成長(zhǎng)英雄,配合召喚物,輸出十分強(qiáng)悍。
控制能力:★★★★ 可以對(duì)范圍造成眩暈效果。
綜合評(píng)價(jià):★★★★★ 這是個(gè)帶毀滅性輸出的英雄。
技能簡(jiǎn)介:
大招1(主動(dòng))混亂之石,召喚1個(gè)地獄火,并對(duì)區(qū)域敵人造成暈眩。可以給區(qū)域敵人造成魔法傷害,短暫暈眩可以打斷敵人技能。
普通2(被動(dòng))惡魔咒印,讓邪惡的惡魔的力量加持在自己的靈魂上,永久提高自己的法術(shù)強(qiáng)度。
大招3(主動(dòng))靈魂鏈接,將數(shù)個(gè)敵方單位連接在一起,其中一人受到的部分傷害也會(huì)被其他所有人感受到。
普通4(被動(dòng))群暗影箭,術(shù)士都掌握折磨人靈魂的可怕法術(shù),對(duì)范圍目標(biāo)釋放群體暗影箭,造成魔法傷害。
《暴走萌部落2》毀滅術(shù)士高智力成長(zhǎng)法師,跟他名字一樣,輸出帶有毀滅性,同時(shí)可召喚地獄火協(xié)助戰(zhàn)斗,靈魂鏈接更是加強(qiáng)輸出。但是最大的弱點(diǎn)也在于血防能力很低,自身沒(méi)有帶奶所以也是脆皮的法師,因此在站位的時(shí)候時(shí)刻注意將他處于后排的位置,配一個(gè)強(qiáng)力的肉盾型英雄。
惡魔的崛起地獄之路好玩嗎 惡魔的崛起地獄之路玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游惡魔的崛起地獄之路即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編惡魔的崛起地獄之路好玩嗎?惡魔的崛起地獄之路值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、惡魔的崛起地獄之路簡(jiǎn)要評(píng)析:
《惡魔的崛起》系列堪稱(chēng)是《地牢爬行者 Dungeon Crawlers》的進(jìn)化版,不過(guò)開(kāi)發(fā)商自認(rèn)是《戰(zhàn)錘任務(wù) Warhammer Quest》和《幽浮 XCOM》的合體。在游戲中,玩家要從眾多英雄中挑選6名英雄組建自己的隊(duì)伍,然后就可以在危險(xiǎn)的游戲世界中冒險(xiǎn)了。這6個(gè)英雄可不能隨意選擇,因?yàn)樽顬榍擅畹拇钆淠軌虮l(fā)出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,精靈圣騎士、吸血鬼、牛頭人、人馬、獸人等眾多英雄都擁有自己的獨(dú)特能力,如果合理的搭配是玩家愛(ài)首先要謹(jǐn)慎考慮的。
2、惡魔的崛起地獄之路圖片欣賞:
看了上面惡魔的崛起地獄之路的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多惡魔的崛起地獄之路的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游惡魔的崛起地獄之路專(zhuān)區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
做英雄不難 做世界第一反派《惡魔的崛起2:地獄之路》截圖首曝!
現(xiàn)在打游戲成就一個(gè)英雄已經(jīng)沒(méi)什么稀奇的了,但是當(dāng)做反派的時(shí)候能不能做到世界第一呢?去年夏天曾露面的出彩回合制策略佳作《惡魔的崛起:征服地下城》(Demon's Rise-Conquest of the Deep),號(hào)稱(chēng)是《戰(zhàn)錘任務(wù)》和《幽浮》的結(jié)合體,實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中則讓人感覺(jué)更像是《地牢爬行者》的加強(qiáng)版。但很多玩家紛紛表示就做個(gè)英雄好無(wú)聊,官方也是拽,馬上出了一個(gè)系列續(xù)作《惡魔的崛起2:地獄之路》(Demon's Rise 2-Pathto Damnation),站在反派陣營(yíng)成為世界最前邪惡BOSS。
在整個(gè)游戲定位上,《惡魔的崛起2:地獄之路》雖然表示的是續(xù)作,而且玩家的身份也逆轉(zhuǎn)了,但是玩家的轉(zhuǎn)變并木有很多,依舊是主打回合制策略的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,通過(guò)六邊形虛擬格,角色即可在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行移動(dòng),攻擊方面也提供了諸多樣式,從近身肉搏到遠(yuǎn)程魔法傷害應(yīng)有盡有。
角色方面,玩家要從10名反派Boss中選出6人組建自己的隊(duì)伍,迎戰(zhàn)英雄。值得注意的是每名角色都擁有自己的屬性和技能,需要針對(duì)不同的對(duì)手進(jìn)行相應(yīng)安排,才能發(fā)揮最大效力,你甚至還可以通過(guò)巧妙地設(shè)置陷阱來(lái)誘捕敵人,總之本作絕非那種有勇無(wú)謀之作,相反策略性相當(dāng)強(qiáng),需要仔細(xì)推敲戰(zhàn)斗的每一個(gè)環(huán)節(jié)。
而依然如同前作一樣,《惡魔的崛起2:地獄之路》還擁有豐富的任務(wù)線與龐大的地下城系統(tǒng),其中隱藏著許多未知的元素,足夠在探索的道路上給你各種驚喜。
目前游戲的開(kāi)發(fā)程度大概是首發(fā)時(shí)的10名角色已經(jīng)全部設(shè)計(jì)完畢,統(tǒng)共40道關(guān)卡已經(jīng)制作了7關(guān),后續(xù)將通過(guò)更新形式追加角色和關(guān)卡等內(nèi)容。開(kāi)發(fā)速度說(shuō)不上有多快,但也可以說(shuō)是勝利在望了,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)估游戲?qū)⒃诮衲甑谌径日缴霞?。喜歡的玩家想了解更多關(guān)于該作的第一手絕密情報(bào)?戳下方【新游大本營(yíng)】論壇更多猛料全都有!
做英雄不難 做世界第一反派《惡魔的崛起2:地獄之路》截圖首曝!
現(xiàn)在打游戲成就一個(gè)英雄已經(jīng)沒(méi)什么稀奇的了,但是當(dāng)做反派的時(shí)候能不能做到世界第一呢?去年夏天曾露面的出彩回合制策略佳作《惡魔的崛起:征服地下城》(Demon's Rise-Conquest of the Deep),號(hào)稱(chēng)是《戰(zhàn)錘任務(wù)》和《幽浮》的結(jié)合體,實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中則讓人感覺(jué)更像是《地牢爬行者》的加強(qiáng)版。但很多玩家紛紛表示就做個(gè)英雄好無(wú)聊,官方也是拽,馬上出了一個(gè)系列續(xù)作《惡魔的崛起2:地獄之路》(Demon's Rise 2-Pathto Damnation),站在反派陣營(yíng)成為世界最前邪惡BOSS。
在整個(gè)游戲定位上,《惡魔的崛起2:地獄之路》雖然表示的是續(xù)作,而且玩家的身份也逆轉(zhuǎn)了,但是玩家的轉(zhuǎn)變并木有很多,依舊是主打回合制策略的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,通過(guò)六邊形虛擬格,角色即可在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行移動(dòng),攻擊方面也提供了諸多樣式,從近身肉搏到遠(yuǎn)程魔法傷害應(yīng)有盡有。
角色方面,玩家要從10名反派Boss中選出6人組建自己的隊(duì)伍,迎戰(zhàn)英雄。值得注意的是每名角色都擁有自己的屬性和技能,需要針對(duì)不同的對(duì)手進(jìn)行相應(yīng)安排,才能發(fā)揮最大效力,你甚至還可以通過(guò)巧妙地設(shè)置陷阱來(lái)誘捕敵人,總之本作絕非那種有勇無(wú)謀之作,相反策略性相當(dāng)強(qiáng),需要仔細(xì)推敲戰(zhàn)斗的每一個(gè)環(huán)節(jié)。
而依然如同前作一樣,《惡魔的崛起2:地獄之路》還擁有豐富的任務(wù)線與龐大的地下城系統(tǒng),其中隱藏著許多未知的元素,足夠在探索的道路上給你各種驚喜。
目前游戲的開(kāi)發(fā)程度大概是首發(fā)時(shí)的10名角色已經(jīng)全部設(shè)計(jì)完畢,統(tǒng)共40道關(guān)卡已經(jīng)制作了7關(guān),后續(xù)將通過(guò)更新形式追加角色和關(guān)卡等內(nèi)容。開(kāi)發(fā)速度說(shuō)不上有多快,但也可以說(shuō)是勝利在望了,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)估游戲?qū)⒃诮衲甑谌径日缴霞堋O矚g的玩家想了解更多關(guān)于該作的第一手絕密情報(bào)?戳下方【新游大本營(yíng)】論壇更多猛料全都有!
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