暴君Pharaonic游戲介紹
暴君Pharaonic簡介
暴君Pharaonic游戲截圖
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英魂之刃暴君薩特怎么出裝 暴君玩法揭秘
先說一下皮膚,個人認(rèn)為暴君手感最好的皮膚應(yīng)該是八百點(diǎn)卷的那個如圖
然后是天賦技能,推薦吸星大法 藥劑大師 舍生取義就那個減少復(fù)活時間的,
下面介紹下出裝,出門兩大餅和一個睿智權(quán)杖,
然后合成一個吸血權(quán)杖這必須是第一個大件,暴君核心裝備
下面的話就出推推 染煞 罐子 多彩或者翡翠 第六件的話,對面物理多堅(jiān)剛,法傷多就蓋亞,當(dāng)然也可以泰坦鞋子出生命鞋
當(dāng)然,出裝順序的話,吸血之后就可以看情況出了,這套裝備可以極大的增加暴君的生存能力還有輸出能力,可能有些人會說出轉(zhuǎn)換惡魔皇冠傷害會高一點(diǎn),這兩個裝備低端局可以出來樂呵樂呵虐虐菜,25以上的局對面大概率會有一兩個會玩的,針對你一下你絕對受不了的。還有一個暴君玩家經(jīng)常會出的裝備就是極速權(quán)杖,這個的話。。十分考驗(yàn)?zāi)愕氖址ú僮?,而我那套裝備容錯率會高一點(diǎn)
接下來,繼續(xù)給你們介紹下打法,暴君的打法就是茍,一定要茍住,保證對面最前面的人在你的Q距離之外,這樣你就可以依賴你的Q技能強(qiáng)大的傳導(dǎo)性瘋狂輸出,如果加上罐子染煞的效果,對面會相當(dāng)?shù)碾y受.然后就是E技能的釋放,這個的話其實(shí)沒啥講究的,走位控制下距離,只要對面前排不是大牛人物,基本你的E都可以打到對面后面,當(dāng)然打前排消耗也可以滴。
最后說一下W技能,敲重點(diǎn)了兄弟們,記住,暴君的W技能給自身可以加百分之二十五的傷害,這個技能最好釋放時機(jī)就是對面后排消耗到半血左右,不管多少人,開推推上去干就完了,而這也是你拿五殺的最大機(jī)會,大多數(shù)情況對面打你的血沒你吸的多,尤其是有兵線的時候,源源不斷的吸血會讓你有種可以一打五的感覺。
接下來,我要跟兄弟們說下暴君的幾個錯誤玩法,讓自己和隊(duì)友都痛苦的玩法,這也是我和兄弟們訴苦的機(jī)會!
第一,誰特喵告訴你1750的珠子暴君可以前期出吶!你出這有啥用奧,兩個Q一個E我看你還有沒有藍(lán),還跟我拌嘴說回血回藍(lán),你回個屁奧,對面稍微會玩一點(diǎn),你的隊(duì)友清兵再不強(qiáng),隨隨便便打殘你,送你回家就跟鬧著玩一樣,要是對面喜歡摸塔,好家伙,五分鐘不到一塔就沒得了,隊(duì)友要是心態(tài)再不好,瞎點(diǎn)金剛加掛機(jī),很好,15分鐘不到游戲結(jié)束。更有甚者,珠子出完還不算,不抓緊出個吸血,好家伙,給我裸出個多彩。我的天吶!你一點(diǎn)法強(qiáng)都沒得,吸血也沒得,開個大招一頓技能招呼,對面都可以站著不動等你自己把自己玩殘血輕飄飄都一個技能送你回家了,那模樣要多帥有多帥,要多瀟灑有多瀟灑,而你的隊(duì)友也會因?yàn)槟阌薮赖某鲅b,少了一個強(qiáng)力團(tuán)戰(zhàn)輸出加消耗機(jī)器,局勢就不是四打五那么簡單了。
第二,有很多暴君都喜歡吸血后出個奧法!
真的,當(dāng)我看到隊(duì)友出這個裝備,我就知道這局涼了一半,拖延節(jié)奏不說,你出個奧法有屁用吶,難不成你想跟對面近身肉搏,然后對面隨便丟幾個技能送你回家?我實(shí)在無法理解暴君作為的遠(yuǎn)程消耗,出奧法有個der用,要是猩紅燈神這種出也就算了。
第三,還有很多暴君喜歡吸血后給我搞個惡魔皇冠,
真的,這個裝備紛爭出還行,決戰(zhàn)出這個跟奧法一個道理,但凡對面腦子正常點(diǎn),誰特喵跟你近身肉搏啊,你吃這裝備明顯放棄你手長的優(yōu)勢,有那錢咱出個推推不好嗎?出個罐子不好嗎?再不行你出個蓋亞也行?。?/p>
第四,也是最重要一點(diǎn),暴君第一件出推推我就想知道哪個大聰明想出來的,要是你隊(duì)友加血牛逼就算了,你隊(duì)友一個奶媽沒有你給我出這個?你是不是以為你很秀吶,但凡你一個不留神,直接原地蒸發(fā)好不好?
總結(jié),我個人認(rèn)為暴君強(qiáng)的地方絕對不是爆發(fā),是他的消耗能力,他強(qiáng)大到幾乎英魂第一的消耗能力,而這個消耗能力最可貴的地方就是跟法強(qiáng)的關(guān)系不大,暴君本身的大招就是幾百的法強(qiáng),而作為代價,暴君的身板脆的跟雞一樣,一捏就死,所以暴君的出裝應(yīng)該是生存為主,輸出為次,更何況只要有罐子染煞的存在,暴君的輸出能力已經(jīng)爆表,再出個什么奧法惡魔皇冠轉(zhuǎn)換啥的,講真,也就數(shù)據(jù)好看點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)拉夸的一批。
咳咳咳,暴君的玩法的話,我說的也不是太全,這里也就是淺聊下順便吐槽下那些年坑我坑的懷疑人生的暴君玩家,都是淚啊唉,歡迎各位英魂界的大佬們指正奧,后續(xù)如果有條件我也可以發(fā)一下玩暴君的視頻,望各位賞臉點(diǎn)個關(guān)注啥滴,感謝兄弟們奧!
暴君之劍 暴君之劍魔獸世界
原作者:卡洛斯·卡爾文章轉(zhuǎn)自78DM
大家好,今天為大家?guī)淼氖荅2046產(chǎn)品編號為RT2645的 1/144 SX-NFR-01SES TYRANT SWORD 暴君之劍高達(dá)GK白模,在這里感謝78DM論壇和E2046給我的這次評測機(jī)會,由于想為大家呈現(xiàn)涂裝樣式,所以此評測的時間發(fā)出的有些“延時”,在這里先向大家說聲抱歉,接下來我會為大家送上此次的GK套件評測。
此次套件感謝“開業(yè)至今超過15年,以香港為基地,于國內(nèi)深圳設(shè)有分部;GK 界歷史悠久丶實(shí)力最強(qiáng)店家(摘選自網(wǎng)店介紹)——E2046”提供。
套件名稱:SX-NFR-01SES TYRANT SWORD 暴君之劍高達(dá)
套件材質(zhì):1/144 GK樹脂白模
GK品牌:E2046
產(chǎn)品編號:RT2645
套件質(zhì)量:★★★★☆
組裝難度:★★★☆☆
評測總結(jié):
1.之所以在套件質(zhì)量部分給了四星,是因?yàn)樵诖笸攘慵幊霈F(xiàn)氣泡沙眼。只在一個大腿零件上出現(xiàn)了這類問題,所以希望是只有我“中獎”。
2.背包零件(編號56)出現(xiàn)了小彎曲現(xiàn)象,這類情況可以通過熱水燙一下零件,然后慢慢進(jìn)行修正就可以了。這在GK中長條行零件常有的事情,只是在這里做下友情提醒而已。
3.尤為要注意的是頭部的零件和細(xì)節(jié),很容易在打磨過程中磨掉,所以再次友情提示一定要看好細(xì)節(jié),需要加深的先加深一下。
3.因?yàn)檫@套件制作十分簡單,所以套件整體上色并沒有出現(xiàn)什么特別需要注意的問題,整個過程還是十分愉快的,造型方面因?yàn)楸咀鞯臋C(jī)設(shè)由藤田一巳擔(dān)任,所以機(jī)體的設(shè)定和風(fēng)格可以說是一目了然。至于這樣的機(jī)體風(fēng)格是否能接受就看每個人的個人喜好了。
小編語:數(shù)字站自己出了GK件,這個還真是不知道,不過GK玩起來比拼裝復(fù)雜,反正宅君這種手殘的渣渣看看就好~
《失落城堡》惡魔暴君怎么打 惡魔暴君打法技巧教學(xué) 惡魔暴君
失落城堡手游上線了,這是一款冒險(xiǎn)動作類游戲,游戲中,玩家在探索的過程中會遇到各種各樣的厲害boss,當(dāng)然這些boss也不是特別難,只要掌握一定的技巧,就可以輕松搞定了,所以這里為大家?guī)?a linkid="249931">惡魔暴君的打法。一周目boss惡魔暴君怎么打?惡魔暴君是一周目boss之一,下面分享一下失落城堡手游一周目boss惡魔暴君打法,希望對小伙伴們有所幫助。
搶了哈伍德老頭城堡的家伙,惡魔頭頭。
形態(tài)1
技能1:暴君之怒
飛在天上(只有近戰(zhàn)跳A能打到),滿圖召喚魔爆。同時亂打魔彈和一邊放光線一邊快速飛到另一個地方。(反復(fù)使用)
威脅度:高。運(yùn)氣不好會被混合吊打。
破綻:躲在沒有魔爆的缺口處,且不要離暴君太近或躲的太偏。
技能2:魔彈連射。
放了幾次暴君之怒后下來(任意胖揍),朝左或右一條橫線連射3顆魔彈。
威脅度:不容小覷。一旦中一顆絕對吃滿。
破綻:繞后輸出,小心回首掏。
技能3:惡魔光束
朝左或右一條橫線打出超長光束。(只有一次擊飛傷害)
威脅度:普通。和魔彈連射一樣用的很頻繁。
破綻:同上。
小設(shè)定:暴君落地后可以再飛上去使用技能1。
形態(tài)2
平A:暴君露出猙獰的表情并吼一聲,然后左手一拳打來揍你。(遠(yuǎn)程站遠(yuǎn)點(diǎn)平A打不到,近戰(zhàn)平A時不能輸出。)
技能1:魔爆光束
由額頭打出一道細(xì)細(xì)的光線,光線經(jīng)過的地方產(chǎn)生魔爆。
威脅度:一般。作用不大。
破綻:這招的盲區(qū)是地圖下面,挨著紫火的區(qū)域。
技能2:暴君之怒
用手砸地一下,在地圖中召喚魔爆
威脅度:中等。沒有一形態(tài)那么厲害了。
破綻:站在沒有魔爆的缺口,但是不能躲太遠(yuǎn),否則會被暴君口吐芬芳。
技能3:魔彈濺射
從嘴里吐出一堆魔彈,獵人離暴君較遠(yuǎn)時觸發(fā)。
威脅度:高。被打中賊痛。
破綻:盡量不要讓暴君使用此招。(因?yàn)檫@招是朝你的位置射魔彈,所以向你現(xiàn)在的位置相反的方向炮。在上下跑,在下上跑)
技能4:手部光束
由左手(下方觸發(fā))或右手(上方觸發(fā))打出貫穿地圖的光束。
威脅度:一般
破綻:站在挨著紫火區(qū)域的上方或下方才會觸發(fā),所以在中間就沒事了。
小設(shè)定:打暴君時的獵人有兩個或以上,開場的小怪會變多,且暴君形態(tài)1可以召喚小怪。(暴君觸發(fā)形態(tài)2時場上小怪一律死亡。)而且形態(tài)2的暴君不會移動。
評價:乍一看王者風(fēng)范,打多了也就這樣。
暴君的游戲好玩嗎 暴君的游戲玩法簡介
期待已久的手游暴君的游戲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編暴君的游戲好玩嗎?暴君的游戲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
暴君的游戲快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#暴君的游戲#《《《《《
1、暴君的游戲簡要評析:
暴君的游戲是一款非常受歡迎的策略手游。這款游戲采用像素模式,玩家們在這里可以盡情的體驗(yàn)各種有趣的玩法,里面還有大量的關(guān)卡等待著玩家們?nèi)ミM(jìn)行解鎖。在游戲內(nèi),玩家們可以自由的組合自己的隊(duì)伍,學(xué)習(xí)各種獨(dú)特的技能,消滅所有的怪物。感興趣的玩家快來下載吧。
2、暴君的游戲圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暴君的游戲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暴君的游戲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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王者榮耀暴君BUFF效果一覽 暴君BUFF效果是什么
【九游攻略】王者榮耀暴君BUFF效果有哪些?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>王者榮耀暴君BUFF效果介紹,一起和小編來看看吧!
王者榮耀暴君BUFF效果介紹
1、軀干進(jìn)化(暴君獲得額外雙抗,2分鐘-10分鐘)
擊殺BUFF效果:全隊(duì)英雄獲得額外雙抗。
2、頭部進(jìn)化(暴君獲得額外傷害,2分鐘-10分鐘)
擊殺BUFF效果:全隊(duì)英雄攻擊附帶額外傷害。
3、手臂進(jìn)化(暴君造成的攻擊會減速,2分鐘-10分鐘)
擊殺BUFF效果:全隊(duì)英雄攻擊會降低目標(biāo)的攻擊速度和移動速度。
10分鐘后暴君的手臂進(jìn)化的減速效果:減少移速21(+0.5/Lv)%,減少攻速20(+1.5/Lv)%
10分鐘后暴君的頭部進(jìn)化的傷害效果:1(+0.08/Lv)*物理攻擊力+0.3(+0.02/Lv)*法術(shù)攻擊力
10分鐘后暴君的軀干進(jìn)化的防御效果:增加的物理防御力100(+10/Lv),增加的法術(shù)防御力60(+6/Lv)
注意:十分鐘后的暴君,還會在原先的進(jìn)化部位上,再次進(jìn)化一次,也就是提高了對應(yīng)BUFF的加成數(shù)值。
言歸正傳,暴君的擊殺效果分為上述六種,各位可根據(jù)對局需要進(jìn)行針對性的擊殺。
暴君能加強(qiáng)打架實(shí)力,主宰能加強(qiáng)推塔實(shí)力。
以上就是王者榮耀暴君BUFF效果介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《王者榮耀》風(fēng)暴暴君厲害嗎 風(fēng)暴暴君作用一覽
王者榮耀風(fēng)暴暴君什么用?風(fēng)暴暴君作用一覽。該如何利用呢?隨著王者榮耀2.0+版本的公開,多種可以影響對局形勢的生物推出,如本期將要講述的風(fēng)暴暴君,點(diǎn)進(jìn)來看看怎么利用風(fēng)暴暴君吧。
生物解讀
某種程度上,風(fēng)暴暴君就是“膀胱局”的終結(jié)者。
畢竟,額外的護(hù)盾和生命值加成以及原有的暴君BUFF不是說著玩的,運(yùn)作得當(dāng)輕松平推。
因此,開局20分鐘后,除非是絕對的劣勢,否則一者建議清理兵線,拖延時間,等待敵方暴君BUFF過去再行激戰(zhàn);二者就是盡全力搶奪或騷擾,否則一旦被敵方占據(jù),那么離失敗就真的不遠(yuǎn)了。
更多好玩的手游,都在【九游】給你手游新體驗(yàn),更多游戲資訊,請關(guān)注九游安卓網(wǎng)。
四大暴君
每天在衙門和其他玩家對戰(zhàn)里,每人都是一樣的門客,是不是早就讓你看得麻木了呢?不要急,游戲?yàn)槟惴潘退拇?a linkid="161536">暴君,與眾不同的暴君專屬門客上門投靠!過時不候,大家快快出手!
獲得途徑:四大暴君活動,需用暴君令×10兌換
暴君令產(chǎn)出:勢力沖榜活動、每日充值活動
【夏桀】美人歌不停,酒池樂無邊。
【商紂】但得妖嬈能舉動,取回長樂侍君王。
【秦始皇】帝業(yè)已成誰可比,唯求東渡許長生。
【隋煬帝】尸山血海不足慮,只為均為天下聞。
稀有的四大暴君讓你擺脫和別人千篇一律的門客搭配,讓你的門客陣容再添加一個值得重點(diǎn)培養(yǎng)的強(qiáng)大助力。要是心動了,就趕緊集齊暴君令去兌換四大暴君吧!
《王者榮耀》第一條暴君什么時候刷 暴君作用介紹
王者榮耀打暴君有什么作用?游戲剛開局兩三分鐘屏幕突然顯示對方的某某已經(jīng)擊敗了暴君,對面普遍領(lǐng)先一個等級。自己去打卻被暴君打得殘血,無奈回城,影響發(fā)育。以上場景你是不是經(jīng)常遇到呢?這是因?yàn)閷Σ槐┚粔蛄私?,你真的知道暴君有多重要?
暴君是隨著時間變強(qiáng)的
王者榮耀中的暴君在2分鐘時出生在暴君的巢穴,他的初始屬性:生命值10420,物理攻擊和法術(shù)攻擊均為232,物理防御好法術(shù)防御均為183。這個屬性對比紅粑粑和藍(lán)粑粑的4500生命,190攻擊,183防御并沒有高的離譜,很多英雄都可以1級刷紅刷藍(lán),所以初期兩個英雄刷暴君是很輕松的。
不過暴君的屬性不是不變的,會隨著時間每30s增長710點(diǎn)生命和14點(diǎn)攻擊(2分零5秒第一次增長),防御不變,如圖:
暴君的血量變化,游戲進(jìn)行十分鐘時變?yōu)楹诎当┚?,?shí)力三維強(qiáng)大一圈!
從上面兩張數(shù)據(jù)圖可以看出暴君在墮入黑暗變?yōu)楹诎当┚捌鋵?shí)是比較弱的,而黑暗暴君則要強(qiáng)一倍,黑暗暴君的屬性:生命值45000,攻擊810,防御183,完全不是一個檔次了。
暴君在9分55秒墮入黑暗(不管有沒有打,變成黑暗暴君都是滿血的),在這個時間之前暴君很容易殺,殺掉它可以為整個團(tuán)隊(duì)帶來經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的增益,所以高端局中早期就會看到在暴君的巢穴發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的場景。而珀金以下因?yàn)榇蠹叶紱]有意識到暴君的價值,會玩的打野會偷掉暴君,從而形成壓制。當(dāng)然現(xiàn)在知道了,你也可以偷偷看啊。
暴君的攻擊習(xí)慣
不過了解了暴君的屬性還不夠,所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,為了更快、更小代價刷掉暴君,你還要知道暴君的攻擊習(xí)慣。
暴君的攻擊以范圍的傷害開始,原地不動連續(xù)通過震蕩波攻擊敵人,短時間內(nèi)造成6段傷害。
然后緊接一記重拳,會擊暈敵人,持續(xù)傷害的技能一定要等它打完這記重拳后在使用,否則會被打斷。
接著暴君會有兩三下普攻,攻速很慢,這是攻擊暴君的最好時機(jī)
可以看出暴君的主要傷害是最開始的震蕩破,如果你血量不夠,最好躲開震蕩波再攻擊暴君,但千萬不要讓它失去仇恨而回血。如果你還是心理沒底也可以不主動打暴君,但可以時不時看看敵方有沒有再打。暴君的震蕩波在沒有視野的情況下也可以看到,所以你不用走到暴君的巢穴,輕輕劃下屏幕就可以知曉敵方有沒有在打。當(dāng)你具備了這種意識,就可以在別人打到殘血的時候把暴君搶掉,運(yùn)氣好說不定還能拿一兩個人頭。
王者榮耀小龍(暴君)什么時候刷新 第一條暴君刷新時間
王者榮耀小龍(暴君)什么時候刷新?第一條暴君刷新時間,那么一起來看看吧。
第一條暴君刷新時間為2分鐘,刷小暴君會小地圖有倒計(jì)時提示,暴君被擊殺后,復(fù)活時間為3分鐘。游戲進(jìn)行到第10分鐘,無論你之前是否擊殺暴君,暴君斗魂自動進(jìn)化為黑暗暴君,黑暗暴君死后復(fù)活間隔5分鐘。
暴君隊(duì)伍站位技巧 暴君如何站位
暴君游戲中分為不同的難度等級,難度不同敵人的AI設(shè)定也不同。高難度下想要取得戰(zhàn)斗勝利,玩家需要掌握一定的戰(zhàn)術(shù)站位技巧,下面小編就給大家整理了一些作戰(zhàn)隊(duì)伍的站位技巧,歡迎瀏覽。
代號:拉鋸行動
一隊(duì)職業(yè)特工,共4人,潛行進(jìn)入戰(zhàn)場。目標(biāo)是消滅一伙恐怖分子,人數(shù)不詳,武器配置不詳。
隊(duì)長是盾戰(zhàn),站位于箭頭位置,他負(fù)責(zé)戰(zhàn)場偵查。
靠近目標(biāo)后,先觀察敵軍的人數(shù),并仔細(xì)觀察每位敵軍的雙閃及護(hù)甲的情況,據(jù)此制定攻擊方案。
隊(duì)長繼續(xù)靠近,在腳下大面積變黃時,其余3名隊(duì)友停止前進(jìn)。
隊(duì)長繼續(xù)靠近,觸發(fā)戰(zhàn)斗。
隊(duì)中的狙擊手是弓手,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程單點(diǎn)控住敵軍中的法師/弓手,并持續(xù)攻擊該目標(biāo)。
隊(duì)中的兩位法師是行動中的突擊手,繼續(xù)隱身走位,直到雙方都進(jìn)入最理想的拉鋸點(diǎn)位置。
每位法師配備4種線性殺傷武器,根據(jù)戰(zhàn)場的進(jìn)度,陸續(xù)拉鋸。
補(bǔ)充:這個游戲的難度不同,敵人的AI設(shè)定也不同。上述戰(zhàn)術(shù)在普通難度毫無障礙,可以順暢實(shí)施。高級難度下,需要先首發(fā)冰面結(jié)界控一下場,怪就是想跑亂陣型也跑不了。
這張圖人少,看得清楚。一旦自己的隊(duì)員全部站位完畢,剩下的時間就是拉鋸時間。你拉鋸,我拉鋸,姥姥家唱大戲。
這張圖,人數(shù)比較多,但仍是夢幻站位。圖的上方有一個脫單的敵軍法師,由我的弓手一直照顧。
有的時候,自己的兩位法師站在同一側(cè),也是可以的,不耽誤拉鋸戰(zhàn)。
看了上邊這篇暴君隊(duì)伍站位技巧,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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