CRY:染黑的靈魂游戲介紹
CRY:染黑的靈魂簡(jiǎn)介
CRY:染黑的靈魂游戲截圖
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空洞騎士國王之魂要不要染黑
空洞騎士國王之魂要不要染黑空洞騎士虛空之心獲得方法:1.玩家需要現(xiàn)在古老盆地,然后用覺醒的夢(mèng)之劍砍白色鎧甲,之后,我們就能進(jìn)入白色宮殿。2.在色宮殿深處的白王這里獲得一半的國王之魂,另一半的國王之魂在皇后花園,需要用暗影沖刺穿過路障,找到白色夫人就能從她哪里獲取另一半的國王之魂。3.來到深淵底部有一個(gè)地方冒著黑霧,下去進(jìn)入內(nèi)部,最后在深處用夢(mèng)之劍砍一個(gè)黑球把國王之魂染黑就能得到虛空之心。
空洞騎士國王之魂如何染黑
王之魂就會(huì)變成虛空之心,變成虛空之心即可染黑了。在空洞騎士游戲中,國王之魂染黑的方法如下:1.首先游戲玩家可以來到深淵,然后需要找到這個(gè)空殼。2.接著會(huì)有一段動(dòng)畫,游戲玩家等動(dòng)畫過完之后就可以往上跳。3.然后經(jīng)過一段時(shí)間又過一段劇情。4.最后國王之魂就會(huì)變成虛空之心,變成虛空之心即可染黑了
在空洞騎士游戲中,國王之魂染黑的方法如下:
1.首先游戲玩家可以來到深淵,然后需要找到這個(gè)空殼。
2.接著會(huì)有一段動(dòng)畫,游戲玩家等動(dòng)畫過完之后就可以往上跳。
3.然后經(jīng)過一段時(shí)間又過一段劇情。
4.最后國王之魂就會(huì)變成虛空之心,變成虛空之心即可染黑了
病毒呼救The Virus Cry for Help好玩嗎 病毒呼救The Virus Cry for Help玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游病毒呼救The Virus Cry for Help即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編病毒呼救The Virus Cry for Help好玩嗎?病毒呼救The Virus Cry for Help值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、病毒呼救The Virus Cry for Help簡(jiǎn)要評(píng)析:
病毒呼救The Virus Cry for Help是一款界面元素非常整潔簡(jiǎn)約的一款休閑類的角色扮演手機(jī)游戲,在病毒呼救The Virus Cry for Help將會(huì)體驗(yàn)到一系列玩法十分有趣的游戲任務(wù),操作體驗(yàn)非常出色,玩起來十分的給力,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過哦!
2、病毒呼救The Virus Cry for Help圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)病毒呼救The Virus Cry for Help有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“病毒呼救The Virus Cry for Help”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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Monster Cry Eternal好玩嗎 Monster Cry Eternal玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Monster Cry Eternal即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編Monster Cry Eternal好玩嗎?Monster Cry Eternal值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Monster Cry Eternal簡(jiǎn)要評(píng)析:
怪獸哭號(hào)不朽破解版下載:游戲已經(jīng)內(nèi)購破解,玩家們可以下載體驗(yàn)!怪獸哭號(hào)不朽是一款全新的魔幻暗黑系卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,玩家你將利用各自的戰(zhàn)士和技能,在魔幻的戰(zhàn)場(chǎng)中拼出一片屬于你自己的天空,屬于你自己的領(lǐng)域!快來怪獸哭號(hào)不朽破解版體驗(yàn)吧!
2、Monster Cry Eternal圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Monster Cry Eternal有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“Monster Cry Eternal”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《我的迷你貪吃貓》萌到Cry
全球億萬小伙伴都在玩,萌到Cry的經(jīng)典休閑小游戲!
這是一款老少皆宜的益智解謎單機(jī)小游戲,喜歡快樂玻璃杯,戀愛球球你好星星和腦點(diǎn)子等各種網(wǎng)紅益智游戲的你千萬別錯(cuò)過,各式各樣奇妙的經(jīng)歷等著你去探險(xiǎn)哦~
趣味兒童游戲,美味的糖果大冒險(xiǎn),只需輕輕手指一滑,幫助我的小吃貨迷你貪吃貓圓滿糖果夢(mèng)!
卡通畫風(fēng)清新可愛,背景音樂生動(dòng)活潑,爆萌小伙伴傾情加入,全新玩法等你體驗(yàn),豐富關(guān)卡任你挑戰(zhàn),幸運(yùn)四葉草開啟神秘隱藏關(guān)。
數(shù)百個(gè)小關(guān)卡玩到盡興,尋找繩命的樂趣。放肆割!割!割!超萌小伙伴傾情加盟,非凡絕技迎來探險(xiǎn)新時(shí)代!
全球億萬小伙伴都在玩,萌到Cry!
進(jìn)入迷霧漫漫的第七區(qū) 《CRY》更新完畢
EYEDENTITY 今天宣布,旗下游戲新作《CRY》(???)的全新版本現(xiàn)已上線,游戲中加入了不少全新內(nèi)容。
游戲更新之后,加入了全新的地區(qū)“迷霧大陸”,在這里玩家可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的新BOSS,并解開第七地區(qū)的封印,新的區(qū)域分為普通模式和噩夢(mèng)模式兩種,玩家可以先挑戰(zhàn)普通模式來了解劇情,再在噩夢(mèng)模式中挑戰(zhàn)自己。
游戲中還加入了超越系統(tǒng),借助這個(gè)系統(tǒng),玩家可以將自己的裝備合成更強(qiáng)的裝備。不過要注意的是,只有2個(gè)SS等級(jí)的30級(jí)裝備才可以合成,合成之后,不僅裝備的能力將會(huì)大幅提升,還可以解鎖一個(gè)新的技能。除了作為原材料的裝備,玩家還需超越強(qiáng)化石和一定的金幣才可以強(qiáng)化自己的裝備。另外角色的最高等級(jí)也提升到110級(jí),另外還有諸多系統(tǒng)在游戲中進(jìn)行修改。
本作現(xiàn)已更新完畢,iOS和Android雙平臺(tái)玩家都可以免費(fèi)更新。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
死亡的沙漠之爭(zhēng)《CRY:染黑的靈魂》新版上線
EYEDENTITY MOBILE 今天宣布,旗下游戲《CRY:染黑的靈魂》(???-??????)現(xiàn)已更新完畢,新的地區(qū)也已經(jīng)在游戲中開放。
這一次開放的是一片名為死亡沙漠的新區(qū)域,是游戲中的第6個(gè)區(qū)域。這片區(qū)域擁有兩只不同的BOSS,玩家要將他們消滅,來盡可能的拯救即將逝去的神明。除了開放新的區(qū)域之外,游戲中還加入了新的技能和道具,另外試煉的戰(zhàn)場(chǎng)也增加到了70層。
本作現(xiàn)已更新完畢,iOS和Android玩家都可以免費(fèi)進(jìn)行更新。
弒殺墮落神明 《CRY:黑色靈魂》安卓版配信開始
韓國游戲廠商一直以游戲畫面、特效為主打。這不EYEDENTITY MOBILE今天宣布,旗下ARPG游戲新作《CRY:黑色靈魂》(??? ??????)現(xiàn)已正式登陸安卓平臺(tái)。
本作是一款魔幻風(fēng)格的動(dòng)作RPG游戲,玩家在游戲中扮演與惡魔簽訂契約的3名主人公,利用從惡魔手中獲得的力量和墮落的神明進(jìn)行對(duì)抗。每個(gè)角色都有各自不同的個(gè)性與技能,玩家可以按照自己的喜好訓(xùn)練他們。游戲中共有120個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡,可以帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)到本作的豐富世界觀。
本作現(xiàn)已上架,對(duì)應(yīng)安卓平臺(tái),玩家可以免費(fèi)下載。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
【乙女福利】《逆源氏物語》美cry的戀愛游戲
女性向戀愛模擬策略游戲《逆源氏物語》開啟雙平臺(tái)事前預(yù)約登錄活動(dòng),將于2016年5月下旬正式上架。
《源氏物語》是一部日本很著名的小說相信很多人都知道,但它同時(shí)也是一部很X很暴力的小說(捂臉
這次的游戲逆轉(zhuǎn)了《源氏物語》里面設(shè)定,會(huì)以時(shí)代由女性所支配的日本平安時(shí)期作為舞臺(tái),身為掌權(quán)者的貴女們?yōu)榱送浰寄畹娜?,而把愛情?dāng)成游戲看待,而隨著女主角在游戲中與各式各樣的男性們相遇,將使得她原本冰冷的心再度解凍,而在這場(chǎng)愛情游戲的最后,女主角又將會(huì)作何選擇?說到這里,少女心在爆炸……
十《熱血學(xué)院》cry不cry都是為了耍帥!
CEO帶你玩游戲(十):《Devil May Cry》之啟示
上期的卡普空專題有沒有勾起大家少年時(shí)代的回憶呢?反正微信醬寫完之后忍不住回家打了幾關(guān)《Devil May Cry》(簡(jiǎn)稱《DMC》)。順便感嘆一下,以前的游戲好就好在,能讓人完全的沉浸其中,而不是泡在里面(大家可以問問度娘什么叫“泡菜游戲”)。自從網(wǎng)絡(luò)游戲把游戲壽命無限拉長之后,策劃們就很少在劇情和關(guān)卡上動(dòng)腦筋了。
網(wǎng)上關(guān)于《DMC》的文章和攻略很多,神級(jí)別玩家“無傷通關(guān)”的視頻一大堆,大家可以自行查閱,今天主要跟大家談?wù)勥@個(gè)游戲?qū)ρ┖鼒F(tuán)隊(duì)的一些啟發(fā)。純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴~
IP擦邊球打得好
《DMC》取材自神曲,不過打過這個(gè)游戲系列的玩家一般會(huì)說“跟《神曲》有毛線關(guān)系!”除了地名、人名、怪物名取自《神曲》(比如主角的名字就叫但?。渌麆∏橐桓艧o關(guān)。
之所以說這個(gè)IP擦邊球打得好,倒不是因?yàn)榈〈笊窠^不會(huì)從墳?zāi)估锩媾莱鰜碚铱ㄆ湛找鏅?quán)費(fèi)(這跟時(shí)下一大票XX三國、XX西游還是有很大區(qū)別的),《神曲》的流傳度在亞洲國家并不高(真有看完的請(qǐng)收下我的膝蓋)。巧妙之處在于,《DMC》利用《神曲》在我們心目中那一點(diǎn)點(diǎn)印象,去展開故事構(gòu)架與各種設(shè)定;雖然劇情不同,但其充滿宗教幻想的陰冷氣質(zhì),壓抑而華麗的哥特風(fēng)格,以及身陷黑暗之中尋求光明的主旨,是一脈相承的。
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當(dāng)年《DMC》劇情設(shè)計(jì)之精彩,引得一大票玩家忍不住回頭把《神曲》翻出來看是怎么回事兒,那些歪果仁名字都有些啥來頭,諸如此類blablabla。做到這一點(diǎn)可不是件容易的事兒,這也是卡普空過人之處——就算借用別人的概念,也要做出自己的感覺!
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名字與主題高度契合
有人肯定要說微信醬喜歡裝逼,老BB“Devil May Cry”,都不知道說人話,人家中文譯名叫《鬼泣》啦!我當(dāng)然知道《DMC》中文叫鬼泣,只不過覺得“鬼泣”兩字與原意(直譯應(yīng)為“惡魔也有淚”)實(shí)在相差甚遠(yuǎn)。
“Devil May Cry”是這么來的——主角但?。―ante)與雙胞胎哥哥維吉爾(Vergil)均流淌著惡魔與人類的血液,母親去世后因信念不同,走上了截然不同的宿命之路。一場(chǎng)手足相殘的戰(zhàn)斗以維吉爾戰(zhàn)敗告終,孤身墜入魔界深淵?;氐饺碎g的但丁,領(lǐng)悟到哥哥是為了讓自己留在人間繼承父親的信念,而做出的選擇。因感念唯一的親人逝去,流下了悲傷的淚水,并將還未來得及起名的惡魔獵人事務(wù)所命名為“Devil May Cry”。
在游戲中,對(duì)惡魔(有惡魔血統(tǒng)也算)的設(shè)定是不會(huì)cry的,眼淚這種珍貴的東西,是上帝賜給柔弱人類的禮物;但當(dāng)惡魔擁有人類感情之時(shí),上帝也會(huì)垂憐。聽完這一段,是不是整個(gè)人都升華了~
再回到“鬼泣”兩字,跟主題有毛線關(guān)系啊~第一次看到這名字,還以為跟《生化危機(jī)》是一個(gè)系列呢——把鬼打到哭!
一切為了耍帥~
上期提到,卡普空是所有動(dòng)作游戲類型皆有成功品牌的游戲廠商。既有《街霸》這樣質(zhì)樸硬派的格斗游戲,也有《DMC》這種“一切為了耍帥”的華麗派ACT,各個(gè)品牌之間的差異化也是讓人嘆為觀止的!可以這么評(píng)價(jià)卡普空——做任何產(chǎn)品都直奔精髓而去!
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究其原因,是因?yàn)?a linkid="22081">日本游戲的研發(fā)模式是策劃/制作人驅(qū)動(dòng)的,一個(gè)大神就能帶動(dòng)一個(gè)神級(jí)產(chǎn)品,而知人善用的卡普空恰恰是最能“造神”的游戲公司。當(dāng)年《逆轉(zhuǎn)裁判1》的劇本就是主策巧舟一個(gè)人從頭寫到尾,僅憑文字的力量就把玩家勾的七暈八素、欲罷不能。《DMC》也不例外,《DMC》之父神谷英樹是日本游戲界最推崇藝術(shù)性的大神制作人,導(dǎo)演出身的他賦予了《DMC》獨(dú)特的電影文藝氣質(zhì),再加上卡普空本身多年來在動(dòng)作方面的積累,成就了《DMC》品牌的成功。
(巧舟和神谷英樹↑↑)
《DMC》生猛、酣暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)大家可以自己?jiǎn)柖饶?,礙于篇幅,我在這里就不多說了,只談?wù)剬?duì)我們的啟發(fā)——做任何文化產(chǎn)品(包括游戲)的目的都在于,帶給使用者一種獨(dú)特的體驗(yàn),一切設(shè)定與技術(shù)手段的存在,都是為了呈現(xiàn)這種感受。
一對(duì)一的格斗講求公平,招式上哪怕質(zhì)樸一些,人設(shè)上哪怕粗糙一點(diǎn),也比華麗的凌虐更加接近這種游戲的本質(zhì)。而正邪不兩立的游戲講求以暴制暴,劇情設(shè)定、人物關(guān)系、美術(shù)風(fēng)格、動(dòng)作設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)置、成長方式……以及獨(dú)創(chuàng)的槍與刀的結(jié)合,一切的一切,統(tǒng)統(tǒng)服務(wù)于“耍帥”這種現(xiàn)實(shí)生活中,可遇不可求的獨(dú)特體驗(yàn)。
所以,寫到這里,忍不住多兩句嘴?;氐轿覀儭稛嵫獙W(xué)院》,不要問我為什么三個(gè)人不一起上?為什么特效不炫得滿屏都是?為什么坑那么淺?為什么……你不是“十萬個(gè)為什么”,我也不是“八股游戲”!非要想明白這些問題,微信醬只能說一切的一切,都為了還原動(dòng)作游戲的本質(zhì)——“使用正確的動(dòng)作打敗對(duì)手”!
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