望古神話手游游戲介紹
望古神話手游簡介
為游戲而生 望古神話世界觀小評
游戲之所以被稱為第九藝術,在于每一個不同游戲都可以架構(gòu)起不同的世界觀,優(yōu)秀的世界觀是一種強大的原生吸引力。歷數(shù)國內(nèi)從端游時代開始,那些擁有豐富世界觀的游戲,不僅都有著超過其他產(chǎn)品兩倍的生命周期,并可不斷的開發(fā)和衍生的其他產(chǎn)品。其中最好的例子就是國外的“魔獸”系列與國內(nèi)“劍俠情緣”系列。
《魔獸爭霸一、二、三》、《魔獸世界》、《爐石傳說》:這些從艾澤拉斯發(fā)展出來的游戲,讓暴雪成為全球最著名的游戲公司;《劍俠情緣單機》、《劍俠情緣網(wǎng)絡版》、《劍俠三》:一部劍俠情緣展開的中國古代武俠世界觀,金山已經(jīng)細細的耕耘了十年。
游戲的魅力之經(jīng)久不衰,正是由于世界本身的精彩,那些《魔獸世界》中深刻描繪出的種族之間的國仇家恨,那些《劍俠情緣》里相忘于江湖的愛恨情仇,才是讓我們歷歷不忘的緣由。
一個真正優(yōu)秀的世界觀IP,不只是其存在的原生影響力,還在于世界觀本身的內(nèi)涵里。是否具備足夠的開放性和延展性,是否有足夠的故事和精彩的人物,是否建立了我們所認同的價值觀,這三者才是成功與否的內(nèi)在因素。否則,那也曾影響了一代人的《葫蘆娃》,不見其被成功開發(fā)。
2017年,IP市場會越來越火,但要滿足以上條件的世界觀并不多見,須知許多故事在創(chuàng)作之時并不是為游戲而生,改編并不能改變其原生的世界觀。在今年農(nóng)歷新年前期發(fā)布的《望古神話》及其世界觀下首部作品——馬伯庸撰寫的《白蛇疾聞錄》,讓人眼前一亮。
“十二神話紀”與“三千傳說世界”
開放和延展,是一個世界觀是否適合改編為游戲的最重要屬性;一個好的架構(gòu)允許在其基礎上,進行良性的持續(xù)開發(fā)和續(xù)寫故事,《望古神話》正是這樣一個不錯的架構(gòu)體系。
《望古神話》的核心世界觀圍繞著“十二神話紀元”與“三千傳說世界”展開;講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護人類文明,不斷將人類發(fā)展進程中產(chǎn)生過各大災難的時空從“本源主世界”進行抽離,形成了環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀元”,同時在“十二神話紀元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻自身的所有。
“十二神話紀”里包含著以神話與傳說等中國傳統(tǒng)文化為核心的玄商紀、周土紀、秦始紀,也有展望未來代表中國新科幻的第一機械文明和第三基因文明。而“三千傳說世界”則是更加空靈、縹緲的存在,是“本源世界”和“十二神話紀”共同作用下的無限位面,猶如發(fā)散的粒子,在《望古神話》的世界觀里迸射為千萬片的小世界。
事實上,《望古神話》的世界觀具備很強的包容性,這也意味著,創(chuàng)作者可以在《望古神話》的世界觀下各自發(fā)揮所長,去尋找自己擅長的題材。而這也給“十二神話紀元”與“三千傳說世界”帶來了無限延伸的可能。
《白蛇疾聞錄》:全新的人物與故事
作為中國科幻最高獎項“銀河獎”的獲得者,馬親王的這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦突然遭遇“生化危機”,臨安城淪陷,白素貞失蹤,許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。
《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀元”的秦始紀中。被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀來搗亂的。第三基因文明妄圖控制秦始紀,改變歷史走向的,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上為雄,封印于臨安城下,下為雌,就是后來的白素貞。
不管臨安城妖怪“單雙號”限飛的設定,還是“生化危機”的背景,亦或者最后高僧們想出的“大日如來”的核彈凈化……我們都不難從中看出馬親王對于這個故事本身的創(chuàng)意——站在傳說的肩膀上再往上一步,天馬行空;更重要的,把古代的傳說放在現(xiàn)在的思考下,重新去定義一個在如今依舊可以展示傳統(tǒng)魅力又融入現(xiàn)代思考的故事。
戰(zhàn)五渣許仙擔當了“天選者”;這無疑是一個突破。一個平日里醉心醫(yī)術連自己妻子都無法保護的弱雞,居然在臨安城危急存亡關頭迸發(fā)出強烈的醫(yī)術仁心,他不顧安危冒著被“核彈”凈化的風險,潛入已經(jīng)淪陷的臨安城拯救幸存者。當然他也有一群可靠的小伙伴,包括半人半妖、嫉惡如仇與小青陷入情感糾紛的法海,包括瘋瘋癲癲、羅漢轉(zhuǎn)世、珍愛生命的癲濟和尚。
以上的故事情節(jié)和人物設定,來源于官 方所公布的資料的管中窺豹;以馬親王的筆力,小說本身的情節(jié)會更加豐富,人物會更加精彩。而其他四位大神的作品,想必也是相得益彰,讓人無限期待。
文明的存續(xù):“天選者”使命與目標
拯救世界,永遠是游戲行業(yè)里無可替代的主題。
不同于《魔獸世界》里各個種族尋求自身的存活與復興之路,不同于《劍俠情緣》里關乎天地人三界的愛恨情仇,《望古神話》中的“天選者”們,是為了拯救人類文明,避免人類的毀滅而努力著——“天選者”劉邦在暴秦的統(tǒng)治下斬白蛇起義,“天選者”許仙不顧自身安危拯救“生化危機”中的幸存者,“天選者”劉秀獨身一人終結(jié)“王莽之亂”。
每一段“天選者”經(jīng)歷的旅程里,都包含著一個曲折復雜的故事,而故事的背后卻依舊被拯救人類文明的核心所串聯(lián)。在沉浸式的游戲體驗中,玩家會自動把自己代入角色,去經(jīng)歷體會“天選者”的劇情與內(nèi)心斗爭,在拯救過一個平行世界后會對整個宇宙的危機迸發(fā)責任與使命感,這種情感足以促使玩家投身《望古神話》世界觀下的其他故事中,繼續(xù)自己的救世之旅。
這套邏輯就如同《魔獸世界》中大部分玩家會擁有5個以上角色,就是為了體驗每個種族所經(jīng)歷的故事與崛起之路;也如同《劍俠情緣》中不同職業(yè)角色門派設定下你會從完全不一樣的視覺來審視天地人三界。
具備這種“在小世界里拯救世界并試圖進入大世界拯救宇宙”套路的救世邏輯,更容易在同樣世界觀下的作品中形成緊密聯(lián)系,讓玩家更加深入地沉浸其中。具備了開放性和延展性的世界觀,擁有了足夠精彩的故事和人物,建立了玩家們所認同的核心價值觀,《望古神話》兼具游戲行業(yè)優(yōu)秀IP的三項特質(zhì),或?qū)⑹鞘且豢顬橛螒蚨氖澜缬^。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
流浪的蛤蟆馬伯庸領銜 《望古神話》劍指漫威
由流浪的蛤蟆任首席架構(gòu)師,月關、馬伯庸、跳舞、天使奧斯卡鼎力助陣,歷時六年打造的世界首款以中國真實歷史和古代神話傳說為基礎,貫穿古今的平行世界觀《望古神話》今日正式發(fā)布,世界觀體系下首部小說馬伯庸所著的《白蛇疾聞錄》亦同步上線連載。
五大神聯(lián)手——跨越平行時空,重構(gòu)神話世界
跨越平行時空,重構(gòu)神話世界,流浪的蛤蟆、馬伯庸、月關、跳舞、天使奧斯卡等大神作家集結(jié)一堂,歷時六年共同打造了國內(nèi)首款平行世界觀《望古神話》。
《望古神話》講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護人類,不斷將人類發(fā)展進程中產(chǎn)生過各大災難的時空從“本源主世界”抽離,形成環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀元”,同時在“十二神話紀元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻自身的所有。
《望古神話》世界觀體系下所有的故事、人物、主題都發(fā)生在“本源主世界”“十二神話紀”和“三千傳說世界”的世界背景之下,它們相互關聯(lián)感知,卻又相互獨立。相對于漫威宇宙的世界鏈接方式,《望古神話》使用了歷史、神話和人物共同穿線,根植于中國真實歷史及古代神話的傳說故事所設定的世界觀無疑更具有東方底蘊。
《望古神話》世界觀首席架構(gòu)師流浪的蛤蟆表示:“《望古神話》就是一場從多維度空間不同角度平行展示了人類不同的發(fā)展進程,這些進程可能將人類世界導向完全不同的方向,或是毀滅,又或是其他;然而,有趣的正是這些無限多的可能,海量包容,給了創(chuàng)作者最大的發(fā)揮空間?!?/span>
每一個平行世界,都是人類在文明發(fā)展上的一次嘗試;人類文明之所以精彩,正是這些不同的支流,不管是輝煌燦爛或者墜向毀滅;《望古神話》從中國真實歷史和古代神話傳說中來,架構(gòu)起貫穿歷史、時間和人物的龐大世界觀,書寫了一個基于傳統(tǒng)卻全新而完整的世界故事。
劍指漫威 中國版漫威宇宙
如果要做類比的話,《望古神話》將會是中國版的漫威宇宙。
由美國漫威影業(yè)(Marvel Studios)打造的漫威宇宙,一方面吸取了西方世界大量的神話、傳說素材,一方面汲取了西方現(xiàn)代科學急速發(fā)展對未來的幻想,融合了來自于古代與未來的玄幻與科幻,創(chuàng)造出了大量家喻戶曉聲名遠揚的角色——美國隊長、鋼鐵俠、雷神……
而《望古神話》世界觀卻打造了一個獨屬于我們中國人的恢弘宇宙,本源主世界、十二神話紀元、三千傳說世界的平行世界設定是以中國真實歷史、神話傳說為基礎構(gòu)建的龐大平行宇宙世界觀體系,這套世界觀體系中,擁有脫胎于中國真實歷史和古代神話傳說之上的玄商紀、周土紀、秦始紀,也有展望未來的第一機械文明、第二靈質(zhì)文明、第三基因文明,是一部真正的有文化、有內(nèi)涵,深度破析解讀中國傳統(tǒng)歷史、神話傳說故事及未來幻想的文化精品。
作為一家以漫畫起家的企業(yè),漫威影業(yè)(Marvel Studios)一反好萊塢出售版權(quán)的商業(yè)傳統(tǒng),改用授權(quán)方式,打造出了如《鋼鐵俠》、《美國隊長》、《超能陸戰(zhàn)隊》等一系列帶有鮮明“英雄”標簽的產(chǎn)品。漫威影業(yè)將“片尾彩蛋”這種引介形式發(fā)揮得淋漓盡致,每次新作品的結(jié)尾,都給觀眾以更多期待。從《鋼鐵俠2》,到分別引介《雷神》和《美國隊長》,到《復仇者聯(lián)盟2》,漫威用一系列不同形式的產(chǎn)品和角色對IP內(nèi)涵進行豐富,在傳遞其充滿正義的核心價值的同時,加深了用戶對IP的理解與認知,從而形成了用戶對IP較高的忠誠度。
“漫威模式”的成功,除了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打底,更多還在于對內(nèi)容的持續(xù)性投入以及開發(fā)利用IP時的多維度呼應,以此形成良性循環(huán)。而《望古神話》運營方封神文化及其母公司博易創(chuàng)為系國內(nèi)IP養(yǎng)成領域的領軍品牌,在基于文學作品的品牌打造、粉絲營銷、線上閱讀及衍生開發(fā)向的影視、動漫、實體出版等領域均擁有極為豐富的經(jīng)驗,在《望古神話》系列的作品產(chǎn)出上,未來將形成創(chuàng)作者、粉絲、平臺聯(lián)動,在IP使用上,從影視、出版、動漫、游戲全產(chǎn)業(yè)深度結(jié)合參與,實施上,保持持續(xù)性的以內(nèi)容為核心的IP開發(fā),將在較長時間內(nèi)持續(xù)性的基于《望古神話》世界觀進行內(nèi)容向的IP打造這一核心,保證《望古神話》體系下的作品出產(chǎn)以及對這一IP持續(xù)不斷的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)。
耗時六年 嘔心瀝血見真章
《望古神話》是于2011年由博易創(chuàng)為發(fā)起,集團COO柯家生及文學顧問周行文負責,攜同流浪的蛤蟆、馬伯庸、月關、天使奧斯卡、跳舞等大神作家,經(jīng)過多位專家學者蒐集數(shù)百套文獻,歷經(jīng)上百次討論、數(shù)十次修正,歷時六年孵化而出的最強中式文化項目。專家們搜集了散落華夏大地各處的歷史、神話傳說等片段信息,由各位大神作家以現(xiàn)代人的視角,重新對搜集而來的這些神話故事片段進行了串聯(lián)和解讀,為《望古神話》世界觀體系提供了一大批高質(zhì)量的原創(chuàng)故事資源。
對《望古神話》世界觀體系下的作品開發(fā),運營方封神文化表示“將保持高產(chǎn)出率和高覆蓋率,針對各年齡段的男女性閱讀群體,覆蓋歷史、傳奇、玄幻、言情、科幻等各大主流文學題材,涵蓋短篇、中篇、長篇等各種篇幅,充分體現(xiàn)《望古神話》世界觀海量包容、無限延展特性?!?/span>
《望古神話》未來將以世界觀為基礎,對世界觀體系下的小說上線初期即同步展開動漫、影視、游戲、出版、實體衍生等全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)動作,真正從源頭打造屬于中國的超級IP,讓中國的傳統(tǒng)文化歷史、神話傳說、未來幻想以新的多樣化的形態(tài)走出去,傳到世界各地,讓中國文化的精髓影響更多人?!锻派裨挕肥澜缬^將是未來中國的文化標桿作品之一。
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望古神話手游游戲截圖
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3、先乘筋斗云向前,看面前的正下方有個水池,落到水池里打跳浪蛟。然后我們會先去右邊跟隨豬八戒的腳步探索,最后再去左邊探索。
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5、打完跳浪蛟后,從筋斗云起點出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。
6、落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打金甲犀。
7、金甲犀的犀牛角很強,打掉后過一會兒還會再長出來,在打掉犀牛角后它會虛弱一陣。擊敗金甲犀得到【衣甲】鎖子黃全甲。
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打完跳浪蛟后,從筋斗云起點出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。
落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打 金甲犀。
金甲犀的犀牛角很強,打掉后過一會兒還會再長出來,在打掉犀牛角后它會虛弱一陣。擊敗金甲犀得到【衣甲】鎖子黃全甲。
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第六回:山腳望犀坡攻略
1、花果山簡圖:
2、回到剛才的獲得筋斗云后的起點(如下圖)。
3、先乘筋斗云向前,看面前的正下方有個水池,落到水池里打跳浪蛟。然后我們會先去右邊跟隨豬八戒的腳步探索,最后再去左邊探索。
4、落到面前下方的水池里,打跳浪蛟得到【珍玩】避水珠。(本關很多地方都是,必須從筋斗云上下來,妖怪才會出現(xiàn)或者進入戰(zhàn)斗)
5、打完跳浪蛟后,從筋斗云起點出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。
6、落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打金甲犀。
7、金甲犀的犀牛角很強,打掉后過一會兒還會再長出來,在打掉犀牛角后它會虛弱一陣。擊敗金甲犀得到【衣甲】鎖子黃全甲。
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《古劍飛仙》玩家職業(yè) 望海
《古劍飛仙》望海一派的門人弟子多是溫婉仙子,新月形一樣的月刃是這個門派的獨門武器,他們以水為媒,凝水為器,只是翩翩一舞,便可掀起驚濤駭浪。
《古劍飛仙》望海一派的招式為:流月斬、流月斬、碎星舞、五雷瑤光。望海一派上次遠程戰(zhàn)斗,群體輸出非??捎^。
門派招式介紹:
流月斬:一招揮出三道虛影來攻擊目標,對前方敵人造成傷害
流月斬:召喚流星雨沖擊目標區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害
碎星舞:在敵方頭頂散出靈力碎片后逐個引爆碎片,對敵人造成傷害
五雷瑤光:從體內(nèi)引出五雷之力形成五條雷柱將敵人困于其中予其重創(chuàng),對敵人造成傷害
望古神話又一力作月關《秦墟》4月27日天地中文網(wǎng)連載
近日獲悉,國內(nèi)著名網(wǎng)文大神月關2017年新作《秦墟》定于4月27日在博易創(chuàng)為旗下天地中文網(wǎng)啟動連載。這是繼馬伯庸《白蛇疾聞錄》、流浪的蛤蟆《蜀山異聞錄》之后,國內(nèi)首個貫穿古今的平行世界觀“望古神話”推出的又一部力作。《秦墟》以統(tǒng)一六國之后的大秦帝國為背景,場面設定宏大,月關基于望古神話世界觀架構(gòu),將這一時期的鐵血文明、歷史傳說和話題人物進行重新解構(gòu),并融入軟科幻與奇幻元素,精心創(chuàng)作了一部發(fā)生在顛覆者和天選者之間扣人心弦的歷史奇幻斗爭畫卷。
一個傳奇國度的覆滅開場
《秦墟》開篇再現(xiàn)了一個歷史記載資料極少的春秋國度——曾國。周室勢微,諸侯離亂。曾國得到上古神物,密謀改天換朝,曾侯雄踞黃土神臺,意圖登臨神壇,成為天下共主,重現(xiàn)遠古神話時代。周室率諸侯聯(lián)軍十數(shù)倍兵力壓境,然而曾國士兵人人突顯神通,擁有熊、鷹、馬、赑屃等異力,聯(lián)軍慘敗,人力以不能抗拒曾國魔威。
然曾侯行逆天之事,終遭天譴。天顯裂縫,不可抗拒的力量,將曾國覆滅。因曾國一事太過詭奇難以解釋,出于對上天的畏懼,諸侯對征討曾國一事,緘口不言,并嚴禁載入史書,只有極少數(shù)散佚民間的書籍中,會星散提及。
時隔多年,中原大地幾經(jīng)變遷,時間軸一晃已進入一統(tǒng)中國的大秦朝。秦朝雖已統(tǒng)一六國,但國事并不安穩(wěn),邊疆多患,民怨多發(fā),另外還有一股更加強大的潛藏力量密謀顛覆,致使秦國境內(nèi)多發(fā)奇異之事。在這樣的歷史背景下,主人公楊瑾正式登場。
楊瑾為燕國官宦門客之后,在大秦統(tǒng)一六國之后一度委身叔父家中,因遭叔父多年冷遇,無奈應征戍邊,因抵御胡人侵襲有功,善于匠造,受蒙恬賞識,后被調(diào)到長城工地隨徐福修筑長城。在此之后,楊瑾常遭遇離奇事件,這引起了他的警惕之心。
通過一系列冒險偵查和深入分析,楊瑾逐漸發(fā)現(xiàn),這些離奇事件都與一場意欲毀滅世界的驚天陰謀緊密相關……而胸懷大義的楊瑾則義無反顧的加入到了這場救世行動中,但敵人的實力要遠遠超過楊瑾的想象,甚至耗費傾國之力都難有勝算……
望古神話世界觀賦予創(chuàng)作靈感
此番,與以往作品不同的是,《秦墟》是基于望古神話世界觀創(chuàng)作,這部作品展現(xiàn)的創(chuàng)作靈感,不僅來自于月關自己的腦洞,還有望古神話世界觀的架構(gòu)設定。望古神話2017年 1月由博易創(chuàng)為 &封神文化聯(lián)合推出,由著名作家周行文任文學顧問,流浪的蛤蟆擔綱首席架構(gòu)師,攜同馬伯庸、月關、跳舞、天使奧斯卡四位殿堂級大神歷時六年共同打造的超級世界觀。這是國內(nèi)首個將中國古代神話傳說和真實歷史融匯一體的宏大架空世界,它打通了過去與未來的時空界限,有著自成邏輯體系的架構(gòu)和設定。
在望古神話世界觀架構(gòu)中,人類的整體意識“乾”為了保護本源世界及人類的延續(xù),將每一個會毀滅人類的事件萬物抽離出時空長流,重構(gòu)成了環(huán)繞現(xiàn)實主世界的十二神話紀元和三千傳說世界等平行分支世界。但在歷史的長流中,各個平行世界并不安分,本源世界隨時面臨著逆沖危機,為了拯救本源世界,“乾”會挑選“天選者”作為救世英雄,展開了一次又一次地拯救行動……
在《秦墟》中,曾國行逆天之事,人力已不能抗拒,終遭天譴,這邊是出自望古神話的架構(gòu)設定,曾國被天譴便是被“乾”抽離出本源世界,而義無反顧的加入到救世行動中的楊瑾便是被乾選定的“天選者”。然而面對強大的敵人,楊瑾一人畢竟能力有限,為此在書中還交代了很多望古神話世界觀的體系元素,與月關的創(chuàng)作腦洞無縫融合,讓劇情發(fā)展即出乎意料又合乎情理,讓讀者深感創(chuàng)意之精妙。
試想,來自各個平行世界、不同紀元時代、接受不同文明洗禮、情感特征區(qū)隔鮮明的人類交織在同一個世界主體中,為了達成各自目的而使用各種大腦認知之外的手段,這會激蕩出怎樣的創(chuàng)作火花?沒錯,望古神話為《秦墟》的創(chuàng)作賦予了更多的靈感,使整部作品在人物設定、空間構(gòu)思及劇情走勢思如泉涌,張力十足,也將讀者的思緒再度牽引到大秦帝國那片充滿神奇而底蘊渾厚的沃土中。
另一個視角展現(xiàn)大秦歷史文明
救世艱辛、英雄高義、兒女情長……《秦墟》再度展現(xiàn)了月關雄厚的筆力和卓越的劇情駕馭能力,而透過跌宕起伏的劇情,《秦墟》也從另一個側(cè)面展現(xiàn)了大秦帝國的文明成果,并對那個時代的歷史文明賦予了新奇的描繪。
比如,對于眾人皆知的秦始皇陵兵馬俑,在書中不再是秦始皇為自己死后而做的陪葬品,而是另有妙用;秦始皇收天下之兵鑄造的十二金人一事,在書中則是給予更加神奇的設定;而人們耳熟能詳?shù)脑掝}人物徐福更是本書中也不再是簡單的方士,有著更加神秘的色彩……
眾所周知,在中國的歷史長河中,大秦作為第一個統(tǒng)一全國的皇朝貢獻了偉大的創(chuàng)造力和大量的文明遺產(chǎn),比如幾千年來中國大型古跡的十之八九都來自于秦朝,這是一個讓我們既熱愛,又敬服的時代。而對于秦朝的文明產(chǎn)物乃至歷史傳說一直是現(xiàn)代人們渴望深入了解且津津樂道的話題。
在《秦墟》中,通過歷史軟科幻題材的新穎視角創(chuàng)作,以主人公的個人發(fā)展為線索,將大秦的各項文明產(chǎn)物串聯(lián)起來,并對他們重新結(jié)構(gòu),賦予更新奇的形象內(nèi)涵,以極具可讀性的故事塑造在讀者心中留下另一種值得品味的印記,這無疑也是對大秦文明的另一種傳承和敬仰。
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爆表的開發(fā)潛力! 望古神話之《白蛇疾聞錄》
從14年開始,各類網(wǎng)文IP開發(fā)進入了火熱階段,并在15-16年持續(xù)發(fā)酵,不僅是網(wǎng)文IP影視化,后續(xù)的改編游戲、衍生品開發(fā)也越來越成熟;“IP”越來越得到影視行業(yè)和資本市場的追捧,隨著《花千骨》、《瑯琊榜》、《鬼吹燈》等一系列網(wǎng)絡小說改編的電視劇成功火爆熒屏,IP江湖一時風起云涌。
馬親王的“白蛇傳”
作為中國科幻最高獎項“銀河獎”的獲得者,馬親王的作品跨度廣泛,不僅在科幻領域有極大成就,對中國古典文學與傳說也駕輕就熟,近幾年大熱的《古董局中局》、《三國機密》等作品無疑早就證明其駕馭能力。這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦原本在臨安城幸福地生活,突然遭遇“生化危機”——整個臨安城的百萬民眾成為嗜血的毒化人,臨安城變?yōu)?a linkid="25988">末日之城,白素貞也被擄走。許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。
這樣一個看似新奇的古代玄幻故事背后,其實承載著馬伯庸與流浪的蛤蟆、月關、跳舞、天使奧斯卡幾位大神作家,經(jīng)過多位專家學者蒐集數(shù)百套文獻,歷經(jīng)上百次討論、數(shù)十次修正,耗時6年共同打造的《望古神話》龐大的世界觀設定。
在《望古神話》中,講述了創(chuàng)世主“乾”為了保護人類,不斷將人類發(fā)展進程中產(chǎn)生過各大災難的時間段從“本源世界”抽離出來,重構(gòu)而成了環(huán)繞“本源世界”的“十二神話紀元”,在“十二神話紀元”周圍,圍繞著“三千傳說世界”?!疤爝x者”的英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插。所有的故事、人物、主題都發(fā)生在這三大世界之下,他們相互關聯(lián)感知,卻又相互獨立。
《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀元”的秦始紀中。
被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀來搗亂的,第三基因文明妄圖控制秦始紀,改變歷史走向,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上半身為雄蛇,封印于臨安城下,下半身為雌蛇,就是后來的白素貞。
而斬白蛇的劉邦、《白蛇疾聞錄》里救世的許仙等,都是《望古神話》世界觀體系里被“乾”選中的“救世者”,歸屬于“天選者組織”。
《望古神話》的野心
《望古神話》的世界觀,有著深厚的底蘊,五位網(wǎng)文大神及其背后推動者博易創(chuàng)為或許有極大的野心?!锻派裨挕冯m然是從神話、傳說開始,但其發(fā)散的世界觀方向,涵蓋了奇幻、玄幻、乃至未來科幻等題材,全面地覆蓋了當下中國觀眾最喜歡的主流題材。五位大神在世界觀內(nèi)各自發(fā)揮,選擇自己喜愛的方向發(fā)射“大神之光”。而這些眾多優(yōu)秀作品歸屬在一個世界觀下,打消了彼此之間的理解及設定隔閡,也容易形成一個聚集在共通世界觀設定下的核心IP群。
《白蛇疾聞錄》作為《望古神話》發(fā)布的第一部作品,由馬親王執(zhí)筆,注定會創(chuàng)造一番不俗的成就,無論是網(wǎng)劇還是電影,或均有一席之地。筆者大膽假想我們可能會看到的《白蛇疾聞錄》。
1.全民網(wǎng)劇——《白蛇疾聞錄》
◎單雙限飛的臨安城
《白蛇疾聞錄》中的臨安城,是一個人妖共存,和諧相處的世界。然而在這樣和諧相處的空間里,妖怪獨占了空中資源,于是一種奇葩的“交通規(guī)則”施行在臨安城——針對能夠在空中飛的妖施行“單雙號限行”及“超速罰款”。
◎妖怪也要登記戶口
為了方便臨安城官府進行人口管理,官府要求城內(nèi)妖都需在專門的官府妖怪管理處登記造冊。新生兒也需要登記血統(tǒng)——你究竟是人生的呢?還是妖生的呢?這是個Question.
◎古代版生化危機
臨安城生化危機的爆發(fā),起源是城中的極端種族主義者想要誅滅所有妖怪,讓臨安城回歸人類統(tǒng)治。而號稱偉大的金山寺高僧團體,對于臨安城生化危機的解決辦法居然是不顧城中的幸存者,直接釋放“大日如來”這樣類似于核彈威力的凈化咒。
這些新奇又現(xiàn)代的設定,這些充滿著對種族主義、人道主義的討論,放在一個我們從小耳熟能詳?shù)墓适卤尘跋?,輔助以網(wǎng)劇的快節(jié)奏,立刻就能夠獲得全年齡段人民群眾的喜愛——小孩子能看到白蛇傳的傳奇愛情故事,年輕人看到許仙這種戰(zhàn)五渣的個人英雄主義,中年人看社會爭端的本源。
2.人性/妖性/佛性電影——《白蛇疾聞錄》
◎半妖法海戰(zhàn)妖蛇
法海的人物設定是半妖,因為他的妖怪血統(tǒng)從小飽受欺凌,所以他立志要斬妖除魔。然而最終,許仙、白素貞、小青等眾人向他展示了不管是人是妖,都有好的壞的,他終于愿意相信一次妖怪,自愿現(xiàn)出妖身幫助許仙。
◎大局為重or眾生平等
在著名電影作品《蝙蝠俠》中,反派小丑給出了一個考驗人性的難題——是殺死部分人以獲得龐大生命群體的生存,還是尊重每一個生命應有的權(quán)利與尊嚴。
與法海類似身份的濟顛和尚,在金山寺一眾高僧打算“凈化”臨安城之時,決心要跟許仙一起進城救人,他不愿意放棄任何一個生命,哪怕以命換命。
妖和人的好壞黑白,大局為重還是每個生靈都值得拯救,這些高度社會化、哲學化的議題將為《白蛇疾聞錄》的電影版帶去更高層次的內(nèi)核。
雖然《白蛇疾聞錄》僅僅只是20萬字左右的一部短篇,但我們依然可以從中看到馬親王那游刃有余的文學素養(yǎng)及構(gòu)思創(chuàng)作能力,以及那顛覆固有思維的腦洞。作為承載《白蛇疾聞錄》故事發(fā)展的世界觀《望古神話》,其更為宏大的世界觀設定和五位大神作者的其他作品,不由更讓我們期待。
關鍵字:馬伯庸 望古神話 白蛇傳
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為游戲而生?《望古神話》世界觀小評
游戲之所以被稱為第九藝術,在于每一個不同游戲都可以架構(gòu)起不同的世界觀,優(yōu)秀的世界觀是一種強大的原生吸引力。歷數(shù)國內(nèi)從端游時代開始,那些擁有豐富世界觀的游戲,不僅都有著超過其他產(chǎn)品兩倍的生命周期,并可不斷的開發(fā)和衍生的其他產(chǎn)品。其中最好的例子就是國外的“魔獸”系列與國內(nèi)“劍俠情緣”系列。
《魔獸爭霸一、二、三》、《魔獸世界》、《爐石傳說》:這些從艾澤拉斯發(fā)展出來的游戲,讓暴雪成為全球最著名的游戲公司;
《劍俠情緣單機》、《劍俠情緣網(wǎng)絡版》、《劍俠三》:一部劍俠情緣展開的中國古代武俠世界觀,金山已經(jīng)細細的耕耘了十年。
游戲的魅力之經(jīng)久不衰,正是由于世界本身的精彩,那些《魔獸世界》中深刻描繪出的種族之間的國仇家恨,那些《劍俠情緣》里相忘于江湖的愛恨情仇,才是讓我們歷歷不忘的緣由。
一個真正優(yōu)秀的世界觀IP,不只是其存在的原生影響力,還在于世界觀本身的內(nèi)涵里。是否具備足夠的開放性和延展性,是否有足夠的故事和精彩的人物,是否建立了我們所認同的價值觀,這三者才是成功與否的內(nèi)在因素。否則,那也曾影響了一代人的《葫蘆娃》,不見其被成功開發(fā)。
2017年,IP市場會越來越火,但要滿足以上條件的世界觀并不多見,須知許多故事在創(chuàng)作之時并不是為游戲而生,改編并不能改變其原生的世界觀。在今年農(nóng)歷新年前期發(fā)布的《望古神話》及其世界觀下首部作品——馬伯庸撰寫的《白蛇疾聞錄》,讓人眼前一亮。
“十二神話紀”與“三千傳說世界”
開放和延展,是一個世界觀是否適合改編為游戲的最重要屬性;一個好的架構(gòu)允許在其基礎上,進行良性的持續(xù)開發(fā)和續(xù)寫故事,《望古神話》正是這樣一個不錯的架構(gòu)體系。
《望古神話》的核心世界觀圍繞著“十二神話紀元”與“三千傳說世界”展開;講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護人類文明,不斷將人類發(fā)展進程中產(chǎn)生過各大災難的時空從“本源主世界”進行抽離,形成了環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀元”,同時在“十二神話紀元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻自身的所有。
“十二神話紀”里包含著以神話與傳說等中國傳統(tǒng)文化為核心的玄商紀、周土紀、秦始紀,也有展望未來代表中國新科幻的第一機械文明和第三基因文明。而“三千傳說世界”則是更加空靈、縹緲的存在,是“本源世界”和“十二神話紀”共同作用下的無限位面,猶如發(fā)散的粒子,在《望古神話》的世界觀里迸射為千萬片的小世界。
事實上,《望古神話》的世界觀具備很強的包容性,這也意味著,創(chuàng)作者可以在《望古神話》的世界觀下各自發(fā)揮所長,去尋找自己擅長的題材。而這也給“十二神話紀元”與“三千傳說世界”帶來了無限延伸的可能。
《白蛇疾聞錄》:全新的人物與故事
作為中國科幻最高獎項“銀河獎”的獲得者,馬親王的這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦突然遭遇“生化危機”,臨安城淪陷,白素貞失蹤,許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。
《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀元”的秦始紀中。被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀來搗亂的。第三基因文明妄圖控制秦始紀,改變歷史走向的,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上為雄,封印于臨安城下,下為雌,就是后來的白素貞。
不管臨安城妖怪“單雙號”限飛的設定,還是“生化危機”的背景,亦或者最后高僧們想出的“大日如來”的核彈凈化……我們都不難從中看出馬親王對于這個故事本身的創(chuàng)意——站在傳說的肩膀上再往上一步,天馬行空;更重要的,把古代的傳說放在現(xiàn)在的思考下,重新去定義一個在如今依舊可以展示傳統(tǒng)魅力又融入現(xiàn)代思考的故事。
戰(zhàn)五渣許仙擔當了“天選者”;這無疑是一個突破。一個平日里醉心醫(yī)術連自己妻子都無法保護的弱雞,居然在臨安城危急存亡關頭迸發(fā)出強烈的醫(yī)術仁心,他不顧安危冒著被“核彈”凈化的風險,潛入已經(jīng)淪陷的臨安城拯救幸存者。當然他也有一群可靠的小伙伴,包括半人半妖、嫉惡如仇與小青陷入情感糾紛的法海,包括瘋瘋癲癲、羅漢轉(zhuǎn)世、珍愛生命的癲濟和尚。
以上的故事情節(jié)和人物設定,來源于官方所公布的資料的管中窺豹;以馬親王的筆力,小說本身的情節(jié)會更加豐富,人物會更加精彩。而其他四位大神的作品,想必也是相得益彰,讓人無限期待。
文明的存續(xù):“天選者” 使命與目標
拯救世界, 永遠是游戲行業(yè)里無可替代的主題。
不同于《魔獸世界》里各個種族尋求自身的存活與復興之路,不同于《劍俠情緣》里關乎天地人三界的愛恨情仇,《望古神話》中的“天選者”們,是為了拯救人類文明,避免人類的毀滅而努力著——“天選者”劉邦在暴秦的統(tǒng)治下斬白蛇起義, “天選者”許仙不顧自身安危拯救“生化危機”中的幸存者, “天選者”劉秀獨身一人終結(jié)“王莽之亂”。
每一段“天選者”經(jīng)歷的旅程里,都包含著一個曲折復雜的故事,而故事的背后卻依舊被拯救人類文明的核心所串聯(lián)。
在沉浸式的游戲體驗中,玩家會自動把自己代入角色,去經(jīng)歷體會“天選者”的劇情與內(nèi)心斗爭,在拯救過一個平行世界后會對整個宇宙的危機迸發(fā)責任與使命感,這種情感足以促使玩家投身《望古神話》世界觀下的其他故事中,繼續(xù)自己的救世之旅。
這套邏輯就如同《魔獸世界》中大部分玩家會擁有5個以上角色,就是為了體驗每個種族所經(jīng)歷的故事與崛起之路;也如同《劍俠情緣》中不同職業(yè)角色門派設定下你會從完全不一樣的視覺來審視天地人三界。
具備這種“在小世界里拯救世界并試圖進入大世界拯救宇宙”套路的救世邏輯,更容易在同樣世界觀下的作品中形成緊密聯(lián)系,讓玩家更加深入地沉浸其中。
具備了開放性和延展性的世界觀,擁有了足夠精彩的故事和人物,建立了玩家們所認同的核心價值觀,《望古神話》兼具游戲行業(yè)優(yōu)秀IP的三項特質(zhì),或?qū)⑹鞘且豢顬橛螒蚨氖澜缬^。
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