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武俠進度條

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武俠進度條是一款需要細細品味的經(jīng)典文字類武俠游戲,游戲中所有內容都是以文字的形式所展現(xiàn),操作簡單易懂,角色一切信息都一目了然,各類開放式的武功秘籍學習。玩家可以嘗試搭配出自己最喜歡武功招式。
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進度條不動解決方法 三國志14進度條不動怎么解決

進度條不動解決方法

1、卸載并重裝游戲,反正不大10個G。

2、刪除KoeiTecmo的San14文件夾。

其實1和2不重要,因為我這兩部前前后后搗鼓了3次也沒用,還是卡著不動,重點是第3條。

3、刪除Steam/userdata/905736884(這里的905736884是三國志14)

或者刪除san14存檔文件夾中的帶有config字樣的其他非存檔文件,重新啟動游戲,bug消失。

這個數(shù)字對應的文件直接刪除,進游戲照樣運行,我驗證游戲完整性后,這個數(shù)字文件夾會再次出現(xiàn),但是進游戲照樣玩不了,我干脆直接刪了,沒想到能運行了。

PS:上面講的1和2并不是修復成功的必備條件,也就是并不確定修復成功需不需要走1和2,大家可以直接走第3條,但這個數(shù)字文件夾不確定你們跟我是不是一樣的號碼。

以上就是小編帶來的關于三國志14進度條不動怎么解決的全部內容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩游戲資訊持續(xù)更新,歡迎關注

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1.為什么進度條不會動

有時候我們做了任務后,會發(fā)現(xiàn)進度條一點都沒有上漲,很影響我們的判斷。其實有些地方的任務做了之后是不會漲進度條的,就像路牌的任務進度條就不會動,花圃的任務也不會動,只有兩個任務一起做完進度條才會動。

2.會漲的任務進度條

除了不會漲進度的任務之外,自然有會漲進度條的任務。當我們完成超市的投貨機任務之后,就會漲進度條了。然后停車場里的任務是分不同進度的,只有你將該系列所有的任務做完才會漲進度條,例如只進行到幾分之幾是不會上漲的。

此外,超市隔壁還有一個晴天娃娃的任務。并且也會標識著幾分之幾,是需要我們把這個任務的所有步驟都做完了,才會順利將進度條漲上去的,不然我們也是無法看到任務進度的。所有各位需要拿捏好這個度,不然不知道如何分配任務的優(yōu)先程度。

上面所講內容就是關于陰陽師妖怪小班任務進度條機制詳解的具體介紹了,大家可以根據(jù)上面的教學去試一下,就會發(fā)現(xiàn)任務進度條會順利地上漲了,畢竟任務進度條還是挺重要的,只有進度條滿了才可以消滅狼人。

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蓋樓大作戰(zhàn)進度條怎么才能滿?

當玩家的樓層到達50層之后,進度條就會滿了,并且還能獲得分紅樓獎勵。

分紅樓的進度條是通過升級樓層蓋樓來增加的,玩家每次升級樓層后,進度條就會增加一點,當樓層的高度到達50層后,進度條自然也就滿了,而且還能獲得大家期待已久的分紅樓獎勵哦!

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失落城堡進度條卡40%解決方法

失落城堡進度條卡40%怎么解決

1.首先要重新上游戲,上游戲之后點擊繼續(xù)游戲

2.點擊繼續(xù)游戲之后可以正常的刷怪,但是注意把所有怪消滅之后不要進房間

3.站在空房間里直接返回主菜單(我這里沒點保存)

4.返回主菜單之后在次點擊繼續(xù)游戲游戲,然后進去后在進門就OK了

以上就是小編給大家?guī)淼牡娜績热荩魑煌婕沂欠穸剂私庀嚓P信息了呢,后續(xù)攻略持續(xù)更新中,喜歡的朋友可以關注九游下載站~

 

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陰陽師進度條概念是什么

不過由于計算量較大和斗技進度條波動太快,一般只用于開局進度條的計算和數(shù)據(jù)分析。

個人精力有限只做了一個雨女加減速的超車模型,拋磚引玉。

首先是進度條的8個基礎概念:

1每局的進度條長度也許都不一樣,一速式神的速度決定了進度條的長度。

2.戰(zhàn)斗開局時候根據(jù)場上所有式神的速度決定進度條的位置,速度最快的式神在進度條的終點。

3.式神的速度決定了跑進度條的速度。式神跑條時的速度會計算各種加速減速BUFF或者是結界效果及其他AOE加速光環(huán)。

4.在終點的式神先出手,如果同樣在終點的情況下,出手順序取決于式神的速度排序。速度快的式神優(yōu)先出手。(同樣計算各種BUFF和光環(huán))

5.終點出手時候場上所有式神不跑條,未到終點時,所有式神一起根據(jù)式神的跑條速度跑進度條。

6.被動類加速(例如小白)可以開局超車,先機類加速減速(神御或者琴師等)不決定開局進度條的位置,只影響跑條速度。

7.能拉的動的式神速度為拉條式神速度*(1-拉動的進度條),例如鐮鼬or兔子能拉30%的進度條,假設一速274,那么它們單拉能拉動的速度是274*(1-0.3)=191.8,雙拉能拉得動的速度為274*(1-0.3-0.3)=109.6,以此類推換成拉條25%的蜜桃,則把0.3換成0.25即可。此結論對于小鹿等被動拉條的機制也依舊適用。

8.開局目標式神和終點的距離計算公式為:一速式神速度-目標式神速度。舉例:一速式神274,目標式神191.8,那么目標式神開局距離終點的距離(長度):274-191.8=82.2

舉例并且驗證如下(切磋驗證時可能因為小數(shù)點關系無法保持絕對一致,但是不妨礙實證):

SP御開局加速解析:一速鐮鼬274,單拉拉的動的速度是274*0.7=191.8(參考7),假設二速櫻花妖192速度,3速SP御191速度,那么在單拉的情況下櫻花妖跑到進度條終點,而SP御只能無限接近終點但是沒到終點,SP御先機加速的結界無法超車櫻花妖(參考4和6),櫻花妖先出手。

以上例子再結合第4條舉例:

修正SP御的速度也為191.8,櫻花妖速度221,那么在單拉拉的動的情況下(參考7),SP御可以單拉到終點,終點情況下速度快的優(yōu)先出手,SP御通過先機結界的加速30為221.8,超過櫻花妖221(參考4),從而優(yōu)先出手。(引申到實用結論:SP御速度單拉能拉得動即可超車大多數(shù)輔助)

小鹿開局插隊例子:小鹿被動是對方使用鬼火會自拉條20%,在對方鐮鼬274的情況下,我方小鹿必須速度大于274*(1-0.2)=219.2(參考7),開局才會在進度條80%的位置(參考2),若對方輔助速度低于我方小鹿,對方鐮鼬拉條后觸發(fā)小鹿被動被動自拉條20%到終點,可以插隊對方終點的輔助優(yōu)先出手(參考4)。

這時候假設對方雨女220速度,鳳凰火200速度。那么雨女開大減速我方小鹿20點(219-20=199),則鳳凰火會優(yōu)先于小鹿出手(參考4)。219.2-20=199.2。

以上例子經(jīng)過實證,錄制視頻可以在CC找到我的直播回放或者等我的粉絲上傳到B站。

下面介紹一下雨女加減速超車的模型。

模型介紹如下:

鐮鼬速度273.9954,雨女速度192.0721,睡豬速度191.8329,鳳凰火速度191.7991。

我方式神:鐮鼬,睡豬。

對方式神:雨女,火女。

其他站街看戲式神:輝夜姬狗糧若干。

測試內容:開局鐮鼬無法拉條情況下(比如被對面閻魔壓制),對方雨女減速我方睡豬,對方火女能否超車我方睡豬,超車原理是什么?

我們把進度條量化,一速式神代表了進度條的長度273.9554。

左圖是開局時場上式神在進度條的位置(實際上雨女睡豬火女因為速度差很小,進度條非常接近,為了直觀從圖片上表現(xiàn)出來,所以稍微有點間隔)

有圖是鐮鼬普攻后,場上式神在進度條的位置。

讓我先介紹一下,從圖1到圖2發(fā)生了什么。

終點的鐮鼬普攻后回到起點,此刻終點無式神,場上所有人開始跑條(賽跑)。

進度條變化如下:

1.鐮鼬從起點,以自身273.9554的速度為跑條速度,跑了一段距離。

2.雨女從初始進度條位置192.0721開始跑,跑到了終點。

3.睡豬從初始進度條位置191.8329開始跑,跑到了接近終點。

4.鳳凰火從初始進度條191.7991開始跑,跑到了接近終點,但是依舊在睡豬后面。

值得注意的是:睡豬初始位置191.8329>鳳凰火初始位置191.7991,并且睡豬跑條速度也大于鳳凰火,睡豬多跑了一小段距離,此刻雙方的進度條差距,比初始進度條差距要大一點。

這時候終點的雨女開天之淚,減速我方睡豬20點速度,我方睡豬跑條速度變?yōu)?71.8329。

在睡豬和鳳凰火都距離終點很近的情況下,我方睡豬跑條速度降低了20點,那么鳳凰火能否通過跑條速度的優(yōu)勢彌補原先的進度條差距,超車睡豬呢?(類似于跑步比賽最后階段的百米沖刺,就算你領先,最后跑得慢,或者對手突然跑得快,你都有被超車的風險。)

如果要超車,鳳凰火要滿足什么條件?

這就是我們要分析的,如果文字概念能理解的話,就可以接下去看模型分析了(全是數(shù)據(jù),上面看懂了再看下面的數(shù)據(jù)分析,免得一頭霧水。)

這里引入一下相關概念,便于充分理解以下數(shù)據(jù)。

1.式神距離終點有多遠(就是距離終點的進度條路程距離)=終點位置-式神當前位置=式神跑到終點需要跑的總路程,參考概念8.

當A+1式神跑到終點時(A+1為跑條到終點的式神),A相對于A+1式神的跑條距離=A式神進度條位置/A+1式神的進度條位置 x A+1式神跑到終點的總路程。

那么當雨女跑到終點時,場上進度條位置變動如下:

1.雨女跑動了:273.9954-192.0721=81.9233距離

2.睡豬跑動了:191.8329/192.0721x81.9223=81.82127553距離

3.鳳凰火跑動了:191.7991/192.0721x81.9223=81.80685903距離

睡豬和鳳凰火開局進度條差距:191.8329-191.7991=0.0338

雨女跑條后,

睡豬距離終點:273.9954-191.8329-81.82127553=0.341224466

鳳凰火距離終點:273.9954-191.7991-81.80685903=0.389440966

雙方進度條差距為:0.048216501

同開始的進度條差距做對比:0.048216501-0.0338=0.014416501

由此可見,當雨女跑了81.9233到終點時,睡豬通過優(yōu)勢于鳳凰火的跑條速度(191.8329>191.7991)比鳳凰火多跑了0.014416501的進度條距離,進度條差拉大,和上面的文字概念分析一致。

這時候睡豬被雨女減速20點,跑條速度變?yōu)?71.8329,用劣于鳳凰火的跑條速度,跑最后的一點進度條,進度條變化如下。

1.睡豬跑到終點,需要跑動0.341224466的距離(上面有)

2.鳳凰火在睡豬跑到終點時,可以跑動的距離=191.7991/171.8329x0.341224466=0.380873194

那么,鳳凰火用優(yōu)勢跑條速度,比睡豬多跑的距離為:0.380873194-0.341224466=0.039648728

這時候,如果鳳凰火多跑的這段距離,比雨女跑完后,睡豬相對于鳳凰火的進度條差距(0.048216501)要大,那么鳳凰火就可以超車睡豬。

否則不能超車。

鳳凰火多跑的距離-原先雙方進度條的差距=0.039648728-0.048216501=-0.008567773

結果為負數(shù),鳳凰火不能超車。

此結論可見證與視頻錄制(CC回放或者等我粉絲傳B站或者問昨天看了直播的0 0)

那么,文字概念上理解,我們讓鳳凰跑得快一點,多跑一點不就行了。

用于模型上,則給鳳凰火提速為191.8094,僅僅提升了0.0103速度。

那么再次套入模型分析得出(模型2就不重復計算了,直接給結果):

1.睡豬鳳凰火初始進度條差距=191.8329-191.8094=0.0235

2.雨女跑條后,睡豬跑條距離81.82127553,鳳凰火跑條距離81.81125223,睡豬多跑了0.010023307,雙方進度條差距0.033523307,和提速前的進度條差距做對比,鳳凰火提速前是0.048216501,提速后是0.033523307,可見因為提速關系,雨女跑到終點時,雙方進度條差距相對縮小了。

3.雨女開大減速后,鳳凰火用跑條速度優(yōu)勢跑條,當睡豬跑條到終點時,睡豬跑了0.341224466,鳳凰火跑了0.380893647,鳳凰火比睡豬多跑了0.039669182。同雙方的進度條差做對比=0.39669182-0.033523307=0.006145875。由此可見,鳳凰火多跑的距離比原先雙方的進度條差距要大,鳳凰火成功超車。

實證和模型計算一致,進行了反證。

本次模型分析的是雨女減速后式神的跑條情況,同樣可以類比用于琴師加速光環(huán),御饌津的結界加速,雪幽魂毒傷的加減速以及各種對速度有影響的進度條計算。

主要用于開局式神的配速分析,和一些打法參考。

例如本次模型可用于實際情況:我方鐮鼬輝夜睡豬閻魔御饌津,對方鐮鼬輝夜雨火鬼切,對方鐮鼬比我方快。

我方火靈豬開局7火,如果輝夜沒有回火,閻魔開完大壓對面鐮鼬就只剩4點鬼火(不要問為什么壓鐮鼬不壓火女,問了說明你沒看懂上面的內容)。如果鐮鼬不出招財,輝夜又不回火,這時候只有4火,鐮鼬拉條+睡豬開大需要6火,難度非常大,很容易斷火。

并且開局就算拉條睡豬控制,也會被對方雨女驅散后反控。

但是如果套用模型得出,在速度極為接近的情況下,對方鳳凰火才可能超車我方睡豬,實際上很難遇到雙方控制速度都是小數(shù)點級別的差距。所以開局閻魔壓對面鐮鼬,我方鐮鼬完全可以普攻不拉條,雨女哭完后控對面全隊,收益達到最大(如果聽不懂,可以自行切磋模擬)

其他例子請有興趣的大佬們自行測試并建立模型。

總的來說,把進度條量化,可以分析出很多東西。

舉例:極限猜想,我方一速閻魔284,我方鐮鼬274,對方鐮鼬速度和我方很接近,比如273.9999,對方帶了御饌津,那么如果閻魔開局出手后被御饌津射了一箭,對方鐮鼬有可能通過御饌津結界的加速,超車我方一速鐮鼬(沒想到吧,我也沒想到哈哈哈)

就算不想分析,也有助于大家理解一些實際的情況,比如為什么對面帶御饌津的式神,原本比你慢,突然一下子跑你前面去了云云。

隨附本次模型EXCEL表格。 好吧傳不了,格式不對。

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2025-04-03 00:54:50
dnf機械臂哪個好
一、機械臂的種類 在dnf中,機械臂有多種不同的種類,包括自動手槍、機械戰(zhàn)甲、炮臺等。每一
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2025-04-03 00:54:06
dnf網(wǎng)通哪個hao
在游戲界中,有一款由韓國Neople公司開發(fā)并備受廣大玩家喜愛的角色扮演類網(wǎng)游——dnf(Dun
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2025-04-03 00:54:02
DNF人造神團本召喚加點攻略
DNF人造神團本快上線了,這個版本會進行一些職業(yè)平衡,很多職業(yè)需要重新進行加點,比如召喚,那么D
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2025-04-03 00:45:05
DNF人造神團本魔道加點攻略
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2025-04-03 00:44:46
DNF人造神團本血法加點攻略
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2025-04-03 00:44:36
哥布林進化器什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注哥布林進化器這款手游,想知道具體的公測時間,哥布林進化器會經(jīng)過封測、刪
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2025-04-03 00:44:15
DNF人造神團本戰(zhàn)法加點攻略
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2025-04-03 00:44:07
DNF人造神團本男機械加點攻略
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2025-04-03 00:43:59
DNF人造神團本風法加點攻略
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2025-04-03 00:43:55
DNF人造神團本奶蘿加點攻略
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2025-04-03 00:43:45
DNF人造神團本合金戰(zhàn)士加點攻略
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2025-04-03 00:43:45
DNF人造神團本男大槍加點攻略
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2025-04-03 00:43:40
DNF人造神團本元素加點攻略
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2025-04-03 00:43:36
DNF人造神團本魔皇加點攻略
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2025-04-03 00:43:25
DNF人造神團本冰結加點攻略
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2025-04-03 00:43:21
依露希爾星曉金幣有嗎?很多小伙伴在公測的時候發(fā)現(xiàn)好像游戲里面沒有金幣,在這個游戲當中是沒有明確的
依露希爾星曉金幣有嗎 依露希爾星曉抽卡貨幣詳情介紹
2025-04-03 00:34:55
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文明7:長柄槍兵――你的堅實防線 長柄槍兵在文明7中扮演著至關重要的角色,其強大的防御能力和對
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時空召喚蕾貝卡厲害嗎,量子特工蕾貝卡技能屬性怎么樣
2025-04-03 00:33:55
程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:90.0

t3-t2:109.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:35.0

t7-t6:0.0

t8-t7:233.0

t9-t8:27.0

t10-t9:33.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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