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王者戰(zhàn)魂

王者戰(zhàn)魂

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王者戰(zhàn)魂游戲介紹

王者戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介

完美還原街機(jī)格斗體驗(yàn)、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗(yàn),玩了就不能停! 數(shù)百戰(zhàn)役讓你爽翻天、無限制競(jìng)技場(chǎng)PK、1v1、2v2任你選!軍團(tuán)戰(zhàn)15V15 群p亂斗,開創(chuàng)手游最強(qiáng)PK模式! √ 手游格斗之王,完美再現(xiàn)街機(jī)體驗(yàn)! √ 0消耗技能、戰(zhàn)斗永無冷場(chǎng),盡享無限秒殺快感! √ 四大職業(yè)、戰(zhàn)法弓賊合作對(duì)戰(zhàn),格斗樂趣無窮 √ 炫酷神器、個(gè)性精靈,高手跨服挑戰(zhàn),更
開發(fā)者: 天津八八六四網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
版本:3.6.1 更新時(shí)間:2024-08-27 權(quán)限說明  |  隱私政策

《王者戰(zhàn)魂》人物屬性專業(yè)術(shù)語詳解

也許很多小白都不知道所謂的人物屬性專業(yè)術(shù)語代表著什么,為了給大家科普一下,小清新今天給大家?guī)硪黄?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》人物屬性專業(yè)術(shù)語詳解,讓你了解什么是破甲暴擊命中韌性!

【以下是正文部分,轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)】

下面是《王者戰(zhàn)魂》三大職業(yè)所有人物屬性所對(duì)應(yīng)的攻和防,這篇《王者戰(zhàn)魂》三大職業(yè)屬性培養(yǎng)方向推薦攻略,送給即將進(jìn)入《王者戰(zhàn)魂》游戲的新手玩家。

物攻:作用于戰(zhàn)士和刺客的普通攻擊傷害,有助于提高絕技攻擊

法攻:作用于法師的普通攻擊傷害,有助于提高絕技攻擊

絕攻:作用于所有職業(yè)的技能攻擊傷害

暴擊:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)產(chǎn)生50%的傷害(技能或普攻)

破甲:直接降低對(duì)方所有護(hù)甲50%的防護(hù)效果(每次打出破甲后,傷害直接結(jié)算,并非持續(xù)BUFF)

命中:降低所有攻擊被閃避的概率

物防:減少普通物理攻擊所造成的傷害

法防:減少普通法術(shù)攻擊所造成的傷害

絕防:減少絕技攻擊所造成的傷害

韌性:降低對(duì)方的暴擊概率

格擋:降低對(duì)方的破甲概率

閃避:閃開普通攻擊或絕技攻擊的全部傷害

看完以上內(nèi)容,大家對(duì)于《王者戰(zhàn)魂》各職業(yè)屬性有了解了嗎,新手們記住絕攻和攻擊是最優(yōu)先要提升的屬性,然后是絕防和防御,刺客加閃避,戰(zhàn)士是格擋,法師是暴擊。怎么樣《王者戰(zhàn)魂》里邊的職業(yè)屬性培養(yǎng)方向是不是很簡(jiǎn)單明了呢。

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《王者戰(zhàn)魂》攻擊、防御的取舍之道

王者戰(zhàn)魂》堆物攻、法攻只能讓你面板好看些,排名靠前些,實(shí)際作用小的很。自從官方修改了爆擊和破甲可以一起出的時(shí)候,就標(biāo)志者秒人或者被秒的時(shí)代來了。

1、以前單獨(dú)出個(gè)破甲或者暴的時(shí)候,并不是那么疼。現(xiàn)在2個(gè)一起出。如果你的韌和格擋比較低,一秒躺地板不是夢(mèng)。所以要把有限的資源堆在更實(shí)惠的屬性上——破甲、爆擊、韌性、格擋。

2、物理和法攻以前高了,刷三星副本作用非常大。現(xiàn)在不行了,堆絕功、暴和破,高了刷三星一樣輕松。另外英靈王座、轉(zhuǎn)職任務(wù)中的小怪,都是一堆會(huì)暈人,平砍哪個(gè)站的住。就算你開了閃避,能站一會(huì),閃避過了,你還在哪砍?小怪一暈,有可能就是一直暈。所以現(xiàn)在刷副本絕攻風(fēng)箏流更合適。轉(zhuǎn)職白骨boss,我2萬6的絕防,7萬3的血,開了盾還被打殘,物攻高有鳥用,因?yàn)槟阏静蛔?,站不住就沒法輸出,所以一直要用技能打!我4萬5的絕攻,復(fù)活三次都沒打過,仔細(xì)看就是怪的旋風(fēng)斬連出破甲,我格擋5000多,現(xiàn)在只有刷橙符文把格擋洗出來再挑戰(zhàn),以前符文三屬性是雙攻帶絕防,現(xiàn)在只能犧牲物理攻擊了。

3、官方為什么卡牌出個(gè)1200血、400格擋的神力?因?yàn)楹竺婀值钠萍锥己芨吡?。所以現(xiàn)在最重要的屬性就是格擋,因?yàn)槟阍趐k或者副本,這個(gè)屬性都非常重要。如果你想轉(zhuǎn)職,想打英靈王座第6個(gè)神器。老實(shí)堆個(gè)8000+格擋吧!

4、現(xiàn)在很多刺客都說弱了。廢話!現(xiàn)在還猛堆閃避和物理攻擊肯定不行了。堆閃避就一種結(jié)果,在你開閃避的時(shí)候,別人打不到你,如果你抓不住,閃避一過,你沒格擋和韌,很容易被秒。堆物理攻擊作用更小,現(xiàn)在僵直時(shí)間改了,砍2刀就趕緊接技能,因?yàn)榈谌履氵€沒砍出來就有可能讓對(duì)手要不暈?zāi)悖痪团芰恕?/p>

總結(jié),現(xiàn)在就是絕功跑位的版本,無論你pk或者刷副本?,F(xiàn)在第一屬性就是絕攻,然后依次是破甲、格擋、韌性、爆擊。

(1)破甲:最實(shí)在,有橙色神力,就算天使點(diǎn)不出來,慢慢換也可以換到。

(2)格擋:不考慮大v去搞那個(gè)400的格檔,只能靠紫神、精靈、騎士團(tuán)技能堆。因?yàn)楦北竞蚿k作用都非常大,所以一定要堆!

(3)韌性:因?yàn)橛谐壬拇嬖?,所以這個(gè)屬性要比暴實(shí)在,你搞一個(gè)橙色的韌,別人要搞2個(gè)紫色的爆才能和你持平。但是這個(gè)靠人品,開始碎片肯定不要換這個(gè),先換帶攻擊屬性的。我是一鍵抽了2個(gè),所以比較省事。

(4)爆擊:現(xiàn)在主要的作用是來打副本。當(dāng)然,你前3個(gè)屬性堆高了,就可以考慮這個(gè)了。

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《王者戰(zhàn)魂》刷副本該怎么走位

走位在格斗類游戲里面是非常重要的,記得之前小清新都寫過關(guān)于《時(shí)空獵人》的走位攻略,詳情大家自己去時(shí)空專區(qū)看吧。那么今天小清新也給大家?guī)怼?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》的走位攻略。

【以下為正文部分,轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò),作者:心有小猛虎】

玩這個(gè)游戲時(shí)間不長(zhǎng),對(duì)于游戲的理解也不是很深,聽很多老玩家在游戲里提到聚怪這個(gè)詞,后來查了點(diǎn)資料,現(xiàn)在把自己的一點(diǎn)感受寫出來,供大家參考。希望可以拋磚引玉!

不管什么職業(yè),都建議S型跑位,聚怪后,用技能蹂躪他們。

刺客下難度副本時(shí)建議用閃避、 沖刺 、切 和絞殺技能。之所以去掉揚(yáng)沙,是因?yàn)閾P(yáng)沙技能CD時(shí)間長(zhǎng),并且攻擊力不如絞殺高。CD比絞殺時(shí)間長(zhǎng),PK我是用絞殺的。至于閃避技能,也可以選擇不帶,因?yàn)槲一緵]閃掉幾下,就是開了閃避,心里有點(diǎn)底,敢沖了。S型跑位后,到達(dá)邊角,需要換方向S型的時(shí)候 別著急下來,停頓個(gè)1秒在往下,因?yàn)橛锌赡苣阍谶M(jìn)邊線之前,有怪已經(jīng)要遠(yuǎn)程攻擊你了,你下來太快會(huì)被打到。盡量到邊上 找個(gè)怪多點(diǎn)的一條線放絞殺,絞殺動(dòng)作一結(jié)束跟上沖刺,一定會(huì)沖到,在來一下雙切(我是用的雙絞殺,3個(gè)完全,我對(duì)雙技能操作的很好),只要絕攻稍高,就可以完全保證這條線上的怪全死完。你就安全了一點(diǎn),這時(shí)候怪就比較分散,集中打一兩個(gè),別的怪刷新了之后,還是同樣打法。如果不小心死了。記得,別急著復(fù)活。因?yàn)楣謺?huì)圍過來。等怪圍多了在復(fù)活(剛復(fù)活,所有技能都沒有CD時(shí)間 ),上雙切,直接沖刺跑,有時(shí)候怪會(huì)死幾個(gè),有時(shí)候不死也沒多少血了。沖刺逃跑后,在回頭放絞殺,打之前自己打下來的殘血怪。

關(guān)于法師和戰(zhàn)士,個(gè)人感覺,跑位應(yīng)該都是S型的跑,聚怪后,也是用技能上。但法師放黑洞,和戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圈圈,我感覺不太好,因?yàn)檫€是有怪沒跟上的,不能全場(chǎng)控制住怪,所有還是有機(jī)會(huì)被打。你可以卡在屏幕最邊緣放黑洞,戰(zhàn)士可以沖擊波以后,跟著沖擊波跑一下,用沖撞近身后,然后在轉(zhuǎn)圈圈,這樣可以保證自己身后短時(shí)間內(nèi)沒怪,不會(huì)挨打。

同樣要注意的就是死了別立即復(fù)活,等怪都圍過來,一復(fù)活是無敵的,直接用高傷技能快速清怪,然后逃跑。

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《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士寶石鑲嵌攻略

今天小編給大家?guī)怼?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士寶石鑲嵌選擇詳細(xì)攻略,希望能夠幫助各位玩家!

那么各位都是如何選擇寶石屬性的呢?今天就跟大家討論下戰(zhàn)士的裝備應(yīng)該打什么類型的寶石。

在《王者戰(zhàn)魂》里,PVE和PVP還是有很大不同的,所以建議大家準(zhǔn)備2套石頭輪換著用。不過有一點(diǎn)是肯定的,無論是打怪還是PK,物攻,生命,絕攻這三個(gè)屬性的寶石果斷優(yōu)先打啊!這可是戰(zhàn)士立足的根本。當(dāng)然三防石頭也得適當(dāng)?shù)耐洗?,畢竟軍團(tuán)戰(zhàn)和多人副本里戰(zhàn)士基本都是MT這么個(gè)定位,能堆防就盡量往上堆吧!

然后說說PVE方面。PVE一般是兩個(gè)方向:輸出,MT。走暴力輸出路線的話,主角和精靈大部分裝備打上雙攻和暴擊,少部分打雙攻和生命,保證血量的同時(shí)追求最大輸出。命中石頭可以適當(dāng)?shù)拇蛞粌蓚€(gè),不用太多,只要等級(jí)夠了,打怪出現(xiàn)miss的可能很小的。至于走M(jìn)T路線的,就打上生命+三防+格擋+韌性,適當(dāng)配合少量的閃避石頭,基本上就差不多了。

PVP要考慮的就多些了。首先說說大家最糾結(jié)的命中問題?,F(xiàn)在都知道刺客閃避簡(jiǎn)直是個(gè)Bug,你就是把命中堆到3000甚至4000,時(shí)不時(shí)的也會(huì)miss。這個(gè)后期肯定會(huì)修改,所以我建議大家現(xiàn)在不用盲目追求命中,主角和精靈一共打上三四個(gè)命中石頭就行了。

接下來,我的看法是戰(zhàn)士PK應(yīng)該走均衡發(fā)展的路線,哪一塊都不能有明顯短板。雙攻生命三防是必打的,尤其是絕防寶石,一定要多往上打,要不遇到高手幾個(gè)技能連下來不死也得半殘。暴擊石頭不用打太多,韌性和閃避最好能多些。還有就是破甲。雖然這個(gè)數(shù)值很難堆,但是也一定要打上去,忽視防御,越到后期大家裝備越好防御越高,這個(gè)屬性作用就越明顯。

《王者戰(zhàn)魂》理性對(duì)待符文共鳴

目前《王者戰(zhàn)魂》最新版出來的符文共鳴,又讓普通玩家和大R拉開了不少的距離。加上同時(shí)出現(xiàn)的跨服戰(zhàn),讓各區(qū)之間的大R競(jìng)爭(zhēng)更為激烈。對(duì)普通玩家來說,更是望塵莫及。當(dāng)然啦,玩游戲有很多種態(tài)度,有些人喜歡競(jìng)技,有些人喜歡下副本,打裝備(當(dāng)然這游戲沒什么裝備可打),有些人喜歡挑戰(zhàn),但還有一類人喜歡研究各種幾率……所以說,我自然是用不起符文共鳴了,但是不能阻擋我探索的腳步。

符文的品質(zhì)

符文共鳴要求是符文的屬性品質(zhì)為橙色。這里相信老玩家都知道了,也許一小部分新玩家還不清楚。

但是這里說的品質(zhì)有兩種,一是符文的品質(zhì):有藍(lán)色(伊司),紫色(艾爾及惡魔,天使,圣靈套裝符文),橙色(75級(jí)的套裝符文,煉獄與深淵和天界)。

二是符文的屬性品質(zhì):屬性分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色四種品質(zhì)。任何一種品質(zhì)的符文,不論是伊司也好,還是75級(jí)的深淵也好,都是可以洗出橙色屬性的。也都可以這四種品質(zhì)里面的任何一種。

符文共鳴的詮釋

符文共鳴要求符文的屬性為橙色品質(zhì) 。每一個(gè)符文都有三條屬性,每一條橙色屬性就為一個(gè)星星。每一個(gè)星星加成5%的額外屬性。

這個(gè)與寶石共鳴及神器共鳴有區(qū)別。

神器及寶石共鳴是按同一套裝位置上最低屬性的那個(gè)裝備來計(jì)算共鳴的。如寶石,人物一套,精靈一套。人物上面共18顆寶石,如果你有17顆8級(jí)寶石和1顆6級(jí)寶石,那寶石共鳴則是6級(jí),以最低的計(jì)算。神器也是如此 。

而符文共鳴則不一樣,它是以同一個(gè)裝備位置上一共有幾顆星來決定共鳴等級(jí)的。人物及精靈武器每個(gè)可以裝備6個(gè)符文,每個(gè)武器共有18個(gè)屬性,則最高可以共鳴90%。如人物武器有一個(gè)符文有兩星,則人物武器上所有符文的屬性都會(huì)得到額外10%的加成。精靈武器上如果沒有橙色屬性的符文,則不會(huì)獲得共鳴。

另外,套裝屬性是沒有加成的。如惡魔套裝,4件有400點(diǎn)絕攻屬性,那這個(gè)符文共鳴里,這400點(diǎn)攻擊屬性是沒有額外屬性加成,它還是400.。共鳴只是加成符文自身的屬性。

符文橙色屬性洗練條件

VIP等級(jí)要夠5級(jí)。開起精煉才能洗出橙色屬性來。當(dāng)然,除非你RP特好,不開精煉也能洗出來。精煉有一個(gè)好處是屬性的品質(zhì)不會(huì)掉。比如說現(xiàn)在是紫色絕攻300,開了精煉以后,只會(huì)換一個(gè)屬性,可以換成紫色物攻310,而不會(huì)變能藍(lán)色或綠色。而不開精煉那可不一定了。

符文橙色品質(zhì)洗練的經(jīng)驗(yàn)

個(gè)人喜好研究,但是又是非大R,所以只能拿小號(hào)來玩玩了,自己尋找些樂趣了!以伊司為例,一個(gè)符文中要洗出兩個(gè)橙色屬性來,得花800鉆左右。如果是75級(jí)的橙色符文,就是得要8000鉆。個(gè)人保守估計(jì),最低5000鉆洗出一個(gè)橙色屬性。

橙色屬性洗煉是按屬性的多少一直往上疊加,數(shù)字到了那個(gè)值就為橙色。如伊司洗出的閃避250點(diǎn)為滿。開啟精靈,前50次洗 煉基本都是在疊加。125、150、160、180,一直這樣疊加上去,最后到250 。當(dāng)然,我列出的這個(gè)數(shù)值只是打個(gè)比方。橙色屬性不像紫色屬性,有很多個(gè)階梯,如閃避125到250以下都是紫色屬性。而橙色屬性就是最高的那個(gè)值,只有一個(gè)數(shù)值。所以,想要最經(jīng)濟(jì)的洗練橙色屬性,最好不要鎖定。等3個(gè)屬性全部洗出橙色以后,再去鎖定你想要的那些屬性,這樣會(huì)比較劃算。

p.s.橙色屬性的洗練確定需要一筆不少的財(cái)富啦。這個(gè)只能是量力而行。除非你其他所有屬性都已經(jīng)到了極限,這樣你才可能有資源來洗練這一屬性。個(gè)人覺得,以后或許還會(huì)開啟更高級(jí)的試煉及符文,所以現(xiàn)在洗好了橙色屬性,說不定以后還得換。這樣的話就有點(diǎn)浪費(fèi)了。當(dāng)然,大R的世界里沒有浪費(fèi)二字,不要天長(zhǎng)地久,只要現(xiàn)在擁有。希望什么時(shí)候可以調(diào)下幾率,讓普通玩家也能洗出橙色。嘿嘿。

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王者戰(zhàn)魂游戲截圖

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《王者戰(zhàn)魂》法師 真正的王者

王者戰(zhàn)魂》三職業(yè)中刺客的確是比戰(zhàn)士強(qiáng)點(diǎn),但比法師來說卻是弱了許多!

《王者戰(zhàn)魂》法師:真正的王者

首先拿防御來說,《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)中法師可以說最少,而刺客戰(zhàn)士居多!從防御上法師可以放棄法防推物絕防,刺客就壓力大了,刺客戰(zhàn)士職業(yè)最多情況下也只能堆物絕防,但堆物絕防后,那法防就可以說堆不了,而法師在對(duì)上法防低的刺客下,法師打刺客一下半管血,而刺客要砍上物防高的法師十多下才半管血!

當(dāng)然有人會(huì)說刺客有神技極速呀?但我可以明確告訴大家極速在面對(duì)命中上八千的法師面前就是個(gè)笑話,更何況法師重置并不比極速差,在刺客法師對(duì)戰(zhàn)中我想我有一定發(fā)言權(quán),本人二區(qū)刺客影殺,有兩個(gè)強(qiáng)悍的法師徒弟二區(qū)的人都知道!師徒對(duì)練是少不了的,刺客法師實(shí)戰(zhàn)中,極速為七秒,開極速的刺客必須要拉近距離對(duì)法師進(jìn)行近戰(zhàn)大家都懂。如果你即將靠近法師時(shí),法師來個(gè)閃爍到了地圖另一邊后,請(qǐng)問刺客極速的七秒還能剩多少?還要多久才能等技能冷卻再使用?更何況法師在地圖另一邊使用遠(yuǎn)攻,試問法防低的你能撐住幾下連火球?等你再次靠近法師時(shí),法師來個(gè)重置立馬可以再次使用閃耀到了地圖另一邊繼續(xù)遠(yuǎn)攻了。你法防低的刺客撐的住嗎?

如果你是個(gè)法師還埋怨刺客不平衡的話證明你橾作太水,可以說同級(jí)同實(shí)力的法師和刺客實(shí)戰(zhàn),輸?shù)闹挥写炭?,正如我如今,我想殺法師放棄物防堆法防,我的確可以殺法師,但要知道我堆法防后能勝法師后卻又勝不了刺客了,須知刺客戰(zhàn)士居多,刺客不可能放棄勝大部分職業(yè)而去選擇小部分職業(yè)!

 

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游王者戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編王者戰(zhàn)魂好玩嗎?王者戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、王者戰(zhàn)魂簡(jiǎn)要評(píng)析:

游戲介紹: 當(dāng)下最火爆的手機(jī)游戲格斗之王,由藍(lán)港在線出品的全球首款橫版動(dòng)作格斗手游.畫面華麗,職業(yè)特色鮮明,打擊感極強(qiáng),支持多人在線PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,猶如置身傳奇的中世紀(jì)... 查看更多+

2、王者戰(zhàn)魂圖片欣賞:

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)王者戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者戰(zhàn)魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《王者戰(zhàn)魂》25日開啟王者103區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年11月25日(本周一)11:00火爆開啟“王者103區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-11-25

??《王者戰(zhàn)魂》18日開啟王者84區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-10-18

《王者戰(zhàn)魂》2日開啟王者61區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-9-02

?《王者戰(zhàn)魂》28日開王者36區(qū)

尊敬的玩家:
《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月28日(本周五)11:00火爆開啟“王者36區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

?《王者戰(zhàn)魂》22日開啟王者34區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月22日(本周六)11:00火爆開啟“王者34區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》16日開啟王者32區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月16日(本周日)11:00火爆開啟“王者32區(qū)”歡迎您的加盟!

?《王者戰(zhàn)魂》13日開啟王者31區(qū)

王者戰(zhàn)魂13日開啟王者31區(qū)
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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月13日(本周四)11:00火爆開啟“王者31區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》王者22區(qū)13日開啟

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年5月13日(本周一)11:00火爆開啟“王者22區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-5-10

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