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波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃

波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃

1941波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃手游下載官網(wǎng)版是一款十分逼真的射擊手游,...
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波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃游戲介紹

波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃簡(jiǎn)介

1941波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃手游下載官網(wǎng)版是一款十分逼真的射擊手游,本作創(chuàng)建了不同的激烈任務(wù),玩家你可以打造完美的軍團(tuán)設(shè)定,給你不同的激烈刺激感,體驗(yàn)痛快之戰(zhàn)! 1941波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃手游下載官網(wǎng)版游戲特色: 1、以波蘭為基礎(chǔ)的射擊手游,非常真實(shí); 2、在逼真的狙擊環(huán)境中,需要策略來(lái)完成戰(zhàn)斗; 3、強(qiáng)大的軍團(tuán)設(shè)定,給你傳奇一般的精彩。 Tags: 1941波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃1941手游1941官網(wǎng)版
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

波蘭作戰(zhàn)計(jì)劃游戲截圖

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《文明6》波蘭怎么選 波蘭攻略

《文明6》波蘭怎么選相信不少的朋友還不是很清楚的吧,今天呢九游小編為大家?guī)?lái)的就是《文明6》波蘭攻略了,下面就讓我們一起往下看了解一下吧。

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

《文明6》波蘭攻略

波蘭:商人!商人!/宗教優(yōu)勢(shì)/征服優(yōu)勢(shì)/文化優(yōu)勢(shì)/低科技加成/使徒碰瓷流/

LA雅德維加:立陶宛聯(lián)邦

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

如果前期搶到大仙之后出傳教士洗一下周圍的城市,節(jié)奏占到優(yōu)勢(shì)后就不是太需要用文化炸彈來(lái)洗宗教。但向異教鄰國(guó)或者城邦傳教的時(shí)候就比較實(shí)用了,省下了很多傳教次數(shù)。能用軍事工程師傳教的就波蘭了,文化炸彈強(qiáng)行洗一遍周圍城市的宗教夠惡心人了。圣地鄰接加成的提升對(duì)波蘭的信仰產(chǎn)出挺有幫助,但是并不逆天,受城市人口限制很大。

原本只提供信仰和旅游業(yè)績(jī)的圣遺物,在波蘭手里能直接變成寶,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)除了使徒升級(jí)、康提和村莊能給遺物,就只有圣山和貞德能給了(AI的遺物來(lái)源無(wú)非也是這些),所以想要發(fā)揮出遺物優(yōu)勢(shì)的難度還是很大的。總之只能算是一個(gè)中規(guī)中矩的加成,除非拿到了圣米歇爾山。然后很快你可以看到這樣的景象↓

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

有教條的信仰產(chǎn)出翻3倍

這產(chǎn)出可就小母牛上天了。記得只要還有空的遺物槽位就讓使徒去送,不過(guò)記得別把人家的使徒打死。

UA貴族民主制

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

首先我想問(wèn)一下沒用過(guò)波蘭的玩家,你能看得懂上下句之間什么關(guān)系嗎?是每觸發(fā)一次軍營(yíng)文化炸彈就轉(zhuǎn)一個(gè)槽位,還是永遠(yuǎn)保持有一個(gè)軍槽變?nèi)f能槽?這個(gè)描述一度疑惑了我好久。(答案是后者)

有一說(shuō)一,文化炸彈如果觸發(fā)有點(diǎn)苛刻,畢竟軍營(yíng)不能修在城市一環(huán),而且不提供信仰文化科技產(chǎn)出,也不能和波蘭的其他特性配合;堡壘雖然就觸發(fā)來(lái)說(shuō)方便多了,只要解鎖軍事工程師就能建,而且不管是城市幾環(huán)都能修(不過(guò)三環(huán)以外修了沒用),但是軍事工程師的錘需。有點(diǎn)高昂,是軍營(yíng)的3倍。但不管怎樣文化炸彈作為一個(gè)很惡心人的東西即使觸發(fā)了不血賺,也能讓對(duì)方渾身難受,從而讓自己獲得大量快感。

順便一提,各種由城邦解鎖的奇奇怪怪的城堡不算是堡壘。

軍事政策視為萬(wàn)能槽遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及多一個(gè)槽來(lái)的實(shí)在,所以沒辦法和德國(guó)希臘比。并不是很亮眼的能力

對(duì)了,可以先拍軍營(yíng)但是不造,可以等它多修些改良設(shè)施然后再把軍營(yíng)造出來(lái),就硬釣魚,大概這樣↓

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

UB紡織會(huì)館

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

替代市場(chǎng)。非常實(shí)用的建筑,把商業(yè)中心給整活了。

ub既可以打造高產(chǎn)能城市,其他城市造商業(yè)中心,拿一座城集中對(duì)外通商,同時(shí)還能獲得大量金幣文化科技收入。也可以讓小城市均勻發(fā)展的同時(shí)進(jìn)行國(guó)庫(kù)擴(kuò)充,新建的城市出完商業(yè)區(qū)就買商人往首都拉商隊(duì),很快就能長(zhǎng)到4人口,而且生產(chǎn)力還不會(huì)太低,在泛濫平原開城也能發(fā)展的很好,自帶三角貿(mào)易也太香了。

只要商人調(diào)度的好,很多城市不出工業(yè)區(qū)都可以,反正咱也沒想著飛天。能保證要錘奇觀的城市在短期內(nèi)生產(chǎn)力提升到能把奇觀建出來(lái)的水平即可。反正咱有錢,不貴的東西直接買能用錢解決的問(wèn)題都不是問(wèn)題

(這能叫花錢嗎,這叫投資!)

UU翼騎兵

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

這東西老吉祥物了

55力(+7對(duì)比騎士,-9對(duì)比近代火槍騎) 250錘需(+30對(duì)比騎士) 10鐵需(-10對(duì)比騎士)雇傭兵市政解鎖(不過(guò)這個(gè)額外傷害是多少不管哪里都沒說(shuō)清楚。游戲內(nèi)會(huì)直接告訴你這次攻擊造成多少了傷害,但是不會(huì)告訴你哪些是額外的。總之沒試出來(lái)具體數(shù)值)

在某些地形把敵人往后推一下有很大幫助,比如把推到河對(duì)岸啊,推到沼澤里,或者推到包圍圈里,用的好確實(shí)是個(gè)很強(qiáng)的單位。

但翼騎兵并不能通過(guò)升級(jí)得到是最主要的減分項(xiàng),也不知道官方為啥沒讓翼騎兵替代騎士,畢竟又不是蒙古的怯薛歹攻擊方式和重騎不一樣所以變成升級(jí)樹以外的單位。不過(guò)還好可以升級(jí)為坦克, 中世紀(jì)文藝復(fù)興的時(shí)候可以作為主力作戰(zhàn)單位用用。

首先我們沒辦法否認(rèn)波蘭前期幾乎白板,軍槽變成萬(wàn)能槽一樣也得放軍策,比如紀(jì)律、斯巴達(dá)教育,直到神秘主義點(diǎn)開之前可能都是軍策;軍營(yíng)前期也炸不到別人的地,最多只是省幾塊買地錢。而且和大部分并非遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂的文明一樣,波蘭怕戰(zhàn)狂鄰居。

波蘭另一個(gè)缺點(diǎn)就是特性非常分散。很多國(guó)家lauaub都是集合在一起的(比如蒙古),換句話說(shuō)大多國(guó)家都是有個(gè)最適的勝利方式的。但波蘭,翼騎在文化樹最上線,但發(fā)教要走最下線,并要繼續(xù)走君權(quán)神授??萍季€ub在中線,ua需要軍營(yíng)和堡壘走下線(不過(guò)這倆都是大前期科技所以影響不是很大)。所以科技市政樹要怎么點(diǎn)需要稍微斟酌,我是傾向于市政先走下線,翼騎兵晚點(diǎn)出湊個(gè)時(shí)代分就可以了。不過(guò)如果想玩rush的話,可以市政走上線點(diǎn)雇傭兵。紀(jì)念碑滿上,多建幾個(gè)劇院廣場(chǎng),可以比其他國(guó)家早很多解鎖中世紀(jì)重騎,從鄰居那里騙宣的錢買幾匹翼騎兵就可以上了,前期城防不高,弓箭也打不動(dòng)翼騎,有十字軍加成的話槍兵也不怕,如果能有醫(yī)療兵使徒或者大將軍,三只翼騎可吞國(guó)。

波蘭的宗教勝利和征服勝利高度重合就一起講了。開局研究完法典之后點(diǎn)對(duì)外貿(mào)易再點(diǎn)神秘主義,直接在遠(yuǎn)古時(shí)插上大仙卡,每回合固定加2點(diǎn)偉人點(diǎn)。前期為了保證發(fā)教,越快解鎖神秘主義大仙點(diǎn)數(shù)越多越好,所以對(duì)于波蘭來(lái)說(shuō)老老實(shí)實(shí)建紀(jì)念碑和神社是非常重要的。一級(jí)政體寡頭,在吃著攻擊力加成的同時(shí)還可以塞3個(gè)經(jīng)濟(jì)政策種田,打也能打,發(fā)展也快。

《文明6》波蘭怎么選?波蘭攻略

發(fā)教之后一個(gè)信條選宗教殖民或者4信徒+1文化的,另一個(gè)信條可以選十字軍。波蘭是圣戰(zhàn)流誕生代價(jià)最低性價(jià)比最高的文明沒有之一。不需要傳教士不需要使徒,只要移民拍臉建軍營(yíng),一邊傳教一邊造兵,實(shí)在傳不了教的地方再用使徒。第三個(gè)信條選遺物三倍信仰產(chǎn)出,這個(gè)不用解釋,剛才上面的圖大家都看到了,記得后期一定要把耶穌造出來(lái)。(雖然要送使徒碰瓷,但最好選遠(yuǎn)一點(diǎn)的不會(huì)和你開戰(zhàn)的國(guó)家去,近處的國(guó)家傳完教就宣,有十字軍信條的加持簡(jiǎn)直就是屠殺)只要遺物夠多,中期神權(quán)政體加騎士禮拜堂就等于無(wú)限軍隊(duì)了,只要敵人城防不是非常高,平推的難度不會(huì)很大。打下的領(lǐng)土記得也早上商業(yè)中心然后出商隊(duì)。在騎兵打不動(dòng)城墻之前讓老家?guī)讉€(gè)大城市把學(xué)院起上補(bǔ)科技,到后面就用轟炸機(jī)了。當(dāng)然能在工業(yè)時(shí)代之前征服世界結(jié)束游戲是最好的。如果實(shí)在打不動(dòng)了,就帶上使徒去傳教吧,很多時(shí)候傳教的難度確實(shí)比把城市打下來(lái)簡(jiǎn)單的多。

因?yàn)閡b的加成巨高,所以爆鋪商業(yè)中心的打法是完全可以的(如果你覺得你商路夠多了不暴鋪也可以),先把ub出了拉商隊(duì)然后再造圣地,貿(mào)易線路一定要保持滿上的狀態(tài)。由于商業(yè)和文化勝利在后期有直接聯(lián)系,加上遺物額外提供的大量加成,文化勝利也是波蘭首選的勝利方式。一級(jí)政體選獨(dú)裁搶奇觀,把大金神諭這些高價(jià)值的搶到,反正原有的一個(gè)軍事槽位會(huì)變成萬(wàn)能槽,彌補(bǔ)了獨(dú)裁政策的武重商輕,而且前期遇到的城邦沒啥用的話外交槽位本來(lái)也沒啥用。中期還是一樣讓使徒去碰瓷,沒有圣米歇爾山的話靠埃里溫的宗主效果一樣可以碰瓷。接著就是到處考古了,我個(gè)人認(rèn)為波蘭考古博物館會(huì)比藝術(shù)博物館好一點(diǎn),畢竟藝術(shù)偉人很難搶過(guò)劇院廣場(chǎng)加成高或者偉人加成高的國(guó)家,而且只要選來(lái)源選的好,考古文物很快就可以主題化。搶到后期幾個(gè)商業(yè)偉人再配合旅游業(yè)政策很快可以把旅游業(yè)績(jī)飆上去。解鎖搖滾樂(lè)隊(duì)就瘋狂出,反正咱不差信仰,同樣自然學(xué)家也可以多出,只要有合適的地能出公園(瑞納的林業(yè)管理,埃菲爾鐵塔,鏟除雨林沼澤都可以提升魅力值,不過(guò)最簡(jiǎn)單的還是直接把一個(gè)山脈圈起來(lái))。商業(yè)城邦以及能給商路加buff的城邦基本都要搶,他們會(huì)帶來(lái)很大的幫助。

至于飛天。只要你選了波蘭,就打消這個(gè)念頭吧

以上就是《文明6》波蘭攻略了,希望可以幫助到各位玩家。

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1、突擊隊(duì)作戰(zhàn)計(jì)劃簡(jiǎn)要評(píng)析:

突擊隊(duì)作戰(zhàn)計(jì)劃游戲是一款十分刺激的槍戰(zhàn)手游,游戲中有著超多的武器裝備,逼真的地圖場(chǎng)景跟音效,還有著眾多的游戲玩法模式。玩家還能與自己的伙伴們聯(lián)機(jī)一起開黑打擊對(duì)抗,讓玩家游戲體驗(yàn)感非常好。喜歡的朋友快來(lái)下載突擊隊(duì)作戰(zhàn)計(jì)劃游戲吧.

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《高空艦隊(duì)》制定作戰(zhàn)計(jì)劃注意事項(xiàng)介紹

《高空艦隊(duì)》中作戰(zhàn)計(jì)劃制定是游戲里非常重要的,不過(guò)制定作戰(zhàn)計(jì)劃需要注意的事情也有很多,很多玩家都不太清楚制定作戰(zhàn)計(jì)劃具體需要注意什么,其實(shí)制定作戰(zhàn)計(jì)劃需要注意的就是你的策略應(yīng)該適應(yīng)你的狀態(tài)和敵人的陣容,更多如下。

《高空艦隊(duì)》制定作戰(zhàn)計(jì)劃注意事項(xiàng)分享

制定作戰(zhàn)計(jì)劃注意事項(xiàng)分享

你的策略應(yīng)該適應(yīng)你的狀態(tài)和敵人的陣容-例如,如果他們有很多地面防御,你可能想要調(diào)用你的轟炸機(jī)來(lái)削弱他們。

如果一艘船的船員士氣太低,他們可能會(huì)暴動(dòng)并拒絕參加戰(zhàn)斗。

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跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計(jì)劃怎么得

1、2號(hào)門直接獲得。

2、1號(hào)門老式終端機(jī)獲得。

3、地圖探索隨機(jī)事件翻垃圾獲得。

4、黑市商人處購(gòu)買。

以上就是【跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計(jì)劃怎么得】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游跨越星弧專區(qū)!

跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃在哪 四份作戰(zhàn)計(jì)劃介紹

跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃在哪?跨越星弧作戰(zhàn)計(jì)劃怎么獲得?具體在什么位置?小編相信一定有很多玩家都不知道吧,感興趣的網(wǎng)友們,下面就跟著小編一起來(lái)看看吧。

《跨越星弧》屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃在哪

四份作戰(zhàn)計(jì)劃分別為:

1、2號(hào)門直接獲取

2、1號(hào)門老式終端機(jī)

3、翻垃圾事件

4、黑市商人獲得

作戰(zhàn)計(jì)劃可以從以上地方獲得,還是比較簡(jiǎn)單的,自己去上面的4個(gè)地點(diǎn)即可。翻垃圾事件和黑市商人不知道在哪的玩家,稍后小編會(huì)補(bǔ)充詳細(xì)攻略。

以上就是九游手游網(wǎng)小編為你帶來(lái)的跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃在哪。更多跨越星弧手游攻略,請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將持續(xù)為你更新。

跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃怎么得 四份作戰(zhàn)計(jì)劃獲取途徑詳解

跨越星弧屠夫要塞這張地圖需要小伙伴們找到四份作戰(zhàn)計(jì)劃才可以順利過(guò)關(guān)。但是不少玩家們還不清楚具體這四份計(jì)劃分布在哪些位置吧?作戰(zhàn)計(jì)劃分布的位置是固定的,只要前往獲取就可以!下面是分布位置分享,一起來(lái)關(guān)注下!

跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃獲取途徑詳解

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3、翻垃圾事件

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作戰(zhàn)計(jì)劃可以從以上地方獲得,還是比較簡(jiǎn)單的,自己去上面的4個(gè)地點(diǎn)即可。

跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計(jì)劃獲取途徑詳解?

跨越星弧游戲玩法

2763年,太空旅行技術(shù)已經(jīng)極其成熟。在已知的宇宙中,人類與諸多其他文明交匯,并共同建立了「星環(huán)」以圖和平發(fā)展。

但是,銀河系中還有更加廣袤的「環(huán)外星域」,那是充滿了恃強(qiáng)凌弱、毫無(wú)秩序和正義可言的法外之地。

您將化身一位身手不凡的游俠,帶領(lǐng)伙伴們一同前往「環(huán)外星域」中風(fēng)貌各異的星球展開精彩冒險(xiǎn)。

活用槍械與超能力,與星際海盜、機(jī)械士兵、異星蠻族等敵人展開戰(zhàn)斗。

《少女前線》模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式怎么玩 模擬作戰(zhàn)計(jì)劃系統(tǒng)介紹

少女前線中將開啟模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式系統(tǒng),少女前線模擬作戰(zhàn)計(jì)劃怎么玩?九游小編艾米分享下少女前線模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式系統(tǒng)介紹。

少女前線模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式怎么玩 模擬作戰(zhàn)計(jì)劃系統(tǒng)介紹

少女前線模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式怎么玩?

模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式系統(tǒng)介紹:

開啟計(jì)劃模式之后,玩家可以選擇梯隊(duì)的移動(dòng)路徑,選擇完之后,確認(rèn),梯隊(duì)之后就會(huì)按照預(yù)設(shè)的路線行動(dòng)了。

少女前線模擬作戰(zhàn)計(jì)劃模式怎么玩 模擬作戰(zhàn)計(jì)劃系統(tǒng)介紹

目前模擬作戰(zhàn)計(jì)劃系統(tǒng)僅能在模擬作戰(zhàn)中使用。

進(jìn)入計(jì)劃模式之后,結(jié)束回合按鈕會(huì)變成執(zhí)行計(jì)劃。選擇路線,可以直接點(diǎn)擊地面上的點(diǎn)選擇行動(dòng)順序。

注意只能依次進(jìn)行點(diǎn)擊,無(wú)法直接選中遠(yuǎn)處的點(diǎn),被選中的會(huì)有標(biāo)記。

不能重復(fù)選擇同一個(gè)點(diǎn)。

如果行動(dòng)中,梯隊(duì)被擊敗,后續(xù)行動(dòng)將停止。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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