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手游 > 角色扮演 > 我的獸人Online下載
我的獸人Online

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我的獸人Online手游這款西方魔幻風(fēng)格的動(dòng)作RPG手游,玩...
運(yùn)營(yíng)
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

我的獸人Online游戲介紹

我的獸人Online簡(jiǎn)介

我的獸人Online手游這款西方魔幻風(fēng)格的動(dòng)作RPG手游,玩法多多的創(chuàng)新操作,更多樣性的游戲體驗(yàn),革新次時(shí)代畫(huà)面風(fēng)格和豐富精彩的劇情和副本,讓你盡享指尖廝殺的無(wú)限快感! 我的獸人Online官網(wǎng)手游正式版特色: 1、以西方魔幻題材為主的革新次時(shí)代策略多人對(duì)戰(zhàn)手游; 2、集合ARPG+創(chuàng)新塔防+策略對(duì)戰(zhàn)+英雄收集養(yǎng)成多元素相結(jié)合多重玩法; 3、再加上豐富的關(guān)卡副本和劇情內(nèi)容,讓你享受到更多樣的游戲體驗(yàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 我的獸人Online我的獸人Online手游我的獸人Online下載
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

我的獸人Online游戲截圖

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大家都在看-熱門推薦

《我的獸人》UC停止運(yùn)營(yíng)公告

《我的獸人》UC停止運(yùn)營(yíng)公告

親愛(ài)的各位玩家:

    您好!

感謝您一直以來(lái)給予《我的獸人》的支持與厚愛(ài)!因業(yè)務(wù)調(diào)整的需要,經(jīng)與UC協(xié)商,我們遺憾地宣布:《我的獸人》UC即將于2016年9月27日12時(shí)正式停止運(yùn)營(yíng)(即終止在UC游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)《我的獸人》)?!段业墨F人》UC以下簡(jiǎn)稱為“游戲”,該游戲停運(yùn)的具體事項(xiàng)安排如下:

1.    2016年8月27日12時(shí):停止游戲客戶端在UC的下載,關(guān)閉游戲注冊(cè)、游戲充值、以及新角色創(chuàng)建。

2.    2016年9月27日12時(shí)正式停止游戲在UC的運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無(wú)法通過(guò)游戲服務(wù)器登陸游戲。

3.    2016年9月27日12時(shí):關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。

游戲服務(wù)器關(guān)閉后,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空

我們對(duì)于終止《我的獸人》UC的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位玩家?guī)?lái)諸多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對(duì)停運(yùn)事宜有任何疑問(wèn)或建議,請(qǐng)聯(lián)系所屬渠道客服。

 

《我的獸人》最新資料片紅裝來(lái)襲

親愛(ài)的獸人們:

為了給大家?guī)?lái)更多的游戲內(nèi)容,我們將在2016年4月21對(duì)《我的獸人》全區(qū)全服進(jìn)行停服維護(hù)。屆時(shí)服務(wù)器將關(guān)閉,請(qǐng)您提前下線并相互轉(zhuǎn)告。如有疑問(wèn),歡迎通過(guò)官方論壇,貼吧等渠道向我們反饋。

由于本次更新是版本更新,請(qǐng)玩家通過(guò)所在渠道下載最新的客戶端,部分渠道下載客戶端時(shí)間可能會(huì)提前或延后,請(qǐng)稍后再試!感謝大家對(duì)《我的獸人》的關(guān)注和支持!

本次維護(hù)內(nèi)容:

【新增】:

1. 新增紅色品質(zhì)裝備以及熔爐紅裝合成功能。

2. 新增戰(zhàn)隊(duì)神器培養(yǎng)功能。

3. 新增地精商會(huì)活動(dòng)。(只限新建角色,創(chuàng)建角色后第二天后可見(jiàn))

4. 新增郵件“一鍵領(lǐng)取”功能。

5. 新增英雄“矮人火槍手”和“巫妖”。

6. 新增副本“第八章”。

7. 英雄角斗的活動(dòng)商店新增紅裝合成道具。

【優(yōu)化】:

1. 公會(huì)代理會(huì)長(zhǎng)權(quán)限優(yōu)化,代理會(huì)長(zhǎng)會(huì)擁有除“移交會(huì)長(zhǎng)“以外的所有權(quán)限。

2. 優(yōu)化戰(zhàn)爭(zhēng)要塞的界面布局,更方便玩家調(diào)整和布置。

3. 時(shí)光洞窟新增自動(dòng)進(jìn)入下一層的功能。

【修復(fù)】:

1. 修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞體力不足時(shí),購(gòu)買活力,購(gòu)買成功后,按鈕狀態(tài)未變化的問(wèn)題。

2. 修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞5級(jí)場(chǎng)景,點(diǎn)擊自動(dòng)布防,連弩位置放偏的問(wèn)題。

3. 修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞5級(jí)城防顯示有120個(gè)位置,實(shí)際只能布防90個(gè)位置的問(wèn)題。

4. 修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞玩家攻打6級(jí)城防時(shí),無(wú)法觸發(fā)計(jì)時(shí)導(dǎo)致無(wú)法結(jié)算的問(wèn)題。

5. 修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞防守測(cè)試時(shí),戰(zhàn)斗中暫停,技能效果殘留的問(wèn)題。

6. 修復(fù)進(jìn)入公會(huì),點(diǎn)擊右上角公會(huì)排行,無(wú)法退出排行頁(yè)面的問(wèn)題。

7. 修復(fù)公會(huì)BOSS,偶現(xiàn)發(fā)生崩潰的問(wèn)題。

8. 修復(fù)通過(guò)捐獻(xiàn)增加公會(huì)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)超過(guò)升級(jí)值,不顯示升級(jí),重進(jìn)游戲才刷新的問(wèn)題。

9. 修復(fù)開(kāi)服狂歡進(jìn)度與對(duì)應(yīng)寶箱狀態(tài)不一致的問(wèn)題。

10. 修復(fù)等級(jí)禮包物品描述文字與物品品質(zhì)不一致的問(wèn)題。

11. 修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)方英雄有女獵手,布陣在最下方時(shí),女獵手會(huì)卡住的問(wèn)題。

12. 修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)中主角放在突襲位置上時(shí),在主角出現(xiàn)之前其他角色不會(huì)釋放大技能的問(wèn)題。

13. 修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)和無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)中本方最前方的英雄不會(huì)攻打?qū)Ψ教幱谕狄u位的英雄的問(wèn)題。

14. 修復(fù)世界BOSS界面偶現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。

15. 修復(fù)世界BOSS戰(zhàn)斗內(nèi),BOSS出場(chǎng)后,會(huì)飛出場(chǎng)景的問(wèn)題。

16. 修復(fù)英雄角斗中人馬可汗容易與近戰(zhàn)角色卡到一塊的問(wèn)題。

17. 修復(fù)英雄角斗推薦克制推薦異常顯示的問(wèn)題。

18. 修復(fù)時(shí)光洞窟75關(guān)時(shí),偶現(xiàn)角色跑出地圖的問(wèn)題。

19. 修復(fù)時(shí)光洞窟進(jìn)入戰(zhàn)斗內(nèi)后立即更換主控角色,變?yōu)橹骺睾蠼巧P拖У膯?wèn)題。

20. 修復(fù)時(shí)光洞窟第61層關(guān)卡,關(guān)卡描述存在錯(cuò)別字的問(wèn)題。

21. 修復(fù)時(shí)光洞窟戰(zhàn)斗失敗后,提升按鈕無(wú)效的問(wèn)題。

22. 修復(fù)月光寶盒可以多追回2次魔法大餐的問(wèn)題。

23. 修復(fù)副本中部分怪物漂浮的問(wèn)題。

24. 修復(fù)副本雙倍掉率期間,錯(cuò)誤顯示雙倍掉落的問(wèn)題。

25. 修復(fù)斬殺系列裝備套裝名稱錯(cuò)誤的問(wèn)題。

26. 修復(fù)部分裝備穿戴位置錯(cuò)誤的問(wèn)題。

27. 修復(fù)輪盤系統(tǒng)中物品達(dá)到上限后,領(lǐng)取寶箱狀態(tài)異常的問(wèn)題。

《我的獸人》3月2日維護(hù)公告

親愛(ài)的獸人們:

為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),我們將在2016年3月2日5:00-9:00對(duì)全區(qū)全服進(jìn)行停服維護(hù)。屆時(shí)服務(wù)器將關(guān)閉,請(qǐng)您提前下線并相互轉(zhuǎn)告。如有疑問(wèn),歡迎通過(guò)官方論壇、QQ群,貼吧等渠道向我們反饋。感謝大家對(duì)《我的獸人》的關(guān)注和支持!

九游《我的獸人》榮譽(yù)排行榜

各位小獸人:

大家好,感謝大家對(duì)《我的獸人》的大力支持,今日我們已將各位小主的榮譽(yù)排名進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),下面則是自11月20日開(kāi)啟服務(wù)器的單服前50名榮譽(yù)排行榜

獎(jiǎng)勵(lì)我們將會(huì)在近日發(fā)放至各位小主手中,還請(qǐng)注意查收哦??!

《我的獸人》刷不完的BOSS

《我的獸人》即將在11月20日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,在此之前,官方推出了高逼格的宣傳視頻,有視頻控的小伙伴可以來(lái)看一下哦~

《我的獸人》困獸之斗介紹

《我的獸人》困獸之斗介紹

活動(dòng)簡(jiǎn)介:困獸之斗是一個(gè)獲得各英雄魂石的日常型玩法,為5星的英雄每日提供穩(wěn)定的魂石產(chǎn)出。

活動(dòng)解鎖:有任意英雄到達(dá)5星時(shí),既可解鎖。

活動(dòng)產(chǎn)出:英雄魂石。

活動(dòng)規(guī)則:每天能進(jìn)行5次困獸之斗,第二天凌晨5點(diǎn)重置,不能購(gòu)買額外次數(shù)。在困獸之斗中,挑戰(zhàn)失敗也不會(huì)扣除次數(shù),只有挑戰(zhàn)成功獲得英雄魂石后才扣除次數(shù),因此可以直接在其中進(jìn)行新戰(zhàn)術(shù)演練。

當(dāng)玩家某一英雄5星時(shí),其對(duì)應(yīng)的困獸之斗關(guān)卡自動(dòng)開(kāi)啟。

《我的獸人》英雄角斗

活動(dòng)簡(jiǎn)介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開(kāi)啟一次,玩家可在開(kāi)啟的時(shí)間段內(nèi)通過(guò)“活動(dòng)”建筑進(jìn)入。在這里,玩家會(huì)有其他玩家匹配,進(jìn)行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過(guò)排名來(lái)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)解鎖:通關(guān)第四章第九關(guān)后開(kāi)啟。

活動(dòng)產(chǎn)出:裝備;鉆石金幣。

活動(dòng)規(guī)則:

1、開(kāi)啟時(shí)間:每天11:30-14:00和20:30-23:00。

2、挑戰(zhàn)次數(shù):每個(gè)開(kāi)啟階段有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每天總共可以挑戰(zhàn)6次。

3、點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)力水平,隨機(jī)匹配一個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手, 并進(jìn)入英雄選擇階段。

4、雙方依次選擇自己出戰(zhàn)的英雄,每個(gè)選擇回合有30秒限制,如果限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有做出選擇,則系統(tǒng)默認(rèn)選擇其當(dāng)前實(shí)力最強(qiáng)的英雄,并進(jìn)入到下一個(gè)選擇回合。

5、選擇完畢后,進(jìn)行4場(chǎng)1V1的對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)過(guò)程全自動(dòng),玩家不可操作。根據(jù)勝負(fù)場(chǎng)次比例判定挑戰(zhàn)最終的勝負(fù)。

6、根據(jù)獲得的勝點(diǎn)給予相同數(shù)量的抗擊印章獎(jiǎng)勵(lì)??箵粲≌驴捎糜谠诮嵌飞痰曛袃稉Q珍貴道具。

【賽季規(guī)則】

1、 每周為1個(gè)賽季,每個(gè)賽季將會(huì)角逐出本服前50名,每個(gè)賽季的截止時(shí)間為每周六凌晨3點(diǎn),同時(shí)下個(gè)賽季開(kāi)啟。

2、 每周累計(jì)獲得的勝點(diǎn)總量將會(huì)計(jì)入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3點(diǎn)重置。

3、 賽季最終排名前50名的玩家可以獲得額外的鉆石和角斗徽章。

【角斗商店】

在角斗商店中,可以使用角斗徽章和鉆石兌換多種珍貴道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此處非R或小R建議優(yōu)先選擇兌換通用魂石,可用于在祭壇中兌換所需的特定英雄的魂石,而且只需花費(fèi)角斗徽章即可兌換,元素微粒和魔石若有需要也可以兌換。紫色裝備中建議優(yōu)先兌換紫色鞋子,因?yàn)槟壳绑w驗(yàn)中,紫色鞋子獲得幾率較小,還是比較稀有的。

【玩法攻略】

1、 后手選擇的一方可以根據(jù)對(duì)方出戰(zhàn)英雄的陣營(yíng)選擇可以克制的英雄迎戰(zhàn)。

2、 英雄達(dá)到4星后將開(kāi)啟陣營(yíng)功能,將對(duì)其克制陣營(yíng)以及4星一下的英雄提升15%的傷害,并且被控制時(shí)受到的傷害減少70%。

3、 不同陣營(yíng)之間相互克制的關(guān)系如下圖所示:即正義克制邪惡,邪惡克制無(wú)畏,無(wú)畏克制自由,自由克制正義。

《我的獸人》各陣營(yíng)技能的效果

【邪惡】

邪惡:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級(jí)邪惡:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

混亂:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

高級(jí)混亂:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

嗜血:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

高級(jí)嗜血:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

殘暴:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級(jí)殘暴:對(duì)無(wú)畏陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【正義】

善良:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級(jí)善良:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

正義:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

高級(jí)正義:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

公正:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

高級(jí)公正:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

秩序:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級(jí)秩序:對(duì)邪惡陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【無(wú)畏】

榮耀:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級(jí)榮耀:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

熱血:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

高級(jí)熱血:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

勇氣:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

高級(jí)勇氣:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

無(wú)畏:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級(jí)無(wú)畏:對(duì)自由陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【自由】

神秘:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

高級(jí)神秘:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

自由:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

高級(jí)自由:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

狡猾:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

高級(jí)狡猾:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

欺詐:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

高級(jí)欺詐:對(duì)正義陣營(yíng)及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

【小結(jié)】

英雄達(dá)到4星解鎖的陣營(yíng)克制功能效果還是相當(dāng)顯著的,不但可以提升對(duì)克制陣營(yíng)和4星一下英雄的傷害,還可以減少自身受到的傷害。建議優(yōu)先培養(yǎng)一級(jí)梯隊(duì)到4星,再考慮根據(jù)陣營(yíng)相克的原理培養(yǎng)多個(gè)不同陣營(yíng)的英雄。

《我的獸人》活動(dòng)簡(jiǎn)介——無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)

漫漫平行時(shí)空,無(wú)盡的城堡中,蘊(yùn)藏著無(wú)數(shù)寶藏,但也困難重重。胸懷天下的你,終有一日,踏上這茫茫征途,開(kāi)啟無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)之路。

在無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家需要進(jìn)入無(wú)盡的平行時(shí)空,連續(xù)的攻克敵人的城堡,來(lái)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。在本活動(dòng)中,玩家的綜合實(shí)力,伙伴總數(shù),戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱,卷軸強(qiáng)弱,將直接影響所能攻克的城堡數(shù),每一步旗都需要運(yùn)籌帷幄,而最終它的獎(jiǎng)勵(lì),也是無(wú)比豐厚,值得挑戰(zhàn)。

【無(wú)盡之戰(zhàn)規(guī)則】

在無(wú)盡之戰(zhàn)中,通過(guò)不同的英雄搭配,調(diào)整合適的卷軸。由于進(jìn)入戰(zhàn)斗后不可以操控英雄,所以在每個(gè)回合前,針對(duì)不同的關(guān)卡特性,運(yùn)籌帷幄,搭配英雄,更換卷軸,才能事半功倍,贏得豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

【如何玩轉(zhuǎn)無(wú)盡之戰(zhàn)】

首先,在無(wú)盡之戰(zhàn)中,你不能對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗有任何影響,不能去操縱任何一個(gè)人釋放技能,控制走位,所以要想攻克更多關(guān)卡,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),在每次攻打之前查看對(duì)方陣容,卷軸,和本關(guān)關(guān)卡特性是非常必要的,根據(jù)不同的關(guān)卡特性,有針對(duì)性的使用不同配置,會(huì)更容易突破關(guān)卡,取得最后的寶箱。例如關(guān)卡特性是韌性提高百分之三十,那么選用血蹄酋長(zhǎng)本身控制強(qiáng),血量高和血爪狼人這樣隨著血量的削減,攻擊會(huì)越來(lái)越高的英雄會(huì)把關(guān)卡特性充分利用,而破法者這樣的沉默技能很容易拿到先手,是一個(gè)非常優(yōu)秀的萬(wàn)金油英雄,推薦碰到比較棘手的對(duì)手時(shí),再使用。

另一方面,由于我方人員是持續(xù)消耗的,所以盡可能多而全面的培養(yǎng)英雄,才能根據(jù)不同的關(guān)卡特性和敵方陣容,有效的做出應(yīng)對(duì),所以為了在無(wú)盡之戰(zhàn)中走的夠遠(yuǎn),你可能要傾囊而出,使出自己所有的資源來(lái)證明你的實(shí)力!

【結(jié)語(yǔ)】

無(wú)盡之戰(zhàn)中豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)使它成為你必須每天都要去嘗試的活動(dòng),而能拿到多少獎(jiǎng)勵(lì)完全依靠你的整個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,所以,要想在無(wú)盡之戰(zhàn)中走得更遠(yuǎn),就一定要全方位培養(yǎng)伙伴,增加你的團(tuán)隊(duì)實(shí)力,而在它上面的投入,一定會(huì)讓你受益匪淺!

我的獸人好玩嗎?我的獸人游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游我的獸人火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編我的獸人好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下我的獸人游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道我的獸人究竟怎么樣,好不好玩了!

《我的獸人》是一款西方魔幻題材的多人在線角色扮演游戲,在游戲中玩家扮演一位傳奇英雄帶領(lǐng)數(shù)十名伙伴攻克副本關(guān)卡,完成冒險(xiǎn)。 游戲完美融合ARPG、創(chuàng)新塔防對(duì)戰(zhàn)玩法和英雄收集養(yǎng)成的多重樂(lè)趣。

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看了上邊的我的獸人游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道我的獸人怎么樣,好不好玩呢!

《獸人崛起》我的要塞我做主

“像開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”

要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設(shè)的方式,可自由建設(shè)自己的要塞。

然后會(huì)引申出玩家進(jìn)攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。

在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實(shí)玩家數(shù)據(jù)。

例如圖片中所示:

1) 使用了《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》的個(gè)人領(lǐng)地以及好友互探的設(shè)置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進(jìn)行各種互動(dòng)。

2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來(lái)進(jìn)行類pve的交互行為

有了自己的要塞,你還怕什么!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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