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騎馬與砍殺2

騎馬與砍殺2

《騎馬與砍殺》的延續(xù)
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騎馬與砍殺2游戲介紹

騎馬與砍殺2簡介

《騎馬與砍殺2》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

快速自立方法推薦 騎馬與砍殺2怎么快速自立

騎馬與砍殺2怎么快速自立?自立是游戲內(nèi)的熱門玩法,脫離自己的陣營自立為王,下面一起來看看騎馬與砍殺2快速自立方法分享吧。

騎馬與砍殺2快速自立方法分享

首先不要走跑商路線,如果想自立的話,技能先學(xué)管理后統(tǒng)御其他隨意,武器專精一點就好,為了游戲平衡,不要加入瓦蘭迪亞以及帝國勢力,以免直接大統(tǒng)一。

先去當(dāng)雇傭兵,推薦加入藍(lán)國或者綠國,然后瘋狂蹭仗打,刷聲望刷錢,開廠和商隊,越早越好,不用擔(dān)心玩家介入,因為這倆國后期軍團(tuán)戰(zhàn)比較弱,成不了大氣。

接著一定要優(yōu)先做主線任務(wù),免得后期浪費時間。快速自立要爭分奪秒,越到后面越難受,然后就是影響力,300就夠了,很簡單,友軍城堡點地牢捐俘虜,一次給幾十。

影響力不要瞎用,留著等打下一座城鎮(zhèn)直接300給自己,城堡自立必爆炸,一自立所有的廠全被沒收,后期需要大量錢招兵買馬以及給小弟招兵買馬。

這時候距離自立,只差一點精銳部隊了,推薦200精銳留城后在自立,自帶部隊不算。主線任務(wù)10個對話提前完成,然后會讓玩家找龍旗,開局自帶一個,還有兩個龍旗在藏匿點。

龍旗湊齊先別交,有兩方勢力,一方是支持帝國統(tǒng)一大陸,一方是反帝國,根據(jù)形勢選擇一個,等出現(xiàn)動蕩局勢的時候,趁亂先點家族,右上角脫離王國,帶著領(lǐng)地脫離。

這個時候去交任務(wù),一個幫帝國統(tǒng)一,另一個是讓帝國消亡,選擇一個就行了,然后任務(wù)交完世界大概率會和玩家停戰(zhàn)。

這個時候不能放松,因為馬上會有帝國來開戰(zhàn),提前把自己城鎮(zhèn)三廠開滿,準(zhǔn)備好作戰(zhàn)部隊,借助主場優(yōu)勢和地形擊敗前來進(jìn)攻的敵人,頂住第一波之后局面就會好很多。

《騎馬與砍殺2》新增潛行系統(tǒng)強化角色扮演體驗

《<a linkid=392008>騎馬與砍殺2</a>》新增潛行系統(tǒng)強化<a linkid=22115>角色</a>扮演體驗

《騎馬與砍殺2》新增潛行系統(tǒng)強化角色扮演體驗

自2022年發(fā)布以來,騎馬與砍殺2:霸主憑借其獨特的沙盒玩法和龐大的戰(zhàn)爭系統(tǒng)贏得了眾多玩家的喜愛,在某知名平臺上獲得了87%的好評率(特別好評)。然而,也有部分玩家指出,相較于其他中世紀(jì)題材的角色扮演游戲,本作的角色扮演元素略顯不足。不過,隨著全新擴展包“戰(zhàn)帆”以及其他更新內(nèi)容的推出,這一問題有望得到改善。

騎馬與砍殺2:霸主的核心玩法圍繞著玩家從一個普通人成長為一代君王的過程展開。由于采用了開放世界的設(shè)定,游戲在許多方面不得不在劇情深度和角色扮演要素上做出妥協(xié)。為了解決這一問題,開發(fā)團(tuán)隊宣布將在未來的更新中引入一項重要的新機制——潛行系統(tǒng),從而為玩家提供更多元化的游戲體驗,而不僅僅是帶領(lǐng)軍隊攻城或騎馬沖鋒。

開發(fā)團(tuán)隊在公告中解釋道:“敵方人工智能將根據(jù)聲音和動作對玩家的行為進(jìn)行偵測,并產(chǎn)生不同程度的警覺反應(yīng)。要成功完成潛行任務(wù),玩家不僅需要謹(jǐn)慎規(guī)劃行進(jìn)路線,還要善于利用地形、高度差、夜色以及自然掩體來隱藏自己?!睂τ谀切┫M缪蓍g諜或刺客角色的玩家來說,這一新系統(tǒng)預(yù)計將大大增強角色扮演的真實感。

此外,游戲還將引入隨機事件系統(tǒng)。玩家在探索世界地圖時,可能會遇到各種意外事件。這些事件將基于游戲內(nèi)的政治局勢、領(lǐng)地狀況以及玩家的決策產(chǎn)生不同的影響,甚至可能改變角色的性格屬性。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,如果開發(fā)團(tuán)隊能夠精心設(shè)計這一系統(tǒng)并確保事件的多樣性,那么騎馬與砍殺2:霸主的角色扮演深度將得到顯著提升。

盡管這些更新內(nèi)容尚未正式上線,但看到這款游戲在發(fā)售三年后仍然持續(xù)優(yōu)化其角色扮演體驗,令人倍感欣慰。開發(fā)團(tuán)隊的努力使得這款游戲逐漸向一款真正的角色扮演游戲邁進(jìn),為玩家?guī)砀嚯y忘的中世紀(jì)冒險體驗。

《騎馬與砍殺2》新增潛行系統(tǒng)強化角色扮演體驗

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布 將于6月17日發(fā)售

近日,《騎馬與砍殺2》公布了最新大型DLC“戰(zhàn)帆”演示宣傳片,展示了新增“海戰(zhàn)”玩法和一個新派系。目前該DLC的Steam頁面已經(jīng)上線,支持簡中。

九游網(wǎng)】《騎馬與砍殺2》大型dlc“戰(zhàn)帆”宣傳片

這是本作首次引入海戰(zhàn)玩法。玩家可以指揮戰(zhàn)艦,參與海上戰(zhàn)斗,并通過定制艦隊、征服定居點來書寫自己的傳奇。海戰(zhàn)系統(tǒng)基于中世紀(jì)真實海戰(zhàn)設(shè)計,包含真實的風(fēng)力和水流物理效果,玩家可通過登船、撞擊或遠(yuǎn)程攻擊與敵艦交戰(zhàn)。

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

游戲提供18種歷史船只,支持自定義裝備,如攻城器械、船帆等。角色系統(tǒng)新增北歐風(fēng)格的外觀選項和航海技能,兵種樹中加入擅長海戰(zhàn)的部隊。全新任務(wù)線通過過場動畫和經(jīng)典玩法引導(dǎo)玩家探索海域,對抗海盜聯(lián)盟。

《騎馬與砍殺2》的DLC“戰(zhàn)帆”將于2025年6月17日登陸PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,一起期待吧!

視頻截圖:

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布:將于6月17日發(fā)售

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騎馬與砍殺2霸主開局任務(wù)攻略 騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全

騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全,騎馬與砍殺2霸主前期怎么玩?這類游戲開局的選擇很重要,能幫助你更加順利的度過新手區(qū)。下面小編就告訴大家騎馬與砍殺2霸主開局任務(wù)攻略,感興趣小伙伴不要錯過了。

騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全

開局流派

游戲開局有不同選擇,先選擇自己的玩法,不同玩法開局側(cè)重不同。

主要就是戰(zhàn)士流和指揮官兩大戰(zhàn)爭流派。還有數(shù)據(jù)流,商人流。

前三大流派開局差不多,都要通過打仗獲取前期資源,然后滾雪球。

商人玩法不太一樣,可以不打仗,只要商人技能高就行了,后期可以直接買城。也是一種統(tǒng)一大陸的模式。商人加鐵匠,真的是可以兵不血刃統(tǒng)一大陸。不過難度要比武力統(tǒng)一更難。天知道買一個城市要多少錢。

我喜歡戰(zhàn)士加指揮官流派,開局一匹馬一個人先玩戰(zhàn)士,后面有經(jīng)濟基礎(chǔ)了轉(zhuǎn)指揮官流:這個玩法要求對自己的操作有一定的自信,會控馬,會靈活用盾(這個版本ai太強,人人都是神射手),大后期裝備和自己等級都上去了,而且自信了雙手武器才能用上。

游戲的三種難度

1、簡單模式 頂級甲之后,任意肆虐吧!

簡單模式就是傷害都被降低了,可以挑戰(zhàn)三倍于自己的部隊,而且還能贏?;旧暇褪鞘煜げ僮鳎煜ぴO(shè)定的模式,就是爽游。游戲設(shè)定都熟悉的話,基本上就是挑戰(zhàn)快速統(tǒng)一??赏嫘圆桓摺?/span>

基本上,帶著兵圍攻城堡,就等敵人來圍攻。敵人一般兵力有優(yōu)勢就會主動攻擊,但是因為傷害減免,除非3倍以上的敵軍否則基本都能贏。2倍以內(nèi)的敵人,無腦沖鋒都能贏。略帶點戰(zhàn)術(shù)指揮基本上消耗會很少。

攻城戰(zhàn)只要不比守城人少太多基本都可以打下來。如果事先拆了城墻基本就可以以一敵二了。

2、普通模式 沒啥好說的,前中期區(qū)別不是很大,可以靠頂級兵碾壓

跟簡單模式差不多,不過就是略難一點。前中后期三個階段差別不是很大, 自己帶一隊兵也可以贏。

3、真實模式 三個階段區(qū)分很大,一不下心就被俘虜

前中期玩法差別很大。前期基本上是個人英雄主義,競技場是主旋律,其次是靠技術(shù)一挑十個劫匪這樣子。中期就是帶著部隊,小規(guī)模部隊?wèi)?zhàn),帶有一定的戰(zhàn)術(shù)指揮,但是還需要自己身先士卒。到了后期,基本上都是千人以上戰(zhàn)爭了,這個時候個人的價值不是很大,打起來如果沒到最后的追擊,自己擅自沖入敵陣,基本上就回不來了。

總的來說,前期是特種兵什么都要自己來,這個時候考慮自己的技能和經(jīng)濟積累;中期是類似中層軍官帶著兄弟們沖,這個時候考慮軍需補給(戰(zhàn)馬、糧食、軍餉、升級士兵),每個升級一個頂級兵都可以開心一下;后期是軍團(tuán)指揮官,一個人的累死也搞不定100人,何況對面一千多,所以要做好指揮官,指揮部隊比自己沖上去砍幾個價值更大。

全傷模式下,后期野戰(zhàn)一定要做好指揮,野戰(zhàn)帶盾,攻守城帶弓,注意馬別瘸了或者掛了。

開局必讀10條攻略

1、最好的開局就是競技場。

競技場積累原始資本。開局別帶太多兵,兵帶多了野怪需要追。帶兵別超過20。最好是不帶兵,自己上,帶兵每天都要付工資,早期那點錢真的很心疼。開局野怪也少,而且數(shù)量都不是太多,出生地附近沒有??芎蜕劫\,初期只刷劫匪。一定要注意劫匪石頭,會打斷攻擊動作。在馬上小心步兵轉(zhuǎn)手刀,初期馬沒重甲裝備,盡量別直線沖步兵群。初期少打多會快速積累聲望,還有技能點。不過劫匪只是路過,競技場才是王道。

2、主線任務(wù)不是必須,有時間也做一下,還挺有意思的。

沙盒模式連家族任務(wù)都不用做,根本沒有主線和家族任務(wù),只有事件任務(wù)。戰(zhàn)役如果自立,完成主線任務(wù)可以把幾個國王家族收入麾下。家族任務(wù)是必做的,但是真的不用太在意,捎帶著就完成了。把家族建立起來,后續(xù)可以利用家族實現(xiàn)很多操作。比如管理商隊,管理工廠,管理封地等等。沙盒模式不用做家族任務(wù),默認(rèn)家族建立完成的。事件任務(wù)就是NPC發(fā)布的任務(wù),做了獎勵錢或者其他的什么。從收益方面講,做任務(wù)的時間和收益很不劃算,比起競技場和打鐵來說都沒啥大用。唯一對后期有幫助的作用就是增加任務(wù)發(fā)布人的關(guān)系,有助于以后占領(lǐng)該任務(wù)發(fā)布人所屬城市的忠誠度增長。

3、加點方向。這里決定了后期的分支。

(1)想帶大部隊的,建議點滿管理和統(tǒng)御,統(tǒng)御技能點直接影響帶兵數(shù)量。(2)屬性主加魅力和智力。耐力和騎術(shù)一定要把上線頂過90,不然好馬騎不了,目前見到最好的馬需要騎術(shù)90,競技場獎勵里見過,戰(zhàn)斗方向的配偶經(jīng)常有。(3)管理里面有一個后期做國王,多一個封臣就多加一些兵上限多,而且對后期自己旗下的領(lǐng)地發(fā)展加成很大。(4)統(tǒng)御同理,也有加兵上限的技能。其他技能也或多或少有加兵上限,但基本都是固定數(shù)量。不像統(tǒng)御和管理那么具有成長性。(5)戰(zhàn)斗技能,單手和雙手建議選一個,長柄只要馬戰(zhàn)就必須。其實也可以只點長柄,但是需要后期自己鐵匠基本成型才能顯現(xiàn)出優(yōu)勢,前期兩樣武器配合優(yōu)勢更大,不過前期還是很短暫的。(6)騎射真的挺難的,休閑玩家不建議嘗試。弓弩看自己吧,弩箭多數(shù)都不能在馬上裝箭矢,弓箭需要練。(7)單手是我比較推薦的,因為這個版本ai太強,都是神射手,雙手武器真的很難活到最后,而且雙手在叢林和城戰(zhàn)掌握不好總卡墻或樹,步戰(zhàn)近身單手還是很強的。(總結(jié))能用到單手還是雙手基本都是步戰(zhàn),就是攻城戰(zhàn)或者守城。最常用一定是長柄武器,騎槍肯定是首選,自制的偃月刀可以出駕槍,也可揮砍,我個人喜歡偃月刀的揮砍,初期技能不夠或者沒解鎖好的圖紙時,我喜歡去庫賽特買個長偃月刀。

4、前期賺錢方法。

(1)初期最快也是最有效的賺錢方法就是競技場,見到主城就去看看有沒有競技大會,有就參加,參加前先保存一下,輸了可以讀檔重來。然后下注和贏冠軍獎品都會很快的積累早起財富。競技場是最快的賺錢方法,沒有之一,下文會有競技場打法攻略。一次冠軍1500+加一個價值500左右的裝備,重點是還能練技能點。競技場贏的冠軍越多錢會越少,應(yīng)該是賭博賠率的問題。有個競技場排名,有興趣的也可以追求一下冠軍,不知道會不會解鎖什么特殊任務(wù)。(2)跑商也是前期比較容易賺錢的方式。其實跑商的系統(tǒng)是為了增加游戲真實性,給商隊預(yù)備的,也為了有一個更好的經(jīng)濟系統(tǒng)。這游戲叫騎馬與砍殺,不是跑商游戲,喜歡跑商的建議玩玩紀(jì)元系列。跑商會耽誤很多時間,總體來講不劃算。除非想玩商人,不然建議跑商。跑商總體收益最多是翻倍,但是前期馱馬少能帶的東西太少,賺錢少,后面馱馬多了一個城市又吃不下太多的貨物,一個城市最多賺三五千,重點是還要研究個各個城市物資和價格,還要長時間在大地圖跑。而且跑商除了增加交易技能其他技能基本不漲,總體來說性價比很低。即使后期,對大陸價格都有很清晰的認(rèn)識,本錢百萬一個小時也就賺幾萬。(3)打鐵,打鐵是目前游戲最賺錢的方式,不管前中后期都是賺錢的最佳途徑。開始可以打劫匪,熔煉叉子攢木頭,然后攢錢去帝國文化城市買帝國匕首,融掉之后打造雙手劍。優(yōu)先提高砍傷數(shù)據(jù),可以穩(wěn)定增加收益。(4)商隊。15000成本,完全靠商隊自己賺錢,如果沒有被劫的話收入還算穩(wěn)定,但是被劫就血本無歸??偟脕碚f沒有跟人開戰(zhàn)的時候還是值得投資的,但是這個游戲主題就是戰(zhàn)爭,所以商隊賺錢全看運氣。(5)開廠。開廠只能去城市買現(xiàn)成的,但是可以變更工廠生產(chǎn)的產(chǎn)品,均價大概15000,收入看該城市繁榮度、特產(chǎn)、周邊穩(wěn)定情況??傮w來說不建議初期開廠,后期可以在自己的城市或者自己陣營城市開。開廠根據(jù)家族的等級會有限制,所以建議開在繁榮度高的城市??偟膩碚f算是一個整存零取,收入每天幾百,聊勝于無吧。只要不被敵對陣營占領(lǐng)城市,總有收益的一天。但是初期投入性價比不大,不如投資自己的部隊。(6)販賣俘虜和戰(zhàn)利品。算是最簡單的賺錢方法了。打架就有戰(zhàn)利品和俘虜,在沒有點出扔裝備給部隊漲經(jīng)驗的技能時,全部賣掉還是很賺錢的。一次百人以上戰(zhàn)爭,基本可以賺到大幾千,對面高級兵多了,或者幸運能俘獲對方領(lǐng)主,一次能賺到一萬多。

5、關(guān)于馬。

(1)一定要多攢馬。馬是可以加大地圖移動速度的。你只要把馬放包里就行。但是,馬數(shù)量超過步兵數(shù)量,多出來的馬會按照牲畜算,減大地圖移動,可以關(guān)注右下角團(tuán)隊狀態(tài),適當(dāng)減持。(2)砍2能帶東西的多少是由運力決定的,你能帶的東西是按算重量計算的,馬可以提升你的攜帶量,攜帶重量提升主要還是馱馬、駱駝、騾子,目前測試還沒有見到上限。只要馬夠多,就能無限帶東西。但是馬多了會增加牲畜負(fù)重會減大地圖移動速度。而且升級騎兵需要馬,升級高級騎兵需要戰(zhàn)馬。馱馬、騾子升級騎兵是無法用的。(3)初期攢馬,尤其是戰(zhàn)馬,部隊沒成型前,戰(zhàn)馬是最大的花費。后期部隊成型,主要靠轉(zhuǎn)化俘虜增兵,偶爾去招點貴族兵,緊急的時候招平民兵,所以都不太用到馬。成型后的部隊升級,所需戰(zhàn)馬完全可以靠戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)利品獲取,但是前期團(tuán)戰(zhàn)很少,能俘獲的戰(zhàn)馬也很少,所以前期沒開團(tuán)戰(zhàn)之前戰(zhàn)馬是很缺的。

6、雇傭英雄方面。

不要在意英雄名字后面的標(biāo)簽,重點看屬性。名字不會有什么影響,搶劫犯也不會被通緝。同樣后綴的名字,屬性會相似,其他的目前還沒遇到什么影響。遇到鐵匠一定要留下,這里多說一下,不建議自己練鐵匠,可以讓英雄練,在鐵匠鋪左下角自己頭像那里可以看耐力,也可選擇操作的人。點一下左下頭像就行。醫(yī)生一定要有,遇到不要放過。醫(yī)生技能高,讓他去帶兵,兵損耗小。戰(zhàn)術(shù)很重要,遇到有戰(zhàn)術(shù)技能的也別放過,我只遇到過60的,看別人的帖子說有80初始的。戰(zhàn)術(shù)決定坐鎮(zhèn)的勝負(fù)面,英雄帶的隊伍毫無疑問都是坐鎮(zhèn)算數(shù)據(jù)的,戰(zhàn)術(shù)必備。找英雄可以在百科里搜一下,短時間內(nèi)英雄位置不會變化。

7、打鐵方面。

賺錢和極品武器的來源。熔煉高級武器能快速解鎖武器部件,鍛造出價值高的武器也會解鎖部件。熔煉之后,建議先做雙手劍,解鎖好的長柄武器了建議開始做長柄武器,長柄武器比較節(jié)約鐵。武器價格,主要是看主要屬性,比如偃月刀看砍傷,長毛看刺傷等等,自己看一下按照常識來就好。另外,打造出極品武器的時候,別換圖紙,讓其他英雄都用這個配方做武器,每個人都會超快的大幅度升級打鐵技能,超好用。劫匪出的叉子記得留下,能溶3個木頭,前期都靠這個攢木頭了,還有高地尖刺錘也是,總之能溶三個木頭的都留下融掉。帝國匕首是好東西,見到就買。帝國匕首是性價比最高的商店材料源,只有在帝國文明的城市能買到。另外圖紙配件都帶屬性系數(shù),可以參考。

8、關(guān)于兵種。沒有最強,不同場景不同的兵強。

野戰(zhàn),騎射兵種打庫賽特以外都很好用,主要虐無盾兵種;攻城戰(zhàn),個人最喜歡帝國軍團(tuán)兵,有盾有刀,頂盾上去,能頂弓箭和弩,這個版本遠(yuǎn)程傷害真的是無敵了,遇到弩兵多的城,戰(zhàn)損真的很高,帝國軍團(tuán)步兵還是很可以的。

騎射最強的是庫賽特的大汗親衛(wèi),大漢親衛(wèi)是目前護(hù)甲最高的,停射基本可以單挑大路所有騎兵;

騎兵最強的我認(rèn)為是帝國的具裝,全大陸最肉的騎兵,缺點是沒有騎兵沖刺,傷害略低于瓦蘭的方陣騎兵,當(dāng)然有操作的話還是打不過停射的大漢親衛(wèi)。

弩手綜合推薦帝國的。

無盾步兵,沙漠的斧頭很給力,帝國的雙刃槍兵也很給力,但是無盾兵遇到遠(yuǎn)程部隊真的毫無抵抗力;

最強弓箭手,也是公認(rèn)的是巴旦貴族長弓手,近戰(zhàn)武器配的雙手劍,長弓,兩簍箭;

大規(guī)模騎兵會比較克制弓箭手,但是ai好像沒見過有領(lǐng)主帶超過20個頂級騎兵出來,后期團(tuán)戰(zhàn)的時候要注意保護(hù)弓箭手,別把步兵或騎兵都派出去。弓箭手絕對是團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出。

9、關(guān)于練兵。

相較于砍1教練被削弱了很多。目前沒有什么練兵的訣竅,新兵多分隊,多虐劫匪。后期開團(tuán),不用太在意,因為你的手下領(lǐng)主們不可能都是高級兵,開了團(tuán)如果你不分隊的話就是混編,所以基本看數(shù)量。玩全傷的建議一定要分隊,雖然只有10個編隊,但差不多夠了,太多了也指揮不過來。重甲騎兵分一隊,輕甲騎兵分一隊,重甲騎兵正面沖騎兵,輕甲騎兵繞后偷弓箭隊。步兵,無盾類的分一隊,有盾牌的分一類,盾兵放前面頂弓箭手,無盾的跟上抵御騎兵,或者守護(hù)弓箭手。

10、警惕城堡或者主城屯兵。

砍2不再像砍1一樣,兵放城堡就無憂了。城里沒糧食,兵就會死。是的會死。而且很快。兵放主城,去轉(zhuǎn)一圈做任務(wù),回來你會發(fā)現(xiàn)200多兵沒了,而且不論高低兵種。主城的糧食,受多方面影響,主要是周圍的村子村民能不能順利來往主城,另一方面是主城繁榮度,繁榮度越高需要的糧越多;還有是你屯兵的量,屯兵越多需要糧越多;還有就是來往商隊。目前沒發(fā)現(xiàn)其他辦法,你自己賣糧給城市或者放到自己城里的存儲空間是無效的。這個是最坑的。

中文設(shè)置方法 騎馬與砍殺2有中文嗎

騎馬與砍殺2有中文嗎?騎馬與砍殺2將在3月31日正式上線,作為一款策略戰(zhàn)爭游戲,很多玩家是很期待的。那么這款游戲有中文模式嗎?下面,就跟小編一起看看中文設(shè)置方法吧。

騎馬與砍殺2有中文嗎

騎馬與砍殺2中,是有中文的,包括繁體中文以及簡體中文都是有的,玩家不需要擔(dān)心語言的問題,同時首發(fā)中文的話,看來騎馬與砍殺2對中國玩家也是十分友好,玩家如果擁有搶先體驗版可以在打開游戲的時候選擇中文,進(jìn)入游戲就可以發(fā)現(xiàn)游戲是中文了。

騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,也是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的200年前,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺。

騎馬與砍殺2游戲截圖

騎馬與砍殺2截圖
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騎馬與砍殺2截圖3
騎馬與砍殺2截圖4

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《騎馬與砍殺2》游戲

騎馬與砍殺2》是一款融合了戰(zhàn)爭策略、角色扮演和沙盒生存元素的開放世界游戲,而斯特吉亞勢力作為其中的一個重要派系,扮演著極為重要的角色。本文將詳細(xì)介紹斯特吉亞勢力的背景來歷,并通過分析其文化傳承和戰(zhàn)爭策略,帶領(lǐng)讀者深入了解該勢力在游戲中的重要性。

《騎馬與砍殺2》游戲

一:斯特吉亞勢力的起源:復(fù)雜的族群融合與繁榮王國的誕生

斯特吉亞勢力源于卡爾拉迪亞大陸上復(fù)雜多樣的族群融合。從最早的部落聯(lián)盟到后來的國家統(tǒng)一,斯特吉亞勢力歷經(jīng)了血與火的洗禮,最終形成了一個繁榮的王國。這一過程中,不同族群的文化和傳統(tǒng)相互融合,為斯特吉亞勢力的文化底蘊奠定了堅實的基礎(chǔ)。

二:文化傳承與獨特特色:扎哈爾特人的騎士精神與騎馬文化

斯特吉亞勢力以扎哈爾特人為主體,這個民族自古以來就以勇敢、忠誠和騎馬技藝高超而聞名。在斯特吉亞勢力內(nèi)部,騎士精神被視為至高無上的榮譽,而騎馬文化貫穿著斯特吉亞勢力的方方面面,無論是戰(zhàn)爭還是日常生活都離不開騎馬的技巧和馬匹的重要性。

三:戰(zhàn)略部署與領(lǐng)土擴張:斯特吉亞勢力的戰(zhàn)爭策略

斯特吉亞勢力在游戲中以其獨特的戰(zhàn)略部署和領(lǐng)土擴張而聞名。從建立邊境堡壘到展開對外戰(zhàn)爭,斯特吉亞勢力始終堅持著自己的發(fā)展戰(zhàn)略。利用騎兵的優(yōu)勢和靈活機動性,他們能夠迅速占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,并巧妙地運用戰(zhàn)術(shù)手段來應(yīng)對敵對勢力的挑戰(zhàn)。

四:封建制度與貴族統(tǒng)治:斯特吉亞勢力的社會結(jié)構(gòu)

斯特吉亞勢力采用封建制度,貴族統(tǒng)治是這個王國內(nèi)部的核心。貴族們擁有土地、軍隊和政治權(quán)力,他們與農(nóng)民和手工業(yè)者形成了嚴(yán)格的等級制度。在這個系統(tǒng)中,每個人都有自己的職責(zé)和義務(wù),從而維持了斯特吉亞勢力的穩(wěn)定和繁榮。

五:宗教信仰與文化傳統(tǒng):斯特吉亞勢力的信仰體系

斯特吉亞勢力擁有自己的宗教信仰體系,這在一定程度上影響了他們的文化傳統(tǒng)。他們崇拜著強大的神明,并以勇氣、榮譽和忠誠為核心價值觀。這種信仰體系不僅影響著斯特吉亞勢力內(nèi)部的行為準(zhǔn)則,也對外部勢力的接觸產(chǎn)生了一定的影響。

六:軍事實力與戰(zhàn)斗風(fēng)格:斯特吉亞勢力的強大軍隊

斯特吉亞勢力以其強大的軍事實力和獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格而聞名。騎兵是斯特吉亞勢力軍隊的中堅力量,他們擅長騎馬作戰(zhàn)和強力沖鋒。步兵弓箭手也在戰(zhàn)場上發(fā)揮著重要作用,他們協(xié)同作戰(zhàn),形成了一支無敵的軍隊。

七:文化藝術(shù)與建筑風(fēng)格:斯特吉亞勢力的獨特之處

斯特吉亞勢力不僅在戰(zhàn)爭中表現(xiàn)出色,在文化藝術(shù)和建筑風(fēng)格方面也有獨特之處。他們以雄偉的城堡、華麗的宮殿和精美的藝術(shù)品而著稱,這些作品體現(xiàn)了斯特吉亞勢力的繁榮與文化底蘊。

八:外交政策與盟友關(guān)系:斯特吉亞勢力的國際地位

斯特吉亞勢力在游戲中也積極發(fā)展外交政策,并與其他勢力建立盟友關(guān)系。通過外交手段,他們維護(hù)著自己的國際地位,并與其他勢力進(jìn)行貿(mào)易和軍事合作,以實現(xiàn)自己的利益和保護(hù)自己的領(lǐng)土安全。

九:領(lǐng)導(dǎo)者與戰(zhàn)略家:斯特吉亞勢力的杰出人物

斯特吉亞勢力有許多杰出的領(lǐng)導(dǎo)者和戰(zhàn)略家,他們在游戲中發(fā)揮著重要作用。這些人物具有智慧、勇氣和決斷力,他們能夠在戰(zhàn)爭中制定正確的策略,并帶領(lǐng)斯特吉亞勢力走向輝煌。

十:歷史事件與重大戰(zhàn)役:斯特吉亞勢力的興衰沉浮

斯特吉亞勢力在游戲中經(jīng)歷了許多歷史事件和重大戰(zhàn)役。從內(nèi)亂到外敵侵略,斯特吉亞勢力一度面臨著巨大的壓力和挑戰(zhàn)。然而,憑借著勇氣和智慧,他們最終戰(zhàn)勝了困難,重建了王國的統(tǒng)一。

十一:斯特吉亞勢力的未來展望:文化傳承與發(fā)展路徑

斯特吉亞勢力的未來展望依然充滿著希望。他們將繼續(xù)傳承自己的文化,發(fā)展自己的實力,并與其他勢力共同建設(shè)一個更加繁榮與和平的大陸。同時,斯特吉亞勢力也將面臨新的挑戰(zhàn)和機遇,在不斷的發(fā)展中尋求自身的突破。

十二:斯特吉亞勢力的游戲技巧與玩法建議

如果想要在《騎馬與砍殺2》中充分發(fā)揮斯特吉亞勢力的優(yōu)勢,掌握一些游戲技巧和玩法建議將會非常有幫助。合理運用騎兵部隊進(jìn)行沖鋒,利用城堡防御來抵御敵人的進(jìn)攻等等。這些技巧將幫助玩家更好地理解斯特吉亞勢力的特點,并在游戲中取得更好的成績。

十三:斯特吉亞勢力的玩家社區(qū)與互動交流

斯特吉亞勢力在《騎馬與砍殺2》的玩家社區(qū)中有著龐大的粉絲群體。玩家們通過線上論壇、社交媒體等平臺進(jìn)行互動交流,分享自己對斯特吉亞勢力的喜愛和心得體會。加入這個社區(qū),不僅可以結(jié)交志同道合的朋友,還可以深入了解游戲中斯特吉亞勢力的更多玩法。

十四:斯特吉亞勢力的魅力與影響力

斯特吉亞勢力作為《騎馬與砍殺2》中的一個重要派系,不僅在游戲中具有重要影響力,也吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛。他們的騎士精神、獨特文化和戰(zhàn)略性格都深深地吸引著玩家們,成為他們在游戲中追求的目標(biāo)和榜樣。

通過本文的詳細(xì)介紹,我們對斯特吉亞勢力的背景來歷有了更深入的了解。從文化傳承到戰(zhàn)略策略,從領(lǐng)導(dǎo)者到戰(zhàn)役歷史,斯特吉亞勢力在游戲中扮演著重要角色。希望通過這些了解,玩家們能夠更好地理解和利用斯特吉亞勢力的優(yōu)勢,享受到更多游戲樂趣。

《騎馬與砍殺2》游戲斯特吉亞勢力背景來歷詳解

作為一款備受玩家喜愛的沙盒式角色扮演游戲,《騎馬與砍殺2》以其豐富的劇情、獨特的游戲機制和精細(xì)的畫面設(shè)計而聞名于世。斯特吉亞勢力作為游戲中一個重要的勢力派系,扮演著關(guān)鍵的角色。本文將深入探討斯特吉亞勢力的背景來歷、地位和作用,為廣大玩家?guī)砣娴牧私狻?/p>

新世紀(jì)大陸的誕生

斯特吉亞勢力的崛起

斯特吉亞勢力的創(chuàng)始人

斯特吉亞勢力的擴張之路

斯特吉亞勢力與其他勢力的關(guān)系

斯特吉亞勢力的軍事實力

斯特吉亞勢力的經(jīng)濟體系

斯特吉亞勢力的政治體制

斯特吉亞勢力的社會結(jié)構(gòu)

斯特吉亞勢力的文化傳統(tǒng)

斯特吉亞勢力的名將和英雄人物

斯特吉亞勢力的戰(zhàn)略策略

斯特吉亞勢力的重要城市與地區(qū)

斯特吉亞勢力的冒險任務(wù)與劇情任務(wù)

斯特吉亞勢力的未來發(fā)展展望

通過對斯特吉亞勢力的背景來歷、地位和作用的深入探討,我們不僅可以更加全面地認(rèn)識到該勢力在游戲中的重要性,也能更好地理解游戲背后世界觀和故事情節(jié)的內(nèi)涵。希望本文能為喜愛《騎馬與砍殺2》游戲的玩家們提供有益的參考和更豐富的游戲體驗。

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騎馬與砍殺2是一款策略動作角色扮演類游戲,除了延續(xù)了第一部的經(jīng)典玩法內(nèi)容之外,還融入了更多特色玩法。很多玩家對于騎馬與砍殺2加速器怎么選感興趣,如此大作游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)肯定有很高的要求,所以網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的寶子總是會在體驗游戲的時候出現(xiàn)卡頓和延遲等問題,這樣就會影響到游戲進(jìn)度和心情,所以還是建議嘗試下加速工具來優(yōu)化下,感興趣的寶子跟著一起看過來好啦。

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從零開始一切都是那么的不容易,不過游戲的前期的童年設(shè)定對于角色后期的技能和屬性也有很大關(guān)聯(lián)的,畢竟羈絆和后續(xù)的影響對于角色的成長還是很重要的。成年之后的角色就可以通過征戰(zhàn)沙場來強大自己的國家,這個過程中需要合理的利用策略,挑戰(zhàn)的過程當(dāng)中一定要講戰(zhàn)術(shù)還有地形都嚴(yán)格的考慮進(jìn)去,戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中如果出現(xiàn)了卡頓情況那么局面就會瞬間扭轉(zhuǎn),不如來 嘗試下biubiu這款加速器。

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自《騎馬與砍殺2》上線以來,這款游戲就備受廣大玩家的追捧和好評。除了延續(xù)了一代的經(jīng)典特色外,還融入了其他的獨特特色。今天小編就帶來了騎馬與砍殺2加速器下載安裝教程。玩家在游玩時常受到網(wǎng)絡(luò)問題的干擾,這確實令人懊惱。選擇一款專業(yè)的加速器是至關(guān)重要的。今天,小編就要向大家介紹一款好用的加速器—biubiu加速器。如果你也喜歡的話,就跟著小編一起看看吧。

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在《騎馬與砍殺2》中,玩家能夠體驗到極具自由的戰(zhàn)斗感覺,并且可以在中世紀(jì)的地圖場景中盡情探索。除了管理領(lǐng)土外,玩家還可以參與各種有趣的戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)略意識十分豐富,提供了多種不同的戰(zhàn)術(shù)選擇,使玩家能夠獲得出色的游戲體驗。在這款游戲中,戰(zhàn)斗場景設(shè)計非常貼近現(xiàn)實,玩家必須考慮地形特點,采用合適的戰(zhàn)術(shù),并有效地指揮部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些都是在戰(zhàn)場上取得勝利的關(guān)鍵因素。戰(zhàn)場狀況隨時變化,稍縱即逝的延遲或網(wǎng)絡(luò)卡頓可能導(dǎo)致玩家失去平衡,給敵人可乘之機。因此,失敗和沮喪是很正常的。為了有效解決這些問題,使用Biubiu就變得至關(guān)重要了。它可以快速優(yōu)化延遲數(shù)據(jù),有效減少游戲中的網(wǎng)絡(luò)波動,同時解決閃退等問題,幫助玩家保持穩(wěn)定流暢的游戲體驗。

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小編認(rèn)為Biubiu的非常吸引人的一點就是提供了多種白嫖機會。首先,初次使用Biubiu加速器的玩家都能夠獲得24小時的免費加速時長。這段時間足夠大家在《騎馬與砍殺2》的世界中盡情暢玩,省下了不少開銷。對于老用戶,Biubiu也不會忽略:當(dāng)免費加速時長用完時,用戶還可以在兌換頁面輸入兌換碼【biubiu不卡頓】,獲得三天的免費加速時間。總體來說,用戶可以體驗到長達(dá)大半周的《騎馬與砍殺2》暢玩時間,游戲進(jìn)度足以達(dá)到一個相當(dāng)高的水平。免費且不卡頓,怎能不讓人開心呢?

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在Biubiu加速器中,只需輸入《騎馬與砍殺2游戲名稱,即可直接找到該作品,并一鍵啟動加速服務(wù)。它智能地根據(jù)玩家當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)情況進(jìn)行線路和節(jié)點的篩選,如果感受到當(dāng)前速度不佳,還可以自行切換節(jié)點。每個節(jié)點都有實時數(shù)據(jù)顯示,確保用戶了解加速效果。有了Biubiu加速器的幫助,無論是匹配隊友還是界面切換,都不需要長時間等待。角色操作變得十分順暢,游戲體驗絲滑如綢。如果游戲有更新提示,也會在最短時間內(nèi)完成更新,絕不會耽誤玩家的游戲時間。后臺的各項加速數(shù)據(jù)都清晰可查,讓用戶能夠輕松掌握網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。

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總的來說,騎馬與砍殺2充滿了挑戰(zhàn)和深度,讓玩家在中世紀(jì)的虛擬世界中體驗成為真正的領(lǐng)主。而Biubiu作為您最得力的網(wǎng)絡(luò)助手,始終陪伴在您左右,幫助您擊敗各種敵人,塑造完美的游戲體驗。

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許多朋友對這款RPG策略玩法的游戲情有獨鐘,它不僅為玩家提供了緊張激烈的戰(zhàn)斗體驗,同時也包含了豐富的角色扮演要素,接下來,小編就和大家介紹下騎馬與砍殺2加速器有用嗎,若是玩家在游戲過程中遇到了延遲過高,要么就是動不動就掉線的問題,那么就可去嘗試運行biubiu來進(jìn)行專門的優(yōu)化了,各位對于此方面有興趣的話,不妨就一起來了解下吧。

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在這款主打中世紀(jì)背景的游戲中,大家能沉浸在自由度極高的戰(zhàn)斗場景之中,該游戲允許各位到時在廣闊的地圖上進(jìn)行自由的探索,同時它還為玩家還提供了領(lǐng)土管理機制以及豐富的戰(zhàn)斗策略要素,讓小伙伴可根據(jù)地形特點選擇不同的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行搭配,同時去指揮部隊在戰(zhàn)場上取得勝利。

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不過由于戰(zhàn)場上的情況多變,即便是短暫的延遲以及網(wǎng)絡(luò)的卡頓都會讓大家失去優(yōu)勢,甚至直接導(dǎo)致失敗的情況發(fā)生也是很常見的,為了能夠很好的去克服這些問題,biubiu的出現(xiàn)成為了許多玩家們的首選,它能通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)姆绞絹碛行p少游戲中的網(wǎng)絡(luò)波動情況,同時也可有效去解決卡頓,幫助玩家享受穩(wěn)定流暢的游戲體驗。

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此外biubiu作為阿里旗下的專線加速軟件,它為玩家提供了許多免費使用的機會,比如作為新用戶在首次嘗試加速的時候就能享受24小時的免費試用,而對于已經(jīng)使用過免費時長的玩家而言,也不用氣餒,畢竟biubiu還提供了一個福利,那就是在兌換頁面輸入兌換碼【biubiu不卡頓】,即可獲得為期3天的額外免費加速,這意味著新用戶最終可以獲得96小時的加速試用,二老用戶也可去領(lǐng)取該福利哦。

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玩家在加速使用期間也就會發(fā)現(xiàn),它的能力還是很出眾的,除了能夠去針對電腦的游戲進(jìn)行加速外,市面上常見的主機游戲,玩家也可通過其來進(jìn)行加速優(yōu)化,包括連接的教程也會給到大家,讓小伙伴們使用起來變得更加便捷。

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在對應(yīng)的加速界面更是能夠見到具體的延遲和卡頓等數(shù)據(jù)情況,包括網(wǎng)絡(luò)的波動與詳細(xì)的數(shù)據(jù)對比等也能清楚的知曉,讓小伙伴們能夠放心的在游戲中去指揮作戰(zhàn),而不用再擔(dān)心會突然遇到掉線的問題。

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以上內(nèi)容便是騎馬與砍殺2加速器有用嗎的全部介紹,這款游戲的玩法上還是很豐富的,同時玩家體驗起來的趣味性十足,若是小伙伴們對于此游戲很是喜歡,自己也希望能盡情發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗策略,不妨就提前去運行biubiu來進(jìn)行穩(wěn)定吧,相信會為大家接下來的體驗帶來幫助。

騎馬與砍殺2商隊解散后 騎馬與砍殺2怎么解散部隊 專家說

騎馬與砍殺2商隊怎么解散?騎馬與砍殺2商隊有什么用?下面小編就告訴大家騎馬與砍殺2怎么解散部隊,感興趣的小伙伴不要錯過了。

騎馬與砍殺2商隊怎么解散

騎馬與砍殺2商隊解散后(騎馬與砍殺2怎么解散部隊)「專家說」

1、商隊設(shè)立

進(jìn)入大型城市與城市中的商人對話即可開設(shè)商隊,正常情況下設(shè)立商隊需要15000的資金和一名伙伴作為統(tǒng)領(lǐng)。商隊建立后會自動運作,商隊初期運作會虧隊伍的工資。但過幾天后就會開始慢慢盈利,當(dāng)然也有些會處于長期虧損的狀態(tài)。所以建設(shè)商隊前最好要預(yù)留資金,省得出現(xiàn)入不敷出的情況。

2、商隊解散

如果商隊一直虧損,可以在“家族”→“部隊”選項中選擇商隊然后將其解散。

是否要解散就看個人了,因為商隊的支出是穩(wěn)定的,基本就是這點,但是是否收益就是個未知數(shù),由于路線也不能自主選擇所以很難說到底會不會盈利,大部分玩家會選擇直接解散,以免繼續(xù)虧錢。

3、部隊遣散后有封地的話兵會成為就近你封地的駐軍。沒封地的話,解散NPC部隊,NPC部隊里的兵就沒了。

解散隊伍是回你最近的城里,沒有城才會進(jìn)酒館,被俘虜也是,逃回來有城進(jìn)城沒城隨機刷一個附近酒館。要是有城要等他們跑地圖跑到你城里才能拉進(jìn)隊,離得遠(yuǎn)可能跑幾天。

被俘虜?shù)脑?,需要你過幾天在看才行。(當(dāng)然是游戲內(nèi)的幾天)如果招募的人逃出來的話,會有提示,一般都會逃到自己勢力的某個城鎮(zhèn)。

以上就是騎馬與砍殺2商隊怎么解散-騎馬與砍殺2怎么解散部隊的全部內(nèi)容了,更多游戲攻略請點擊九游。

騎馬與砍殺2工廠開什么好 騎馬與砍殺2工廠開在哪

近期不少網(wǎng)友都在問:騎馬與砍殺2工廠開什么好(騎馬與砍殺2工廠開在哪),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

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騎馬與砍殺2工廠開哪好?很多小伙伴可能還不清楚游戲的工廠怎么開吧,今天小編給大家?guī)眚T馬與砍殺2工廠位置推薦,快來看一下吧。

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1.59前期建議開在庫跑跑。

因為庫跑跑有兩個城有羊村,當(dāng)雇傭兵可以加巴丹,瓦國,北帝,這三個國家前期基本不會和庫跑跑開打。

如果前期想對抗庫跑跑,就把廠子開在西帝和南帝,這兩個國家前期都有羊村,目前羊毛廠最賺錢。

如果想干巴丹和西帝,就把廠子開在瓦國,瓦國加倫有羊村,然后加入瓦國。

到了中期,什么廠子都沒有打一仗,把戰(zhàn)利品賣個自己商隊賺錢,所以自己想加入哪里,就把廠子開到哪里。

騎馬與砍殺2工廠開在哪里(騎馬與砍殺2工廠在哪里開)

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騎馬與砍殺2最佳老婆排名,在騎馬與砍殺2游戲中是可支持玩家之間進(jìn)行結(jié)婚的,可以選擇自己喜歡的女性角色來結(jié)合,那么在游戲中選擇哪個女性角色結(jié)婚是比較好的呢,接下來小編就為你們帶來詳細(xì)的最佳老婆選擇攻略以及角色的介紹,一起來看看吧!

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騎馬與砍殺2最佳老婆排名大全:

一、結(jié)婚條件

可結(jié)婚對象需要滿足4個條件。

1.不能是家族領(lǐng)袖。

2.異性。

3.沒有過結(jié)婚年齡。

4.沒有配偶。

有些文職是可以結(jié)婚的但是不推薦,并不是因為沒有戰(zhàn)斗技能而是無法確定裝備。

二、老婆推薦

1、阿爾瓦

戰(zhàn)斗數(shù)值高非常能打,藏身處里拳揍??苣_踢海盜,敢和費納甘比拉弓射箭。黑皮非常好看,有一匹快馬。

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2、斯瓦娜

膚白貌美氣質(zhì)佳,堅挺了好幾個版本的顏值,戰(zhàn)斗數(shù)值不低,貼身保鏢保駕護(hù)航,刷藏身處一把好手,人氣很高。

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3、莉耶娜

高達(dá)160的戰(zhàn)術(shù)+110的管理傲視群女,戰(zhàn)斗數(shù)值也不差文武雙全,四個正面特性在特性系統(tǒng)完善后潛力名創(chuàng)。

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4、科林

如果你比較喜歡學(xué)生的話,那這個是不二選擇,卡拉多格之女,想娶要修點仙,人小鬼大戰(zhàn)斗數(shù)值爆表。

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5、淮婭

全家都能打,岳父克洛托耳戰(zhàn)術(shù)高達(dá)200,是自立后首選拉進(jìn)王國的家族,有的檔能帶鱗甲裙扎甲。

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6、伊拉

家境極好,雖然并沒有什么用,裝備經(jīng)常比較值錢,不想努力首選對象。

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7、阿巴該

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草原雙壁中眉清目秀東方線條女性,還有一個小一歲的戰(zhàn)斗管理人才雅娜,由于幾個版本以來雅娜實在是削的有點看不下去,所以我選擇阿巴該,畢竟好看是一輩子的事。

騎馬與砍殺2怎么加點好 騎馬與砍殺2技能加點分析與推薦

騎馬與砍殺2中技能的加點至關(guān)重要,決定了玩家的上限,那么騎馬與砍殺2怎么加點好呢?下面九游小編就為大家?guī)眚T馬與砍殺2技能加點分析與推薦,希望對大家有所幫助。

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騎馬與砍殺2技能加點分析與推薦

屬性點,點一點,增加該項目三種的上限跟效率。

其他的單獨點的專精點,增加該項目的上限跟學(xué)習(xí)效率。前期非常不推薦把一樣點滿。因為雖然成長的快一點,但是技能點寶貴,而且,單項學(xué)習(xí)到上限,基本要非常非常久。還是平均分配到有用的比較好

順便說下,NPC,新檔三天內(nèi)(待定,但是肯定不長)招募的第一個NPC可以手動加專精點,我測試過了,有8點可以點。后面的進(jìn)來的NPC,隨機加滿??梢栽囋嘢L大法。升級后的點數(shù)可以自己加,推薦

不要把設(shè)置選項里面的自動家族加點打開。還是手動比較好。

簡單分析,看個人喜好加點,新手去訓(xùn)練場都試試看手感吧。新手推薦單手武器。

推薦單手,雙手只加一個。長桿武器,你看騎戰(zhàn)需要,我騎馬用單手劍-樣可以玩,反正大戰(zhàn)起來,我都是指揮,基本沒機會上去砍人。

活力項

單手

單手就是拿盾搭配單手武器:單手劍,單手斧,單手錘??磦€人喜好,注意技能中有部分增加該武器傷害的技能,所以適當(dāng)選擇武器。單手全是個人加成,根據(jù)武器選擇加點就行了。

雙手

雙手,雙手劍,斧之類的。重點是,雙手武器,不太好格擋,不太適合新手。但是雙手武器左右揮砍,

可以一次攻擊到多人。開無雙比較舒服。容易死,自己判斷。個人推薦是帶個擅長雙手武器的NPC,新手自己還是單手拿盾好。

雙手武器特殊技能加點: 100級強烈推薦加點: (臭名昭著) , 有10%戰(zhàn)斗聲望加成(部隊加成,可以帶個用雙手武器的NPC)。200級(部隊成員技能),推薦點: (傳奇雙手戰(zhàn)技) :對方步兵士氣-1,另外個選擇是加經(jīng)驗,范圍有限,還是前面那個適合團(tuán)戰(zhàn)。

長桿武器

長桿武器:只有75級,150級, 175級有分支選擇。推薦都點下面的。

前面忘記說了,技能生效范圍分成個人,部隊成員,部隊指揮官,總督,家族領(lǐng)袖這幾種。

個人就是NPC跟玩家自己。成員就是在隊伍里就算,派出去就不算。指揮官只有帶隊的生效,總督就管城市的那個,家族領(lǐng)袖只有貴族派系首領(lǐng)。王國國王,還有玩家自己算。

控制力

根據(jù)自己喜好選擇一 樣加點就行。千萬別項選擇,技能點很寶貴的。重點是投擲可以從尸體或者空地上面按F鍵,將投擲物撿回來。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸體剩下的。我個人喜好用弓,弩填裝時間比較久,而且好的弓比好的弩容易獲得。也更加適合新手。

75級推薦點(森林獵人) ,加食物。森林多點。100級推薦大號箭袋,加3支箭。因為我不知道另外個選擇騎射手(在馬背上可以使用所有的弓引) ,這個技能,有什么弓不能在馬背上用的?反正多數(shù)5級, 6級弓都可以。175級的(教官)很有用。225級的(指哪打哪)適合軍團(tuán)戰(zhàn)斗,推薦。另外個是個人加成。其他沒說的自己隨便點,影響不大。

只有一條技能線,值得-提的是,200級跟225級, 是部隊加成,所以自己不用弩的話,有條件的,帶個用弩的NPC。

投擲武器

只有一條技能線,值得一提的是,225級,是部隊加成,增加部隊成員投擲武器彈藥+1。有沒有都無所謂。

耐力

騎術(shù)

增加騎馬移動速度。沒什么需要特別說明的,騎術(shù)基本都要點,但是不推薦開始點太高。等升級到瓶頸了再點也行。自己到100級其實就夠用了。要是后期技能點有多也可以點高點。后面有幾個不對加成的技能,帶個高騎術(shù)的NPC就行。自己不需要太高。

跑動

增加戰(zhàn)斗里面?zhèn)€人的走動速度。這么說吧,在盜賊藏身處,100多的部隊成員, 你讓他沖鋒起來,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟對面打起來了。要嗎他死了,要嗎對面死了,你才能走到。區(qū)別還是很明顯的。但是因為技能點寶貴,推薦沒到瓶頸,就不用加。也不用太高。反正肯定沒戰(zhàn)斗類型伙伴高的。。

鍛造

推薦很有耐心的人點這個。沒打算在鍛造深造的,不要點了。因為等你造出比商店好的,都到大后期了。。值得一提的是,25級點(燒炭工) .木炭比其他低等級鋼材常用多了。50跟75級同理,都點下面的技能,增加新部件獲得幾率。100級, 看個人喜好, 上面的(制鋼者3) ,能讓你鍛造出最高級鋼材,挺好的。雖然這個鋼材有一 定辦法可以獲取,不過哪有自己造方便。 下面的(熟練的鐵匠) ,也不錯,能提高優(yōu)秀武器的出品。不過,想要鍛造的,基本都是沖著最高級武器去的,所以,200級的大師級鍛造更好。其他技能點隨意點了。

提前大概說下,戰(zhàn)術(shù),統(tǒng)御,管理學(xué),都是最重要的,非常推薦優(yōu)先。魅力,交易也是比較有用的技能。其他幾項,可以通過隊伍里的同伴補足。但是流氓習(xí)氣,影響到NPC對話成功率,領(lǐng)主招募,也可以考慮加點。

偵查

不推薦點這個。帶個偵查專精的同伴就行了。記得在家族里面把同伴設(shè)置為偵察兵。只有三個分支加點,隨便點,影響不大。

戰(zhàn)術(shù)

最重要的技能之-。強烈優(yōu)先推薦,當(dāng)然,別- -次性點滿,太浪費技能點了。影響帶兵指揮的傷害。聽說還影響手動戰(zhàn)斗時候,F(xiàn)6委托指揮,你士兵的戰(zhàn)術(shù)選擇。比如士兵會自動布陣,牽扯之類的。戰(zhàn)術(shù)低的,只會沖鋒。。

流氓習(xí)氣

主要是增加戰(zhàn)利品,技能越高,戰(zhàn)利品越多。25級推薦(眼光獨到) ,部隊成員,戰(zhàn)利品+5%。 可以疊加。上面那個打劫村莊的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路線,那沒辦法。125級推薦點(身藏利刃),平民模式,有個全副武裝的隊友,在打城市暴徒的時候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高級鋼,還能加其他NPC的好看。150級點(網(wǎng)開-面),因為上面那個選擇基本沒用。150了。不差錢了。有一個流氓習(xí)氣技能高的隊友還是不錯的。新NPC有。還能兼職其他的。主角不推薦特意去點專精。通用社交屬性的加成就夠了。

社交

魅力,統(tǒng)御,交易。這個是重頭戲,屬性都比較重要。屬性點側(cè)重下。

魅力

主要加成與NPC關(guān)系提升速度。比如村莊要人好感,影響招兵,領(lǐng)主貴族關(guān)系之類的。

而且,重要的是,影響任務(wù)NPC對話選擇成功率跟貴族領(lǐng)主對話成功率。屬于次重要屬性,有必要加,不用太高。

順便補充下,流氓習(xí)氣也影響貴族領(lǐng)主招募某些選項的成功率,從這角度來說,主角流氓習(xí)氣等級高一點也是有用的。

分支加點:分支多了,25級推薦(主動出擊),第-次自我介紹加2點關(guān)系。下面那個討價還價,作用也還可以。不過使用的時候太少了。

50級推薦點: (露露你的傷疤) ,戰(zhàn)斗聲望加20%,聲望的主要獲得還是打仗。做任務(wù)比較少,比較慢。

75級推薦: (人情世故) , 增加說服成功率。上面那個,防止大失敗,還不如SL好用。。

100級,看你主角是男是女,反正NPC男性多,點針對男性提升的。

125級,推薦(尊敬對手),等你魅力125級了,影響力也不差了,基本都不會參加競技大會了。

150 (造福于民),因為下面那個項目一共就那么多,150級的時候,基本都項目完成了。

后面的隨便點了?;緵]多大影響。影響力后面不缺,城市治安跟忠誠度都不是問題。問題是城市的糧食問題,等版本更新吧。魅力也不要點太高,至少點滿沒什么必要。

統(tǒng)御

最重要的屬性之一。優(yōu)先度較高。影響部隊士氣跟最大駐軍數(shù)量。

25級, 上下都可以,下面(提攜弱者),能更好的幫助你度過前期,弄到4級兵。 上面那個也還不錯,適合后期弄高級兵,不過效率不怎么樣,還是打仗升級兵快。

50級,推薦上面的(旗開得勝),畢竟打人中比被打多。。75級隨便點。影響不大。

100級,看你進(jìn)入后期還是前期,后期肯定高級部隊比較多。點(尊重老兵)。

125級, 沒的說,點紀(jì)律。已經(jīng)實裝了。好用。

150級以后的,隨便點,影響基本都不大。到了后面也收益不高了。

交易

次重要屬性,初期挺有用的。貿(mào)易懲罰減少,就是賣東西價格高點??梢赃m當(dāng)點個兩點。有條件的話,最好升級到125級,點出上面的(匠人云集),5個工坊, -天5點聲望。不香嗎。

25級,看你經(jīng)商賺錢多,還是打算打仗賣戰(zhàn)利品多,自己判斷。

50級, 推薦點(商隊大師),因為工坊現(xiàn)在只有一級,工資一天25。沒開放高級工坊之前,還是商隊的工資高。額外說下,商隊要收益大于工資,-個是建立商隊的城市要選好,別選個沒特產(chǎn)的城市。另外收益要至少幾十天以后,才能平均收入上千。開始肯定是虧的。要存點錢,第-筆投資,初期還是買工坊劃算。

75級,看你商隊多點,還是工坊多點。影響不大。不過點工坊的,現(xiàn)在基本沒什么影響。所以點商隊可能好點。100級的隨便點。

125級是重點。主角加到這里就差不多了。等你到了125級后,基本就不差錢了。后面的都可以隨便點,推薦是不要點了。不缺錢了。

額外說下,200級, 最好點上面的(管糧人)不過基本沒接200級交易的。除非你專門弄個做總督的同伴不過沒必要,到了那個大后期培養(yǎng)出來,都不缺錢之類的。干啥不好。

智力

還是比較重要的,畢竟弱智怎么當(dāng)霸主(手動滑稽)

管理學(xué)

最重要就是這個屬性,重點屬性之一 ,但是需要在家族選擇當(dāng)軍需言,增加部隊規(guī)模。因為很多加成是家族領(lǐng)袖跟部隊指揮官加成,NPC培養(yǎng)這個屬性,不是家族領(lǐng)袖沒用。還是自己加點,自己當(dāng)軍需官最好。所以可以點滿,等級越高越好。

25級, (稅吏) , 初期點這個不錯,封底的村莊錢稍微多點。下面的影響力也可以。不過,到了中期,兩個都不缺。影響不大。

50級,同上。-個是錢,一個是影響力??梢噪S便點。

75級,推薦(培養(yǎng)聚落),在城市或者其他地方待命,可以飛速提升繁榮。增加收入。但是有一個問題, 現(xiàn)在繁榮高了,糧食支出太大。很容易缺糧。除非版本更新,不然解決不了這個問題。但是下面那個分支基本沒用,影響力真的不缺。等你能組軍團(tuán)的時候。

100級,兩個都不錯,一個是帶兵多,一個是移動快。我個人推薦下面的(軍團(tuán)指揮官),跑得快,還是追人,追盜賊都有用。還能節(jié)約時間不是嗎。當(dāng)然,上面的也還好。越后期,帶兵越多。封地幾十個, 那一個封地2個兵,額外就能帶一 大堆兵了。-個人帶300+不是問題。

125級,推薦(繁榮統(tǒng)治) ,村莊增長翻倍還是很好用的。畢競村莊產(chǎn)量高了,糧食啊,收入這些才多。軍隊的食物的話,到125級,你還會缺少嗎(不確定是否影響城鎮(zhèn)的食物產(chǎn)量,目前好像只影響自己帶的部隊消耗)。

150級。 推薦下面的(以劍為貢) ,還是那句話,后面都不缺錢了,不如多帶點兵。點出這個。你帶兵500不是夢。

175級,同理,點增加帶兵規(guī)模的(武裝護(hù)衛(wèi))。

200級, 同伴+ 1不香嗎。

225級, 不缺錢,點上面的。

250級, 同伴+ 1比較好,點上面的。不過,如果到了大后期,糧食崩潰還是解決不了,可以考慮點下面的。

魅力最容易加,路上看見隨便看見貴族之類的,跟他們對話交易,隨便什么交易,1金幣換1金幣,都能前期快速加魅力等級到50級以上。一次升級好幾級。

對方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。

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騎馬與砍殺2多少錢 騎馬與砍殺2steam價格

騎馬與砍殺2現(xiàn)在steam的價格是248元,很多小伙伴想玩卻覺得248元這個價格太高了或者steam商店登錄不上去,剛好九游小編這邊就有低價的騎馬與砍殺2,現(xiàn)在折扣只要198元,喜歡這款游戲的小伙伴別錯過這次的折扣哦。

游戲介紹:

號角震天,群鴉蔽日??ɡ?a linkid="25844">帝國因內(nèi)亂而陷入三分之境。新的王國正在悄然崛起。佩好長劍,縛緊盔甲,招兵買馬,在卡拉迪亞大陸的戰(zhàn)場上策馬馳騁,贏取榮耀。蕩盡舊世界的灰燼,創(chuàng)造屬于你的新世界,建立雄踞一方的新霸權(quán),成為卡拉迪亞的霸主吧!

游戲特點:

《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,也是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的200年前,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺。

策略/動作角色扮演游戲

在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊,帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。

沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役

天大地大,任你馳騁!在動態(tài)沙盒世界中為了變強而踏上屬于自己的大冒險。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗。

龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)

根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現(xiàn)你對某一項天賦的精通。

真實的經(jīng)濟系統(tǒng)

在模擬出的封建時代經(jīng)濟系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價格都會因供求關(guān)系而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。

多人游戲模式

在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺競技。

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本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。

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踏上戰(zhàn)場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。

功能強大的Mod支持能力

自定義游戲體驗,創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!

游戲截圖:

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騎馬與砍殺2復(fù)興帝國流程攻略 騎馬與砍殺2怎么復(fù)興帝國

騎馬與砍殺2怎么復(fù)興帝國?復(fù)興帝國的流程是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)眈R與砍殺2復(fù)興帝國流程攻略的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯過喔!

騎馬與砍殺2復(fù)興帝國流程攻略

騎馬與砍殺2復(fù)興帝國流程攻略

1、這是騎砍 2 的主線內(nèi)容,做完新手教程后,會多出一個奇怪的東西,會有任務(wù)要求你去詢問各大領(lǐng)主。

2、注意:只有家族等級為 5 或以上的領(lǐng)主才能被詢問。低于五的領(lǐng)主會表示他們不在現(xiàn)場。

3、該任務(wù)為主線任務(wù),僅提供一點建議,新手教程后的事情,也就是拿到神秘銅塊之后觸發(fā)的任務(wù)。

4、可詢問的貴族:各大陣營的領(lǐng)袖(國王什么的)

阿塞萊:陣營領(lǐng)袖安奇德 泰斯 阿德拉姆

瓦蘭迪亞:陣營領(lǐng)袖德瑟特 阿爾德里克 因加瑟爾 卡拉蒂爾德

斯特吉亞:陣營領(lǐng)袖拉甘瓦德 奧列克 戈敦

賽特:陣營領(lǐng)袖蒙楚格 梅蘇伊 圖拉格

帝國:陣營領(lǐng)袖呂松、拉蓋婭、加里奧斯以及其他五級貴族,余下以此類推。

5、問完問題后出現(xiàn)兩個選項:

拜訪伊斯蒂安娜或者阿爾扎戈斯

伊斯蒂安娜為光復(fù)帝國路線

6、阿爾扎戈斯是二五仔,想毀滅帝國,接受任何一人的任務(wù)后會得知銅塊為龍旗,帝國的象征之類的,達(dá)成目標(biāo)必須湊齊龍旗。

7、我個人覺得最奇怪的地方:集齊龍旗需要三塊碎片,第一塊開局送了 第二塊與兩人之一談話后會獲得“藏有龍旗碎片的藏身處”,進(jìn)攻之即可。

8、但是,第三塊碎片在哪呢?沒想到吧!你要和兩個人都談話!兩個人的任務(wù)都接!兩個藏身處都刷!而且第二個談話的那個人會把前面的任務(wù)刷掉!

9、集齊三個之后就可以開始你的倒車/建立新王朝之旅了,這個任務(wù)好像和是否加入勢力/自立有關(guān)系 建議拖拖再做 湊齊碎片的最好不要去交任務(wù)(“一旦你加入某個勢力 我的線人會告知我”這句話弄得我心有點慌)

以上就是九游為大家整理的關(guān)于騎馬與砍殺2復(fù)興帝國流程攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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