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戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞

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戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞游戲介紹

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞簡(jiǎn)介

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2、兌換碼常見問(wèn)題:

兌換碼是限時(shí)搶購(gòu)的,大伙兒看見了快點(diǎn)領(lǐng)到,以防不能用了。

3、戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞游戲內(nèi)容:

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2、兌換碼注意事項(xiàng):

兌換碼是限時(shí)限量的,大家看到了快去領(lǐng)取,以免失效了。

3、戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞游戲介紹:

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戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容怎么搭配比較好

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容怎么搭配比較好?戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞這是一款最近新上線的放置卡牌類游戲,游戲玩法比較豐富,加入了卡牌元素,需要在戰(zhàn)斗的時(shí)候合理的使用這些卡牌,對(duì)敵人造成的傷害會(huì)比較大一些,那么你獲取勝利的機(jī)會(huì)也會(huì)相當(dāng)?shù)拇螅粌H如此,還提供了超級(jí)多的人物英雄可以進(jìn)行選擇,將其搭配組合起來(lái)使用,會(huì)更快速的把對(duì)手打敗,但是很多的玩家都不知道這個(gè)陣容怎么搭配比較強(qiáng),下面是為大家推薦的一些陣容搭配,想要了解的玩家可以接著往下看,說(shuō)不定會(huì)有所收獲哦!

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容搭配技巧

陣容成型:三刺客 三戰(zhàn)士 四妖一神。

陣容組成: 孫悟空 牛魔王 鐘馗 紅孩兒 金翅大鵬 黑無(wú)常。

陣容優(yōu)勢(shì):有肉有輸出 競(jìng)技場(chǎng)不用擔(dān)心站位針對(duì)。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容怎么搭配比較好

陣容優(yōu)化:孫悟空沒(méi)來(lái)的時(shí)候任意戰(zhàn)士替代 后期可用高戰(zhàn)力任意八戒或者共工換下牛魔/鐘馗。

前期:孫悟空品級(jí)的時(shí)候不用裝備都堆著他,金翅大鵬和紅孩兒的輸出也比較重要 打試煉特別好用。

其他的沒(méi)什么好說(shuō)的 目前也在摸索階段。以上就是攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容搭配詳細(xì)攻略

很多玩家都在問(wèn)戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容搭配,這款游戲如何才能更好的搭配出合適的組合呢?好的陣容需要球員多次嘗試搭配,合理分配位置。為了更好的凸顯戰(zhàn)斗力,下面就跟隨來(lái)看看游戲的組合吧。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容搭配詳細(xì)攻略

游戲中的陣容搭配需要根據(jù)不同時(shí)期玩家們可以獲取的英雄是不同的,可以搭配不同的陣容組合,玩家們需要針對(duì)自己獲取的英雄來(lái)的搭配的。

游戲中的英雄主要分成輸出型、坦克型、控制性以及治療型的,每個(gè)類型的英雄都有多個(gè),玩家們可以每個(gè)類型的來(lái)選擇1-2名,這樣搭配出的效果是全面的,各方面的能力都有培養(yǎng)到,不管是推圖或者是競(jìng)技場(chǎng)中都有不錯(cuò)的凸顯。

英雄組合搭配:

2輸出+1控制+1治療+1肉盾

3輸出+1肉盾+1治療

4輸出+1治療

這幾個(gè)是常見的會(huì)使用的陣型,玩家們可以根據(jù)自己的英雄獲取的類型來(lái)更好的選擇合適的英雄的,更好的對(duì)號(hào)入座,然后在進(jìn)行各方面的進(jìn)行升級(jí)培養(yǎng),更好的將整體的戰(zhàn)力實(shí)力提升的。

每個(gè)玩家獲取的英雄不同,那么的搭配出的效果也是不同了,玩家們也可以參考系統(tǒng)介紹的陣容,或者是貼吧以及排名榜中大佬們的陣容來(lái)做個(gè)參考,更好的搭配出最合適的組合就可以啦,趕緊搭配試試看吧。

本期的戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容搭配就風(fēng)險(xiǎn)到這里了,后期的更多玩法以及內(nèi)容可以持續(xù)關(guān)注本站專區(qū)介紹了解,我們下期再見吧。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞最強(qiáng)陣容

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容怎么搭配?最強(qiáng)陣容組合幫助大家輕松出擊,并且可無(wú)限刷本更加輕松容易呢,詳細(xì)的最強(qiáng)組合搭配方法現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)了解了解哦。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞陣容推薦2023

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞最強(qiáng)陣容

傷害高,推圖快,拿資源就快

第一個(gè)神魔英雄拿后羿,后羿作為一個(gè)射手,輸出能力無(wú)與倫比,就是自身比較脆。

第二個(gè)神魔建議拿夸父,夸父作為射手,但有著比戰(zhàn)士還肉的稱號(hào),技能大范圍擊飛眩暈,直接讓后羿輸出拉滿。

第3個(gè)神魔直接哪吒,哪吒的輸出極為恐怖,開局調(diào)到后排直接亂切,后羿拉低敵人的血線,哪吒直接全部收割。

最后一個(gè)神魔拿猴子,可以說(shuō)讓猴子當(dāng)肉吧,主要湊個(gè)神族羈絆,讓整體輸出更上一層樓。

后面的精英卡,就拿磚石抽就好了,很容易獲得。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞最強(qiáng)陣容

羈絆:最終可以戰(zhàn)法妖神仙滿星,魔五星。

祈愿養(yǎng)祝融,心愿李靖姜子牙。

前期祝融姜子牙妲己李靖紅孩兒八戒作為過(guò)渡陣容。

祝融天尊五星后,抽財(cái)神五星換掉妲己,共工五星換掉八戒,猴子五星換掉紅孩兒,最后抽二郎神五星換掉李靖,三個(gè)精英挪去助戰(zhàn)。

覺(jué)醒順序:祝融-猴子-財(cái)神-二郎神-共工-姜子牙。

以上就是戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞最強(qiáng)陣容全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞游戲截圖

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戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞兌換碼有什么 戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞2023最新兌換碼介紹

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞兌換碼有哪些?戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞這是一款很多人在玩的西方魔幻類型的游戲,這個(gè)游戲里面有很多的兌換碼是可以給玩家使用的,玩家可以使用這些兌換碼來(lái)免費(fèi)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容都是隨機(jī)的,也就是說(shuō)每個(gè)兌換碼給的獎(jiǎng)勵(lì)都是不一樣的,很多玩家都想知道有哪些兌換碼,下面小編就整理了最新的兌換碼供大家參考。

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兌換碼:

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兌換碼使用方式:

1、玩家先登錄游戲,進(jìn)入游戲界面然后在游戲界面找到自己的頭像。

2、點(diǎn)擊頭像進(jìn)入個(gè)人信息中心,之后找到兌換碼字段。

3、點(diǎn)擊兌換碼字段,點(diǎn)擊后會(huì)彈出對(duì)話框,玩家將禮包兌換碼輸入其中即可兌換。

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》名將錄-最肉的豬八戒

【名將錄】我可是最肉的豬!—豬八戒

各位喚靈師大大們好:

今天我又來(lái)給各位喚靈師大大們帶來(lái)英雄的詳細(xì)介紹啦~之前已經(jīng)為各位帶來(lái)了戰(zhàn)士體系之中的三名精英雄的相關(guān)介紹咯,今天的,將會(huì)帶大家來(lái)看一看這戰(zhàn)士體系中的最后一位精英級(jí)英雄,豬八戒~

出自西游記的八戒,和原作中一樣,將“愛吃”發(fā)揮到了極致,就連立繪之中甚至都高舉著一整只雞腿(不過(guò)出家人真的能吃肉么?),看著八戒如此之肉的身板,就可以知道八戒是一名以防御見長(zhǎng)的英雄,一技能肉彈沖擊,可以對(duì)范圍的目標(biāo)造成240%攻擊的法術(shù)傷害,并且該技能每命中一個(gè)目標(biāo)都可以獲得最高5秒的35點(diǎn)減傷。而二技能皮糙肉厚,光看技能名就能感覺(jué)到一種很肉的感覺(jué)有木有,實(shí)際效果也確實(shí)可以很大程度的提升八戒的硬度,在最高等級(jí)的情況下,每損失10%的生命值,就會(huì)獲得一個(gè)每秒恢復(fù)1.5%生命值的回春buff持續(xù)4秒,最多有疊加至4層,折算來(lái)所,如果回春的buff層數(shù)在沒(méi)有溢出的情況下,八戒每損失10%的生命值可以恢復(fù)6%的生命值,可以變相理解為60%的減傷,雖然到了游戲中后期,可能會(huì)有收到傷害過(guò)高而導(dǎo)致回春層數(shù)溢出等問(wèn)題,但是還是為八戒帶來(lái)了更強(qiáng)的生存能力。并且每次觸發(fā)回春都會(huì)發(fā)動(dòng)鬃毛掃射對(duì)周圍所有目標(biāo)造成50%攻擊的法術(shù)傷害。

而八戒的法寶則是圍繞皮糙肉厚進(jìn)行了一定的加強(qiáng),讓每層回春都可以增加鬃毛掃射最高15%的攻擊力,并且可以額外增加兩層的回春可疊加層數(shù)。法則的效果,則是可以額外提升1%回春的回復(fù)量,以及兩秒的持續(xù)時(shí)間,讓每層回春的回復(fù)量來(lái)到15%的最大生命值,進(jìn)一步增加了八戒的坦度,并且開戰(zhàn)時(shí)就會(huì)疊加一定的層數(shù)的回春層數(shù)。

從各種層面上來(lái)說(shuō),八戒都可以稱之為最肉的英雄,因?yàn)樵谟螒蛑袝簳r(shí)并沒(méi)有特別有效的減療手段,從而讓八戒一旦在受到傷害,并且回春的層數(shù)被疊加起來(lái)之后,就會(huì)十分難造成擊殺,甚至可以頂著3-4個(gè)輸出選手仍舊屹立不倒,直到拖到戰(zhàn)斗時(shí)間耗盡,所以一個(gè)高培養(yǎng)的八戒,往往可以在PVP的防守端,起到將對(duì)方活活拖到時(shí)間結(jié)束但是卻打不死自己的局面,從而獲得勝利。并且其技能均為法術(shù)傷害,可以享受到法系共鳴之中的傷害加成,如果安排在法師的體系之中,不僅可以在前排抗傷害,甚至還可以來(lái)補(bǔ)上點(diǎn)輸出。

好啦,以上就是關(guān)于八戒的全部介紹啦,截止到這期,咱們已經(jīng)說(shuō)完了戰(zhàn)士體系之中所有的精英級(jí)英雄啦,不知道各位是否都已經(jīng)對(duì)各位戰(zhàn)士體系的英雄有了一定的了解了呢?既然都已經(jīng)優(yōu)先選定了“戰(zhàn)士”的主題,那這次就一鼓作氣,下一期,將會(huì)為大家?guī)?lái)真正的陣容核心—神魔英雄“之中的”斗戰(zhàn)勝佛—孫悟空“!

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》名將錄法師系英雄-財(cái)神

親愛的喚靈師大大~

神魔法師-財(cái)神介紹來(lái)襲!

只有當(dāng)玩家角色通關(guān)到11-32章之后解鎖“喚靈閣-祈愿招募”使用祈愿卷或者鉆石才能獲得。當(dāng)然啦,除了英雄之外在祈愿中還有機(jī)會(huì)獲得裝備合成石、法寶精華等稀有道具。那今天要為大家介紹的便是財(cái)神

財(cái)神

和法師群體中其他具有超強(qiáng)殺傷力的英雄們不同,作為全喚靈界最富有的神仙,財(cái)神爺能花錢解決的事情絕對(duì)不會(huì)親自動(dòng)手,而他的技能也完全貫徹了這個(gè)特點(diǎn)。主技能“逢賭必贏”可以為隊(duì)友增加非常高的法力值和攻擊力,是目前游戲中最好的輔助技能之一,而副技能“破財(cái)消災(zāi)”則可以持續(xù)為財(cái)神增加護(hù)盾和傷害減免,如果等級(jí)升高的話,財(cái)神甚至可以比前期的一些戰(zhàn)士職業(yè)更能抗更能造!所以,對(duì)于想要走三法師,四法師搭配的喚靈師來(lái)說(shuō),完全可以優(yōu)先考慮用財(cái)神替換掉隊(duì)伍中某一位戰(zhàn)士哦!相信財(cái)神絕對(duì)不會(huì)讓你們失望的!

財(cái)神是游戲后期非常強(qiáng)大的英雄,好啦,今天的內(nèi)容就到這里啦~后續(xù)也會(huì)不定時(shí)的針對(duì)游戲之中的各類玩法進(jìn)行前瞻攻略的發(fā)布,希望可以等游戲正式上線時(shí)給各位喚靈師大大們帶來(lái)一定的幫助哦~

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》名將錄-感受雷電之諸葛亮

各位親愛的喚靈師大大們:

我又和大家見面啦,經(jīng)過(guò)前幾期的名將錄,想必大家都對(duì)游戲之中的各個(gè)戰(zhàn)士系的英雄有了一定的了解了吧,那今天,就讓我們一起來(lái)看看法師體系之中的精英級(jí)別英雄,又有哪些可圈可點(diǎn)的地方呢?今天就讓我們來(lái)看看雖然只是精英級(jí)的獲取難度,但是強(qiáng)度卻絲毫不虛神魔的法師主C,諸葛亮吧!

諸葛亮

一說(shuō)到諸葛亮,突然就想起了曾經(jīng)被出師表所支配的恐懼,作為三國(guó)之中,蜀國(guó)最為優(yōu)秀的智將之一,諸葛亮在游戲之中也是一名純純的法系DPS,整體的技能都是以輸出為主,一技能:雷霆萬(wàn)鈞,最高可對(duì)敵方所有目標(biāo)造成325%的法術(shù)傷害,二技能:落雷,則是會(huì)每間隔1秒,就會(huì)召喚一道落雷攻擊距離最近的單位,造成最高50%的傷害,并且會(huì)回復(fù)自身的5點(diǎn)的能量值,從技能就不難看出,諸葛亮本身幾乎并沒(méi)有輔助能力,所有的技能幾乎都是在為自身的DPS服務(wù),大招的群體傷害,配合二技能落雷的快速能量回復(fù),可以快速啟動(dòng)自己的大招,來(lái)造成不俗的AOE群體傷害

而擁有了法寶七星羽扇的諸葛亮,輸出能力更是如虎添翼,在增加落雷傷害的同時(shí),還可以提升落雷的能量回復(fù)以及數(shù)量,最高可以同時(shí)落下三道造成55%攻擊傷害的落雷,打擊敵方,并且能量回復(fù)值最高也提高到了8點(diǎn),除了法寶的加成外,諸葛亮的法則效果,則是可以讓技能造成傷害后,可以造成一次額外的二次打擊,更是進(jìn)一步增加了諸葛亮的輸出能力。

從諸葛亮的技能,法寶以及法則,不難看出,諸葛亮就是一個(gè)比較純粹的DPS英雄,并沒(méi)有任何的團(tuán)輔,雖然有著不俗的輸出能力,但是由于幾乎所有的增益全在為輸出服務(wù),也導(dǎo)致了諸葛亮整體身板較脆的問(wèn)題,但是其也的確擁有幻想世界之中一等一的輸出能力,即使到了后期,也完全可以作為主C登場(chǎng)。

那么感謝各位喚靈師大大觀看本期的【名將錄】,我們下期再見啦

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》名將錄-孫悟空

各位喚靈師大大們好鴨

 又和大家見面啦~已經(jīng)帶大家了解了所有精英級(jí)的戰(zhàn)士英雄,并且答應(yīng)了大家,這期會(huì)給大家?guī)?lái)游戲之中陣容搭建的重要角色“神魔英雄”,今天就為大家?guī)?lái)大鬧天宮的——齊天大圣,孫悟空!

首先這邊先要和大家說(shuō)一說(shuō)這神魔英雄,神魔英雄不同于一般的精英英雄,雖然同樣是紫色的品級(jí),不過(guò)需要各位喚靈師大人們突破了7-32后在“祈愿”中才有較高概率獲得,雖然在普通的喚靈中也有一定的概率獲得,但是相對(duì)于其他英雄來(lái)說(shuō),其獲取概率整體還是比較感人的~

孫悟空

說(shuō)起孫悟空,大家的第一印象一定是那個(gè)上天入地?zé)o所不能,擁有72般變化的齊天大圣,孫悟空同樣也是咱們 神話志登錄界面的看板英雄,固然也有著非??扇牲c(diǎn)的能力,照例我們先來(lái)看看老孫的技能,一技能化身戰(zhàn)陣,可以以自身為圓心,召喚六個(gè)化身圍住戰(zhàn)場(chǎng),并且化身最高可以繼承本體百分百的攻擊力,另外在技能開啟期間最高還可提升60的雙抗,讓悟空在技能的開啟期間異常堅(jiān)挺,二技能,乾坤一棒則是類似于攻擊類特效,攻擊時(shí)有概率造成最高300%攻擊的直線的AOE傷害,并且最高有概率可以造成0.6的眩暈,悟空通過(guò)化身戰(zhàn)陣化身的圈形站位,以及自身被動(dòng)技能乾坤一棒的直線型攻擊特效,可以第一時(shí)間切到敵方的后排,從而對(duì)敵方的輸出位造成高額傷害,另外戰(zhàn)士的羈絆體系配合化身階段提供的雙抗,悟空也體現(xiàn)出了無(wú)與倫比的抗揍能力,總的來(lái)說(shuō)可以算是戰(zhàn)士體系中的第一輸出手。

悟空的法寶則可以進(jìn)一步強(qiáng)化自己的被動(dòng)技能乾坤一棒,可以提升其50%的攻擊力,并且能讓其一技能中生成的化身,同樣有30%的概率可以使用出造成0.3秒眩暈,但是傷害系數(shù)和本體相同的弱化版“乾坤一棒”,另外在開啟化身戰(zhàn)陣期間,還可以額外提高80點(diǎn)護(hù)甲以及40點(diǎn)法抗,而法則,則可以進(jìn)一步增加悟空的硬度,可以在提升法抗的同時(shí),減傷來(lái)自正面與側(cè)面的普通攻擊傷害!可謂是真正意義上的,能抗能打,剛正面猛的不行!

總的來(lái)說(shuō),悟空作為戰(zhàn)士體系的神魔英雄,是戰(zhàn)士體系之中當(dāng)之無(wú)愧的主C,能抗能打,配合戰(zhàn)陣以及二技能的特效,還可以很好的對(duì)地方處在后排的輸出手造成不小的生存壓力。

好啦,以上就是本期的【名將錄】感謝各位的觀看哦~我們下期再見啦~

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》神器系統(tǒng)詳解

戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》神器系統(tǒng)詳解

游戲共有6個(gè)神器,也就是只能最多收集6個(gè)神器,多余材料會(huì)生成同名神器的碎片,可用來(lái)神器升星。6個(gè)神器攜帶的技能各不相同,玩家可通過(guò)獲取神器,給神器升星和強(qiáng)化來(lái)提升實(shí)力。

一、神器養(yǎng)成

神器主要通過(guò)輪回之地白嫖,氪金的話可買自選神器碎片禮包。80個(gè)碎片可合成一個(gè)指定神器,建議先把神器都收集到,然后集中升星1-3個(gè)。神器升星對(duì)神器的提升非常大,根據(jù)陣容需要,選擇合適的神器。例如:如果主法師隊(duì),那么破滅弓的作用就很小了,神秘法杖一定要有。而像赤陽(yáng)這種不分屬性的神器,哪個(gè)攜帶都可以。

技巧:

1、根據(jù)自身陣容搭配輸出型神器選一個(gè),輔助型神器的作用對(duì)陣容更明顯,尤其是遇到高難關(guān)卡或PVP,像能量回復(fù),低血免傷,不同的英雄穿戴有不同的效果,要根據(jù)戰(zhàn)斗需要搭配不同的英雄穿戴。

2、神器的強(qiáng)化可免費(fèi)重置,可均升,可集中強(qiáng)化1個(gè),看自己需要,隨時(shí)重置。

3、普通神器建議升1星即可,消耗較多效果較大,然后直升3星,升2星主要是提升基礎(chǔ)屬性,無(wú)技能傷害提升,升到3星共需消耗131個(gè)碎片(不包括合成本體的碎片)。

二、神器搭配推薦

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1、神秘法杖:降低敵方全體法抗。適合法師職業(yè)穿戴,如甄姬、妲己等英雄,可進(jìn)一步提高我方的輸出,切記給主C為刺客和戰(zhàn)士的英雄穿戴,那樣等于白穿戴。

2、圣杯:提升全體護(hù)甲、每秒少量回能。每秒回能是重點(diǎn),一般英雄都需要能量施放技能,優(yōu)先給主C或陣容里增益型輔助使用,主C有能量能夠造成更多的傷害,輔助能量滿的快能為隊(duì)友添加更多的增益狀態(tài)。推薦英雄:孫悟空、財(cái)神、后羿等。

3、破滅弓:被破滅攻傷害的敵方單位護(hù)甲降低。建議主力為戰(zhàn)士和刺客職業(yè)陣容使用,能使隊(duì)伍中的戰(zhàn)士和刺客輸出增加。像孫悟空、哪吒等。

4、狂血假面:開場(chǎng)提升攻速,攻速提升期間自身的能量恢復(fù)會(huì)略低。適合不需要加什么狀態(tài)就有高輸出的英雄,開局即巔峰,如哪吒。

5、大巫之心:首次低血量時(shí),獲得傷害減免效果。所有英雄都可以使用的保命技能,優(yōu)先考慮前排戰(zhàn)士和主C,好多戰(zhàn)士都有回血技能,拖延一下時(shí)間也許血量就起來(lái)了;而主C的傷害減免能站的更久,輸出更多。推薦:牛魔王、紅孩兒、后羿等英雄。

6、赤陽(yáng):對(duì)周圍敵人造成持續(xù)性法術(shù)傷害。無(wú)使用限制,輸出隊(duì)可以用,肉奶輔助隊(duì)也能用,主要看自己戰(zhàn)斗的情況,需要更高的輸出來(lái)通關(guān)的,試試這個(gè)神器。

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》提升隊(duì)伍強(qiáng)度的好幫手

各位喚靈師大大們:

好久不見甚是想念~此前,已經(jīng)帶大家了解了游戲中各個(gè)英雄的相關(guān)介紹以及對(duì)于游戲之中整容搭建的初步思路了~相信大家對(duì)于游戲之中自己的陣容構(gòu)筑也已經(jīng)有了一定的思路吧~今天,來(lái)帶大家看看游戲之中,另一種可以進(jìn)一步提升英雄以及團(tuán)隊(duì)實(shí)力系統(tǒng),法則系統(tǒng)。

首先,法則系統(tǒng)的開放,必要條件是我們需要擁有一名天尊級(jí)別的英雄,其次由于法則幣的整體獲取渠道有限,當(dāng)我們的關(guān)卡推進(jìn)至精英級(jí)關(guān)卡后,才能從掛機(jī)收益中,得到穩(wěn)定的法則幣獲取。而法則幣則可以祈愿功能之中進(jìn)行英雄法則的相關(guān)抽取。

法則一共分為紅色與金色兩個(gè)品級(jí),而法則和英雄則是一一對(duì)應(yīng)的,不同的英雄之間法則并不能通用,其中初始等級(jí)為稀有的英雄只有紅色法則,并沒(méi)有金色法則,而法則本身總計(jì)可以帶來(lái)三項(xiàng)收益,其一為:法則自身所攜帶的屬性加成,諸如,攻擊,血量,法強(qiáng),法抗等不同英雄的法則所提供的加成也不同,其二為:全體英雄的血量,這個(gè)加成所有法則都一致,攜帶的所有法則都會(huì)為全體英雄提供百分比的血量加成,其三為法則技能,不同的英雄擁有不同的法則技能,并且法則技能需要同時(shí)攜帶三個(gè)金色法則,才能激活,同時(shí)這也意味著,初始品級(jí)為稀有的英雄并沒(méi)有法則技能,而隨著各個(gè)金色法則的法則星級(jí)提升,可以進(jìn)一步提升法則技能的等級(jí)。

法則技能通常和英雄本身的特色特點(diǎn)一一對(duì)應(yīng),通??梢詾?a linkid="22115">角色帶來(lái)不俗的收益,其中有直接為角色帶來(lái)屬性收益的,例如祝融的法則效果可以讓祝融在每次釋放技能后,額外提升自身的最終法強(qiáng),讓祝融的每一次技能都會(huì)比上一次更加的致命,大量提升了祝融的輸出能力,也會(huì)有為技能帶來(lái)額外技能特效的,例如諸葛亮的法則效果,可以讓諸葛亮的技能,對(duì)敵人造成額外的二次打擊,可以和其被動(dòng)技能形成極佳的聯(lián)動(dòng)效果。

而對(duì)于法則的分配上,由于法則的最大產(chǎn)出渠道是通過(guò)祈愿的形式獲取的,所以整體的獲取其實(shí)隨機(jī)性比較大,一般情況有則用即可,畢竟也可以為隊(duì)伍帶來(lái)不菲的血量提升收益,當(dāng)然在進(jìn)行了一定的抽獎(jiǎng)次數(shù),以及法則巡禮的活動(dòng)時(shí)會(huì)額外獲取到一些可以獲取指定英雄法則的禮盒,此時(shí)的建議是參照兩個(gè)優(yōu)先級(jí),一優(yōu)先給核心角色,二優(yōu)先開通法則技能,當(dāng)主C已經(jīng)湊齊3個(gè)金色法則開通技能的情況下,可以考慮給輔助類角色也根據(jù)整體法則技能的強(qiáng)度安排上,當(dāng)然這也只是的個(gè)人意見,具體的選擇還是各位喚靈師大大們見仁見智啦~

好啦,以上就是關(guān)于游戲之中法則系統(tǒng)的相關(guān)介紹與解析啦~我們下期再見哦~

《戰(zhàn)神之決戰(zhàn)西伯利亞》-靈族四小強(qiáng)

各位喚靈師大大們好啊~

又和大家見面啦,之前已經(jīng)為大家介紹了游戲之中關(guān)于共鳴的相關(guān)效果以及作用方式,相信各位喚靈師大大們已經(jīng)對(duì)于游戲之中的種族以及職業(yè),有了一個(gè)大致的概念,今天就讓我們來(lái)更進(jìn)入一步,來(lái)看看游戲中的那行英雄們~

在進(jìn)入今天的主題前,先來(lái)帶各位喚靈師大大們了解一下游戲之中的英雄體系,除了每個(gè)英雄都會(huì)擁有的種族以及職業(yè)外,游戲之中的英雄也都有所謂的初始稀有度一說(shuō),雖說(shuō)在游戲中,通過(guò)后天的培養(yǎng),所有英雄都可以來(lái)帶“天尊”稀有度,但是初始稀有度的不同,對(duì)于英雄本身的強(qiáng)度,的確還是會(huì)有一定的影響,英雄們的初始稀有度分為“稀有”(藍(lán)色)“精英“(紫色)以及”神魔“(種族為神/魔的紫色英雄卡)。其中,部分”稀有“卡以及”精英“卡,可以通過(guò)游戲之中的喚靈閣進(jìn)行喚靈獲得,而神魔英雄,雖然在喚靈之中也有較低概率獲得,但是其較為穩(wěn)定的獲取方式,則是需要在通過(guò)主線關(guān)卡7-32后開啟的”祈愿“功能,來(lái)進(jìn)行獲取。

今天先來(lái)為大家介紹一下,咱們各位萌新喚靈師大大們?cè)谛率制谧钊菀撰@得的一些稀有英雄,可別小看了這戲稀有英雄,雖然稀有英雄后期的整體利用率的確不高,但是因?yàn)槠浍@取難度低的特性,讓其在游戲的前期比起精英級(jí)的英雄更為容易完成突破,從而擁有更高的基礎(chǔ)面板,可以更好的協(xié)助咱們盡快度過(guò)一些前期的關(guān)卡。好啦,話不多說(shuō),今天咱就先來(lái)看看前期最容易獲得到的“靈族四小強(qiáng)“吧~

雷靈:

前期跟著主線就能獲取到的基礎(chǔ)英雄,職業(yè)為法師,擅長(zhǎng)用雷電法術(shù)打擊多個(gè)目標(biāo),擁有一定的AOE的能力,一技能閃電鏈,可以造成一道可彈射四次的閃電攻擊,可對(duì)四個(gè)目標(biāo)造成150%的攻擊力的法術(shù)傷害,可以享受到法師羈絆的法術(shù)強(qiáng)度加成,另外當(dāng)獲取到重復(fù)的雷靈英雄時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)會(huì)為雷靈碎片,通過(guò)碎片提升雷靈品級(jí)可以進(jìn)一步提升該技能效果,隨著技能等級(jí)的提高,閃電鏈的作用目標(biāo)會(huì)達(dá)到6人,即對(duì)敵方全體造成傷害,而且閃電鏈的每次彈射都將額外造成15%的額外傷害,技能的基礎(chǔ)傷害系數(shù)也會(huì)提升至180%,在游戲前期有一定的清場(chǎng)效率,二技能麻痹之擊,則是讓雷靈的普通攻擊,有一定概率附帶特效造成額外傷害的同時(shí),可以造成一定時(shí)間的麻痹狀態(tài),被麻痹的目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),可以對(duì)敵方的近戰(zhàn)單位有一定的限制效果。

火靈:

同樣是主線就會(huì)贈(zèng)送的英雄之一,職業(yè)為射手,相比雷靈,火靈的特色在于其出色的單體輸出能力,一技能快速射擊,技能效果就如同技能名一般,可以在一定時(shí)間內(nèi)大量提升自己的攻擊速度,不過(guò)在快速射擊的持續(xù)時(shí)間內(nèi),自身無(wú)法恢復(fù)能量值,所以并不能做到無(wú)限快速設(shè)計(jì)的操作。二技能則可以和一技能相輔相成,二技能可以讓火靈的普通攻擊變?yōu)榛鸺?,每次攻擊可以額外造成一定攻擊百分比的法術(shù)傷害,由于是法術(shù)傷害因此同樣可以享受到法師的共鳴加成哦~ 快速射擊和火焰之箭的搭配,讓火靈在前期針對(duì)一些較肉的英雄時(shí),擁有不俗的輸出能力。

水靈:

主線贈(zèng)送英雄之三,職業(yè)為刺客,其特色為可以在對(duì)局之中“亂竄“,并且給到敵人一定的攻速限制,我們先來(lái)看看技能,一技能水波紋,水靈會(huì)化為波浪,沖鋒距離自己最遠(yuǎn)的目標(biāo),并且對(duì)沖鋒路徑上的所有敵方單位造成傷害,這下知道為什么我會(huì)說(shuō)水靈可以在對(duì)局之中亂躥了吧,另外水靈的技能所造成的傷害同樣為法術(shù)傷害哦~二技能虛弱,則會(huì)讓水靈的每次攻擊都給對(duì)方附加一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的攻速降低debuff,可以疊加,由于游戲之中攻擊在造成傷害的同時(shí)還會(huì)有一定的能量回復(fù)效果,因此攻速的降低可以對(duì)對(duì)方的輸出取到有效的限制。

土靈:

主線贈(zèng)送英雄之四,職業(yè)為戰(zhàn)士,主要特色為其不錯(cuò)的控制效果,一技能投擲,可以將身邊最近的敵人抓起,并且投擲到最遠(yuǎn)的敵人身邊,造成一定量的法術(shù)傷害以及短暫的眩暈,很不錯(cuò)的控制類技能,不僅可以讓距離最近的敵方目標(biāo)產(chǎn)生強(qiáng)制位移,并且還可以對(duì)遠(yuǎn)方目標(biāo)造成一定的范圍傷害以及眩暈效果,二技能堅(jiān)硬石殼,則是可以在土靈自身收到傷害時(shí),有一定幾率讓其周圍一格(一個(gè)身位)的敵人全都陷入短暫的眩暈之中。

以上就是咱們“靈族四小強(qiáng)“的相關(guān)介紹啦,下期會(huì)為大家?guī)?lái)可以在前期較為容易和”靈族“四小強(qiáng)湊出共鳴的人族稀有英雄們~咱們下期再見啦~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:72.0

t3-t2:87.0

t4-t3:54.0

t5-t4:4.0

t6-t5:30.0

t7-t6:0.0

t8-t7:210.0

t9-t8:27.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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