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手游 > 休閑 > 掌中三國(guó):風(fēng)云天下下載
掌中三國(guó):風(fēng)云天下

掌中三國(guó)風(fēng)云天下

純正3D國(guó)戰(zhàn)策略三國(guó)
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掌中三國(guó)風(fēng)云天下游戲介紹

掌中三國(guó)風(fēng)云天下簡(jiǎn)介

傾力呈現(xiàn),純3D大國(guó)戰(zhàn)策略與SLG游戲,真實(shí)還原了亂世三國(guó)的權(quán)謀與戰(zhàn)爭(zhēng),宏大的舞臺(tái)等待著軍神的降臨。這里有各具特色的英雄名將,更有傾國(guó)傾城的美人,作為左右亂世的核心人物,玩家將以自己的智謀與策略改變?nèi)龂?guó)的格局。激烈的戰(zhàn)斗,可以讓玩家充分體驗(yàn)到排兵布陣的樂(lè)趣;宏大的國(guó)戰(zhàn),可以讓玩家真正做到運(yùn)籌帷幄,左右天下大勢(shì);再加上自身實(shí)力的培養(yǎng)經(jīng)營(yíng),更體現(xiàn)了智與謀的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,每一步的抉擇都能鑄就英雄的道路。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-徐州之禍宛城

?張繡降解后顧之憂,但聞大帳之中,琴聲瑟瑟,暗藏何等威脅?

宛城是游戲第四章的第六關(guān),作為最后一關(guān)他的難度是可想而知的,有其實(shí)這一關(guān)的BOSS——賈詡,賈詡的戰(zhàn)力在于敵軍的戰(zhàn)力,優(yōu)先擊殺。

宛城關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-徐州之禍宛城

?為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

首先觀察敵軍布陣,在布陣上我們可以看出敵軍前排是三個(gè)盾將,而關(guān)卡BOSS弓將位于中排,所以我軍布陣安排以盾騎將為主。

敵軍采用的布陣“前1前2前3中2中3”,敵軍的前1前3的盾將由我方后1后3 的騎將克制,敵軍中2的騎將由我軍的中2槍將克制,在3路趙云直接去切賈詡,避免讓賈詡放出主動(dòng)技“離間毒謀”。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-徐州之禍濮陽(yáng)

?濮陽(yáng)烈焰,梟雄也末路,孟德假死,奉先反中計(jì)。

到了第五章徐州之禍,關(guān)卡難度直線提升,濮陽(yáng)關(guān)卡四個(gè)三星武將,并且兵種強(qiáng)化到了紫色。

濮陽(yáng)關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-徐州之禍濮陽(yáng)

?為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

首先觀察敵軍武將布陣,,在布陣上我們可以看出關(guān)卡BOSS是呂布,并且其他副將有一個(gè)高順槍將,高順勢(shì)是武將里的刺客,他的主動(dòng)技會(huì)直接攻擊血量最少的武將,所以在這一關(guān)中我軍的武將布陣一定要注意保護(hù)血量少的弓將與騎將,不要讓他們受到太多傷害。

敵軍采用布陣“前2、中1、中3、后1、后3”,我軍的武將布陣為“前1、前3、中3、后1、后2”,還是將文丑與徐庶方在同一路,優(yōu)先克制呂布,而我軍1路的賈詡就可以在顏良后方對(duì)敵軍的中1后1,安全輸出。2路的趙云快速擊殺敵軍的盾將。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-董卓進(jìn)京許昌

董卓進(jìn)京這一關(guān)卡中開始出現(xiàn)組合技,許昌這一關(guān)卡有一個(gè)需要注意的地方,在這一關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)董卓與華雄。

許昌關(guān)卡:

為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

1

1

1

2

2

2

3

3

3

這次關(guān)卡難度會(huì)有點(diǎn)大,在布陣上我們看出在董卓華雄分別安排在中1、中2,敵軍前3位置只有一個(gè)騎將,這個(gè)時(shí)候就可已選擇把攻擊重點(diǎn)放在敵軍前3,俗話說(shuō)的好“傷其十指,不如斷其一指”,擊殺前3敵軍后我放的中3 和后3就可以立刻支援2路。所以我軍武將布陣就可以如圖那樣。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-猛虎過(guò)江會(huì)稽

會(huì)稽是第四章節(jié)猛虎過(guò)江的最后一關(guān),這一關(guān)并沒(méi)有傳奇武將鎮(zhèn)守但是其他武將,進(jìn)行了兵種強(qiáng)化

會(huì)稽關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-猛虎過(guò)江會(huì)稽

為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

1

1

1

2

2

2

3

3

3

首先觀察敵軍布陣,在這上面我們可以看出這一關(guān)是全槍將陣容,值得注意一下的是除了BOSS,其他的武將全部強(qiáng)化到了綠色+1.

敵軍采用的是“前13132”的武將布陣,我方的布陣為“前1、前3、后1、后2、后3”。因?yàn)楣瓕⒀科毡槠?,所以將前排安排兩個(gè)盾將為后排弓將抵擋傷害。

單兵種武將布陣是不可取得,單兵種布陣極易受到克制

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》競(jìng)技演武排兵布陣

匯夢(mèng)游戲創(chuàng)立于2015年,是快友股份旗下全資子公司,國(guó)內(nèi)新銳手游發(fā)行商,涉及的業(yè)務(wù)有獨(dú)代發(fā)行、聯(lián)合發(fā)行、項(xiàng)目投資等。

演武場(chǎng)功能介紹

排兵布陣,攻防演練,戰(zhàn)術(shù)博弈,計(jì)謀策應(yīng),天下戰(zhàn)法千變?nèi)f化,當(dāng)世軍神舍我其誰(shuí)。

演武場(chǎng)是我們?cè)谟螒蛑信c其他玩家較量排兵布陣的地方,而演武場(chǎng)分為兩個(gè)部分:競(jìng)技演武和智破八陣。

競(jìng)技演武中會(huì)有自己的排名,通過(guò)不斷地挑戰(zhàn)其他玩家來(lái)提高自己的排名,

不過(guò)在挑戰(zhàn)別人之前千萬(wàn)不要忘了先設(shè)置好自己的防守陣容,這樣才能保證自己辛辛苦苦打上去的排名不被打下來(lái),防守陣容的設(shè)置在競(jìng)技演武界面的左下角。

智破八陣中是玩家需要戰(zhàn)斗到八卦陣的最核心,每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后會(huì)恢復(fù)我軍一定兵力,但是陣亡武將是無(wú)法復(fù)活的,所以謹(jǐn)慎安排智破八陣中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

競(jìng)技演武和智破八陣都可以獲得相對(duì)應(yīng)的貨幣,再起對(duì)應(yīng)的商店中,可以用貨幣兌換玩家所需的道具哦。

掌中三國(guó)風(fēng)云天下游戲截圖

掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖
掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖0
掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖1
掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖2
掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖3
掌中三國(guó):風(fēng)云天下截圖4

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《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-董卓進(jìn)京許昌

?在董卓進(jìn)京這一關(guān)卡中開始出現(xiàn)組合技,許昌這一關(guān)卡有一個(gè)需要注意的地方,在這一關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)董卓與華雄。

許昌關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-董卓進(jìn)京許昌

?為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

這次關(guān)卡難度會(huì)有點(diǎn)大,在布陣上我們看出在董卓華雄分別安排在中1、中2,敵軍前3位置只有一個(gè)騎將,這個(gè)時(shí)候就可已選擇把攻擊重點(diǎn)放在敵軍前3,俗話說(shuō)的好“傷其十指,不如斷其一指”,擊殺前3敵軍后我放的中3 和后3就可以立刻支援2路。所以我軍武將布陣就可以如圖那樣。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-猛虎過(guò)江山陰

?山陰是游戲第四章的第五關(guān),第四章的難度也從2星武將提升到了3星武將。

山陰關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-猛虎過(guò)江山陰

?為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

首先觀察敵軍布陣,在布陣上我們可以看出關(guān)卡BOSS是一個(gè)三星盾將,而前排是3個(gè)槍將,所以這次布陣以弓為主,以騎為輔。

敵軍采用的布陣“前1、前2、前3、中2、后2”,所以我方的盾將就不能是文丑那種嘲諷敵軍的盾將,要換成直接減免傷害的武將。所以我方布陣為“前2、中2、后1、后2、后3”,這樣在敵我交戰(zhàn)的時(shí)候我方“后1、后3”的弓將直接對(duì)敵軍“前1、前3”的槍將造成傷害,快速解決戰(zhàn)斗,并支援2路。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-討伐董卓槐里

?槐里是第三章節(jié)的最后一個(gè)關(guān)卡,老規(guī)矩最后一個(gè)關(guān)卡BOSS還是一個(gè)傳奇武將,這次的傳奇武將,是三國(guó)里的最強(qiáng)戰(zhàn)力呂布。

槐里關(guān)卡:

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-討伐董卓槐里

?為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

首先觀察敵軍布陣,在這上面我們可以看出來(lái)關(guān)卡BOSS是一個(gè)騎將,前排是3個(gè)弓將,還有一個(gè)是呂布的搭配武將槍將陳宮。

敵軍采用的是“前1、前2、前3、中1、中3”的武將布陣,考慮到敵軍主要輸出是呂布,所以我方布陣為“前2、前3、中3、后1、后3”,前排兩個(gè)的盾將,對(duì)應(yīng)呂布的盾將放文丑,文丑主動(dòng)技有嘲諷的作用,可以分擔(dān)中后排傷害,避免死亡,滿星過(guò)關(guān)。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》副本關(guān)卡-黃巾起義范陽(yáng)

范陽(yáng)是第一章黃巾起義的最后一關(guān),它的BOSS是赫赫有名的張角!

范陽(yáng)關(guān)卡:

為了描述布陣方便,之后描述布陣均以此形式:

前1

中1

后1

前2

中2

后2

前3

中3

后3

先觀察敵軍布陣,從布陣上面我們可以看出關(guān)卡BOSS是弓將,其他兩個(gè)一個(gè)是弓將一個(gè)是騎將。

敵軍這次采用的是“前2、中1、中2”的布陣,敵軍的“前2”是騎將,騎克盾,槍克騎,所以將盾將顏良從前2放到前3,這樣敵軍前2 的騎兵對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)直接面對(duì)我軍中2的槍兵,而顏良因?yàn)樵谇?,所以敵軍位于中2的弓將會(huì)首先攻擊顏良;前1和中1 對(duì)戰(zhàn)張角,也可以對(duì)張角進(jìn)行克制。

當(dāng)然利用兵種克制來(lái)攻克敵軍并不是萬(wàn)能的,如果戰(zhàn)力相差太懸殊,即使兵種克制也無(wú)法取勝的。

圖片布陣不是唯一,具體玩法還請(qǐng)自行體驗(yàn)。

《掌中三國(guó):風(fēng)云天下》全新國(guó)戰(zhàn)討論贏禮包

活動(dòng)時(shí)間:2017-05-09 10:34:58 至 2017-05-12 10:16:08

活動(dòng)內(nèi)容:

傾力呈現(xiàn),純3D大國(guó)戰(zhàn)策略與SLG游戲,真實(shí)還原了亂世三國(guó)的權(quán)謀與戰(zhàn)爭(zhēng),宏大的舞臺(tái)等待著軍神的降臨。這里有各具特色的英雄名將,更有傾國(guó)傾城的美人,作為左右亂世的核心人物,玩家將以自己的智謀與策略改變?nèi)龂?guó)的格局。激烈的戰(zhàn)斗,可以讓玩家充分體驗(yàn)到排兵布陣的樂(lè)趣;宏大的國(guó)戰(zhàn),可以讓玩家真正做到運(yùn)籌帷幄,左右天下大勢(shì);再加上自身實(shí)力的培養(yǎng)經(jīng)營(yíng),更體現(xiàn)了智與謀的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,每一步的抉擇都能鑄就英雄的道路。

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