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手游 > 休閑 > 神之浩劫宿敵下載
神之浩劫宿敵

神之浩劫宿敵

神之浩劫宿敵是一款非常不錯(cuò)的基于西方神話為背景的卡牌對(duì)戰(zhàn),基...
運(yùn)營(yíng)
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神之浩劫宿敵游戲介紹

神之浩劫宿敵簡(jiǎn)介

神之浩劫宿敵是一款非常不錯(cuò)的基于西方神話為背景的卡牌對(duì)戰(zhàn),基于神之浩劫的世界觀,玩家可以在中收集到各種神話傳說(shuō)中的角色來(lái)為自己戰(zhàn)斗,以推倒敵方的城堡為勝利目標(biāo)! 之前玩過(guò)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家一定也會(huì)愛(ài)上這款有趣的神之浩劫宿敵,本作是由研發(fā)過(guò)槍火游俠的團(tuán)隊(duì)制作,舒準(zhǔn)也是可圈可點(diǎn)的,快來(lái)試試吧! 的類型和ui都與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》十分相似,都是依靠不同的卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》不同的是,本作擁有三條進(jìn)攻路線,這就讓戰(zhàn)斗的激烈程度更上一層樓,如何進(jìn)行合理的才是取得勝利的關(guān)鍵所在。 神之浩劫宿敵特色 1.龐大的世界神明世界觀 2.可收集的各種強(qiáng)大的具有代表性的神明 3.刺激緊張的策略戰(zhàn)
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

神之浩劫宿敵游戲截圖

神之浩劫宿敵截圖
神之浩劫宿敵截圖0
神之浩劫宿敵截圖1
神之浩劫宿敵截圖2
神之浩劫宿敵截圖3

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神之浩劫孫悟空出裝 神之浩劫孫悟空裝備合成方法 已推薦

最近有很多朋友問(wèn)我,孫悟空應(yīng)該怎么出裝?下面我就為大家解答一下。

現(xiàn)在猴子的位置就是首選打野,因?yàn)楹镒由蠁蔚脑挰F(xiàn)在這個(gè)版本不好混了,猴子非常吃發(fā)育,打野的話可以為自己提供更多的經(jīng)濟(jì)。

神之浩劫孫悟空出裝(神之浩劫孫悟空裝備合成方法)「已分享」

開(kāi)始的時(shí)候我們選擇小彎刀作為出門裝,之后升級(jí)為紅色打野刀?,F(xiàn)在這個(gè)版本孫悟空比較吃攻速,他可以讓孫悟空更快的打出被動(dòng),技能之間的釋放也會(huì)更加流暢。

鞋子方面的話一般選擇布甲鞋,如果對(duì)方控制技能多的話,或者有多個(gè)法師的情況,這個(gè)時(shí)候才會(huì)選擇魔抗鞋。有很多朋友說(shuō)猴子可以出疾步鞋,但是我們是打野,疾步鞋上單猴子可以出。

鞋子出完之后我們要迅速做出無(wú)盡,這個(gè)就不必多解釋了。有些朋友在下件裝備時(shí)糾結(jié)出電刃還是宗師,我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在宗師性價(jià)比也沒(méi)有電刃高,如果非要爭(zhēng)個(gè)長(zhǎng)短的話,那么對(duì)方脆皮多的情況下選擇電刃,坦克,戰(zhàn)士,英雄多的話選擇宗師。

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然后我們選擇出吸血刀,增加自己的續(xù)航能力。最后一件裝備的話,對(duì)方坦克多就出破甲弓,脆皮多就出破軍。破甲弓可以對(duì)于對(duì)方的坦克,造成大量傷害。而破軍可以讓你

體會(huì)到秒脆皮的快感。

當(dāng)我們?nèi)苛裱b的時(shí)候,基本上孫悟空也就到了無(wú)敵的狀態(tài)。但是我們不可以浪,注意蹲草叢蹲到對(duì)方的脆皮,一套技能沒(méi)有秒掉對(duì)方脆皮的話,那么不要戀戰(zhàn),迅速撤離戰(zhàn)場(chǎng),等待下一波技能cd。

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孫悟空本身是一個(gè)脆皮英雄,到了大后期,可以將打野刀換成復(fù)活甲。用猴子時(shí),前期一定不要浪,穩(wěn)定的發(fā)育,到中后期,等到裝備成型以后就可以橫著走。在此期間,一定要小心那些控制技能,瞅準(zhǔn)對(duì)方的釋放時(shí)間,合理的運(yùn)用1技能,能夠讓自己更加的無(wú)敵。

神之浩劫好玩嗎值得玩嗎 神之浩劫游戲體驗(yàn)評(píng)測(cè) 必看

英雄聯(lián)盟現(xiàn)在可以說(shuō)是非?;鸨?,在國(guó)內(nèi),DOTA跟它,應(yīng)該是MOBA玩家的最愛(ài),然而,英雄聯(lián)盟剛起步的時(shí)候,是經(jīng)過(guò)種種磨難的,騰訊作為英雄聯(lián)盟的背后靠山,也幫英雄聯(lián)盟鏟除了不少競(jìng)爭(zhēng)者。

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《神之浩劫》就是最慘的一位,這款游戲是非常特別的3D視角的MOBA游戲,在2011年曝光,2013年開(kāi)始測(cè)試,因?yàn)楠?dú)特的玩法,新穎的體驗(yàn),不少玩家覺(jué)得它可能超越英雄聯(lián)盟,最終取代英雄聯(lián)盟的地位。

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然而,當(dāng)時(shí)的《神之浩劫》并沒(méi)有走上這樣一條逆襲之路,由于它的代理權(quán)在騰訊手中,所以這款游戲經(jīng)歷了三年的內(nèi)測(cè),然后在2016年進(jìn)行了不限號(hào)測(cè)試,換言之,這款游戲被騰訊雪藏整整三年,而在這三年里,英雄聯(lián)盟的名氣越來(lái)越大,游戲玩家也變得十分龐大,屬于MOBA游戲的市場(chǎng)份額,已經(jīng)被英雄聯(lián)盟跟刀塔瓜分殆盡,同時(shí),騰訊的MOBA手游,王者榮耀也在2016年面世,閉關(guān)三年后的《神之浩劫》,面對(duì)這樣的局面,只能十分艱難的茍延殘喘,由于很難營(yíng)利,僅僅運(yùn)營(yíng)一年多的《神之浩劫》,在2017年10月份的時(shí)候,迎來(lái)了國(guó)服停運(yùn)的結(jié)局。

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《神之浩劫》的命運(yùn)也是非常有趣,如果當(dāng)年是《神之浩劫》先出現(xiàn)在國(guó)內(nèi),騰訊會(huì)不會(huì)把英雄聯(lián)盟雪藏三年,然后全力將《神之浩劫》捧紅呢?你們的看法是什么呢?

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《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虛幻3)游戲引擎開(kāi)發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,由美國(guó)Hi-Rez工作室開(kāi)發(fā)、騰訊全球代理。2013年10月31日,游戲開(kāi)啟國(guó)服首測(cè),并于2014年3月25日在美國(guó)公測(cè)。

《神之浩劫》在眾神對(duì)戰(zhàn)背景下,提供多模式對(duì)戰(zhàn)玩法,在操作上結(jié)合了MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強(qiáng)調(diào)個(gè)人操作及團(tuán)隊(duì)配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂(lè)趣。

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在游戲上線之初,就有無(wú)數(shù)玩家們進(jìn)入游戲體驗(yàn)。然而在新鮮感過(guò)了之后,就有無(wú)數(shù)玩家推出了這款游戲。同樣為moba游戲,《英雄聯(lián)盟》就能存活八年之久,而《神之浩劫》卻在國(guó)內(nèi)無(wú)人問(wèn)津,最終導(dǎo)致游戲的停運(yùn)。究竟是哪些方面的差距,才能造成這些3D視角的moba游戲在國(guó)內(nèi)的衰落?

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1.3D化操作并不適合所有的MOBA玩家。

《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補(bǔ)刀、釋放技能上都需要玩家有很強(qiáng)的空間感。這種逆潮流而上,增加復(fù)雜操作設(shè)計(jì),注定只有少部分玩家才能接受。

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2.騰訊版國(guó)服姍姍來(lái)遲,已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代。

《神之浩劫》的第一次曝光是在2011年,那個(gè)時(shí)候MOBA游戲百花齊放,LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前一亮。然而騰訊磨磨蹭蹭三年測(cè)試測(cè)到了2016年4月才開(kāi)始不限號(hào)測(cè)試的時(shí)候,整個(gè)中國(guó)MOBA市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開(kāi)始進(jìn)入《王者榮耀》的時(shí)代。此時(shí)的《神之浩劫》,只能不幸的成為時(shí)代的棄子。

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3.如今的《神之浩劫》又何去何從?

2017年10月17日,《神之浩劫》發(fā)布了一則國(guó)服“停運(yùn)”公告,此次騰訊是以合服公告的形式來(lái)宣告國(guó)服停運(yùn)的消息。根據(jù)公告內(nèi)容所示,國(guó)服于此日起將關(guān)閉注冊(cè)和充值服務(wù),11月下旬開(kāi)始,玩家可自主選擇將國(guó)服賬號(hào)數(shù)據(jù)遷移至國(guó)際服。其中,賬戶金幣的數(shù)據(jù)遷移將于2018年1月18日正式合服后完成遷移。而合服后的《神之浩劫》也將不再擁有它的這個(gè)國(guó)服名字,而是上線steam商城正式成為了SMITE,只要在Hi-rez官網(wǎng)注冊(cè)賬號(hào)即可免費(fèi)開(kāi)玩。

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神之浩劫rpg通關(guān)攻略 神之浩劫任務(wù)獲勝方法 必看

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機(jī)制!在《神之浩劫》中,不同模式的獲勝條件都不盡相同,但所有勝利條件都可以歸結(jié)為兩類:

1、將對(duì)方基地中的泰坦摧毀

2、將敵方的分?jǐn)?shù)將至0分

第一種勝利條件在征服模式、突襲模式以及決斗模式中都適用,但不同模式的游戲節(jié)奏與戰(zhàn)斗策略完全不同。比如在征服模式中,你在向泰坦發(fā)起攻擊前,必須摧毀敵方的多座防御塔與鳳凰,并且逐漸積累經(jīng)濟(jì)與裝備的優(yōu)勢(shì),最終才能向泰坦發(fā)起進(jìn)攻。而在突襲模式中,你只要摧毀敵方的一座防御塔與一座鳳凰,即可開(kāi)始攻擊泰坦。

神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」

第二種勝利條件則出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)模式的比賽中,雙方在開(kāi)局時(shí)都會(huì)有500點(diǎn)基礎(chǔ)分,殺死敵方士兵與神明的會(huì)降低敵方的分?jǐn)?shù),護(hù)送己方士兵進(jìn)入敵方基地中的傳送門也會(huì)使敵方分?jǐn)?shù)降低。你需要在努力保證生存的同時(shí),不斷擊殺敵方神明與士兵,直至把敵方的分?jǐn)?shù)降至0分為止。

神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」

在某些地圖中,你還可以通過(guò)擊殺中立生物來(lái)獲得額外的金錢與增益效果,這將讓你在比賽中獲得很大優(yōu)勢(shì)。

神之浩劫玉皇大帝介紹

神之浩劫玉皇大帝是萬(wàn)神殿之王,先天尊神,六御之一,紫微宮主,太極界皇,天庭之主,蒼天王者,昊天金闕無(wú)上至尊自然妙有彌羅至真高天上圣大慈仁者玉皇赦罪錫福大天尊玄穹高大帝!

神之浩劫玉皇大帝怎么樣

1、神之浩劫玉皇大帝是萬(wàn)神殿之王,先天尊神,六御之一,紫微宮主,太極界皇,天庭之主,蒼天王者。

2、昊天金闕無(wú)上至尊自然妙有彌羅至真高天上圣大慈仁者玉皇赦罪錫福大天尊玄穹高大帝!

3、被動(dòng)技能-得道天尊

玉皇大帝使自己與道處于協(xié)調(diào)狀態(tài),使普通攻擊和技能獲得額外效果。

他每15秒疊加一層道,若他持續(xù)3秒不造成或受到傷害,之后命中敵方神明也可以疊加一層。

玉皇大帝疊加到至少6層時(shí),便會(huì)處于協(xié)調(diào)狀態(tài),他的普通攻擊也能連鎖命中一名敵人。

4、一技能-鳳凰之火

玉皇大帝以X形召喚四份鳳凰的灰燼,灰燼會(huì)向交叉點(diǎn)聚集,在行進(jìn)期間造成一次傷害。

灰燼聚集在一起時(shí),會(huì)爆炸并制造一片火焰,持續(xù)3秒,灼燒其中的敵人。

如果玉皇大帝處于協(xié)調(diào)狀態(tài),則能降低范圍內(nèi)所有敵人的魔法抗性。

神之浩劫玉皇大帝介紹

5、二技能-法道修身

玉皇大帝進(jìn)入修道狀態(tài),然后發(fā)射一枚射彈穿透并減速敵人。

射彈飛行期間會(huì)留下尾跡,尾跡會(huì)爆炸,對(duì)所有敵人造成傷害并將其定身。

可提前發(fā)射此技能并造成60%的傷害,獲得最多1秒的額外傷害,玉皇大帝也可以繼續(xù)充能以獲取更多道,發(fā)射之前最多可充能3秒。

6、三技能-神龍?zhí)煜?/span>

玉皇大帝召喚出珍珠之龍,自己飛到空中,變?yōu)闊o(wú)法成為目標(biāo)的狀態(tài)。

然后優(yōu)雅地飄然落地,對(duì)著陸地點(diǎn)的敵人造成傷害,玉皇大帝飄浮期間,他可以再次發(fā)動(dòng)此技能以加快下落速度。

如果玉皇大帝處于協(xié)調(diào)狀態(tài),珍珠之龍會(huì)跟隨他一同落地,擊退他下方的所有敵人。

7、四技能-雙龍際會(huì)

召喚出龍形能量,免疫控制,并在對(duì)面召喚出珍珠之龍,之后有3秒鐘時(shí)間瞄準(zhǔn)并確定雙龍的交匯點(diǎn),兩條龍會(huì)直沖向該點(diǎn)。

兩條龍會(huì)對(duì)爆炸波及的敵人造成傷害和位移,雙龍交匯時(shí),會(huì)在交匯點(diǎn)制造傷害性爆炸,處于協(xié)調(diào)狀態(tài),雙龍的寬度增加50%。

神之浩劫關(guān)羽介紹

神之浩劫關(guān)羽是游戲角色之一,做為凡人,關(guān)羽是忠誠(chéng),正直和力量的化身,做為神,他是正義的護(hù)衛(wèi),勞苦大眾的英雄,戰(zhàn)爭(zhēng)的圣人,萬(wàn)神殿里的眾神中,少有像關(guān)羽般具有攻擊力,沒(méi)有人如他正義。

神之浩劫關(guān)羽怎么樣

一、介紹

1、神之浩劫關(guān)羽是游戲角色之一,做為凡人,關(guān)羽是忠誠(chéng),正直和力量的化身,做為神,他是正義的護(hù)衛(wèi)。

2、勞苦大眾的英雄,戰(zhàn)爭(zhēng)的圣人,萬(wàn)神殿里的眾神中,少有像關(guān)羽般具有攻擊力,沒(méi)有人如他正義。

3、關(guān)公像都揮舞著關(guān)刀,對(duì)抗邪惡,紅臉代表著忠誠(chéng),如果戰(zhàn)爭(zhēng)是正義,他就引領(lǐng)軍隊(duì)獲得勝利。

神之浩劫關(guān)羽介紹

二、屬性成長(zhǎng)

生命值:470(+84)

法力值:220(+32)

普通攻擊:37(+2.25)

HP5:6(+0.7)

MP5:4.8(+0.45)

物理防御:16(+3)

攻擊距離:12

魔法抗性:30(+0.9)

攻擊速度:1(+0.015)

移動(dòng)速度:365

三、技能介紹

1、關(guān)羽揮動(dòng)青龍偃月刀斬?fù)魯橙?。關(guān)羽有異于常人的臂力和嫻熟的刀法。

攻擊序列:1/1/1.3/1.75倍傷害及攻擊前搖。

2、無(wú)視痛苦(被動(dòng)技能)

關(guān)羽的斗志在戰(zhàn)斗中會(huì)不斷變強(qiáng),每當(dāng)他對(duì)敵方神明造成傷害或受到任何傷害時(shí),他的信念之力技能都會(huì)獲得一層強(qiáng)化效果,每層增加5%的治療量。

最大治療倍數(shù):2倍

充能層數(shù):20層

3、信念之力

勇敢無(wú)畏的關(guān)羽用自己的勇氣鼓舞身邊的隊(duì)友,為自身和盟友進(jìn)行治療,治療盟友會(huì)使關(guān)羽所有技能冷卻時(shí)間減少2秒。

范圍:30

治療效果:50/80/110/140/170

消耗:60/65/70/75/80

冷卻時(shí)間:10秒

4、斗志昂揚(yáng)

關(guān)羽橫刀向前,對(duì)沿途的敵人造成傷害和減速效果,擊中敵方神明,會(huì)使所有技能的冷卻時(shí)間減少,突進(jìn)時(shí)關(guān)羽免疫定身、致殘和擊退效果。

傷害:80/135/190/245/300(+50%物理強(qiáng)度)

減速:20%

減速時(shí)長(zhǎng):2秒

消耗:60/70/80/90/100

冷卻時(shí)間:14秒

5、青龍綻芒

關(guān)羽以極快的速度旋轉(zhuǎn)青龍偃月刀,每0.3秒對(duì)所有敵人造成一次傷害,持續(xù)3秒。

每次命中敵人時(shí),關(guān)羽還能從敵方身上偷取所有抗性。在此技能持續(xù)期間,關(guān)羽免疫擊退效果。

每擊傷害:15/25/35/45/55+20%物理強(qiáng)度

抗性偷取:2/4/6/8/10 最大3層

抗性持續(xù)時(shí)長(zhǎng):3秒

消耗:60/65/70/75/80

冷卻時(shí)間:15秒

6、赤兔奔騰

關(guān)羽騎赤兔馬向前沖鋒,最多持續(xù)4秒,再次狀態(tài)中,關(guān)羽可以控制赤兔馬的前進(jìn)方向并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊,同時(shí)他還對(duì)控制效果免疫。

被擊中的目標(biāo)還會(huì)受到傷害和減速效果,若對(duì)一目標(biāo)進(jìn)行多次攻擊,后續(xù)的攻擊每次都會(huì)增加20%的傷害。

關(guān)羽下馬的最后一擊會(huì)對(duì)敵人附加眩暈效果。點(diǎn)擊右鍵可以提早下馬。

傷害:75/100/125/150/175(+30%物理強(qiáng)度)

傷害增加:每一擊20%

減速:2秒內(nèi)25%

眩暈:1.5秒

魔法消耗:80/90/100/110/120

冷卻時(shí)間:90秒

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神之浩劫這款游戲國(guó)內(nèi)很多玩家都是有體驗(yàn)過(guò)的,它的玩法主打的就是mmorpg,并且還結(jié)合了fps的玩法在里面,讓很多朋友對(duì)其都是非常的喜歡,不過(guò)對(duì)于神之浩劫閃退怎么辦,這個(gè)問(wèn)題很多玩家是非常頭疼的,因?yàn)槟壳斑€沒(méi)有找到合適的辦法來(lái)幫助自己解決這個(gè)難題,而小編下面的介紹也是會(huì)圍繞這個(gè)問(wèn)題來(lái)為大家解惑,若是各位正在被這個(gè)問(wèn)題困擾,不妨就一起來(lái)看下,究竟應(yīng)該怎么做吧。

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在游戲里面,最為講究團(tuán)隊(duì)之間的互相協(xié)助與配合,畢竟一個(gè)人往往也會(huì)影響到整體戰(zhàn)局的變化,如果不想被敵人抓住弱點(diǎn),找尋到突破口的話,除了玩家自身的努力以外,網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定也是非常重要的一個(gè)方面,其實(shí)使用biubiu加速器,就能幫助用戶去穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)速度,在提高和優(yōu)化網(wǎng)速方面也是很有心得的,在使用以后大家就能感受到自己的操作會(huì)變得非常的自由,尤其是指令的下達(dá)也變得更加迅速,如此才能讓自身的實(shí)力做到最大程度的發(fā)揮。

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該工具的加速效果讓玩家對(duì)其非常喜愛(ài),后面的游戲也是能夠去使用它來(lái)進(jìn)行優(yōu)化的,并且在游戲庫(kù)的數(shù)量中,也是非常的豐富,大家所關(guān)注的游戲,以及市面上的熱門作品,大家都是能在里面找到,直接去輸入游戲名即可,同時(shí)可以把它們加入到列表中,這樣就可以去開(kāi)啟加速了,而它也會(huì)第一時(shí)間為大家搭建加速的通道,開(kāi)啟以后,小伙伴們就可以去運(yùn)行游戲了,在登陸以及操作時(shí),也不需要擔(dān)心會(huì)在次出現(xiàn)卡頓。

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可能有玩家會(huì)好奇,它到底是怎么去穩(wěn)定大家網(wǎng)絡(luò)的,其實(shí)這主要也是它有著全球高速下載做支撐,并且網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化也是會(huì)自動(dòng)切換節(jié)點(diǎn),避免擁堵帶來(lái)的在此延遲情況,各個(gè)方面的數(shù)據(jù)也都是有為小伙伴去進(jìn)行追蹤,幫助大家去了解當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)速度到底是多少,像運(yùn)行的時(shí)間、丟包率等等,這些大家都是能夠見(jiàn)到的哦,即使游戲已經(jīng)運(yùn)行了,它也會(huì)持續(xù)為大家跟蹤數(shù)據(jù)。

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而它的優(yōu)勢(shì)也是不容忽視的,比如會(huì)員的包月價(jià)格,首次充值的朋友有4折優(yōu)惠,到時(shí)候也就幾元即可,新用戶的話,有三天的免費(fèi)試用機(jī)會(huì),所以大家可以在先試用了解以后在決定,并且國(guó)服的游戲當(dāng)下是有限時(shí)免費(fèi)活動(dòng)的,到時(shí)候就算是不充值,也是能夠使用它。

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那么說(shuō)了這么多,小伙伴們是不是也都清楚神之浩劫閃退怎么辦了,如果真的遇到了此類問(wèn)題,那么通過(guò)biubiu加速器來(lái)運(yùn)行游戲就能夠輕松的解決,希望以上介紹能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)一定的幫助,尤其是那些游戲的發(fā)燒友,可千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)了它。

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歡迎來(lái)到新手策略專欄。這個(gè)專欄可以幫助你熟悉《神之浩劫》的基本原則。

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神明職業(yè)

神明有5個(gè)主要的職業(yè):守護(hù)者,法師,射手,刺客,戰(zhàn)士。

守護(hù)者-守護(hù)者有2個(gè)特長(zhǎng):吸收傷害和擾亂敵人。通常,守護(hù)者們的傷害主要來(lái)自于技能,并且可以在出防御裝的同時(shí),利用自身的控制技能來(lái)纏住對(duì)方的神明。阿瑞斯就是一個(gè)杰出的守護(hù)者:圣盾庇護(hù),可以強(qiáng)化他的防御屬性,增加吸收傷害的能力。他的大招,戰(zhàn)神鎖鏈,能夠在把敵人拉到自己身邊,并使他們暈眩一段時(shí)間。

法師-法師擅長(zhǎng)通過(guò)技能來(lái)造成爆發(fā)性的魔法傷害,并且也各自擁有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒濤奔流、縛神漩渦和海妖強(qiáng)襲對(duì)多個(gè)敵人造成成噸的傷害。其中,他的大招,海妖強(qiáng)襲,還會(huì)對(duì)施法范圍中心的敵人造成暈眩效果。

射手-射手從外觀上來(lái)說(shuō),會(huì)拿著弓弩之類的遠(yuǎn)程武器,主要依靠普通攻擊從遠(yuǎn)處輸出傷害。射手對(duì)裝備的比較依賴,并且本身十分脆弱,通常會(huì)有一些手段來(lái)彌補(bǔ)前期的弱勢(shì)。安赫就是一個(gè)典型的射手類神明:流沙之碑會(huì)使敵人減速,貫穿之刺會(huì)擊退敵人,勇猛之躍可以與敵人拉開(kāi)距離,為他繼續(xù)用普通攻擊輸出傷害提供條件。

刺客-刺客可以通過(guò)技能造成爆發(fā)性的物理傷害,并能靈活地出入戰(zhàn)場(chǎng)。例如洛基:依次釋放消于無(wú)形、精確打擊與奪命詭謀,就能瞬間對(duì)敵方神明造成足以致命的傷害。其中,消于無(wú)形能讓他潛行,使敵人無(wú)法察覺(jué)他的到來(lái);而奪命詭謀,可以用來(lái)突然切入敵陣,也可以用來(lái)從敵方的包圍中逃出。

戰(zhàn)士-戰(zhàn)士通常是攻防兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)神靈,擁有突進(jìn)能力,并用普通攻擊和技能對(duì)敵人不斷輸出傷害。例如索爾:他可以用雷神之錘來(lái)瞬間出現(xiàn)在敵人身邊,然后用狂戰(zhàn)之物來(lái)對(duì)敵人輸出傷害。此外,他的被動(dòng)技能,狂熱血液,能為他提供額外的攻擊屬性。

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選擇神明

彌補(bǔ)隊(duì)伍的不足-一個(gè)能贏的隊(duì)伍,通常各個(gè)類型的神明都很齊全。絕大部分玩家喜歡玩法師或者刺客。喜歡玩坦克或輔助的玩家則較為罕見(jiàn)。游戲的勝負(fù)往往在選擇伍陣容的時(shí)候就決定了。

參考陣容-在這里提供一個(gè)簡(jiǎn)單但面面俱到的陣容作為參考:阿瑞斯(守護(hù)者),波塞冬(法師),安赫(射手),奧?。☉?zhàn)士),托爾(刺客)。

物品

商店界面-《神之浩劫》的一個(gè)關(guān)鍵部分就是購(gòu)買物品。每個(gè)神明都會(huì)有一個(gè)“推薦物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表來(lái)購(gòu)買裝備,將會(huì)均衡地強(qiáng)化你的重要屬性。你也可以開(kāi)啟自動(dòng)購(gòu)物,來(lái)讓電腦幫你購(gòu)買裝備。

開(kāi)局出裝-購(gòu)買一些恢復(fù)生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推薦物品通常都會(huì)是一件非常合適的恢復(fù)裝備。

根據(jù)定位來(lái)出裝-每個(gè)屬性都有多種互補(bǔ)屬性:物理強(qiáng)度,暴擊幾率,以及攻擊速度可以共同提升你的總傷害輸出。同理,物理抗性和魔法抗性可以提高你生命值的質(zhì)量。法師可以通過(guò)法術(shù)強(qiáng)度,冷卻縮減,法術(shù)穿透來(lái)增加他們法術(shù)的威力。試著為你最喜歡的神明搭配最合適的屬性吧!

針對(duì)你的敵人-當(dāng)你對(duì)神明和物品更加熟悉之后,你就可以嘗試更有針對(duì)性的出裝了。泰坦之禍和黑曜石碎片可以用來(lái)對(duì)抗那些堆了較高物理抗性或魔法抗性的神明;而秦氏對(duì)劍能對(duì)那些堆了較高生命值的神明造成額外傷害。

選擇主動(dòng)物品-主動(dòng)物品雖然不提供任何屬性,但可以為你的神明提供一些十分有用的通用技能,但每局只能限購(gòu)2個(gè)主動(dòng)物品,且無(wú)法更換。如果你想在野區(qū)默默發(fā)育,可以選擇神之手來(lái)快速清掉野怪;如果你總是被對(duì)面優(yōu)先照顧,可以選擇神佑護(hù)符來(lái)爭(zhēng)取片刻喘息之機(jī);如果你想要讓敵人出乎意料,可以選擇閃爍來(lái)快速突入敵陣。

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地圖目標(biāo)

防御塔-摧毀防御塔,可以讓全隊(duì)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)值??焖偻七M(jìn)并摧毀防御塔,將會(huì)為你的隊(duì)伍帶來(lái)顯著的等級(jí)優(yōu)勢(shì)和裝備優(yōu)勢(shì)。此外,敵方神明的行動(dòng)將更易暴露,且保護(hù)更少,更易被攻擊。

鳳凰-在摧毀了一條戰(zhàn)線的防御塔之后,就可以攻擊鳳凰了。摧毀敵方的鳳凰,會(huì)強(qiáng)化這條戰(zhàn)線上的友方小兵的攻擊,直到該條戰(zhàn)線上的敵方鳳凰重生為止。

牛頭人-在摧毀了一條戰(zhàn)線上的鳳凰后,就可以攻擊牛頭人了。雖然牛頭人非常強(qiáng)大,但一旦擊殺了敵方的牛頭人,就可以獲得本場(chǎng)對(duì)局的勝利了。

戰(zhàn)線

什么是戰(zhàn)線?小兵,防御塔,以及鳳凰,共同組成了各個(gè)“戰(zhàn)線”。在各個(gè)戰(zhàn)線上,小兵會(huì)遵循著一條預(yù)設(shè)路徑前行,防御塔則分布于各處。

在戰(zhàn)線之間穿行-小兵只會(huì)在一條戰(zhàn)線上埋頭苦戰(zhàn),但你可以選擇最合適的戰(zhàn)線進(jìn)行戰(zhàn)斗!通過(guò)野區(qū)之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰(zhàn)線之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移。不用擔(dān)心,野區(qū)里的野怪不會(huì)主動(dòng)攻擊你,除非,你先攻擊了它們。

小兵-在進(jìn)入游戲的一段時(shí)間后,小兵們會(huì)周期性地在每條戰(zhàn)線上產(chǎn)生,并朝著敵人基地前進(jìn)。

防御塔-每一條線上都會(huì)分布2座防御塔。一般來(lái)說(shuō),這些防御塔會(huì)約束你的向前推進(jìn),擊殺神明或著摧毀重要建筑物等行為。一起抱團(tuán)推進(jìn)的話,會(huì)讓你們更為快速地推掉這些防御塔。

戰(zhàn)線上的目標(biāo)-戰(zhàn)線上主要有3個(gè)目標(biāo)。第一,對(duì)敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和較少的金錢獎(jiǎng)勵(lì),而如果你對(duì)它造成奪命一擊,則會(huì)獲得額外的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。第二,要試著殺死敵方神明。這個(gè)目標(biāo)較難達(dá)成,但有隊(duì)友協(xié)助的話-特別是在暈?;驕p速技能的幫助下-你可以通過(guò)擊殺對(duì)面神明來(lái)獲得額外的金錢和經(jīng)驗(yàn)。第三,要試著推掉敵方的防御塔。諸如迦梨,阿爾特彌斯和索爾等神明特別擅長(zhǎng)快速清掉敵方的小兵,隨后攻擊防御塔。

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野區(qū)

結(jié)構(gòu)-野區(qū)中的野怪,其分布是完全固定的。史詩(shī)級(jí)野怪總會(huì)在相同的區(qū)域產(chǎn)生,并且總會(huì)給予相同的獎(jiǎng)勵(lì)。這些圖片指出了各種史詩(shī)級(jí)野怪和普通野怪的分布區(qū)域。

獲取增益效果-不是每個(gè)神明都能輕松地憑借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜歡在游戲開(kāi)始時(shí)就全隊(duì)一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,在選擇了迦梨等神明時(shí),可以在1級(jí)的時(shí)候就輕松地干掉一些史詩(shī)級(jí)野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些神明也會(huì)選擇主動(dòng)物品“神手”。

使用打野神明-作為打野神明,你能夠快速地獲得史詩(shī)級(jí)野怪的增益效果,來(lái)加快你清掉野區(qū)的速度。利用這些增益效果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)抓人(從后方發(fā)起對(duì)敵方神明的突然襲擊)將變得既簡(jiǎn)單又輕松。

理智作戰(zhàn)

判斷局勢(shì) - 除非你的等級(jí)或者經(jīng)濟(jì)有著顯而易見(jiàn)的優(yōu)勢(shì),否則就不要輕易地與敵人開(kāi)戰(zhàn)。盲目作戰(zhàn)只會(huì)送給敵人金錢和經(jīng)驗(yàn)。

防守與進(jìn)攻 - 在計(jì)算自己這邊與敵人那邊的強(qiáng)度對(duì)比時(shí),請(qǐng)把防御塔考慮在內(nèi)。一座防御塔的傷害輸出能力堪比2個(gè)神明。在選擇沖塔之前,請(qǐng)把防御塔的傷害增長(zhǎng)特性考慮在內(nèi)。

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機(jī)制

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機(jī)制!在《神之浩劫》中,不同模式的獲勝條件都不盡相同,但所有勝利條件都可以歸結(jié)為兩類:

1、將對(duì)方基地中的泰坦摧毀

2、將敵方的分?jǐn)?shù)將至0分

第一種勝利條件在征服模式、突襲模式以及決斗模式中都適用,但不同模式的游戲節(jié)奏與戰(zhàn)斗策略完全不同。比如在征服模式中,你在向泰坦發(fā)起攻擊前,必須摧毀敵方的多座防御塔與鳳凰,并且逐漸積累經(jīng)濟(jì)與裝備的優(yōu)勢(shì),最終才能向泰坦發(fā)起進(jìn)攻。而在突襲模式中,你只要摧毀敵方的一座防御塔與一座鳳凰,即可開(kāi)始攻擊泰坦。

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在某些地圖中,你還可以通過(guò)擊殺中立生物來(lái)獲得額外的金錢與增益效果,這將讓你在比賽中獲得很大優(yōu)勢(shì)。

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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《神之浩劫》推出TCG新作 《神之浩劫:宿敵》將登陸多平臺(tái)

游戲開(kāi)發(fā)商 Hi-Rez 可能很多玩家都不太熟悉,但若是提起《神之浩劫》和最近比較話題性比較強(qiáng)的《槍火游俠》各位就比較清楚了吧。這兩款游戲都是出自 Hi-Rez 之手,而如今他們又推出了以《神之浩劫》為基礎(chǔ)的新游戲 Smite Rivals《神之浩劫:宿敵》。

《神之浩劫:宿敵》是一款融合了 MOBA 和 TCG 元素的策略游戲,整體玩法上與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》類似,都是以集換式卡牌來(lái)推動(dòng)游戲。不同的是,《宿敵》中擁有三條進(jìn)攻道路,必須先打掉前面的三座防御塔才能對(duì)主城發(fā)起攻擊,卡牌類別也是分為建筑、法術(shù)、兵種等。

《神之浩劫》推出TCG新作 《神之浩劫:宿敵》將登陸多平臺(tái)

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另外,本作除了會(huì)在安卓、iOS 平臺(tái)登陸之外,還會(huì)在 PC 平臺(tái)登陸,且平臺(tái)與平臺(tái)之間數(shù)據(jù)互通,就像爐石那樣,在手機(jī)上也能與 PC 玩家對(duì)戰(zhàn)。游戲預(yù)計(jì)年內(nèi)上線,目前已開(kāi)放預(yù)約,感興趣的玩家請(qǐng)留意后續(xù)報(bào)道。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:96.0

t3-t2:98.0

t4-t3:52.0

t5-t4:4.0

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t7-t6:0.0

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t11-t10:10.0

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