無可阻擋游戲介紹
無可阻擋簡介
刀塔傳奇敵法覺醒實力強勁已無可阻擋
敵法覺醒再出發(fā),這次敵法的覺醒是很多玩家都在熱議的,他以前的表現大家眾所周知,所以這次能帶來多少改變。
第一、敵法,已無可阻擋!這個英雄,必將帶起藍胖的舊防守體制,藍胖娜加隊在競技場又將贏來又一春!當然陣容互克,龍圖只是做得平衡了點。
第二、敵法,已無可阻擋!炸彈是什么鳥,有盾在,不懼怕,女婊隊,如果你只帶單加血,或沒有點射英雄,切死你只是秒秒鐘。
第三、敵法,已無可阻擋!不卡智力的點射隊,都去見鬼吧,削死你也是秒秒鐘的事!以后我只會說,面對藍胖魚人隊我弱了點,其他,我將笑傲江湖。
第四、敵法,已無可阻擋!已不怕火女、萊恩、黑鳥、天怒、還有仙女龍,大不了同歸與盡,可是我死了,你們都成為將死之人,飛機的一炮、月騎的月刃,必將完成收割!
第五、格局已變,雷卡退出防守格局,不調整陣容,5星雷卡隊被切死只是30秒的事!為什么我無可阻擋!因為我有盾了,我不怕你!土豪已沒有可用的陣容了,屌絲們最近要逆襲幾天了!
第六、格局已變,再不出蓋世英雄,土豪就要棄坑了,誰能抗這大任,必將是虛空。土豪又有期盼了,虛空必將贏來土豪的又一春!
無可阻擋游戲截圖
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老潘報告 英雄聯(lián)盟上單魚人的無可阻擋
傳送閃現,這兩個召喚師技能幾乎是目前版本所有上單英雄的標配,一個提升英雄自身的機動性,一個用來及時的支援隊友。即使你線上能力出色也只會選擇閃現跟點燃的組合,并且會失去傳送的支援能力,還具有很大的風險。
而小魚人這個英雄別樹一幟,他是一個可以同時攜帶點燃跟傳送的英雄,自身多段位移的存在讓他機動性足夠強,而選擇半肉出裝的小魚人生存力更為出色,點燃助他線上打出優(yōu)勢,傳送讓他保證支援能力。
為何小魚人可帶點燃傳送?
1. 點燃提升對線壓制力。
小魚人在召喚師技能的選取率上,“傳送跟點燃”的組合有著42%的占比,足以證明了這種技能攜帶方式的可行性,點燃的存在大大的提升了小魚人的對線能力,單殺對手,自然不是一件很困難的事情。
2. E技能完美替代閃現。
小魚人為什么可以如此攜帶技能?另外一個更重要的原因就是因為他E技能的存在,該技能不僅僅是一個位移技能,同時還是一個“無敵”技能,初期可以完美的替代掉閃現的作用,后期裝備成型后團戰(zhàn)效果更少出色。
版本走勢
大幅上漲的登場率,穩(wěn)定的勝率。
首先小魚人的勝率的確不是很高,但是也超過了上單英雄的平均水平,更為重要的是小魚人連續(xù)兩個版本的登場率巨幅上漲,還依舊保持著如此穩(wěn)定的勝率,正是在向我們說明著,點燃傳送小魚人在上單位置上的強勢。
上單肉魚如何玩?
1. 三叉戟配合點燃,線上能力出色。
點燃的存在讓小魚人線上的輸出更高,而W技能的流血效果配合上點燃的灼燒效果,將讓小魚人的傷害得到質的提升,A著A著就不小心把對手給A死了,這就是點燃小魚人在線上最大的優(yōu)勢。
2. 三相之力契合半肉小魚人。
雖然上單小魚人要選擇大量的坦克裝,但是也會以三相作為核心輸出裝備,而這件裝備全面的屬性滿足了小魚人的各項需求。減CD讓小魚人技能釋放更為頻繁靈活性大增,高額的攻速讓小魚人W技能的輸出更高,生命法力值也是不可或缺的補充。
賽場表現
A. OMG夕陽魚人,巨鯊吞噬Imp。
你可以想象得到,這是一個肉裝小魚人打出的傷害,大招的”距離傷害機制“讓小魚人的傷害有了更大的成長空間。鏡頭中,夕陽魚人在最遠距離利用大招命中Imp,巨鯊一口直接咬掉了Imp大量血量,夕陽隨后進場完成收割,斬獲雙殺,幫助隊伍拿下團戰(zhàn)。
英雄強弱勢
強勢點,
1. 出色的機動性,不需要閃現,攜帶點燃線上進行壓制。
2. 坦克出裝下,依舊擁有十分可觀的傷害。
3. 團戰(zhàn)持續(xù)輸出能力強,QE技能的存在讓他來去自如。
弱勢點,
1. 因為選擇肉裝,更為依賴大招的傷害,距離把握很重要。
2. 初期對線,推線能力很差,藍耗較高。
3. 相比常規(guī)的上單,除了大招之外,沒有穩(wěn)定的控制技能。
玩法詳解
A.細節(jié)操作:
1. 上單魚人必學耗血連招:AWAQA(W技能取消普攻后搖)。一秒四戳,瞬間打出較高的爆發(fā)。
2. 穩(wěn)健的團戰(zhàn)切入連招:QRAE(QR瞬發(fā))。但是大招改版后,近距離釋放會讓小魚人大招的傷害大大降低,但是控制效果出色。
3. 最高傷害連招:遠距離釋放大招QAWAE。也就是上面夕陽所用到的連招,一旦最遠距離命中敵方脆皮,傷害難以想象。
B.加點細節(jié):
上單小魚人通常一級會學習W技能,AWA的簡單連招可以在對手補刀的時候進行不錯的消耗效果,如果自己被壓線也可以很好的利用W技能的刷新機制完美的將塔刀拿下。兩級學習E技能更為妥當,不僅可以規(guī)避對手的傷害,也可以有效的防止敵方打野的GANK。因為是上單肉魚,W技能才是核心輸出,主W毫無疑問,副E慢慢的提升小魚人的靈活性。
C.符文天賦:
符文,上單肉魚對于攻速的需求更高,如何打出更多的輸出?就是在開啟W技能的時候盡可能的對對手造成更多的普攻,利用W技能的流血效果去消耗對手,所以符文上初期會攜帶大量的攻速,固定的護甲保證自己的對拼能力,更高的法強讓小魚人的技能傷害更高,對拼起來輸出更為出色。
天賦,小魚人在后期需要作為隊伍的第一前排,并且要利用自己的機動性去騷擾牽制敵方的后排,因為他自身必須也要有很強的坦克能力,而這一點光靠裝備的支撐是不夠的,在天賦上投入更多到堅決系上有效的提升小魚人的坦度,而不滅之握不僅在對線期間增強了小魚人的賴線能力,團戰(zhàn)也可以提升小魚人的持續(xù)作戰(zhàn)能力。戰(zhàn)斗專注契合了半肉魚人愈戰(zhàn)愈勇的輸出方式。
D.裝備搭配:
初期以熔渣來提升自己的傷害同時彌補自己推線能力的不足(主W E技能傷害不高不適合推線),之后選擇凈蝕來提升自己的追擊普攻能力,燃燒寶石提供一定的冷卻縮減。
核心三件套,三相作為唯一的輸出裝需要盡早的做出來,才能發(fā)揮出中期小魚人的傷害優(yōu)勢,日炎振奮完美的補充了小魚人在中期的坦克能力。
六神裝,之后會選擇春哥甲來提升小魚人的團戰(zhàn)容錯率配合上E技能,小魚人的團戰(zhàn)生存力直線上升,可以對敵方后排造成很大的困擾,如果你覺得自身的輸出在后期不夠,破敗就是你最好的選擇。
E.對線處理:
1. 點燃助力魚人,對線根本不慫。點燃最大的優(yōu)勢就是可以在對線期間提升魚人的傷害,在絕大部分上單都帶閃現傳送的情況下,小魚人的點燃可以很好的在線上壓制對手,再加上小魚人本身不俗的傷害,面對近戰(zhàn)上單,完全可以輕松壓制。
2. 謹慎交E,非殺不追。E技能是小魚人能夠不帶閃現的關鍵所在,通常線上都是用Q技能去接近對手開啟W技能進行輸出,E技能用來撤離,除非達到了必殺的時機,否則千萬不要交出E技能追殺對手,前期E的冷卻很長,沒有E技能沒有閃現,小魚人就陷入被動。
3. 六級叫打野,穩(wěn)穩(wěn)的擊殺。六級后擁有大招的小魚人就相當于有了一個穩(wěn)定的控制,此時呼叫打野是最佳的時機,越塔也無所畏懼(E技能存在),利用QR的連招打出控制,配合打野可以輕松完成擊殺。
PS:越塔時,小魚人自己先抗塔進行輸出,再利用E技能規(guī)避塔的仇恨,切勿太貪人頭,越塔擊殺對手,虧掉的兵線就可以讓對手哭。
F.團戰(zhàn)處理:
1. 遠距離鯊魚吞噬,瞬間秒殺。上面夕陽小魚人的表現就讓你們見識到了遠距離鯊魚的威力,這也是小魚人團戰(zhàn)中最理想的處理方式,但是大多數情況下,都不能打出如此好的大招效果,所以需要我們自己把握好時機。
2. 近距離QR,控制攪局持續(xù)輸出。QR的連招可以讓小魚人的控制更為穩(wěn)定,在三相跟W技能的支撐下,小魚人的傷害依舊是出色的,只要可以QR到敵方C位,小魚人的后續(xù)輸出也足以去擊殺對手。
3. 合理利用古靈精怪,規(guī)避關鍵技能。小魚人的E技能是聯(lián)盟中少有的無敵技能之一,合理使用可以讓敵方英雄苦不堪言,在自身陷入危境的情況下,利用E技能撤離戰(zhàn)場調整位置,待E技能CD好之后,再利用Q技能切入配合E技能進行后續(xù)輸出。
G.英雄克制:
小魚人強在可以很好的應對目前版本熱門的上單,比如:酒桶泰坦。但是對線很強的輸出型上單小魚人即便擁有閃現,也沒有辦法從容應對,潘森克烈劍姬就是如此。此外,石頭人E技能的存在可以讓小魚人W輸出大大減少,提莫的致盲讓小魚人完全沒辦法招架。
但是,就目前版本來說,大多數的坦克上單在對線期間只能被小魚人欺負,所以小魚人的登場率才會如此的高。
H.英雄搭配:
酒桶,控制輔助:小魚人初期缺乏控制,如果是酒桶這類前期控制出色的打野作為隊友,小魚人就可以打出更多的輸出,從而配合酒桶去擊殺對手。
盲僧,傷害補充:盲僧跟小魚人都是很靈活的英雄,而盲僧初期不俗的爆發(fā)可以為小魚人補充更多的輸出,即便對手反蹲,小魚人跟盲僧也不會處于劣勢。
群星無可阻擋的力量成就怎么做
《群星(Stellaris)》這款游戲DLC和版本不同都會多出很多不同的難度非常大的成就,無可阻擋的力量就是其中一個,而想要做無可阻擋的力量成就的話就需要建造一艘主宰艦船,這個成就要先將新的巨建造出來。
群星無可阻擋的力量成就怎么做
無可阻擋的力量成就需要建造一艘主宰才能完成。
Unstoppable Force:Build a Juggernaut
先將新的巨建造出來或者點出巨像科技就能造主宰了,2.60可能有讀檔吞主宰的bug。
Juggernaut放在這里可以理解為巨無霸或是強大的戰(zhàn)爭機器。地獄咫尺(Two Steps from Hell)在2013發(fā)行的SkyWorld專輯中就有兩首曲目為Juggernaut。另外還有許多同名作品。
《王者榮耀》局內阻擋類型總結 局內阻擋是什么意思
峽谷內的阻擋是什么意思?阻擋包含了哪些內容呢?可能很多小伙伴都不知道阻擋的定義以及使用。阻擋包含的內容有好幾個,具體有哪些就跟隨小編一起看看吧。
阻擋的定義:地圖地形以及英雄創(chuàng)造出來起到阻擋作用的障礙物
地圖地形就是地圖上原本的地形,也就是峽谷中的那些墻體,這就是最基本的地圖地形,也叫作地形邊緣;
英雄創(chuàng)造出來起到阻擋作用的障礙物包括兩種:
第一種是法術阻擋:這是由英雄創(chuàng)造出來的法術障礙物,只會阻擋敵人的行動,不會影響友軍。比較典型的例子有女媧的二技能以及奕星的大招;
第二種是物理阻擋:這是由英雄創(chuàng)造出來的物理障礙物,也就是實體障礙物。這樣的障礙物不僅會阻擋敵人的行動,也會限制友軍的行動。比較有代表性的例子就是豬八戒的耙子。
所以阻擋=地形邊緣+物理阻擋+法術阻擋,這才是峽谷里完整的阻擋含義。 局內阻擋類型也就清楚的分為了這三種:
第一種:地形邊緣
第二種:物理阻擋
第三種:法術阻擋
這三種阻擋,有些可破,有些破不了。當然,在這些阻擋里面,最難破的就是奕星的大招,不同于其他墻體是可以閃現出去的,奕星的大招,被困住了就只能等時間結束。 會制造墻體也是一種優(yōu)勢,可以利用制造的墻體逃跑或者反殺對面,會有更多的可能性。
好了,以上就是關于阻擋的全部內容了,小伙伴們可以去峽谷中試試看這些阻擋有什么區(qū)別~
《Temtem》TC013阻擋在哪 TC013阻擋位置分享
《Temtem》中的TC013阻擋是一個很有意思的技能,可以使防御提高兩級,不過很多玩家還沒找到阻擋的具體位置,下邊就給大家?guī)鞹C013阻擋的位置攻略,大家可以來看一看。
【TC013】
注:需跳巖鉤子(島3獲得)
注意在上邊的草叢,不是標注這個!
不可阻擋 無可匹敵!《風暴召喚師》死亡霜翼登場
第十個SS級坐騎已經上線多日,勇士們是否都在期待第十一個SS級坐騎現世呢?今日小編就為大家?guī)?span style="color:#ff8800;">被譽為死亡霜翼的強力坐騎,它是和邪神·火云高度匹配的坐騎,讓你的敵人被死亡的恐懼支配吧!
新SS坐騎登場 SS坐騎再添新成員
相傳這條龍曾經是世界的守護者,被殘忍殺害后被邪惡勢力復活,靈魂被永久束縛,沒人知道這條龍生前的名字,但是死后他名為死亡霜翼。
新SS坐騎實裝后,會為勇士帶來怎樣的實力提升呢?下面小編會一一為大家詳解。
治療抑制,死亡時造成巨額傷害
主力技能1:釋放大招后,詛咒敵人,使其受到的治療量降低50%,最多可疊加3次持續(xù)全程,同時裝備這在死亡時自爆造成最大生命值75%的傷害,恢復能量效果降低100%,持續(xù)4秒。
主力技能2:被動:敵方受到治療或者護盾時,有概率變成傷害,傷害為此次治療的70%,同時裝備者最終加傷提高100%。
援助效果:援助技能,提升所有主力英雄30%生命值。
死亡霜翼的主力效果十分直接,傷害爆炸,降低治療,值得注意的是邪神·火云可以高頻率的觸發(fā)坐騎技能。
2月8日,死亡霜翼將正式登陸這片大陸,喜歡的玩家早日將它收入囊中吧!
阻擋進入好玩嗎 阻擋進入玩法簡介
期待已久的手游阻擋進入即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編阻擋進入好玩嗎?阻擋進入值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、阻擋進入簡要評析:
阻擋進入內購破解版是一款極其有趣的休閑益智手機游戲,阻擋進入內購破解版采用簡潔明快的游戲風格營造輕松詼諧的游戲氛圍。玩家需控制一顆在圓球上不斷旋轉的物體,并以此來阻擋向球體飛來的物體。游戲玩法簡單卻極具挑戰(zhàn)性,豐富的游戲關卡給玩家無限樂趣。還等什么?趕緊來下載體驗吧!
2、阻擋進入圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對阻擋進入有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“阻擋進入”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《明日方舟》阻擋數是什么意思 阻擋數怎么算
明日方舟阻擋數有什么作用?阻擋數想必很多玩家還不是很了解具體的作用,干員阻擋數的算法以及具體的玩法內容,下面會有詳細的攻略講解,想要了解不同干員的阻擋數,大家可以參考下方的阻擋數攻略詳解,詳細介紹了干員阻擋數。
干員阻擋數介紹
近戰(zhàn)干員的阻擋數越多越好,這是很多初來乍到的博士會遇到的的認知誤區(qū)之一。
阻擋數越高,意味著同一時間內,受到的傷害也會越高。
但對于重裝干員來說,因為其防御以及血量高的原因,所以阻擋數大部分情況下才是越高越好。
對于近衛(wèi)干員來說,阻擋數高,往往并不是一件好事,最明顯的就是群攻近衛(wèi)分類里的
暴行
這里附上暴行與五星重裝干員可頌的數據
由于技能和天賦全點在輸出上的原因,導致在精英化2后阻擋數變?yōu)?時,自身生存壓力會暴增,極其容易被強制下場。雖然阻擋2時生存能力也不強
另外需要注意的是:群攻近衛(wèi)的平A為AOE攻擊,最大攻擊目標數為阻擋數,而不是在面前的所有敵方單位。(知識點,圈起來要考的)
特種干員分類中的阿消和食鐵獸雖然沒有明確標注,但是平A與1技能也是與群攻近衛(wèi)的特性一樣,最大攻擊目標數為阻擋數,也就是2個。
單挑型近衛(wèi)和撤退回費先鋒,因為阻擋數為1的原因,不會同時承受太多敵人的傷害,所以較適合放在戰(zhàn)線的最前方,阻擋住一個敵人,然后放過其他敵人讓身后的重裝承擔主要傷害,解決掉自己阻擋的單位后,再幫助后方重裝輸出。
注意蛇屠箱前的紅豆朝向(即向下
獅蝎 為目前唯一一個阻擋數為0的單位。
阻擋數為0,意味著不會受到近戰(zhàn)敵人的攻擊,在沒有遠程敵人時,相當于無敵,生存壓力極低。
在明日方舟中,干員處于暈眩狀態(tài)時阻擋數會變?yōu)?,同樣不會受到近戰(zhàn)敵人的攻擊。
比如釋放過技能后的
遠山 、
阿米婭 、
雷蛇 ,
幽靈鯊 等,以及薩卡茲術師的捆綁技能,都可以讓干員的阻擋數變?yōu)?。
進入暈眩轉態(tài)后的遠山不會被近戰(zhàn)攻擊的敵人攻擊到
因此我們可以利用一些干員技能帶的副作用——暈眩來達成阻擋數為0,也就是偽無敵的情況,來減少生存壓力。
PS.當干員遭遇撒卡茲術士的“強人鎖男”(強制暈眩技能)時雖然不會受到對方近戰(zhàn)干員的攻擊,但是最好趕緊擺個奶,不要低估長達數十秒法術攻擊帶來的傷害。
值得一提的是
幽靈鯊 在暈眩前(技能開啟時)還是處于鎖血狀態(tài)——這使得她的生存能力要遠超暴行。
王者榮耀面具流劉邦無可阻擋 S12劉邦統(tǒng)治上路
王者榮耀面具流劉邦無可阻擋 S12劉邦統(tǒng)治上路,很多人會說劉邦是一名肉是坦克,怎么可以出面具?其實劉邦是一名很不錯的坦克,下面跟小編一起來看看劉邦面具流玩法吧。
劉邦英雄介紹:
雖然劉邦是一名善于支援的坦克,但是劉邦其實都是AP傷害,在對線初期劉邦幾乎都是依靠自己的技能去輸出,在后期劉邦由于都是坦克裝備所以很難有作為,但是搭配面具之后輸出就很爆表了。
痛苦面具裝備解析:
位移主動-月之守護:90秒CD,免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續(xù)1.5秒
面具流劉邦玩法:
熟悉劉邦的玩家們應該都知道,劉邦被動的第三次普攻有高額傷害,并且都是法術傷害,在搭配面具之后可以有效的提升劉邦的輸出,并且其他的技能也都和法術加成相關,有了面具在補肉裝可以做到既有輸出又有坦度哦。
面具這個裝備不僅增加法術加成,還有血量加成,后續(xù)再搭配一定的肉裝,劉邦依然堅硬無比。
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監(jiān)獄建筑師工作被阻擋解決方法。工作被阻擋怎么辦?
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監(jiān)獄建筑師工作被阻擋解決方法
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