蘇菲的煉金工房游戲介紹
蘇菲的煉金工房簡介
《蘇菲的煉金工房2》什么是特性 怎么獲取好特性
《蘇菲的煉金工房2》什么是特性?如何獲得好特性?
特性是什么
特性可以被理解為給物品增加的一種強(qiáng)化效果。從提升物品的傷害、品質(zhì),到影響售賣價格,幾乎所有你能想到的增益和減益效果都可以通過特性實現(xiàn)。特性的稀有度從一星到五星逐級提高,星級越高,效果也越強(qiáng)大。與武器、道具和煉金材料上的“效果”不同,特性是與你采集到的材料關(guān)聯(lián)的。與效果不同,特性可以從原材料傳遞到原材料傳遞到成品上。
限制
盡管特性可以相互傳遞,但可傳遞的物品存在一些限制。例如,治療相關(guān)的特性無法傳遞給炸彈。唯一的例外是中和劑,所有特性都可以傳遞給中和劑,然后使用帶有某特性的中和劑來合成你所需的物品。了解特性可以附著在哪種物品上是至關(guān)重要的,可以在圖鑒的特性部分查看詳細(xì)信息,比如恢復(fù)力增加只能繼承在調(diào)和物品上。
如何獲得好特性
一種方法是通過增強(qiáng)采集道具的效果。關(guān)鍵是尋找高質(zhì)量的特性。以采集道具“十字鎬”為例,效果“尋找好特性”可以增強(qiáng)你在采集原料時獲得的特性的星級。大部分特性都是隨機(jī)的,但有些物品會有固定特性,比如后期的原料“龍核”會固定擁有一個“龍神的庇護(hù)”和其他隨機(jī)特性。刷圖是關(guān)鍵!
特性組合
特性之間可以組合形成更強(qiáng)大的效果。例如,“專家的完成度”是由“品質(zhì)提升+”和“品質(zhì)提升++”組合而來。在前期,你可以利用帶有“暴擊+”和“暴擊++”的原材料組合成強(qiáng)力特性,如“炎燒”一半暴擊。有些特性本身可能無效果,但與其他特性組合后,可以產(chǎn)生極為強(qiáng)大的效果。一個經(jīng)典的例子是“龍神的逆鱗”,由“全能力超強(qiáng)化”和“龍神的庇護(hù)”組合而成。雖然“龍神的庇護(hù)”本身并無增強(qiáng)或削弱效果,但與“全能力超強(qiáng)化”組合后,成為游戲中最強(qiáng)大的特性之一。
對于具體的特性組合,建議查閱網(wǎng)站“barrel wisdom”。
作為煉金工房中最關(guān)鍵的機(jī)制之一,靈活運用特性不僅能顯著提升游戲體驗,還能降低面對boss時的難度。然而,正是這種特性系統(tǒng)也成為蘇菲2上手難的原因。本指南將為你詳細(xì)介紹特性的概念及運用。
《蘇菲的煉金工房2》獲取好特性方法
《蘇菲的煉金工房2》獲得好特性方法,游戲中玩家常常會遇到這樣的問題不知怎么解決,蘇菲的煉金工房2~不可思議夢的煉金術(shù)士~作為一款熱門的游戲,在全球范圍內(nèi)都有眾多玩家,為了小伙伴更加愉快的游戲,九游小編給大家整理關(guān)于《蘇菲的煉金工房2》什么是特性?如何獲得好特性?最新解決辦法,感興趣的快來看看吧。
特性是什么
特性可以被理解為給物品增加的一種強(qiáng)化效果。從提升物品的傷害、品質(zhì),到影響售賣價格,幾乎所有你能想到的增益和減益效果都可以通過特性實現(xiàn)。特性的稀有度從一星到五星逐級提高,星級越高,效果也越強(qiáng)大。與武器、道具和煉金材料上的“效果”不同,特性是與你采集到的材料關(guān)聯(lián)的。與效果不同,特性可以從原材料傳遞到原材料傳遞到成品上。
限制
盡管特性可以相互傳遞,但可傳遞的物品存在一些限制。例如,治療相關(guān)的特性無法傳遞給炸彈。唯一的例外是中和劑,所有特性都可以傳遞給中和劑,然后使用帶有某特性的中和劑來合成你所需的物品。了解特性可以附著在哪種物品上是至關(guān)重要的,可以在圖鑒的特性部分查看詳細(xì)信息,比如恢復(fù)力增加只能繼承在調(diào)和物品上。
如何獲得好特性
一種方法是通過增強(qiáng)采集道具的效果。關(guān)鍵是尋找高質(zhì)量的特性。以采集道具“十字鎬”為例,效果“尋找好特性”可以增強(qiáng)你在采集原料時獲得的特性的星級。大部分特性都是隨機(jī)的,但有些物品會有固定特性,比如后期的原料“龍核”會固定擁有一個“龍神的庇護(hù)”和其他隨機(jī)特性。刷圖是關(guān)鍵!
特性組合
特性之間可以組合形成更強(qiáng)大的效果。例如,“專家的完成度”是由“品質(zhì)提升+”和“品質(zhì)提升++”組合而來。在前期,你可以利用帶有“暴擊+”和“暴擊++”的原材料組合成強(qiáng)力特性,如“炎燒”一半暴擊。有些特性本身可能無效果,但與其他特性組合后,可以產(chǎn)生極為強(qiáng)大的效果。一個經(jīng)典的例子是“龍神的逆鱗”,由“全能力超強(qiáng)化”和“龍神的庇護(hù)”組合而成。雖然“龍神的庇護(hù)”本身并無增強(qiáng)或削弱效果,但與“全能力超強(qiáng)化”組合后,成為游戲中最強(qiáng)大的特性之一。
對于具體的特性組合,建議查閱網(wǎng)站“barrel wisdom”。
以上就是這次九游小編給各位帶來了蘇菲的煉金工房2~不可思議夢的煉金術(shù)士~的《蘇菲的煉金工房2》獲得好特性方法,解決方法是不是非常簡單呢,可以多關(guān)注我們網(wǎng)站,很多問題的解決方法都細(xì)致的介紹清楚。
《蘇菲的煉金工房2》夢之核心介紹
蘇菲的煉金工房2夢之核心是什么?游戲中會有各種道具登場,今天將為大家分享的是蘇菲的 煉金工房2夢之核心介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。 夢之核心是艾德維格大地的心臟,夢之核心以人們睡覺時所做的夢——夢幻,持續(xù)創(chuàng)造艾德維格這個世界。 夢幻世界的心臟夢之核心是創(chuàng)世神埃爾韋拉為了創(chuàng)造這個世界所做出來的東西。
由于是以夢幻來持續(xù)創(chuàng)造世界,據(jù)說容易吸引到無形之物。 這似乎也與過去只有蘇菲能聽到的普拉芙妲的聲音有關(guān)——
步步逼近世界的異常事態(tài) 魔物不只日益增加,還變得越來越兇暴。洛伊提爾的居民身上也發(fā)生異常變化。 此外,「夢之核心」還出現(xiàn)了龜裂。這個世界究竟要發(fā)生什么事呢?
村莊附近出現(xiàn)大量的魔物,魔物相當(dāng)兇暴,就算是身手了得的保鏢奧利亞斯及迪伯爾德也要花費相當(dāng)大的功夫才能討伐。 夢之核心的樣子相當(dāng)異常,世界發(fā)生異常事態(tài)的原因,是否與夢之核心有關(guān)——? 洛伊提爾的居民也發(fā)生異常,他們到底發(fā)生了什么事?
蘇菲的煉金工房2煉金新手介紹
蘇菲的煉金工房2煉金是游戲中的主要操作之一,怎樣制作滿效果物品?如何提升物品品質(zhì)?下面給小伙伴們分享一個蘇菲的煉金工房2煉金新手介紹
頁面相當(dāng)直觀,有一個小缺點,系統(tǒng)各種按鍵功能都會在右下角有展示,字體相對來說相當(dāng)小,不少人玩游戲的時間不喜歡看字,一些十分方便的功能不會用,這一作相當(dāng)突出的就是不少人做主線的時間找不到素材,其實只要在任務(wù)頁面把任務(wù)追蹤打開就好了,但是不太明顯。
選擇好的素材會在右邊展示出成品的預(yù)覽效果預(yù)覽,部分效果需要制作中進(jìn)行激活,所以只是大致的展示,具體以調(diào)和為準(zhǔn),在不計算其他加成的情況下,品質(zhì)按全部素材的平均值計算
素材的煉金成分會計算到右下角顯示的效果等級,上圖中海膽有兩個黃色的煉金成分,對應(yīng)到成品雷屬性提高了3級
星形的連結(jié)成分和方塊形的普通成分都是提供1級,選擇好全部素材就會進(jìn)入煉金面板
將左邊素材中的煉金成分放入面板中,面板上會有對應(yīng)屬性的屬性格,放入正確的屬性,效果等級會加1。下圖雖然只有兩個成分,由于右上角是雷屬性,一共提升了3級。當(dāng)?shù)燃壍竭_(dá)高一點的時間,效果就會得到提升
加亮顯示的就是煉金成分中星形的連結(jié)成分,連結(jié)成分將是本作的重點,當(dāng)兩個連結(jié)成分相鄰的時間就會觸發(fā)一個link,一個link會激活效果中原本灰色顯示的一個格子,如果沒有激活,即使屬性做滿也不會有高級效果。
顯然,如果將連結(jié)成分按不一樣的形狀進(jìn)行排列,可以得到的link數(shù)也是不一樣的
link數(shù)不光關(guān)系到效果等級的激活,還會涉及到同伴協(xié)力技能的觸發(fā)
3link會提升等級,5link能夠變更一格屬性,7link能夠變更為連接成分,最大的10link能夠額外放入一個素材
將煉金成分放到面板中,每個素材最少需要放入一個成分,選擇需要繼承的特性
之后就能夠?qū)⑽锲纷龀鰜?/p>
蘇菲的煉金工房新手攻略大全
蘇菲的煉金工房新手攻略大全呢,蘇菲煉金術(shù)工作室是一款以煉金術(shù)為核心的角色扮演游戲,需要不斷的探索、研究和挑戰(zhàn)。通過合理利用煉金術(shù),完成任務(wù),發(fā)展角色,接下來就讓九游小編給大家?guī)硖K菲的煉金工房新手攻略大全。
蘇菲煉金工房新手攻略大全:
1、掌握基礎(chǔ)煉金術(shù):
游戲中的煉金術(shù)是核心游戲。我們應(yīng)該從掌握基本煉金術(shù)開始。通過完成教程和任務(wù),學(xué)習(xí)如何收集材料、合成物品、研究配方等基本操作。
2、定期煉金:
煉金術(shù)是游戲進(jìn)展和角色發(fā)展的關(guān)鍵。為了獲得新的藥劑、裝備和道具,有必要定期進(jìn)行煉金術(shù),探索和嘗試不同的材料組合。
3、探索游戲世界:
游戲中有許多地方可以探索,包括城鎮(zhèn)、地下洞穴、迷路森林等。盡量探索每一個地方,尋找隱藏的寶藏、任務(wù)和材料。
4、完成任務(wù)和挑戰(zhàn):
游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)是提升角色和獲得獎勵的重要途徑。盡量完成任務(wù),擊敗強(qiáng)敵,獲得豐富的經(jīng)驗和獎勵。
5、發(fā)展自己的煉金技能:
通過煉金工房的研究和學(xué)習(xí),提高煉金技能。不斷嘗試新的配方和組合,提高煉金水平和能力。
6、管理時間和資源:
游戲中的時間和資源有限,需要合理管理??紤]每項任務(wù)和活動所需的時間,合理安排煉金術(shù)、任務(wù)和探索時間,以最大限度地提高效率。
7、與角色互動:
游戲中有許多角色可以與NPC互動。與他們交談,了解他們的故事和需要,完成他們的要求,以獲得更多的任務(wù)和獎勵。
蘇菲的煉金工房游戲截圖


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《蘇菲的煉金工房2》君臨夢幻之人怎么做
很多蘇菲的煉金工房2的小伙伴都想知道《蘇菲的煉金工房2》君臨夢幻之人怎么做吧,下面由超能街機(jī)為大家?guī)磉@篇《蘇菲的煉金工房2君臨夢幻之人怎么做》,希望能幫助到大家
蘇菲的煉金工房2君臨夢幻之人成就攻略
血厚,但并不難,就算懶得做全套畢業(yè)裝,身上80品質(zhì)的煉金外套,靠生命之蜜來回拉人起來與終末的種火靈氣傷害-超(不愧是蘇菲的代表性道具),刮痧刮了半個小時,也能刮死,不過后續(xù)有個99999的傷害成就,還是推薦要把畢業(yè)裝做齊的。
BOSS參數(shù)如下
一階段
二階段
《蘇菲的煉金工房2》普拉芙妲dlc多少錢
蘇菲的煉金工房2普拉芙妲dlc是第 4 彈內(nèi)容,普拉芙妲的煉金工房是需要付費的,昨天就發(fā)布了,這次有新的采集地及素材,也有新劇情,那么價格多少呢?都是有什么內(nèi)容呢?今天就帶來了相關(guān)介紹,一起看下吧。
蘇菲的煉金工房2普拉芙妲dlc內(nèi)容匯總分享
付費 DLC 第 4 彈內(nèi)容為追加劇情&地圖「普拉芙妲的煉金工房」。
主要描寫少女普拉芙妲來到「艾德維格」后至與蘇菲相會為止的前日談劇情,并追加新的采集地及素材。
操作角色為普拉芙妲,隊伍成員則有普拉芙妲、拉米潔兒及迪伯爾德。追加劇情中還追加了新語音。玩家可以體驗到只有本 DLC 才有的特別劇情。
·付費DLC介紹
【第4彈】
發(fā)布日:2022 年4 月28 日(四)
內(nèi)容:追加劇情&地圖「普拉芙妲的煉金工房」
建議售價:NT$230(約合人民幣51.5元)
※追加劇情&地圖「普拉芙妲的煉金工房」可于安裝后從游戲標(biāo)題選擇。追加劇情附有日文語音。
※本追加劇情通關(guān)后,追加劇情中登場的采集地及普拉芙妲專用的使用道具、配方都會追加至本篇。
※上述 DLC 已包含在「蘇菲的煉金工房2 季票」內(nèi)。已購入「蘇菲的鍊金工房2 季票」的玩家無須再購入。請留意避免重復(fù)購買。
追加少女普拉芙妲在夢幻世界遇到蘇菲之前的前日談劇情&全新地圖!
追加劇情&地圖「普拉芙妲的煉金工房」主要描寫少女普拉芙妲來到「艾德維格」后至與蘇菲相會為止的前日談劇情,還追加了新的采集地及素材。
玩家可以操作普拉芙妲進(jìn)行游戲,隊伍成員則有普拉芙妲、拉米潔兒及迪伯爾德。通關(guān)后,普拉芙妲的專用道具、配方都會追加至本篇,還可以再次造訪追加地圖。跟著普拉芙妲的腳步,體驗她的冒險故事吧!
·超值的季票同步發(fā)售!購入就送季票購入特典
「蘇菲的煉金工房2 季票」也販?zhǔn)壑?季票能夠以比單獨購買更實惠的價格獲得今后預(yù)定追加的 14 種 DLC。購入后還可獲得季票購入特典—蘇菲、拉米潔兒服裝「跟奶奶成對的服裝」。
《蘇菲的煉金工房2》普拉芙妲dlc多少錢就到這里了,喜歡的話就可以購買了,買了蘇菲的鍊金工房2 季票的玩家記得不用購買了哦。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。
《蘇菲的煉金工房2》蘇菲隊伍任務(wù)有什么
蘇菲的煉金工房2蘇菲隊伍任務(wù)有哪些?很多小伙伴可能還不清楚游戲中蘇菲的隊伍任務(wù)有哪些吧,今天小編給大家?guī)硖K菲2蘇菲隊伍任務(wù)介紹,快來看一下吧。
蘇菲2蘇菲隊伍任務(wù)介紹
中文名稱角色達(dá)成條件獎勵項目煉金術(shù)士的戰(zhàn)斗方式蘇菲在戰(zhàn)斗中使用道具10次能力點數(shù)+5用心調(diào)合蘇菲在調(diào)合時,大成功10次能力點數(shù)+8回響的好奇心蘇菲構(gòu)思配方75種能力點數(shù)+10超越時間的情誼蘇菲使用蘇菲x普拉普妲「雙重觸發(fā)」3次能力點數(shù)+12于睿智之門蘇菲調(diào)合「賢者之石」能力點數(shù)+15精通絕招!蘇菲使用「流星雨」或「流星炸裂」5次能力點數(shù)+10尋找好素材蘇菲任意大采集10次能力點數(shù)+20
《蘇菲的煉金工房2》蘇菲隊伍任務(wù)一覽 蘇菲隊伍任務(wù)有什么
蘇菲的煉金工房2蘇菲隊伍任務(wù)有哪些?很多小伙伴可能還不清楚游戲中蘇菲的隊伍任務(wù)有哪些吧,今天小編給大家?guī)硖K菲2蘇菲隊伍任務(wù)介紹,快來看一下吧。
蘇菲2蘇菲隊伍任務(wù)介紹
中文名稱 | 角色 | 達(dá)成條件 | 獎勵項目 |
煉金術(shù)士的戰(zhàn)斗方式 | 蘇菲 | 在戰(zhàn)斗中使用道具10次 | 能力點數(shù)+5 |
用心調(diào)合 | 蘇菲 | 在調(diào)合時,大成功10次 | 能力點數(shù)+8 |
回響的好奇心 | 蘇菲 | 構(gòu)思配方75種 | 能力點數(shù)+10 |
超越時間的情誼 | 蘇菲 | 使用蘇菲x普拉普妲「雙重觸發(fā)」3次 | 能力點數(shù)+12 |
于睿智之門 | 蘇菲 | 調(diào)合「賢者之石」 | 能力點數(shù)+15 |
精通絕招! | 蘇菲 | 使用「流星雨」或「流星炸裂」5次 | 能力點數(shù)+10 |
尋找好素材 | 蘇菲 | 任意大采集10次 | 能力點數(shù)+20 |
以上就是蘇菲2蘇菲隊伍任務(wù)介紹全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
更多內(nèi)容:蘇菲的煉金工房2:不可思議夢的煉金術(shù)師專題蘇菲的煉金工房2:不可思議夢的煉金術(shù)師論壇
查看蘇菲的煉金工房2:不可思議夢的煉金術(shù)師攻略大全
蘇菲的煉金工房2吸收鍋煉金攻略
蘇菲的煉金工房2吸收鍋是游戲中的常用煉金玩法,吸收鍋如何觸發(fā)追投?下面一起來看看蘇菲的煉金工房2吸收鍋煉金攻略
? 首先是利用大采集實現(xiàn)的高星碾壓,非常簡單無腦,易學(xué)易用,就是素材不太好搞 ...
首先準(zhǔn)備如圖的玉鋼石一個
按圖示放入兩個煉金成分,即可觸發(fā)追投,是不是很簡單?
缺點是這么厲害的煉金成分真的很少出
? 然后是大采集獲得的不那么好的素材,同樣是非常簡單的做法 ...
最后觸發(fā)技能時把剩下的那個普通點變成了星星點,因此還有一個星星點留下來
? 最后是利用星星比較少的素材實現(xiàn)的比較刁鉆的做法 ...
示例沒有做到最高效利用星星,只是展示一種比較極限的星星利用方式,由于反轉(zhuǎn)盤對盤面擺放的限制,或許會在不得已的時候?qū)δ阌袔椭?/p>
蘇菲的煉金工房2武器防具制作指南
蘇菲的煉金工房2武器防具是游戲中強(qiáng)化角色的重要裝備,如何制作武器防具?下面給大家分享蘇菲的煉金工房2武器防具制作指南
除了純水和澤特爾紙互相調(diào)合,還可以用純水→中和劑→炎帝粉→中和劑→排毒油→純水等路線循環(huán),這時候把品質(zhì)堆到999之后,無腦把特性堆成全能力超強(qiáng)化+全能力強(qiáng)化+全能力加成
合成路線以全能力強(qiáng)化舉例:
攻擊強(qiáng)化×防御強(qiáng)化=攻防強(qiáng)化
攻擊強(qiáng)化×速度強(qiáng)化=攻速強(qiáng)化
攻防強(qiáng)化×攻速強(qiáng)化=全能力強(qiáng)化
然后以純水→中和劑→煉金黏土→黃金艾森礦路線來制作武器
以純水→天使羽翼路線或純水→中和劑→鞣制皮革→棉絨布路線來制作防具,
以煉金黏土 + 排毒油→金屬塊→恩典戒指路線來制作恩典戒指
用黃金艾森礦來制作雷鳴的護(hù)符,這套裝備就可以一路打到通關(guān)了
蘇菲的煉金工房2道具流裝備推薦
蘇菲的煉金工房2道具流是游戲中的一個熱門流派,道具流如何選擇角色配裝?下面一起來看看蘇菲的煉金工房2道具流裝備推薦
前言:為什么選擇道具流
最重要的原因還是簡單省事,道具流不吃人物屬性加成,只需要堆夠敏捷保證先手即可。本作由于有追加投入素材系統(tǒng),其中追加投入神秘之力(光)的賢者石(全能力+10)、金屬(電)的海銀(全能力+14)、燃料(火)的工匠畫筆(全能力+6,賦予(燃料))都是可以增加屬性的,因此想要極限增加屬性需要想辦法追加投入出這些材料,使得調(diào)和的難度增加。但是由于道具流不吃屬性,所以不需要這么麻煩的去思考追加投入鏈條就可以直接調(diào)和需要的裝備,大大降低調(diào)和難度。(雖然想要拼極限傷害還是要做)
基礎(chǔ):打出高傷害的方法
破防:本作中仍然有破防的設(shè)定,對帶有靈氣的敵人造成足夠的靈氣傷害后會擊破靈氣同時破防。破防狀態(tài)下受到傷害增加且受到的傷害必定暴擊,因此,令敵人進(jìn)入破防狀態(tài)是打出高傷害的重要準(zhǔn)備。也因為破防狀態(tài)下受到的傷害必定暴擊,暴擊率相關(guān)的特性不是輸出道具需要考慮的特性。
屬性耐性:本作的屬性弱點經(jīng)過研究只吃一個,因此雙屬性傷害與單屬性傷害并不能依靠多吃一個弱點而拉開差距。由于角色的被動、裝備上的效果、。特性等是獨立于道具之外的,道具上的特性也是所有同類道具都能上的,所以道具選擇上選擇效果本身能夠造成最大傷害的。
雙重攻擊:本作可以通過消耗1tp與后備隊員交替并聯(lián)手發(fā)動攻擊。因此在本作中可以采用前排搶速雙重攻擊的方式讓慢速角色先動?;蚴沁B續(xù)使用雙重攻擊,讓快速角色二動(第一次雙重攻擊退到后排,第二次再回到前排)。在戰(zhàn)斗開始時擁有2點tp。對敵方角色造成破防能夠獲得1點tp。如果不考慮持久戰(zhàn),這就是我們獲得tp的主要途徑了,即總共有3次雙重攻擊的機(jī)會。
角色基礎(chǔ)面板(估算,有誤差)
角色(Lv50)
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基礎(chǔ)HP上限
|
基礎(chǔ)MP上限
|
基礎(chǔ)攻擊
|
基礎(chǔ)防御
|
基礎(chǔ)速度
|
蘇菲
|
240
|
260
|
180
|
120
|
160
|
普拉芙妲
|
180
|
300
|
220
|
160
|
100
|
拉米潔爾
|
280
|
160
|
260
|
120
|
140
|
阿蕾特
|
260
|
220
|
200
|
120
|
160
|
奧利亞斯
|
320
|
160
|
290
|
160
|
120
|
迪伯爾德
|
400
|
130
|
250
|
240
|
100
|
道具選擇:
主要輸出道具:黃昏棱鏡
基于上述原因,輸出道具的選擇其實很窄。蘇菲的終末的種火有隱藏的必定不暴擊屬性(即使是破防或者有必中暴擊特性也不會暴擊),因此被排除。而原初的種火的創(chuàng)生之力效果雖然擁有最高的威力,但是是所有屬性里面隨機(jī)一種傷害,過于不可控。因此這代輸出道具近乎唯一的選擇就是普拉芙妲的黃昏棱鏡了。
效果選擇:
-失控彩虹:給予魔法傷害。消耗所有現(xiàn)有MP,每消耗1點MP,威力增加1%
雖然失控彩虹的基礎(chǔ)威力很低,甚至不如炎燒。但是普拉芙妲擁有最高的基礎(chǔ)MP,在裝備的支撐下能夠輕易將MP堆高,因此黃昏棱鏡的最終傷害十分可觀。影響傷害的效果只有這個,所以只需要做出這個效果即可了,哪怕不去修負(fù)效果HP消耗·超也是可以的,因為道具上的消耗HP效果不會致死而是會留下至少1HP,因此哪怕做出了HP消耗·超也是可以大膽選擇惡魔閃焰特性的
特性選擇:
-破防爆發(fā):對破防中的目標(biāo)造成的傷害增加80%(冷酷無赦的一擊X究極之力)
-惡魔投擲:道具威力增加80%,但使用道具時的WT增加150%(強(qiáng)力投擲X魔王之印。游戲內(nèi)文本錯誤,兩個數(shù)值寫反)
-神之投擲:道具威力增加100%,但使用道具時的WT增加200%(強(qiáng)力投擲X神域的精髓)
-惡魔閃焰:道具威力增加100%,但使用道具時會消耗使用者HP最大值的20%,不致死(猛烈的破壞力X魔王之印)
道具的特性選擇還是老一套的加威力百分比最高的選3個。由于黃昏棱鏡的使用次數(shù)是3,因此次數(shù)相關(guān)一次終結(jié)只有60%威力加成惜敗。
特性其實沒有多少選擇,加威力的百分比之間為加算,因此選3個百分比最高的即可。
破防與DEBUFF道具:
終末的種火:
效果選擇:
-靈氣傷害·超:目標(biāo)散發(fā)靈氣時,追加使靈氣量表減少10
-全能力下降·超:以100%概率賦予2層全能力下降,異常狀態(tài)賦予概率會隨耐性產(chǎn)生變化
雖然根據(jù)研究debuff的破防效率會更高點,但種火還是對再戰(zhàn)BOSS主要破防手段。原因在于再戰(zhàn)BOSS的異常耐性極高,使得debuff破防變的極不穩(wěn)定,因此種火穩(wěn)定的10靈氣傷害又成為了破防的第一選擇。3效果做出全能力下降而不是賦予詛咒是因為賦予詛咒只有70%概率,全能力下降·大開始是100%的概率,既然是破防道具就讓破防概率高一點吧
特性選擇:
-打破常規(guī):賦予靈氣弱化,給予無視防御的魔法傷害(禁忌的魔導(dǎo)書固有特性)
-終極昏睡:以100%的概率賦予2層睡眠(賦予昏睡X神域的精髓)
-終極怨咒:以100%的概率賦予2層詛咒(賦予怨咒X神域的精髓)
-純白侵蝕:分別賦予1層全能力下降與隨機(jī)副屬性耐性下降,以50%概率賦予5個隨機(jī)異常
-淺藍(lán)憂愁:賦予1層隨機(jī)副屬性耐性下降,以50%概率賦予3個隨機(jī)異常狀態(tài)
-紫之憂愁:賦予1層隨機(jī)參數(shù)下降,以50%概率賦予3個隨機(jī)異常狀態(tài)
由于靈氣傷害不吃威力效果加成,所以特性上選擇了稍微賭臉的異常特性,在運氣好的情況下可以一發(fā)終火破防。不過由于前述終火是用來打異常耐性高的BOSS用的,所以基本不指望特性能發(fā)揮什么效果,如果能靠異常破防不如使用下面那個東西更效率
朔月暗霧
效果選擇:
-滿月隱之煙:以100%的概率賦予靈氣弱化。
-崩落之霧:以100%概率賦予3層防御力下降與詛咒
直接給靈氣弱化和詛咒的道具,同時兼顧了破防和上詛咒降魔法耐性的需求。因此對于異常耐性不怎么高的怪,可以使用這個道具進(jìn)行破防。即使是異常耐性高的怪,在破防后也可以使用該道具嘗試上debuff。由于該道具沒有傷害,因此不必?fù)?dān)心睡眠被打醒
特性選擇:
-終極昏睡:以100%的概率賦予2層睡眠(賦予昏睡X神域的精髓)
-終極怨咒:以100%的概率賦予2層詛咒(賦予怨咒X神域的精髓)
-純白侵蝕:分別賦予1層全能力下降與隨機(jī)副屬性耐性下降,以50%概率賦予5個隨機(jī)異常
-淺藍(lán)憂愁:賦予1層隨機(jī)副屬性耐性下降,以50%概率賦予3個隨機(jī)異常狀態(tài)
-紫之憂愁:賦予1層隨機(jī)參數(shù)下降,以50%概率賦予3個隨機(jī)異常狀態(tài)
前2個是稍微提高下上睡眠和詛咒的概率和效率,后3個就是一波破大防特性了。我曾經(jīng)用后3個特性打出過88的靈氣傷害,已經(jīng)遠(yuǎn)超當(dāng)前游戲里所有靈氣盾的數(shù)值了。不過50%的概率天然有失敗可能而且異常是隨機(jī)上的不能保證精確隨機(jī)到需要的睡眠和詛咒,因此還是建議至少帶個穩(wěn)定上睡眠的特性,畢竟詛咒效果可以上
如果需要擊退:
起源的翠嵐
效果選擇:
-暴風(fēng)白刃:給予風(fēng)屬性物理傷害,并發(fā)行3張具有相同效果的時間卡片
-強(qiáng)烈風(fēng)壓:使目標(biāo)WT增加,并以90%的概率賦予1層束縛
特性選擇:
-惡魔投擲:道具威力增加80%,但使用道具時的WT增加150%(強(qiáng)力投擲X魔王之印。游戲內(nèi)文本錯誤,兩個數(shù)值寫反)
-神之投擲:道具威力增加100%,但使用道具時的WT增加200%(強(qiáng)力投擲X神域的精髓)
-惡魔閃焰:道具威力增加100%,但使用道具時會消耗使用者HP最大值的20%,不致死(猛烈的破壞力X魔王之印)
擊退屬于有威力類別的效果,因此能夠享受到威力系特性的加成。這里沒使用破防爆發(fā)的原因是顯然的:只有在打破防階段需要用擊退這種拖延手段,打破防了直接輸出了就無需擊退了。雖然是這么說,這作擊退的效果還是很不明顯,這個道具能夠用的原因不是因為它擊退有多強(qiáng),而是那3張時間卡的共同作用下能夠把對面擊退到少一回合,下一回合再用翠嵐循環(huán)……當(dāng)然這只是聽上去很美好,從道具使用到時間卡生效不是即時的,這意味這隊伍的防御能力要至少能夠扛下對方一波攻擊。而暴風(fēng)白刃的風(fēng)屬性物理傷害性質(zhì)則意味這如果對方靈氣湊巧,每次時間卡觸發(fā)都要吃一發(fā)對方的反擊傷害……因此該對策并不適合在高難度下使用,高難度下還是盡量追求一波按死對面吧
調(diào)和裝備的中間材料準(zhǔn)備(不追求極限可跳過):
由于黃昏棱鏡的傷害根據(jù)MP增傷,因此如果要追求極限傷害是需要和技能流一樣去堆疊屬性(MP)的。當(dāng)然由于普拉芙妲在特性和基礎(chǔ)MP的加持下MP已經(jīng)足夠高,不去堆追投的屬性傷害也是足夠的,畢竟在上千的MP下這擠出來的約百點MP提升也就不到10%。不過這里還是介紹下堆屬性需要用到的中間材料
賢者之石
效果選擇:
-制作裝備 全能力+10:用于武器、防具、裝飾品的材料時,裝備的所有能力提升10
神秘之力(光)追投
海銀
效果選擇:
-制作裝備 全能力+14:用于武器、防具、裝飾品的材料時,裝備的所有能力提升14
金屬(雷)追投
工匠畫筆(諾姆支線解鎖)
效果選擇:
-制作裝備 全能力+6:用于武器、防具、裝飾品的材料時,裝備的所有能力提升6
-賦予(燃料):賦予類別(燃料)
燃料(火)追投
這個要做2個效果稍微麻煩點,而且屬性也是最少的,如果不想這么麻煩可以直接無視
普拉芙妲武器選擇:
神罰的擊錘
效果選擇:
-道具強(qiáng)化+15%:使用道具給予的傷害提高15%
只需要做出這個效果就可以了,其他屬性對傷害并沒有增益,所以只需要堆一個屬性即可。這種情況下可以使用共鳴鍋把需要的追投都觸發(fā)了而不需要用吸收鍋思考如何追投加屬性的素材。當(dāng)然由于普拉芙妲在特性和基礎(chǔ)MP的加持下MP已經(jīng)足夠高,不去堆追投的屬性傷害也是足夠的
特性選擇:
-稀世賢王·技:自身在前鋒隊伍時,所有前鋒隊伍成員的攻擊力提升30,道具與技能造成的傷害增加10%
-全能之力:所有能力值提高40
-龍神的逆鱗:所有能力值提高30,攻擊時,造成大傷害的概率比平常高25%
武器特性上選擇能夠增加道具傷害的和增加MP的。在足夠高的MP下,繼續(xù)堆MP的收益沒有堆道具傷害高,因此特性上優(yōu)先選擇稀世賢王·技
其他角色武器選擇:
顯而易見:隨便選
特性選擇:
-稀世賢王·技:自身在前鋒隊伍時,所有前鋒隊伍成員的攻擊力提升30,道具與技能造成的傷害增加10%
唯一能夠給隊友增傷的武器特性
普拉芙妲裝備選擇:
煉金外套:
. 效果選擇:
-道具強(qiáng)化+15%:使用道具給予的傷害提高15%
唯一加道具傷害的防具。同樣只有這一個效果是需要做出來的,因此可以使用共鳴鍋把所有追投都觸發(fā)了再染色
特性選擇:
-靈體進(jìn)化:基礎(chǔ)能力值提升30%(肉體超進(jìn)化X覺醒因子)
-龍神之魂:MP最大值提升100,行動時會恢復(fù)MP15(賢者的智慧X龍神的庇護(hù))
-精神力的覺醒:MP最大值提升100(賢者的智慧X覺醒因子)
防具上沒有直接加道具傷害的特性,因此選擇了增加MP最多的3個特性
獵鷹瞄準(zhǔn)鏡:
. 效果選擇:
-倍率8倍:暴擊率提升40%,暴擊時的傷害增加40%
-暴擊強(qiáng)化+30%:暴擊時的傷害增加30%
由于破防必暴擊,獵鷹瞄準(zhǔn)鏡70%的暴擊傷害在飾品增傷方面一騎絕塵
炮射的護(hù)符:
. 效果選擇:
-道具強(qiáng)化+20%:使用道具給予的傷害提高20%
-暴擊強(qiáng)化+20%:暴擊時的傷害增加20%
加道具傷害和暴擊傷害,護(hù)符中對道具增益最大的一個。至于炮射紋章,由于有更強(qiáng)大且不疊加的道具傷害BUFF,且最高難度下BOSS要動就是連動,搞不好就選一個倒霉蛋集火秒了,所以就不去防御蹭炮射紋章的BUFF了
特性選擇:
-第五元素:沒有副屬性的攻擊給予的傷害增加10%,承受的傷害減少10%(根源之水固有特性)
-龍神之魂:MP最大值提升100,行動時會恢復(fù)MP15(賢者的智慧X龍神的庇護(hù))
-精神力的覺醒:MP最大值提升100(賢者的智慧X覺醒因子)
和武器一樣,在MP已經(jīng)有足夠高的情況下堆MP的收益不如其他增傷,所以優(yōu)先了第五元素,另外兩個特性是由于目前沒發(fā)現(xiàn)有其他好的增傷特性的選擇,實際上收益已經(jīng)很低了,因此少堆一點問題也不大
其他角色武器選擇:
以堆敏捷為主要思路。L難度下轟雷宮的豬有733左右的敏捷,需要我方3個前排都有約700的敏捷才能保證先手
基本戰(zhàn)斗思路:
前排3人我是蘇菲,阿蕾特,拉米
蘇菲需要保證比拉米快不是最后一個行動。蘇菲雙重攻擊使用種火,后排選擇能帶朔月暗霧的奧利亞斯使用朔月暗霧
阿蕾特使用和普拉芙妲的必殺技“驚喜予你”,目標(biāo)選擇后排給普拉芙妲加上50%的道具傷害BUFF
拉米使用雙重攻擊使用朔月暗霧或者翠嵐,后排選擇蘇菲種火(如果還沒破防)
到這步基本破防,或者蘇菲行動后已經(jīng)破防了。破防后需要做的事情就是用朔月暗霧賭臉上更多DEBUFF,并在BOSS行動前雙重攻擊拉出后排的普拉芙妲使用黃昏棱鏡
蘇菲的煉金工房2煉金觸媒儲藏位置一覽
蘇菲的煉金工房2煉金觸媒是游戲中的一個重要材料,煉金觸媒儲藏如何獲???下面給大家分享蘇菲的煉金工房2煉金觸媒儲藏位置一覽
在浪花堤跡-蜿蜒螺旋的遺跡和海王的領(lǐng)域2個圖里,需要在雨天采集和手杖2級(在蘇菲的能力中點出)。地圖中敲桶出
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