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反僵尸

反僵尸

反僵尸攻擊(Counter Zombies Attack)無(wú)...
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反僵尸游戲介紹

反僵尸簡(jiǎn)介

反僵尸攻擊(Counter Zombies Attack)無(wú)限金幣破解版反抗才是生存的正確選擇,各種不同的環(huán)境伏擊僵尸,獲得更多的生存土壤,無(wú)數(shù)的關(guān)卡需要你消滅一定的僵尸,感受最后的瘋狂吧! 反僵尸攻擊破解版說(shuō)明 游戲以破解,玩家可使用無(wú)限金幣! 反僵尸攻擊破解版游戲特色 1、是一款恐怖僵尸題材的射擊游戲。 2、在這個(gè)游戲中,你的任務(wù)是捍衛(wèi)和保護(hù)在城市叢林中的的市民。 3、你必須舉起你的狙擊槍,尋找并殺死僵尸。 4、你配備了槍,重型武器和盔甲,以幫助你在此環(huán)境下生存。 Tags: 反僵尸攻擊破解版反僵尸攻擊無(wú)限金幣
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

反僵尸游戲截圖

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戰(zhàn)地2042反載技巧 戰(zhàn)地2042反載指南

近日,EA開(kāi)啟了新一輪折扣,戰(zhàn)地2042也是打折到了驚人的39元,本期給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)地2042反載技巧,戰(zhàn)地2042反載指南。先簡(jiǎn)單講一下地載有什么防御攻擊的手段。首先是APS和熱煙,APS就是主動(dòng)防御系統(tǒng),當(dāng)其啟動(dòng)時(shí)能防御任何筒子和除電坦外任何載具主炮的攻擊,載具會(huì)在主動(dòng)防御生效期間撤出交戰(zhàn)區(qū)。

在聊反地載前,先簡(jiǎn)單講一下地載有什么防御攻擊的手段。首先是APS和熱煙,APS就是主動(dòng)防御系統(tǒng),當(dāng)其啟動(dòng)時(shí)能防御任何筒子和除電坦外任何載具主炮的攻擊,載具會(huì)在主動(dòng)防御生效期間撤出交戰(zhàn)區(qū)。

戰(zhàn)地2042反載技巧 戰(zhàn)地2042反載指南

(主動(dòng)防御系統(tǒng),有就必須裝備)

激活主動(dòng)防御的載具會(huì)在車上亮一個(gè)很明顯的綠燈,主動(dòng)防御在冷卻時(shí)載具上會(huì)亮紅燈,冷卻完成,未激活時(shí)則不亮燈。熱煙能夠免疫標(biāo)槍和AGM的鎖定(這也是為啥現(xiàn)在武直基本都帶的TOW飛彈——沒(méi)有鎖定警報(bào),沒(méi)有熱煙干擾,可以攻擊步兵,pro哥還能用它打空載)。標(biāo)槍雖然傷害高但是需要在開(kāi)闊地帶使用。

所以麥凱們第一步就是保證鉤子能把自己送到車體身上進(jìn)行c5輸出。但是注意了!2042的載具創(chuàng)人判定很迷,但凡有一點(diǎn)速度都能把麥凱創(chuàng)死,就算你在車體上方,只要同一水平面上有東西,也能創(chuàng)到麥凱——要是在坦克的平臺(tái)上,炮塔能創(chuàng)4??麥凱;要是在炮塔上,那炮塔上的一些設(shè)備,只要有模型,也能把你創(chuàng)4??。所以有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)明明鉤到炮塔上方了,駕駛員突然瘋狂倒車,自己好不容易丟了三個(gè)c5還沒(méi)按左鍵,卻發(fā)現(xiàn)自己被載具撞死了...就算坦克沒(méi)有動(dòng),駕駛員也可以立刻切2號(hào)位的機(jī)槍干掉任何炮塔上的麥凱(所以tank2號(hào)位帶minigun很重要,可以防tv也能防麥凱,還能順手清理步兵)。還有一點(diǎn),CAV有特殊的抗炸設(shè)計(jì),三個(gè)c5只能全丟車屁股上,否則是帶不走cav的,這也是為啥突破搶點(diǎn)cav才能首當(dāng)其沖。這里建議所有麥凱日舞:

1,不要對(duì)目前沒(méi)有在作戰(zhàn)的坦克下手,里面的乘員有足夠精力對(duì)付你。最好的進(jìn)攻時(shí)機(jī)就是在其疲于應(yīng)付戰(zhàn)斗或是撤離戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候。

2,帶煙做掩護(hù)。別惦記著你那b手雷了,一次只能帶一顆,炸不炸得到人還是個(gè)問(wèn)題,煙霧是無(wú)論進(jìn)攻,防守還是救人都是十分實(shí)用的東西。但是有經(jīng)驗(yàn)的駕駛員看到煙霧都會(huì)避開(kāi),因?yàn)闊熇锇顺蓵?huì)竄出來(lái)個(gè)壞東西

3,根據(jù)tank血量判斷,c5不要什么時(shí)候都三個(gè)全丟。c5一發(fā)40,當(dāng)tank血量低于80,40這種斬殺線那兩顆/一顆c5就夠了,減少車組反應(yīng)時(shí)間,因?yàn)槲腋杏X(jué)丟c5的速度還是挺慢的

4,搖人一起上。之前和另外兩個(gè)人一起,三個(gè)麥凱一起上,場(chǎng)面壯觀,已經(jīng)想象到對(duì)面駕駛員在罵了

5,有一定概率碰到新手駕駛員會(huì)跳車,如果看到提示[E]進(jìn)入載具,這時(shí)候一定要把他車給搶了給他點(diǎn)教訓(xùn)(永遠(yuǎn)記住,只要你是駕駛員,就不要隨意下車,要么上來(lái)個(gè)敵人把你家車搶了,要么上來(lái)個(gè)不聽(tīng)勸,不去學(xué)習(xí)游戲機(jī)制的萌新開(kāi)走你的車送對(duì)面一個(gè)????)。

我發(fā)現(xiàn)大家都在教新人用麥凱c5組合,實(shí)則有更好的東西:反坦克地雷。這東西猛啊,所有載具吃一下高達(dá)80傷,民用載具吃一下直接死。

戰(zhàn)地2042反載技巧 戰(zhàn)地2042反載指南

(不要小瞧地雷)

很多新人覺(jué)得,哎呀這個(gè)東西擺那邊炸不到車,車踩到雷的概率太小......這里有個(gè)誤區(qū),雖然說(shuō)這個(gè)東西叫地雷啊,新人以為一定要車輪子壓上去地雷才炸,其實(shí)不然。地雷觸發(fā)有兩個(gè)條件:一是車在運(yùn)動(dòng),二是地雷能接觸到車。甚至把它丟車頂上,只要車在運(yùn)動(dòng),就能爆炸。遇到蹲坑載具的話把地雷丟上去用槍打爆就行。所以說(shuō),沖鋒敢死隊(duì)手上拿的可能不只是c5,還有更恐怖的地雷。當(dāng)大家游戲理解上去了,對(duì)載具常活動(dòng)的區(qū)域熟悉后,即便在地上布雷也能有很高的收獲率。這里建議工程兵?披薩外賣員?們:

1,布雷時(shí)盡量把地雷丟在一個(gè)點(diǎn)上,不要想著丟著分散炸到的概率更大,駕駛員在吃到第一顆雷就會(huì)停下來(lái)切機(jī)槍或讓隊(duì)友排雷,兩顆雷丟一個(gè)點(diǎn)上保證一次炸

2,沒(méi)什么特別的,丟完煙抱著地雷死命往前沖就行了,在接近載具時(shí)滑鏟跳丟地雷,這樣扔得更遠(yuǎn),也防止第一個(gè)地雷炸死自己不能補(bǔ)第二個(gè)

還有就是經(jīng)典的一鍵三連,我們2042在s5終于有一鍵三連了。這招專治小野貓這種輕裝甲:第一發(fā)RPG,第二發(fā)步槍下掛的穿甲榴彈,第三發(fā)反坦克手雷(不是地雷別搞錯(cuò)了)。整個(gè)過(guò)程行云流水,記得從車屁股進(jìn)攻,否則一套帶不走。

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(下掛穿甲彈只有AK24和SFAR可以裝備,工程兵認(rèn)證武器

最后講一下牛頭王大狙:NTW-50。大家基本都在把它當(dāng)百米內(nèi)一槍死的狙打,卻忘了它是反器材的。其穿甲彈對(duì)cav有著正面10,側(cè)面12,屁股15的傷害,重型穿甲彈對(duì)正面11,側(cè)面14,屁股17,而且載具除了躲,沒(méi)有任何防御措施。你要是能搖到四個(gè)開(kāi)黑好基友,那cav在四把重穿彈牛頭王面前活不過(guò)兩輪射擊,還是很恐怖的,不過(guò)我猜你們打2042都沒(méi)朋友吧。遇到瘋狂飆車的EBLC- RAM(俗稱螃蟹車)也不要怕。牛頭王穿甲彈對(duì)螃蟹的傷害是16,屁股23,而重穿彈傷害達(dá)到18,屁股傷害更是達(dá)到驚人的26,也就是說(shuō),只要一個(gè)人能槍槍打中車屁股,那么只要NTW一個(gè)彈匣4發(fā)重穿彈就能打爆一輛螃蟹車,而螃蟹車除了躲避或反擊,沒(méi)有任何方法防御。

戰(zhàn)地2042反載技巧 戰(zhàn)地2042反載指南戰(zhàn)地2042反載技巧 戰(zhàn)地2042反載指南

絕地求生如何反蹲 反蹲玩法講解

絕地求生這款手游中,大部分玩家都對(duì)反蹲玩法十分好奇,反蹲玩法對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是經(jīng)常使用的計(jì)謀和策略,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,想要成功利用好自己的優(yōu)勢(shì)就需要靈活思路,才可以瞬間將敵人給打敗,具體的反蹲玩法由小編給各位介紹一下。

絕地求生如何反蹲 反蹲玩法講解

反蹲玩法講解

目前模式內(nèi)的反蹲玩法還是比較有意思的,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗能力被減少以后玩家們就需要更多的近戰(zhàn),該模式數(shù)量總共包含二十八人,所以玩家們基本上是臉貼臉的,裝備以及房區(qū)資源都不是很多,槍的作用就能夠根據(jù)時(shí)間來(lái)讓我們變得更大。

我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候需要有隊(duì)友隨同,這樣會(huì)大幅度提升自己的容錯(cuò),當(dāng)我們的隊(duì)友是路人的情況下,裝備問(wèn)題就很關(guān)鍵,有的隊(duì)友十分喜歡搶裝備,所以會(huì)讓隊(duì)伍不穩(wěn)固。

絕地求生如何反蹲 反蹲玩法講解

蹲守玩法是需要觀察附近敵人的戰(zhàn)斗情況的,當(dāng)我們不知道敵人具體位置在哪里的時(shí)候,可以選擇使用煙霧彈來(lái)打樣,然后將敵人的注意力吸取以后轉(zhuǎn)移陣地,來(lái)到下一個(gè)安全屋里面,該玩法看起來(lái)表現(xiàn)很一般,但是在實(shí)際作戰(zhàn)里面還是百試不厭的,行動(dòng)條件對(duì)于我們來(lái)說(shuō)很關(guān)鍵。

敵人被吸收室內(nèi)以后需要蹲點(diǎn),打藥恢復(fù)對(duì)于我們很關(guān)鍵。

以上就是絕地求生如何反蹲的介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游?。?!

發(fā)條反重力好玩嗎 發(fā)條反重力玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游發(fā)條反重力即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編發(fā)條反重力好玩嗎?發(fā)條反重力值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、發(fā)條反重力簡(jiǎn)要評(píng)析:

發(fā)條反重力是一款卡通畫風(fēng)的趣味橫生的益智休閑游戲,發(fā)條反重力這款游戲中,玩家這次要做的事情就是擰發(fā)條,發(fā)條反重力這款游戲的玩法很簡(jiǎn)單,游戲的流程也不是很長(zhǎng),玩起來(lái)給人的感覺(jué)是非常解壓的,非常適合在打發(fā)時(shí)間的時(shí)候玩一下。

2、發(fā)條反重力圖片欣賞:

發(fā)條反重力好玩嗎 發(fā)條反重力玩法簡(jiǎn)介

發(fā)條反重力好玩嗎 發(fā)條反重力玩法簡(jiǎn)介

發(fā)條反重力好玩嗎 發(fā)條反重力玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)發(fā)條反重力有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“發(fā)條反重力”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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軒轅劍7彈反怎么觸發(fā) 彈反機(jī)制詳解

本次給大家?guī)?lái)的是軒轅劍7的彈反機(jī)制介紹,彈反機(jī)制很多游戲都有,但是在軒轅劍7不太推薦大家依賴彈反進(jìn)行攻擊,主要是因?yàn)椴皇撬屑寄芏寄鼙粡椃?,下面詳?xì)為大家介紹。

軒轅劍7彈反機(jī)制

軒轅劍7彈反機(jī)制介紹

彈反的優(yōu)勢(shì)在于破招打斷反擊。對(duì)于多段彈反第一段可以斷,但是如果切入是第二段的話就成了格擋。格擋會(huì)扣血加眩暈,彈反并不會(huì),格擋有DBUFF的攻擊,DBUFF必中。

只用閃避,放風(fēng)箏就對(duì)了,要一招沒(méi)防住,直接暴斃。動(dòng)不動(dòng)就是一招秒,吃個(gè)異常就瀕死,從來(lái)沒(méi)有在什么游戲看過(guò)這么強(qiáng)的異常。這哪里是異常,扣成1滴血這一般都是boss大招了

只會(huì)閃避通關(guān)不了的,但是如果操作不當(dāng),吃個(gè)異常就容易瀕死。

比如最后打莫煌,一段還能閃避下,二段假劍動(dòng)不動(dòng)就就被劍氣刮到。

總的而言,這個(gè)游戲的彈反不是很好用,有的技能擋不住,比如胖子的閃光砸地,跟機(jī)關(guān)獸閃光攻擊……完美防御力收益不大,沒(méi)完美還掉血!

《陰陽(yáng)師》反喂方法是什么 反喂方法一覽

陰陽(yáng)師反喂是什么意思,相信不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師反喂方法介紹,希望可以幫到玩家。

陰陽(yáng)師反喂方法介紹

陰陽(yáng)師反喂是什么意思-反喂方法介紹

1、在陰陽(yáng)師手游中,玩家之間經(jīng)常說(shuō)的游戲術(shù)語(yǔ)“反喂”指的是玩家對(duì)自己需要的式神進(jìn)行喂黑蛋升級(jí)技能,但是三個(gè)技能升級(jí)的不符合自己的希望,就可以將這個(gè)式神直接喂給另一個(gè)沒(méi)有升級(jí)的式神,升級(jí)好的技能就會(huì)有一次重新分配的機(jī)會(huì)。

2、例如式神技能升級(jí)為511(全升級(jí)普攻),反喂就可以有達(dá)成升級(jí)大招的機(jī)會(huì)。

以上是小編為各位帶來(lái)陰陽(yáng)師反喂是什么意思的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

《刀塔霸業(yè)》反傷怎么樣 反傷使用分析

刀塔霸業(yè)中,反傷是很強(qiáng)力的裝備,有著強(qiáng)力的效果,那么游戲中反傷怎么樣,效果如何,下面一起來(lái)看看吧。

反傷

刀塔霸業(yè)反傷怎么樣 使用分析

效果介紹:

攻擊鱗甲單位的單位,每秒承受80傷害,持續(xù)3秒(鱗甲=娜迦)

推薦等級(jí):

C級(jí) 1分

效果分析:

鱗甲的特有增益感覺(jué)像是在湊數(shù),攻擊鱗甲會(huì)刷新身上3秒80傷害的DEBUFF,對(duì)面摸一下就是240傷害起步,其實(shí)不算低了,但是鱗甲英雄是真的不多,小魚人只在刺客里出現(xiàn),美杜莎和潮汐稀有度又太高,導(dǎo)致反傷的定位非常尷尬。

娜迦屬于對(duì)抗法師的掛件,而不是某個(gè)可以自成一套體系的種族或者職業(yè)。這種需要陣容中里有大量娜迦才能發(fā)揮作用的天賦怎么看怎么沒(méi)用。

《王者榮耀》反養(yǎng)豬怎么玩 反養(yǎng)豬攻略分享

王者榮耀反養(yǎng)豬怎么玩?我們打常規(guī)局的思路一定是塔線第一,但是大家打養(yǎng)豬時(shí),一定有過(guò)這樣的經(jīng)歷,就是推了外塔也吃不到野區(qū)資源,因?yàn)樨i頭還是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,必須依靠人數(shù)和開(kāi)團(tuán)才能掠奪資源;推了二塔壓到高地,下面是小編整理的王者榮耀反養(yǎng)豬怎么玩攻略,一起去看看吧!

 

王者榮耀反養(yǎng)豬怎么玩

鉆石開(kāi)始,一直到榮耀,你遇到99%的養(yǎng)豬車只有2種:

1.路人豬:路人、親友等普通玩家自發(fā)組織的養(yǎng)豬車

2.陪打豬:代打接陪打單而組織的養(yǎng)豬車,一般打手老板比例是1:4或2:,傳統(tǒng)的“手法陪打”難度大、效率低、體驗(yàn)差。有時(shí)候我們遇到一個(gè)車,發(fā)現(xiàn)對(duì)面BP思路清晰,開(kāi)打后豬頭走位、操作一流,團(tuán)隊(duì)配合、保豬都不錯(cuò),那很可能就是遇到了“養(yǎng)豬陪打”。至于所謂全打手養(yǎng)豬,這個(gè)真的非常少見(jiàn)(5個(gè)打手上號(hào),還不去玩手法車碾壓,八成是偽代,在這行也混不了多久..),所以很多朋友一碰到厲害的養(yǎng)豬,就說(shuō)又撞

代練車了,其實(shí)這個(gè)概率非常非常低,一個(gè)賽季也遇不到一兩把,更可能的是“養(yǎng)豬陪打車”。

讓大家知道玩養(yǎng)豬的都是些什么人,是希望大家對(duì)養(yǎng)豬不要有畏懼情緒,正所謂“認(rèn)慫輸一半”!以我自己N多場(chǎng)的殺豬經(jīng)驗(yàn),

可以很負(fù)責(zé)的說(shuō),當(dāng)你掌握了殺豬大法后,無(wú)論任何段位,打養(yǎng)豬的勝率在差則70%+,優(yōu)則90%+是完全可以實(shí)現(xiàn)的。

[Part 2]殺豬的核心思路

在了解過(guò)養(yǎng)豬之后,想殺好豬,需要在以下幾個(gè)方面下功夫:

1.BP(BP玩不明白,給你五國(guó)服也難打養(yǎng)豬)

2.指揮(打養(yǎng)豬必須開(kāi)語(yǔ)音,必須有一個(gè)人協(xié)調(diào)隊(duì)伍,做開(kāi)團(tuán)指揮)

3.開(kāi)團(tuán)(開(kāi)團(tuán)時(shí)每個(gè)人的位置、留存技能、進(jìn)場(chǎng)順序、進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī))

4.中心思想:殺豬!切記切記!

這里想跟大家特別強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),拆塔帶線、反野吃錢、壓制單邊..等等,都不是核心,優(yōu)先級(jí)第一的永遠(yuǎn)是殺豬!大家在打養(yǎng)豬的時(shí)候,一定有過(guò)這樣的想法,比如先殺了劉邦,再開(kāi)團(tuán),就沒(méi)人給他傳大了;或者抓邊壓邊,把他們一條線壓深了,就牽扯豬了,但是最后你都會(huì)發(fā)現(xiàn),一切不針對(duì)豬的行為,都是在浪費(fèi)技能、浪費(fèi)時(shí)間、浪費(fèi)血線,最終給了豬發(fā)育時(shí)間。所以從游戲開(kāi)始的第一秒,你的眼里就應(yīng)該是各種琢磨這頭豬!蹲它、抓它、殺它!

[Part 3]養(yǎng)豬流的套路

目前版本,常見(jiàn)的并且比較強(qiáng)勢(shì)的養(yǎng)豬套路只有3種:

1.雙輔雙線有野流:豬帶雙輔游上路+中路;打野吃野區(qū);單邊看下路優(yōu)勢(shì):全隊(duì)發(fā)育最快、C位多打團(tuán)容錯(cuò)高、有打野單獨(dú)游走幫忙開(kāi)視野避免豬頭被抓

PS:也不排除例如伽羅吃藍(lán)游下線中線,但路線更危險(xiǎn)更易被抓,克制方法同理,殺豬的玩明白后,打游中下線的不在話下;

2.三輔雙線無(wú)野流:豬帶三輔游上路+中路;前期不吃野,刷線快了后豬開(kāi)始吃野;單邊看下路

優(yōu)勢(shì):豬頭發(fā)育最快、保豬人數(shù)多、被抓時(shí)豬容易活

3.雙輔吃中吃野流:豬帶雙輔吃中線+野區(qū);雙邊看兩邊

優(yōu)勢(shì):不容易被抓、被開(kāi)團(tuán)也位置安全、可以打后期

[Part 4]殺豬該Ban誰(shuí)

1Ban思路:誰(shuí)最能在前中期保證豬頭的發(fā)育空間,就Ban誰(shuí)。顯然是輔助位置,那以我們N多場(chǎng)次經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),對(duì)于前期抓豬殺豬影響最大的還是莊周(不要問(wèn)我為什么,如果大家有爭(zhēng)議,后面樓詳細(xì)討論)

2Ban思路:Ban掉一個(gè)你自己隊(duì)伍最煩的英雄,這個(gè)因隊(duì)而異,比較常見(jiàn)的是:小明、蔡文姬后羿、太乙

[Part 5]殺豬該P(yáng)ick誰(shuí)

這里針對(duì)殺豬,分為如下5個(gè)位置:

1.蹲人邊:

孫策:前期強(qiáng)勢(shì)、承傷高、控制多、支援快

木蘭:AOE傷害+AOE控制

2.支援邊:

白起:帶閃現(xiàn),前期疲軟,中期開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)

劉邦:以選代Ban,前期強(qiáng)勢(shì),后期不能第一時(shí)間承傷

哪吒:以選代Ban,帶斬殺能抗能打,有制裁效果

3.打野位:

小鳥:?jiǎn)误w爆發(fā)強(qiáng),大招AOE傷害+減益效果

趙云:能抗能打有控制

4.輔助位:

鬼谷子:破甲、開(kāi)團(tuán),提速進(jìn)場(chǎng)

牛魔:免傷、雙團(tuán)控

盾山:開(kāi)團(tuán)、免傷

5.中單位:

昭君:AOE傷害+控制

甄姬:AOE傷害+控制

這里由于篇幅問(wèn)題,只列舉了我認(rèn)為適合打養(yǎng)豬的T0英雄,如果大家有問(wèn)題類似“某某英雄打養(yǎng)豬效果如何?”等問(wèn)題,請(qǐng)樓下提問(wèn),我會(huì)逐一分析回復(fù)。

[Part 7]殺豬大法

MOBA游戲,即使玩的是一個(gè)套路,每個(gè)隊(duì)伍的陣容、細(xì)節(jié)也都不盡相同,場(chǎng)上情況又瞬息萬(wàn)變,所以很難說(shuō)具體到什么時(shí)間走什么路線,或者在哪里集合干什么。下面所列出的都是針對(duì)殺豬時(shí),一些常見(jiàn)的問(wèn)題和思路,大家把下面的問(wèn)題都解決好,也就基本會(huì)打養(yǎng)豬了。

1.確認(rèn)基本信息

確認(rèn)養(yǎng)豬種類、確認(rèn)豬小隊(duì)人數(shù)、確認(rèn)豬頭發(fā)育路線;從而能夠設(shè)計(jì)蹲豬位置,以及蹲豬人員。前期一定保證蹲豬人數(shù)比豬小隊(duì)至少多1人!例如對(duì)面3人游,打野單邊自由行動(dòng),那么至少保證我方4人蹲豬,第5人后手入場(chǎng);例如對(duì)面4人游,單邊后支援,那么我方最好就是5人全部參與蹲豬)

2.蹲豬的位置(紅色為豬小隊(duì)路線,黃色為我方蹲點(diǎn)位置)

雙線流養(yǎng)豬路線危險(xiǎn),豬頭往往在小隊(duì)最后位置

中野流養(yǎng)豬路線安全,豬頭往往在小隊(duì)中間位置

3.切后開(kāi)豬點(diǎn)

保證隊(duì)伍陣容至少有2個(gè)以上能夠切后開(kāi)豬的英雄,建議為雙邊及輔助,同時(shí)具備承傷和控制技能,例如鬼谷子、孫策、白起、木蘭、牛魔等。為的是,1號(hào)開(kāi)豬進(jìn)場(chǎng)出現(xiàn)失誤、被控、被躲避等情況后,給予了準(zhǔn)確豬頭視野,2號(hào)開(kāi)豬進(jìn)場(chǎng)能準(zhǔn)確把控制技能交給豬頭

4.殺豬的進(jìn)場(chǎng)順序

建議分為

先手開(kāi)豬:2人(邊輔)

遠(yuǎn)程控傷:1人(中單)

單切收割:1人(打野)

后手開(kāi)豬:1人(邊路),養(yǎng)豬一定有一條單帶邊,跟這條邊對(duì)線的人就是后手開(kāi)豬人

舉個(gè)例子,如:鬼谷子、孫策、王昭君、小鳥、哪吒。殺豬的進(jìn)場(chǎng)順序?yàn)椋汗砉茸訉O策前草同時(shí)開(kāi)豬,王昭君緊跟丟團(tuán)控團(tuán)

傷技能,哪吒在己方交出第一波技能后飛豬(太早開(kāi)大會(huì)提醒豬頭被開(kāi),走位規(guī)避),小鳥在己方開(kāi)豬人吃到第一波技能后入場(chǎng)直切豬頭

5.開(kāi)始?xì)⒇i的最佳時(shí)機(jī)

打養(yǎng)豬跟打常規(guī)一樣,前期取得優(yōu)勢(shì),勝面就更大,建議第一波放在我方所有非輔助位達(dá)到4J時(shí),那時(shí),對(duì)面應(yīng)該只有豬頭、打野、單帶邊到4,欺負(fù)對(duì)面2-3個(gè)輔助位沒(méi)到4J沒(méi)有大招。同時(shí)4-6J是抓豬頭的最佳時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)間段豬頭清線刷野速度慢,急于拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差,走位會(huì)適當(dāng)冒險(xiǎn)以求發(fā)育速度,就更容易被我方蹲到。

6.蹲豬注意點(diǎn):

(1)切換蹲豬路線,比如豬頭是上中線發(fā)育,如果你一次在他們?nèi)ブ芯€時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,那么就建議第二次,在他們?nèi)ド暇€時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊

(2)切換蹲豬位置,同樣是在豬小隊(duì)上轉(zhuǎn)中時(shí)蹲豬,如果第一次在中草,那么可以第二次在對(duì)面紅BUFF后面的草

(3)分散蹲豬位置,建議蹲豬的人員,分散在至少2個(gè)草叢,以便造成不同的攻擊方向,豬小隊(duì)被攻擊時(shí),會(huì)下意識(shí)的把注意力都放在發(fā)起進(jìn)攻的同一個(gè)草叢,這時(shí)候從其他方向視野出現(xiàn)的敵人會(huì)讓豬頭猝不及防。

(4)適當(dāng)暴露視野,例如我方上單+輔助+打野,在中草蹲上線轉(zhuǎn)中線的豬小隊(duì),這時(shí)候我方中單和我方下單可以適當(dāng)給對(duì)面兵線或T線視野,讓對(duì)面在小地圖上看到我方人員。(Moba類游戲,當(dāng)一方的4-5人同時(shí)丟失視野,且持續(xù)數(shù)秒的時(shí)候,非常容易引起另外一方的直覺(jué)性謹(jǐn)慎)

(5)開(kāi)團(tuán)者務(wù)必要確認(rèn),蹲豬的人員都達(dá)到了附近位置,手里捏著核心技能;如果人員位置、狀態(tài)、技能不滿足要求的情況下,看到豬頭進(jìn)入被蹲位置也要果斷放棄進(jìn)攻

7.順風(fēng)不浪

大家一定有這樣的經(jīng)驗(yàn),打養(yǎng)豬,連續(xù)2-3次蹲豬打團(tuán)都贏了,突然浪輸了一波,形勢(shì)就逆轉(zhuǎn)了。這也就是養(yǎng)豬最惡心的地方:容錯(cuò)率極高。說(shuō)白了就是,養(yǎng)豬的抓住一次機(jī)會(huì)就好打,殺豬的犯了一次錯(cuò)誤就不好打。打常規(guī)車的時(shí)候,我們往往是越順風(fēng)越放松,適當(dāng)浪一下,再緊一緊也不影響大局,打養(yǎng)豬要求從頭至尾,每一次蹲人、開(kāi)團(tuán)都是同樣謹(jǐn)慎的。都已經(jīng)壓野區(qū)壓高地了,不好意思,開(kāi)團(tuán)的話該幾個(gè)人還是幾個(gè)人,一個(gè)都不能少。

8.逆風(fēng)不慌

養(yǎng)豬流的一個(gè)特點(diǎn)就是天然具備心態(tài)優(yōu)勢(shì),本來(lái)大家遇到養(yǎng)豬就覺(jué)得煩心、緊張,如果開(kāi)局遲遲沒(méi)殺到豬,看著豬頭經(jīng)濟(jì)差越拉越大,就很容易著急行動(dòng)開(kāi)團(tuán),就容易失誤。但是大家要知道,對(duì)于打養(yǎng)豬來(lái)說(shuō),中期之前的僵持就算是逆風(fēng)(因?yàn)樨i頭經(jīng)濟(jì)越來(lái)越高),中期之后的僵持就算是順風(fēng)了(因?yàn)樨i頭經(jīng)濟(jì)飽和,我方經(jīng)濟(jì)越來(lái)越高),真到了大后期打六神裝團(tuán),養(yǎng)豬的贏面反而低了。所以就要求我們,打養(yǎng)豬,必須調(diào)整好心態(tài),不管是順風(fēng)逆風(fēng)僵持,都不要慌,查看路線、集合蹲豬、開(kāi)團(tuán)入場(chǎng)等等每一樣都要清清楚楚的安排好。

9.殺豬之后干什么

我們打常規(guī)局的思路一定是塔線第一,但是大家打養(yǎng)豬時(shí),一定有過(guò)這樣的經(jīng)歷,就是推了外塔也吃不到野區(qū)資源,因?yàn)樨i頭還是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,必須依靠人數(shù)和開(kāi)團(tuán)才能掠奪資源;推了二塔壓到高地,一波團(tuán)沒(méi)打好就被養(yǎng)豬反推一波了。所以這里要告訴大家,在殺豬贏團(tuán)之后,首先是掠奪野區(qū),其次搶奪各種龍,最后才是拿T,因?yàn)榘催@個(gè)順序,才能最大化壓制豬頭發(fā)育,下一次的團(tuán)贏面就更大。打養(yǎng)豬,經(jīng)濟(jì)差來(lái)自于龍和野怪,并非塔線。

10.再說(shuō)BP

殺豬是從BP開(kāi)始的。當(dāng)然,除了我提及的陣容外,像雙法流、盤古流等也都有人在使用去殺豬,鑒于我本人并沒(méi)有此類陣容的使用經(jīng)驗(yàn)。

這里跟大家分享一個(gè)我在目前版本打五排的經(jīng)驗(yàn):

1.盡量先拿邊路、輔助(非射手邊),這兩個(gè)位置上,五排T0-T1的英雄相對(duì)較少

2.盡量先拿的是百搭英雄,例如孫策、鬼谷子、王昭君這類,打手法、打養(yǎng)豬都百搭

3.C位的選擇上,以counter為主,本命為輔(比如對(duì)方先手拿了個(gè)盾山,那本命干將就不能上了,還是要選擇其他poke控制中單,如果并無(wú)明顯的counter思路,那么就拿自己最擅長(zhǎng)的英雄)

小編推薦閱讀:王者榮耀干將莫邪大型攻略

以上就是小編為大家整理的王者榮耀大型反養(yǎng)豬攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

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《Apex英雄》怎么反外掛 反外掛系統(tǒng)介紹

Apex英雄怎么反外掛?最近Apex英雄外掛問(wèn)題非常嚴(yán)重,閃電俠、無(wú)影腳、踢人掛層出不窮,因此就有玩家自制了反外掛系統(tǒng),下面就給大家?guī)?lái)Apex英雄反外掛系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家在游戲過(guò)程中有所幫助。

Apex英雄怎么反外掛?

Apex英雄反外掛系統(tǒng)介紹

眾所周知,Apex英雄舉報(bào)外掛非常麻煩,還要到舉報(bào)網(wǎng)站上填寫舉報(bào)名單,麻煩程度足夠勸退玩家了。

面對(duì)外掛猖獗的現(xiàn)象,有人想到了《成龍歷險(xiǎn)記》的一句話,“只有魔法才能打敗魔法”,于是外掛界的一股清流出現(xiàn)了,和游戲廠商的舉報(bào)系統(tǒng),反外掛系統(tǒng)封號(hào)不一樣的是,這是直接跟外掛干上了。

Apex英雄怎么反外掛?

最近有人推出了一個(gè)“復(fù)仇者反外掛系統(tǒng)”,專門針對(duì)《Apex英雄》里的外掛。貫徹“只有魔法才能打敗魔法”的想法,直接針對(duì)外掛的幾項(xiàng)功能進(jìn)行反制,系統(tǒng)包括“干擾自瞄”、“降維打擊”、“透視自瞄玩家”、“快捷舉報(bào)”等功能。

當(dāng)這個(gè)反外掛系統(tǒng)出現(xiàn)在網(wǎng)上后,許多玩家紛紛表示想要一試。還有玩家表示會(huì)不會(huì)出現(xiàn)反反外掛,最后變成了反復(fù)套娃的外掛大戰(zhàn)。

該系統(tǒng)的可用性目前還沒(méi)被證實(shí),但這種以掛制掛,直接反制的想法獲得了玩家的一致稱贊。要注意的是,這個(gè)系統(tǒng)原理上還是外掛的一種,有被誤封的可能,以掛制掛還是有一定風(fēng)險(xiǎn)的。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)Apex英雄怎么反外掛的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

 

植物大戰(zhàn)僵尸英雄快攻卡組如何針對(duì) 反快攻卡組推薦

植物大戰(zhàn)僵尸英雄中快攻可以說(shuō)是一個(gè)避免不了的卡組,很多人都被快攻打的煩不勝煩,呢么有沒(méi)有什么套路可以針對(duì)快攻呢?卡組都是相互克制的,這里小編就帶來(lái)一套針對(duì)快攻的卡組,一起來(lái)看看吧!

植物大戰(zhàn)僵尸英雄快攻卡組怎么針對(duì)?反快攻卡組推薦[視頻][圖]

1.仙人球122必中自帶一點(diǎn)aoe,足以收割各類殘血隨從或者堵住無(wú)窮大招。

2.南瓜皇:1費(fèi)單解四手,優(yōu)秀打臉卡,不解釋

3.南瓜護(hù)罩(324):適合在站穩(wěn)/解完快攻場(chǎng)之后打出(白吃對(duì)手隨從),可以站可以解融合更舒服。

4.蘋果炮:這里不太推薦2費(fèi)用蘋果炮解牌/打臉(實(shí)在沒(méi)玉米狗或者想給對(duì)手一點(diǎn)壓力就下吧)

5.玉米狗:解四手,打舞池,對(duì)手2費(fèi)空過(guò)直接放水路。殘血還可以用來(lái)進(jìn)化,不需過(guò)多解釋

6.大蒜:保護(hù)植物,卡對(duì)手攻擊頻率,更可以鎖住對(duì)方的牛仔小鬼。

7.地刺:守衛(wèi)最強(qiáng)環(huán)境,可以過(guò)墻可以卡對(duì)手低血隨從,這套里配合不是一般的多

8.路燈花:配合地刺打臉/站場(chǎng),后面放紅針花

9.長(zhǎng)老莓:讓殘血隨從有更高的價(jià)值,這套最強(qiáng)combo是進(jìn)化南瓜罩(不吃水果蛋糕,穩(wěn)打臉)

10.紅針花:可擋線亦可斬殺,貪傷害必備神器

11.星際鱷梨:打臉,果實(shí)用來(lái)進(jìn)化長(zhǎng)老莓或者輔助紅花

12.熊梨:怕卡手這里只有兩張適合補(bǔ)刀或者配合仙人球

 

 

 

酷爽激情浪一夏《僵尸前線4》雪地資料片反季上線

年度3D射擊游戲大作《僵尸前線4》即將迎來(lái)重大版本更新。此次新版本將開(kāi)放全新資料片區(qū)域,增加兩把風(fēng)格獨(dú)特的特殊武器,并正式開(kāi)放賬號(hào)綁定功能,小伙伴們,再也不怕數(shù)據(jù)丟失啦!

酷爽激情浪一夏《僵尸前線4》雪地資料片反季上線

【全新區(qū)域】---荒野礦場(chǎng)

城市中出現(xiàn)了幾只肉身曾被冰凍卻又行動(dòng)迅猛的僵尸,科研人員對(duì)其標(biāo)本進(jìn)行深入分析,發(fā)現(xiàn)他們是受到特殊能量輻射而產(chǎn)生強(qiáng)化變異。追蹤這批變異僵尸的足跡,雷達(dá)小隊(duì)在北方雪原發(fā)現(xiàn)了一片未曾記載的區(qū)域,這里竟然有個(gè)秘密基地?;囟囱ㄖ卸逊e的軍械與神秘的壁畫透露著這里不同尋常。這片區(qū)域的僵尸也異常迅猛,在厚重的礦工服包裹下,防護(hù)能力也得到一定提升,變得更加難以對(duì)付。

本次新區(qū)域共開(kāi)放40個(gè)關(guān)卡,只有打敗第一區(qū)域BOSS屠夫,才可前往北方荒野礦場(chǎng),體驗(yàn)全新場(chǎng)景內(nèi)容。

調(diào)查礦洞深處,采集神秘礦物碎片,揭秘大雪下掩藏的秘密,探索神秘礦石對(duì)僵尸的影響。

酷爽激情浪一夏《僵尸前線4》雪地資料片反季上線

【全新武器】--TOMMY與3CROWN

荒野礦場(chǎng)被一種特殊能量覆蓋,普通槍支在此地?zé)o法正常使用,研究人員復(fù)興了古老的工藝又結(jié)合現(xiàn)代材料打造出了兩把蒸汽朋克風(fēng)格的武器,只有使用它們才能對(duì)抗此地僵尸。其中,中遠(yuǎn)程帶準(zhǔn)鏡微沖“TOMMY”射速高,彈夾大;三彈道高效近程霰彈“3CROWN”威力驚人適合對(duì)群體作戰(zhàn),復(fù)古工藝與最新科技的結(jié)合,給你不一樣的射擊體驗(yàn)。

酷爽激情浪一夏《僵尸前線4》雪地資料片反季上線

【全新功能】---賬號(hào)綁定

萬(wàn)眾期待的新功能,解決單機(jī)游戲最大隱患,賬號(hào)綁定功能重磅上線!一鍵綁定手機(jī)號(hào),再也不用擔(dān)心數(shù)據(jù)丟失啦。賬號(hào)綁定不會(huì)對(duì)游戲造成任何卡頓延遲影響,不會(huì)浪費(fèi)手機(jī)流量,各位玩家可放心使用。

酷爽激情浪一夏《僵尸前線4》雪地資料片反季上線

2017暑期已經(jīng)到來(lái),炎炎夏日,讓我們來(lái)《僵尸前線4》體驗(yàn)一把雪地槍戰(zhàn),酷爽激情浪一夏!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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