騎馬與砍殺2游戲介紹
騎馬與砍殺2簡(jiǎn)介
《以騎馬與砍殺2》兵種介紹 從騎兵到步兵
《以騎馬與砍殺2》是一款以中世紀(jì)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,在游戲中,玩家需要選擇不同的兵種來組成自己的軍隊(duì)。本文將以兵種介紹為主題,詳細(xì)介紹游戲中常見的兵種及其特點(diǎn)。
作為游戲中最常見的兵種之一,騎兵速度快,攻擊力強(qiáng),但防御較弱。在游戲中,騎兵通常用來進(jìn)行迅速的突擊和包抄,擾亂敵軍陣型。
弓箭手遠(yuǎn)程攻擊能力強(qiáng),能夠在遠(yuǎn)處對(duì)敵人造成傷害。在游戲中,弓箭手可以站在陣后進(jìn)行壓制性射擊,保護(hù)自己的部隊(duì)。
步兵是游戲中最基本的兵種之一,其特點(diǎn)是防御力較高,但攻擊力相對(duì)較弱。在游戲中,步兵通常用來作為防御或進(jìn)攻陣型的核心。
槍兵
相對(duì)于步兵而言,槍兵的攻擊力更高,而防御力較弱。在游戲中,槍兵可以在敵人接近時(shí)迅速發(fā)射射擊,對(duì)敵人造成大量傷害。
騎弓手
騎弓手是一種能夠在騎馬的同時(shí)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的兵種。在游戲中,騎弓手可以快速移動(dòng)并攻擊敵人,具有一定的機(jī)動(dòng)性。
重甲騎兵
重甲騎兵的特點(diǎn)是擁有極高的防御力和攻擊力,但速度較慢。在游戲中,重甲騎兵可以成為軍隊(duì)的主力部隊(duì),并用于進(jìn)攻和防御。
相比于重甲騎兵,輕騎兵的速度更快,但防御力和攻擊力較低。在游戲中,輕騎兵可以用來進(jìn)行迅速的突擊和包抄。
長(zhǎng)槍兵
長(zhǎng)槍兵的武器是一種長(zhǎng)柄武器,可以遠(yuǎn)距離攻擊,對(duì)敵人造成大量傷害。在游戲中,長(zhǎng)槍兵可以用來阻止敵軍進(jìn)攻,作為防御陣型的核心。
盾兵
盾兵的主要任務(wù)是保護(hù)隊(duì)友,具有極高的防御力和格擋能力。在游戲中,盾兵可以用來保護(hù)弓箭手和騎兵等兵種進(jìn)行攻擊。
輕步兵
輕步兵是一種速度較快,攻擊力較弱的兵種。在游戲中,輕步兵可以用來進(jìn)行迅速的突擊和快速移動(dòng)。
重裝步兵
重裝步兵是一種防御力和攻擊力均較高的兵種。在游戲中,重裝步兵通常用來作為防御陣型的核心,并且具有一定的反擊能力。
騎槍手
騎槍手是一種能夠在騎馬的同時(shí)使用長(zhǎng)槍進(jìn)行攻擊的兵種。在游戲中,騎槍手可以快速移動(dòng)并攻擊敵人,具有一定的機(jī)動(dòng)性。
弩手
弩手是一種遠(yuǎn)程攻擊力較強(qiáng)的兵種,其攻擊力和射程均優(yōu)于弓箭手。在游戲中,弩手可以遠(yuǎn)距離攻擊敵人,對(duì)敵人造成大量傷害。
火槍手
火槍手是一種具有爆發(fā)力的兵種,其攻擊力和射程遠(yuǎn)高于其他遠(yuǎn)程兵種。在游戲中,火槍手可以對(duì)敵人造成大量傷害,具有一定的壓制能力。
矛兵
矛兵是一種近戰(zhàn)兵種,其攻擊力和防御力均較高。在游戲中,矛兵可以用來阻止敵軍進(jìn)攻,并進(jìn)行反擊。
在《以騎馬與砍殺2》中,不同的兵種具有各自的特點(diǎn)和用途。選擇合適的兵種組成軍隊(duì),是游戲中取得勝利的重要因素之一。希望通過本文的介紹,讀者能夠更好地了解各種兵種的特點(diǎn)和用途,提升游戲勝率。
《以騎馬與砍殺2》汗國(guó)勢(shì)力的源起 從歷史到游戲
游戲是現(xiàn)代人娛樂生活的重要方式之一,而《以騎馬與砍殺2》作為一款受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,其背景設(shè)定在中世紀(jì)的歐洲和亞洲。本文將以該游戲中汗國(guó)勢(shì)力的設(shè)定為切入點(diǎn),從歷史的角度出發(fā),深入探究蒙古帝國(guó)的興起與發(fā)展。
草原上的蒙古人
蒙古是一個(gè)廣袤的草原地帶,被譽(yù)為“蒙古草原”。在這片土地上,居住著游牧民族蒙古人。他們以養(yǎng)馬、放牧、狩獵為生,是一個(gè)勇猛善戰(zhàn)的民族。
鐵騎如風(fēng)的成吉思汗
在蒙古這個(gè)部族聯(lián)盟中,一個(gè)名叫鐵木真的人逐漸崛起,成為了蒙古部落的領(lǐng)袖,并最終統(tǒng)一了蒙古草原。他改名為成吉思汗,創(chuàng)建了蒙古帝國(guó)。
蒙古帝國(guó)的軍事制度
成吉思汗建立的蒙古帝國(guó)有著極為先進(jìn)的軍事制度。他組建了由精銳的騎兵組成的軍隊(duì),這支軍隊(duì)被稱為“鐵騎”。鐵騎們擅長(zhǎng)騎馬奔騰,使用弓箭和刀劍進(jìn)行戰(zhàn)斗,成為了當(dāng)時(shí)無人能敵的存在。
《以騎馬與砍殺2》中的汗國(guó)勢(shì)力
《以騎馬與砍殺2》中的汗國(guó)勢(shì)力便是以蒙古帝國(guó)為基礎(chǔ)設(shè)定的。在游戲中,玩家可以扮演汗國(guó)的領(lǐng)袖,率領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)世界。
游戲中的蒙古裝備
游戲中,玩家可以使用多種蒙古風(fēng)格的裝備,如馬弓、蒙古盔甲等,這些裝備的設(shè)計(jì)都是基于歷史研究所得。
漫長(zhǎng)的征戰(zhàn)
玩家在游戲中可以帶領(lǐng)汗國(guó)的軍隊(duì)進(jìn)行漫長(zhǎng)的征戰(zhàn),擴(kuò)張領(lǐng)土,征服敵人。這一點(diǎn)也與歷史上的蒙古帝國(guó)十分相似。
蒙古帝國(guó)的疆域
蒙古帝國(guó)在成吉思汗時(shí)期的疆域非常廣闊,涵蓋了今天的中國(guó)北方、朝鮮半島、俄羅斯西伯利亞以及中亞等地。
蒙古帝國(guó)的文化與信仰
蒙古帝國(guó)的文化與信仰多元化。在成吉思汗之后,他的孫子忽必烈成為了大汗,開始實(shí)行寬容政策,推行“泛蒙古文化”和“漢文化”,并設(shè)立了教、基督教等多個(gè)宗教教派,使得蒙古帝國(guó)內(nèi)部文化多元化。
蒙古帝國(guó)的衰落
蒙古帝國(guó)在忽必烈時(shí)期達(dá)到了鼎盛,但是隨著其疆域不斷擴(kuò)張和統(tǒng)治者的不斷更替,蒙古帝國(guó)逐漸走向衰落。最終,在明朝的抗擊下,元朝滅亡。
游戲中的歷史事件
《以騎馬與砍殺2》中還有許多歷史事件的設(shè)定,如蒙古帝國(guó)入侵歐洲、蒙古帝國(guó)和金朝的戰(zhàn)爭(zhēng)等。這些設(shè)定讓玩家在游戲中能夠了解到更多關(guān)于蒙古帝國(guó)的歷史。
歷史與游戲的關(guān)系
歷史與游戲是緊密聯(lián)系的。游戲中的設(shè)定往往會(huì)來源于歷史,而玩家在游戲中也能夠體驗(yàn)到歷史上的一些情境和事件。游戲也成為了一種讓人們了解歷史、學(xué)習(xí)知識(shí)的重要途徑。
游戲教育的意義
由于游戲本身具有互動(dòng)性和趣味性,因此它也成為了一種新的教育方式。通過游戲,可以讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),增強(qiáng)興趣,提高效率。
游戲中的文化傳承
《以騎馬與砍殺2》中呈現(xiàn)的蒙古文化,不僅僅是為了游戲而設(shè)定的,更是一種文化的傳承。它讓玩家能夠了解到蒙古帝國(guó)的歷史、文化和信仰,從而增加對(duì)這一民族的認(rèn)知和了解。
歷史與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系
蒙古帝國(guó)的興起和發(fā)展,不僅僅是歷史上的一個(gè)事件,它還對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它塑造了蒙古人的民族性格和文化傳統(tǒng),也為今天的國(guó)際政治格局和文化交流留下了深刻的印記。
《以騎馬與砍殺2》汗國(guó)勢(shì)力的設(shè)定為我們提供了一個(gè)了解蒙古帝國(guó)歷史和文化的窗口。通過游戲,我們可以感受到草原上勇猛善戰(zhàn)的蒙古人、鐵騎如風(fēng)的成吉思汗、疆域廣闊的蒙古帝國(guó)等歷史事件和文化傳統(tǒng)。同時(shí),這也告訴我們,歷史與現(xiàn)實(shí)、游戲與教育、文化與傳承,都是息息相關(guān)的。
探究《以騎馬與砍殺2》中斯特吉亞勢(shì)力的背景 游戲中的斯特吉亞勢(shì)力與現(xiàn)實(shí)歷史的聯(lián)系
《以騎馬與砍殺2》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲。斯特吉亞勢(shì)力作為游戲中的一個(gè)重要陣營(yíng),其獨(dú)特的歷史背景和文化內(nèi)涵也引起了不少玩家的關(guān)注。本文將從斯特吉亞勢(shì)力的背景入手,詳細(xì)探究其歷史淵源、文化傳承等方面,帶領(lǐng)讀者一同了解這個(gè)神秘的陣營(yíng)。
斯特吉亞勢(shì)力的起源
斯特吉亞勢(shì)力始于中世紀(jì),當(dāng)時(shí)其領(lǐng)土范圍較小,但已擁有獨(dú)立的政治實(shí)體和文化傳統(tǒng)。在后來的歷史發(fā)展中,該勢(shì)力不斷壯大,成為了歐洲東南部最具影響力的勢(shì)力之一。
斯特吉亞勢(shì)力的領(lǐng)土和文化
斯特吉亞勢(shì)力位于東南歐洲,其領(lǐng)土橫跨了巴爾干半島、匈牙利平原和羅馬尼亞山區(qū)等地區(qū)。該勢(shì)力的文化傳統(tǒng)深厚,與其他歐洲地區(qū)的文化有著明顯的差異。
斯特吉亞勢(shì)力的軍事實(shí)力
斯特吉亞勢(shì)力的軍事實(shí)力十分強(qiáng)大,其士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上具備極高的戰(zhàn)斗力和生存能力。這也是游戲中該勢(shì)力作為一個(gè)獨(dú)立陣營(yíng)的重要基礎(chǔ)。
斯特吉亞勢(shì)力的政治體系
斯特吉亞勢(shì)力擁有獨(dú)特的政治體系,采用了一種高度自治的制度。該勢(shì)力內(nèi)部實(shí)行部族制,每個(gè)部族都有獨(dú)立的領(lǐng)袖和議會(huì),同時(shí)也受到中央的管轄。
斯特吉亞勢(shì)力的宗教信仰
斯特吉亞勢(shì)力擁有獨(dú)特的宗教信仰,主要是以基督教?hào)|正教為主,并融合了當(dāng)?shù)氐漠惤淘亍_@種宗教信仰對(duì)該勢(shì)力的文化傳承和精神認(rèn)同都具有重要意義。
斯特吉亞勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)發(fā)展
斯特吉亞勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)發(fā)展主要以農(nóng)業(yè)和手工業(yè)為主,同時(shí)也經(jīng)營(yíng)貿(mào)易和礦業(yè)等產(chǎn)業(yè)。這種經(jīng)濟(jì)模式在中世紀(jì)時(shí)期十分普遍,也是該勢(shì)力得以長(zhǎng)期存續(xù)的重要原因之一。
斯特吉亞勢(shì)力的文學(xué)藝術(shù)
斯特吉亞勢(shì)力擁有豐富的文學(xué)藝術(shù)傳統(tǒng),以民間文學(xué)和傳說為主要表現(xiàn)形式。該勢(shì)力的建筑和裝飾藝術(shù)也具有獨(dú)特的風(fēng)格和特色。
斯特吉亞勢(shì)力與土耳其帝國(guó)的關(guān)系
斯特吉亞勢(shì)力曾與土耳其帝國(guó)長(zhǎng)期對(duì)抗,并且在16世紀(jì)時(shí)期曾多次擊敗土耳其帝國(guó)的入侵。這種歷史背景也對(duì)游戲中該陣營(yíng)的角色設(shè)定產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
斯特吉亞勢(shì)力的崛起
斯特吉亞勢(shì)力在中世紀(jì)時(shí)期逐漸壯大,成為了歐洲東南部最具影響力的勢(shì)力之一。其戰(zhàn)斗力和政治實(shí)力的提升,不僅對(duì)于當(dāng)時(shí)的歷史發(fā)展具有重要意義,也為游戲中該勢(shì)力的設(shè)定提供了堅(jiān)實(shí)的依據(jù)。
斯特吉亞勢(shì)力的文化傳承
斯特吉亞勢(shì)力在文化傳承方面非常重視,主張保護(hù)和弘揚(yáng)本地區(qū)的文化傳統(tǒng)。這種態(tài)度也在游戲中得到了充分體現(xiàn),例如該勢(shì)力的武器和裝備都與當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)文化有著密切的聯(lián)系。
斯特吉亞勢(shì)力的社會(huì)制度
斯特吉亞勢(shì)力的社會(huì)制度以部族制為主,每個(gè)部族都有獨(dú)立的領(lǐng)袖和議會(huì)。這種制度具有高度自治性,并且注重個(gè)體權(quán)利和自由。
斯特吉亞勢(shì)力的重要人物
斯特吉亞勢(shì)力歷史上涌現(xiàn)出不少杰出的人物,例如貝古娜公主、德拉庫拉王子等。這些人物不僅代表了該勢(shì)力的政治實(shí)力和文化傳統(tǒng),也為游戲中該陣營(yíng)的角色設(shè)定提供了豐富的創(chuàng)意。
斯特吉亞勢(shì)力的文化影響
斯特吉亞勢(shì)力的文化影響不僅局限于東南歐洲地區(qū),還擴(kuò)散到了整個(gè)歐洲大陸。該勢(shì)力的民間文學(xué)、建筑藝術(shù)等領(lǐng)域?qū)τ跉W洲文化史的發(fā)展具有重要影響。
斯特吉亞勢(shì)力與現(xiàn)實(shí)歷史的聯(lián)系
斯特吉亞勢(shì)力雖然是一款游戲中的虛構(gòu)陣營(yíng),但其背景和設(shè)定都與現(xiàn)實(shí)歷史有著緊密的聯(lián)系。深入了解這個(gè)虛構(gòu)陣營(yíng),也是對(duì)于歐洲歷史和文化發(fā)展的一種探究。
斯特吉亞勢(shì)力作為《以騎馬與砍殺2》中的一個(gè)重要陣營(yíng),其獨(dú)特的歷史背景和文化傳承引起了眾多玩家的關(guān)注。通過深入了解該勢(shì)力的起源、文化、軍事、政治等方面,我們可以更好地理解這個(gè)神秘的陣營(yíng),并且從中發(fā)現(xiàn)歐洲歷史和文化發(fā)展的精髓。
探秘《以騎馬與砍殺2》帝國(guó)勢(shì)力歷史特性
《以騎馬與砍殺2》是一款具有史詩感和高自由度的動(dòng)作角色扮演類游戲,玩家可以在游戲中創(chuàng)造自己的角色,并在中世紀(jì)大陸上進(jìn)行各種冒險(xiǎn)。帝國(guó)勢(shì)力作為游戲中的核心勢(shì)力之一,在游戲中占據(jù)著重要地位。本文將從游戲角度深度剖析帝國(guó)勢(shì)力的發(fā)展演變和文化特點(diǎn),揭秘該游戲史詩級(jí)別的歷史魅力。
帝國(guó)勢(shì)力的起源與歷史背景
帝國(guó)勢(shì)力在游戲中扮演著一個(gè)重要的角色,是游戲中的重要陣營(yíng)之一。起初,帝國(guó)勢(shì)力是屬于RPG游戲Oblivion的模組,后來被制作人員引入到《以騎馬與砍殺2》中。帝國(guó)勢(shì)力的起源可以追溯到中世紀(jì)的歐洲。在歷史上,曾經(jīng)存在著許多強(qiáng)大的帝國(guó)勢(shì)力,如羅馬帝國(guó)、拜占庭帝國(guó)等。
帝國(guó)勢(shì)力的文化特點(diǎn)與政治制度
帝國(guó)勢(shì)力的文化特點(diǎn)是游戲中非常重要的一個(gè)方面,其文化是建立在皇家權(quán)力和榮耀之上的。從政治制度來看,帝國(guó)勢(shì)力采用的是君主專制制度,皇帝是最高權(quán)力機(jī)構(gòu)。帝國(guó)勢(shì)力還有自己獨(dú)特的宗教信仰、建筑風(fēng)格和社會(huì)習(xí)俗。
帝國(guó)勢(shì)力對(duì)外擴(kuò)張與內(nèi)部建設(shè)
在游戲中,帝國(guó)勢(shì)力經(jīng)常進(jìn)行對(duì)外擴(kuò)張,吞并其他小國(guó)。帝國(guó)勢(shì)力也非常注重內(nèi)部建設(shè),比如加強(qiáng)城市防御、修建堡壘、加強(qiáng)城市管理等方面。
帝國(guó)勢(shì)力的軍事實(shí)力與戰(zhàn)爭(zhēng)策略
帝國(guó)勢(shì)力在游戲中的軍事實(shí)力非常強(qiáng)大,其精銳部隊(duì)包括騎士、重甲兵等,還有強(qiáng)大的海軍力量。在戰(zhàn)爭(zhēng)策略方面,帝國(guó)勢(shì)力采用了多樣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,包括陣型戰(zhàn)、騎兵突襲、弩箭射擊等。
帝國(guó)勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)發(fā)展與貿(mào)易制度
帝國(guó)勢(shì)力在游戲中的經(jīng)濟(jì)發(fā)展非常發(fā)達(dá),其城市中有豐富的資源和繁榮的商業(yè)。帝國(guó)勢(shì)力的貿(mào)易制度也非常先進(jìn),包括豐富的商品交換、貿(mào)易補(bǔ)貼等。
帝國(guó)勢(shì)力的文化藝術(shù)與知識(shí)體系
帝國(guó)勢(shì)力的文化藝術(shù)非常繁榮,包括建筑藝術(shù)、繪畫藝術(shù)、音樂藝術(shù)等。帝國(guó)勢(shì)力還非常注重知識(shí)體系的建設(shè),培養(yǎng)自己的專業(yè)知識(shí)和技能。
帝國(guó)勢(shì)力的社會(huì)等級(jí)制度
帝國(guó)勢(shì)力的社會(huì)等級(jí)制度也非常嚴(yán)格,分為貴族和平民兩種身份。貴族具有高度的社會(huì)地位和特權(quán),而平民則處于較為弱勢(shì)的地位。
帝國(guó)勢(shì)力的文化交流與傳播
帝國(guó)勢(shì)力的文化交流和傳播非常廣泛,包括與其他國(guó)家的文化交流、媒體宣傳等方面。
帝國(guó)勢(shì)力的民族特點(diǎn)與地理環(huán)境
帝國(guó)勢(shì)力的民族特點(diǎn)和地理環(huán)境也是該勢(shì)力非常重要的方面,其中包括其人口構(gòu)成、氣候環(huán)境、自然地理環(huán)境等。
帝國(guó)勢(shì)力的政治哲學(xué)與思想體系
帝國(guó)勢(shì)力的政治哲學(xué)和思想體系非常重要,包括其理念、價(jià)值觀等方面。
帝國(guó)勢(shì)力的歷史發(fā)展與演變
帝國(guó)勢(shì)力在游戲中的歷史發(fā)展和演變非常有趣,從最初的萌芽到成為大國(guó)的過程中,其歷史發(fā)展足以讓玩家著迷。
帝國(guó)勢(shì)力的文化沖突與融合
在游戲中,帝國(guó)勢(shì)力也面臨著文化沖突和融合的問題,這些問題會(huì)對(duì)其文化特點(diǎn)和社會(huì)發(fā)展產(chǎn)生重要影響。
帝國(guó)勢(shì)力的角色扮演與游戲體驗(yàn)
帝國(guó)勢(shì)力在游戲中的角色扮演和游戲體驗(yàn)非常豐富多彩,讓玩家可以真正地體驗(yàn)到中世紀(jì)帝國(guó)的歷史和文化魅力。
帝國(guó)勢(shì)力對(duì)于玩家的影響和啟示
帝國(guó)勢(shì)力對(duì)于玩家的影響和啟示也非常有意義,包括其歷史魅力、文化特點(diǎn)等方面,都會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生深刻的影響。
通過對(duì)《以騎馬與砍殺2》帝國(guó)勢(shì)力的歷史特性的分析,我們可以深入了解中世紀(jì)帝國(guó)的歷史和文化魅力。同時(shí),這也可以為我們提供一些有意義的啟示和思考,讓我們更好地理解和欣賞這款游戲。
《以騎馬與砍殺2》最佳老婆是誰 從游戲中挑選出最可愛的老婆
《以騎馬與砍殺2》(Mount&BladeII:Bannerlord)是一款受歡迎的中世紀(jì)模擬游戲,玩家可以在其中建立自己的王國(guó),與其他玩家或AI進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),同時(shí)也可以結(jié)婚并擁有自己的妻子。但是,在這個(gè)游戲中,哪個(gè)女性角色才是最佳老婆呢?本文將會(huì)為您揭曉!
為什么要選最佳老婆?
選一個(gè)可愛的老婆不僅是玩游戲的一部分,而且對(duì)于游戲的整體體驗(yàn)也有很大的影響。一個(gè)好的老婆可以提供額外的資源、產(chǎn)生積極的影響、并且增強(qiáng)玩家在游戲中的角色扮演體驗(yàn)。
選擇老婆的準(zhǔn)則
選擇最佳老婆的準(zhǔn)則可以有很多種,但是最重要的因素是玩家個(gè)人的口味。然而,其他的因素,如妻子的年齡、性格、婚姻史等等,也會(huì)影響玩家的決定。
阿麗莎(Alyssa)
阿麗莎是一位非常受歡迎的角色,她擁有一顆勇敢和堅(jiān)定的心,是一個(gè)忠實(shí)的伴侶。如果你想要一個(gè)強(qiáng)大的盟友和一個(gè)聰明的戰(zhàn)略家,那么阿麗莎可能是你的最佳選擇。
艾爾娜(Elina)
艾爾娜是一位非常獨(dú)立和聰明的女性,她有著高度的道德標(biāo)準(zhǔn)和人道主義思想。如果你想要一個(gè)忠實(shí)而溫柔的老婆,那么艾爾娜可能是你的理想選擇。
伊莎貝爾(Isabella)
伊莎貝爾是一位美麗而優(yōu)雅的女性,她善于社交并且有著很高的人際關(guān)系技能。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你建立更廣泛的聯(lián)系網(wǎng)絡(luò)并與其他領(lǐng)主交好,那么伊莎貝爾可能是你的最佳選擇。
魯切拉(Lucia)
魯切拉是一位非常冷靜和理智的女性,她對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)和政治有著深刻的理解。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你在戰(zhàn)爭(zhēng)中制定戰(zhàn)略,那么魯切拉可能是你的最佳選擇。
馬蒂爾達(dá)(Mathilda)
馬蒂爾達(dá)是一位能干和自信的女性,她有著很高的領(lǐng)導(dǎo)能力和野心。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你管理你的領(lǐng)地并擴(kuò)張你的勢(shì)力范圍,那么馬蒂爾達(dá)可能是你的最佳選擇。
瑪麗(Marie)
瑪麗是一位很甜美但也很強(qiáng)大的女性,她善于鼓舞人心并且擁有很高的情商。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你管理你的軍隊(duì)并保持良好的士氣,那么瑪麗可能是你的最佳選擇。
羅莎琳德(Rosalynd)
羅莎琳德是一位非常獨(dú)立和勇敢的女性,她追求自由并且堅(jiān)守自己的信仰。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)并且保持自由,那么羅莎琳德可能是你的最佳選擇。
斯特拉迪(Strydath)
斯特拉迪是一位充滿活力和熱情的女性,她有著很高的工匠技能和商業(yè)眼光。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你生產(chǎn)更好的裝備并且管理你的商業(yè)帝國(guó),那么斯特拉迪可能是你的最佳選擇。
娜塔莎(Natasha)
娜塔莎是一位非常聰明和深思熟慮的女性,她擁有很高的學(xué)識(shí)并且善于提出建設(shè)性的意見。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你在政治和外交方面取得成功,那么娜塔莎可能是你的最佳選擇。
珍妮弗(Jennifer)
珍妮弗是一位非常熱情和可愛的女性,她善于吸引別人的注意力并且有著很高的演講技巧。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你與其他領(lǐng)主或者叛軍進(jìn)行對(duì)話和談判,那么珍妮弗可能是你的最佳選擇。
艾達(dá)(Ida)
艾達(dá)是一位非常溫柔和慷慨的女性,她有著很高的慈善心并且關(guān)心窮人和弱勢(shì)群體。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你提高你的領(lǐng)地幸福度并且關(guān)心民生,那么艾達(dá)可能是你的最佳選擇。
蘇菲亞(Sophia)
蘇菲亞是一位非常謹(jǐn)慎和理性的女性,她有著很高的情商和應(yīng)變能力。如果你需要一個(gè)老婆來幫助你處理復(fù)雜的政治事件并且維持穩(wěn)定,那么蘇菲亞可能是你的最佳選擇。
選出最佳老婆不僅取決于她的個(gè)人特質(zhì),也取決于玩家對(duì)游戲的需求。在《以騎馬與砍殺2》中,每個(gè)女性角色都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和功能,所以玩家可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的老婆。無論你選擇哪個(gè),擁有一個(gè)可靠的伴侶都能使你的游戲體驗(yàn)更加豐富和有趣。
騎馬與砍殺2游戲截圖
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《騎馬與砍殺2》游戲
《騎馬與砍殺2》是一款融合了戰(zhàn)爭(zhēng)策略、角色扮演和沙盒生存元素的開放世界游戲,而斯特吉亞勢(shì)力作為其中的一個(gè)重要派系,扮演著極為重要的角色。本文將詳細(xì)介紹斯特吉亞勢(shì)力的背景來歷,并通過分析其文化傳承和戰(zhàn)爭(zhēng)策略,帶領(lǐng)讀者深入了解該勢(shì)力在游戲中的重要性。
一:斯特吉亞勢(shì)力的起源:復(fù)雜的族群融合與繁榮王國(guó)的誕生
斯特吉亞勢(shì)力源于卡爾拉迪亞大陸上復(fù)雜多樣的族群融合。從最早的部落聯(lián)盟到后來的國(guó)家統(tǒng)一,斯特吉亞勢(shì)力歷經(jīng)了血與火的洗禮,最終形成了一個(gè)繁榮的王國(guó)。這一過程中,不同族群的文化和傳統(tǒng)相互融合,為斯特吉亞勢(shì)力的文化底蘊(yùn)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二:文化傳承與獨(dú)特特色:扎哈爾特人的騎士精神與騎馬文化
斯特吉亞勢(shì)力以扎哈爾特人為主體,這個(gè)民族自古以來就以勇敢、忠誠和騎馬技藝高超而聞名。在斯特吉亞勢(shì)力內(nèi)部,騎士精神被視為至高無上的榮譽(yù),而騎馬文化貫穿著斯特吉亞勢(shì)力的方方面面,無論是戰(zhàn)爭(zhēng)還是日常生活都離不開騎馬的技巧和馬匹的重要性。
三:戰(zhàn)略部署與領(lǐng)土擴(kuò)張:斯特吉亞勢(shì)力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略
斯特吉亞勢(shì)力在游戲中以其獨(dú)特的戰(zhàn)略部署和領(lǐng)土擴(kuò)張而聞名。從建立邊境堡壘到展開對(duì)外戰(zhàn)爭(zhēng),斯特吉亞勢(shì)力始終堅(jiān)持著自己的發(fā)展戰(zhàn)略。利用騎兵的優(yōu)勢(shì)和靈活機(jī)動(dòng)性,他們能夠迅速占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,并巧妙地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)手段來應(yīng)對(duì)敵對(duì)勢(shì)力的挑戰(zhàn)。
四:封建制度與貴族統(tǒng)治:斯特吉亞勢(shì)力的社會(huì)結(jié)構(gòu)
斯特吉亞勢(shì)力采用封建制度,貴族統(tǒng)治是這個(gè)王國(guó)內(nèi)部的核心。貴族們擁有土地、軍隊(duì)和政治權(quán)力,他們與農(nóng)民和手工業(yè)者形成了嚴(yán)格的等級(jí)制度。在這個(gè)系統(tǒng)中,每個(gè)人都有自己的職責(zé)和義務(wù),從而維持了斯特吉亞勢(shì)力的穩(wěn)定和繁榮。
五:宗教信仰與文化傳統(tǒng):斯特吉亞勢(shì)力的信仰體系
斯特吉亞勢(shì)力擁有自己的宗教信仰體系,這在一定程度上影響了他們的文化傳統(tǒng)。他們崇拜著強(qiáng)大的神明,并以勇氣、榮譽(yù)和忠誠為核心價(jià)值觀。這種信仰體系不僅影響著斯特吉亞勢(shì)力內(nèi)部的行為準(zhǔn)則,也對(duì)外部勢(shì)力的接觸產(chǎn)生了一定的影響。
六:軍事實(shí)力與戰(zhàn)斗風(fēng)格:斯特吉亞勢(shì)力的強(qiáng)大軍隊(duì)
斯特吉亞勢(shì)力以其強(qiáng)大的軍事實(shí)力和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格而聞名。騎兵是斯特吉亞勢(shì)力軍隊(duì)的中堅(jiān)力量,他們擅長(zhǎng)騎馬作戰(zhàn)和強(qiáng)力沖鋒。步兵和弓箭手也在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮著重要作用,他們協(xié)同作戰(zhàn),形成了一支無敵的軍隊(duì)。
七:文化藝術(shù)與建筑風(fēng)格:斯特吉亞勢(shì)力的獨(dú)特之處
斯特吉亞勢(shì)力不僅在戰(zhàn)爭(zhēng)中表現(xiàn)出色,在文化藝術(shù)和建筑風(fēng)格方面也有獨(dú)特之處。他們以雄偉的城堡、華麗的宮殿和精美的藝術(shù)品而著稱,這些作品體現(xiàn)了斯特吉亞勢(shì)力的繁榮與文化底蘊(yùn)。
八:外交政策與盟友關(guān)系:斯特吉亞勢(shì)力的國(guó)際地位
斯特吉亞勢(shì)力在游戲中也積極發(fā)展外交政策,并與其他勢(shì)力建立盟友關(guān)系。通過外交手段,他們維護(hù)著自己的國(guó)際地位,并與其他勢(shì)力進(jìn)行貿(mào)易和軍事合作,以實(shí)現(xiàn)自己的利益和保護(hù)自己的領(lǐng)土安全。
九:領(lǐng)導(dǎo)者與戰(zhàn)略家:斯特吉亞勢(shì)力的杰出人物
斯特吉亞勢(shì)力有許多杰出的領(lǐng)導(dǎo)者和戰(zhàn)略家,他們?cè)谟螒蛑邪l(fā)揮著重要作用。這些人物具有智慧、勇氣和決斷力,他們能夠在戰(zhàn)爭(zhēng)中制定正確的策略,并帶領(lǐng)斯特吉亞勢(shì)力走向輝煌。
十:歷史事件與重大戰(zhàn)役:斯特吉亞勢(shì)力的興衰沉浮
斯特吉亞勢(shì)力在游戲中經(jīng)歷了許多歷史事件和重大戰(zhàn)役。從內(nèi)亂到外敵侵略,斯特吉亞勢(shì)力一度面臨著巨大的壓力和挑戰(zhàn)。然而,憑借著勇氣和智慧,他們最終戰(zhàn)勝了困難,重建了王國(guó)的統(tǒng)一。
十一:斯特吉亞勢(shì)力的未來展望:文化傳承與發(fā)展路徑
斯特吉亞勢(shì)力的未來展望依然充滿著希望。他們將繼續(xù)傳承自己的文化,發(fā)展自己的實(shí)力,并與其他勢(shì)力共同建設(shè)一個(gè)更加繁榮與和平的大陸。同時(shí),斯特吉亞勢(shì)力也將面臨新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,在不斷的發(fā)展中尋求自身的突破。
十二:斯特吉亞勢(shì)力的游戲技巧與玩法建議
如果想要在《騎馬與砍殺2》中充分發(fā)揮斯特吉亞勢(shì)力的優(yōu)勢(shì),掌握一些游戲技巧和玩法建議將會(huì)非常有幫助。合理運(yùn)用騎兵部隊(duì)進(jìn)行沖鋒,利用城堡防御來抵御敵人的進(jìn)攻等等。這些技巧將幫助玩家更好地理解斯特吉亞勢(shì)力的特點(diǎn),并在游戲中取得更好的成績(jī)。
十三:斯特吉亞勢(shì)力的玩家社區(qū)與互動(dòng)交流
斯特吉亞勢(shì)力在《騎馬與砍殺2》的玩家社區(qū)中有著龐大的粉絲群體。玩家們通過線上論壇、社交媒體等平臺(tái)進(jìn)行互動(dòng)交流,分享自己對(duì)斯特吉亞勢(shì)力的喜愛和心得體會(huì)。加入這個(gè)社區(qū),不僅可以結(jié)交志同道合的朋友,還可以深入了解游戲中斯特吉亞勢(shì)力的更多玩法。
十四:斯特吉亞勢(shì)力的魅力與影響力
斯特吉亞勢(shì)力作為《騎馬與砍殺2》中的一個(gè)重要派系,不僅在游戲中具有重要影響力,也吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛。他們的騎士精神、獨(dú)特文化和戰(zhàn)略性格都深深地吸引著玩家們,成為他們?cè)谟螒蛑凶非蟮哪繕?biāo)和榜樣。
通過本文的詳細(xì)介紹,我們對(duì)斯特吉亞勢(shì)力的背景來歷有了更深入的了解。從文化傳承到戰(zhàn)略策略,從領(lǐng)導(dǎo)者到戰(zhàn)役歷史,斯特吉亞勢(shì)力在游戲中扮演著重要角色。希望通過這些了解,玩家們能夠更好地理解和利用斯特吉亞勢(shì)力的優(yōu)勢(shì),享受到更多游戲樂趣。
《騎馬與砍殺2》游戲斯特吉亞勢(shì)力背景來歷詳解
作為一款備受玩家喜愛的沙盒式角色扮演游戲,《騎馬與砍殺2》以其豐富的劇情、獨(dú)特的游戲機(jī)制和精細(xì)的畫面設(shè)計(jì)而聞名于世。斯特吉亞勢(shì)力作為游戲中一個(gè)重要的勢(shì)力派系,扮演著關(guān)鍵的角色。本文將深入探討斯特吉亞勢(shì)力的背景來歷、地位和作用,為廣大玩家?guī)砣娴牧私狻?/p>
新世紀(jì)大陸的誕生
斯特吉亞勢(shì)力的崛起
斯特吉亞勢(shì)力的創(chuàng)始人
斯特吉亞勢(shì)力的擴(kuò)張之路
斯特吉亞勢(shì)力與其他勢(shì)力的關(guān)系
斯特吉亞勢(shì)力的軍事實(shí)力
斯特吉亞勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)體系
斯特吉亞勢(shì)力的政治體制
斯特吉亞勢(shì)力的社會(huì)結(jié)構(gòu)
斯特吉亞勢(shì)力的文化傳統(tǒng)
斯特吉亞勢(shì)力的名將和英雄人物
斯特吉亞勢(shì)力的戰(zhàn)略策略
斯特吉亞勢(shì)力的重要城市與地區(qū)
斯特吉亞勢(shì)力的冒險(xiǎn)任務(wù)與劇情任務(wù)
斯特吉亞勢(shì)力的未來發(fā)展展望
通過對(duì)斯特吉亞勢(shì)力的背景來歷、地位和作用的深入探討,我們不僅可以更加全面地認(rèn)識(shí)到該勢(shì)力在游戲中的重要性,也能更好地理解游戲背后世界觀和故事情節(jié)的內(nèi)涵。希望本文能為喜愛《騎馬與砍殺2》游戲的玩家們提供有益的參考和更豐富的游戲體驗(yàn)。
騎馬與砍殺2加速器怎么選 騎馬與砍殺2需要加速器嗎
騎馬與砍殺2是一款策略動(dòng)作角色扮演類游戲,除了延續(xù)了第一部的經(jīng)典玩法內(nèi)容之外,還融入了更多特色玩法。很多玩家對(duì)于騎馬與砍殺2加速器怎么選感興趣,如此大作游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)肯定有很高的要求,所以網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的寶子總是會(huì)在體驗(yàn)游戲的時(shí)候出現(xiàn)卡頓和延遲等問題,這樣就會(huì)影響到游戲進(jìn)度和心情,所以還是建議嘗試下加速工具來優(yōu)化下,感興趣的寶子跟著一起看過來好啦。
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從零開始一切都是那么的不容易,不過游戲的前期的童年設(shè)定對(duì)于角色后期的技能和屬性也有很大關(guān)聯(lián)的,畢竟羈絆和后續(xù)的影響對(duì)于角色的成長(zhǎng)還是很重要的。成年之后的角色就可以通過征戰(zhàn)沙場(chǎng)來強(qiáng)大自己的國(guó)家,這個(gè)過程中需要合理的利用策略,挑戰(zhàn)的過程當(dāng)中一定要講戰(zhàn)術(shù)還有地形都嚴(yán)格的考慮進(jìn)去,戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中如果出現(xiàn)了卡頓情況那么局面就會(huì)瞬間扭轉(zhuǎn),不如來 嘗試下biubiu這款加速器。
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自《騎馬與砍殺2》上線以來,這款游戲就備受廣大玩家的追捧和好評(píng)。除了延續(xù)了一代的經(jīng)典特色外,還融入了其他的獨(dú)特特色。今天小編就帶來了騎馬與砍殺2加速器下載安裝教程。玩家在游玩時(shí)常受到網(wǎng)絡(luò)問題的干擾,這確實(shí)令人懊惱。選擇一款專業(yè)的加速器是至關(guān)重要的。今天,小編就要向大家介紹一款好用的加速器—biubiu加速器。如果你也喜歡的話,就跟著小編一起看看吧。
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在《騎馬與砍殺2》中,玩家能夠體驗(yàn)到極具自由的戰(zhàn)斗感覺,并且可以在中世紀(jì)的地圖場(chǎng)景中盡情探索。除了管理領(lǐng)土外,玩家還可以參與各種有趣的戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)略意識(shí)十分豐富,提供了多種不同的戰(zhàn)術(shù)選擇,使玩家能夠獲得出色的游戲體驗(yàn)。在這款游戲中,戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常貼近現(xiàn)實(shí),玩家必須考慮地形特點(diǎn),采用合適的戰(zhàn)術(shù),并有效地指揮部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些都是在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利的關(guān)鍵因素。戰(zhàn)場(chǎng)狀況隨時(shí)變化,稍縱即逝的延遲或網(wǎng)絡(luò)卡頓可能導(dǎo)致玩家失去平衡,給敵人可乘之機(jī)。因此,失敗和沮喪是很正常的。為了有效解決這些問題,使用Biubiu就變得至關(guān)重要了。它可以快速優(yōu)化延遲數(shù)據(jù),有效減少游戲中的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),同時(shí)解決閃退等問題,幫助玩家保持穩(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn)。
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總的來說,騎馬與砍殺2充滿了挑戰(zhàn)和深度,讓玩家在中世紀(jì)的虛擬世界中體驗(yàn)成為真正的領(lǐng)主。而Biubiu作為您最得力的網(wǎng)絡(luò)助手,始終陪伴在您左右,幫助您擊敗各種敵人,塑造完美的游戲體驗(yàn)。
騎馬與砍殺2加速器有用嗎 騎馬與砍殺2加速器用哪個(gè)好
許多朋友對(duì)這款RPG策略玩法的游戲情有獨(dú)鐘,它不僅為玩家提供了緊張激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)也包含了豐富的角色扮演要素,接下來,小編就和大家介紹下騎馬與砍殺2加速器有用嗎,若是玩家在游戲過程中遇到了延遲過高,要么就是動(dòng)不動(dòng)就掉線的問題,那么就可去嘗試運(yùn)行biubiu來進(jìn)行專門的優(yōu)化了,各位對(duì)于此方面有興趣的話,不妨就一起來了解下吧。
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在這款主打中世紀(jì)背景的游戲中,大家能沉浸在自由度極高的戰(zhàn)斗場(chǎng)景之中,該游戲允許各位到時(shí)在廣闊的地圖上進(jìn)行自由的探索,同時(shí)它還為玩家還提供了領(lǐng)土管理機(jī)制以及豐富的戰(zhàn)斗策略要素,讓小伙伴可根據(jù)地形特點(diǎn)選擇不同的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行搭配,同時(shí)去指揮部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
不過由于戰(zhàn)場(chǎng)上的情況多變,即便是短暫的延遲以及網(wǎng)絡(luò)的卡頓都會(huì)讓大家失去優(yōu)勢(shì),甚至直接導(dǎo)致失敗的情況發(fā)生也是很常見的,為了能夠很好的去克服這些問題,biubiu的出現(xiàn)成為了許多玩家們的首選,它能通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)姆绞絹碛行p少游戲中的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)情況,同時(shí)也可有效去解決卡頓,幫助玩家享受穩(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn)。
此外biubiu作為阿里旗下的專線加速軟件,它為玩家提供了許多免費(fèi)使用的機(jī)會(huì),比如作為新用戶在首次嘗試加速的時(shí)候就能享受24小時(shí)的免費(fèi)試用,而對(duì)于已經(jīng)使用過免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)的玩家而言,也不用氣餒,畢竟biubiu還提供了一個(gè)福利,那就是在兌換頁面輸入兌換碼【biubiu不卡頓】,即可獲得為期3天的額外免費(fèi)加速,這意味著新用戶最終可以獲得96小時(shí)的加速試用,二老用戶也可去領(lǐng)取該福利哦。
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在對(duì)應(yīng)的加速界面更是能夠見到具體的延遲和卡頓等數(shù)據(jù)情況,包括網(wǎng)絡(luò)的波動(dòng)與詳細(xì)的數(shù)據(jù)對(duì)比等也能清楚的知曉,讓小伙伴們能夠放心的在游戲中去指揮作戰(zhàn),而不用再擔(dān)心會(huì)突然遇到掉線的問題。
以上內(nèi)容便是騎馬與砍殺2加速器有用嗎的全部介紹,這款游戲的玩法上還是很豐富的,同時(shí)玩家體驗(yàn)起來的趣味性十足,若是小伙伴們對(duì)于此游戲很是喜歡,自己也希望能盡情發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗策略,不妨就提前去運(yùn)行biubiu來進(jìn)行穩(wěn)定吧,相信會(huì)為大家接下來的體驗(yàn)帶來幫助。
騎馬與砍殺2工廠開什么好 騎馬與砍殺2工廠開在哪
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騎馬與砍殺2工廠開哪好?很多小伙伴可能還不清楚游戲的工廠怎么開吧,今天小編給大家?guī)眚T馬與砍殺2工廠位置推薦,快來看一下吧。
騎馬與砍殺2工廠位置推薦
1.59前期建議開在庫跑跑。
因?yàn)閹炫芘苡袃蓚€(gè)城有羊村,當(dāng)雇傭兵可以加巴丹,瓦國(guó),北帝,這三個(gè)國(guó)家前期基本不會(huì)和庫跑跑開打。
如果前期想對(duì)抗庫跑跑,就把廠子開在西帝和南帝,這兩個(gè)國(guó)家前期都有羊村,目前羊毛廠最賺錢。
如果想干巴丹和西帝,就把廠子開在瓦國(guó),瓦國(guó)加倫有羊村,然后加入瓦國(guó)。
到了中期,什么廠子都沒有打一仗,把戰(zhàn)利品賣個(gè)自己商隊(duì)賺錢,所以自己想加入哪里,就把廠子開到哪里。
騎馬與砍殺2工廠開在哪里(騎馬與砍殺2工廠在哪里開)
騎馬與砍殺2最佳老婆排名 騎馬與砍殺2最佳老婆排名大全
騎馬與砍殺2最佳老婆排名,在騎馬與砍殺2游戲中是可支持玩家之間進(jìn)行結(jié)婚的,可以選擇自己喜歡的女性角色來結(jié)合,那么在游戲中選擇哪個(gè)女性角色結(jié)婚是比較好的呢,接下來小編就為你們帶來詳細(xì)的最佳老婆選擇攻略以及角色的介紹,一起來看看吧!
騎馬與砍殺2最佳老婆排名大全:
一、結(jié)婚條件
可結(jié)婚對(duì)象需要滿足4個(gè)條件。
1.不能是家族領(lǐng)袖。
2.異性。
3.沒有過結(jié)婚年齡。
4.沒有配偶。
有些文職是可以結(jié)婚的但是不推薦,并不是因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗技能而是無法確定裝備。
二、老婆推薦
1、阿爾瓦
戰(zhàn)斗數(shù)值高非常能打,藏身處里拳揍??苣_踢海盜,敢和費(fèi)納甘比拉弓射箭。黑皮非常好看,有一匹快馬。
2、斯瓦娜
膚白貌美氣質(zhì)佳,堅(jiān)挺了好幾個(gè)版本的顏值,戰(zhàn)斗數(shù)值不低,貼身保鏢保駕護(hù)航,刷藏身處一把好手,人氣很高。
3、莉耶娜
高達(dá)160的戰(zhàn)術(shù)+110的管理傲視群女,戰(zhàn)斗數(shù)值也不差文武雙全,四個(gè)正面特性在特性系統(tǒng)完善后潛力名創(chuàng)。
4、科林
如果你比較喜歡學(xué)生的話,那這個(gè)是不二選擇,卡拉多格之女,想娶要修點(diǎn)仙,人小鬼大戰(zhàn)斗數(shù)值爆表。
5、淮婭
全家都能打,岳父克洛托耳戰(zhàn)術(shù)高達(dá)200,是自立后首選拉進(jìn)王國(guó)的家族,有的檔能帶鱗甲裙扎甲。
6、伊拉
家境極好,雖然并沒有什么用,裝備經(jīng)常比較值錢,不想努力首選對(duì)象。
7、阿巴該
草原雙壁中眉清目秀東方線條女性,還有一個(gè)小一歲的戰(zhàn)斗管理人才雅娜,由于幾個(gè)版本以來雅娜實(shí)在是削的有點(diǎn)看不下去,所以我選擇阿巴該,畢竟好看是一輩子的事。
騎馬與砍殺2怎么加點(diǎn)好 騎馬與砍殺2技能加點(diǎn)分析與推薦
騎馬與砍殺2中技能的加點(diǎn)至關(guān)重要,決定了玩家的上限,那么騎馬與砍殺2怎么加點(diǎn)好呢?下面九游小編就為大家?guī)眚T馬與砍殺2技能加點(diǎn)分析與推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
騎馬與砍殺2技能加點(diǎn)分析與推薦
屬性點(diǎn),點(diǎn)一點(diǎn),增加該項(xiàng)目三種的上限跟效率。
其他的單獨(dú)點(diǎn)的專精點(diǎn),增加該項(xiàng)目的上限跟學(xué)習(xí)效率。前期非常不推薦把一樣點(diǎn)滿。因?yàn)殡m然成長(zhǎng)的快一點(diǎn),但是技能點(diǎn)寶貴,而且,單項(xiàng)學(xué)習(xí)到上限,基本要非常非常久。還是平均分配到有用的比較好
順便說下,NPC,新檔三天內(nèi)(待定,但是肯定不長(zhǎng))招募的第一個(gè)NPC可以手動(dòng)加專精點(diǎn),我測(cè)試過了,有8點(diǎn)可以點(diǎn)。后面的進(jìn)來的NPC,隨機(jī)加滿。可以試試SL大法。升級(jí)后的點(diǎn)數(shù)可以自己加,推薦
不要把設(shè)置選項(xiàng)里面的自動(dòng)家族加點(diǎn)打開。還是手動(dòng)比較好。
簡(jiǎn)單分析,看個(gè)人喜好加點(diǎn),新手去訓(xùn)練場(chǎng)都試試看手感吧。新手推薦單手武器。
推薦單手,雙手只加一個(gè)。長(zhǎng)桿武器,你看騎戰(zhàn)需要,我騎馬用單手劍-樣可以玩,反正大戰(zhàn)起來,我都是指揮,基本沒機(jī)會(huì)上去砍人。
活力項(xiàng)
單手
單手就是拿盾搭配單手武器:?jiǎn)问謩?,單手斧,單手錘??磦€(gè)人喜好,注意技能中有部分增加該武器傷害的技能,所以適當(dāng)選擇武器。單手全是個(gè)人加成,根據(jù)武器選擇加點(diǎn)就行了。
雙手
雙手,雙手劍,斧之類的。重點(diǎn)是,雙手武器,不太好格擋,不太適合新手。但是雙手武器左右揮砍,
可以一次攻擊到多人。開無雙比較舒服。容易死,自己判斷。個(gè)人推薦是帶個(gè)擅長(zhǎng)雙手武器的NPC,新手自己還是單手拿盾好。
雙手武器特殊技能加點(diǎn): 100級(jí)強(qiáng)烈推薦加點(diǎn): (臭名昭著) , 有10%戰(zhàn)斗聲望加成(部隊(duì)加成,可以帶個(gè)用雙手武器的NPC)。200級(jí)(部隊(duì)成員技能),推薦點(diǎn): (傳奇雙手戰(zhàn)技) :對(duì)方步兵士氣-1,另外個(gè)選擇是加經(jīng)驗(yàn),范圍有限,還是前面那個(gè)適合團(tuán)戰(zhàn)。
長(zhǎng)桿武器
長(zhǎng)桿武器:只有75級(jí),150級(jí), 175級(jí)有分支選擇。推薦都點(diǎn)下面的。
前面忘記說了,技能生效范圍分成個(gè)人,部隊(duì)成員,部隊(duì)指揮官,總督,家族領(lǐng)袖這幾種。
個(gè)人就是NPC跟玩家自己。成員就是在隊(duì)伍里就算,派出去就不算。指揮官只有帶隊(duì)的生效,總督就管城市的那個(gè),家族領(lǐng)袖只有貴族派系首領(lǐng)。王國(guó)國(guó)王,還有玩家自己算。
控制力
根據(jù)自己喜好選擇一 樣加點(diǎn)就行。千萬別項(xiàng)選擇,技能點(diǎn)很寶貴的。重點(diǎn)是投擲可以從尸體或者空地上面按F鍵,將投擲物撿回來。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸體剩下的。我個(gè)人喜好用弓,弩填裝時(shí)間比較久,而且好的弓比好的弩容易獲得。也更加適合新手。
弓
75級(jí)推薦點(diǎn)(森林獵人) ,加食物。森林多點(diǎn)。100級(jí)推薦大號(hào)箭袋,加3支箭。因?yàn)槲也恢懒硗鈧€(gè)選擇騎射手(在馬背上可以使用所有的弓引) ,這個(gè)技能,有什么弓不能在馬背上用的?反正多數(shù)5級(jí), 6級(jí)弓都可以。175級(jí)的(教官)很有用。225級(jí)的(指哪打哪)適合軍團(tuán)戰(zhàn)斗,推薦。另外個(gè)是個(gè)人加成。其他沒說的自己隨便點(diǎn),影響不大。
弩
只有一條技能線,值得-提的是,200級(jí)跟225級(jí), 是部隊(duì)加成,所以自己不用弩的話,有條件的,帶個(gè)用弩的NPC。
投擲武器
只有一條技能線,值得一提的是,225級(jí),是部隊(duì)加成,增加部隊(duì)成員投擲武器彈藥+1。有沒有都無所謂。
耐力
騎術(shù)
增加騎馬移動(dòng)速度。沒什么需要特別說明的,騎術(shù)基本都要點(diǎn),但是不推薦開始點(diǎn)太高。等升級(jí)到瓶頸了再點(diǎn)也行。自己到100級(jí)其實(shí)就夠用了。要是后期技能點(diǎn)有多也可以點(diǎn)高點(diǎn)。后面有幾個(gè)不對(duì)加成的技能,帶個(gè)高騎術(shù)的NPC就行。自己不需要太高。
跑動(dòng)
增加戰(zhàn)斗里面?zhèn)€人的走動(dòng)速度。這么說吧,在盜賊藏身處,100多的部隊(duì)成員, 你讓他沖鋒起來,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟對(duì)面打起來了。要嗎他死了,要嗎對(duì)面死了,你才能走到。區(qū)別還是很明顯的。但是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)寶貴,推薦沒到瓶頸,就不用加。也不用太高。反正肯定沒戰(zhàn)斗類型伙伴高的。。
鍛造
推薦很有耐心的人點(diǎn)這個(gè)。沒打算在鍛造深造的,不要點(diǎn)了。因?yàn)榈饶阍斐霰壬痰旰玫?,都到大后期了。。值得一提的是?5級(jí)點(diǎn)(燒炭工) .木炭比其他低等級(jí)鋼材常用多了。50跟75級(jí)同理,都點(diǎn)下面的技能,增加新部件獲得幾率。100級(jí), 看個(gè)人喜好, 上面的(制鋼者3) ,能讓你鍛造出最高級(jí)鋼材,挺好的。雖然這個(gè)鋼材有一 定辦法可以獲取,不過哪有自己造方便。 下面的(熟練的鐵匠) ,也不錯(cuò),能提高優(yōu)秀武器的出品。不過,想要鍛造的,基本都是沖著最高級(jí)武器去的,所以,200級(jí)的大師級(jí)鍛造更好。其他技能點(diǎn)隨意點(diǎn)了。
提前大概說下,戰(zhàn)術(shù),統(tǒng)御,管理學(xué),都是最重要的,非常推薦優(yōu)先。魅力,交易也是比較有用的技能。其他幾項(xiàng),可以通過隊(duì)伍里的同伴補(bǔ)足。但是流氓習(xí)氣,影響到NPC對(duì)話成功率,領(lǐng)主招募,也可以考慮加點(diǎn)。
偵查
不推薦點(diǎn)這個(gè)。帶個(gè)偵查專精的同伴就行了。記得在家族里面把同伴設(shè)置為偵察兵。只有三個(gè)分支加點(diǎn),隨便點(diǎn),影響不大。
戰(zhàn)術(shù)
最重要的技能之-。強(qiáng)烈優(yōu)先推薦,當(dāng)然,別- -次性點(diǎn)滿,太浪費(fèi)技能點(diǎn)了。影響帶兵指揮的傷害。聽說還影響手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)候,F(xiàn)6委托指揮,你士兵的戰(zhàn)術(shù)選擇。比如士兵會(huì)自動(dòng)布陣,牽扯之類的。戰(zhàn)術(shù)低的,只會(huì)沖鋒。。
流氓習(xí)氣
主要是增加戰(zhàn)利品,技能越高,戰(zhàn)利品越多。25級(jí)推薦(眼光獨(dú)到) ,部隊(duì)成員,戰(zhàn)利品+5%。 可以疊加。上面那個(gè)打劫村莊的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路線,那沒辦法。125級(jí)推薦點(diǎn)(身藏利刃),平民模式,有個(gè)全副武裝的隊(duì)友,在打城市暴徒的時(shí)候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高級(jí)鋼,還能加其他NPC的好看。150級(jí)點(diǎn)(網(wǎng)開-面),因?yàn)樯厦婺莻€(gè)選擇基本沒用。150了。不差錢了。有一個(gè)流氓習(xí)氣技能高的隊(duì)友還是不錯(cuò)的。新NPC有。還能兼職其他的。主角不推薦特意去點(diǎn)專精。通用社交屬性的加成就夠了。
社交
魅力,統(tǒng)御,交易。這個(gè)是重頭戲,屬性都比較重要。屬性點(diǎn)側(cè)重下。
魅力
主要加成與NPC關(guān)系提升速度。比如村莊要人好感,影響招兵,領(lǐng)主貴族關(guān)系之類的。
而且,重要的是,影響任務(wù)NPC對(duì)話選擇成功率跟貴族領(lǐng)主對(duì)話成功率。屬于次重要屬性,有必要加,不用太高。
順便補(bǔ)充下,流氓習(xí)氣也影響貴族領(lǐng)主招募某些選項(xiàng)的成功率,從這角度來說,主角流氓習(xí)氣等級(jí)高一點(diǎn)也是有用的。
分支加點(diǎn):分支多了,25級(jí)推薦(主動(dòng)出擊),第-次自我介紹加2點(diǎn)關(guān)系。下面那個(gè)討價(jià)還價(jià),作用也還可以。不過使用的時(shí)候太少了。
50級(jí)推薦點(diǎn): (露露你的傷疤) ,戰(zhàn)斗聲望加20%,聲望的主要獲得還是打仗。做任務(wù)比較少,比較慢。
75級(jí)推薦: (人情世故) , 增加說服成功率。上面那個(gè),防止大失敗,還不如SL好用。。
100級(jí),看你主角是男是女,反正NPC男性多,點(diǎn)針對(duì)男性提升的。
125級(jí),推薦(尊敬對(duì)手),等你魅力125級(jí)了,影響力也不差了,基本都不會(huì)參加競(jìng)技大會(huì)了。
150 (造福于民),因?yàn)橄旅婺莻€(gè)項(xiàng)目一共就那么多,150級(jí)的時(shí)候,基本都項(xiàng)目完成了。
后面的隨便點(diǎn)了?;緵]多大影響。影響力后面不缺,城市治安跟忠誠度都不是問題。問題是城市的糧食問題,等版本更新吧。魅力也不要點(diǎn)太高,至少點(diǎn)滿沒什么必要。
統(tǒng)御
最重要的屬性之一。優(yōu)先度較高。影響部隊(duì)士氣跟最大駐軍數(shù)量。
25級(jí), 上下都可以,下面(提攜弱者),能更好的幫助你度過前期,弄到4級(jí)兵。 上面那個(gè)也還不錯(cuò),適合后期弄高級(jí)兵,不過效率不怎么樣,還是打仗升級(jí)兵快。
50級(jí),推薦上面的(旗開得勝),畢竟打人中比被打多。。75級(jí)隨便點(diǎn)。影響不大。
100級(jí),看你進(jìn)入后期還是前期,后期肯定高級(jí)部隊(duì)比較多。點(diǎn)(尊重老兵)。
125級(jí), 沒的說,點(diǎn)紀(jì)律。已經(jīng)實(shí)裝了。好用。
150級(jí)以后的,隨便點(diǎn),影響基本都不大。到了后面也收益不高了。
交易
次重要屬性,初期挺有用的。貿(mào)易懲罰減少,就是賣東西價(jià)格高點(diǎn)??梢赃m當(dāng)點(diǎn)個(gè)兩點(diǎn)。有條件的話,最好升級(jí)到125級(jí),點(diǎn)出上面的(匠人云集),5個(gè)工坊, -天5點(diǎn)聲望。不香嗎。
25級(jí),看你經(jīng)商賺錢多,還是打算打仗賣戰(zhàn)利品多,自己判斷。
50級(jí), 推薦點(diǎn)(商隊(duì)大師),因?yàn)楣し滑F(xiàn)在只有一級(jí),工資一天25。沒開放高級(jí)工坊之前,還是商隊(duì)的工資高。額外說下,商隊(duì)要收益大于工資,-個(gè)是建立商隊(duì)的城市要選好,別選個(gè)沒特產(chǎn)的城市。另外收益要至少幾十天以后,才能平均收入上千。開始肯定是虧的。要存點(diǎn)錢,第-筆投資,初期還是買工坊劃算。
75級(jí),看你商隊(duì)多點(diǎn),還是工坊多點(diǎn)。影響不大。不過點(diǎn)工坊的,現(xiàn)在基本沒什么影響。所以點(diǎn)商隊(duì)可能好點(diǎn)。100級(jí)的隨便點(diǎn)。
125級(jí)是重點(diǎn)。主角加到這里就差不多了。等你到了125級(jí)后,基本就不差錢了。后面的都可以隨便點(diǎn),推薦是不要點(diǎn)了。不缺錢了。
額外說下,200級(jí), 最好點(diǎn)上面的(管糧人)不過基本沒接200級(jí)交易的。除非你專門弄個(gè)做總督的同伴不過沒必要,到了那個(gè)大后期培養(yǎng)出來,都不缺錢之類的。干啥不好。
智力
還是比較重要的,畢竟弱智怎么當(dāng)霸主(手動(dòng)滑稽)
管理學(xué)
最重要就是這個(gè)屬性,重點(diǎn)屬性之一 ,但是需要在家族選擇當(dāng)軍需言,增加部隊(duì)規(guī)模。因?yàn)楹芏嗉映墒羌易孱I(lǐng)袖跟部隊(duì)指揮官加成,NPC培養(yǎng)這個(gè)屬性,不是家族領(lǐng)袖沒用。還是自己加點(diǎn),自己當(dāng)軍需官最好。所以可以點(diǎn)滿,等級(jí)越高越好。
25級(jí), (稅吏) , 初期點(diǎn)這個(gè)不錯(cuò),封底的村莊錢稍微多點(diǎn)。下面的影響力也可以。不過,到了中期,兩個(gè)都不缺。影響不大。
50級(jí),同上。-個(gè)是錢,一個(gè)是影響力。可以隨便點(diǎn)。
75級(jí),推薦(培養(yǎng)聚落),在城市或者其他地方待命,可以飛速提升繁榮。增加收入。但是有一個(gè)問題, 現(xiàn)在繁榮高了,糧食支出太大。很容易缺糧。除非版本更新,不然解決不了這個(gè)問題。但是下面那個(gè)分支基本沒用,影響力真的不缺。等你能組軍團(tuán)的時(shí)候。
100級(jí),兩個(gè)都不錯(cuò),一個(gè)是帶兵多,一個(gè)是移動(dòng)快。我個(gè)人推薦下面的(軍團(tuán)指揮官),跑得快,還是追人,追盜賊都有用。還能節(jié)約時(shí)間不是嗎。當(dāng)然,上面的也還好。越后期,帶兵越多。封地幾十個(gè), 那一個(gè)封地2個(gè)兵,額外就能帶一 大堆兵了。-個(gè)人帶300+不是問題。
125級(jí),推薦(繁榮統(tǒng)治) ,村莊增長(zhǎng)翻倍還是很好用的。畢競(jìng)村莊產(chǎn)量高了,糧食啊,收入這些才多。軍隊(duì)的食物的話,到125級(jí),你還會(huì)缺少嗎(不確定是否影響城鎮(zhèn)的食物產(chǎn)量,目前好像只影響自己帶的部隊(duì)消耗)。
150級(jí)。 推薦下面的(以劍為貢) ,還是那句話,后面都不缺錢了,不如多帶點(diǎn)兵。點(diǎn)出這個(gè)。你帶兵500不是夢(mèng)。
175級(jí),同理,點(diǎn)增加帶兵規(guī)模的(武裝護(hù)衛(wèi))。
200級(jí), 同伴+ 1不香嗎。
225級(jí), 不缺錢,點(diǎn)上面的。
250級(jí), 同伴+ 1比較好,點(diǎn)上面的。不過,如果到了大后期,糧食崩潰還是解決不了,可以考慮點(diǎn)下面的。
魅力最容易加,路上看見隨便看見貴族之類的,跟他們對(duì)話交易,隨便什么交易,1金幣換1金幣,都能前期快速加魅力等級(jí)到50級(jí)以上。一次升級(jí)好幾級(jí)。
對(duì)方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。
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騎馬與砍殺2多少錢 騎馬與砍殺2steam價(jià)格
騎馬與砍殺2現(xiàn)在steam的價(jià)格是248元,很多小伙伴想玩卻覺得248元這個(gè)價(jià)格太高了或者steam商店登錄不上去,剛好九游小編這邊就有低價(jià)的騎馬與砍殺2,現(xiàn)在折扣只要198元,喜歡這款游戲的小伙伴別錯(cuò)過這次的折扣哦。
游戲介紹:
號(hào)角震天,群鴉蔽日。卡拉德帝國(guó)因內(nèi)亂而陷入三分之境。新的王國(guó)正在悄然崛起。佩好長(zhǎng)劍,縛緊盔甲,招兵買馬,在卡拉迪亞大陸的戰(zhàn)場(chǎng)上策馬馳騁,贏取榮耀。蕩盡舊世界的灰燼,創(chuàng)造屬于你的新世界,建立雄踞一方的新霸權(quán),成為卡拉迪亞的霸主吧!
游戲特點(diǎn):
《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,也是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的200年前,制作組對(duì)玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國(guó),還可以為了爭(zhēng)奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺。
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。
沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動(dòng)態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。
龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動(dòng)來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長(zhǎng),以體現(xiàn)你對(duì)某一項(xiàng)天賦的精通。
真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在模擬出的封建時(shí)代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會(huì)因供求關(guān)系而波動(dòng)。即使生在亂世,商機(jī)也無處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強(qiáng)盜肆虐的商路吧。
多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺(tái)競(jìng)技。
考驗(yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)
本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。
令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗
踏上戰(zhàn)場(chǎng),以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場(chǎng)上上成百上千個(gè)擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽從你的號(hào)令。
功能強(qiáng)大的Mod支持能力
自定義游戲體驗(yàn),創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險(xiǎn)。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對(duì)玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
游戲截圖:
騎馬與砍殺2自立后怎么玩 騎馬與砍殺2自立后玩法攻略
騎馬與砍殺2自立后怎么玩?在騎馬與砍殺2中,玩家自立后會(huì)有兩種情況,各有不同的運(yùn)營(yíng)路線,具體是怎么玩呢?希望下面這篇自立后玩法攻略能夠幫助到你們,一起去看看吧。
騎馬與砍殺2自立后玩法攻略
自立之后分為兩種情況,不同情況有不同的運(yùn)營(yíng)路線。
第一種情況就是有鄰近國(guó)家對(duì)玩家宣戰(zhàn),那玩家就需要準(zhǔn)備戰(zhàn)爭(zhēng),把政策先放一放。
如果宣戰(zhàn)的國(guó)家較弱,則可以適當(dāng)?shù)陌l(fā)展一下經(jīng)濟(jì),如果很強(qiáng),就不要有僥幸心理,全力準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
第二種情況就是大家相安無事,沒有人對(duì)玩家宣戰(zhàn),那玩家就可以安心發(fā)展。
這時(shí)候政策一定要能弄就弄,首先規(guī)模,然后民兵,然后影響力,不推薦當(dāng)封臣,國(guó)王都是沙雕,而且賺錢比較難。
走戰(zhàn)斗流,賺錢主要靠發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái),不想打了就議和,后期覺得差不多了,按照自己的主城一步一步推進(jìn),遲早統(tǒng)一。
前期的裝備,最好是買一匹沙漠馬用,騎術(shù)用阿塞來馬,貌似跑的最快的了,弓箭是貴族弓。
自立后推薦先打離得遠(yuǎn)的國(guó)家,他沒空來燒村打城,可以刷錢和影響力,還能夠削弱他的戰(zhàn)力,后期厲害了之后,推薦先打強(qiáng)力的國(guó)家,不然越往后越難打。
打架地形比較好的就是庫賽特,騎射手發(fā)揮巨大,攻城最好是帶雇傭兵組軍團(tuán),自己少帶,要帶就帶有盾的,還有攻城塔和攻城錘最好最好建!傷亡會(huì)變小很多很多。
以上就是關(guān)于騎馬與砍殺2自立后怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到你們,更多精彩的游戲資訊,歡迎關(guān)注九游了解
騎馬與砍殺2滑稽旗幟代碼匯總 騎馬與砍殺2滑稽旗幟代碼一覽
騎馬與砍殺2滑稽旗幟代碼是什么?小編今天帶來了騎馬與砍殺2滑稽旗幟代碼一覽,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
騎馬與砍殺2滑稽旗幟代碼一覽
9.40.142.1500.1500.764.764.1.0.0.503.84.143.580.580.764.764.1.1.0.427.116.116.115.70.924.529.0.1.-150.427.116.116.115.70.604.529.0.1.-211.503.149.149.450.414.764.784.0.1.0.503.84.143.451.398.764.764.0.1.0.427.40.116.255.-115.574.629.1.1.0.427.40.116.255.-115.954.629.1.1.0.510.84.84.90.286.690.660.1.1.-128.510.84.84.147.240.831.644.1.1.116.503.98.98.40.35.536.606.1.1.0.503.98.98.40.35.895.609.1.1.0.500.116.116.35.35.494.619.1.1.0.500.116.116.35.35.1047.624.1.1.0.500.116.116.35.35.859.626.1.1.0.500.116.116.35.35.670.626.1.1.0.510.84.84.377.253.762.666.1.1.0.503.40.40.30.30.501.615.1.1.0.503.40.40.30.30.664.623.1.1.0.503.55.55.100.40.964.694.0.1.0.503.55.55.100.40.564.694.0.1.0.510.40.40.53.185.456.606.1.1.-136.510.40.40.60.312.456.653.1.1.-23.510.40.40.46.216.1061.662.1.1.-357.510.40.40.46.146.1078.630.1.1.-88.503.40.40.30.30.864.622.1.1.0.503.40.40.30.30.1044.622.1.1.0
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