夢(mèng)幻英雄游戲介紹
夢(mèng)幻英雄簡(jiǎn)介
夢(mèng)幻英雄游戲截圖
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夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)時(shí)間
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)在每月第四周的周五、周六、周日的13:00-18:00舉行。夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)的報(bào)名條件為人物等級(jí)≥50級(jí)、人氣≥500,可在長(zhǎng)安城(111,111)比武大會(huì)主持人處報(bào)名,報(bào)名時(shí)需繳納等級(jí)×1000的金錢當(dāng)做比賽費(fèi)用。比武大會(huì)分為青龍、白虎、朱雀、玄武四大陣營(yíng),玩家可自由選擇。大會(huì)采用淘汰制,失敗3次后將離場(chǎng)。在比武大會(huì)中,玩家可以組隊(duì)挑戰(zhàn)NPC,挑戰(zhàn)成功后可獲得經(jīng)驗(yàn)、獎(jiǎng)勵(lì)、藥品、變身卡等比武物資獎(jiǎng)勵(lì)。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)時(shí)間《夢(mèng)幻西游》是一款由中國(guó)網(wǎng)易公司自主開(kāi)發(fā)并營(yíng)運(yùn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以有名的章回小說(shuō)《西游記》故事為題材,通過(guò)Q版的名人,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格?!秹?mèng)幻西游》有著注冊(cè)用戶超出3.1億,總共開(kāi)設(shè)收費(fèi)服務(wù)器達(dá)472組,最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)271萬(wàn)(2012年8月5日14:45),是當(dāng)時(shí)中國(guó)大陸同時(shí)在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。另外,還有由網(wǎng)易聯(lián)手上海漫唐堂文化傳播有限公司精心打造的漫畫(huà)版。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)報(bào)名 夢(mèng)幻西游英雄比武怎么進(jìn)場(chǎng)
今天給各位分享夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)報(bào)名的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)夢(mèng)幻西游英雄比武怎么進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
夢(mèng)幻西游英雄比武的進(jìn)場(chǎng)方式如下:
-時(shí)間:每月第四個(gè)星期天,下午13:00-15:30(包括30分鐘)、15:30-18:00(包括30分鐘)、12:00。
-人物等級(jí):≥50級(jí)。
-注冊(cè)費(fèi)用:等級(jí)×參賽費(fèi)用為1000元。
-組隊(duì):活動(dòng)開(kāi)始后,玩家將隨機(jī)分配到秦瓊將軍或尉遲恭將軍陣營(yíng)。所有玩家都需要在21:00前組隊(duì)。
-比武:比賽開(kāi)始后,在普通場(chǎng)兩場(chǎng)勝利的球隊(duì)將收到唐王李世民的英雄帖子,進(jìn)入比賽的高級(jí)階段。
玩法要求:
人物等級(jí)達(dá)到30級(jí),完成英雄大會(huì)(支線任務(wù))
玩法領(lǐng)?。?a linkid="39841">長(zhǎng)安城(無(wú)名秀士)
任務(wù)次數(shù):每次小號(hào)1次,10次/天,下午1點(diǎn)更新。
英雄大會(huì)規(guī)則:
1.英雄大會(huì)的比賽中玩家不需要操作,戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。
2.2英雄大會(huì)分成新手、精銳、勇武、神威、天氣六個(gè)等級(jí)。
3.在比賽中大敗比自己排位高的玩家,就有可能占據(jù)他的位置。被比自己排位低的玩家大敗,則有可能失去自己的位置。
4.每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),不要錯(cuò)過(guò)喲。同時(shí),還有每周獎(jiǎng)勵(lì)、賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
5.英雄大會(huì)的積分可以在無(wú)名秀士處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄大會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):
單場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值、競(jìng)技積分
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夢(mèng)幻西游無(wú)雙版英雄大會(huì)最詳細(xì)攻略
晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)段位,獎(jiǎng)勵(lì)一定的元寶
每周獎(jiǎng)勵(lì):
周三、周六晚上21點(diǎn)發(fā)放:元寶、金錢、競(jìng)技積分。
同時(shí),排名前50名的玩家,額外獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的競(jìng)技積分。
夢(mèng)幻西游無(wú)雙版英雄大會(huì)最詳細(xì)攻略
每月獎(jiǎng)勵(lì)(又稱為賽季獎(jiǎng)勵(lì)):
開(kāi)服計(jì)算,沒(méi)30天晚21點(diǎn)開(kāi)放:元寶、競(jìng)技積分。
同時(shí),排名前50名的玩家,還有豐厚的召喚獸魂魄獎(jiǎng)勵(lì)。
成為一名,獲得350魂魄-吸血鬼
成為二名,獲得250個(gè)魂魄-吸血鬼
成為三名,獲得200個(gè)魂魄-吸血鬼
進(jìn)入前五名,獲得180個(gè)魂魄-吸血鬼
進(jìn)入前十名,獲得150個(gè)魂魄-狂豹(人)。
進(jìn)入前二十名,獲得武進(jìn)士寶箱。
進(jìn)入前五十名,獲得武秀才寶箱。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)是一項(xiàng)多人競(jìng)技活動(dòng),玩家可以組隊(duì)參與。首先,玩家需要在指定時(shí)間內(nèi)報(bào)名參賽。比賽開(kāi)始后,玩家會(huì)被分為不同的小組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。比賽分為多個(gè)階段,包括個(gè)人PK、組隊(duì)PK和團(tuán)隊(duì)PK。
玩家需要通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)手來(lái)積累積分,以在排行榜上獲得高名次。
比賽結(jié)束后,根據(jù)排名,玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),包括珍稀裝備和道具。夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)是一項(xiàng)激動(dòng)人心的競(jìng)技活動(dòng),需要玩家的戰(zhàn)斗技巧和團(tuán)隊(duì)合作能力來(lái)取得勝利。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)入場(chǎng)時(shí)間 夢(mèng)幻英雄大會(huì)任務(wù)介紹 詳細(xì)介紹
今天就幫大家盤點(diǎn)一下,在比武大會(huì)開(kāi)賽之前,需要做哪些準(zhǔn)備工作?
1、報(bào)名:
名都沒(méi)報(bào),如何參加?每個(gè)月的第4周的星期五18:00至周日的13:00之間都是報(bào)名時(shí)間,可每次總有粗心大意的玩家忘記報(bào)名!
2、坐騎的好感度與飽食度:
坐騎的好感度和飽食度,影響著人物的屬性,統(tǒng)馭召喚獸時(shí)所產(chǎn)生的效果,所以一定要滿。
3、法寶靈氣:
在比賽期間,是不是總能遇到有玩家說(shuō),法寶靈氣不夠了?所以,一定要注意。至于補(bǔ)充的方法就根據(jù)每位玩家的情況自己選擇吧,是直接用錢補(bǔ),還是打怪補(bǔ),或者是吃儲(chǔ)靈袋補(bǔ)。不一定要補(bǔ)滿,最少也要補(bǔ)個(gè)100點(diǎn)以上,不然到時(shí)候不夠用,不是很尷尬?
4、裝備的耐久:
耐久度包括人物裝備的耐久度和召喚獸裝備的耐久度,在進(jìn)場(chǎng)比武之前一定要檢查好!如果打著、打著,武器沒(méi)耐久了、衣服沒(méi)耐久了,想想都覺(jué)得有點(diǎn)悲劇。
5、寶寶壽命:
壽命一定要檢查好,特別是那種血耐的寶寶,畢竟平時(shí)很少用到,壽命有可能就忽略掉了,所以不論什么樣的寶寶,在進(jìn)場(chǎng)之前檢查好。
6、臨時(shí):
臨時(shí)分2種,人物臨時(shí)和召喚獸臨時(shí),人物臨時(shí)種類比較多,一定檢查仔細(xì)。別少了某種門派的臨時(shí),而不自知。
7、藥品、烹飪:
道具欄、行囊欄里的旗子、飛行符能存的都存了,藥品根據(jù)自己門派搭配好,準(zhǔn)備充足,如果你的實(shí)力強(qiáng)悍,能進(jìn)入到主力隊(duì)中,在最后強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決中,藥品的消耗是很大,再加上之前消耗。所以,藥品要準(zhǔn)備充足。如果你開(kāi)了行囊欄,那就更好了。當(dāng)然酒類的烹飪也要準(zhǔn)備,但是畢竟門派不同,根據(jù)各自的門派,進(jìn)行準(zhǔn)備酒類的烹飪。
8、變身卡:
盡量準(zhǔn)備滿次的變身卡,不然最后沒(méi)有變身卡,小心你會(huì)遭到隊(duì)友的鄙視哦。
小伙伴們,還有哪些是需要注意的?來(lái)給大家提個(gè)醒吧。
爆梗西游夢(mèng)幻英雄牌怎么過(guò) 爆梗西游夢(mèng)幻英雄牌通關(guān)攻略
爆梗西游是抖音上非常熱門的魔性闖關(guān)游戲,游戲中關(guān)卡很多,其中夢(mèng)幻英雄牌關(guān)卡怎么過(guò)?這一關(guān)也是在打牌,不過(guò)這一次是孫悟空和鐵扇公主在打牌,具體如何過(guò)關(guān)呢?下面是小編給大家?guī)?lái)的抖音小游戲《爆梗西游》夢(mèng)幻英雄牌通關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
《爆梗西游》夢(mèng)幻英雄牌通關(guān)攻略
1、在后面牛魔王的身邊,玩家可以看到桌子上有腦花好肉丸;
2、玩家先點(diǎn)擊【肉丸】和下方的【閃光沖】合成,可以合成【肉蛋蔥雞】,點(diǎn)擊出牌;
3、點(diǎn)擊下方的“墜星”和“妙手空空”可以合成“star皆空”,然后會(huì)自動(dòng)釋放,可以閃避一次攻擊;
如果沒(méi)有妙手空空的話,玩家可以先把兩張攻擊卡合成【天攻】,然后會(huì)發(fā)牌,就會(huì)有妙手空空了。
4、兩張攻擊卡合成【天攻】(如果之前合過(guò)了就不用再合了);
5、然后拖動(dòng)后方桌子上的腦花,和天攻進(jìn)行合成,會(huì)變成【大鬧天空】;
6、然后把大鬧天空打出去,然后打出去還沒(méi)勝利,玩家可以按照上方的牌再次合成,再打出贏得勝利即可,如果沒(méi)有可以合成的,就先使用攻擊牌,慢慢耗,只要把她血條打空就行。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)任務(wù)怎么完成-夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)任務(wù)完成攻略
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)任務(wù)怎么完成。夢(mèng)幻西游是一款非常好玩角色扮演類游戲,在這款游戲中是有著許多有趣的玩法的,在游戲中是有著許多的任務(wù)和活動(dòng)的,其中有許多的任務(wù)跟活動(dòng)是連在一起的,在游戲中還有許多的任務(wù)都是大型的任務(wù),這些任務(wù)都是需要許多的玩家一起參加的。而夢(mèng)幻西游作為一款大型的網(wǎng)游,玩這款游戲的玩家還是非常的多的,所以在游戲中就是會(huì)經(jīng)常的舉辦許多的大型活動(dòng)吸引玩家參加,其中英雄大會(huì)就是游戲中的一個(gè)大型任務(wù)和活動(dòng),在游戲中還有許多的玩家不知道英雄大會(huì)任務(wù)怎么完成,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了夢(mèng)幻西游中英雄大會(huì)任務(wù)完成攻略,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助。
夢(mèng)幻西游英雄大會(huì)任務(wù)怎么完成
1、首先在天下英雄大會(huì)會(huì)場(chǎng)找到主持人與其對(duì)話,選擇我要參加天下英雄會(huì)的選項(xiàng)。
2、需要注意的是參賽必須等級(jí)大于50級(jí)且需要繳納一定的押金。
3、系統(tǒng)根據(jù)等級(jí)會(huì)自動(dòng)將玩家分組,每組隊(duì)員對(duì)戰(zhàn),贏了就可以獲得積分。
4、使用積分就可以兌換英雄幣,贏了比武也可以獲得英雄幣,使用英雄幣可以兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
《口袋夢(mèng)幻精靈》英雄介紹——混沌之水
Halo各位大家好!
許久不見(jiàn),甚是想念??赡芎芏嗳撕闷嫖易罱缮度チ耍谶@里跟大家說(shuō)聲抱歉,我們游戲《口袋夢(mèng)幻精靈》預(yù)計(jì)將于10月12日正式首發(fā),所以現(xiàn)在大家都在盡心盡力為保游戲正常上線做準(zhǔn)備,還望各位諒解~
那么本期,我就來(lái)給各位介紹一下測(cè)試時(shí)期直接免費(fèi)贈(zèng)與各位的英雄——混沌之水!
大招——混沌之水
1技能——治愈之泉
2技能——水之怒濤
被動(dòng)——原初之水
努恩到底有多好用,各位用過(guò)之后就會(huì)明白,這是一張非常全面的卡,集輸出、控制、輔助于一身,大招可以極大程度地壓制敵方血量,就算沒(méi)能秒掉對(duì)方,附帶的冰凍效果也可以很無(wú)賴地封鎖對(duì)方的行動(dòng)。再配合自身的被動(dòng),屬于是越打越勇,還能解除我方隊(duì)友的異常狀態(tài)。有了這張卡,前期幾乎可以說(shuō)是有了戰(zhàn)力的保障。
《口袋夢(mèng)幻精靈》英雄配隊(duì)——坦克英雄篇②
Hello,大家好,我是筱劍,又見(jiàn)面啦!
今天還是老樣子,給大家介紹一下我們的坦克英雄!
首先就是我們的暗系巨坦——賽共!
必殺——黑暗領(lǐng)域
酷炫的全圖特效+不俗的傷害/治愈buff加成,使得這個(gè)技能看起來(lái)有點(diǎn)小無(wú)敵,美中不足的是他的buff只對(duì)土、火、暗屬性隊(duì)友生效。
1技能——靈魂吸取
簡(jiǎn)單粗暴,回血技能。
2技能——強(qiáng)權(quán)
這雖然是個(gè)小技能,但是造成的減防效果非常nb,最恐怖的是他還能將敵人的雙抗化為己有,為自己的存活增添了一分保障,但是需要注意,這個(gè)技能只對(duì)最近的敵人生效。
被動(dòng)技能——魔神貢品
上來(lái)就回復(fù)怒氣,使得賽共的大招來(lái)的比別人要快很多,這也就意味著賽共的上buff速度甚至比別的隊(duì)伍的輔助還要快,只要產(chǎn)生陣亡就能回血的機(jī)制也是增加了自己的坦度。
總結(jié):賽共作為一名坦克來(lái)說(shuō)各項(xiàng)屬性和功能都是非常不錯(cuò)的,唯一的缺陷就是他比較吃陣容,技能的局限性導(dǎo)致了這一點(diǎn),但是一旦配齊了賽共所需的陣容,開(kāi)場(chǎng)給隊(duì)友的buff加成配合對(duì)前排的減防效果,可以迅速摧毀敵方的前排,自身的存活也是無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)樗娴暮苣芪?/p>
下一個(gè)我們要介紹的是水系主坦——朗納爾
光系和暗系的英雄不管怎么說(shuō)都是比較奢侈的,所以也需要給大家看一看好用且值得一養(yǎng)的角色。
大招:毀滅打擊
這是一個(gè)超強(qiáng)AOE,同時(shí)還能給自己增加無(wú)數(shù)的buff(看技能介紹應(yīng)該就能感受得出來(lái)..)
1技能——冰霜之力
簡(jiǎn)單易懂,提供一個(gè)傷害+控制效果。
2技能——冰霜之鎧
減傷效果明顯,挨打有概率給敵人附上控制效果。
被動(dòng)——好戰(zhàn)
提高生命上限,每當(dāng)敵人被附上冰凍效果時(shí)都能獲得一次回復(fù)效果,且可以被動(dòng)地增加治愈效果。
總結(jié):如果把這些技能單獨(dú)拆開(kāi),大伙可能會(huì)覺(jué)得這英雄強(qiáng)度并不高,既不夠坦控制效果給的也不夠足,但是一旦配合起來(lái),這英雄就會(huì)變得傷害可觀,又打不死,還惡心的存在,提供控制的同時(shí)給自己回血,生命上限的提升也是增加了自己的必殺技能的傷害和回血的量,被打又有概率把人冰住,可以說(shuō)是一個(gè)“永凍機(jī)”了。
今天就把這兩個(gè)英雄介紹分享給大家辣,后面筱劍我還會(huì)不斷地更新,爭(zhēng)取把所有的英雄都給大家更完(先挖個(gè)坑再說(shuō))。
我們下次再見(jiàn)!
《夢(mèng)幻卡修》英雄系統(tǒng)簡(jiǎn)介
英雄系統(tǒng)
英雄系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng),這里集中了游戲大部分的養(yǎng)成玩法,戰(zhàn)斗玩法。同時(shí)也是游戲特色的主要體現(xiàn)方式。下面我們就一起來(lái)了解《夢(mèng)幻卡修》的英雄系統(tǒng)。
1. 英雄類型
游戲中的英雄類型是按照英雄在戰(zhàn)斗中的位置進(jìn)行劃分的,主要?jiǎng)澐至艘幌氯N類型
防御英雄:在團(tuán)隊(duì)主要吸收傷害
物理英雄:在團(tuán)隊(duì)中主要進(jìn)行物理傷害輸出
魔法英雄:在團(tuán)隊(duì)中主要進(jìn)行魔法傷害輸出
2. 英雄屬性
英雄屬性主要包括英雄的常規(guī)屬性和戰(zhàn)斗屬性兩塊
常規(guī)屬性
英雄名稱:英雄的角色名稱
英雄等級(jí):顯示英雄當(dāng)前等級(jí)
英雄經(jīng)驗(yàn):顯示英雄當(dāng)前擁有的經(jīng)驗(yàn)和將要升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)
英雄星級(jí):英雄基礎(chǔ)能力的一種體驗(yàn)
英雄品質(zhì):英雄基礎(chǔ)能力的一種體現(xiàn)
戰(zhàn)斗力:英雄總會(huì)能力的一種體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗屬性
生命:數(shù)值為零時(shí),角色死亡,戰(zhàn)斗結(jié)束
物攻:物攻英雄主要輸出的傷害
法攻:魔法英雄主要輸出的傷害
護(hù)甲:對(duì)抗物攻
魔抗:對(duì)抗法攻
生命恢復(fù):?jiǎn)挝粫r(shí)間,生命值恢復(fù)的速度
移動(dòng)速度:?jiǎn)挝粫r(shí)間,角色在場(chǎng)景中移動(dòng)的距離
攻擊速度:?jiǎn)挝粫r(shí)間,角色攻擊的頻率
技能冷卻:技能釋放的間隔。
物理暴擊:造成物理雙倍傷害的概率
魔法暴擊:造成魔法雙倍傷害的概率
物理吸血:造成物理傷害時(shí),傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例
魔法吸血:造成魔法傷害時(shí),傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例
閃避率:攻擊者對(duì)自身造成無(wú)效傷害的概率
3. 英雄等級(jí)養(yǎng)成
英雄等級(jí)養(yǎng)成,是英雄的基礎(chǔ)養(yǎng)成,游戲中玩家可通過(guò)通關(guān)關(guān)卡,玩法副本等,獲得英雄經(jīng)驗(yàn),不過(guò)只有出戰(zhàn)的英雄獲得經(jīng)驗(yàn)。另外一種就是給英雄使用經(jīng)驗(yàn)藥水。英雄的最高等級(jí),不可能超過(guò)團(tuán)隊(duì)等級(jí)。游戲中經(jīng)驗(yàn)藥水獲取途徑較多,玩家可以通過(guò)掃蕩關(guān)卡,主線任務(wù),雜貨店購(gòu)買,玩法商店兌換,魔王寶藏,運(yùn)營(yíng)活動(dòng),官方補(bǔ)償?shù)确绞将@得。
4. 英雄星級(jí)養(yǎng)成
游戲中英雄一共五個(gè)星級(jí),玩家直接可獲得的最高星級(jí)英雄為三級(jí),五星英雄目前只可通過(guò)星級(jí)培養(yǎng)獲得。英雄的星級(jí)養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了英雄的天賦養(yǎng)成,玩家在培養(yǎng)英雄天賦的時(shí),需消耗對(duì)應(yīng)英雄的靈魂石,而當(dāng)消耗的靈魂石達(dá)到一定數(shù)量時(shí),玩家就可對(duì)該英雄進(jìn)行進(jìn)化升星的操作。英雄升星后,可以提升英雄的基礎(chǔ)屬性。
5. 英雄品質(zhì)養(yǎng)成
《獵魔戰(zhàn)爭(zhēng)》中,英雄的品質(zhì)劃分大體上還是常規(guī)的劃分方法,即白、綠、藍(lán)、紫、橙。但為了增加品質(zhì)的養(yǎng)成深度,游戲唉品質(zhì)綠的基礎(chǔ)上有增加了綠+1、藍(lán)的基礎(chǔ)上增加了藍(lán)+1、藍(lán)+2,在紫的基礎(chǔ)上增加了紫+1、紫+2、紫+3。英雄品質(zhì)是以英雄邊框進(jìn)行區(qū)分的。英雄品質(zhì)的養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了游戲的裝備系統(tǒng),每個(gè)等級(jí)階段,玩家收集完整英雄穿戴的六件裝備即可進(jìn)階英雄品質(zhì)。英雄品質(zhì)提升可提升英雄的基礎(chǔ)屬性,同時(shí)可解鎖英雄技能。
6. 英雄技能養(yǎng)成
游戲中,英雄有類別的區(qū)分,技能是綁定與英雄的的,所以不同類型的英雄,其技能是各有特點(diǎn)的。游戲中每個(gè)英雄攜帶4個(gè)技能,其中第四個(gè)技能多為被動(dòng)技能。英雄升級(jí)技能消耗技能點(diǎn)和金幣,技能點(diǎn)的獲取有兩種方式,一是自然恢復(fù),玩家每隔5分鐘可獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),當(dāng)技能點(diǎn)不足時(shí),玩家也可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買技能點(diǎn),隨著購(gòu)買次數(shù)的增加,花費(fèi)的鉆石遞增。技能可提升的等級(jí)上限,受英雄等級(jí)限制。
7. 英雄天賦養(yǎng)成
天賦系統(tǒng)為英雄提供天賦技能,天賦技能給英雄提供特殊的BUFF。天賦提升消耗對(duì)應(yīng)英雄的靈魂石,由于靈魂石在游戲中是相對(duì)稀缺的資源,建議大家在升級(jí)天賦技能時(shí),可進(jìn)行甄選后著重升級(jí)某一天賦,在升級(jí)其他天賦。
8. 英雄團(tuán)隊(duì)技能
團(tuán)隊(duì)技能是游戲中比較有意思的一個(gè)玩法,一些英雄之間可以形成特殊的組合,當(dāng)這一組合的英雄組成團(tuán)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),即可激活團(tuán)隊(duì)技能,團(tuán)隊(duì)技能也分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中,玩家可手動(dòng)點(diǎn)擊釋放,被動(dòng)技能在團(tuán)隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗后即可生效。
《夢(mèng)幻英雄》熔煉詳解
《夢(mèng)幻英雄》熔煉詳解
一:同一批熔煉最大數(shù)目為六,熔煉不限等級(jí)與品階,但神器無(wú)法熔煉(也無(wú)法被賣出)
二:藍(lán)裝提供二十點(diǎn)熔煉度,紫裝五十,橙裝150,白裝綠裝直接賣就不給了
三:打造只會(huì)出現(xiàn)紫,橙以及神器的品質(zhì)。紫裝需500點(diǎn),橙裝1500,閃5000,每天可
免費(fèi)刷新兩次打造,再度刷新需要鉆石。
四:熔煉出的部件與原裝備部件無(wú)任何關(guān)系,與裝備所需職業(yè)也無(wú)任何關(guān)系。意思是說(shuō)你熔
煉一把法師武器,有可能出現(xiàn)戰(zhàn)士或獵人武器,或者其他部位的裝備。再比如,如果想要熔
煉出一件項(xiàng)鏈,同時(shí)熔煉六個(gè)項(xiàng)鏈?zhǔn)遣荒鼙WC出的裝備一定是項(xiàng)鏈的。
五:熔煉裝備的結(jié)果只有兩種。
①:沒(méi)有出裝備,只會(huì)貢獻(xiàn)相應(yīng)的熔煉值;
②:熔煉出裝備,此時(shí)不會(huì)給熔煉值。
六:若熔煉出新裝備,新裝備品級(jí)為原裝備加一,裝備品級(jí)從低到高為白,綠,藍(lán),紫,橙,
神器。
七:一件裝備熔煉后只會(huì)出一件新裝備,要么就是不出,熔煉四件裝備最多只會(huì)出四件新裝
備!
八:熔煉后的裝備等級(jí)等于原裝備等級(jí),就是指如果你熔煉了一件三十級(jí)的裝備,那么新出
的裝備一定也是三十級(jí)的。
九:熔煉不要有不同品質(zhì)的裝備,推薦集齊六個(gè)相同品質(zhì)的裝備再熔煉。
《夢(mèng)幻英雄》獵人技能詳解
《夢(mèng)幻英雄》獵人技能詳解
5級(jí)技能效果不是很可觀,前期打BOSS基本也用不到,后期可以考慮帶上,PK時(shí)獵人這技能更是沒(méi)用。
效果:(簡(jiǎn)化后,原技能效果貼出來(lái)也沒(méi)啥可看的,想看就自己去建小號(hào)唄,下同)50%概率出中毒,理論最高能打掉對(duì)方8%最大生命值的血,前提是你兩回合沒(méi)給對(duì)方造成任何傷害。
評(píng)價(jià):五級(jí)的時(shí)候帶著吧,然后就能直接扔了。
忘了一件事,補(bǔ)充下。人物從5級(jí)開(kāi)始,每10解鎖一個(gè)技能攜帶位,三十五級(jí)可帶四個(gè)技
能。目前只開(kāi)放到最多攜帶四個(gè)技能。
又忘了一件事= =人物從五級(jí)開(kāi)始,每五級(jí)獲得一個(gè)新技能,五十級(jí)時(shí)總共獲得十個(gè)技能,目前版本每個(gè)職業(yè)只有十個(gè)技能。
10級(jí)技能:控制技能一向是大殺器,雖然只有50%概率但其實(shí)真的挺高的,從PK角度來(lái)講,戰(zhàn)力相近的情況,限制技強(qiáng)力的人有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),當(dāng)然還會(huì)有另外的情況,樓下會(huì)接著分析。打BOSS配合獵人傭兵的技能,人品好的話相當(dāng)于BOSS打你一次你已經(jīng)打他兩次了。
效果:普通攻擊一次,50%幾率讓對(duì)方眩暈一回合。
評(píng)價(jià):前期必不可少的核心控制技能。
15級(jí)技能:不帶吸血技能的人要么不會(huì)玩游戲,要么就是腦袋有點(diǎn)抽。除了限制之外,
續(xù)航能力也很重要,當(dāng)然吸血技能的釋放時(shí)機(jī)是很有講究的,之后會(huì)有詳解。
效果:攻擊造成100%的魔法傷害,回復(fù)等額生命。(意思是指這個(gè)技能的傷害是計(jì)算
對(duì)方魔抗,物理攻擊是計(jì)算物抗的)
評(píng)價(jià):強(qiáng)力續(xù)航技能,獵人前中后期絕對(duì)意義上的核心技能。
20級(jí)技能:不多解釋,刷本專用。
效果:打兩個(gè)目標(biāo)各一次,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)打它兩次。
評(píng)價(jià):前期搭配其他技能刷本。
25級(jí)技能:這次先給效果,接下來(lái)的三回合內(nèi)每次普通攻擊加50%的法傷(計(jì)算魔
抗,某些技能的傷害是算作普通攻擊的傷害哦)
魔箭這種BUFF類技能的地位真的很尷尬,雖然總體上看會(huì)給自己提高傷害(三回合共計(jì)附加150%魔傷),但實(shí)際上在PK想要完整的發(fā)揮這種技能效果實(shí)在太難了!先不提這年頭人手至少一個(gè)控制技能,萬(wàn)一出個(gè)MISS什么的那情何以堪,更別提法師的冰甲了,絕對(duì)的消耗BUFF利器。最關(guān)鍵的事情在于,明明只要再射對(duì)手一箭就能搞定,這時(shí)偏偏吟唱BUFF
反而被對(duì)手殺了!樓主已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)不少次這種事了。。。
評(píng)價(jià):絕對(duì)不是可有可無(wú)的技能,但是很大程度上依靠了RP。
30級(jí)技能:這次還是先給效果,接下來(lái)的三回合內(nèi),對(duì)手命中降低70%。
強(qiáng)力的BUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是雙方戰(zhàn)力差距不是特別大,千萬(wàn)不要想著
你一個(gè)三十級(jí)的獵人去打一個(gè)五十級(jí)的戰(zhàn)士想讓對(duì)方三回合都打不到你,100%閃避是不可
能的,這也是看臉的技能。
評(píng)價(jià):相當(dāng)優(yōu)秀的限制技能,但是考慮到有關(guān)人品的事情。而且技能攜帶位總共才四
個(gè),略微有占位置的嫌疑。
35級(jí)技能:同樣是強(qiáng)力的BUFF技能,比魔箭要厲害,雖然只持續(xù)兩回合,但是是
傷害加100%,魔箭只有普通攻擊附加50%魔傷。
效果:接下來(lái)的兩回合,傷害提高100%。
評(píng)價(jià):跟魔箭類似,但持續(xù)回合短,傷害加成高,還是有一定差別的。建議都帶上,
挺有用的。
40技能:一技能的升級(jí)版。后期打高血量BOSS很有用,多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)略微有點(diǎn)用。
效果:理論上最大對(duì)敵方三名目標(biāo)三回合內(nèi)合計(jì)造成12%最大生命值的傷害。
評(píng)價(jià):中后期刷圖,打BOSS帶上,效果很好
九技能:PK克法師技,但是概率略坑爹。畢竟跟一半對(duì)一半,如果敵方有神器胸甲概率就
更低了,刷本時(shí)毛用沒(méi)有。
效果:進(jìn)行一次普通攻擊,50%使對(duì)方接下來(lái)的三回合內(nèi)沒(méi)法使用技能。
評(píng)價(jià):PK時(shí)打法師帶著吧,畢竟RP這東西。
50技能:獵人的生存神技,意味著接下來(lái)的兩回合不僅不會(huì)受傷,除了范圍技能
效果:接下來(lái)的兩回合內(nèi)只受到范圍攻擊傷害。
評(píng)價(jià):PK打BOSS必備之強(qiáng)力神技。
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