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我的使命戰(zhàn)爭online好玩嗎 我的使命戰(zhàn)爭online玩法簡介
期待已久的手游我的使命戰(zhàn)爭online即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我的使命戰(zhàn)爭online好玩嗎?我的使命戰(zhàn)爭online值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、我的使命戰(zhàn)爭online簡要評析:
我的使命戰(zhàn)爭online官方版是一款經(jīng)典現(xiàn)代戰(zhàn)爭規(guī)則的策略游戲,手握水文情報胸懷萬千海軍,彈指派遣戰(zhàn)斗集群機動作戰(zhàn)稱霸全球,游戲中玩家成為軍團指揮官萬千雄兵都聽從指揮,運籌帷幄指尖發(fā)動突襲戰(zhàn)爭贏得初步的戰(zhàn)役勝利,此后逐步擴張撕碎同盟的防線打造自己的戰(zhàn)場,讓戰(zhàn)爭成為領(lǐng)地擴張的利器。 游戲評測 1、最好是趕快加一個有點底子的軍團進去,軍團科技升的越高越好,這樣才能夠彌補一下自己的不足,作為萌新肯定少不了被破城,這個時候就只能安安靜靜的隱忍等待將來翻身; 2、可以用的軍隊現(xiàn)在還是太少了,而且航母雖然出了配件總是不齊,這讓我們這些有武器但是不敢用的人很發(fā)毛??; 3、隨著等級的提高可以看到的玩法也會越來越多,不過也越來越肝了,前期感覺沒事干,后期根本事情干不過來; 4、戰(zhàn)爭和情報最好隨時和盟友們分享一下,一個及時的回報往往能夠讓隊友們省下很多的麻煩,對于今后的戰(zhàn)爭非常有效果; 5、軍團主等級,決定了軍團人數(shù),軍團科技等級上限,軍團商店所能購買物品,軍團幫助次數(shù)上限等,所以大家要多多幫助軍團升級啊。 游戲特色: 【6+1對戰(zhàn)】突破傳統(tǒng)的6格雙排,策略游戲玩法,創(chuàng)造新的支援系統(tǒng),讓戰(zhàn)略發(fā)展,軍隊成長更豐富; 【抱團機制】島嶼世界,不抱團,四面受敵,掌握自己的角色與定位,成為軍團核心人員; 【世界地圖】再不是單調(diào)的PVE推圖發(fā)展,更強的軍團PVP更符合策略游戲本年的潮流; 【立體戰(zhàn)斗】不只是陸戰(zhàn),直升機,航空母艦加入,推動戰(zhàn)術(shù)進入新紀元。 游戲評測: ... 查看更多>
2、我的使命戰(zhàn)爭online圖片欣賞:
通過上面的我的使命戰(zhàn)爭online官方版是一款經(jīng)典現(xiàn)代戰(zhàn)爭規(guī)則的策略游戲,手握水文情報胸懷萬千海軍,彈指派遣戰(zhàn)斗集群機動作戰(zhàn)稱霸全球,游戲中玩家成為軍團指揮官萬千雄兵都聽從指揮,運籌帷幄指尖發(fā)動突襲戰(zhàn)爭贏得初步的戰(zhàn)役勝利,此后逐步擴張撕碎同盟的防線打造自己的戰(zhàn)場,讓戰(zhàn)爭成為領(lǐng)地擴張的利器。 游戲評測 1、最好是趕快加一個有點底子的軍團進去,軍團科技升的越高越好,這樣才能夠彌補一下自己的不足,作為萌新肯定少不了被破城,這個時候就只能安安靜靜的隱忍等待將來翻身; 2、可以用的軍隊現(xiàn)在還是太少了,而且航母雖然出了配件總是不齊,這讓我們這些有武器但是不敢用的人很發(fā)毛??; 3、隨著等級的提高可以看到的玩法也會越來越多,不過也越來越肝了,前期感覺沒事干,后期根本事情干不過來; 4、戰(zhàn)爭和情報最好隨時和盟友們分享一下,一個及時的回報往往能夠讓隊友們省下很多的麻煩,對于今后的戰(zhàn)爭非常有效果; 5、軍團主等級,決定了軍團人數(shù),軍團科技等級上限,軍團商店所能購買物品,軍團幫助次數(shù)上限等,所以大家要多多幫助軍團升級啊。 游戲特色: 【6+1對戰(zhàn)】突破傳統(tǒng)的6格雙排,策略游戲玩法,創(chuàng)造新的支援系統(tǒng),讓戰(zhàn)略發(fā)展,軍隊成長更豐富; 【抱團機制】島嶼世界,不抱團,四面受敵,掌握自己的角色與定位,成為軍團核心人員; 【世界地圖】再不是單調(diào)的PVE推圖發(fā)展,更強的軍團PVP更符合策略游戲本年的潮流; 【立體戰(zhàn)斗】不只是陸戰(zhàn),直升機,航空母艦加入,推動戰(zhàn)術(shù)進入新紀元。 游戲評測: ... 查看更多>和圖片,可能大家對我的使命戰(zhàn)爭online有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的使命戰(zhàn)爭online”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《我的獸人》12月9日最新活動
活動時間:2015-12-09 17:51:00 至 2015-12-21 21:00:00
活動內(nèi)容:
內(nèi)有驚喜哦~
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《我的獸人》困獸之斗介紹
《我的獸人》困獸之斗介紹
活動簡介:困獸之斗是一個獲得各英雄魂石的日常型玩法,為5星的英雄每日提供穩(wěn)定的魂石產(chǎn)出。
活動解鎖:有任意英雄到達5星時,既可解鎖。
活動產(chǎn)出:英雄魂石。
活動規(guī)則:每天能進行5次困獸之斗,第二天凌晨5點重置,不能購買額外次數(shù)。在困獸之斗中,挑戰(zhàn)失敗也不會扣除次數(shù),只有挑戰(zhàn)成功獲得英雄魂石后才扣除次數(shù),因此可以直接在其中進行新戰(zhàn)術(shù)演練。
當(dāng)玩家某一英雄5星時,其對應(yīng)的困獸之斗關(guān)卡自動開啟。
《我的獸人》英雄角斗
活動簡介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開啟一次,玩家可在開啟的時間段內(nèi)通過“活動”建筑進入。在這里,玩家會有其他玩家匹配,進行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過排名來領(lǐng)取獎勵。
活動解鎖:通關(guān)第四章第九關(guān)后開啟。
活動規(guī)則:
1、開啟時間:每天11:30-14:00和20:30-23:00。
2、挑戰(zhàn)次數(shù):每個開啟階段有3次挑戰(zhàn)機會,每天總共可以挑戰(zhàn)6次。
3、點擊“開始”按鈕后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的戰(zhàn)力水平,隨機匹配一個實力相當(dāng)?shù)膶κ郑?并進入英雄選擇階段。
4、雙方依次選擇自己出戰(zhàn)的英雄,每個選擇回合有30秒限制,如果限定時間內(nèi)沒有做出選擇,則系統(tǒng)默認選擇其當(dāng)前實力最強的英雄,并進入到下一個選擇回合。
5、選擇完畢后,進行4場1V1的對戰(zhàn),對戰(zhàn)過程全自動,玩家不可操作。根據(jù)勝負場次比例判定挑戰(zhàn)最終的勝負。
6、根據(jù)獲得的勝點給予相同數(shù)量的抗擊印章獎勵。抗擊印章可用于在角斗商店中兌換珍貴道具。
【賽季規(guī)則】
1、 每周為1個賽季,每個賽季將會角逐出本服前50名,每個賽季的截止時間為每周六凌晨3點,同時下個賽季開啟。
2、 每周累計獲得的勝點總量將會計入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3點重置。
3、 賽季最終排名前50名的玩家可以獲得額外的鉆石和角斗徽章。
【角斗商店】
在角斗商店中,可以使用角斗徽章和鉆石兌換多種珍貴道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此處非R或小R建議優(yōu)先選擇兌換通用魂石,可用于在祭壇中兌換所需的特定英雄的魂石,而且只需花費角斗徽章即可兌換,元素微粒和魔石若有需要也可以兌換。紫色裝備中建議優(yōu)先兌換紫色鞋子,因為目前體驗中,紫色鞋子獲得幾率較小,還是比較稀有的。
【玩法攻略】
1、 后手選擇的一方可以根據(jù)對方出戰(zhàn)英雄的陣營選擇可以克制的英雄迎戰(zhàn)。
2、 英雄達到4星后將開啟陣營功能,將對其克制陣營以及4星一下的英雄提升15%的傷害,并且被控制時受到的傷害減少70%。
3、 不同陣營之間相互克制的關(guān)系如下圖所示:即正義克制邪惡,邪惡克制無畏,無畏克制自由,自由克制正義。
《我的獸人》各陣營技能的效果
【邪惡】
邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)
高級嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)
殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【正義】
善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)
高級公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)
秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【無畏】
榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)
高級勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)
無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【自由】
神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)
高級狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)
欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【小結(jié)】
英雄達到4星解鎖的陣營克制功能效果還是相當(dāng)顯著的,不但可以提升對克制陣營和4星一下英雄的傷害,還可以減少自身受到的傷害。建議優(yōu)先培養(yǎng)一級梯隊到4星,再考慮根據(jù)陣營相克的原理培養(yǎng)多個不同陣營的英雄。
《我的獸人》元素王座解析
《我的獸人》元素王座解析
元素王座是合成各等級藥劑的材料——元素微粒的重要產(chǎn)出地,其重要性不言而喻,通過主界面的“活動”按鈕進入活動列表,從相應(yīng)的活動入口可以參加元素王座活動。
【解鎖條件】
戰(zhàn)隊等級16級
【基本規(guī)則】
1、元素王座每日可以參加兩次,凌晨5:00重置次數(shù)。
2、重置后三個關(guān)卡會隨機出現(xiàn)獎勵倍數(shù),戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的獎勵將得到相應(yīng)倍數(shù)的翻倍,倍數(shù)越高通關(guān)獎勵就越多,使用鉆石“翻倍”功能有幾率出現(xiàn)高倍率關(guān)卡。
3、挑戰(zhàn)元素王座可以獲得元素微粒和元素精華獎勵,不同的元素王座掉落的元素精華種類不同。元素王座副本不會失敗,消滅的怪物數(shù)量越多,獲得的獎勵也越多。
《我的獸人》懸賞任務(wù)詳解
什么是懸賞任務(wù)?
懸賞任務(wù)是一個日常型任務(wù)玩法,玩家戰(zhàn)斗等級6級時,開啟懸賞任務(wù),從主城的活動按鈕進入便可看到。接受并完成制定的任務(wù),便可獲得各種稀有道具獎勵。
活動規(guī)則:懸賞任務(wù)每天能夠進行10次,第二天凌晨5點重置。每次懸賞任務(wù)會自動刷新3個不同任務(wù)以供選擇,玩家無法手動刷新。通關(guān)成功其中1個后3個任務(wù)都會進行自動刷新,通關(guān)失敗和中途退出不會消耗任務(wù)次數(shù)。
每個懸賞任務(wù)都有不同星級,星級越高獎勵越多或越好,但是通關(guān)難度也會更高。玩家可選擇獲得最好或最需要獎勵的任務(wù)進行挑戰(zhàn)。
獎勵兌換:懸賞任務(wù)最吸引人的實際上是使用公正徽章兌換各種稀有道具,完成一次任務(wù)便可獲得1枚公正徽章。由于懸賞任務(wù)不能通過鉆石增加次數(shù),因此使用公正徽章盡量提高自身的戰(zhàn)斗力是最關(guān)鍵的。
優(yōu)先推薦使用公正徽章兌換卷軸打孔器去開啟更多卷軸裝備位。其次則是兌換高級裝備(初期藍色、紫色)。再次,可以考慮穩(wěn)定兌換卷軸,初期用于裝備卷軸,中后期轉(zhuǎn)化為碎片使已裝備卷軸升級。
如何通關(guān)懸賞任務(wù)?
黑石工廠:手動控制單個英雄躲避噴火機關(guān)。
守護要塞:保護連弩不受攻擊,擊敗來犯的敵人。
追擊惡魔:在惡魔跑到目的地前將其擊敗,集火消滅!
其他的,正常擊敗關(guān)卡BOSS即可。
關(guān)于懸賞商店
懸賞任務(wù)最吸引人的實際上是使用公正徽章兌換各種稀有道具,完成一次任務(wù)便可獲得1枚公正徽章。由于懸賞任務(wù)不能通過鉆石增加次數(shù),因此使用公正徽章盡量提高自身的戰(zhàn)斗力是最關(guān)鍵的。
優(yōu)先推薦使用公正徽章兌換卷軸打孔器去開啟更多卷軸裝備位。其次則是兌換高級裝備(初期藍色、紫色)。再次,可以考慮穩(wěn)定兌換卷軸,初期用于裝備卷軸,中后期轉(zhuǎn)化為碎片使已裝備卷軸升級。
《我的獸人》英雄系統(tǒng)初探
【概述】
《我的獸人》中提供海量英雄,每一個都有自己的過人之處,可以讓玩家能夠打造自己的個性戰(zhàn)陣,對于這些英雄,我們最好盡早的熟悉他們,便于根據(jù)自己的喜好,培養(yǎng)自己喜好的英雄。在了解每個英雄之前,讓我們先了解一下英雄系統(tǒng)的最基本知識,熟悉一下要想培養(yǎng)每個英雄,都需要走哪些必經(jīng)之路。
【英雄獲得】
獲得英雄,共有以下幾種途徑:
1、 祭壇抽取
在祭壇中抽取英雄,是本作的主要獲取英雄的途徑。
本作中抽取英雄需要鉆石抽取,并提供十連抽必得三星英雄的功能。
2、 商店購買
本作中有部分特殊英雄需要通過競技場商店獲得初始默認的另外兩個英雄
3、 VIP充值獲得
本作中有特定的英雄在VIP達到部分等級后獲得。默認即3星,戰(zhàn)力非凡。(暫未開放)
4、 城防商店中的特殊英雄
當(dāng)城防達到一定等級后,開啟的魔晶商店,可以消耗魔晶獲得固定英雄。(暫未開放)
【英雄升級】
當(dāng)獲得新英雄時,默認1級,可以使用經(jīng)驗瓶對他進行升級。但不能超過戰(zhàn)隊等級。
酒館英雄界面如圖位置選擇合適的經(jīng)驗瓶升級:
【英雄星級】
1、星級作用
每個英雄都具有星級屬性,隨著星級的提升,英雄的基礎(chǔ)屬性會有相應(yīng)的增長,同時不同星級會對應(yīng)解鎖不同的英雄屬性,使得英雄更強力,技能效果更炫酷。具體星級對應(yīng)解鎖功能如下表:
英雄星級 |
解鎖功能 |
具體效果 |
3星 |
第三技能解鎖、天賦解鎖 |
可以使用天賦書解鎖被動技能 |
4星 |
英雄克制解鎖 |
被動屬性增加、克制其他陣營英雄 |
5星 |
英雄羈絆解鎖 |
被動屬性增加、與其他英雄產(chǎn)生羈絆后增加屬性、神格 |
技能天賦、英雄克制、英雄羈絆會在后續(xù)攻略中,詳細介紹
2、如何升星
升星只有通過英雄的魂石和一定數(shù)量的靈魂石對英雄升星,圖中升星按鈕出現(xiàn)。
3、魂石獲得途徑
1)、通過活動困獸之斗獲得
2)、通過通用魂石兌換獲得,兌換途徑如圖位置
4、靈魂石獲得途徑
1)、通過懸賞任務(wù)獲得
2)、通過VIP兌換商店獲得
【英雄合劑】
每個英雄都具有自己的英雄合劑,裝備合劑就可以提升對應(yīng)的屬性,而所需要的材料元素微粒與元素精華都在活動元素王座中獲得。如圖位置進入每個英雄的英雄合劑系統(tǒng):
打開后當(dāng)可添加合劑時,在此處位置可以添加合劑:
合成后,即可增加該英雄的基本屬性。
可提升的屬性有:生命、物理攻擊力、魔法攻擊力、物理防御、魔法防御。
【英雄神格】
當(dāng)英雄五星后,解鎖神格。如圖位置進入英雄的神格:
剩余的英雄魂石可以兌換神格屬性點。詳細玩法攻略請參看后續(xù)高階攻略。
我的獸人好玩嗎?我的獸人游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游我的獸人火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編我的獸人好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下我的獸人游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道我的獸人究竟怎么樣,好不好玩了!
《我的獸人》是一款西方魔幻題材的多人在線角色扮演游戲,在游戲中玩家扮演一位傳奇英雄帶領(lǐng)數(shù)十名伙伴攻克副本關(guān)卡,完成冒險。 游戲完美融合ARPG、創(chuàng)新塔防對戰(zhàn)玩法和英雄收集養(yǎng)成的多重樂趣。
看了上邊的我的獸人游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道我的獸人怎么樣,好不好玩呢!
《獸人崛起》我的要塞我做主
“像開心農(nóng)場和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”
要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設(shè)的方式,可自由建設(shè)自己的要塞。
然后會引申出玩家進攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實玩家數(shù)據(jù)。
例如圖片中所示:
1) 使用了《開心農(nóng)場》的個人領(lǐng)地以及好友互探的設(shè)置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進行各種互動。
2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來進行類pve的交互行為
有了自己的要塞,你還怕什么!
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