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痛苦地獄

痛苦地獄

痛苦地獄中文漢化破解版是一款采用第一人稱視角的恐怖題材游戲,...
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痛苦地獄游戲介紹

痛苦地獄簡(jiǎn)介

痛苦地獄中文漢化破解版是一款采用第一人稱視角的恐怖題材游戲,游戲整個(gè)氛圍較為恐怖,配合各種嚇人的音樂,讓玩家在游戲中時(shí)刻精神緊繃,游戲玩法多樣,玩家想更好的體驗(yàn)并不容易,喜歡的玩家可以下載試玩吧! 痛苦地獄中文漢化說明 游戲已經(jīng)成功破解,玩家可盡情享受! 痛苦地獄中文版特色 1、恐怖的游戲畫面,經(jīng)典的解謎風(fēng); 2、具有高難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡; 3、極具恐怖節(jié)奏的音效。 Tags: 痛苦地獄中文版痛苦地獄漢化
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《痛苦地獄》全結(jié)局達(dá)成條件詳解 游戲結(jié)局大全

這款游戲的結(jié)局?jǐn)?shù)量是非常之多,如果沒有相應(yīng)攻略想要全部達(dá)成還是有點(diǎn)困難的。今天九游帶來的就是《痛苦地獄》全結(jié)局達(dá)成條件詳解,不清楚有哪些結(jié)局的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。

全結(jié)局達(dá)成條件詳解

1,第一次通關(guān)游戲,達(dá)成普通結(jié)局。

2,殺死70個(gè)怪或人,通關(guān)游戲,達(dá)成惡魔結(jié)局。

3,在“蘑菇頭腦”掛機(jī)5分鐘,達(dá)成瘋子結(jié)局。

4,打敗隱藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇頭腦”的終點(diǎn),達(dá)成鮑芙默結(jié)局。

5,找到每關(guān)的天使,共4名,再到“生命之樹”關(guān)卡,達(dá)成善與惡結(jié)局。

6,使用魅魔通關(guān)游戲,魅魔結(jié)局。

7,在完成2和4結(jié)局的前提,穿著亞當(dāng)套裝到“巴別爾之塔”右側(cè)到地底,達(dá)生而為王結(jié)局。

《痛苦地獄》全結(jié)局達(dá)成條件詳解 游戲結(jié)局大全

上面就是玩家分享的全部結(jié)局達(dá)成條件詳解了,可以看到其中有些結(jié)局如果沒有攻略的幫助完全是沒有辦法達(dá)成的。

《痛苦地獄》怎么解鎖幀數(shù)限制 鎖62幀解鎖方法分享

很多玩家發(fā)現(xiàn)游戲最高只能夠達(dá)到62幀,那么有沒有什么方法可以解除這樣的限制呢。今天九游為大家?guī)淼谋闶恰?a linkid="395090">痛苦地獄》鎖62幀解鎖方法介紹,對(duì)于目前幀數(shù)不滿意的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。

鎖62幀解鎖方法介紹

首先找到配置文件所在的文件夾,位置是:C:Users(your user name)AppDataLocalAgonySavedConfigWindowsNoEditor

然后打開文件夾中的Engine.ini這個(gè)文件。

將下面的兩句話加入到段落最后:

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=false

保存文件之后,重新打開游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的幀數(shù)不再鎖62幀了,可以以更高的幀數(shù)流暢運(yùn)行游戲了。

《痛苦地獄》怎么解鎖幀數(shù)限制?鎖62幀解鎖方法分享

上面就是關(guān)于《痛苦地獄》鎖62幀解鎖方法介紹,希望可以幫助到對(duì)于目前幀數(shù)不滿意但是不清楚怎么設(shè)置能夠解除幀數(shù)限制的玩家們。

《痛苦地獄》全密室位置開啟方法 agony密室怎么開啟

相信很多玩家甚至都不知道游戲中有密室的存在,而有些玩家直到密室的位置卻不清楚怎么開啟。所以今天九游帶來的就是玩家玩家分享的《痛苦地獄》全密室位置開啟方法介紹,一起看看吧。

全密室位置開啟方法介紹

收集技能果實(shí),在特定的地點(diǎn)的技能果實(shí),是自動(dòng)加上面的靈魂技能的。解鎖特殊視角技能,Z鍵,按住Z鍵可以打開密室的大門。但也有些大門是自然打開的,例如第一關(guān)剛開始從洞下去,需要蹲下走過去的地方的右手邊。

目前發(fā)現(xiàn)的密室有三處:

1,第一關(guān)的黃金密室,就是上面所說位置。

2,第一關(guān)的猩紅密室,在瘋狂迷宮的某處,需要游泳過去,在快淹死的時(shí)候就到了。

3,第四關(guān)的黃金密室,在懸浮宮殿,鏡子旁邊的廢墟進(jìn)去,直往里走。

《痛苦地獄》全密室位置開啟方法 agony密室怎么開啟?

目前發(fā)現(xiàn)的密室總共為3處,開啟方法也是如上面所示,希望可以幫助到不清楚密室位置以及怎么開啟的玩家們。

《痛苦地獄》一周目最終BOSS打法詳解 最終BOSS怎么打?

相信很多玩家在面對(duì)一周目最終BOSS的時(shí)候都有過受苦經(jīng)歷,所以今天九游帶來的就是玩家玩家分享的《痛苦地獄》一周目最終BOSS打法詳解,過不去的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。

一周目最終BOSS打法詳解

變身大家伙這段,大家應(yīng)該都知道了。一開始不要和大BOSS對(duì)干,直接往前跑,陷入地下后,附身大家伙。撞碎幾道門之后,來到地上與大BOSS準(zhǔn)備對(duì)戰(zhàn),可惜咱們的大家伙沒學(xué)過格斗,都沒摸著一下就領(lǐng)了便當(dāng)。之后主角靈魂附身在小蹄子身上,步驟開始:

1、從眼前的柱子,加速跳到對(duì)面的石巖上;

2、然后一路向前,右側(cè)的溝壑處有一處凸出來倒塌的墻,加速跳上去;

3、鏡頭左轉(zhuǎn),眼前有個(gè)露出來的細(xì)長(zhǎng)的棍子,用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),加速跳上去,這里很容易跌落。(跌落的話又是煩人的附身和決斗動(dòng)畫重來。)

4、徑直走到頭,從左側(cè)凸出來的墻加速跳到對(duì)面有飛行怪尸首的石巖上;

5、用小蹄子的攻擊技能蓄力,打破眼前的紫色噴射物的巖石,噴發(fā)復(fù)活飛行怪;

6、打破石巖后,馬上回頭,身后的黑色區(qū)域解封,有一個(gè)隱藏的不容易看見的突出的倒塌磚墻,加速跳上去,小心上面有洞,讓人容易跌落;

7、之后照之前一樣辦理,復(fù)活第二頭飛行怪;

8、回頭往石屋的方向跑;

之后就不用你動(dòng)手了,迎來一周末結(jié)局。

按照上面的打法進(jìn)行攻略,是不是感覺這個(gè)最終BOSS非常簡(jiǎn)單啊。當(dāng)然一定要注意自己的走位,不然很容易就game over了。

《痛苦地獄》一周目最終BOSS打法詳解 最終BOSS怎么打?

《痛苦地獄》全結(jié)局一覽 agony結(jié)局有哪些

相信很多玩家都已經(jīng)通關(guān)過一次了,其實(shí)游戲是有多重結(jié)局的,今天九游為大家?guī)淼木褪峭婕曳窒淼摹?a linkid="395090">痛苦地獄》全結(jié)局一覽,不清楚結(jié)局有哪些的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看一下吧。

全結(jié)局一覽

普通結(jié)局:

男主被女神利用,打破了人間與地獄的通道,女神實(shí)現(xiàn)了男主重返人間的愿望,但在緊接著被對(duì)人間發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的巨型惡魔踩了個(gè)正著。

魅魔結(jié)局:

魅魔早已懷上了女神的孩子,整個(gè)過程只是魅魔出門玩,最后跟女神纏綿在床上。

壞結(jié)局:

女神非常欣賞男主,給男主喝了酒(惡魔之血),并獎(jiǎng)勵(lì)男主在旁邊的魅魔和女惡魔隨便挑一個(gè)*,幾秒完事,接著欲望使男主變成了大惡魔,并像第一關(guān)的惡魔一樣,被禁錮在密室中。

上面就是游戲全結(jié)局一覽了,不清楚還有沒有真正意義上好結(jié)局,不過從目前來看全部都是壞結(jié)局。

《痛苦地獄》全結(jié)局一覽 agony結(jié)局有哪些?

痛苦地獄游戲截圖

痛苦地獄截圖
痛苦地獄截圖0

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《痛苦地獄:地獄之王》攜手魅魔統(tǒng)治地獄 RTS公布

近日開發(fā)商Madmind公布了《痛苦地獄》系列最新作《痛苦地獄:地獄之王》(Agony:Lords of Hell ),官方還宣布將于2022年在Kickstarter上開啟眾籌活動(dòng)。

《痛苦地獄:地獄之王》采用即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)玩法,故事發(fā)生在《痛苦地獄》與《魅魔》兩個(gè)時(shí)間軸之間,講述的是地下世界新國(guó)王Nimrod和魅魔女祭司Vidija的故事。昔日地獄統(tǒng)治者離去,爭(zhēng)奪王位的戰(zhàn)爭(zhēng)便爆發(fā)了。許多地獄領(lǐng)主開始召集惡魔軍隊(duì),四處征戰(zhàn)。玩家不僅需要抵御他們的進(jìn)攻,還要擴(kuò)大自己的帝國(guó),征服敵人的領(lǐng)土。

RTS《痛苦地獄:地獄之王》公布 攜手魅魔統(tǒng)治地獄

《痛苦地獄:地獄之王》玩法類似于《上帝也瘋狂》,玩家將扮演Nimrod國(guó)王,發(fā)展城市管理軍隊(duì)。在戰(zhàn)斗時(shí)操控Vidija,率領(lǐng)軍隊(duì)攻城掠地。Vidija擁有魅魔能力,能引誘殉教者成為自己的狂信者,加入自己的軍隊(duì)中。你必須和她攜手前進(jìn),讓己方軍隊(duì)更加強(qiáng)大,成為統(tǒng)治地獄的最強(qiáng)王者。

RTS《痛苦地獄:地獄之王》公布 攜手魅魔統(tǒng)治地獄

游戲特色:

-建造新建筑

-獲得并武裝新的追隨者

-利用收集到的資源加強(qiáng)和發(fā)展你的城市

-在被征服土地上傳播你的信仰

-統(tǒng)御強(qiáng)大惡魔和子民

-使用各類法術(shù)

-與強(qiáng)大的地獄領(lǐng)主交戰(zhàn)

游戲截圖:

RTS《痛苦地獄:地獄之王》公布 攜手魅魔統(tǒng)治地獄

RTS《痛苦地獄:地獄之王》公布 攜手魅魔統(tǒng)治地獄

生存恐怖游戲《痛苦地獄》發(fā)布故事預(yù)告片

Madmind Studio今天為它的全新第一人稱生存恐怖游戲《痛苦(Agony)》放出了一部故事預(yù)告片?!锻纯唷酚?a linkid="26019">虛幻4引擎打造,游戲的背景設(shè)定在一個(gè)地獄中,玩家將會(huì)扮演一個(gè)失去了過去記憶的飽受折磨的靈魂,在地獄深處展開一場(chǎng)痛苦之旅。

《痛苦》是一款18禁的成人級(jí)超重口恐怖游戲,很黃很暴力,到底有多黃多暴力呢?大家看了視頻就知道了。

玩家在《痛苦》中扮演的角色將會(huì)擁有特殊能力,可以控制別人,甚至可以操控頭腦比較簡(jiǎn)單的惡魔們。而這種能力可以幫助玩家在地獄的極端環(huán)境中生存下來。

玩家在游戲中需要探索險(xiǎn)惡的環(huán)境,與路上遇到的其他靈魂展開交流互動(dòng),玩家扮演的英雄很快就知道了,只有一條途徑可以逃離這個(gè)地獄,但是它需要你找到那個(gè)神秘的女子,那個(gè)神秘的女子是誰呢?她在哪里?玩了游戲你就知道了。

生存恐怖游戲《痛苦地獄》發(fā)布故事預(yù)告片

《痛苦》預(yù)計(jì)將于5月29日登陸PC平臺(tái)。

痛苦地獄全結(jié)局怎么完成 全結(jié)局完成攻略

今天 九游和大家講解痛苦地獄全結(jié)局怎么完成 全結(jié)局完成攻略

痛苦地獄這個(gè)游戲不出預(yù)料的和現(xiàn)在的大部分游戲一樣有多結(jié)局,完成條件又相差很大,相信很多小伙伴們都摸不著頭腦,大家都完成了幾個(gè)結(jié)局了呢,沒全部完成的小伙伴可以來看看下面這篇文章。

從發(fā)售的一天開始,樓主就打通了一周目,第二天打出了魅魔和惡魔結(jié)局,第三天通過官方的指示,打出了天使和瘋子的結(jié)局,先今,我們攻破了這款游戲,達(dá)成全球首殺

現(xiàn)全面更新全部結(jié)局

1、第一次通關(guān)游戲,達(dá)成普通結(jié)局

2、殺死70個(gè)怪或人,通關(guān)游戲,達(dá)成惡魔結(jié)局

3、在“蘑菇頭腦”掛機(jī)5分鐘,達(dá)成瘋子結(jié)局

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1,第一次通關(guān)游戲,達(dá)成普通結(jié)局。

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5,找到每關(guān)的天使,共4名,再到“生命之樹”關(guān)卡,達(dá)成善與惡結(jié)局。

6,使用魅魔通關(guān)游戲,魅魔結(jié)局。

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《痛苦地獄》全結(jié)局達(dá)成條件詳解 游戲結(jié)局大全

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

今日,IGN發(fā)布了血腥恐怖游戲《痛苦地獄》的評(píng)分,該作僅獲得4.0分的糟糕成績(jī)。痛苦的玩法,令人不安的畫面,讓游戲恐怖體驗(yàn)樂趣蕩然無存。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

《痛苦地獄》已在5月29日發(fā)售,登陸Steam,售價(jià)90元,支持簡(jiǎn)體中文,首發(fā)促銷81元。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

總評(píng):

《痛苦地獄》證明了,像美麗和恐怖是可以僅停留在膚淺表面的。游戲伴隨著大量無端的暴力和過分的受虐內(nèi)容,這款血腥的冒險(xiǎn)并不是為膽小者準(zhǔn)備的。但游戲擁有大膽且細(xì)節(jié)豐富的環(huán)境,用盡可能最噩夢(mèng)的方式描繪了地獄,即使奇特的淫穢的場(chǎng)面和詭異的音效都因?yàn)橹貜?fù)的迷宮、無趣的道具搜索、羸弱的潛行玩法變得世俗笨拙,但不影響地獄的恐怖環(huán)境。

評(píng)分:4.0 糟糕

《痛苦地獄》非常痛苦,它在所有方面都錯(cuò)了。痛苦的玩法,令人不安的畫面,讓游戲恐怖體驗(yàn)樂趣蕩然無存。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

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《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

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《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

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《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

總評(píng):

《痛苦地獄》證明了,像美麗和恐怖是可以僅停留在膚淺表面的。游戲伴隨著大量無端的暴力和過分的受虐內(nèi)容,這款血腥的冒險(xiǎn)并不是為膽小者準(zhǔn)備的。但游戲擁有大膽且細(xì)節(jié)豐富的環(huán)境,用盡可能最噩夢(mèng)的方式描繪了地獄,即使奇特的淫穢的場(chǎng)面和詭異的音效都因?yàn)橹貜?fù)的迷宮、無趣的道具搜索、羸弱的潛行玩法變得世俗笨拙,但不影響地獄的恐怖環(huán)境。

評(píng)分:4.0 糟糕

《痛苦地獄》非常痛苦,它在所有方面都錯(cuò)了。痛苦的玩法,令人不安的畫面,讓游戲恐怖體驗(yàn)樂趣蕩然無存。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

《痛苦地獄》IGN 4.0分 玩法痛苦,恐怖體驗(yàn)蕩然無存

《痛苦地獄》主線流程時(shí)長(zhǎng)7小時(shí) 四大關(guān)卡設(shè)定各異

日前,由波蘭開發(fā)商Madmind Studio打造的血腥殘暴第一人稱恐怖新作《痛苦地獄(Agony)》已眾籌成功,共募集到了175000美元,是原目標(biāo)的三倍。而近日,Madmind的CEO Tomasz Dutkiewicz在接受外媒訪談時(shí)進(jìn)一步透露了關(guān)于該作的標(biāo)準(zhǔn)流程長(zhǎng)度和關(guān)卡細(xì)節(jié)。

《痛苦地獄》主線流程時(shí)長(zhǎng)7小時(shí) 四大關(guān)卡設(shè)定各異

據(jù)Tomasz Dutkiewicz介紹,實(shí)現(xiàn)《痛苦地獄》多結(jié)局的想法聽起來不錯(cuò),但實(shí)際操作起來很難。“一旦我們決定采用多結(jié)局的敘事結(jié)構(gòu),那就必須得保證它以比較好的方式呈現(xiàn)出來,這需要很大的時(shí)間成本。因此,現(xiàn)在我們還無法對(duì)大家作出任何承諾?!?/p>

《痛苦地獄》主線流程時(shí)長(zhǎng)7小時(shí) 四大關(guān)卡設(shè)定各異

《痛苦地獄》單人戰(zhàn)役部分的標(biāo)準(zhǔn)流程時(shí)長(zhǎng)大約為7小時(shí),但由于關(guān)卡設(shè)計(jì)很注重開放性,所以玩家可以按自己的喜好對(duì)各區(qū)域進(jìn)行探索?!坝螒虻闹骶€部分很精煉,但如果你勇于冒險(xiǎn),并對(duì)各種充滿危險(xiǎn)與惡魔的秘密路線感興趣的話,想通關(guān)還得多花上幾個(gè)小時(shí)?!盩omasz Dutkiewicz解釋說。

此外,《痛苦地獄》總共有四個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的設(shè)定都完全不同,目前大家看到的大多數(shù)演示視頻內(nèi)容都來自第一關(guān)?!芭e例說,其中一個(gè)關(guān)卡名為‘漂浮森林’,相信定能帶給大家非常不同的游戲體驗(yàn)?!?/p>

《痛苦地獄》主線流程時(shí)長(zhǎng)7小時(shí) 四大關(guān)卡設(shè)定各異

據(jù)悉,《痛苦地獄》將于2017年第二季度發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

和《生化危機(jī)7》一樣,《痛苦地獄》亦回歸恐怖本源

談到游戲中的“地獄”,相信不少玩家的第一反應(yīng)便是《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》的場(chǎng)景。而這次Madmind Studio為我們帶來的第一人稱恐怖新作《痛苦地獄(Agony)》所呈現(xiàn)出的又是另外一番景象。在其中,玩家將扮演一個(gè)沒有記憶、飽受折磨且能對(duì)人與惡魔施加控制的痛苦靈魂。為進(jìn)一步了解這款游戲,外媒GamingBolt對(duì)Madmind的CEO Tomasz Dutkiewicz進(jìn)行了采訪。

和《生化危機(jī)7》一樣,《痛苦地獄》亦回歸恐怖本源

“當(dāng)今絕大部分恐怖游戲選擇使用第一人稱視角無非是為了一個(gè)原因:讓玩家在體驗(yàn)中擁有更好的浸入感——游戲角色能看到什么,他們就能看到什么。像《逃生(Outlast)》或《失憶癥(Amnesia)》這樣的作品就將第一人稱視角運(yùn)用得相當(dāng)完美?!盩omasz Dutkiewicz在介紹《痛苦地獄》的靈感來源時(shí)說道:“我們希望《痛苦地獄》的核心游戲體驗(yàn)與它們類似,因而選取與之一樣的視角也就非常自然啦?!?/p>

和《生化危機(jī)7》一樣,《痛苦地獄》亦回歸恐怖本源

那么《痛苦地獄》與當(dāng)下市面上的眾多恐怖游戲又有何區(qū)別呢?Tomasz Dutkiewicz說:“我感覺今天的恐怖游戲已喪失其獨(dú)特性,變得越來越像動(dòng)作類游戲了。玩家們得一遍又一遍地去探索精神病院和鬼屋、打各種僵尸與在邪教徒降臨之前逃跑。很多作品根本就是在抄襲別人,沒有為恐怖游戲類型帶來任何新內(nèi)容。當(dāng)然,我不否認(rèn)有極少數(shù)例外,但恐怖類游戲總體的發(fā)展已經(jīng)停滯了?,F(xiàn)在是時(shí)候回歸恐怖本源,解放思想嘗試嘗試新事物了。”

和《生化危機(jī)7》一樣,《痛苦地獄》亦回歸恐怖本源

Tomasz Dutkiewicz所言公允,現(xiàn)在的恐怖游戲確實(shí)都套路化了,不知道《痛苦地獄》中最黑暗的陷阱、惡魔和發(fā)狂的人們是否能再次喚起玩家內(nèi)心的恐懼?據(jù)悉,《痛苦地獄》將于2017年第二季度發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

血腥重口新作《痛苦地獄》17年第二季度發(fā)售

近期,波蘭工作室Madmind Studio制作的血腥重口新作《痛苦地獄(Agony)》一直在大肆宣傳,公布了諸多演示和預(yù)告,從畫面上看本作十分的血腥殘暴,給人感覺印象深刻。

游戲本來預(yù)計(jì)在明年第二季度發(fā)售,不過近日開發(fā)商Madmind Studio已經(jīng)在Kickstarter上成立了眾籌項(xiàng)目,尋求大眾的資助來繼續(xù)游戲的開發(fā),截至目前,眾籌已經(jīng)順利結(jié)束,本作已經(jīng)眾籌到了175000美元,超過原本眾籌金額的三倍,可謂空前成功。

游戲中玩家扮演的是一個(gè)在地獄深處飽受折磨的靈魂,它之前所有的記憶都丟失了,但你可以控制人類甚至一些思維簡(jiǎn)單的惡魔,你需要探索這片地獄,與其他靈魂交流,最后找回自己的記憶,逃出地獄。

《痛苦地獄》將于2017年第二季度發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

截圖欣賞:

血腥重口新作《痛苦地獄》眾籌空前成功 明年正式上線

血腥重口新作《痛苦地獄》眾籌空前成功 明年正式上線

血腥重口新作《痛苦地獄》眾籌空前成功 明年正式上線

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