無盡戰(zhàn)區(qū)游戲介紹
無盡戰(zhàn)區(qū)簡介
《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進階技巧推薦
無盡戰(zhàn)區(qū)中莫德雷德是一名帥氣且操作要求較高的英雄,可肉可輸出的發(fā)展方向使得戰(zhàn)局中的他能隨心所欲,然而唯一的難點便在于投槍的命中率上了,下面小編為大家整理了莫德雷德技能介紹及操作手法指南,一起來看看吧。
一.技能介紹
1.ML:向前方連續(xù)刺三下,第3下有明顯擊退效果,刺1.2次的時候,可以銜接F
2.Q:跳起來用手中的槍,扎中敵人,有擊倒效果,距離一般般,可以翻越大部分障礙,準心越高,跳的越高
3.MR:莫得核心技之一,有兩種狀態(tài):一段,迅速扔出一個標(biāo)槍,帶有輕微跟蹤效果,距離近;二段,前搖1秒左右,扔出一個超遠距離的直線標(biāo)槍,無跟蹤效果
4.E:莫受核心技之二。有著超遠距離位移,超高傷害輸出,能夠給敵人措手不及的打擊,追殘血/殘血逃命更加出眾。
5.R:莫受之必殺技。圣光審判的傷害極爆炸,在無盡所有技能傷害中可以排到前3,可以看到這個大招的百分比和固定傷害特別高,所以很適合在開局中拿下一血。但是。不會玩的話,命中率炒雞低的哦。
6.sp:必須滾翻!滾翻是進行高階連招的必須技能!!!尤其接R,效果拔萃
這里說下他的兩個專屬sp:
a.光明之力:增加自身格擋率30%,并大幅度降低身邊敵人暴擊。這個專屬建議在萌新莫受中帶著,等連招啥的連得差不多了,可以換滾翻。
b.龍?zhí)ь^:倒地瞬間可以瞬間起身,并且放出龍之吐息,震倒周圍敵人。這個技能炒雞垃圾的,最不容易帶,因為你起身了,把敵人震倒了,你還反打個什么勁啊,。
F:把人抓住,然后。。。剁頭,沒啥說的,善用,多用
連招:
基礎(chǔ)連招:
E+Q MR一段+E MR一段+Q等等
進階連招:MR一段+E+Q E+MR一段+Q E+MR二段+Q
高階連招:MR一段+E+滾翻+F+Q E+MR二段+Q(注意放二段MR時候,要將準心瞄準地面,不要瞄前面。不然會空)
穩(wěn)定放R法:sp+R MR+R
華麗連招(不建議用于實戰(zhàn),因為太長了,練習(xí)場玩玩就好,注意。這個連招就算沒有攻速加成也能放出來哦):
E+MR二段+R+F+Q
炒雞華麗,難點是E的距離,大家自己琢磨吧
二.裝備(個人玩法)
場外裝備:
武器:本源,增加MR出招速度的,很實用;T3,后期很爆炸
手套:T4,續(xù)航能力
衣服:必須本源,增加E的位移距離!
褲子:隨便吧,想裝啥裝啥
鞋子:減5%冷卻的那個鞋子
項鏈:T4,不多說
場內(nèi)裝備:
武器:300大棒,為了圣光和審判!
手套:為了更多次數(shù)的圣光和審判!
衣服:為了圣光不滅,作為戰(zhàn)士,必須能抗!
褲子:為了圣光更耀眼,審判更爆炸!或者更肉!
鞋子:流沙,遠望者;空巷,金剛,CD鞋
飾品:打野用的任意一個,看情況出
《無盡戰(zhàn)區(qū)》秋山進階天梯攻略
秋山作為無盡戰(zhàn)區(qū)中最強的收割英雄,深受各路玩家的追捧。然而想要玩好秋山可不是件容易事,不僅需要你有精準的操作,還要有足夠的意識找好切入時機,下面為大家?guī)淼氖乔锷竭M階上分攻略,一起來看看吧。
英雄分析
秋山這個英雄的官方定位是戰(zhàn)士,但是由于他的SP突進能力極強,又有點像刺客的感覺。在我心目中,秋山有一個單獨的定位,收割,沒錯,秋山就是一個打收割的英雄,秋山的優(yōu)點在于靈活,爆發(fā)高,單挑強,位移多,SP助攻和擊殺都可以恢復(fù)能量,萬千優(yōu)點于一身,才造就了秋山的收割定位。當(dāng)前版本下,秋山絕對是一個非常有潛力的英雄,這么強的英雄,是必須要練一練的。
技能分析
Q 向前方揮刀,發(fā)出刀氣,可以攻擊倒地目標(biāo),將目標(biāo)浮空,浮空高度中等,可以接平A,接F,或者接其他技能。Q技能為主要的消耗技能,平時沒事,Q下別人消耗下,Q也是補傷害的技能,用來遠程收割殘血。要注意Q不是單體技能,是一個小范圍AOE。
E 向前突刺,距離較短。E技能主要是用在近身肉搏的時候。AAA+E+AAA,秋山的近戰(zhàn)非常強,大部分英雄都A不過。
MR 跳起來,劈一刀,可攻擊倒地目標(biāo),會把目標(biāo)浮空,浮空高度比較高,但是目標(biāo)是往前方擊飛的,所以在用MR接R是時候一定要靠近一點,不然經(jīng)常會空R,距離自己把握,不好描述。
R 向前滑步,然后把目標(biāo)挑飛到空中,最后刺向地面。一共是5次傷害。R的起手距離還是比較長,而且起手就有霸體了,基本不容易被打斷,傷害也是非常高的,基本上大到脆皮,不死也殘了。大招是可以同時挑飛多個目標(biāo)的,有一個比較玄學(xué)的小范圍,上次我朋友直接大了4個人上天。還有一件搞笑的事情就是,秋山在天上砍人的時候,不要靠近他,會被卷下去,我上次,大了一個人上天,把一個飛過的原子卷下去了。
SP 中距離突進,并且強化小技能。獨門小技巧,SP完了過后+一次平A,更加平滑,而且會多3個身位的位移距離,視頻里面有詳細說明。SP+Q,好像沒有強化什么,大概是取消SP后的硬直(也算是強化吧);SP+E,強化了E的傷害和E的突進距離,而且好像是加了小幅度修正,E變成了3段傷害;SP+MR,強化MR的傷害和MR的跳躍距離,沒有小幅度修正,需要自己預(yù)判。
裝備推薦
武器 T1 攻速或者T3(個人習(xí)慣帶攻速)
手套 T3 成長暴擊(為了配合我那套裝備,后期補點暴擊)也可以換成T1或者T4
衣服 T3 成長血量(這個沒什么好說的)
褲子 T2 Q技能傷害+5%(Q有的時候收殘血補刀都非常不錯)、
鞋子 本源鞋,本源鞋,本源鞋,重要的事情說3遍,無盡最強本源沒有之一。沒有本源鞋子趕緊磨具+5紫+最大信用點去合成。還是沒有就100速鞋將就下。
項鏈 T4(沒的說)
戒指 璀璨方戒(強化Q技能傷害和MR技能CD減少)
耳環(huán) 瑰麗耳飾(強化E技能傷害和Q技能CD減少)
手鐲 輝煌金鐲(強化R傷害)
消耗品 蠻力藥劑(+90攻擊)和無畏護盾T5(減傷30%)
場內(nèi)裝備
武器 暗影立場(影刀很強,繞后開大)
手套 鋼鐵支柱
衣服 轟天雷鎧
褲子 風(fēng)行腿甲2
鞋子 脫戰(zhàn)鞋
出裝順序:前期41+脫戰(zhàn)鞋子,然后把影刀出出來,然后出風(fēng)行2,然后買2級手套(30護甲和10cd),然后把衣服出完,最后手套出完。
潛能推薦
6級煉金(刷錢,快速出裝備),11級連擊,16級靈丹
連招推薦
請看視頻,連招很多,不好打字。
游戲思路
秋山是一個收割位!!什么叫收割位,就是自己不死的同時,一直收割別人的人頭,來回穿梭在戰(zhàn)場。所以說首先要保護好自己,讓自己不死,怎么才能不死呢,那就是沒有抓到落單的人,最好不要開先手,站位靠近輸出,讓前排先上,先幫輸出殺前排,看到殘血了上去茍人頭,然后開始收割。如果比較順風(fēng),對面關(guān)鍵位置走位出現(xiàn)失誤,可以先手上去抓一波,他隊友過來,你被打了,肯定是集火,趕緊吃減傷藥,等隊友過來抬,一般情況下死不了。如果僅僅是,你順風(fēng),隊友逆風(fēng),這種情況下,就要靠隱刀繞后了,這種情況下,最好在己方半場打防守,讓對面攻過來,這樣比較容易繞后。如果是大逆風(fēng),就是全隊經(jīng)濟都不好,這種情況下,你能繞后就繞后,但是最好的情況就是,打防守,別去繞后,跟著己方輸出一起殺前排,給輸出補傷害,這種情況只有賣坦克了,等你拿了幾個人頭,你起來了,就又回到了上面那種情況了??傊瑧?zhàn)場情況,瞬息萬變,一定要有自己的想法才行。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》稻草人排位經(jīng)驗推薦
無盡戰(zhàn)區(qū)中的稻草人卓爾近期得到了一波加強,使得曾經(jīng)的冷板凳英雄搖身一變成為戰(zhàn)場主宰,今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)稻草人天梯經(jīng)驗分享,一起來看看吧。
稻草人這個英雄在之前削弱了空靈躍的時候變得很弱,對于這種沒位移(大招不算)的英雄來說是很傷的,導(dǎo)致稻草人的地位一落千丈。上次更新后加強了稻草人的大招,別的不說,光是那個出招速度確實就很爽了,稻草人的大招其實本來是類似莫得那種大招的,但是發(fā)動速度,判定范圍,都不及莫得,距離也是伯仲之間,一直很希望有莫得那種大招的判定,這次大招雖然判定還是比不上莫得,不過速度和距離已經(jīng)提上來了,大招的作用也比以前多了很多了。不過還是按照順序來,先說說其他幾個小技能。
技能介紹:
Q,一個遠程技能,扔出去旋轉(zhuǎn)一下,然后會回到自己身上。這個技能需要注意的一下是,Q有兩次判定,扔出去打中人以后,回來的時候還會判定一次,不過傷害大部分在一次上,第二次再命中人,傷害不會太高,主要是起到一個硬直效果。如果扔出去沒打到人,回來的時候打到了,那么也是算第一次的比較高的那個傷害。另外草帽回來的時候,不是回到你扔草帽的位置,而是回到你身上,你人在哪就回到哪,所以可以利用這個機制,Q你甚至可以亂扔,只要扔了以后馬上用MR+E,那么草帽回來的時候你剛好MR+E也在打這個人,你人和敵人就剛好在一起,草帽就會回到你現(xiàn)在所在的位置,然后剛好給敵人造成傷害。很多時候可以利用這種小技巧。
E是一個近戰(zhàn)技能,多段傷害,可以一直點擊左鍵增加段數(shù),會讓人浮空,使用的時候有很小一段位移,一般和敵人離得比較近的話可以單獨使用E,控人,E玩以后還可以接上F續(xù)命,不過人多的話還是不要用E了,霸體都沒有一個的,直接會被打,一般情況下E是配合MR+E的組合技來使用。
MR,前方圓形范圍內(nèi)所有目標(biāo)都會被擊打一次,打完會回到原地,使用過程中全霸體,不是無敵要注意,被打斷會停在打斷的位置,不會再回去,冰凍,石化,F(xiàn)等都可以打斷。雖然有運氣成分,不過并不是不能打斷的,一般來說不會單獨使用,單獨使用只有一次硬直,沒其他效果,補刀可以用。MR+E的組合技是能讓人浮空的,而且段數(shù)多,畢竟是兩個技能,打人也會痛一些,還能給隊友創(chuàng)造機會。
R大招,一字刺,因為加強了的關(guān)系,現(xiàn)在變得很好用了,一般可以用作起手,也可以接入連招,F(xiàn)接Q然后左鍵打兩下,Q會剛好回來再打中浮空,然后現(xiàn)在的出招很快,可以再接上大,這個連招知道,然后隨便試試就好了,畢竟F起手,實戰(zhàn)中很少,但是也不能不會。不過對面有閃現(xiàn)之類的就不行了,會有機會閃出去。另外說一下大招再打中人以后可以起到一個控制的作用,人家會被定格,不過這個定格有一小段時間是無敵的,無敵時間和你自己用完大招的無敵時間差不多。大招出手后有霸體,加上定格效果,可以破馬爾斯玲瓏等英雄的大。不會被他們的大招效果控制住。
技能就介紹在這了,關(guān)于裝備方面,還是我之前的那套出裝不變,具體的請看這個
出裝:
因為現(xiàn)在大招加強了實用性也還可以,所以手套可以換成減大招CD的手套,不過不建議,因為錘子本身能刷CD,必暴手套還能打肉。
關(guān)于玩法方面還是一樣的,一個字慫,有機會就可以用小技能惡心人,對于稻草人來說,三個小技能都可以當(dāng)成遠程來用。如果團打起來了,有機會了 就盡量開始繞,然后切后,畢竟你還是一個刺客,沒什么機會就繼續(xù)扔小技能,不過要盡快發(fā)育,我這種玩法比較吃裝備,抗是扛不住的,吃不了幾個技能,沒什么裝備的話打人不痛就沒有什么意義了。現(xiàn)在大招距離加遠了發(fā)動還那么快,熟悉了距離之后,有時候可以正面直接放個大招。不過也要注意情況,不然進去了很難出來,要么你能秒人,要么對面人少你能出的來。不然不要這么干。
對了,這里再補一下出裝順序,出門1級鞋,然后出個打野首飾,盡快出CD錘,然后出鞋子,手套衣服褲子各一級補補傷害,然后出手套和褲子,最后出衣服。流沙暗黑首飾后期換成加護甲的,空港就用打野首飾方便拆家。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》彼得潘新人教學(xué)
彼得潘是無盡戰(zhàn)區(qū)中一名能進能退的刺客英雄,一發(fā)秒人榮歸故里不是他的作風(fēng),殺進殺出為所欲為才是真正矮子的野望。今天小編為大家?guī)淼氖潜说门说膶嵱眉记桑M軒椭恍┬湃巫叱稣`區(qū)。
許多萌新對彼得潘的定位認識就是刺客 出輸出一套秒人。
但其實這并不適合新手 一個合格的彼得潘是浪得進去退得回來的。
所以在彼得潘的出裝上我推薦先肉再輸出,先做出三級的錘子和衣服。
身為刺客的彼得潘基礎(chǔ)傷害并不低,對于脆皮的后排三級的錘子足夠讓一個脆皮變成絲血 接下來靠的就是操作了。
彼得潘的核心技能是SP和F
合適的適用SP技能是一個彼得潘合不合格的標(biāo)準 F能讓你在敵方人堆里來無影去無蹤。
彼得潘核心連招:
MR起手-F-E-轉(zhuǎn)身Q-跑路(合適的加入SP技能躲避傷害)熟練的掌握這套技能能讓你的上分之路平坦無比。
連招是死的人是活的 對于這個無盡戰(zhàn)區(qū)最靈活的英雄之一 連招不是固定的 在合適的時候用出合適的連招
彼得潘出裝順序:先CD鞋-三級錘子(這個時候就有百分之三十五的CD)-三級衣服-三級手套(手套的選擇靈活多變)-三級護腿(如果對面?zhèn)芨呖梢該Q成均衡護板)
彼得潘大招解讀:夜幕降臨 全無盡戰(zhàn)區(qū)唯一一個減少對方視野的神技能 加移動速度 減少受到傷害 最最重要的是殺死敵方英雄 其他技能CD刷新!!! 開大之前一定要確定對方要死人。(開大逃跑當(dāng)我沒說)開完大招就去找對面的脆皮或者殘血 用你的技術(shù)折磨他吧。
彼得潘場外裝備:這個版本成長裝備屬性很高 所以除了鞋子和項鏈都帶T3 項鏈可以帶T4 鞋子可以帶藍色的100速度鞋或者T1CD鞋(這套出裝總共減百分之三五的CD再帶上CD鞋 CD就滿了)
純生命,分支根據(jù)情況。鞋子可以變成韌性鞋。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》吉賽爾入門攻略
無盡戰(zhàn)區(qū)中的吉賽爾是一名洋溢著熱情的動感少女,作為游戲中為數(shù)不多的輔助英雄,職業(yè)比賽中總會有她的一席之地今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾的入門教學(xué),一起來看看吧。
英雄分析
吉賽爾的官方英雄定位是一名刺客,是當(dāng)前版本十分強勢一名刺客,主要是由于大招實在是太爽了,超遠程距離秒人,但是,其弱點也比較明顯,先手能力和自保能力相對較弱,比較依賴大招。總體來說還是一個值得玩的英雄,下面就給大家詳細的分析一波。
技能分析
Q 向前滑踢,沒踢到人會往后退一小點,踢到人過后會有4段傷害(嗒嗒~嗒嗒),前兩段傷害過后,可通過移動鼠標(biāo)來操控擊飛方向。優(yōu)點在于可以控制方向和浮空(可攻擊倒地目標(biāo)),缺點是距離比較近而且沒霸體。主要是先手技能
E 向前翻身踢腿,之后可以擺腿將其擊飛,擺腿的時候也可以通過移動鼠標(biāo)來選擇方向。E技能是有遠程霸體的,但是不建議用來先手,對于移動的目標(biāo)很難命中。一般用來接倒地和浮空或者當(dāng)做霸體位移進行逃生
MR MR比較特殊,有兩種效果,對于沒有浮空的目標(biāo),是3下掃堂腿,可以攻擊倒地目標(biāo),CD略長;對于浮空的目標(biāo),則是快速飛踢到目標(biāo)面前,CD較短。MR一般用浮空飛踢比較多,可以快速接近目標(biāo)和讓目標(biāo)長時間浮空。
R 用腿發(fā)出一道快速向前的沖擊波,威力巨大,被命中目標(biāo)會被浮空,可接MR飛踢過去。要注意R技能的最遠距離是大于MR的飛踢判定距離的,所以需要自己把握好MR飛踢的距離
SP空翻齊達 快速向前或者向后空翻,空翻過后刷新MR技能CD
連招推薦
我只推薦一套連招 Q(可選擇方向)+MR(飛踢)+SP(重置MRcd)+MR(飛踢)+穩(wěn)一秒+E+R
這是完整的一套,當(dāng)然也可以分解了,連其中的一半。
起手技能盡量選擇Q技能,可轉(zhuǎn)向,有自動跟蹤,就是距離稍微有點短。
不推薦E技能起手,因為E技能沒有跟蹤,對于移動的目標(biāo)很難命中,但是E技能有遠程霸體,正面強上的時候也可以,也可以吧E當(dāng)做一個有霸體的位移來用。
視頻里面有更加詳細的連招教學(xué),以及出裝的順序
游戲思路
我對于吉賽爾的理解就是,你盡量不要開先手,可以的話讓隊友先上,然后觀察情況,看對面的前排有什么動作,如果很多人來找你,你就先跑,把對面前排引過來,讓他們前后排脫節(jié),在配合輸出殺前排,之后利用大招殺后排或者快速切入,若果沒人來找你的話,你就注意下你們輸出的位置,主動去找來切你們輸出的前排或者刺客,利用連招,將其踢回己方半場,讓他脫節(jié),快速殺掉前排之后,在去切后排。如果對面輸出的位置是在是太差,你有把握一腳踢死,也可以直接踢死,然后sp回來。總之,一句話,踢不死輸出就不要嘗試開先手!!
無盡戰(zhàn)區(qū)游戲截圖
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無盡戰(zhàn)區(qū)猶出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)猶攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,猶這個英雄技能的連貫性不強,更加注重的是前期的月靈陣的積累加最后R或E的爆發(fā)傷害,這個英雄打輔助更加合適,沒有穩(wěn)定的連貫性輸出,沒辦法瞬間擊殺對手,更加講求的是逐步式的積累傷害,和平時的輔助打斷,牽制對手。
首先技能介紹
Q技能
這是天狗高爆發(fā)的前提技能 上測需要蓄力Q才能生成地面的月靈陣 這測去掉蓄力直接可以生成陣簡直大快人心
直擊傷害只有可憐的49% 能存2發(fā) 施法范圍比較遠略遜于唐小臧的猴子拳 新人主要注意打中后會給對方留下一個月光DEBUFF 還有地面生成月靈陣的特性 后面會說道這2個特性有何作用。
爆發(fā)的核心技能
E技能
依然只有64%的低面板 但是配合Q技能生成的月靈陣可以造成恐怖的瞬間爆發(fā)+0.6秒眩暈的控制效果
而且依然能夠給命中的目標(biāo)疊加一層印記。 這里說明下這個月華斬的飛行速度較慢一般沒有把握的時候不要胡亂使用導(dǎo)致后面有輸出時機的時候你還在CD 另外說下地形高低差對于月華斬是致命的不知道算不算bug
在地圖左右路的平臺坡度那 月華斬會輕松被坡度的一個小角抵擋消失 還有在平臺上面往下發(fā)射也有很大幾率月華斬消失 所以釋放的時候要注意以上這些情況
同樣核心的MR
MR技能
非常強力的一個反先手防御型技能不俗的面板 范圍內(nèi)隊友附加各種buff 專治各種突臉近戰(zhàn)
一個天狗玩的好不好就看這個飛羽給的到不到位 不論是救隊友 還是給前排進團攪屎這技能幾乎萬能
最后大招 全部!清理!干凈!
R技能
新人記住裸大招除非對面在非常狹小的巷子或者死角內(nèi) 不然就是一種很2的行為 大招可以吞噬對方身上所有的印記效果造成額外傷害還可以引爆月靈陣 想團戰(zhàn)大招留住人不出去? 請先疊印記buff
下面說下天狗的基本連招
最理想狀態(tài)下是Q+E+Q
但是最常用的只需要E+Q就好了 剩下就看你打的準不準了 E的月華斬引爆Q印記的時候爆炸范圍是比較大的
稍微偏一點依然能夠擊中
團戰(zhàn)的時候捏好E 在自己認為最合適的時候丟出去接Q暈住最大限度的敵人后 丟R 如果EQ沒有打中對方接R是很不明智的行為
剩下的就是實戰(zhàn)問題了 羽毛的運用會讓對方覺得你無比惡心 想跑給羽毛硬直 想突給羽毛硬直
SP方面還是推薦帶閃現(xiàn) 能有效規(guī)避類似塔塔 D13 惠美等等的地圖炮 專屬天狗SP雖然能生成月靈陣還能開視野
裝備方面
武器選擇暴擊系
衣服看對面如果刺客突臉多 選擇2系列減cd的 如果不是太多選擇輸出通用攻擊衣服
褲子選擇暴擊-20%護甲或者移速穿甲褲
鞋子視野鞋 飾品選擇壓制 50%怪傷害 20%建筑 不解釋
PS:最后的最后我想說下 無腦占燈塔是一種很愚蠢的行為 出了2級壓制飾品后 超級兵就是給對面送錢送經(jīng)驗的
不要以為無腦占燈塔就能左右戰(zhàn)局
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無盡戰(zhàn)區(qū)稻草人出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)卓爾攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄P(guān)于卓爾的攻略卓爾這個英雄,在目前的版本來說,真的相當(dāng)?shù)膌ow。作為一名刺客,他并沒有赤和諾斯超遠的突進距離,也沒有彼得潘跟芙羅拉的逃脫戰(zhàn)場能力。綜上所述就能看出來稻草人有兩個致命弱點:一、手段 二、自保能力差 。但盡管如此,我還是很喜歡玩稻草人,因為在這棵瘦小的身軀之下隱藏著超強的爆發(fā)。
英雄頭像
英雄皮膚
首先我個人感覺,稻草人是個偏高端的英雄,對自己操作不是特別有信心的玩家,我個人建議還是放棄稻草人吧,因為想熟練上手他真的很難。想玩好稻草人,記住一個字:慫! 記住它,能讓你的稻草人提高好幾個檔次。下面我們先來分析一下稻草人的幾個技能吧。
技能介紹
鼠標(biāo)左鍵——普通攻擊
這個沒啥好說的,就是戳戳戳,但是值得一提的地方是攻擊速度比較快,很快的3下就打完了,而且打完之后對方不會被擊倒,這就意味著你可以繼續(xù)無腦戳戳戳(對付一些不是很會玩的萌新來說,你完全可以在1V1的情況下把人戳到死)。有人說戰(zhàn)士遇見稻草人得叫爸爸,很大原因就是稻草人普通攻擊出招很快,比較容易比對方先打中。
Q——回旋草帽
向前方甩出一個草帽,草帽回旋過程中可以造成二段傷害,可以攻擊倒地的目標(biāo)。這個技能雖然描述上說的是造成二段傷害,其實實際情況中由于草帽的回旋弧度太大第二段傷害是很難打出來的,我之前特意研究過這個技能,如果想打出二段傷害,必須往稍微偏左一點的地方釋放,這樣才能確保二段傷害順利打出,所以一般情況下來說打出一段傷害就可以了,至于二段...看臉。這個技能其實并沒有什么出色的地方,就是很普通的一個攻擊倒地技能,而且出招有點慢,在追擊敵人的過程中使用有一定幾率會放空的。
E——飛速突刺
向前突進一小段距離,快速連續(xù)刺出長劍并將敵人擊飛,可以點鼠標(biāo)左鍵增加攻擊次數(shù)。這個技能配合后面提到的穿梭突刺技能一起使用,可以打出不錯的傷害,算是稻草人的主要輸出技能之一。單獨使用的話一般用于對拼的時候,在普通攻擊打完之后接E,還可以繼續(xù)連一套普通攻擊。
鼠標(biāo)右鍵——穿梭突刺
稻草人的靈魂技能,對前方區(qū)域內(nèi)所有地方單位造成一次攻擊,然后回到技能發(fā)動時的位置,技能過程中出于霸體狀態(tài),可以攻擊倒地的目標(biāo),攻擊期間使用E技能可以額外打出E技能的3段傷害。從描述上來看看不出什么出色的地方,但是實際使用中這個技能真的是神技。首先這個技能的霸體效果能夠在你釋放這個技能的時候免疫任何外在干擾從而能夠順利打出傷害(體會一下諾斯Q突進之后準備接E時被打斷了的絕望)。其次技能釋放結(jié)束可以回到起始位置,這就說明“裝完逼還可以跑”這是多么強大的能力啊。之前提到稻草人自保能力差,但是有了這個靈魂技能,你們覺得還需要逃生技能么?當(dāng)然不需要,就是這么自信...
R——絕技·殘草一字
從技能名字上來看,這個技能我給滿分。但是從實際效果上來看,我只敢給50分,滿分100。短暫蓄力后,向前方直線距離快速突刺,向命中的目標(biāo)發(fā)起強力攻擊,攻擊過程中處于霸體。這個技能傷害確實高到爆炸,有一次我就隨手丟了個R技能給對面滿血的目標(biāo),結(jié)果對面直接死了,當(dāng)時我就一臉懵逼。雖然傷害超高,但是確實不是那么好命中。因為起手的時候需要短暫蓄力(其實也不是很長時間),這個過程中如果受到任何干擾技能就失敗了,所以使用之前一定要先確保沒有人攻擊自己。個人推薦在Q命中只收立刻使用R,或者在普通攻擊的第二下或者第三下剛打完的時候用R,又或者在追擊目標(biāo)的時候用R(需要少許預(yù)判)。個人不建議直接對肉使用R技能,因為用在肉身上其實也打不掉多少血,還是用在脆皮身上效果好。
SP——專屬:稻草人
low得一逼的專屬技能,化身成一個稻草人,不可以移動不可以攻擊,在遭受對方近戰(zhàn)攻擊的時候可以擊倒對方,過程中減免部分傷害??疵枋鲞@個技能很屌,起初我跟大家一樣以為這是稻草人的神技,擁有它我們就擁有了全天下,腦海中不由自主的浮現(xiàn)出我切入地方陣營果斷開啟SP對方拿我無可奈何的畫面。然而真的實戰(zhàn)中這并沒有什么卵用,開啟了SP之后的稻草人不過是一個等死的靶子罷了。所以我建議所有要玩稻草人的朋友們,放棄這個技能吧,用“空靈躍”效果很好,起碼裝完逼我還可以跑得掉。
連招套路:
其實我不想寫什么最強連招能把人連到死那種,我覺得沒必要。很多萌新盲目的想學(xué)那些狂拽酷炫吊炸天的連招,能夠一套把人帶走,其實這樣的心情我理解,因為我最開始也是這樣的,但是慢慢的我發(fā)現(xiàn),那些所謂的牛逼哄哄的一套帶走連招,實際上在實戰(zhàn)中根本沒辦法實現(xiàn)。大家千萬別再被訓(xùn)練場誤導(dǎo)了,訓(xùn)練場隨便來個人記住按鍵順序就可以秀得飛起,但是真的在對戰(zhàn)中你根本就沒有這樣打出一套連的機會,很容易就被對方的隊友給打斷了,讓你一臉懵逼不知所措。不過我還是要說一下稻草人的一套連到死絕技:左鍵3下+Q+左鍵3下+E三下+左鍵三下+F+右鍵,是不是快拽酷炫吊炸天,犀利得沒朋友?但是這還是并沒有卵用...因為對戰(zhàn)中你打不出來這樣理想的連招。所以我還是推薦大家?guī)讉€實用進攻套路吧:
右鍵+E二連,稻草人的主要輸出手段,之后可以接個Q(看具體情況)
普攻+E,一般對拼的時候才用大家好,
套路介紹
大家應(yīng)該還記得之前提到的一字真言:慫。但這并不是說要你慫成狗,整場戰(zhàn)斗下來都不露面的。
作為一名刺客,首先你得觀察整個戰(zhàn)場的形式,你什么時候該切入戰(zhàn)斗,該切誰。這里大家注意,玩任何刺客不光是稻草人,都要記住,慫出一片天。刺客傷害雖高,但是本身很脆,不要跟人對拼,找準切入時機,戰(zhàn)場意識最重要。什么時候該上,什么時候該跑,做好這兩點,那么你就是大神。不出則已,一出必見紅...稻草人雖然難上手,難操作,但是熟悉打法之后還是能主宰戰(zhàn)場的。
稻草人的打法很靈活,主要講究:沾了就跑。找準時機,看準對面的后排,右鍵+E二連,如果對方?jīng)]死,再丟個草帽,一般脆皮吃這樣一套就該去念佛了...如果還沒死,別多想了,哪怕對面就一絲絲血,也請你放棄追殺,直接跑路吧,不然真的就裝逼不成反被殺了。順便提一下,右鍵+E二連打完對方是會倒地的,跑路的時候可以利用“空靈躍”,一般都可以跑掉的。右鍵+E二連+跑,這個套路比較臟,但是也最實用,而且是AOE傷害,經(jīng)常把對面打得喊爹。
下面說稍微干凈一點的刺殺套路,Q+R,需要觀察對面有沒有人在打你,如果沒有其他的干擾,發(fā)現(xiàn)目標(biāo)就Q,只要Q中了立馬接個R,99%的情況下來說必中,R完之后是接普攻繼續(xù)來一套還是麻溜的逃跑就根據(jù)實際情況來定了。
進階技巧
1V1中,首先Q,在Q的傷害剛打出來的一瞬間,向前實用“空靈躍”(就是空格,向前跳),這樣就取消了Q技能的回到起始位置的效果,直接瞬移到了對方身后,跳躍落地之前轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)找準視角,然后接R,R完之后繼續(xù)接普攻.....如果R在CD中,可以直接接普攻,然后接E,之后繼續(xù)普攻...個人建議先接普攻之后再R,可以多打出一點普攻傷害,1V1對拼的時候這點傷害還是很重要的。
出裝
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無盡戰(zhàn)區(qū)希露出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)希露攻略
對于一個手殘黨的我來說其實第一次玩希露,其實我是拒絕的,應(yīng)為他有兩套技能,大招也要在血量低于百分之50以后才可以釋放,還有他那萬惡的右鍵,但是當(dāng)你接觸到這個英雄,并且玩順手以后,你會發(fā)現(xiàn),你能掌控著,這局戰(zhàn)場大部分的節(jié)奏。一個好的希露,并不是你有多少助攻多少人頭,是你要會帶節(jié)奏
技能詳解
第一個 Q技能拳神,躍
空翻起摟頭一腳·這是連招后續(xù)·也可以當(dāng)起手技能使用
距離也不算短,既可以起手也可以逃命
比如拉人過來,瞬接F 倒地以后再接Q
詳細連招后面會有解說
第二個E 技能拳神,爆
其實了我對這個名字感覺莫名其妙··但是不得不說這個也算希露連招的起手必殺技能了
向前快速揮拳,大家注意這個技能全部打中的話,可使對方處于暈眩狀態(tài),時間大概1秒左右,但是足夠用了
千萬不要按了一下E以后不管了,按E一直點擊鼠標(biāo)
第三個 鼠標(biāo)右鍵.拳神,勾
這個可以說是希露混跡江湖的看家本領(lǐng),一個好的希露,就是看這個技能了,神技,,,,
建議才入手希露的朋友們,進入戰(zhàn)場以后,在不團的情況下,一切活動的物體,都將是你的目標(biāo),就一句話,看見什么拉什么
一定要做到,出鉤的命中率,和距離的長短的目測,最簡單一點,就是你前面的瞄準鏡頭是紅的就代表一定是夠距離拉倒的
第四個 技能 秘術(shù)。。。變身超級賽亞人
可以說希露的賴線能力全靠這個技能,冷卻非常的短,爆發(fā)以后瞬間恢復(fù)你百分之15的血量
增長你百分之三十的血量,生命回復(fù)加20 移動速度百分之10.
爆發(fā)時間雖然只有20秒,但是已經(jīng)足夠了,要注意了,爆發(fā)以后,具目測,你的拉人技能的長度,寬度,雖然沒有明確的數(shù)據(jù)
但是明顯的是加長,加寬,···不加價錢
SP技能注意哦·SPSPSP技能·一定是專屬···
此技能的搖擺·要掌控好節(jié)奏·躲大招的時候一定不要連續(xù)按兩次這樣有些大還是會挨后續(xù)的,
要掌握好節(jié)奏,在快斷不斷的時候兩次,基本能多一切大招,不會倒地或者異常狀態(tài)。如果個人站。別人倒地起來,你接E的時候,搖一下直接E上 不要兩下不然容易搖過頭···
12秒的冷卻掌握好的話,三進三出不是問題啊··
連招
作為這個版本中·除了倉爹以外韌性最高的英雄。還是很肉的
初始裝備
就是所謂的外面的T系列之類的,其實本源雖好,但是合理的搭配,才能讓你進入戰(zhàn)場如虎添翼,(個人不建議全T系列)
個人感覺
既然初始韌性不低,那么外面我們就不太追求了。本人全身就兩件本源,T系列只買的首飾而已,
我為了一點護甲放棄了血量,要不出生戰(zhàn)場,就能達到2000加的血量(裸體屬性)。然后再出一件血防的衣服(大概2200血量.100多護甲),就想問一下·還有誰??!
韌性有辦法來堆了。多少大神來說·哎呦·61神童··(就是每一件裝備都出了1級先)我就呵呵了,有幾個真的是把這個游戲的每一個肉和以前的游戲的肉·全部都玩了過來的呢
希露個人建議出生買鞋子,然后衣服,武器 ,護腿,手套,戒指最后,2級別衣服2級武器,護腿滿手套滿·到時 你就是不死小強···
韌性不夠裝備湊下面兩件個人比較愛出的
廢話說話,要玩好希露,。要會賣血,。保證一團之前,你血量能夠在快開大的范圍之內(nèi),前期開大的希露是很恐怖的.基本開大拉過來一個,就是死
技能連招
起手·右鍵,過來直接F 接Q以后,如果是個人戰(zhàn) 就后退兩步 準備接SP如果對面逃跑??焖贀u兩下接E 一套要是接上以后 會直接打暈在接F
如果別人位移都交了,還是算了吧 誰叫咱腿短。如果對面是放技能直接搖到后面轉(zhuǎn)身接E記住按E要一直點鼠標(biāo)!!
如果群戰(zhàn)可以Q玩以后 往后撤退 等時機 找后排 應(yīng)為你開團第一個拉的不見得是對面的后排 ,如果你拉過來他不死也殘,此時不要戀戰(zhàn) ,果斷找時機切后排去,
希露如果爆大的情況下,基本是可以直接一直連死一個人
開大·起手勾人 記住一定要往 墻上 最好是角落扔 ·扔一瞬間·接爆體以后的Q有后續(xù)攻擊·不要急著接E 基本就是
勾人QAAAEAAA接F有隊友幫助必死如果沒有隊友,Q完平A在一直A在快落地時候接E在一直A快落地接F在仍一輪
如果說有什么人是一輪技能解決不了的話,那就兩輪·
記住賣完血以后,SP回來 找角落·開大,看誰拉誰·不要想我要拉個有用的·那就錯了 應(yīng)為你就短短20秒時間殘血被擠在角落,起來保護的時候瞬間開大,接SP接Q 有一些機會可以逃生的
如果開團局勢混亂,直接到后排一個Q·Q有擊倒作用,如果點子正,可以打斷對方施法,就算沒有·那踢到一個是一個,記住不要臉伸著往里·搞不好你Q的一瞬間·別人吧你打斷了
找好位置
搖SP進去,能E就E 如果沒有E的機會直接Q進去 不要管倒地的··找站著的直接一個F打出去沒抓住不要緊,順按個E 。不需要你打傷害·之需要·讓他們不得安生,
玩肉千萬不要怕死,記住是死 不是送,。如果你成功突圍進去他們集火你的話,他們基本輸一半了,你們的后排就有很好的輸出環(huán)境
如果他們不管你、拿恭喜你,你們基本就勝利差不多了,
QSPE突進的距離也不算遠,追人不行··逃命害死有一套的
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無盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮攻略
紅蓮這個英雄的人設(shè)很符合中國的女俠元素,雖然她的臺詞怎么聽都覺得像女土匪,但這并不影響她滿滿的萌元素。紅蓮的操作最重要的就是連招,連到根本停不下來,連到倒地也要繼續(xù)連,一直連到死。
英雄頭像
英雄皮膚
紅蓮技能
右鍵 落花流水
Q 不讓須眉
E 進退自如
R 無限連戳
SP 火中取栗
下面講解一下技能的要點:
Q 不讓須眉,發(fā)起一個跳劈,消耗能量能連劈兩次,一般是跟在右鍵或E之后使用,因為如果直接使用會將敵方英雄擊倒,這樣就無法用其他技能進行連招,而且單獨一個Q無法造成多少傷害,單獨的技能沒法一次解決對手的話容易被反殺,所以還是穩(wěn)妥的先使用其他技能,在造成倒地后追加傷害使用Q比較好。
E 進退自如,釋放技能紅蓮能快速的跨越一長段距離,能夠作為快速突進技能,并將敵方擊飛,可以作為連招的起手,畢竟在打匹配的時候,距離就是生命,無法快速拉近距離意味著你作為一個戰(zhàn)士面對輸出只能被動挨打,突進速度不夠快又會被對方輕易逃開,所以E得突進速度顯得尤為重要。以E為起手的話一般是打E+MR+Q,紅蓮的技能大多是可以消耗戟魂在一次攻擊的基礎(chǔ)上再次追加攻擊的,所以這個連招比字面上打出來的傷害還要多一點。
右鍵 落花流水,在選擇繞后攻擊的時候可以使用右鍵起手,右鍵起手連招銜接起來比E起手要穩(wěn)一點,因為落花流水的突進距離雖然不遠,但擊中對手時造成的更多的是浮空傷害,不會將敵方擊飛太遠,而浮空的途中可以穩(wěn)穩(wěn)的追加E之后的連招。
R 無限連戳,紅蓮的大招,可以控住面前的一片敵人,還可以將想到從正面打斷自己的敵人一起加入傷害之中,而且持續(xù)時間相當(dāng)長,可以為隊友創(chuàng)造機會,在浮空的途中加入傷害,保證將被控住的敵人全部送回復(fù)活,不過紅蓮的大招釋放的時候要注意不要背對著敵方容易跑來的方向,因為紅蓮釋放技能的時候不是霸體狀態(tài),中控制技能的話是會被打斷的。
總結(jié)
紅蓮這個英雄一個人打能打,打配合也能打,一個人打出刺客裝,在保證自身血量不會太低的情況下,紅蓮強大的突進能力和接連不斷的連招又保證紅蓮可以像個刺客一樣抓住一個就可以殺一個,暴擊裝下的R可以在無限連戳中造成大量的暴擊,2殺3殺都不是問題,而暴擊裝的最終裝備湮滅又可以邊殺人邊回血,一個人頭25%,保證自己可以在血量充足的情況下和一群敵人周旋,只要抓住機會滅掉一個,血量瞬間又回一大半,能夠堅持到隊友趕來援助自己。而出肉裝的話,就是專門打輔助,快速突進敵方陣營造成混亂,順便控住幾個敵人,為隊友大開方便之門,R從收人頭的技能瞬間變?yōu)閺姶蟮目刂萍?,造成大片浮空。不過紅蓮的連招銜接還是要不斷地練習(xí)的,要是打匹配的時候因為連招不連貫而錯失戰(zhàn)機就很尷尬了。
出裝建議:
場外出裝:(在不考慮本源裝備的前提下)
武器:T2
手套:T2
衣服:T4
褲子:T2
鞋子:T1
項鏈:T3
解釋:
紅蓮的傷害主要來源于技能連招,所以武器,手套,褲子都選擇了加技能傷害的裝備,關(guān)于衣服,個人覺得對英雄傷害+5%比單個小技能+10%來的性價比更高,畢竟每個技能都相當(dāng)于+5%,同理項鏈選擇了T3。鞋子的話,T1,T2的差別在于視野,這個可以看喜好選擇,比如有人喜歡更廣闊的視野,畢竟視野開闊了,心情也開闊了(跑偏了)。
場內(nèi)出裝:
定位說明:
個人覺得場內(nèi)出裝要根據(jù)自己在一局游戲中所處的定位不同做出相應(yīng)的調(diào)整。(為萌新說點題外話:無盡戰(zhàn)區(qū)的英雄定位比擼啊擼更靈活,任何英雄,出了肉裝,都是一塊大肥肉!換句話說,輸出與肉的定位更多決定于裝備選擇)
比如一場比賽,隊友4個輸出,那么自然要擔(dān)起坦克重任,建議武器出212虹吸泯滅(永遠是滿血,肉出了有奇效),或321凱旋之旗(存活為隊友獲得最大收益,團隊肉裝);手套212刃牙虎指2;衣服222轟天雷凱--基本屬性很高,主要有20%減cd,畢竟紅蓮吃技能連招,更短cd,更多可能,或212封魂寒霜---這件是主動裝備,用起來效果不錯,但萌新注意,在不熟練時不建議,畢竟很多人玩完一場比賽也不記得按一次主動裝備;腿部:111均衡散熱護板---屬性不錯,被動不錯,挺耐抗的;鞋子13或14,13更肉,14cd更短,都是好選擇;配飾:喜歡打野的1,喜歡打架(不喜歡打野的)3---這里只寫了一個數(shù)字是因為我一般最后再升級第二個。最后升級2(畢竟這里定位為肉)。
當(dāng)然,如果定位為半肉,可以將武器和手套改為輸出,武器121蝕骨凌風(fēng)是個很不錯的選擇,越打越疼,非常適合紅蓮這類持續(xù)輸出流。再追求輸出,手套可以出111,112,121,122,各有各的好,我更喜歡122,打人很疼。
連招的焦點問題無非就是3個:
1.什么技能起手
2.如何接入大招
3.如何接入f
還有一點是如何連招讓對面交不出通用sp 雖說紅蓮也會被這點困擾但是畢竟傳說中的無限連英雄 起手方式多種多樣 熟能生巧隨機應(yīng)變方為根本 -3-
一、首先說起手:
中距離右鍵 近距離普攻 遠距離e起手 這些是最理想的狀態(tài)
二、大招接法:
qq r 這種接大方法由于qq浮空高度不夠所以r最后一戳?xí)r目標(biāo)會落地導(dǎo)致打空
ee mrmr r 單使用雙mr是無法接大的 必須前置一個雙e先打出浮空然后用雙mr繼續(xù)提升浮空高度才可接大 這樣接的大招可以打滿傷害 但是會消耗兩個戟魂 其實一般這個連招也不常用
aaa r 利用平a打出的僵直以及r的作用范圍形成連招 比較適用
sp r 同樣原理是用僵直與大招距離連招 但實際上 不知道出于什么原因 大家對紅蓮的專屬sp普遍比較敏感 一般被sp之后都會選擇交掉自己的通用sp來保命
上述基本是紅蓮所有的大招接法 普遍缺陷就是會被打斷 會被通用sp躲【除了qq r的連招】 所以接大之前最好算好對面有沒有技能 或者能夠先打幾輪連招逼掉對手的通用sp之后連接大招比較穩(wěn)妥
三、f接入
對于每個英雄f都是至關(guān)重要的 紅蓮的話 雖然技能上沒有說明 但是使用f應(yīng)該是可以加快戟魂的充能速度的
f的接入方法基本就以下3種:
1.aa sp 【前走半步】f 釋放要點是只平a兩次【紅蓮的第三次平a會將敵人擊退】 保持距離接sp 并且利用硬直時間向前走半步 接f 如果直接接f成功率并不是100% 向前走 半步這個半步很關(guān)鍵
2.ee【把敵人懟到墻上】可接f 釋放要點就是你需要把敵人戳到墻上才能接到f
3.【合適的距離 大概距離敵人半個身位】e sp f 這個連招較難實現(xiàn) 不過控制好e之前的距離接f也是100% 并且這個接f方法對手是無法使用通用sp的
綜上 就是紅蓮的所有連招了 【大概是吧】 我不會和新手朋友們說什么一整套連招怎么打 我只教給你們基本公式 能夠熟練運用了自然就知道應(yīng)該怎樣進行組合
游龍穿陣紅纓瀎 人兒似火步生蓮
打法說明:
會連招?那是第一步,最基本的要做到單爪時,只要對方?jīng)]有逃命或強制打斷技,就要做好永遠被練下去的命運。當(dāng)然,大多數(shù)混戰(zhàn)中,很難舒服的連,這時最好的做法就是繞,繞,繞(重要的事情說三遍)。繞到敵后或側(cè)邊,找準一個機會,如果是人堆,就先手丟大,先打殘一群再說,如果是一個兩個的蝦米,就右鍵起手。e起手也可以但后續(xù)連招接起來不穩(wěn)。
紅蓮的技能非常靈動,一定要當(dāng)心,別一不小心,沖過頭了,反而沖進人堆,被群毆致死。找準隊友的位置,確保沒有后顧之憂。
找機會單爪也是很不錯的,但還是那句話,紅蓮適合一對一,很不適合一對二,抓進人堆里,一個技能也連不出來。
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無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)D13攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,大家好,我是九游網(wǎng)小編,D13一直因為他御姐的外觀而被眾多宅男玩家們所喜愛。今天為大家?guī)硪黄P(guān)于《無盡戰(zhàn)區(qū)》英雄D13的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
英雄頭像
英雄皮膚
D13:超級御姐,皮褲少女,技能能控能打,十分全面的一個英雄,話不多說,我們直接介紹英雄技能
左鍵技能:
點射,可以蓄力,增加射程(這個射程增加很微小,目測也就總射程的10%),并且可以穿透目標(biāo)(這個才是我們需要,意思就是D13的普通攻擊蓄力的話可以攻擊多個目標(biāo),而其他遠程一般不具有這種能力,變相增加了我們的輸出)。
可以在練習(xí)場多多練習(xí),就能感覺到發(fā)射穿透目標(biāo)所需要的蓄力時間。
右鍵技能:
強大的控制技能,無限擊飛,可以把人從地上直接拉到空中,進行下一次得連招攻擊。雖然也是用手在攻擊,但是和E不同的是,右鍵技能的攻擊距離非常遠,遠到幾乎和攻擊距離一樣遠,它和Q一起保證了D13的遠程控制能力。
右鍵技能傷害極高,全打滿是九游%的傷害,簡直爆炸,要知道一般英雄R技能也就不到200%的百分比,可想而知這個技能多么變態(tài),而且這個技能還可以控制方向變動,使得命中率大大提升,旋轉(zhuǎn)控制,遠程炮臺一般的存在。
但是再好的技能也有缺點,就是CD太長了,長達16秒,一定要慎重使用。
Q技能:
D13扔出一個手(tiao)雷(dan) ,在地上還可以再彈跳一次。擊飛命中的敵方(可以攻擊倒地的目標(biāo),如果沒有保護的話,能再擊飛起來,非常變態(tài)的技能,配合E可以持續(xù)很久的控制)
E技能:
右臂用離子光劍向前穿刺,最多可攻擊三次,附加擊退效果。
這個技能的傷害非常高,但是很容易打空,因為它的攻擊距離實在是太短太短了,而且還不帶霸體效果,近戰(zhàn)都到你臉上了,技能才能命中,然而別人都有霸體,你只能被打斷。
所以E技能一般是Q+F+MR+E使用,這樣命中率高,而且沒危險,一定要Q起手,不然E真的打不到人。
R技能:
R技能
R技能是D13的招牌技能,這技能的百分比極高,高達325%,而且釋放距離極遠,范圍超大。
看見的時候如果不是在邊緣,沒有SP技能根本別想跑出去。隊友打團,一發(fā)自殺式飛機攻擊,瞬間爆炸,后期打脆皮2000血都是很正常的。
是一個非常有意義的戰(zhàn)略性大招,還可以用來搶boss,搶雇傭兵,妙用無窮。
通用SP:40秒一次CD,被擊變成55秒,我都是用專屬SP的
專屬SP:18秒一次CD,CD上完爆通用SP啊,雖然釋放的時候不是無敵,但是霸體也夠了,反正不會被打斷,除非被抓了,但是英雄抓取都很近。
總的來說,我只用專屬SP的,實戰(zhàn)起來比通用的好太多。
滾輪,給一個90S的buff,減2%CD。
好的,技能就講到這里,接下來就是技能的連招了。
第一個:
D13官方的連招是:右鍵+Q+左鍵點射,這連招適合遠程攻擊的時候使用,很安全,但是總感覺傷害太低。
第二個:
Q+F+右鍵+E,這一套連招適合近距離釋放,Q擊飛之后跑過去F抓取,然后右鍵技能把他從地上掃射到空中,這時候放E是必吃三段傷害。
第三個:
Q+F+右鍵+E+Q,這個連招需要10%減CD,用來銜接第二個Q。
第四個:
終極連招
Q+F+右鍵+E+Q+F,這個連招需要10%減CD,370的移動速度,和10%的出招速度,而且成功率比較低,就是最后一個F很難銜接,因為E會把人突刺到很遠的敵方,Q完需要跑過去接F,大家可以多練習(xí)一下。有空我錄個視頻演示一下,如果有395的移動速度,成功率就高很多。
下面介紹我對出裝的個人理解
武器:
我一般只會選擇三種選擇
1:審判陽炎,這件裝備擁有無盡戰(zhàn)區(qū)中最高的攻擊力加成,而且開啟主動效果之后打肉很給力,如果你是傾向于D13的大招流,我推薦你出這個,一個R對脆皮就是毀滅性的打擊。
2:真空湮滅,這件裝備適合浪的人出,加暴擊,加移速,加出招,單挑必備,你喜歡單殺的話,出這個沒錯。
3:蝕骨凜風(fēng),這件裝備適合打控制和輔助的人出,配合右鍵技能,脆皮的甲直接能被打成0,大大提高輸出。
手套:
輸出型的英雄手套大部分都是這個,加100的暴擊,減15%CD,還額外減10%大招CD(全球獨一家,不出還是人?),很實用,這游戲說實話普攻基本沒傷害,殺人全靠技能,你減CD不堆滿能行嗎?
衣服:
1:戰(zhàn)神之佑,加500生命,100攻擊和50護甲。穩(wěn)一點就出這個,準沒錯,加500血什么概念,13級的時候也才3000血,這件裝備直接加500,還送你100攻擊,50護甲,穩(wěn)到不行。
2:惡靈邪眼,加115攻擊,75護甲,被動打30怪再加150(死亡不會清除,加了就是加了),堆滿被動是265攻擊,你要是追求極限輸出可以出這個。
3:復(fù)仇邪眼,加140攻擊,45護甲,對英雄傷害增加16%,受到英雄傷害加10%,出這件裝備,最好是有人保你的時候出,直接加16%輸出,很干脆,到后期600攻擊力的時候幾乎相當(dāng)于100攻擊力了。
褲子:
1:對面控制和異常狀態(tài)多,就出壓縮軍褲,減75%負面狀態(tài)持續(xù)時間,很給力。
2:對面遠程輸出多,就出風(fēng)行腿甲,自帶40護甲穿透,打脆皮就像打一張紙。
鞋子:
迅雷掌托,不用選了,這版本輸出就是第四個鞋子,肉盾就第三個鞋子金剛踝甲。
配飾:
先選加怪物傷害的,后期優(yōu)勢基本不死就選1,提高對塔的傷害,一波團滅直接把對面家拆了,后期均勢劣勢就選3,減少十幾秒復(fù)活時間還是很客觀的
看了上文九游小編帶來的無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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無盡戰(zhàn)區(qū)龕出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)龕攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄P(guān)于《無盡戰(zhàn)區(qū)》英雄龕的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
技能講解
Q技能:毒液噴涌,擁有中程的距離,特效僵直+1秒內(nèi)減速55%同時疊加1層破甲+減速5%因為是瞬發(fā),此技能是補傷害拿人頭利器~可攻擊倒地目標(biāo)并且在目標(biāo)浮空落地之前追擊有浮空效果!
MR技能:毒流,直線射程相當(dāng)優(yōu)秀,橫面范圍也很廣能同時擊中3個目標(biāo)。擁有0.6秒的減速與10%的破甲外加疊加一層破甲效果與5%的減速,這個技能在1V1對線時可以作為首發(fā)技能來接E接Q~3個技能的連續(xù)完全可以打殘對面的遠程對線英雄~近戰(zhàn)英雄也要下去一半的血量~
E技能:劇毒沼澤,技能范圍屬于圓形~與MR獨流技能范圍相同,但有技能前搖要有一定的預(yù)判才能準確命中目標(biāo)。命中目標(biāo)后對目標(biāo)周圍一切敵方英雄與建筑都有濺射傷害與僵直效果,特效3段傷害持續(xù)3秒。每次造成僵直。疊加一層破甲+減速另外破甲10%。這個技能運用要點在于可以隔箱子預(yù)判釋放~在后面的動態(tài)會有詳細的解說??垂僬埻驴磣
R技能:惡毒地獄,射程優(yōu)秀但屬于搖晃釋放需要玩家練習(xí)熟練后才可能達到控制毒球的釋放位置??蓪τ⑿?,建筑造成大量傷害,大招有0.5秒的前搖之后分6段傷害,甩出5個毒球每個毒球落地或者擊中目標(biāo)后會在當(dāng)前位置濺射一個較小傷害毒液水洼,最后一擊造成大量傷害!毒球擊中英雄會造成浮空效果并且疊加一層5%減速10%破甲這個技能的要點也是練僵尸最大的難度。要求5個球打在同一個位置這樣才能造成巨量傷害。僵尸號稱坦克殺手,這個技能是主要的殺手锏,下面會有詳細的動態(tài)演示小伙伴們一定要多加練習(xí)甩球~
專屬SP技能:假死,倒地8秒+霸體同時可近距離攻擊敵方英雄造成略小的浮空效果+倒地。這個技能不做過多介紹,因為這個技能很萌很中二~實戰(zhàn)中效果并不理想。高端局的僵尸幾乎都是帶瞬移!
F技能:心靈控制,釋放距離優(yōu)秀,橫面距離較差,命中后可控制敵方英雄進行平A攻擊,從畫面中可以看出技能的射程在后排遠程英雄里面算是很長的~但弱點很明顯必須是正面直線上的英雄橫面范圍很小。很多小伙伴們都覺得這個技能很雞肋,其實不然這個技能對操作要求雖然較高,當(dāng)練習(xí)熟練以后~會是神技,如何更好的運用需要小伙伴們多加練習(xí)。
套路篇
這是龕利用射程拉開最大距離利用平A的僵直接MR接E在E造成僵直打斷的時候接R~要點在于節(jié)奏與技能熟練,因為離的遠往往敵方英雄可能就是在塔下。觀察你的距離很遠會抱有一定的僥幸心里。但我們利用的就是這樣僥幸的心里從而接遠距離大招~最后的Q要注意一下。因為大招最后一下是擊飛。要往前走3步。切記切記!
這個套路是以消視野隔箱開E~你可以利用隊友的視野小兵的視野來預(yù)判敵方英雄的位置。E技能命中的時候會有特殊音效,你要學(xué)會用聽覺判斷敵方位置,E技能命中后,立即從箱子附近出來。因為有3段傷害,也就是說敵方英雄會被3次僵直,你要做的就是在這3次僵直的情況下接招~畫面中操作的很明顯。切記多練!
這是龕的反打套路,在發(fā)現(xiàn)小地圖有敵方突進英雄接近時一定要留E,這是僵尸保命技能,不管是彼得潘還是織女還是各種突進英雄在他們突進的同時肯定要撞上毒氣陷井,畫面中僵尸被蘇洛優(yōu)先判定浮空但同時蘇洛也被僵直打斷隨后僵尸以瞬移起身進行還擊,要點在于預(yù)判敵方英雄突進的節(jié)奏和瞬移的方向千萬不能瞬移在敵方英雄的正面,要在側(cè)翼和后身,這樣能保證不被2次突進來進行反打連招!
場內(nèi)出裝篇
圖中是出裝起始順序~詳細順序:1級鞋+1級棒+1級飾品+2級棒子+1級暴擊+2級鞋+3級棒子+2級暴擊+2級護甲+1級穿透+3級暴擊+3級穿透+飾品這樣的一個順序~前期在大棒沒有起來之前出穿透的收益并不高,而且作為一個移動炮塔式的輸出2級移速鞋必備~龕控制距離全靠這雙鞋,小伙伴們會好奇為什么沒有邪眼。正常匹配具出邪眼的輸出死的都比較慘,大大降低了我方隊友援救的機會~下面介紹場外裝~
場外出裝篇
武器手頭都以出傷害為主,衣服出等級血量配合場內(nèi)防裝,褲子同樣是Q傷害疊加來達到和手套的加成10%鞋子移速CD鞋,項鏈以移速血量恢復(fù)為主~戒指耳環(huán)同樣是以傷害優(yōu)先,消費品3大傷害屬性全開,消費鞋自然是70移速的保命鞋!
PS:在此蜀黍再次強調(diào),玩好龕必須先練好R技能的甩球命中,其次要多加練習(xí)龕的平A最大距離,這是龕的特色。利用項鏈和移速鞋多加觀察小地圖來控制距離輸出。小伙伴們要多加練習(xí)。每一個英雄只有不斷的練習(xí)才能達到如火純青的地步~切記切記
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無盡戰(zhàn)區(qū)最低配置 無盡戰(zhàn)區(qū)配置要求
大家好,我是九游網(wǎng)小編,無盡戰(zhàn)區(qū)已經(jīng)開啟了不限號不刪檔測試,但是看了游戲內(nèi)畫面之后又有點擔(dān)心自己的電腦配置到底跟不跟的上。今天,小編就為大家來排除一下大家心中的疑慮,來為大家整理介紹一下關(guān)于無盡戰(zhàn)區(qū)的配置要求以及最低運行要求。
最低配置
CPU 英特爾奔騰E6550
內(nèi)存 4GB
顯卡 NVIDIA GeForce GT430
硬盤空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windos XP
屏幕分辨率 1366*768
流暢運行
CPU Intel Core i3 3240
內(nèi)存 8GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 560
硬盤空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windows 7
屏幕分辨率 1600*900
激情暢玩
CPU Intel Core i7 4790
內(nèi)存 8GB
顯卡 NVIDIA Geforce GTX 970
硬盤空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windows 7
屏幕分辨率 1920*1080
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無盡戰(zhàn)區(qū)哪些英雄比較厲害 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄推薦
這個游戲中有哪些英雄很厲害以及新手玩什么英雄容易上手呢?下面就和小編一起去看看詳細的英雄推薦吧。
坦克推薦:
希露,亞斯塔露,馬爾斯;
推薦希露的理由,右鍵拉人神技,各種肉和連擊,最惡心的是R后的回血和連擊效果,真的是好強,除了武器外,其他全肉;亞斯塔露小白兔的各種打斷技和F放屁,天生成長肉,打團攪屎棍;馬爾斯打團的大招團控真的不要太惡心了,開黑好用。
刺客推薦:
全部刺客都特么的有很強的秒人能力,本人自練紙舞和拓倉,機動性超強。
戰(zhàn)士推薦:
熊貓,紅蓮,蘇洛,莫德雷德;各種連招啪啪啪,出了半肉以后要輸出有輸出要肉有身板,特別的好用。
輔助推薦:
吹風(fēng)機我個人認為最強最惡心的輔助,其次是小藏和玲瓏,如果對面遠程比較多的局,魔術(shù)師也是非常好的選擇。萬金油輔助是爵士。仙人掌也是輔助中能當(dāng)前排用的攪屎棍;
輸出推薦:
小滿+塔塔,閑青山,M,莉莉絲,史蒂文森,鐘馗等。本人最怕會玩的小滿和塔塔,排位里最怕遇到這倆貨在對面。
個人覺得目前版本最佳5人組流沙局應(yīng)該是 小滿+塔塔后排,刺客用紙舞/棟,戰(zhàn)士紅蓮或者肉彼得潘,希露/小白兔。這個陣容真的好強。
評選幾個最賤的英雄技能:
坦克最賤就是小白兔,那個臭P,和各種牌子砸得不要不要的;刺客里非常賤的紙舞,騷擾能力和反殺能力以及逃跑能力一流,括倉的連招比較容易,傷害也高。
那個SP技能非常賤。真的非常賤。塔塔的右鍵5箭,看不到人人已經(jīng)死了。塔塔的大招傷害高而且擊飛在空中,掉下來就已經(jīng)死了。
希露的右鍵拉人技能以及回血能力好賤。巴哈的腳下炸彈,D13的大招,小藏的猴拳,魔術(shù)師的魔法門,彼得潘非常惡心的切入然后SP然后接F。爬樓的里特,各種狙擊以及不能被攻擊掉的E。
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無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒好玩嗎 無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒玩法簡介
期待已久的手游無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒好玩嗎?無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒簡要評析:
《無盡戰(zhàn)區(qū)》端游同IP手游,《無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒》延續(xù)了端游末日科幻畫風(fēng)、百變英雄造型、野火世界觀等設(shè)定,在核心玩法上,《無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒》主打超燃的強動作對抗,開放PVE和PVP兩種玩法。
2、無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒圖片欣賞:
看了上面無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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