全面戰(zhàn)爭三國游戲介紹
全面戰(zhàn)爭三國簡介
《全面戰(zhàn)爭 三國》全DLC內容詳解 DLC購買指南及評價
《三國》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
攻略導讀
隨著命運分歧:官渡之戰(zhàn)DLC的發(fā)布,全面戰(zhàn)爭三國的DLC已經來到兩位數。
大量的dlc可能讓新老玩家面臨選擇困難(畢竟不是所有人都愿意全入)。
這些DLC都有什么內容,是否值得購買,評價如何?筆者就一一進行說明、評價和推薦。
(注:其中的steam評價由于文化差異、是否免費等原因可能與實際游戲體驗有差異,玩家可以參考筆者詳細說明進行選擇。)
一、黃巾起義DLC
英文名:Yellow Turban Rebellion
2019年5月23日
價格:40元
steam評價:特別好評
評測推薦
優(yōu)點:黃巾勢力有獨特的兵種、建筑和發(fā)展體系,對游戲玩法是很好的補充。
缺點:并非張家三兄弟(想玩黃巾大頭目的請移步天命DLC,笑),黃巾勢力武將無法和其它勢力武將共存。
說明
1、三家可供選擇的諸侯:何儀、龔都、黃邵
2、三種全新的英雄:醫(yī)士、學士和宿將
3、全新的人物技能,突出道家三寶:一曰慈,二曰儉,三曰讓
4、新英雄對應有全新的武器與護甲
背景描述
社會各階層匯集一處,可謂獨一無二,無所不包:其中有草芥黎庶所組成的民兵,有心懷不滿的走卒,有虔誠狂熱的信徒,也有曾鎮(zhèn)守一方的官吏,以上諸種匯聚一堂,為共同大業(yè)而同心同德。
我等家無立錐,飽經欺凌等閑販夫走卒,農人兵丁,不為大漢所知嗟乎陛下,我等不過布衣草民。
奈何陛下困于宮中,宦戚讒言不絕于耳陛下對其言聽計從身如傀儡如今百姓兇饑,而賦稅益重,只因宦戚權貴欲驕奢享福。
我等揭竿而起,陛下卻大加肆殺更有酷吏單憑臆斷,妄殺良民如今我等深知,天命已不在汝。
我等雖家無立錐,飽經欺凌但是人多勢眾正所謂民為邦本今我等裹黃巾而豪起定當革天命于世間。
《全面戰(zhàn)爭 三國》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領詳解圖鑒
《三國》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
游戲其他詳細內容請查看圖文攻略百科:
1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯軍)
持斧戰(zhàn)團
持斧戰(zhàn)團擁有還算行的移動能力。
需要依靠不斷的沖鋒來擊潰敵人,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當的小。
對沖鋒和遠程傷害都有較強的針對手段。
持刀步兵
算是持斧戰(zhàn)團的威力加強版,保留了強大的沖鋒傷害能力。
在護甲和遠程防護上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。
不過,你必須用至少2級的將領才能帶持刀步兵。
佩劍守衛(wèi)
佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯的加強。
攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團都要差。
相應的,其作為團隊戰(zhàn)線的防御力量會很奏效。
持刀民兵
持刀步兵的弱化版本,不過對將領沒有要求。
利用其沖鋒傷害高及遠程防御的特性,使用起來不像持斧戰(zhàn)團那么靈活,更適合突襲敵人遠程力量。
雇傭步兵
攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。
通過不同的陣型可以針對性的接戰(zhàn)。
就是稍微貴一些。
白龍軍
需要三級將領才能使用的高級兵種。
利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強,如果陷入包圍損失會非常的快。
可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。
黃龍軍
指揮型三級將領的高級兵種。
可謂輕裝殺敵的典范,高機動性和遠程針對性用來對付敵人遠程和后排再好不過。
左陣軍
士氣高昂,擁有較強的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強。
作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯的輸出能力。
虎捷軍
袁術的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。
正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。
不過比較被騎兵和遠程克制。
《全面戰(zhàn)爭 三國》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領詳解圖鑒
《全面戰(zhàn)爭:三國》全兵種詳解圖鑒,全英雄將領詳解圖鑒,兵種英雄用法詳解。本作中的戰(zhàn)斗力量由士兵和英雄將領組成。不同類型的將領可以帶的兵種有所不同,將領詳解將會在兵種詳解后繼續(xù)展開。玩家需要注意的是,點擊將領后,紅框中花費金幣可以升級將領,高級將領可以解鎖并攜帶更高級的兵種(部曲)?!度鎽?zhàn)爭:三國》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯軍)
持斧戰(zhàn)團
持斧戰(zhàn)團擁有還算行的移動能力。
需要依靠不斷的沖鋒來擊潰敵人,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當的小。
對沖鋒和遠程傷害都有較強的針對手段。
持刀步兵
算是持斧戰(zhàn)團的威力加強版,保留了強大的沖鋒傷害能力。
在護甲和遠程防護上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。
不過,你必須用至少2級的將領才能帶持刀步兵。
佩劍守衛(wèi)
佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯的加強。
攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團都要差。
相應的,其作為團隊戰(zhàn)線的防御力量會很奏效。
持刀民兵
持刀步兵的弱化版本,不過對將領沒有要求。
利用其沖鋒傷害高及遠程防御的特性,使用起來不像持斧戰(zhàn)團那么靈活,更適合突襲敵人遠程力量。
雇傭步兵
攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。
通過不同的陣型可以針對性的接戰(zhàn)。
就是稍微貴一些。
白龍軍
需要三級將領才能使用的高級兵種。
利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強,如果陷入包圍損失會非常的快。
可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。
黃龍軍
指揮型三級將領的高級兵種。
可謂輕裝殺敵的典范,高機動性和遠程針對性用來對付敵人遠程和后排再好不過。
左陣軍
士氣高昂,擁有較強的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強。
作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯的輸出能力。
虎捷軍
袁術的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。
正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。
不過比較被騎兵和遠程克制。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁2、近戰(zhàn)步兵(黃巾/山賊)
農人戰(zhàn)士
農人戰(zhàn)士有不錯的機動性,傷害能力也不是不能看,作為炮灰性價比很高。
可以結成散陣沖擊敵人,作為先頭炮灰消耗敵人的強力打擊。
誦經團
誦經團自身戰(zhàn)力較為低下,是輔助型單位。
對附近的以后均有近戰(zhàn)、破甲和護甲的增益,配合主力部隊進行攻防大有益處。
黃巾戰(zhàn)士
擁有不錯的接戰(zhàn)能力,對付敵人長柄武器步兵、遠程步兵都好用。
需要時也可以列陣抗擊沖鋒和遠程打擊。
黃天使團
士氣高昂的不潰部隊,機動性較強,打擊敵人重甲單位的能力很不錯。
容易不受控制是明顯的弱點。
神巫
機動性較強的側翼兵種,反復迂回包抄、沖鋒可以造成很強的殺傷力。
通過高機動性和低疲勞特性可以靈活的偷襲敵軍側翼,還能造成驚嚇,降低敵人士氣。
文武軍
近戰(zhàn)纏斗能力很強,攻防都不錯,穩(wěn)住陣線絞殺強力單位、英雄的優(yōu)秀兵種。
可以鼓舞附近有軍的士氣,作為攻防戰(zhàn)線的核心很不錯。
黎首軍
依靠數量和傷害能力進行突襲的近戰(zhàn)單位,適合對付敵人近戰(zhàn)。
強力的肉盾,無論是堅守戰(zhàn)線還是撕開缺口都能得心應手。
作為戰(zhàn)線肉盾時,可以依靠陣型針對性防御。
白波舊部
有很的沖擊型突擊單位,本身的防御能力也不錯。
可用多種陣型,能在攻防兩端靈活切換。
黑山劫匪
張燕的特殊匪軍,沖鋒傷害和破甲傷害出眾。
防御比較看臉,總的來說容易受到爆發(fā)性傷害,攻強守弱。
機動靈活,不會疲勞,適合作為突襲包抄的骨干,實在不行也可以圓陣防御,使用比較靈活。
隱斧軍
防御依然很弱,但是伏擊能力超強,遠程能力和近戰(zhàn)沖鋒都能打出極高傷害。
只是操作較為麻煩,必須時刻關注。
魁首前軍
相較于隱斧軍在防御上有所增強。
突擊能力還是不錯,不過失去了隱斧軍超強的伏擊能力。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁3、長柄武器步兵(漢廷/聯軍)
農民戰(zhàn)團
基礎的槍兵,適合結成方陣當前排炮灰抗線。
機動部署能力強,不會疲勞,可以作革命的螺絲釘。
戟民兵
防御能力,尤其是遠程防御能力較弱。
不過攻擊能力到還行,依然克制騎兵。
操作簡單,可以一線拒敵。
戟步兵
除了被遠程克制外,攻防都比較均衡。
操作比較簡單,用來抗住陣線比較合適。
持矛勇士
沖鋒和破甲傷害很高,擅長對付騎兵單位。
較慢陷入疲勞可以利用機動性打出高沖鋒傷害。
對陣騎兵和敵人步兵沖鋒時可以反彈沖鋒傷害,部署也很靈活,性價比較高。
持矛親衛(wèi)
持盾的防御性抗線兵種。
防御能力較強,抵抗騎兵沖擊能力也很好。
重裝持矛親衛(wèi)
相較于不同持矛親衛(wèi)進一步強化了防御能力,增加的攻擊力到是不夠看。
就抗線能力來說,持矛親衛(wèi)多數情況已經夠用了。
重裝戟步兵
防護能力不錯,2級將領解鎖。
用來中路推進是不錯的選擇。
不過相較于青龍軍來說性價比低了不少,不是特殊情況不如直接升3級將領出青龍軍。
青龍軍
非常全能的兵種,攻防能力都不錯,還有遠程打擊能力。
利用陣型和能力反制沖鋒,是對抗騎兵的大殺器。
使用靈活,只是對戰(zhàn)時需要3級將領才能解鎖。
干天衛(wèi)軍
戟兵中的精銳,攻防俱佳。
沖鋒能力不錯,可以作為主攻兵種。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁荊州步兵
相較于親衛(wèi)來說,在士氣、沖鋒傷害尤其是近戰(zhàn)閃避上更勝一籌。
還具有森林性適性,可以更好的借助地形,性價比較持矛親衛(wèi)更高。
中護軍
和荊州兵類似,算是重裝持矛親衛(wèi)的升級版。
訓練有素,戰(zhàn)場適應性和生存能力相當強。
鄴國勇士
算是戟步兵的升級版,袁紹可用兵種。
大大提升了沖鋒傷害和機動能力。
可以在進攻中也發(fā)揮很大作用。
河北衛(wèi)軍
河北軍算是重裝戟兵的升級版。
沖鋒傷害強,對抗騎兵,利用機動性伏擊和側翼攻擊,填補漏洞都很不錯。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁4、長柄武器步兵(黃巾/山賊)
農人矛手
炮灰級反騎兵單位,在對付重甲騎兵時意外的具有高性價比。
用來遲滯敵人,消耗其沖鋒時的高傷害,填補漏洞。
價格便宜,不心痛。
黑山賊徒
機動性很強的矛兵,近戰(zhàn)沖鋒和破甲能力不錯。
可以降低周圍敵軍的士氣,補刀追擊比較好用。
貞義兵
比較好的近戰(zhàn)突擊兵種,能夠幫你打開缺口。
免疫疲勞可以充分利用沖鋒能力,在不潰的士氣下可以反復蹂躪敵人的戰(zhàn)線。
黃巾矛兵
遠程防御能力很強,側翼包抄效果不錯。
如果敵人沒有強力的近戰(zhàn)步兵,抗線能力也很強,不過需要解決士氣問題。
捍地軍
近戰(zhàn)抗線的強力部隊,防守反擊的中堅力量。
可以把騎兵收拾的服服帖帖,耐久性也很不錯。
斂拾隊
算是黃巾矛兵的各方面強化版,特別時包抄突擊敵人后排的爆發(fā)力很強。
機動靈活,可攻可守。
布義軍
近、遠程攻擊能力出眾的輸出單位。
擁有火箭能力。
可以結成松散隊形包抄,也可以利用圓陣據守。
太平鐵臂軍
近戰(zhàn)能力超強的精銳部隊,保持士氣和精力可以打出高傷害。
特別適合攻擊敵人抗線的集團。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁5、遠程步兵(聯軍/漢庭)
弓箭民兵
基礎的遠程部隊,中規(guī)中矩,對于劉備這樣維持民兵較容易的派系在戰(zhàn)役中效果很好。
雇傭弓箭手
擁有不錯的遠程殺傷能力,長程戰(zhàn)斗后期彈藥耗盡也可以沖鋒突襲一下。
擁有疲勞抗性,能夠持續(xù)保持強戰(zhàn)斗力。
弓箭手
標準的遠程打擊力量,火力持續(xù)性很強。
部署比較靈活。
射程較遠,特別適合對付敵人重甲愛單位。
只要戰(zhàn)線穩(wěn)固,能夠對敵人抗線或突擊主力造成高傷害。
連弩兵
對付輕甲目標很有效,可以有效遲滯敵人輕甲單位的進攻。
射程較近,不過輸出能力很強。
重裝弩兵
防御能力比弩兵更強。
不過本身側翼非常脆弱,在使用上性價比較普通弩兵低。
重裝連弩兵
同樣是需要強化保護的中距離壓制單位。
如果你陣線穩(wěn)固,不如直接就用普通連弩兵來得劃算。
黑龍軍
可以有效利用地形優(yōu)勢打出強力傷害。
防守時作用相當強。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁坤地軍
范圍殺傷能力很強,近戰(zhàn)也不虛。
伏擊能力強,士氣也容易保持。
使用靈活,攻防皆可,就是有點小貴。
益州弓箭手
傷害能力很強的弓箭部隊,劉備系趙云等將領可以使用。
正面?zhèn)ι踔两鼞?zhàn)能力都不錯,只要其他部隊能援護側翼,作戰(zhàn)效能很高。
益州神射手
進一步強化的益州弓箭手。
北海之怒
遠程高破甲單位,持續(xù)戰(zhàn)斗能力很強。
用作防守作戰(zhàn)時效果很好。
建安雷霆軍
強化版的北海之怒,用來包抄襲擾敵人的精銳重甲單位。
?234567891011?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁6、遠程步兵(黃巾/山賊)
黑山獵手
擁有比較均衡的遠程殺傷能力,對付不同兵種的能力差不多,萬金油。
能夠造成很強的沖鋒近戰(zhàn)傷害,因此具備一定的近戰(zhàn)能力。
使用方便,就是稍貴,能夠根據情況換成針對性兵種更好,不過其賣點就是以不變應萬變。
農人弓手
性價比較高,有好的陣線保護也能有一定的傷害。
用作側翼炮灰很合適。
黃巾弓手
黃巾軍標準的遠程力量,依靠陣型配合進行戰(zhàn)斗。
神箭團
傷害、距離和持續(xù)火力很強的遠程壓制單位。
黃巾遠程的精銳力量,適合打擊和壓制敵人的遠程高輸出兵種以及高傷害突擊兵種。
壓制和遲滯能力可以給全軍的攻防帶來幫助。
深林軍
機動靈活的伏擊單位。
地形適應能力好,游擊效果不錯。
衛(wèi)平軍
遠程防御能力不錯,近戰(zhàn)防御和傷害也尚可。
對付敵人重型單位的利器,尤其是對抗重型弩兵一類的重甲遠程單位。
性價比較高。
?3456789101112?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁弓騎兵(聯軍/漢庭)
羌族獵手
弓騎兵戰(zhàn)場靈活性很高,馬騰系的羌族獵手擁有高機動能力,包抄敵人輕甲目標相當實用。
免疫疲勞,近戰(zhàn)實力不俗,可以很好的牽制和騷擾。
騎乘弓箭手
傷害能力比較均衡,只有發(fā)揮出騎乘的高機動性才能有價值。
疲勞抗性有助于其保持機動性,襲擾敵人缺乏保護的單位。
白馬掠襲騎兵
公孫瓚一部的特色,機動性發(fā)揮到極致,沖鋒戰(zhàn)力驚人。
騷擾和包抄可以牽制敵人兵嚴重威脅敵人的側翼。
近戰(zhàn)能力不錯,可以依靠陣型打出爆發(fā)性傷害。
機動性較掠襲騎兵減弱一些,但是防御和射程有提升。
傷害輸出能力很強,使用靈活。
可以保持良好士氣。
?45678910111213?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁8、弓騎兵(山賊/黃巾)
獵騎兵
山賊和黃巾系列唯一的騎射手,看來沒有正規(guī)武裝有錢是真的。(笑)
高機動部。
?567891011121314?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁9、火炮
對戰(zhàn)中目前唯一的超遠程器械,軍師將領可用。
超高射程、超強傷害,不過射速慢,彈道速度慢。
其他兵種壓制敵人后可以讓投石機爆發(fā)很高的傷害,主要作用還是攻城。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁《全面戰(zhàn)爭 三國》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領詳解圖鑒
《全面戰(zhàn)爭:三國》全兵種詳解圖鑒,全英雄將領詳解圖鑒,兵種英雄用法詳解。本作中的戰(zhàn)斗力量由士兵和英雄將領組成。不同類型的將領可以帶的兵種有所不同,將領詳解將會在兵種詳解后繼續(xù)展開。玩家需要注意的是,點擊將領后,紅框中花費金幣可以升級將領,高級將領可以解鎖并攜帶更高級的兵種(部曲)?!度鎽?zhàn)爭:三國》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯軍)
持斧戰(zhàn)團
持斧戰(zhàn)團擁有還算行的移動能力。
需要依靠不斷的沖鋒來擊潰敵人,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當的小。
對沖鋒和遠程傷害都有較強的針對手段。
持刀步兵
算是持斧戰(zhàn)團的威力加強版,保留了強大的沖鋒傷害能力。
在護甲和遠程防護上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。
不過,你必須用至少2級的將領才能帶持刀步兵。
佩劍守衛(wèi)
佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯的加強。
攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團都要差。
相應的,其作為團隊戰(zhàn)線的防御力量會很奏效。
持刀民兵
持刀步兵的弱化版本,不過對將領沒有要求。
利用其沖鋒傷害高及遠程防御的特性,使用起來不像持斧戰(zhàn)團那么靈活,更適合突襲敵人遠程力量。
雇傭步兵
攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。
通過不同的陣型可以針對性的接戰(zhàn)。
就是稍微貴一些。
白龍軍
需要三級將領才能使用的高級兵種。
利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強,如果陷入包圍損失會非常的快。
可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。
黃龍軍
指揮型三級將領的高級兵種。
可謂輕裝殺敵的典范,高機動性和遠程針對性用來對付敵人遠程和后排再好不過。
左陣軍
士氣高昂,擁有較強的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強。
作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯的輸出能力。
虎捷軍
袁術的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。
正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。
不過比較被騎兵和遠程克制。
三國戰(zhàn)爭怎么占領城池 空村莊占領方法詳解《全面戰(zhàn)爭三國》
全面戰(zhàn)爭三國是一款備受玩家喜愛的策略游戲,其中占領城池和空村莊是玩家們在游戲中必須掌握的重要技巧之一,在三國時期的戰(zhàn)爭中,占領城池和空村莊是決定勝負的關鍵之一,因此玩家們需要了解如何有效地占領這些地點。在游戲中玩家可以通過一系列策略和戰(zhàn)術來實現這一目標,從而為自己的勢力贏得更大的優(yōu)勢。在這篇文章中我們將詳細介紹三國戰(zhàn)爭中占領城池和空村莊的方法,幫助玩家們更好地掌握這些關鍵技巧。
空村莊占領方法詳解《全面戰(zhàn)爭三國》
攻略推薦:全面戰(zhàn)爭三國windows7各種問題解決方法
占領城鎮(zhèn)方法介紹
很多朋友都有一個不喜歡看教程的習慣,所以一些基礎的操作??赡艽蠹叶疾恢腊?。
首先占領空的村莊需要你有4000金,然后點擊你的部隊。行軍模式選擇正常,再右鍵點擊你需要占領的村莊即可。
在前期來說4000金可以說是非常大的金額了,前期的話看大家怎么玩。要把錢花在什么地方最值得。
希望玩家能夠通過閱讀本文,對于三國戰(zhàn)爭如何占領城池有一個清晰的理解,我們希望這些游戲技巧能夠幫助玩家迅速上手并享受游戲,如果您還有其他游戲問題,歡迎關注我們網站的最新內容。
全面戰(zhàn)爭三國游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》官軍近戰(zhàn)步兵介紹:
近戰(zhàn)步兵
雖然在這一作的全面戰(zhàn)爭中近戰(zhàn)步兵可以說是重要性最低的兵種了,但依舊是必不可少的一個兵種,畢竟正面總是要有抗線的炮灰的。近戰(zhàn)步兵可以細分為普通近戰(zhàn)步兵和長柄近戰(zhàn)步兵?;\統(tǒng)的來講,普通的近戰(zhàn)步兵一般善于抵抗射擊,沖鋒高,主要用于對抗敵方步兵;長柄近戰(zhàn)步兵一般善于對抗敵方騎兵,破甲傷害高,沖鋒低。
先來對比一下劍盾兵和戟兵(我接下來只放基礎兵的圖片,同類型的替代品我會寫出來)
片可以對比看出,雖然兩者的士氣都很低,但是劍盾的士氣是高于戟兵。同時需要注意的是,劍盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。劍盾的格擋算上盾牌的話可以達到恐怖的52%(并且下個版本還要加強)。綜上所述如果劍盾和戟兵正面互相沖鋒的話,那輸的一定是戟兵,我也測試過好幾次,結果無一例外的都是戟兵很快崩潰。因此在前期沒有士氣較高的部隊時,我建議正面抗線的用劍盾(中期用矛盾,后面講)。側面用戟兵防止敵軍的騎兵側面偷襲即可。
持刀民兵的上位替代品是持刀步兵、佩劍守衛(wèi)以及虎賁刀衛(wèi)。但我一直感覺持刀步兵和佩劍守衛(wèi)的定位重復了,持刀步兵不僅需要科技點出來而且士氣也大不弱佩劍守衛(wèi),攻擊力更是遠小于佩劍守衛(wèi)。禁軍都是永遠滴神,但后期錢多了,也都無所謂了。
接下里看看持戟民兵的同類替代品:農民戰(zhàn)團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍以及乾天衛(wèi)軍。
農民戰(zhàn)團和持戟民兵是同一級別的單位,持矛勇士和戟步兵是同一級別的單位。這四個單位除了持戟民兵其他三個都需要點科技才能出來。農民戰(zhàn)團和持矛勇士和另外兩個單位相比是沖鋒加成高,破甲傷害十分高,如果能用他們纏住敵方高級騎兵是十分劃算的。但要注意的是這四個單位里只有戟步兵可以結陣。
重裝戟步兵可以看做加強版戟步兵,但移速更慢,甲更厚。較為雞肋,我個人建議沒必要出這個兵種 。
青龍軍較為雞肋,我不建議出這個兵種,兵牌我就不放了。
然后是乾天衛(wèi)軍和期門禁軍,來看一下屬性。
這兩個都是大后期的頂級兵種。我直接說結論,10級的乾天衛(wèi)軍可以險勝10級的期門禁軍。但是在戰(zhàn)役里期門禁軍召出來就是滿級(上圖是對戰(zhàn)里的1級屬性),而且期門禁軍有buff加持,關鍵是期門禁軍超級帥啊!所以我覺得補員足夠的情況下可以優(yōu)先期門(期門禁軍自帶22%的補員debuff,下個版本降一半)。
接下來我要講的是我認為最萬精油,最有用的兵種——持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)!
首先,這倆不需要科技來點出來。前者木將3級出,后者木將5級出,都不算太高。并且二者士氣都不算低,陣型又十分全面,裝備大盾,簡直是完美抗線。不管是正面還是側翼都可以放他。缺點是維護費略高,并且傷害較低。但是瑕不掩瑜,作為抗線兵種我愿稱其完美,殺傷敵軍的目標交給騎兵和遠程就行了。
要注意一下農民戰(zhàn)團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍、乾天衛(wèi)軍、持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)都是帶反制騎兵沖鋒的,我軍騎兵沖鋒時要注意。我們可以注意到這些兵種的武器無外乎三類:大刀、矛、戟。這三種長柄武器對騎兵是有額外傷害的,分別為4點,6點,8點。
最后說一下剩下的三個兵種——持斧戰(zhàn)團、黃龍軍以及白龍軍(我之所以把白龍軍放入這里是因為他們三者的定位側翼突襲,而且白龍軍手持長柄武器卻沒有反制騎兵沖鋒)。
先看持斧以及黃龍軍,他們互為上下級替代品。
斧兵都帶有一種攻擊buff——破盾專家,會減少敵方盾牌格擋以及盾牌護甲的65%。所以對敵方帶有盾牌的單位殺傷效率較高。而且沖鋒加成遠高于同等級的其他步兵,武器的破甲傷害也不俗。但是需要注意的是除去自身的盾牌,斧兵可以說是近乎無甲單位,因此不能把它們放在第一線。前期可以出一些彌補傷害,但后期完全沒有必要了,斧兵的作用完全可以由騎兵來代替。
白龍軍雖然有40%遠程格擋但本身無甲,又不帶反制騎兵沖鋒,所以我也不會建議大家出這個兵種,哪怕他能砍穿敵方前排,但他自身的交互比也會很難看(太脆了)。
全面戰(zhàn)爭三國加速器有用嗎 全面戰(zhàn)爭三國加速器用什么好
《全面戰(zhàn)爭:三國》這款策略游戲,不僅考驗你的戰(zhàn)略布局,更要求你在瞬息萬變的戰(zhàn)場上迅速做出精準的決策。在這種情況里面網絡的穩(wěn)定性對于游戲體驗至關重要,全面戰(zhàn)爭三國加速器有用嗎?你是否曾因網絡問題而倍感困擾?如果玩家遇到網絡延遲、卡頓或斷線等問題,不僅會影響指令的實時傳遞,還可能導致戰(zhàn)術失誤,從而影響整個戰(zhàn)局。
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全面戰(zhàn)爭三國卡頓怎么解決 全面戰(zhàn)爭三國加速器分享
全面戰(zhàn)爭三國是一款以三國為背景的戰(zhàn)略游戲,非常適合對三國時期或者是三國人物比較感興趣的玩家,不管自己扮演的是任何角色都能感受到豐富的戰(zhàn)爭氣氛。那么全面戰(zhàn)爭三國卡頓怎么解決?在這種戰(zhàn)略游戲當中,如果想要獲得勝利,需要掌握一定的策略,如果有卡頓的問題會直接影響到玩家的游戲操作和體驗,想要解決的話,可了解一下今天給大家介紹的這款加速器。
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進入游戲當中,不管屬于三國時期哪個勢力的玩家,想要獲得勝利都要經歷很多的戰(zhàn)爭,在增強實力的時候,也可招募更多的武將和士兵。由于網絡卡頓的問題,有著很多不確定因素,不知道什么時候會出現卡頓,所以會嚴重影響玩家的體驗。如果在與敵人作戰(zhàn)的時候出現了卡頓,會讓玩家不能正確的操作人物,面臨失敗的結局,解決的時候玩家可點擊上方推送的正版加速器下載鏈接,就可以將加速器下載到電腦桌面上隨時隨地使用。
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全面戰(zhàn)爭三國閃退怎么辦 全面戰(zhàn)爭三國閃退解決方法
全面戰(zhàn)爭三國是一款3D具有策略性的三國題材游戲,不少還不太清楚全面戰(zhàn)爭三國閃退怎么解決,針對這個問題,小編給大家?guī)砹巳鎽?zhàn)爭三國閃退解決方法,有需要了解的小伙伴快來一起看看!
方法一:
1、首先需要將語言欄切換到美式鍵盤再打開游戲。
2、如果你沒有美式鍵盤,可以打開系統(tǒng)設置里的語言選項,在其中添加一個美式鍵盤。
方法二:
1、使用方法一后多重啟幾次游戲看看能不能進入主界面,如果主界面都打不開那應該是配置不夠,需要升級配置來解決。
2、如果能打開主界面,那么進入游戲選項里的圖像,將畫質跳到最低,分辨率調到和顯示器分辨率相同。
3、修改好之后應該就能進游戲了,第一次可能還是會閃退,但多進兩次就能解決。
4、正常進入游戲后,我們如果電腦配置足夠,那么可以將分辨率和畫質再調回來,不足的話就建議別調高了。
以上就是全面戰(zhàn)爭三國閃退解決方法的全部內容,希望對您有幫助!
全面戰(zhàn)爭三國升官有什么用 全面戰(zhàn)爭三國升官效果介紹
全面戰(zhàn)爭三國升官有什么用?很多玩家都不了解游戲里升官的具體作用,所以小編今天就為大家?guī)砹巳鎽?zhàn)爭三國升官作用介紹,還不了解這個功能作用的玩家一起來看看吧。
升官作用介紹
在游戲里提升將領的官職后,除了職位得到提升外,相應得到的薪水也會提高,也因為薪水的提高所以武將的滿意度也會提升,可以理解成是一種提高將領滿意度的手段。
滿意度低的將領會很容易的叛逃或者被其他勢力挖走,所以在滿意度低的情況下不妨試試給將領升官。
全面戰(zhàn)爭三國升官作用就為大家介紹到這,可以看出升官還是非常有用的,需要提升武將滿意度的玩家不妨試試這個功能吧。
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全面戰(zhàn)爭三國控制臺怎么打開 全面戰(zhàn)爭三國控制臺打開方法
全面戰(zhàn)爭三國控制臺怎么打開?全面戰(zhàn)爭三國是以中國歷史上的三國時期作為故事背景的手游,玩家可以使用控制臺功能,很多玩家不清楚控制臺代碼怎么用,針對這個問題,小編給大家?guī)砹巳鎽?zhàn)爭三國控制臺打開方法,有需要了解的小伙伴快來一起看看吧!
全面戰(zhàn)爭三國控制臺打開方法
玩家進入游戲后,只需要按下鍵盤上的波浪線鍵就可以打開控制臺,接著即可在里面輸入要執(zhí)行的代碼了。
全面戰(zhàn)爭三國核心打法介紹-全面戰(zhàn)爭三國核心打法教學
《全面戰(zhàn)爭:三國》已經上市一段時間了,很家都已經通關好多次了,為了能打敗各個諸侯,玩家們總結出一系列的戰(zhàn)略打法,小編我這次就帶來了《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享,感興趣的玩家可以一起看看。
戰(zhàn)略打法核心要義
這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經濟碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經濟加成比你高不少,如何彎道超車呢?
這兒我們得先聊經濟的組成部分
首先看常規(guī)收入:郡國,貿易,外交,其他
郡國就是你所轄郡國每個月給你的收入, 貿易顧名思義,外交包含談判產生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000
一次性收入包含:事件(完成任務),戰(zhàn)爭收入(打贏戰(zhàn)爭給的錢,占領城池給的錢,俘虜兵選項1給的錢)外交收入 談判產生的禮金
這其中貿易收入,高低取決于貿易線路數量和貿易影響力
在后期高昂的貿易影響力下,四條線路產生了1.66萬金的收益,所以貿易收入不可輕視
貿易線路多少基本靠改革和派系身份
貿易影響力收取決于:改革,領袖/儲君/丞相的技能,郡國的建筑物
這兒來看郡國發(fā)展商貿建筑比改革或者領袖那點加成多太多了,一個城40% 10個城就400%了。
城市建設選擇
首先兩種打法下收入側重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側重郡國收入,戰(zhàn)術打法側重戰(zhàn)爭收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))
現在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國產出投入比如何最大化才可能達成彎道超車效果。
注意用詞是產出/投入比, 而不是收入。
很多前線城市不適合最大城市是因為戰(zhàn)爭毀滅速度太快,如果你不能確保這個城市安全
高投入結果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒來得及回本都得重做了。
在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產出更大。
因為前期便宜投入甚至比產出更重要,因為前期改革少,產出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產出也有限。降低投入也是增加產投比的方法。
好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革
這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的
其中建筑降低成本規(guī)則是:經濟(工業(yè))降商教(商業(yè)),農業(yè)降軍事,商教降農業(yè),軍事降官府,官府降經濟
所以一個商業(yè)城市你先低成本做一個手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個孔廟把工業(yè)建筑做到5級之后再拆掉你肯定賺了,這個小技巧大家自己琢磨。
當然最立竿見影效果就是放太守 上督建差事。太守數量肯定遠低于你郡國數量,所以郡國建立絕對不是平均主義,而是先建立經濟效益最強的郡國。之前文章有相關描述,為了簡單明了我做了一個表格:
說實話東郡作為單縣郡國是進去為東北區(qū)域湊數的,
作為經濟角度來看一個城市是否有強勁的經濟潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個條件至少得是三縣郡國,且無功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場馬場稱之為功能縣:不增加經濟和糧食,只是產出裝備馬匹)
這個里面純經濟建業(yè)第一,綜合來看陽江第一,因為陽江是能高產出的正糧食郡國
這個圖也說明了一定,南方城市遠比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開荒,這個成本前期來看挺高的。
內容總結:
1、貿易收入是一個重要收入,由貿易路線+貿易影響力雙重決定,派系級別,改革,領袖/儲君/丞相,建筑決定了這2者數值,貿易收入在稱王之前至關重要
2、戰(zhàn)略打法側重于郡國收入,談到郡國收入我們應該細化產投比,這比收入更重要
3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要
4、因為太守有限所以有限升級優(yōu)質經濟城市,做了基礎表格,其中東南區(qū)優(yōu)質城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。
下一樓描述成熟具體應該怎么建造,這個很多攻略都有結果說明:
農業(yè)城市:農業(yè)2件套+秩序2件套+工坊
工商城市:工商4件套+孔廟
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全面戰(zhàn)爭三國CG內容 全面戰(zhàn)爭三國cg內容詳解
今天 九游和大家講解全面戰(zhàn)爭 三國CG內容 全面戰(zhàn)爭三國cg內容詳解
全面戰(zhàn)爭三國是一款三國時期的策略游戲,玩家將會在游戲面臨真正的亂世,展開一場逐鹿中原的統(tǒng)一戰(zhàn)爭,在本作正式發(fā)售之前小編先為大家?guī)砹薱g內容,玩家可以先了解一下。
開始之前先強調幾點:有簡體中文漢化,有中文語音,今年秋天發(fā)售。
片頭極具中國水墨畫的韻味,一團墨水如同在水中擴散蔓延開,隨后SEGA和CA制作組的標志驟然呈現。
這里有兩個值得重視的細節(jié):
一是墨水被風吹干,寫在紙上的字出現游絲這樣的細節(jié)都出現了。
二是在這一小段中,我突然聽到一句中文歌詞,反復聽了數次,發(fā)現這句歌詞是“十五從軍征,八十始得歸”。
這一句出自漢代的樂府詩·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲,聽到這一句樂府詩出現在老外制作的游戲中,簡直令人驚艷,都能引用中國詩句了。而且很點題地反映了戰(zhàn)爭曠日持久、讓少年變?yōu)槔项^的殘酷。
墨水繼續(xù)擴散,全面戰(zhàn)爭的標題又緩緩呈現。值得一提的是這么一個有趣的小細節(jié):
全面戰(zhàn)爭每一座的標題右側都會有一個將軍的剪影,歷代各不相同。
阿提拉全面戰(zhàn)爭中的剪影,一眼就看得出是個拿弓箭的游牧民族戰(zhàn)士。
幕府2全面戰(zhàn)爭的剪影,就是個拿著武士刀的日本武士。
而在三國全面戰(zhàn)爭中,剪影則成了極具辨識度的頭戴紅纓頭盔的中國騎兵。
制作組對于中國風元素的把握如此精準,完全不會出現老外做中國題材游戲違和感滿滿的情況了。
墨水繼續(xù)延伸,終于點出一副古代城池的遠景水墨畫,而那句亙古流傳的三國題詞也由旁白念了出來:
“天下大勢,分久必合?!?/p>
ps:原句是 the empire ,long divided,must unite。
the empire就是指大廈將傾的大漢帝國,我覺得翻譯成天下大勢也可以
一只老鷹翱翔,它俯視著地面,只看到一座中國城池出現了大量的火光,那是陷入了戰(zhàn)火之中。
接著,畫面切近,一只龐大的黑色軍團出現,領導者,不是董卓又是何人?站他身旁的,不是呂布又是何人?!!
結合宣傳片后面出現的情節(jié),我可以肯定制作人這次非常用心,這游戲絕對能做出三國的神韻來,為啥這樣說呢?等后面一起講。
畫風一轉,董卓和呂布成了黑白的中國人物畫,還出現了董卓挾持漢獻帝的畫面。
這里透露出了一個重要的情報,那就是人物的造型和兵牌。
三國全面戰(zhàn)爭什么時候發(fā)售? 三國全面戰(zhàn)爭發(fā)售日期一覽
三國全面戰(zhàn)爭是由世嘉全面打造的一款三國題材策略類游戲,相信大家都非常期待這部作品的誕生了,那么這款游戲要什么時候才發(fā)售呢?今天小編就給大家?guī)砣龂鎽?zhàn)爭發(fā)售日期一覽,讓我們一起來看看吧。
三國全面戰(zhàn)爭發(fā)售日期一覽:
2018年1月11日早,世嘉正式發(fā)布《三國:全面戰(zhàn)爭》,于2018年秋上市。且游戲支持簡體中文、中文配音。
故事介紹:
公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。
東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統(tǒng)治野蠻而兇暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。
然而,希望卻也在勃發(fā)。
早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮(zhèn)諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。他們會戰(zhàn)勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?
國亂歲兇,臣節(jié)崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
游戲介紹:
《三國:全面戰(zhàn)爭》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中,玩家們將在中國正經逢真正亂世的時候,與其他國家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
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三國全面戰(zhàn)爭配置要求如何? 三國全面戰(zhàn)爭配置要求一覽
三國全面戰(zhàn)爭是由世嘉全面打造的一款三國題材策略類游戲,游戲也將于2018年秋季進行發(fā)售,那么這款游戲的配置又是如何呢?今天小編就給大家?guī)砣龂鎽?zhàn)爭配置要求介紹,讓我們一起來看看吧。
三國全面戰(zhàn)爭配置要求介紹:
由于是1月11號剛剛發(fā)布了消息,目前官方還未公布配置等要求的內容,后續(xù)小編會第一時刻為大家補上。
游戲介紹:
《三國:全面戰(zhàn)爭》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中,玩家們將在中國正經逢真正亂世的時候,與其他國家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
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