Racing Horizon : 無盡的種族游戲介紹
Racing Horizon : 無盡的種族簡介
Racing Horizon : 無盡的種族游戲截圖
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無盡空間2種族盤點全種族特性背景介紹有什么種族
目前游戲開放了4個派系供玩家選擇,正式版可能會有多達8個派系。每個派系都有自己的特性并與其它勢力有不同的相互關系,不同派系的玩法因為自身特性的不同有較大的差異,讓玩家有多種選擇。
智者SOPHONS
派系特性:
全知者:可以知道當前游戲中指定科技有多少其它勢力已經(jīng)研究出來。
智者派系研究的科技懂得的人越少,獲得的科技獎勵就越高。
智者:科學家數(shù)量更多,獲得科技點更快。
探路者:會揭示新的探索節(jié)點周圍的情況,開圖速度更快。
快速旅行者:艦船移動速度+2。
脆弱戰(zhàn)士:星球的地面防御部隊生命-20%。
智者是一個科技相當發(fā)達的派系。
他們通過不斷的探索,在宇宙中處于科技領先的地位。
智者派系的探索速度很快,單位的機動性也很強。
可以通過快速的探索來積累發(fā)展資源。
智者的科技能力很突出,通過研發(fā)其他派系較少或沒有接觸的科技能夠大大增加科技點數(shù)。
科技能力的提升可以在相當程度上加快發(fā)展和擴張的速度。
這個派系通過更快的科技速度逐步積累優(yōu)勢,也是最容易達成科技勝利的種族。
這是一個技術宅的世界,只重視科技的發(fā)展讓智者變得沒有什么責任心。
不過,他們創(chuàng)造了一個超級計算器。
不知道這次創(chuàng)造會給他們帶來怎樣的命運。
像素工廠new horizon 新世界的像素制造者
像素工廠New Horizon:新世界的像素制造者
在數(shù)字化時代的今天,像素已經(jīng)成為我們生活中不可或缺的一部分。而在這個充滿創(chuàng)意和競爭的數(shù)字世界中,一家獨具特色的像素工廠——New Horizon應運而生。作為新世界的像素制造者,New Horizon憑借著創(chuàng)新、技術和品質(zhì),開辟了一條全新的像素之路。
New Horizon秉承著創(chuàng)新驅(qū)動的理念,不斷探索和突破像素制造的邊界。通過持續(xù)引入先進的技術和工藝,New Horizon的像素產(chǎn)品始終保持著領先地位,為用戶帶來全新而獨特的視覺體驗。在這里,每一顆像素都經(jīng)過精心雕琢,呈現(xiàn)出細膩、清晰的畫面效果,讓用戶盡情享受數(shù)字世界帶來的樂趣。
技術力量,打造像素藝術品
作為像素制造者,New Horizon擁有強大的技術團隊和先進的生產(chǎn)設備。他們不僅熟練掌握著像素制造的核心技術,更注重每一個細節(jié)的精雕細琢。在New Horizon的工廠中,技術與藝術完美結(jié)合,打造出一件件像素藝術品,讓用戶體驗到視覺上的極致享受。
品質(zhì)保障,用心制造每一個像素
在New Horizon,品質(zhì)是永遠的追求。無論是產(chǎn)品設計、制造過程還是售后服務,New Horizon始終以用戶體驗為中心,用心制造每一個像素。質(zhì)量把控嚴格、工藝精湛,確保每一顆像素都完美無瑕,為用戶帶來穩(wěn)定、可靠的使用體驗。在New Horizon的產(chǎn)品中,每一個像素都承載著品質(zhì)保障的印記。
展望未來,開創(chuàng)像素新紀元
作為新世界的像素制造者,New Horizon始終保持著對未來的展望和探索精神。在不斷追求創(chuàng)新的道路上,New Horizon將繼續(xù)引領著像素制造的發(fā)展方向,開創(chuàng)出一片全新的像素新紀元。無論是在產(chǎn)品設計、技術研發(fā)還是用戶體驗上,New Horizon都將持續(xù)為用戶帶來更加優(yōu)質(zhì)、個性化的像素產(chǎn)品,讓每一個用戶都能享受到數(shù)字世界的無限樂趣。
作為New Horizon的合作伙伴和用戶,我們期待著這個新世界的像素制造者為我們帶來更多驚喜和創(chuàng)意。讓我們一起見證,New Horizon的全新成就,共同探索數(shù)字化時代的無限可能性!
無盡空間2自定義種族怎么玩 無盡空間2自定義種族推薦 已解決
不少玩家在玩無盡空間2的時候想對默認的種族不滿意,想要自己創(chuàng)建一個強力的種族,但不少玩家不知道無盡空間2自定義種族怎么選,下面小編就為大家?guī)?strong>無盡空間2自定義種族推薦,一起來看看吧。
無盡空間2自定義種族推薦
1.種族特性:會基因裁剪(gene hunter)。
2.種族皮膚用人類(聯(lián)邦的)。
3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5糧食)
4.人口政策:雙倍工業(yè)+軍事事件提供工業(yè)政策。
5.+30% empire糧食產(chǎn)量、+2個星球額外人口容量、+初始一個epistis人口+其他(自己挑吧,貿(mào)易上的統(tǒng)統(tǒng)可以去掉)。
6.初始星球用atoll。
7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的種族人口都被裁剪了)。
才62回合(其實第56回合就這樣了),你讓endless難度電腦怎么玩(近1000的影響力)。
ps:我人口底子用的是全屬性+2的(不是riftborn的人口屬性,這個前期來說對dust星塵有壓力,可以第一回合就通過每個人口+3dust -1滿意度的政策解決)。
總體來說就是糧食轉(zhuǎn)化為人口,用暴多變態(tài)屬性的人口來提高其他資源(生產(chǎn)力+星塵+科技值+影響力)。
特點
1.種族基因裁剪后期無敵。
2.種族皮膚用人類,因為人類的英雄比較厲害(可怕),而且任務還送英雄(ps:第3章任務別做no turning back),而且初始英雄就是工業(yè)的比較吻合,可以直接當senate的政治領導。
3.人口政策:雙倍工業(yè)政策支持+軍事事件提供工業(yè)政策,即使暴兵工業(yè)參議院政策領導也不會下臺。怎么說政府是民主的(暗笑),為什么偏要工業(yè)政策做主導---》工業(yè)政策最后一個可是每人口+6生產(chǎn)力啊。
4.初始星球atoll無解肥,喜歡攀科技的可以用ocean。
雖然糧食太多有點尷尬,但是殖民快、擴張快、起步快。
以上就是無盡空間2自定義種族推薦,希望對大家有幫助。
曙光Star Horizon好玩嗎 曙光Star Horizon玩法簡介
期待已久的手游曙光Star Horizon即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編曙光Star Horizon好玩嗎?曙光Star Horizon值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、曙光Star Horizon簡要評析:
曙光Star Horizon安卓版是一款超級街機打飛機游戲,360度無死角的游戲畫面設定非常炫酷,對于觸摸屏幕的操作還是有雪欠缺,還好游戲支持手柄外設,用手柄玩起來絕對是一款精品,光游戲畫面就能甩別人幾條街!觸摸屏游戲中用虛擬按案件來操控飛機射擊。時刻注意左上角的血條可能量槽。
2、曙光Star Horizon圖片欣賞:
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隧道前進Horizon好玩嗎 隧道前進Horizon玩法簡介
期待已久的手游隧道前進Horizon即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編隧道前進Horizon好玩嗎?隧道前進Horizon值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、隧道前進Horizon簡要評析:
隧道前進(Horizon)是一款非常好玩的冒險類型的游戲,你需要在游戲當中駕駛你自己的飛機在不同的隧道之間進行穿梭,在這個過程當中你會遇到各種各樣的障礙,喜歡的話千萬不要錯過,趕快過來下載這款隧道前進(Horizon)吧!
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《無盡空間2》變態(tài)自定義種族思路 無盡空間2自定義種族推薦
《無盡空間2》初始種族大家可能覺得不夠強,而這時可通過自定義打造出自己想要的,今天小編帶來“uestcwgg2”分享的《無盡空間2》變態(tài)自定義種族思路,特點是前期成型快,資源產(chǎn)出快,感興趣的玩家趕緊來看吧。
種族設定圖
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特點說明
1.外觀特質(zhì)選擇火人族的理由是初始英雄中期超強,因為其有兩大10級技能:
前面那個技能是針對行星,后面那個技能是針對星系,是相乘的關系。大約30多回合英雄13級的時候可以成型,而且經(jīng)驗的獲取和生產(chǎn)力成正比,成型后會越升級越快,等級增加也會增加5大資源的獲取。
2.前期注重食物和生產(chǎn)力,提升人口增長和造行星設施的速度,中期注重科研和生產(chǎn)力,后期注重科研。那么,可以選擇初始科技“外星語言學”,這樣第一回合直接可以造加30生產(chǎn)力的設施,后面造其它設施就會快很多。另外可以選擇母星帶特異點,這樣配合生態(tài)系法律和共和制(提高法律效果)星系可以+30%食物產(chǎn)出。20回合后最大金幣支持宗教系可以換成宗教系法律+50%英雄經(jīng)驗。
3.我選擇此少數(shù)種族基因裁剪后+3滿足度,初始可以很快達到狂喜+25%食物產(chǎn)出,如果要殖民其它星系也可保證狂喜滿足度,當然其它加生產(chǎn)力和科研的也不錯。
4.初始戰(zhàn)略資源選擇一種,有科技可以多+3生產(chǎn)力/每人口。
5.王牌參議院也不錯可以減少50%法律維護費。
6.初始可以new一下,new同星系內(nèi)包括母星在內(nèi)共2個適溫型,肥沃型的行星,這樣初期快速殖民此星球后有科技可以獲得30科研30生產(chǎn)力的加成,中后期此類型行星也發(fā)展得更好,當然有毅力可以new出3個來(我就是)。
42回合截圖(資源產(chǎn)出大概10倍于無盡電腦):
點擊查看大圖
以上的英雄技能是針對1.0.0版,對于最新的1.0.52版此bug技能已經(jīng)被削弱到1%(+0.5%)英雄等級,相應的資源也削弱了許多:
點擊查看大圖
但此技能依然強力,42回合提供20%5資源加成(可與其它百分比加成相乘)。對比過其它種族,我還是最推薦V族。因為V族初始英雄全能第一。軍事方面,擁有最強攻擊力的英雄船(4格武器插槽),個人船攻擊力加成,艦隊攻防加成都是頂尖,還有額外的能量武器加成和8點速度加成,攻擊力方面唯一能夠與它媲美的是GRAVERS族(吞噬者)的英雄,擁有投射武器加成和船殼穿透和同樣是4格武器插槽的英雄船,缺點是沒有速度加成。資源加成方面能夠備選的是SOPHONS族,優(yōu)點是在前中期科研加成比V族高,但生產(chǎn)力有所不足。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《無盡空間2》種族實力與特點介紹 無盡空間2哪個種族好用
《無盡空間2》游戲中玩家可選的種族非常多,不過就戰(zhàn)斗力而言哪些更強力、更適合新手呢?今天小編帶來“小牙_TinyTooth”分享的《無盡空間2》種族實力與特點介紹,感興趣的玩家趕緊來看吧。
索芬智者
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★
派系特性強度:★★★★
索芬智者是無盡空間2中第一個被公布出來的一代種族,同時也是第一個被公布出的種族,沿襲了一代中的科技優(yōu)勢,并且科技優(yōu)勢進一步得到了強化。
但是很無奈,盡管和一代中的索芬智者相比,無盡空間2的索芬智者特性上要優(yōu)秀了好幾倍,索芬智者在二代中的表現(xiàn)并不是那么好。
從科技上來說,索芬智者比一代更具有統(tǒng)治力,基本上除了另外一個索芬智者,沒有任何派系能夠在科技上將索芬智者超越,只要科技順序沒有問題,索芬智者的科研速度就會一直處于50%加成的狀態(tài)。但問題就在于,盡管索芬智者有著迷一般的科研速度,但是卻沒有足夠的生產(chǎn)力把研究的東西造出來。
這個時候?qū)Ρ纫幌缕渌姆N族,方舟神教可以擁有最高200%的方舟模塊加成,吞噬者的人口在未耗盡星球提供額外50%產(chǎn)出,聯(lián)合帝國人口提供額外工業(yè)和影響力同時還可以直接使用影響力購買,霍雷肖人口提供滿意度而且作為獨裁政府可以在開局使用50%糧食產(chǎn)出加成的法案,盧莫里斯雖然在建造方面與索芬相似但是不需要殖民船就可以直接購買星球。
這就形成了索芬智者一個非常大的劣勢,盡管科技誰都趕不上索芬,但是索芬研究一大堆科技又沒辦法發(fā)揮科技的效力。
加上索芬本身開局的政府類型是民主制,很難將某一個黨派的支持率提高到可以使用高級法案的水平,所以索芬的處境相當尷尬。
當然,無盡空間2中除了寫明的種族特性外,其實種族任務也算是隱藏的種族特性,索芬智者還是能夠從種族任務中得到一些比較好的建立的,比如更快的移動速度,或者更快的飛船建造速度。
但總體上來說,索芬的使用難度還是相當高,技巧在于多研究被動科技,同時管理好研究順序,確保研發(fā)科技的時候都能得到50%科研加成。
方舟神教
上手難度:★★★
實力下限:★★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★★★
派系特性強度:★★★★★
是的,我給予了方舟神教絕對的肯定,因為這個派系在目前看來簡直就是如同bug一般的存在。
原因顯而易見,首先是方舟神教的方舟模塊加成,在開局的幾回合就可以把方舟升級成+200%工業(yè)產(chǎn)出的模式,然后努力研究殖民科技,找一個星球多的地方一坐,無敵了,就算不讓方舟出動,那個艦隊建造速度也不是其他種族能比的,然后就是吸精華,造新的方舟,利滾利,滾雪球越滾越大。
方舟數(shù)量一起來,到了不需要吸精華自己產(chǎn)出精華都夠用的時候,方舟神教基本就贏了。
方舟神教有弱點嗎?當然有,那就是方舟的建造,尤其是前幾艘方舟的建造。
但是實際上只要讓方舟神教成功憋出一艘方舟,基本就很難再阻止方舟神教了。
方舟神教作為AI,對玩家也存在很高的威脅性,因為AI的方舟神教也懂得使用方舟的特殊模塊來增加產(chǎn)出,并且以此達到經(jīng)濟勝利。
盧莫里斯
上手難度:★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★★★
特殊性:★★★★
派系特性強度:★★★
大胸女,可以殖民整個銀河系的女人。
盧大媽是對于玩家來說最有威脅性的AI,她不會像吞噬者那樣快攻,而是會以難以置信的速度完成經(jīng)濟勝利,讓玩家有一種想要砸電腦的沖動。
對新人相當友好,因為盧大媽直接省去了建造殖民船,讓殖民船飛目的地的步驟,也避免了很多殖民船被海盜打掉的悲劇,而且盧大媽購買殖民地的價格對于盧大媽本身來說完全是白菜價,加上探索期間完成的任務和發(fā)現(xiàn)的遺跡,基本上是看到哪里殖民到哪里。
盧大媽在以前的版本幾乎是沒有什么可見弱點的,但是目前版本所有殖民地在前哨站階段都會需要從已經(jīng)殖民的星系運送糧食,也就是說盧大媽瘋狂拍前哨站會導致前期人口幾乎不增長甚至降低,說白了就是前期相當疲軟。
在其他方面,盧大媽都是一個很平庸的種族。
霍雷肖
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★
霍雷肖的派系特性很有特點,但是使用多次并與其他派系的特性對比后就會發(fā)現(xiàn)霍雷肖這個吸取基因的派系特性完全就是個,只需要簡單計算一下就明白了,即便是在前期,一個星系的工業(yè)也能輕松過百,而一個星系就算到后期也很難有30個人口,霍雷肖吸取一個工業(yè)特性種族的基因后每人口+1工業(yè),就算到后期在一個星系也只能體現(xiàn)出30工業(yè)的效果,前期大概就十幾,一般來說中期就可以有兩三百的工業(yè),這點加成根本不夠看。
這個能力的主要作用體現(xiàn)在增加霍雷肖人口的滿意度和影響力,因為滿意度和影響力增加途徑較少,造起來也比較麻煩,而且影響力這個東西,會同時影響到影響力范圍,也就是那個圈圈的大小,如果影響力太低有被其他玩家合并的危險。
霍雷肖其他方面基本就很平庸了,開局是宗教獨裁,所以可以直接開50%糧食的法案,但是說實話,后期還是要轉(zhuǎn)政府比較好,因為霍雷肖真的不缺糧食和人口,50%糧食完全是溢出的,霍雷肖的人口達到50之后會有減少改革后混亂時間的效果,其實就是配合霍雷肖頻繁轉(zhuǎn)型用的。
聯(lián)合帝國
上手難度:★★
實力下限:★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
老頭子主要的優(yōu)勢是資源無死角,影響力和工業(yè)產(chǎn)出驚人,任何資源死角都可以用影響力來填補,而且二代里影響力產(chǎn)出會影響到影響力范圍,所以老頭子的圈圈總是特別大。
對于玩家來說老頭子在旁邊的話肯定是個非常頭疼的問題,因為這就強迫玩家要建造增加影響力的建筑,因為一旦影響力過低,在老頭子研究了和平兼并的能力之后老頭子影響力范圍內(nèi)的土地都變成他的了,而且老頭子本身工業(yè)產(chǎn)出相當高,軍事上也不會差。反觀盧莫里斯,作為遙遠的帝國來說,盧莫里斯的確比老頭子更有威脅,但是如果在附近的話,盧莫里斯的攻擊性并不強,軍事比較弱,反而是老頭子更可怕一點。
對新手來說也算是很友好的一個種族,可攻可守,資源自由調(diào)配,想種田可以,想征服也可以。由于老頭子可以用影響力買科技,所以科技速度可以算是目前種族中的第二位,第一位是索芬,當然,索芬的科技速度逆天,就算是老頭子第二位的科技也和索芬的科技相差了不止一個等級。
吞噬者
上手難度:★★★★
實力下限:★★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
吞噬者是無盡空間1中相當經(jīng)典的一個種族,因為它引入了消耗星球的概念,在二代中吞噬者不僅可以消耗星球還可以奴役其他種族人口。
吞噬者的特性應該說是毀譽參半,在未耗盡的星球上吞噬者的人口會提供額外50%資源產(chǎn)出,這也就讓吞噬者非常適合快攻,但是這個代價也是很大的,在二代中,被吞噬者消耗殆盡的星球是完全沒有自然產(chǎn)出的,也就是說你這個星球如果沒有奢侈資源、戰(zhàn)略資源或者星球異象提供的加成,那么被耗盡之后這個星球應該就是全0,我個人測試過,說是全0,但是好像依然會有1點糧食1點工業(yè)之類的,沒有仔細計算,但是那個也沒什么意義,因為太低了,基本可以視作這個星球消耗殆盡就廢了。
吞噬者這個特性的好處就是快攻,還有在和別人換家的時候完全不需要猶豫,根本沒在怕,你一個沒有被消耗的星系換我一個被消耗殆盡的星系我這邊一點都不虧好嗎。壞處就是遇到死守的吞噬者就容易被卡住。
吞噬者其他方面的能力主要體現(xiàn)在人口獎勵上,10人口時有吞噬者的星系建造飛船減少工業(yè)消耗,50人口時只要處于戰(zhàn)爭中,那么帝國獲得40%工業(yè)加成,逆天了好嗎,本來就減25%維護費,這下造飛船來更沒有顧慮了。
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《無盡空間2》強力自定義種族推薦 無盡空間2自定義種族怎么選
《無盡空間2》游戲中如果大家對默認的種族不滿意,想自建一個殖民快、擴張快、起步快近乎變態(tài)的種族是可行的,今天小編帶來“archior”分享的《無盡空間2》強力自定義種族推薦,具體特性如何取舍,下面我們一起來看吧。
1.種族特性:會基因裁剪(gene hunter)。
2.種族皮膚用人類(聯(lián)邦的)。
3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5糧食)
4.人口政策:雙倍工業(yè)+軍事事件提供工業(yè)政策。
5.+30% empire糧食產(chǎn)量、+2個星球額外人口容量、+初始一個epistis人口+其他(自己挑吧,貿(mào)易上的統(tǒng)統(tǒng)可以去掉)。
6.初始星球用atoll。
7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的種族人口都被裁剪了)。
才62回合(其實第56回合就這樣了),你讓endless難度電腦怎么玩(近1000的影響力)。
ps:我人口底子用的是全屬性+2的(不是riftborn的人口屬性,這個前期來說對dust星塵有壓力,可以第一回合就通過每個人口+3dust -1滿意度的政策解決)。
總體來說就是糧食轉(zhuǎn)化為人口,用暴多變態(tài)屬性的人口來提高其他資源(生產(chǎn)力+星塵+科技值+影響力)。
特點
1.種族基因裁剪后期無敵。
2.種族皮膚用人類,因為人類的英雄比較厲害(可怕),而且任務還送英雄(ps:第3章任務別做no turning back),而且初始英雄就是工業(yè)的比較吻合,可以直接當senate的政治領導。
3.人口政策:雙倍工業(yè)政策支持+軍事事件提供工業(yè)政策,即使暴兵工業(yè)參議院政策領導也不會下臺。怎么說政府是民主的(暗笑),為什么偏要工業(yè)政策做主導---》工業(yè)政策最后一個可是每人口+6生產(chǎn)力啊。
4.初始星球atoll無解肥,喜歡攀科技的可以用ocean。
雖然糧食太多有點尷尬,但是殖民快、擴張快、起步快。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
無盡空間2全種族特性背景介紹 無盡空間2種族有哪些
《無盡空間2》游戲里開放了4個派系供玩家選擇,正式版可能會有多達8個派系。每個派系都有自己的特性并與其它勢力有不同的相互關系,不同派系的玩法因為自身特性的不同有較大的差異, 感興趣的來看看吧。
智者(SOPHONS)
派系特性:
全知者:可以知道當前游戲中指定科技有多少其它勢力已經(jīng)研究出來。
智者派系研究的科技懂得的人越少,獲得的科技獎勵就越高。
智者:科學家數(shù)量更多,獲得科技點更快。
探路者:會揭示新的探索節(jié)點周圍的情況,開圖速度更快。
快速旅行者:艦船移動速度+2。
脆弱戰(zhàn)士:星球的地面防御部隊生命-20%。
智者是一個科技相當發(fā)達的派系。
他們通過不斷的探索,在宇宙中處于科技領先的地位。
智者派系的探索速度很快,單位的機動性也很強。
可以通過快速的探索來積累發(fā)展資源。
智者的科技能力很突出,通過研發(fā)其他派系較少或沒有接觸的科技能夠大大增加科技點數(shù)。
科技能力的提升可以在相當程度上加快發(fā)展和擴張的速度。
這個派系通過更快的科技速度逐步積累優(yōu)勢,也是最容易達成科技勝利的種族。
這是一個技術宅的世界,只重視科技的發(fā)展讓智者變得沒有什么責任心。
不過,他們創(chuàng)造了一個超級計算器。
不知道這次創(chuàng)造會給他們帶來怎樣的命運。
渴望者(CRAVERS)
派系特性:
奴隸主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生產(chǎn)速率但是降低星系贊成度(民眾滿意度)。
渴望者:在非貧瘠行星上的資源生成速度增加,但是消耗也相應更大。
大型艦隊:增加艦隊數(shù)量2,減少艦隊維持費用25%。
擁擠行星:增加行星人口2。
無畏戰(zhàn)士:地面防御部隊生命+10%。
無盡戰(zhàn)爭:只要參議院中有戰(zhàn)爭主義成員,就無法與其它勢力達成和平提議。
渴望者是一個被更強大文明創(chuàng)造出來的種族。
他們的使命就是掠奪和毀滅。
渴望者的派系特點決定了以軍事征服為主的游戲玩法。
通過建造大量艦隊,向各個星系進行殖民和掠奪。
整個游戲過程都是不斷征服的過程,如果擴張速度變慢,可能因為過大的消耗而導致經(jīng)濟的崩盤。
渴望者的游戲過程并不穩(wěn)定,也很難通過外交途徑創(chuàng)造和平的環(huán)境。
這個派系的擴張速度很快,如果不能在擴張期建立起強大的艦隊,在中后期就會相對無力。
這是一個饑渴的種族。
他們雖然已經(jīng)被造物主拋棄,但是根植的掠奪基因讓他們不斷征服和毀滅世界。
玩這個派系會體驗相對較快的節(jié)奏以及很多很多的探索和戰(zhàn)斗。
沃代阿尼(VODYANI)
派系特性:
方舟:沃代阿尼通過方舟來收集星系資源,方舟就相當于主星。
沃代阿尼:人口增長減少一半,但是基礎資源生成增加4,宗教人士增加10。
快速旅行:加1飛船速度。
無畏戰(zhàn)士:加20%防御部隊生命。
傳奇英雄:減少一半英雄維持費用,增加英雄每回合獲得的經(jīng)驗。
沃代阿尼人因為無序的發(fā)展毀滅了自己的世界。
幸好在虛空遺跡中找到了古老的信條與科技。
他們乘坐方舟在宇宙中穿行。
沃代阿尼是一個宗教化的派系。
通過宗教、法律的力量來管理星系。
沃代阿尼的星系都有比較高的贊同度,且資源收集速度較快,但是人口增長緩慢。
沃代阿尼的特點就是重質(zhì)不重量。
不論是星球的開發(fā)還是艦隊的生產(chǎn)。
通過在較少星球就能快速發(fā)展且英雄單位擁有更強的能力和更多的數(shù)量。
沃代阿尼人以虛空遺跡的信條為派系核心。
通過方舟剝削星系的資源和精華。
依靠精華可以建造更多的方舟,擴張自己的版圖。
盧梅里斯(LUMERIS)
派系特性:
行星經(jīng)紀人:可以直接在行星建造前哨站,通過前哨站與其它帝國進行貿(mào)易。
盧梅里斯:星塵獲取速度增加1,在水資源豐富的行星增加5,加10和平主義。
破壁者:可以和非交戰(zhàn)派系進行無懲罰的貿(mào)易。
樂觀:增加星系贊成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器數(shù)量。
盧梅里斯人是星際世界里的猶太人。
他們擅長貿(mào)易。
通過和平的貿(mào)易積累財富,通過大量的財富來購買所需的一切物資。
盧梅里斯人擁有較高的探索能力。
能夠很快在星系建立哨站。
通過哨站進行資源的交易。
盧梅里斯的星塵(貨幣)獲取速度更快。
在貿(mào)易中能獲得更多的利潤。
盧梅里斯人的星系贊成度都很高而且容易在議會里發(fā)布和平的協(xié)議。
通過貿(mào)易積累,盧梅里斯人能夠迅速購買資源、艦隊。
盧梅里斯的積累很平和,但是擴展很具有爆發(fā)力。
這是一個最適合經(jīng)濟勝利的派系,同時也有能力進行武力征服。
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《最后的地平線 Last Horizon》為孤獨放歌
《最后的地平線 Last Horizon》是一款極簡風格的輕度休閑手游。游戲由獨立電子游戲開發(fā)商PixelJam工作室開發(fā),將于近期上線安卓和iOS平臺。
PixelJam工作室曾以像素游戲《Gamma Bros》風靡一時,并獲得美國”最佳瀏覽器游戲“獎項。這次發(fā)布新作,讓我們先通過預告視頻了解一下。
玩家通過控制著小小的火箭升空來獲得更高的積分,一路上收集各種資源前往遙遠的另一個星球。游戲中所有的星球都是隨機生成的,玩家可以在游戲中見到各種不同環(huán)境的星球。要克服萬有引力的影響,有時候還要避開恒星輻射噴射,以及身后追來的彗星。游戲雖然簡單,但是其背景像極了《星際穿越》,在不停的上升和下降當中,時間飛速地流逝,他們究竟是尋找著什么,無從得知。
孤獨和偶然相撞,勝出的是命運。
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