同等級游戲介紹
同等級簡介
逸劍風(fēng)云決不同等級的的魚池有什么魚
逸劍風(fēng)云決不同等級的的魚池有什么魚?有部分萌新對不同等級的的魚池有什么魚不是很了解,這里給大家整理了逸劍風(fēng)云決不同等級魚池介紹。
逸劍風(fēng)云決不同等級魚池介紹
一級魚池:
梧桐村(草魚,鯽魚)
清河村(草魚,鯽魚,鳙魚)
千陵渡(草魚,鯽魚,鰱魚)
姑蘇城(草魚,鯽魚,鯉魚)
二級魚池:
雙河村(草魚,鳙魚,鱖魚)
桃花林(鯽魚,鰱魚,鱖魚)
落英林(鯽魚,鳙魚,青魚)
素節(jié)林(草魚,鰱魚,青魚)
白帝湖(草魚,鰱魚,青魚)
三級魚池:
窮山據(jù)點(diǎn)(鰱魚,鯰魚,烏鱧,神秘寶箱)
斷天涯(鳙魚,青魚,鱘魚,陰沉木,神秘寶箱)
四級魚池:
名劍山莊(鱖魚,鯉魚,海參、鮑魚 ,冰鯉,神秘寶箱)
天鳴村(青蟹,鯰魚,鱘魚,紫貝,神秘寶箱)
津鯉村(烏鱧,鯉魚、鯰魚,錦鯉,金色鯉魚,神秘寶箱)
白龜洞(烏鱧,白魚,甲魚,神秘寶箱)
檀林(鱸魚,青蟹,銀魚,陰沉木,神秘寶箱)
5級魚池:
萬劫窟(鰣魚,白魚,銀魚,七鰓鰻,神秘寶箱)
幽云澤(渡口鰉魚,白魚,鰣魚,海蜇,神秘寶箱)
景隴城(刀魚,銀魚,錦鯉,神秘寶箱)
洱郡(鰉魚,刀魚,鱘魚,神秘寶箱)
青木舫(錦鯉,海參,鮑魚,神秘寶箱)
6級魚池:
蜃樓海域(刀魚,銀魚,鰣魚,紫貝、海,赤鱗魚、神秘寶箱)
一線天(鰣刀魚,白魚,七鰓鰻、甲魚,四腮鱸魚、神秘寶)
百藥谷(白魚,鰉魚,銀魚,大閘蟹、金色鯉魚,神秘寶箱)
天山(鰉魚、銀魚,冰鯉、龍魚,雪蛤、神秘寶箱)
逸劍風(fēng)云決不同等級的的魚池有什么魚的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多逸劍風(fēng)云決相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
洛奇英雄傳不同等級的卡魯裝備選擇和其武器制作方法詳解
洛奇英雄傳不同等級的卡魯裝備選擇和其武器制作方法詳解,游戲里選擇武器是需要玩家根據(jù)自己等級來選擇的,而且裝備也是一樣。洛奇英雄傳不同等級的卡魯裝備選擇和其武器制作方法教給大家,感興趣的可以參考。
卡魯各級套裝選擇大全
1級:新兵套裝 系統(tǒng)贈(zèng)送,如果賣掉了,可以在雜貨店克勞迪婭那里購買的到。
8級:精兵套 系統(tǒng)贈(zèng)送,完成到8級主線任務(wù)贈(zèng)送
注意:精兵衣服還會(huì)有個(gè)支線任務(wù)叫“勝過蓋聯(lián)”,就是用初級強(qiáng)化石,將精兵衣服強(qiáng)化到+2,再交給蓋聯(lián)交任務(wù),別隨便賣了。
10級:特級血怒套裝 除頭盔之外其他在鐵匠福格斯處制作,材料決戰(zhàn)副本出,反正不需要戰(zhàn)幣,買不起就自己刷吧,有錢就直接交易所買,很便宜,把初級布料和祝福魔粉、魔法粉這些值錢的材料賣掉夠你做一套。
頭盔需要通過用重物(石頭/木箱/木桶),通過投擲或者直接砸BOSS,砸中三次(如果砸中,BOSS就會(huì)摸自己的腦門),BOSS的頭盔就會(huì)被砸落,
然后干掉BOSS就會(huì)自動(dòng)拾取(自己手動(dòng)也可以拾取,不干掉BOSS撿不了,只會(huì)顯示個(gè)灰色的問號),不自信的找人帶著打,自己在旁邊就練習(xí)砸BOSS,
砸下頭盔即可。這一套是非常實(shí)惠的一套,推薦制作,尤其是后面的特級狂蠻套的腿和胸甲制作費(fèi)用偏高,對無朋無伴不RMB的童鞋來說,前期手頭緊的話,是沒辦法做出來的,所以紅狼套的胸甲和腿甲可能會(huì)用很久。
20級:特級狂蠻征服者 材料極霜暴君副本出,打通極霜暴君副本觸發(fā)該套裝的制作,
在冒險(xiǎn)者商店制作,手、頭、鞋很便宜,材料可直接從交易所買,但是胸和腿的材料費(fèi)略貴,
如果材料費(fèi)用在你能承受的范圍內(nèi),推薦入手制作,否則用特級血怒胸和腿過度一下吧。
期間會(huì)得到很多非特級套裝,比如尖刺精鋼套(二船BOSS掉落)、寒霜地精套(二船BOSS掉落)、獵鷹套(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)),與特級狂蠻甚至特級紅狼套相比都差好遠(yuǎn),由于目前卡魯這些套裝頭銜完成不了(卡魯就是后媽養(yǎng)的,吐槽一下),完全沒必要去花時(shí)間搞。如果你確實(shí)沒什么錢,可以跳過特級狂蠻征服者套,直接換下面的特級嗜血王子。
25級以后升級明顯慢起來,裝備更換需要的資材也開始變得昂貴,這個(gè)時(shí)候,最好花時(shí)間攢些AP把技能都補(bǔ)滿,因?yàn)?0級后一船幾乎不給AP,也就一船前三副本獎(jiǎng)勵(lì)15AP,后面都不給AP,有錢人可以略過。
25級:
特級嗜血王子 鐵匠福格斯處制作,打通3船,撕裂月牙的劍刃副本會(huì)觸發(fā)該套裝的制作,除了特級嗜血王子的胸甲實(shí)在是太費(fèi)錢,要5個(gè)親王徽印,其他四件非常非常便宜,入手是必須的。胸甲可以用虛無親王副本掉的普通嗜血王子胸甲替代,同時(shí)完成套裝頭銜。
34級:
特級阿努比斯 冒險(xiǎn)者商店制作,完成敗走廢墟副本觸發(fā)制作,比特級嗜血王子套強(qiáng)一些,關(guān)鍵是制作材料比較便宜,需要34級才能打這個(gè)副本(不過裝備是32級可以用,但是只有2逼才會(huì)花解綁藥水在這套裝備上),阿努比斯會(huì)陪伴你到50級左右。
48級:
有錢人可以直接交易所買特級冰霜雪人套。沒錢人就只能先刷“燃燒的冰山谷”戰(zhàn)役,BOSS掉烈焰之山護(hù)手和鞋,是極品,但是烈焰之山其他幾個(gè)部件是垃圾,SB才會(huì)從交易所買;然后刷“狂亂”,BOSS掉巖風(fēng)頭、腿和烈焰之山胸甲,就這樣混穿很省錢。
51級:
特級冰霜雪人 鐵匠福格斯處制作,打通烏魯庫后出發(fā)制作,但是材料很貴,主要是烏魯庫的巨牙很貴。但是如果你沒有朋友帶你打希爾達(dá)森林的戰(zhàn)役的話,建議停在這里刷齊這一套要的裝備,因?yàn)闆]有特級冰霜雪人套和朋友的支持,你最多只能打過森林第一個(gè)戰(zhàn)役,而你也很難遇到一個(gè)森林的隊(duì)伍,所以50級以后卡魯?shù)牡缆肪妥兊漠惓FD難。另外,打掉黑貝利(52級),可以觸發(fā)皇家軍校套裝的制作(是重甲,注意皇家軍校套裝有布皮重甲三種,別搞錯(cuò)了),但是這一套重甲是給利斯塔和盾娘準(zhǔn)備的,不過因?yàn)樾詢r(jià)比低,利斯塔和盾娘也都很少做,卡魯更不值得做。
56級:
特級野蠻人 鐵匠福格斯處制作,打通希爾達(dá)森林的一定要贏戰(zhàn)役觸發(fā)制作,材料費(fèi)用比特級冰霜雪人要貴,但是因?yàn)槔咨竦籼丶壱靶U人的頭、胸和腿,所以交易所經(jīng)常會(huì)有賣,偶爾能碰上價(jià)格在200萬到300萬的擺出來,直接秒了吧,如果你沒有做特級雪人套,這一套是必須做的,否則你熬不到特級布萊。
61級:
特級布萊 鐵匠福格斯處制作,打通魔族根據(jù)地的解救戰(zhàn)役觸發(fā)制作,這個(gè)副本是59級的副本,其中掉迅猛套裝,迅猛套裝是做特級布萊的材料之一。
如果你沒有特級野蠻人套,那么布萊套是必須做的,如果你有特級野蠻人套裝,布萊套可以緩一緩。布萊套防高,野蠻人攻高,總體上布萊占優(yōu),畢竟裝備高5個(gè)等級嘛,另外還有新出的丘鱗套,跟布萊差不多,看你喜歡哪個(gè)造型。
卡魯武器選擇詳細(xì)介紹
1. 木柱
窮矮丑可能要背到10級,高富帥可以花錢直接交易所買與狼共舞,2級就能裝備,有了與狼共舞,一船RAID之前的BOSS就如同砍瓜切菜。
2. 與狼共舞
鐵匠福格斯處制作,如果你幸運(yùn)的打到魔狼夏普的戰(zhàn)柱,就不用做與狼共舞了。
3. 魔狼夏普的戰(zhàn)柱
魔狼夏普掉落,掉率較低,交易所有售。
4. 赤鐵戰(zhàn)柱
鐵匠福格斯處制作,推薦制作,屬性堪比BOSS掉落的20級戰(zhàn)柱,要混到22級換骨刺戰(zhàn)柱。
5. 骨刺戰(zhàn)柱
鐵匠福格斯處制作,推薦戰(zhàn)柱卡魯制作,卡魯24級面臨專職,如果決定換拳炮的,可以直接用專職任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的拳炮。
6. 尤克斯/嗜血拳炮
鐵匠福格斯處制作,打通3船,英雄的遺物副本觸發(fā)制作。
7. 蠻怒戰(zhàn)柱/君主拳炮
蠻怒可以制作了,制作費(fèi)用也很低,比升級尤克斯成十字軍要?jiǎng)澦愣嗔?,也不推薦做夢魘戰(zhàn)柱,畢竟蠻怒性價(jià)比太高了。拳炮的話,真空期較長,可以到交易所買個(gè)灰面拳炮,掉率也很高,可以自己打。
8. 象牙戰(zhàn)柱/拳炮
鐵匠福格斯處制作。這個(gè)性價(jià)比也很高,就是貴了點(diǎn),沒辦法,這階段沒得選,打通烏魯庫(51級)觸發(fā)制作,有錢人等不及可以交易所買,48級就能用。
9. 追夢者戰(zhàn)柱/皮斯特拳炮
鐵匠福格斯處制作,打通魔族根據(jù)地的解救戰(zhàn)役觸發(fā)制作。由于追夢者戰(zhàn)柱太便宜了,布萊戰(zhàn)柱就只能靠邊站了,另外,追夢者戰(zhàn)柱的+9攻速是逆天屬性,完爆布萊戰(zhàn)柱,那些說戰(zhàn)柱卡魯本質(zhì)是高攻低速,所以速度沒用的說法根本是個(gè)笑話,攻速對所有職業(yè)一樣有用。
斗戰(zhàn)神不同等級的試煉活動(dòng)的npc取經(jīng)人坐標(biāo)圖解
斗戰(zhàn)神不同等級的試煉活動(dòng)的npc取經(jīng)人坐標(biāo)圖解,相信大家去取經(jīng)都會(huì)碰到這個(gè)問題,那就是全地圖都找不到取經(jīng)人的四人中的一個(gè)。今天給大家?guī)矶窇?zhàn)神不同等級的試煉活動(dòng)的npc取經(jīng)人坐標(biāo),讓你守點(diǎn)輕松完成取經(jīng)。
取經(jīng)人試練怎么做
首先到了時(shí)間到才能接任務(wù),19點(diǎn)到21點(diǎn)才能做,到了時(shí)間段后叫上你的小伙伴一起組隊(duì),組滿4個(gè)就可以做了。然后就去五行山撿機(jī)緣種子,機(jī)緣種子有4種顏色,所以隊(duì)伍里的4個(gè)要撿4種不同的顏色。撿完后就去找?guī)熗剿娜司秃昧耍?duì)員也可以找,不用按什么順尋找,找到就打,打完4個(gè)就完成任務(wù)了,得N多道行和一個(gè)錢袋。
取經(jīng)活動(dòng)是每天晚上7點(diǎn)到9點(diǎn)的全民活動(dòng),凡是20級以上玩家都可以參加,取經(jīng)人分低,中,高三類,不同等級段的玩家參加的活動(dòng)也不一樣,但是模式確實(shí)相同的。先組成一個(gè)四人小隊(duì),然后在活動(dòng)地圖上獲得機(jī)緣。四種不同顏色的機(jī)緣在進(jìn)入副本后可以獲得較強(qiáng)增益buff。
取經(jīng)人是一個(gè)非常簡單的獲得,低級和中級一次可獲得30年左右的經(jīng)驗(yàn)和一個(gè)福緣袋,只要15min就你能完成,高級需要的時(shí)間較長,但是獲取的經(jīng)驗(yàn)也是低級和中級的二倍以上
斗戰(zhàn)神取經(jīng)人試煉活動(dòng)NPC坐標(biāo):
初級取經(jīng)人坐標(biāo):
中級取經(jīng)人坐標(biāo):
高級取經(jīng)人坐標(biāo):
同等級游戲截圖
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泰拉瑞亞金礦跟哪個(gè)礦同等級
在泰拉瑞亞游戲中,金礦是與秘銀礦、鈷藍(lán)礦、魔礦和星璇礦等同等級的礦石之一。它是一種較為稀有的礦石,能夠被開采出來并用來制作裝備和工具。與其他礦石不同的是,金礦通常出現(xiàn)在地下較深處的巖漿層中,數(shù)量相對較少。因此,在游戲中,金礦是一種較為珍貴的資源。
二、金礦與其他礦物的特點(diǎn)與用途
金礦與其他礦石相比,具有以下特點(diǎn):首先,它的顏色較為顯眼,容易辨認(rèn);其次,金礦是一種較為稀有的礦石,其數(shù)量相對較少;此外,金礦是一種高價(jià)值的礦石,可以被用來制作高級裝備和工具。與其他礦石相比,金礦的主要用途是用于制作裝備和工具,用于提高玩家的戰(zhàn)斗力和探索地下世界的可能性。
除了金礦之外,其他礦石如秘銀礦、鈷藍(lán)礦、魔礦和星璇礦等也有著不同的特點(diǎn)和用途。例如,秘銀是一種較為堅(jiān)硬的礦石,可以被用來制作高級裝備和工具;鈷藍(lán)礦則是一種較為稀有的礦石,可以被用來制作藍(lán)色品質(zhì)的裝備和工具;魔礦則是一種具有特殊屬性的礦石,可以被用來制作魔法裝備和工具等。
三、金礦與其他礦石的經(jīng)濟(jì)價(jià)值
金礦作為一種高價(jià)值的礦石,在游戲中具有重要的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。它可以被用來購買高級裝備和工具,提高玩家的戰(zhàn)斗力和探索地下世界的可能性。同時(shí),它也可以作為一種珍貴的資源,與其他玩家進(jìn)行交易或交換。其他礦石如秘銀礦、鈷藍(lán)礦、魔礦和星璇礦等也有著不同的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,它們可以被用來制作不同品質(zhì)的裝備和工具,從而影響游戲中的經(jīng)濟(jì)體系。
四、總結(jié)金礦與其他礦物的關(guān)聯(lián)性
金礦與其他礦石之間存在著密切的關(guān)聯(lián)性。它們都是游戲中的重要資源,可以用來制作裝備和工具,提高玩家的戰(zhàn)斗力和探索地下世界的可能性。同時(shí),它們也構(gòu)成了游戲中的經(jīng)濟(jì)體系,玩家可以通過交易和交換等方式獲取更多的資源。這些礦石的特點(diǎn)和用途各不相同,但它們共同構(gòu)成了泰拉瑞亞游戲中的豐富多樣的礦石體系。
總的來說,金礦作為泰拉瑞亞游戲中的一種珍貴礦石,與其他礦石一樣具有重要的價(jià)值和作用。它與其他礦物之間的關(guān)聯(lián)性也表明了游戲中礦石體系的豐富多樣和游戲的趣味性。通過了解金礦和其他礦石的特點(diǎn)和用途,玩家可以更好地利用這些資源,提高自己的戰(zhàn)斗力和探索地下世界的可能性。
關(guān)于泰拉瑞亞金礦跟哪個(gè)礦同等級的介紹到此就結(jié)束了
想不想修真不同等級紫府有什么區(qū)別 各級紫府攻略介紹
想不想修真這個(gè)游戲里面,紫府無疑是非常重要的一個(gè)存在,玩家依靠它可以擁有各種不同的效果,而且不同等級的紫府也有不同的功能,這篇想不想修真不同等級紫府有什么區(qū)別的文章將會(huì)為你好好的講解一番。
各等級紫府詳解
1級紫府開放芥子空間功能
1) 開辟紫府之后,體內(nèi)自成空間,可將寶物存入此空間,用時(shí)再取出。
2) 紫府等級越高,則儲(chǔ)物空間等級越高,存放的寶物越多。
3) 每升1級紫府可增加2個(gè)已解鎖空間,3個(gè)待解鎖空間。
2級紫府開放功德寶樹功能
1) 功德寶樹每百年可產(chǎn)出一枚功德果,使用后可獲得功德
2) 功德果分為普通、優(yōu)品、完美三個(gè)品相,品相越好,可獲得的功德越多
3級紫府開放開放靈獸場玩法
1) 紫府達(dá)到3級后開放
2) 可在紫府空間中畜養(yǎng)野獸,可使用野獸培育出寵物蛋
3) 紫府等級越高,空間越大,可畜養(yǎng)的野獸越多
以上就是關(guān)于各級紫府區(qū)別的介紹了,玩家只要好好閱讀就應(yīng)該很明白了。更多想不想修真的攻略盡在本站,快來關(guān)注我們吧。
行俠仗義五千年 最新低氪金玩法 教你一步領(lǐng)先同等級玩家
這里給朋友們帶來行俠仗義五千年最強(qiáng)通關(guān)陣容推薦,看看武器功法和寵物怎么選擇,什么技能比較強(qiáng)勢。接下來小編給大家?guī)硇袀b仗義五千年最強(qiáng)陣容攻略,感興趣的跟著小編來看看吧!
什么是低氪?以大小月卡黨、俠客令為主的平民玩家居多,前七天完成七日狂歡任務(wù)領(lǐng)葉子,存住葉子可以買兩次包子,盡量在第七天之前升到四十五級,存到四千葉子,如果存不到四千也盡量存兩千。等后面大小月卡活動(dòng)出現(xiàn)可以選擇馬上入手。低氪的葉子萬萬不要浪費(fèi)。對于玩不了幾個(gè)月的短期玩家沒有影響,可以隨便花,但是對于能長期堅(jiān)持的,認(rèn)真玩的,得考慮到游戲中的“質(zhì)變”道具——化身。低氪玩法最重要的就是熬葉子出楊戩,集字低價(jià)拿黃色化身,紅色化身,對于低氪玩家而言,最好就是拿楊戩化身。目前楊戩的途徑,對于低氪而言,只剩下了集字活動(dòng),大約需要兩萬一千左右葉子可以拿到;兩萬一千片葉子,對于低氪玩家來說需要五到六個(gè)月才能攢到,所以切記葉子不能亂花,很重要。
行俠仗義五千年 最新低氪金玩法 教你一步領(lǐng)先同等級玩家
這里給朋友們帶來行俠仗義五千年最強(qiáng)通關(guān)陣容推薦,看看武器功法和寵物怎么選擇,什么技能比較強(qiáng)勢。接下來小編給大家?guī)硇袀b仗義五千年最強(qiáng)陣容攻略,感興趣的跟著小編來看看吧!
什么是低氪?以大小月卡黨、俠客令為主的平民玩家居多,前七天完成七日狂歡任務(wù)領(lǐng)葉子,存住葉子可以買兩次包子,盡量在第七天之前升到四十五級,存到四千葉子,如果存不到四千也盡量存兩千。等后面大小月卡活動(dòng)出現(xiàn)可以選擇馬上入手。低氪的葉子萬萬不要浪費(fèi)。對于玩不了幾個(gè)月的短期玩家沒有影響,可以隨便花,但是對于能長期堅(jiān)持的,認(rèn)真玩的,得考慮到游戲中的“質(zhì)變”道具——化身。低氪玩法最重要的就是熬葉子出楊戩,集字低價(jià)拿黃色化身,紅色化身,對于低氪玩家而言,最好就是拿楊戩化身。目前楊戩的途徑,對于低氪而言,只剩下了集字活動(dòng),大約需要兩萬一千左右葉子可以拿到;兩萬一千片葉子,對于低氪玩家來說需要五到六個(gè)月才能攢到,所以切記葉子不能亂花,很重要。
戰(zhàn)爭之輪同等級資源不同戰(zhàn)力 資源影響戰(zhàn)力共等戰(zhàn)爭
背景
在《戰(zhàn)爭之輪》這款游戲中,同樣等級的兩支部隊(duì)可能因?yàn)橘Y源的不同而造成戰(zhàn)力的巨大差異。資源作為支撐戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)元素,在軍事行動(dòng)中扮演著至關(guān)重要的角色。資源的影響不僅僅體現(xiàn)在裝備、食物、彈藥等物資上,更從根本上影響著一支部隊(duì)的整體實(shí)力和戰(zhàn)斗力。
資源對戰(zhàn)力的影響是不可忽視的。豐富的資源意味著部隊(duì)可以擁有更好的裝備和更充足的供給,從而在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。相比之下,資源匱乏的部隊(duì)往往會(huì)受制于各種限制,戰(zhàn)斗力大打折扣。
資源的重要性
資源在戰(zhàn)爭中的重要性不言而喻。它們可以為部隊(duì)提供物質(zhì)支持,讓士兵們在戰(zhàn)斗中擁有更多的選擇和更優(yōu)質(zhì)的作戰(zhàn)條件。同時(shí),資源的合理利用也可以提高部隊(duì)的持久力和生存能力,從而在戰(zhàn)場上立于不敗之地。
資源共等戰(zhàn)爭
在某些情況下,雙方雖然擁有相同的資源,但由于不同的配合和運(yùn)用方式,導(dǎo)致戰(zhàn)力上的明顯差距。這種資源共等的戰(zhàn)爭往往更加考驗(yàn)指揮官的智慧和部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。只有將資源合理分配和充分利用,才能在戰(zhàn)場上立于優(yōu)勢,獲得勝利。
結(jié)語
在戰(zhàn)爭之輪的世界中,資源和戰(zhàn)力之間的關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,但又密不可分。只有在合理利用資源的基礎(chǔ)上,才能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力的最大化,并在戰(zhàn)爭中立于優(yōu)勢地位。因此,部隊(duì)的軍事實(shí)力不僅來源于強(qiáng)大的裝備和士兵,更離不開對資源的合理調(diào)配和有效管理。
總的來說,資源決定戰(zhàn)力的高低,資源的分配和利用將直接影響一支部隊(duì)的整體實(shí)力。在爭取戰(zhàn)爭勝利的過程中,要不斷提升資源的獲取能力和優(yōu)化資源的利用方式,以確保部隊(duì)擁有足夠的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)無不勝。
妄想山海同等級玩家傷害相差很大原因一覽 同等級玩家傷害相差很大原因是什么
【九游攻略】妄想山海同等級玩家為什么傷害相差很大?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>妄想山海同等級玩家傷害相差很大原因介紹,一起和小編來看看吧!
妄想山海同等級玩家傷害相差很大原因介紹
1、在了解這個(gè)問題之前,大家得先知道在游戲中輸出到底是由什么決定的,說白點(diǎn),玩家的輸出。
2、取決于在裝備和星蘊(yùn)加持下的攻擊力、傷害加成和防御穿透以及血脈的特殊情況加成。
3、不同玩家的裝備詞條差異和星蘊(yùn)血脈搭配差異,都會(huì)直接的導(dǎo)致自身的輸出。
4、除此之外,武器的傷害倍率和傷害。頻率也會(huì)一定程度的影響輸出。
5、等級會(huì)一定程度的影響輸出,如果玩家面板攻擊力明明很高,卻仍然打不出來傷害。
6、則可以考慮是傷害穿透過低,導(dǎo)致無法應(yīng)付當(dāng)前敵人的護(hù)甲,可以適當(dāng)提一點(diǎn)物理穿透。
以上就是妄想山海同等級玩家傷害相差很大原因介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
想不想修真不同等級紫府有什么區(qū)別 不同等級紫府區(qū)別介紹
想不想修真這個(gè)游戲里面,紫府無疑是非常重要的一個(gè)存在,玩家依靠它可以擁有各種不同的效果,而且不同等級的紫府也有不同的功能,這篇想不想修真不同等級紫府有什么區(qū)別的文章將會(huì)為你好好的講解一番。
各等級紫府詳解
1級紫府開放芥子空間功能
1) 開辟紫府之后,體內(nèi)自成空間,可將寶物存入此空間,用時(shí)再取出。
2) 紫府等級越高,則儲(chǔ)物空間等級越高,存放的寶物越多。
3) 每升1級紫府可增加2個(gè)已解鎖空間,3個(gè)待解鎖空間。
2級紫府開放功德寶樹功能
1) 功德寶樹每百年可產(chǎn)出一枚功德果,使用后可獲得功德
2) 功德果分為普通、優(yōu)品、完美三個(gè)品相,品相越好,可獲得的功德越多
3級紫府開放開放靈獸場玩法
1) 紫府達(dá)到3級后開放
2) 可在紫府空間中畜養(yǎng)野獸,可使用野獸培育出寵物蛋
3) 紫府等級越高,空間越大,可畜養(yǎng)的野獸越多
以上就是關(guān)于各級紫府區(qū)別的介紹了,玩家只要好好閱讀就應(yīng)該很明白了。更多想不想修真的攻略盡在九游網(wǎng),快來關(guān)注我們吧。
《風(fēng)之紋章》同等級卻打不過?屬性相克了解一下
《風(fēng)之紋章》是一款戰(zhàn)棋游戲,因此在戰(zhàn)斗的時(shí)候絕對不能忽視屬性相克這一問題,因?yàn)殛?duì)員的屬性會(huì)嚴(yán)重影響到戰(zhàn)局形勢。下文會(huì)給大家詳細(xì)講解屬性相克這一問題以及戰(zhàn)斗傷害計(jì)算公式,了解清楚這些之后戰(zhàn)斗就更加順利了~
基本數(shù)值
首先直接影響戰(zhàn)斗傷害的角色數(shù)值是「攻擊」、「物防」及「魔防」。
「攻擊」決定該次戰(zhàn)斗造成的傷害,在一般情況下每提高1點(diǎn)「攻擊」對敵方HP造成的傷害就會(huì)提高1點(diǎn)?!腹簟沟臄?shù)值計(jì)算不分物理及魔法,兩者都是共用同一項(xiàng)數(shù)值的。
而「物防」及「魔防」則決定該次戰(zhàn)斗減免的傷害,在一般情況下每提高1點(diǎn)「物防」或「魔防」被敵方攻擊時(shí)受到的傷害就會(huì)降低1點(diǎn)。
計(jì)算中「物防」及「魔防」之間的選擇是按照攻擊方的兵種決定。受到物理攻擊兵種(劍、槍、斧、弓、暗器)攻擊時(shí),會(huì)選擇防守方的「物防」計(jì)算;受到魔法攻擊兵種(魔道、龍、杖)攻擊時(shí),會(huì)選擇防守方的「魔防」計(jì)算。
屬性相克
兵種間按照顏色互相克制,關(guān)系:紅>綠>藍(lán)>紅,而無色則不受屬性克制影響。在攻擊克制的情況下,傷害結(jié)算畫面會(huì)出現(xiàn)上升標(biāo)志。攻擊方的「攻擊」數(shù)值會(huì)獲得20%加成(向下取整);在攻擊被克制的情況下,傷害結(jié)算畫面會(huì)出現(xiàn)下降標(biāo)志。攻擊方的「攻擊」數(shù)值會(huì)受到20%懲罰(向上取整)。
特效克制
部份角色的武器技能存在對特定兵種(龍)或移動(dòng)模式(重甲、騎馬、飛行)的特效。特效會(huì)給予攻擊方「攻擊」數(shù)值50%加成(向下取整),傷害計(jì)算公式如下:
特效[攻擊方攻擊]×1.5 - [防守方守備/魔防]
PS:在屬性相剋及特效同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)先計(jì)算特效加成,再計(jì)算屬性相克。
額外追擊
若戰(zhàn)斗雙方其中一方「速度」比另一方高5或以上時(shí),在雙方交換攻擊后,「速度」較快的的一方會(huì)進(jìn)行一次額外追擊,效果等同一般攻擊。而部份角色的武器技能會(huì)攻擊兩次。與額外追擊不同,兩次攻擊是在進(jìn)行攻擊的時(shí)候同時(shí)發(fā)動(dòng)兩次,因此在若兩次攻擊后能擊倒對方,將不會(huì)受到反擊。
戰(zhàn)斗總結(jié)
屬性相克及特效在戰(zhàn)斗中是非常重要的因素!舉例來說,攻擊方(物理)「攻擊」是40,防守方「守備」是35,在屬性相克及特效影響下所造成的傷害會(huì)有大幅度改變。因此在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,要先檢查關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)的敵方屬性,別再一個(gè)隊(duì)伍打到底了。
《刺客信條起源》噩夢難度法老同等級打法教學(xué)
《刺客信條起源》法老詛咒DLC中的BOSS是我們學(xué)過或是了解過的法老們。不少玩家不知道應(yīng)該怎么打它們,于是小編就為大家?guī)砹擞伞拔覑酆吐费碧峁┑摹洞炭托艞l起源》噩夢難度法老同等級打法教學(xué),希望對大家有用。
看了大部分人都是用輕弓加戰(zhàn)士弓攢腎上腺素開大打。
之后打阿頓試了一下,用上述方法無傷毫無難度,但是游戲變的有些無聊沒意思。
故自己琢磨出如下打法:
對象:娜芙蒂蒂 阿頓
武器:詛咒矛(矛的攻擊范圍比常規(guī)劍、雙刀都要長,攻擊速度比斧子快,傷害比杖高)滿血也很可能在戰(zhàn)斗中打到然后兩三下連招被秒,所以不如直接選擇詛咒矛,而且我發(fā)現(xiàn) 33%的血量在挨了阿頓一蓄力擊后也不會(huì)被直接秒,會(huì)剩一絲絲血。
操作方法:利用矛的攻擊范圍大于他們可以保證在他們出招后打他們一或兩下馬上閃避不會(huì)被打到,這樣攢腎上腺素也很快其實(shí),而且,詛咒矛的蓄力擊傷害和大招傷害是一樣的。這個(gè)就很厲害了,只不過不會(huì)像大招那樣戳起來甩很遠(yuǎn),蓄力擊之后要立即閃避。
用這樣的方法打起來還是非??斓?,游戲性也比用弓箭攢蓄力開大更有挑戰(zhàn)性。
至于圖坦卡門和拉美西斯,我還沒用這個(gè)方法試,不過目前用人民打拉美已經(jīng)被虐的很慘,我認(rèn)為用詛咒矛增加攻擊范圍保持于法老(尤其是近身秒人的拉美西斯)的距離會(huì)讓戰(zhàn)斗更順利地取得勝利。
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