鬼劍游戲介紹
鬼劍簡(jiǎn)介
獻(xiàn)給不甘平凡的你 鬼劍豪稱號(hào)系統(tǒng)曝光
3月10日《鬼劍豪》封測(cè)開(kāi)啟,稱號(hào)系統(tǒng)搶先曝光,稱號(hào)不僅可以提高玩家知名度,更可以為玩家提供戰(zhàn)斗力!這一系列稱號(hào),只為獻(xiàn)給不干平凡的你!古人行走江湖誰(shuí)人沒(méi)有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)姆Q號(hào),一個(gè)響亮的名號(hào)不僅可以為自己增加知名度,對(duì)敵人更是一種威懾力!在游戲中也是一樣,3月10日即將開(kāi)啟封測(cè)的《鬼劍豪》中就為玩家們準(zhǔn)備大量的稱號(hào),以此獻(xiàn)給不甘平凡的你們!
江湖上“小李飛刀”的名號(hào)令人聞風(fēng)喪膽,《鬼劍豪》雖然沒(méi)有小李飛刀這樣的稱號(hào),但是同樣還有其他諸如“天下第一”、“不敗王者”等這樣威震八方的名號(hào)!想要獲得這些稱號(hào)你手里必須要有點(diǎn)真功夫。
其中有一些稱號(hào)是全服獨(dú)一無(wú)二的,如果能擁有這些稱號(hào),佩戴起來(lái)走在大街上,那種感覺(jué)何其拉風(fēng)!如果你的家族擁有這樣的玩家,對(duì)家族來(lái)說(shuō)也是至高無(wú)上的榮耀了!
下面我們就來(lái)看一下有哪些拉轟的稱號(hào)吧!
戰(zhàn)力排行榜第一名稱號(hào)“天下第一”
大亂斗最終勝利者稱號(hào)“不敗王者”
擂臺(tái)賽九段稱號(hào)“戰(zhàn)皇”
擂臺(tái)賽十段至高無(wú)上稱號(hào)“死神”
以上這些稱號(hào)還只是《鬼劍豪》中的一小部分,還有更多酷炫的稱號(hào)等你來(lái)探索!3月10日《鬼劍豪》封測(cè)開(kāi)啟,快來(lái)開(kāi)啟屬于你的拉轟稱號(hào)吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《鬼劍豪》封測(cè)版本前瞻:開(kāi)啟全民PK時(shí)代
3D狩獵共斗動(dòng)作手游《鬼劍豪》3月10日封測(cè)開(kāi)啟,在此次封測(cè)的版本中,游戲得到了大量的優(yōu)化,一個(gè)全民PK的時(shí)代即將開(kāi)啟!
《鬼劍豪》封測(cè)版本前瞻:開(kāi)啟全民PK時(shí)代
《鬼劍豪》3月10日封測(cè),新版本來(lái)襲。在全新的版本中,PVP系統(tǒng)、招募玩法、伙伴神獸系統(tǒng)等方面都有重大的更新,下面就給大家劇透一下下。
全新的PVP系統(tǒng)
在本次版本中,PVP玩法得到了全面的優(yōu)化,競(jìng)技場(chǎng)里動(dòng)作更加流暢,技能判定更加合理,招式也更清晰了。全新的匹配系統(tǒng),讓玩家可以充分發(fā)揮自己的PK實(shí)力,伙伴在競(jìng)技場(chǎng)里的作用不再那么霸道無(wú)解,更看重的是玩家自身與伙伴之間的配合和自身的硬實(shí)力。
此外,10人大亂斗和5V5大戰(zhàn)場(chǎng)也有了清楚明了的規(guī)則,各種玩法的獎(jiǎng)勵(lì)也得到全面優(yōu)化提升!一個(gè)嶄新的PVP時(shí)代即將開(kāi)啟!
全新的招募系統(tǒng)
招募作為一個(gè)完全靠拼手氣的抽獎(jiǎng)式玩法,成功吸納了一批狂熱的抽獎(jiǎng)控。一會(huì)兒不抽一下就手癢癢,因此本次版本中,招募系統(tǒng)中的物品全部更新,獎(jiǎng)品更加豐富,獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。
伙伴、神獸碎片系統(tǒng)
神獸和伙伴作為游戲中玩家戰(zhàn)力的重要組成部分,一直備受玩家追捧。本次版本中,伙伴碎片和神獸碎片不再按名稱分類,而是按物品等級(jí)分類。只要收集足夠的A級(jí)伙伴碎片,就可以合成任意一個(gè)A級(jí)伙伴,神獸也是如此。這樣玩家可以更容易獲得伙伴和神獸了,而且就可以根據(jù)自己的喜好優(yōu)先選擇合成自己喜歡的。
全新的NPC外觀
在與惡鬼們不斷交戰(zhàn)后,人們正在逐漸收復(fù)被摧殘的土地,人類世界正在恢復(fù)往日的生機(jī),緋云村的村民們也得以喘口氣休整一下。
因此在本次版本中,緋云村的NPC們添了新衣服,梳了新發(fā)型,精神面貌一片大好!村里兩個(gè)最年幼的孩子千葉和青燭似乎又長(zhǎng)大了一些,那么村長(zhǎng)墨嵐、神女珈藍(lán)、情報(bào)員緋雪以及村霸狐妖鬼狐大師又有那些新姿態(tài)呢?這一切很快就會(huì)被揭曉。
更完善的排行榜系統(tǒng)
排行榜是玩家們綜合實(shí)力的直觀體現(xiàn),在本次版本中,排行榜得到了大量?jī)?yōu)化。新版本中排行榜將分為個(gè)人榜和家族幫兩部分。在個(gè)人榜單中,細(xì)化分成了戰(zhàn)力榜、等級(jí)榜、伙伴榜、神翼榜、神器榜,這給更多玩家提供上榜的機(jī)會(huì)。
更酷炫的神翼
神翼是每個(gè)追求酷炫的玩家必備的物品,玩家10級(jí)開(kāi)啟的第一雙免翼蒼穹風(fēng)暴經(jīng)過(guò)了閃電的洗禮,成功蛻變,如今正以新面目等待著與大家見(jiàn)面。其他的酷炫神翼也得到了細(xì)節(jié)上的優(yōu)化,變得更加酷炫。神翼屬性和神翼技能也將以嶄新的面目期待著大家!
除了以上內(nèi)容,《鬼劍豪》還有更多精彩的玩法等待著大家來(lái)探索。3月10日,《鬼劍豪》封測(cè)開(kāi)啟,我們不見(jiàn)不散!
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鬼劍游戲截圖


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在鬼劍豪手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!本文共計(jì)883個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分12秒。
《鬼劍豪》中最有名氣的小蘿莉就要數(shù)千葉妹子了,作為玩家來(lái)到緋云村第一個(gè)遇到的小女孩,千葉在游戲中陪伴了玩家們?nèi)康挠螒驎r(shí)光。千葉并不是大家想象中那樣?jì)尚∪崛醯男√}莉,仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),千葉腰間掛著一把短刀。明明是一個(gè)呆萌的小蘿莉,卻不得不為了保護(hù)自己而日夜帶刀,這是身在戰(zhàn)爭(zhēng)年代的悲哀,為了保護(hù)下一代,我們大人們才應(yīng)該不惜一切戰(zhàn)勝邪惡!
鬼劍豪宣傳圖2
千葉的“好基友”青燭曾一度被當(dāng)成一個(gè)男孩子(人家這么可愛(ài),當(dāng)然是男孩子),但這位穿著十分有科技感的“少年”其實(shí)是個(gè)貨真價(jià)實(shí)的妹子。青燭是一位天才少女,出身鍛造世家的她醉心于研究鬼器,玩家們正是有了她的幫助,才能在與“鬼”的對(duì)抗中占據(jù)上風(fēng)。
鬼劍豪宣傳圖3
戰(zhàn)斗并不全是大人的事,這一點(diǎn)在初雪身上得到了很好的詮釋。初雪的年齡比千葉、青燭都要小,但小小年紀(jì)卻已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn)。初雪曾是孤兒,父母都被“鬼”所害,被除鬼機(jī)構(gòu)“櫻門火”收養(yǎng)后學(xué)習(xí)了“驅(qū)鬼”、“凈魂”法術(shù),立志要讓世人從苦難中解脫。
鬼劍豪宣傳圖4
新月看上去和初雪差不多大,但新月的身世沒(méi)人知道,世間流傳著關(guān)于新月的傳言說(shuō),新月其實(shí)已經(jīng)上百歲了,但由于一些原因身體一直處于女童的形態(tài),但小小的軀體里面蘊(yùn)藏著巨大的能量。新月出身哪里,師承何派都是謎團(tuán),但在大家的眼里,新月就是一個(gè)神秘的“小蘿莉”。
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《鬼劍豪》大世界極限刷怪大世界里的刷怪速度很快,往往這一波怪剛剛殺完就刷新了新的一波,而掛機(jī)打怪的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有手動(dòng)打怪快,所以有玩家利用這一點(diǎn)手動(dòng)刷怪來(lái)增加刷怪的數(shù)量,30分鐘下來(lái)手動(dòng)刷的收益要比自動(dòng)刷高出許多。
鬼劍豪游戲截圖2
一次只殺一波怪太浪費(fèi),追求極限的玩家往往一次拉走全地圖的怪。在掛機(jī)地圖中,怪物一般有5波,四個(gè)角和中心各一波,怪物的仇恨范圍很大,所以圍著中心的一波怪轉(zhuǎn)一圈就可以把全地圖的怪物全拉住,再集中一起后用技能全滅,這個(gè)時(shí)候剛好新的一波怪物又刷新了,就又可以開(kāi)始新一輪的拉怪了。
鬼劍豪游戲截圖3
有了這個(gè)拉怪套路,在大世界里的刷怪速度就可以提升很多,當(dāng)然也要根據(jù)自身實(shí)力選擇刷怪的區(qū)域,如果戰(zhàn)力不足,拉一群怪反而有可能扛不住。當(dāng)然,這個(gè)拉怪套路只適用于大世界里人少的時(shí)候,人多的時(shí)候,還是乖乖自動(dòng)掛機(jī)搶怪,或者換個(gè)時(shí)間掛機(jī),再或者把其他玩家殺出大世界,獨(dú)霸大世界野怪。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'鬼劍豪'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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鬼劍傳說(shuō)好玩嗎 鬼劍傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鬼劍傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編鬼劍傳說(shuō)好玩嗎?鬼劍傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、鬼劍傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《鬼劍傳說(shuō)》一款橫版格斗類單機(jī)RPG手游,快節(jié)奏與強(qiáng)烈的打擊感,讓玩家可以體驗(yàn)到手機(jī)版DNF的樂(lè)趣,在這月夜無(wú)垠,唯有長(zhǎng)劍與吾相伴,依月起誓,吾必?cái)y劍斬盡世間邪魔,以吾之劍,開(kāi)創(chuàng)大陸新紀(jì)元。
2、鬼劍傳說(shuō)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鬼劍傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鬼劍傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《DNF》劍鬼技能怎么加 劍鬼加點(diǎn)攻略
在DNF劍鬼怎么加點(diǎn)攻略呢,有什么加點(diǎn)攻略呢,小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)?lái)了一篇關(guān)于DNF劍鬼加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡,更多內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游。
新職業(yè)劍鬼技能介紹及加點(diǎn)推薦
【三段斬】
轉(zhuǎn)職劍鬼之后,三段斬的技能形態(tài)發(fā)生改變。
Lv1[技能數(shù)據(jù)]
3段時(shí)
1斬:155%
2斬:155%
3斬:243%
5段時(shí)
1斬:155%
2斬:155%
3斬:155%
4斬:243%
5斬:256%
技能演示
【怨鬼:連斬】
召喚怨鬼后,怨鬼對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)連續(xù)斬?fù)簟?/p>
Lv38[技能數(shù)據(jù)]
怨斬第1擊攻擊力:2474%
怨斬第2擊攻擊力:3299%
怨斬第3擊攻擊力:4123%
怨斬第4擊攻擊力:6598%
技能演示
【怨鬼:回旋斬】
召喚怨鬼后,怨鬼對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)回旋斬。
Lv31[技能數(shù)據(jù)]
回旋斬第1擊攻擊力:14287%
回旋斬第2擊攻擊力:21431%
3241791078663723978
技能演示
【怨鬼:閃影擊】
召喚怨鬼后,怨鬼對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)閃擊。
Lv41[技能數(shù)據(jù)]
閃影擊攻擊力:10263%
技能演示
【怨鬼:合一斬】
召喚怨鬼后,怨鬼與劍鬼向前后發(fā)動(dòng)斬?fù)簟?/p>
Lv36[技能數(shù)據(jù)]
劍鬼斬?fù)艄袅Γ?803%
怨靈攻擊力:20541%
最后回身攻擊力:30391%
【怨鬼:拔刀斬】
與怨鬼合體發(fā)動(dòng)大范圍的拔刀斬。
Lv33[技能數(shù)據(jù)]
拔刀斬攻擊力:34890%
【羅剎步】
以驚人的速度進(jìn)行高速移動(dòng)。
Lv43[技能數(shù)據(jù)]
羅剎步突進(jìn)攻擊力:3200%
可以連續(xù)發(fā)動(dòng)次數(shù):3
【鬼影劍】
貫注怨靈的力量向前發(fā)動(dòng)刺擊。
Lv38[技能數(shù)據(jù)]
鬼影劍刺擊攻擊力:16978%
技能演示
【魂影斬】
揮動(dòng)靈魂之刃發(fā)動(dòng)三次連續(xù)斬?fù)簟?/p>
技能圖標(biāo)
Lv43[技能數(shù)據(jù)]
魂影斬第1擊攻擊力:2228%
魂影斬第2擊攻擊力:2674%
魂影斬第3擊攻擊力:4011%
3241794915787087505
技能演示
【魂重?cái)亍?/p>
揮動(dòng)靈魂之刃發(fā)動(dòng)一次重?cái)毓簟?/p>
Lv33[技能數(shù)據(jù)]
重?cái)毓袅Γ?5653%
【破滅斬】
聚集所有怨靈的力量發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊。
Lv33[技能數(shù)據(jù)]
斬?fù)艄袅Γ?8092%
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
DNF劍鬼加點(diǎn)推薦
70之后的高階技能硬倍率很高,尤其雙覺(jué)和80技能,基本處于全職業(yè)前三的位置
但第一眼過(guò)去,中低階的技能倍率卻沒(méi)有一個(gè)上30W的,似乎很咸吧?但其實(shí)問(wèn)題不大
可以看看各技能邊的那個(gè)秒傷數(shù)據(jù)(倍率/CD),大部分都很不錯(cuò),反向推算CD,最長(zhǎng)的也只有19秒
通常在別的職業(yè)中,倍率/CD達(dá)到2W以上的技能就可以稱為倍率“超?!?除非形態(tài)過(guò)于emm)
舉幾個(gè)例子的話,將軍夫婦聚合汽油彈交叉、魔靈全家鏟**、冰結(jié)極冰弓花劍
這一類的技能在韓服buff裝版本后都達(dá)到了2W~2W5,而眼尖的人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
劍鬼有一個(gè)超模都不足以形容的小技能,22W倍率,4.75秒的CD,看過(guò)視頻的應(yīng)該知道,這是那個(gè)砍四刀的鬼連斬,看起來(lái)稍微墨跡了點(diǎn)
但事實(shí)上對(duì)于劍鬼這都不是事,因?yàn)槲覀儎碛羞@么一個(gè)逆天的技能
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
簡(jiǎn)單的說(shuō),這個(gè)鬼神步能讓本體系技能的形態(tài)變成最干凈利落的一閃,而且能打出被優(yōu)化技能的全額傷害,CD5.7秒,二覺(jué)后4.7秒
建議這個(gè)技能綁定上面的鬼連斬與80技能,因?yàn)槠渌山壎寄鼙旧淼男螒B(tài)本身就很干脆利落(45之類)
然后大概說(shuō)下劍鬼的技能體系與形態(tài)
劍鬼有三系技能:本體系,鬼系,合擊系
精簡(jiǎn)的說(shuō),使用本體系與平X時(shí)可以無(wú)演出釋放鬼系,但一次只能一個(gè)鬼系技能,因?yàn)榈诙€(gè)會(huì)打斷怨鬼當(dāng)前動(dòng)作
使用合擊系時(shí)不能使用鬼系,并且如果在使用合擊系之前使用過(guò)鬼系,那么合擊系時(shí)怨鬼會(huì)在當(dāng)前位置使用合擊,以此衍生出玩家與怨鬼在兩個(gè)位置雙拔刀等操作
但劍鬼真的只有這三系技能嗎?不,其實(shí)還有隱藏一系
那就是上面提到的鬼神步,功能上面說(shuō)了,就是把本體系技能優(yōu)化成干脆利落的一閃形態(tài)
所以劍鬼在實(shí)戰(zhàn)中,是需要合理使用本體系,鬼系,合擊系、鬼神步本體系這四大系技能的
于是最后得出15秒的思路
最大化利用超模的鬼連斬打出極限倍率,盡可能利用鬼神步壓縮主力演出時(shí)間(建議一發(fā)用于80,剩下的全用于鬼連斬)
優(yōu)先使用短CD中低階技能來(lái)最大化使用次數(shù),合理安排鬼系技能,打出節(jié)奏,避免過(guò)度操作損失鬼系傷害
加點(diǎn)的話,我們?nèi)?5版本優(yōu)化SP后的10個(gè)技能點(diǎn)滿,與48點(diǎn)TP,CD取韓服情況——3發(fā)鬼連斬,3發(fā)鬼神步,三個(gè)小技能X2
(國(guó)服有5CD,可以極限4發(fā),韓服的話得非常極限了,我們這里取3發(fā),當(dāng)然如果吃CD藥可以穩(wěn)定4發(fā),但超時(shí)空旋渦吃不了)
最后的15倍率大概為
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
X3(滿SP 5TP 其中兩發(fā)為一閃形態(tài),一發(fā)為正常形態(tài))
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
X1(滿SP 45和70技能 5TP)
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X1(1級(jí)0TP,倍率大概為4分之一,9W5樣子)
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
X2(滿SP 5TP 倍率為445946)

X2(滿SP 4TP 倍率為197603 X 2 = 395206)
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X2(滿SP,0TP 倍率為105092 X 2 = 210184)
15秒打完問(wèn)題不大,甚至可以再穿插點(diǎn)鬼系技能蹭傷害,但估計(jì)沒(méi)SP
一覺(jué)2秒,二覺(jué)3秒~3.5秒,70EX 2秒~2.5秒,這是劍鬼三個(gè)最墨跡的技能(也只有這三個(gè)墨跡了,80雖然本體墨跡但有鬼神步在)
其它的不是脫手鬼系就是能鬼神步優(yōu)化的本體系,并且本體系技能大部分都是干脆利落的形態(tài)(鬼神步的針對(duì)對(duì)象很明顯了)
總倍率為
總倍率:6575360(沒(méi)計(jì)算各種包括鬼神步內(nèi)的蹭傷害技能,鬼連斬鬼神步取3發(fā))
DNF劍鬼加點(diǎn)攻略 DNF劍鬼刷圖怎么加點(diǎn)/95劍鬼爆發(fā)輸出加點(diǎn)攻略
韓服倍率排名中可以達(dá)到第三,但高額倍率的代價(jià)是一定的操作量與節(jié)奏感,需要合理安排技能順序和高額熟練度
可以確定的是,劍鬼的操作上限很高,不同玩家能打出的倍率也會(huì)不同,這點(diǎn)類似與鸚鵡瞎子等職業(yè),等國(guó)服上線后勤加練xi吧
15秒的思路:
最大化利用超模的鬼連斬打出極限倍率,盡可能利用鬼神步壓縮主力演出時(shí)間(建議一發(fā)用于80,剩下的全用于鬼連斬)
優(yōu)先使用短CD中低階技能來(lái)最大化使用次數(shù),合理安排鬼系技能,打出節(jié)奏,不能像鬼泣那樣瞬間3陣,過(guò)度操作會(huì)損失鬼系傷害,需要節(jié)奏
以上就是DNF劍鬼加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡,更多內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游。
《DNF》劍鬼上線時(shí)間介紹 劍鬼什么時(shí)候出
DNF目前最新職業(yè)劍鬼什么時(shí)候出呢?雖然在玩家的面前這個(gè)職業(yè)已經(jīng)不是新鮮事了,所有玩地下城與勇士的玩家應(yīng)該都知道的還有很多人表示劍鬼的傷害很高,一個(gè)人能打泰波爾斯。接下來(lái)和小編一起看看吧!
劍鬼:
國(guó)服劍鬼最早應(yīng)該是周年慶期間上線,不出意外應(yīng)該就是周年慶期間,每年的6月19日就是DNF的周年慶啦。
劍鬼的技能屬性:
Lv38級(jí):怨鬼:回旋斬
怨斬第1擊攻擊力:2474%
怨斬第2擊攻擊力:3299%
怨斬第3擊攻擊力:4123%
怨斬第4擊攻擊力:6598%
Lv33:羅剎步
拔刀斬攻擊力:34890%
以驚人的速度進(jìn)行高速移動(dòng)。
Lv43:鬼影劍
羅剎步突進(jìn)攻擊力:3200%
可以連續(xù)發(fā)動(dòng)次數(shù):3
Lv43:魂重?cái)?/p>
魂影斬第1擊攻擊力:2228%
魂影斬第2擊攻擊力:2674%
魂影斬第3擊攻擊力:4011%
揮動(dòng)靈魂之刃發(fā)動(dòng)一次重?cái)毓簟?/p>
Lv33:破滅斬
重?cái)毓袅Γ?5653%
聚集所有怨靈的力量發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊。
劍鬼介紹:不過(guò)在策劃的口中,鬼劍跟偏向于劍魂,兩者同樣都是移動(dòng)迅捷劍速偏快的職業(yè),而且劍鬼有不少位移技能和打擊感十足的技能,因此也有不少玩家把劍鬼調(diào)侃成劍魂的弟弟,但是從顏值的角度來(lái)看,感覺(jué)新職業(yè)還是比劍魂要帥氣不少的,管他幻神不幻神,好看才是最重要的。
對(duì)于喜歡玩DNF這個(gè)游戲大家對(duì)劍鬼這個(gè)職業(yè)應(yīng)該是很有興趣的,這個(gè)職業(yè)的介紹就到這里了。希望大家都喜歡這篇文章,更多的資訊攻略都在九游網(wǎng)。
《DNF》劍鬼有什么技能 劍鬼技能一覽
對(duì)于DNF鬼劍士的第五職業(yè)劍鬼,年前就已經(jīng)引發(fā)小伙伴們的關(guān)注,韓服在1月更新上線這個(gè)新職業(yè)之后,如今已經(jīng)過(guò)去一個(gè)多月,被看好的劍鬼到底如何?DNF劍鬼技能有哪些?
綜述:輸出爆炸,技能形態(tài)良好,但對(duì)操作要求很高。很家表示劍鬼是開(kāi)局即幻神的職業(yè),一人打泰波爾斯。
所以從技能效果來(lái)認(rèn)真看一下,劍鬼這個(gè)職業(yè)有多強(qiáng)勢(shì)。(所有技能名稱為翻譯)
【鬼人】
普通,沖刺攻擊變換并沖刺攻擊后可以強(qiáng)制中斷。
此外鬼斬,空中連斬模式變換及可以施展后跳斬。
【鬼神步】
施展時(shí)進(jìn)入準(zhǔn)備姿勢(shì)并輸入Z,X鍵時(shí)快速移動(dòng)進(jìn)行斬?fù)簟?/p>
劍鬼現(xiàn)身時(shí)對(duì)路徑敵人造成多段傷害。
準(zhǔn)備姿勢(shì)中可以使用特殊技能。
準(zhǔn)備姿勢(shì)中輸入劍術(shù)鍵位時(shí)轉(zhuǎn)換為鬼神步終結(jié)模式。
【鬼炎斬】
快速向前移動(dòng)進(jìn)行三次連斬。
【怨鬼:一閃】
鬼劍揮劍召喚怨鬼使其向前突進(jìn)對(duì)路徑敵人造成物理傷害。
劍術(shù)技能施展時(shí)施放此技能無(wú)施展動(dòng)作立即攻擊。
【青血斗鬼】
增加劍鬼的攻擊,移動(dòng)速度,物理暴擊率和暴擊傷害。
攻擊速度增加比率:15%
移動(dòng)速度增加比率:15%
物理暴擊增加比率:10%
暴擊傷害增加比率:30%
【燕牙】
劍上凝聚冤魂之力刺向敵人。
被命中敵人進(jìn)入硬直狀態(tài)并吸附到前方。
可以擊退霸體敵人及使浮空倒地?cái)橙肆⒓雌鹕怼?/p>
【怨鬼:連斬】
鬼劍揮劍召喚怨鬼連續(xù)對(duì)前方敵人進(jìn)行斬?fù)簟?/p>
劍術(shù)技能施展時(shí)施放此技能無(wú)施展動(dòng)作立即攻擊。
【鬼魂合一】
雙鬼共鳴加強(qiáng)肉體。
增加基礎(chǔ)攻擊及技能攻擊:40%
【合擊:移魂一閃】
施展時(shí)怨鬼快速推進(jìn)斬?fù)艉蟾鷦斫徊婀粼斐蓚Α?/p>
分離狀態(tài)下施展時(shí)立即進(jìn)行交叉攻擊。
【魂魄斬】
凝聚魂魄之力砸向前方造成傷害。擊飛命中敵人。
【月靈斬】
怨鬼一起揮動(dòng)武器對(duì)大范圍敵人進(jìn)行斬?fù)艄簟?/p>
分離狀態(tài)下施展時(shí)取消怨鬼動(dòng)作直接在原地施展。
【怨鬼:回天】
揮動(dòng)武器召喚怨鬼使其快速旋轉(zhuǎn)對(duì)周圍敵人造成傷害。
劍術(shù)技能中施展時(shí)無(wú)施展動(dòng)作立即進(jìn)行攻擊。
【惡鬼斬首】
施展時(shí)凝聚靈魂之力至刀劍中擊退附近敵人后揮動(dòng)造成強(qiáng)力物理傷害。
【夜叉】
一覺(jué)被動(dòng)。人形冷酷的斗鬼人稱夜叉。增加基礎(chǔ)攻擊,技能攻擊,物理暴擊率。
【鬼天殺】
夜叉進(jìn)入準(zhǔn)備姿勢(shì)時(shí)周圍進(jìn)入黑暗狀態(tài)及前方出現(xiàn)怨鬼。
此后互相交叉進(jìn)行強(qiáng)力的攻擊。
【怨鬼:擊殺】
夜叉揮動(dòng)武器召喚怨鬼對(duì)范圍最強(qiáng)敵人進(jìn)行下劈攻擊。
劍術(shù)技能中施展時(shí)無(wú)施展動(dòng)作立即進(jìn)行攻擊。
【合擊:怨墜斬】
施展時(shí)怨鬼快速向前進(jìn)行攻擊并把封印符貼上敵人控制。
此后投擲靈魂刀吸附敵人和怨鬼一起進(jìn)行終結(jié)攻擊。
分離狀態(tài)下取消怨鬼動(dòng)作立即向夜叉移動(dòng)攻擊敵人。
【惡鬼現(xiàn)身】
二覺(jué)被動(dòng)。戰(zhàn)場(chǎng)惡鬼羅剎現(xiàn)身。增加基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊并加強(qiáng)移動(dòng)類技能。
對(duì)鬼共鳴加強(qiáng)可以自由施展技能。
【怨鬼:神風(fēng)】
揮動(dòng)武器召喚怨鬼使其快速回旋攻擊敵人并把敵人吸附至X軸。
劍術(shù)技能中施展時(shí)無(wú)施展動(dòng)作立即進(jìn)行攻擊。
【惡鬼連舞】
羅剎斬?fù)魯橙撕髶]動(dòng)靈魂刀攻擊周圍敵人。
【殘殺】
二覺(jué)技能。施展時(shí)散發(fā)鬼氣消失并進(jìn)入黑暗狀態(tài)。
此后在一定范圍內(nèi)最強(qiáng)敵人頭上出現(xiàn)進(jìn)行下劈攻擊后怨鬼一起施展連斬屠戮敵人。
被怨鬼/羅剎命中時(shí)進(jìn)入控制狀態(tài),終結(jié)時(shí)解除。
分離狀態(tài)下施展時(shí)增加探敵范圍。
DNF劍鬼技能有哪些如上介紹,同時(shí)對(duì)于技能有所簡(jiǎn)介,可以看到劍鬼的實(shí)力還是很強(qiáng)大的,期待國(guó)服早日實(shí)裝。
《DNF》劍鬼怎么輸出 劍鬼輸出攻略一覽
劍鬼作為DNF新職業(yè),主要定位以輸出為主。想要打出高額傷害,除了裝備、寶珠等額外因素外,技能搭配同樣重要。那么游戲里劍鬼怎么輸出呢?技能如何連招?下面就為大家?guī)?lái)DNF劍鬼輸出攻略。
DNF劍鬼技能怎么連招
1.體術(shù)技能人類使用,怨鬼技能怨鬼使用,合擊技能人鬼使用,廢話
2.怨鬼技能可以在體術(shù)技能使用中無(wú)前搖釋放,普遍存在0.5s+的后搖(針對(duì)怨鬼的后搖,不能單純通過(guò)怨鬼技能取消,否則下條設(shè)定意義不大)
3.合擊技能中的30和35可以強(qiáng)制中斷怨鬼技能立即釋放合擊系30(鬼閃)和35(拔刀),相當(dāng)于取消怨鬼后搖,70目前沒(méi)有類似描述,看技能動(dòng)畫猜測(cè)不能
4.體術(shù)技能可以用鬼神步繼承傷害,形態(tài)保留鬼神步的形態(tài)
5.傷害爆炸高,雙覺(jué)120W水平,四大高階無(wú)色國(guó)服純C水平,不難看出已經(jīng)在為普雷本的職業(yè)傷害做鋪墊
6.目前來(lái)看值得點(diǎn)的技能有,體術(shù),15級(jí)主動(dòng)+30級(jí)被動(dòng)的鬼連斬(正式服能否保留這么極端的數(shù)值存疑,實(shí)戰(zhàn)綁定鬼神步)、鬼神步必點(diǎn)1、35(魚(yú)錘)、45(橫掃)、80(亂舞,強(qiáng)烈建議搭配鬼神步);怨鬼,40(二連拔刀)、60(插地)、75(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn));合擊,一二覺(jué)、70(墨跡+控制)、35(拔刀)、30(鬼閃)
7.(合擊數(shù)量是否需要根據(jù)怨鬼技能數(shù)量搭配存疑,需要看實(shí)戰(zhàn)操作影響)根據(jù)新職業(yè)的sp一般可以點(diǎn)滿二覺(jué)前的六個(gè)主動(dòng)技能來(lái)看,如果怨鬼系的40、60點(diǎn)滿,搭配兩個(gè)合擊系的技能或許會(huì)比較順手,即點(diǎn)滿40、60、30、35(拔刀)、45,剩余sp在35(魚(yú)錘)、70、鬼連斬之中選擇一個(gè);如果40、60二選一,則點(diǎn)滿40/60、45、30/35(拔刀)、70,鬼連斬、35(魚(yú)錘),不過(guò)這樣體術(shù)技能過(guò)多怨鬼有關(guān)的技能過(guò)少,不一定會(huì)比前者順手;也可以放棄合擊系的30、35,選擇35(魚(yú)錘)、40、45、60、70、鬼連斬;tp方面45必滿,如果sp點(diǎn)了70可以分配8-10tp,剩余tp在30、雙35、40、60中選擇(鬼連斬看能不能活到正式服8)
8.技能定位,鬼連斬屬于搭配鬼神步的5s超模小技能,30(鬼閃)、35(魚(yú)錘)屬于12s的中短cd技能,體驗(yàn)服目前單發(fā)傷害三者相當(dāng),35(拔刀)、40(二連拔刀)、60(插地)屬于15-20s中等cd技能,單發(fā)傷害略高于前面提到的三個(gè)中短cd技能,45(橫掃)、70(墨跡+控制)、75(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))、80(亂舞)屬于長(zhǎng)cd高階技能
9.暫未考慮技能位移帶來(lái)的負(fù)面影響和對(duì)連招的優(yōu)化
10.沒(méi)時(shí)間云連招了,打法主要看一個(gè)人愿不愿意研究這個(gè)職業(yè)同時(shí)有沒(méi)有摳?jìng)Φ募?xì)節(jié)思考,思路肯定是人物體術(shù)+怨鬼雙路線操作,后搖長(zhǎng)的怨鬼系技能用合擊取消后搖,鬼神步綁定80(亂舞)和假如能活到正式服的鬼連斬,墨跡的70不太看好但是礙于高傷也并非劣勢(shì)大于優(yōu)勢(shì),華麗留考慮人鬼分離+合擊的銜接,無(wú)腦流我建議放棄合擊包括70,單純的人鬼分離,相當(dāng)于除二覺(jué)以外爆發(fā)較快,放棄了70以后傷害正常的純C職業(yè),目測(cè)爆發(fā)速度在純C屬于中等偏快,傷害因新職業(yè)保護(hù)期可能會(huì)處于一個(gè)不短時(shí)間的偏高狀態(tài)
送給能看懂的劍鬼玩家,和外面的一帖看似類似,實(shí)質(zhì)略有不同,無(wú)圖,見(jiàn)諒
有趣的機(jī)制+不俗的傷害和爆發(fā)速度=玩一個(gè)你吃不了虧,上不了當(dāng),國(guó)服起步一線職業(yè)預(yù)定
《DNF》劍鬼什么時(shí)候出 劍鬼上線時(shí)間預(yù)測(cè)
劍鬼作為DNF95版本鬼劍士新職業(yè),目前已經(jīng)在韓服上線。很多人看完劍鬼的技能之后,十分期待,紛紛問(wèn)到國(guó)服的上線時(shí)間。劍鬼國(guó)服什么時(shí)候出呢?下面就為大家?guī)?lái)DNF劍鬼開(kāi)放時(shí)間。
DNF劍鬼開(kāi)放時(shí)間
劍鬼上線時(shí)間應(yīng)該在2019年國(guó)強(qiáng)期間,如果國(guó)慶不出的話,可能要等到2020年春節(jié)。
以下是劍鬼的玩法
第一種玩法:本體技能柔化玩法。劍鬼的柔滑和以往的職業(yè)都不同,不像漫游/黑暗武士那樣隨意柔滑(柔滑不加傷害,而是改變技能形態(tài),加快部分技能速度,部分技能可快可慢)。第二種玩法:雙組合玩法。這個(gè)玩法還是挺需要手速和鍵盤的,如果鍵盤有沖突的話,按照順序秒按3個(gè)技能可能只出來(lái)1-2個(gè)技能。熟練真的很重要,不然放一個(gè)技能,就會(huì)停下想著下一個(gè)技能要放啥。第三種玩法:三組合玩法!劍鬼最快爆發(fā)是10秒打完全部技能,續(xù)航也還算不錯(cuò),有1個(gè)4.8秒一次的高續(xù)航技能,和1個(gè)11.4秒的小技能也挺好用的。瞬移+無(wú)敵都是常見(jiàn)的玩法。
手殘玩家勸退
這個(gè)職業(yè)被玩家戲稱是:帕拉丁+帕拉甲。范圍大、傷害足、操作難!所以說(shuō)手速、技能組合非常高,會(huì)玩的玩家和不會(huì)玩的,就是2個(gè)職業(yè)!劍鬼的技能范圍都非常大,只要用那個(gè)向前方突進(jìn)的一系列技能,面前上下4、5個(gè)身位的怪都能打到。而且劍鬼的控制技能就兩個(gè),一個(gè)70的和一個(gè)二覺(jué),這職業(yè)適合在怪中間穿梭,也有很多無(wú)敵和霸體,不怎么依賴控制。
劍鬼的幾點(diǎn)不同理解:
比較常見(jiàn)的玩法:卡著CD放鬼神步揉本體和怨鬼系,本體系最好是放鬼連斬和80,其他優(yōu)先度往后稍稍,然后再釋放合計(jì)系,然后再鬼神步+本體+怨鬼,再合擊。劍鬼的裂波雖然和別的鬼劍士一樣,但是可以做到和黑暗武士一樣接后續(xù)浮空技能的效果,不過(guò)要把握好時(shí)機(jī)。劍鬼的三段斬在前沖過(guò)程中是無(wú)敵的,不過(guò)停頓下來(lái)的那一下并沒(méi)有無(wú)敵。劍鬼的平A,前沖攻擊,空中連斬和別的鬼劍士不一樣。
《DNF》劍鬼怎么玩 劍鬼技能介紹詳解
dnf新職業(yè)劍鬼怎么玩 dnf劍鬼技能解析,小編就給大家分享一下地下城與勇士新職業(yè)劍鬼怎么玩?接下來(lái)就跟著小編看看地下城與勇士劍鬼技能解析,希望大家會(huì)喜歡!
地下城與勇士劍鬼技能解析
DNF新職業(yè)劍鬼的定位:快速移動(dòng)使用劍術(shù)
擁有超高的移動(dòng)速度和攻速,很家猜測(cè)是劍魂的升級(jí)版,這個(gè)新職業(yè)必然會(huì)很帥氣了,技能的形態(tài)有點(diǎn)像暗黑武士
發(fā)布會(huì)公布的內(nèi)容還不是很多,明年這個(gè)鬼劍士的轉(zhuǎn)職職業(yè)就要跟大家見(jiàn)面了,相信到時(shí)候就會(huì)有更多的內(nèi)容曝光。
《dnf》劍鬼職業(yè)技能怎么樣 劍鬼技能詳解
dnf劍鬼職業(yè)技能怎么樣?不少期待男鬼劍第五職業(yè)的玩家朋友們肯定都很想了解他的技能形態(tài)和攻擊方式了,下面我們就來(lái)看一看dnf劍鬼技能介紹吧,希望對(duì)各位玩家朋友們有所參考。
dnf劍鬼技能介紹
轉(zhuǎn)職名:劍鬼 → 一次覺(jué)醒:夜叉 → 二次覺(jué)醒:惡鬼羅剎
使用太刀,穿戴皮甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,與鬼合二為一,擁有快速的劍技。
在鬼劍士目前的四大職業(yè)中,重甲狂戰(zhàn)、輕甲劍神、布甲鬼泣、板甲阿修羅,而在男魔法師擁有五大職業(yè)轉(zhuǎn)職后,大家也在猜測(cè)其他職業(yè)的第五轉(zhuǎn)職,畢竟五大防具類型中,缺少的是皮甲鬼劍士,而劍鬼理所當(dāng)然的是皮甲精通職業(yè),目測(cè)與特工一樣皮甲純C輸出。
至于武器,對(duì)于男鬼劍來(lái)說(shuō),基本上是太刀、巨劍、鈍器、短劍都能用,光劍則是劍神專屬武器,而劍鬼則是太刀精通,這個(gè)是因?yàn)楣砩袷褂玫氖翘?,所以為了更符?a linkid="22115">角色的職業(yè)特色,因此給劍鬼僅為太刀精通類型。
劍鬼一覺(jué)目前翻譯叫做夜叉、二覺(jué)叫做惡鬼羅剎,不過(guò)這些是直白翻譯,一切要以國(guó)服為準(zhǔn)。而鬼劍的攻擊模式,則是快速的位移與鬼神一起用劍攻擊敵人,可以參考特工的操作感覺(jué),而鬼神攻擊方式與趙云柔化比較相似,但是給我的第一感覺(jué)是斬魂里的影戰(zhàn)。
技能
技能基本上是與鬼神一起施放的,比如拔刀斬(劍神:求求你刪了我吧)
觀看演示視頻,基本是角色施放技能后,鬼神會(huì)跟著施放,但是技能的形態(tài)會(huì)有一些不同的變化,我們后續(xù)會(huì)制作這個(gè)新職業(yè)的分析視頻,到時(shí)候大家看視頻可以更直觀一些。
這個(gè)職業(yè)在國(guó)服目測(cè)又會(huì)有一批玩家,因?yàn)榧寄苓€是比較帥氣的,不過(guò)越帥的職業(yè)約下水道不是嗎?畢竟是信仰職業(yè)鬼劍士的第五轉(zhuǎn)職,很家更愿意去嘗試(還有一個(gè)90級(jí)未轉(zhuǎn)職的鬼劍士已經(jīng)準(zhǔn)備好了,不過(guò)是板甲B,到時(shí)候升級(jí)泰波爾斯再轉(zhuǎn)成皮甲,一樣美滋滋)
鬼劍豪手游鬼劍豪怎么樣 鬼劍豪職業(yè)介紹
鬼劍豪手游鬼劍豪怎么樣?鬼劍豪技能有哪些?使用的武器是什么?希望通過(guò)這篇鬼劍豪職業(yè)介紹,可以幫到鬼劍豪手游的玩家!
特點(diǎn):開(kāi)天辟地,怒斬乾坤
武器:重劍,闊劍
定位:近戰(zhàn),控制。技能傷害高,控制效果明顯,擅長(zhǎng)控制技,以游走打擊,蓄力打擊為主。
操作:★★★
基本技能
特殊技能
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