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牌武者:戰(zhàn)記

牌武者:戰(zhàn)記

牌武者:融合戰(zhàn)記是這款的全新本,將會(huì)幫助你所有的收費(fèi)項(xiàng)目,并...
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牌武者:戰(zhàn)記游戲介紹

牌武者:戰(zhàn)記簡(jiǎn)介

牌武者:融合戰(zhàn)記是這款的全新本,將會(huì)幫助你所有的收費(fèi)項(xiàng)目,并且贈(zèng)送給你大批的,還在等什么呢趕緊和小編一起加入這全新的中來(lái)吧! 牌武者:融合戰(zhàn)記玩法 1.融合同色能量塊召喚英雄。 2.融合同色英雄提升戰(zhàn)斗力。 3.利用不同的英雄組合擊破敵方基地。 牌武者:融合戰(zhàn)記特色 1.容易上手,更容易上癮。 2.快節(jié)奏的pvp對(duì)戰(zhàn),亦能體驗(yàn)峰回路轉(zhuǎn)的激烈戰(zhàn)局。每場(chǎng)戰(zhàn)斗除了考驗(yàn)玩家牌組英雄召喚和融合的策略,還加入了隨機(jī)分配顏色這種不確定性,令一些被對(duì)手碾壓性的局面可以通過(guò)精妙的色塊消除產(chǎn)生驚天逆轉(zhuǎn)。 3.精美的角色造型,配上輕小說(shuō)般的劇情故事,令玩家不知不覺(jué)間和角色產(chǎn)生羈絆,不斷募集角色壯大自己的隊(duì)伍。 4.罕有的同屏對(duì)戰(zhàn)模式,一言不合就拉人入坑。我們的核心玩法支持兩名玩家在一臺(tái)設(shè)備上進(jìn)行,省去了安裝學(xué)習(xí)這些過(guò)程就能邀請(qǐng)身邊朋友體驗(yàn)一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。就像許多簡(jiǎn)單有趣的一樣,幾分鐘之后無(wú)論是親戚還是情侶,甚至辦公室的同事或者周末聚會(huì)的老同學(xué)都會(huì)被感染成《牌武者》新玩家,一言不合就開(kāi)戰(zhàn)
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

牌武者:戰(zhàn)記游戲截圖

牌武者:戰(zhàn)記截圖
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牌武者:戰(zhàn)記截圖1
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牌武者:戰(zhàn)記截圖3

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牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎 牌武者超融合戰(zhàn)記玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游牌武者超融合戰(zhàn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎?牌武者超融合戰(zhàn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、牌武者超融合戰(zhàn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:

????牌武者超融合戰(zhàn)記手游是一款非常獨(dú)特蒸汽朋克風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,精致動(dòng)漫的游戲風(fēng)格,在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中,玩家將帶領(lǐng)姬蘭的隊(duì)伍探索西岐的不同角落,一邊招募伙伴一邊與來(lái)自“穢土”的入侵者戰(zhàn)斗,保護(hù)西岐市民。豐富的游戲玩法,多種策略布局,華麗戰(zhàn)斗,開(kāi)啟刺激的游戲體驗(yàn)。

2、牌武者超融合戰(zhàn)記圖片欣賞:

牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎 牌武者超融合戰(zhàn)記玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)牌武者超融合戰(zhàn)記有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“牌武者超融合戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《牌武者超融合戰(zhàn)記》西伯侯府噩夢(mèng)攻略

在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中西伯侯府噩夢(mèng)該怎么過(guò)呢?西伯侯府噩夢(mèng)算是比較難的一個(gè)關(guān)卡,那么西伯侯府噩夢(mèng)究竟該怎么打呢?下面就來(lái)看一下西伯侯府噩夢(mèng)的攻略詳情吧~

《牌武者超融合戰(zhàn)記》西伯侯府噩夢(mèng)攻略

1.米瑟拉流、倍攻哪吒流、生命哪吒流

為了搶節(jié)奏我甚至帶了周冉+6預(yù)書(shū),經(jīng)常5、6個(gè)回合造出順身米瑟拉、順身哪吒,前期相當(dāng)順

然后基本上還是給教育了,虧我為了保輸出還試過(guò)帶胖子,然并卵

2.后來(lái)無(wú)意間發(fā)現(xiàn)一種效率更高的堆屬性黑科技,在堆屬性上越走越遠(yuǎn)。。造墻養(yǎng)豬流

利用強(qiáng)化刺客的特點(diǎn)造墻刷生命,生命確實(shí)刷的也快,有生命就有攻擊,缺點(diǎn)就是不能飛過(guò)去,路上被打/主動(dòng)攻擊會(huì)扣血導(dǎo)致傷害不夠秒不了功虧一簣,不穩(wěn)定。優(yōu)點(diǎn)就是臉好很刺激啊,大起大落,經(jīng)常穩(wěn)贏浪輸/差一兩步不小心/不知道哪冒出來(lái)的就被融合了

3.最后那本小黃書(shū)死就是不出,強(qiáng)迫癥不能忍啊,但是搶節(jié)奏刷攻擊又太看臉了,于是,為了刷橙偽君子,結(jié)合刷攻擊和造墻的思路,就有了下面這套無(wú)傷、穩(wěn)定打法

首先注意到這關(guān)的難點(diǎn):惡心被動(dòng)、疊屬性buff、橙米姐、惡夢(mèng)難度AI自帶優(yōu)勢(shì)

所以我們?cè)囍诤纤⒐袅?、送死流、造墻的思?/p>

把刷攻擊的任務(wù)交給芙蓉,既然AI疊得快那就反過(guò)來(lái)利用,不過(guò)最好只秒固定1,2個(gè)AI英雄,方便疊攻擊,其他一般不秒,而且就算偶爾出錯(cuò)也不至于拿對(duì)面6個(gè)大哥一點(diǎn)辦法都沒(méi)有

造墻用多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)如果AI英雄沒(méi)有能通過(guò)我方樞紐的路線,會(huì)往回走集中在右上角,最終6個(gè)英雄會(huì)原地不動(dòng),那么只要一開(kāi)始趁AI還沒(méi)英雄之前迅速在樞紐前一排造墻

像這樣造好之后,只要小心放塊、在第1、2排都是隨便放,隨便消的,放塊消塊盡量不要影響第3排就好

AI過(guò)不來(lái)會(huì)一直下英雄,然后聚在右上角不動(dòng),而且6個(gè)AI英雄都有好幾個(gè)同色的,為了方便聚怪融合,第3排墻兩邊如圖墻排(第三排)第一個(gè)和最后一個(gè)預(yù)留可消塊(紫色塊)是可以消的,其他地方破了可能會(huì)被順身刺客近身干死,AI念力刺客靠近,也可能完了

消掉預(yù)留塊,AI英雄都會(huì)往這缺口靠近,然后我們找機(jī)會(huì)融合AI的英雄來(lái)升級(jí),然后升級(jí)順身芙蓉,芙蓉20攻就基本贏了

一般通用步驟:

1.造墻

2.墻外保持高能,芙蓉秒人刷攻擊/帕特雷西亞送灰塊加速AI死亡(一般用不上)

3.等AI出3個(gè)英雄,主動(dòng)打開(kāi)預(yù)留塊,等多個(gè)同色AI英雄靠近,融合AI刺客,爭(zhēng)取把芙蓉升級(jí)順身刺客,轉(zhuǎn)錯(cuò)職業(yè)重開(kāi),別的也趁機(jī)升級(jí)(次要),感覺(jué)控制不住,快失控前用龍晶炸掉,或者提前關(guān)閉預(yù)留塊

4.重復(fù)2、3步直到芙蓉轉(zhuǎn)職順身刺客有20攻、能打3下,出來(lái)時(shí)能活到第二回合(第一回合出來(lái)不能動(dòng))就胡了

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

牌武者·超融合戰(zhàn)記》這款游戲的故事背景在哪里?《牌武者超融合戰(zhàn)紀(jì)》手游是一款科幻戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,吸引了不少玩家的喜愛(ài),大家想知道這款游戲故事背景是怎樣的?角色之間有什么樣的淵源?下面跟著小編一起了解一下吧!

牌武者超融合戰(zhàn)記故事背景

《牌武者》所在的星球,擁有蔚藍(lán)的海洋與青綠的大陸,擁有適于生命繁衍和人類(lèi)文明發(fā)展的溫和氣候與地質(zhì)活動(dòng)。

但這里的人們,卻生來(lái)有著兩種命運(yùn)。一種,是在有電的“凈土”區(qū)域享受無(wú)限制的科技生活。一種,是在無(wú)電的“穢土”區(qū)域過(guò)著貧困落后的蒙昧生活。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(凈土區(qū)域夜景)

當(dāng)然,這一對(duì)具有明顯褒貶對(duì)立的術(shù)語(yǔ),是那些有幸居住在有電區(qū)域的人類(lèi)所發(fā)明和使用的。在有電區(qū)域的人們,自認(rèn)為優(yōu)越于那些無(wú)電的土地上的、“落后而骯臟的野蠻人”。而無(wú)電區(qū)人們則自認(rèn)為自己是自由、高尚、堅(jiān)忍的戰(zhàn)士,那些“凈土”住民才是墮落的寄生蟲(chóng)。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(穢土區(qū)域一景)

如此充滿沖突的兩地人民,會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)嗎?

常理來(lái)說(shuō),是不可能的,因?yàn)椤皟敉痢钡目萍紝?shí)在優(yōu)于“穢土”太多,“穢土”人民無(wú)法攻破“凈土”的防線。

但是,這一場(chǎng)不可能又不可思議的戰(zhàn)爭(zhēng),還是出現(xiàn)了。

身為主人公的少年與少女們,不得不在已經(jīng)化為煉獄的烏托邦中拼死一戰(zhàn)。他們的戰(zhàn)斗是為了絕境求生,也為了力挽狂瀾地從根本上扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(牌武者的五位主角)

然而,他們距離勝利與希望越近,黑暗反而越發(fā)濃重。

他們逐漸意識(shí)到,最大的敵人似乎不是入侵者,而是那些并不應(yīng)該為他們所知的真相…

《牌武者超融合戰(zhàn)記》最強(qiáng)卡組搭配攻略

牌武者·超融合戰(zhàn)記》這款卡牌游戲需要玩家搭配各種陣容和卡組,很家都不知道搭配卡組的基本法,下面小編帶大家看看卡組的搭配方式吧!

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組搭配攻略

《牌武者超融合戰(zhàn)記》最強(qiáng)卡組搭配攻略

核心卡:SR·帕特蕾西亞+R·七子

(如果沒(méi)有抽到核心卡)

鋪場(chǎng)卡:SR·周冉+SR·姬蘭

(就用射手卡替代)

防守卡:R·凈行天+R·森羅天

卡—組:3刺客.2坦克.1射手.

道具組:自然地理雜志—電冰箱—單兵飛行器.

卡組思路:利用刺客潛行機(jī)制進(jìn)入敵方陣營(yíng)發(fā)起致命打擊!

核心玩法:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

起手/鋪場(chǎng):

重點(diǎn):起手牌最好都放軀干前面三格!

前期最好是周冉起手,高能召喚兩個(gè)可用于融合的機(jī)器人,然后優(yōu)先合成核心卡潛行刺客,其次是姬蘭放軀干前面遠(yuǎn)程輸出,高能一階可以給軀干+3生命值,同時(shí)可加強(qiáng)我方場(chǎng)上所有卡牌,很不錯(cuò)的一張輔助卡,再尋找機(jī)會(huì)合成潛行刺客,向敵方發(fā)起進(jìn)攻。

——優(yōu)勢(shì):快速進(jìn)階,遠(yuǎn)程消耗!

防守/反擊:

重點(diǎn):盡量靠后放置,別讓對(duì)面融合。

防守神卡——凈行天-秒天秒地秒空氣,一張很好用的很全面的防守卡,高能陣亡時(shí)與生前對(duì)其造成傷害的敵方卡牌一同隕滅,主要用于防守對(duì)面遠(yuǎn)程射手消耗、高攻刺客突襲,重型坦克突進(jìn),再加上森羅天,高能陣亡時(shí)可進(jìn)行自身范圍九宮格自爆,雙重核彈卡,敵方突進(jìn)很難靠近我方軀干。

——優(yōu)勢(shì):進(jìn)可攻,退可守,可謂天衣無(wú)縫!

潛行/刺客:

重點(diǎn):三個(gè)刺客合成瞬移刺客!

SR.帕特蕾西亞——R.七子.

高能進(jìn)階潛行狀態(tài)進(jìn)入敵方戰(zhàn)場(chǎng),不會(huì)被對(duì)方融合,受阻陣亡則獻(xiàn)祭自身留下無(wú)色坑,如果沒(méi)有再被染色將一直占據(jù)色塊位置,不可放置,不了融合,擾亂壓縮敵方戰(zhàn)場(chǎng),刺客無(wú)阻則直搗黃龍,攻擊敵方軀干或英雄,直到勝利或陣亡!

——優(yōu)勢(shì):無(wú)色潛行,最為致命!

道具組:

自然地理雜志:能讓刺客快速進(jìn)階發(fā)育,不斷攻/防轉(zhuǎn)換,直到擊潰對(duì)面,

冰箱:可配合自然地理雜志進(jìn)行消耗敵方軀干血量,融合數(shù)4連起步,融合越多血掉的越多,

飛行器:則是后期潛行刺客空降敵方戰(zhàn)場(chǎng)的利器了,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),一發(fā)入魂!

總結(jié):戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,我們只能一步步去應(yīng)對(duì),了解卡牌的技能,掌控高能出牌,善用裝備打擊壓制,注意敵/我色塊的融合,那可能就是逆轉(zhuǎn)乾坤致勝的關(guān)鍵所在!

《牌武者超融合戰(zhàn)記》新手使用卡牌推薦

《牌武者·超融合戰(zhàn)記》手游是一款很不錯(cuò)的卡牌游戲,很多新手玩家不知道用什么卡牌比較好,下面就給新手們推薦一些比較好用的卡牌吧

牌武者超融合戰(zhàn)記新手用什么卡牌好

《牌武者超融合戰(zhàn)記》新手使用卡牌推薦

推薦一些較為方便使用的單卡,很多卡在套牌中很強(qiáng),單卡卻不怎么樣,比如N卡機(jī)械警套,R卡穢土套等套牌套路也很強(qiáng)。另外類(lèi)似小丑等單卡也很不錯(cuò),但是操作難度可能不太適合新手,所以在沒(méi)有作為推薦。

SR班寅,很好用的一張射手,技能無(wú)論是PVE還是PVP都十分惡心,登場(chǎng)打出AOE傷害,也完全不怕死,死了下次再登場(chǎng),打出更高傷害,殺他也不是,不殺也不是,一張傷害上限無(wú)限大的射手。

UR琉璃,技能是擊殺正對(duì)面的一個(gè)敵人,無(wú)視血量的直接斬殺,關(guān)鍵是一張射手,也是射手中唯一一個(gè)直殺角色,完全不用擔(dān)心登場(chǎng)解決一個(gè)敵人之后會(huì)出現(xiàn)像守衛(wèi)那樣被敵人無(wú)視的尷尬

UR曲琪同要是直殺,相對(duì)于琉璃,多了屬性的偷取,同時(shí)也多了1/1會(huì)被對(duì)面融合的風(fēng)險(xiǎn),也可能會(huì)給了對(duì)面高能,但是總體還是很不錯(cuò)的一張射手

UR太太,可以理解為一張全地圖單位的解場(chǎng)卡,將對(duì)方最主要的兩張移動(dòng)到對(duì)面的最兩側(cè)角落,如果作用到射手或者盾職業(yè),就會(huì)讓對(duì)面很難受,而且對(duì)面盾和弓箭零作用的情況下,依舊能讓自己保持高能,很好用的一張卡,但是1的攻擊力讓她就射手而言,可能會(huì)被威娜等降攻擊,變成0攻的尷尬局面

R龍晶,值得注意的是,這張卡的作用單位是包括友軍在內(nèi)的無(wú)差別擊殺,捏在手里,等于時(shí)刻捏著一個(gè)炸彈,在場(chǎng)面被完全壓制或者對(duì)面高攻擊刺客突臉的情況下,選擇龍晶,瞬間清場(chǎng),往往能把你從懸崖邊拉回來(lái)

R七子一張屬性不輸ur的卡,先手出場(chǎng),身為刺客直接沖刺,加上染色對(duì)面預(yù)選區(qū),拉慢對(duì)方節(jié)奏,兩方面的瞬間優(yōu)勢(shì),快攻流神卡

SR哪吒,可以在開(kāi)局直接裸下的一張卡,身為刺客,生命值翻倍的技能注定他在前期根本死不掉,一直在對(duì)面區(qū)域瘋狂輸出,十分惡心,但是低攻以及很容易被對(duì)面作為素材吃掉的缺點(diǎn)也很明顯,能夠融合一次的話還是很強(qiáng)力的

UR申野源和UR米瑟拉,這兩張放在一起說(shuō),技能也都是無(wú)差別的哦,和龍晶一樣,也會(huì)擊殺友軍,只是一個(gè)是針對(duì)生命值,一個(gè)是針對(duì)攻擊力,就拿申野源來(lái)說(shuō),在對(duì)面合成了戰(zhàn)車(chē)等高血量角色入侵進(jìn)來(lái)的情況下,靠刺客等強(qiáng)行解場(chǎng)十分困難,這時(shí)候需要直殺,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),申野源的生命值沒(méi)有對(duì)方的戰(zhàn)車(chē)高就很尷尬了,同理,米瑟拉在面對(duì)高攻刺客入侵的時(shí)候也會(huì)有這樣的缺點(diǎn),如果選擇這兩張都帶的話,感覺(jué)不如一張龍晶劃算

SR芙蓉,一張直殺技能的刺客,個(gè)人認(rèn)為比較尷尬的一張刺客,常用于解場(chǎng)高血量坦克,但是往往坦克攻擊都比較低,并且要正對(duì),相對(duì)于琉璃的射手職業(yè),身為刺客在很多時(shí)候效果并不是那么明顯,但是總體還是不錯(cuò)的一張

SR帕特蕾西亞,一張潛行刺客,一張可以開(kāi)局就下,無(wú)色意味著不用擔(dān)心被當(dāng)素材合掉,給對(duì)面壓力很大的卡,不殺她,會(huì)讓她打出大量輸出,殺她,會(huì)讓自己放色塊的位置-1

SR威娜,一張好用,但是可能不是很適合新手的卡,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),她的技能意味著她永遠(yuǎn)是比同級(jí)的刺客身材要好的,并且吸收對(duì)面所有人一攻,總體會(huì)減少對(duì)面相當(dāng)可觀的輸出,而且全部敵人吸收1點(diǎn)HP也可以在對(duì)面卡牌殘雪的時(shí)候,作為補(bǔ)刀使用

R哪吒,被擊攻擊翻倍,讓他很容易成長(zhǎng)成高攻炸彈,并且不怕守衛(wèi),往往會(huì)和守衛(wèi)1換1換掉,在融合過(guò)之后,很容易攻擊爆表,但是比較難操作,新手上手可能會(huì)有難度

牌武者融合戰(zhàn)記iOS版下載地址曝光

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在牌武者里面超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

牌武者 融合戰(zhàn)記新手怎么玩?不少新手玩法對(duì)于游戲的基本玩法不是太了解,對(duì)于游戲中的職業(yè)也是不太清楚,接下來(lái)小編就給各位帶來(lái)了牌武者融合戰(zhàn)記新手玩法技巧介紹,一起去看看吧。

在牌武者里面超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

游戲基本玩法

一、玩家有黃、藍(lán)、紫三種色塊,每個(gè)自己的回合可以 放置 一個(gè)色塊,當(dāng)三個(gè)及以上色塊相連時(shí)則可以召喚人物登場(chǎng)。

二、色塊不分?jǐn)澄?,所以也可以利用?duì)方的色塊,完成三個(gè)及以上同色色塊的相連。

三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。

基礎(chǔ)職業(yè)介紹

(弓箭,守衛(wèi),刺客)

一、基礎(chǔ)弓箭:無(wú)法主動(dòng) 移動(dòng) ,每回合對(duì)自己前方直線發(fā)動(dòng)攻擊。

二、基礎(chǔ)守衛(wèi):無(wú)法移動(dòng),受傷時(shí)反彈部分傷害,對(duì)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)

三、刺客:每回合強(qiáng)制移動(dòng)一次,可斜線移動(dòng),對(duì)自己周?chē)?X3范圍發(fā)動(dòng)群體攻擊。(刺客攻擊基地時(shí),每一個(gè)格子會(huì)結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對(duì)基地造成三次傷害。)

角色 轉(zhuǎn)職

(又稱(chēng)融合)

一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。

二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。

三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。

四、角色融合后的職業(yè),以最后出場(chǎng)的職業(yè)為主。例如,登場(chǎng)了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。

關(guān)于高能

當(dāng)A已在場(chǎng)角色場(chǎng)數(shù)量低于B時(shí),則A獲得高能效果,下一個(gè)登場(chǎng)的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時(shí),高能效果才會(huì)消失。 (ps:每個(gè)角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個(gè)技能,角色技能僅在高能時(shí)觸發(fā),職業(yè)技能會(huì)在每個(gè)回合都觸發(fā)一次。)

新手小技巧

一、游戲中角色品級(jí)分為N、R、SR、UR,品級(jí)僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!

二、N卡代表:機(jī)械警,雖然沒(méi)有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。

三、每一局對(duì)手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開(kāi)始, 養(yǎng)成 先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長(zhǎng)按對(duì)手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。

四、角色可以升級(jí),升級(jí)會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級(jí)合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成。

五、勝負(fù)判定不是只有把對(duì)面血量打空,如果能夠讓對(duì)方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒(méi)有相連,導(dǎo)致其沒(méi)有位置再放色塊,則可以直接判定對(duì)方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。

六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)。

七、關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。

八、可以通過(guò)放置色塊來(lái)卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車(chē)等的位置。

九、并不是先手出角色就是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。

十、通常情況下,對(duì)付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過(guò)來(lái)吃掉。

十一、本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,可以通過(guò)調(diào)時(shí)間來(lái)回復(fù)體力值,正式上線后該功能會(huì)失效。

十二、每個(gè)關(guān)卡第一次過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,刷裝備需要在第一次通關(guān)后再次挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡

Tip:目前游戲難度偏高,被虐實(shí)屬正常,難度會(huì)進(jìn)行持續(xù)調(diào)整和平衡。

已知BUG總匯

(正在修復(fù)中)

一、游戲在某些特殊情況下會(huì)沒(méi)聲音,且在選項(xiàng)中打開(kāi)也沒(méi)用。

二、在商店界面,點(diǎn)擊充值或某些情況下,會(huì)出現(xiàn)返回選項(xiàng)和下欄的主菜單消失,導(dǎo)致無(wú)法返回的情況。

三、同屏 對(duì)戰(zhàn) 無(wú)法使用

四、牌組編輯界面非???/p>

五、PVP暫時(shí)不可用

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭配?最強(qiáng)卡組搭配有什么技巧呢?牌武者超融合戰(zhàn)記游戲中卡組搭配是非常重要的,卡組搭配的好,低級(jí)卡也能起到很大的作用,才能提高戰(zhàn)斗力獲得勝利哦,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)了牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享,一起去看看吧。

剛開(kāi)始進(jìn)游戲,沒(méi)多少角色卡,所以你肯定是要抽角色卡的(抽角色卡也就是補(bǔ)給界面的招募),這個(gè)時(shí)候就有必要看一下你獲得的角色卡的類(lèi)型和技能,確實(shí)就和游戲加載界面說(shuō)的一樣,卡牌的威力并不完全取決于卡牌稀有度(也就是藍(lán)色卡、紫色卡,我還沒(méi)有抽到過(guò)其他顏色的卡...)。

好像原話不是這么說(shuō)的吧...反正就是這個(gè)意思,紫卡不一定就很厲害,藍(lán)卡也不一定就是廢柴,相反,雖然我有好幾張紫卡,湊出一隊(duì)紫卡隊(duì)也是綽綽有余,但是我的隊(duì)伍搭配中,藍(lán)卡是比紫卡多的,有時(shí)甚至只有一張紫卡,五張藍(lán)卡,隊(duì)伍搭配不是固定的。比如這種卡,雖然他是紫色的,但是我覺(jué)得他的技能并不值紫色…

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享

又比如這種卡,雖然他是藍(lán)色的,燃鵝,他可是相當(dāng)厲害的,就算不能發(fā)動(dòng)恢復(fù)生命值的技能,只要能過(guò)河,一旦被打死,基本上就能發(fā)動(dòng)消滅敵方角色技能

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享

角色卡的技能也很重要

比如這張卡能直接把正對(duì)面的守衛(wèi)變脆皮,初階守衛(wèi)又不能動(dòng),也不能主動(dòng)攻擊,所以在面對(duì)初階守衛(wèi)時(shí),基本上相當(dāng)于直接把正對(duì)面的初階守衛(wèi)變成木樁了

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而這張卡的妙用就更多了,一、普通用法就是直接削減對(duì)方所有角色一點(diǎn)的攻擊和生命值,然后加成到自己身上;二、但是他還有稍微高級(jí)一點(diǎn)的用法,他的技能可以直接把對(duì)面攻擊為1的角色變?yōu)楣魹?(我試過(guò),攻擊不能為負(fù)值),出了兩次這種卡的時(shí)候,可以直接把對(duì)面攻擊為2的角色變?yōu)楣魹?,那么攻擊變?yōu)?有什么用呢,又不能直接削減,不要忘了,有個(gè)機(jī)制是角色卡數(shù)量更少的一方,將獲得高能狀態(tài),可以發(fā)動(dòng)角色技能,那么答案就來(lái)了,敵方攻擊為0的角色,不會(huì)對(duì)我造成威脅,而且由于增加了地方角色的數(shù)量,所以更容易讓我方獲得高能狀態(tài);三、要注意,他的技能是可以直接消滅生命值為1的單位的,當(dāng)對(duì)面生命值為1的單位對(duì)我方有威脅時(shí),當(dāng)然是直接消滅,但是當(dāng)生命值為1的單位沒(méi)有威脅時(shí),盡量不要出這張卡,因?yàn)橄麥邕@樣的單位,對(duì)我方是有害的,由于對(duì)方少了一個(gè)單位,有可能會(huì)導(dǎo)致我方直接失去高能狀態(tài)。這張卡我大致就了解了這幾種用法。

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(這里只是拿這幾張卡舉栗子,在此就不贅述了,其實(shí)主要是因?yàn)槲业目ㄒ膊皇呛芏??? )

關(guān)于隊(duì)伍常規(guī)配置

在招募時(shí),十連抽即可,這時(shí)出了看一下各角色的能力之外,也要看一下,哪種職業(yè)更多一些(也就是刺客、守衛(wèi)、弓箭手哪個(gè)更多),一般來(lái)說(shuō),隊(duì)伍里面至少要有一個(gè)守衛(wèi)的(沒(méi)有守衛(wèi)就等著被對(duì)面弓箭手射成篩子吧(●'?'●)?,有阻擋磚塊的地圖倒是可以不帶守衛(wèi)),我?guī)蓚€(gè)守衛(wèi)的情況比較多。

我抽卡時(shí),刺客卡很多,剛上手游戲時(shí),我是覺(jué)得弓箭手非常好用,畢竟攻擊距離長(zhǎng),在沒(méi)有地方角色阻擋時(shí),可以直接消耗對(duì)方樞紐(也就是敵方的基地)...燃鵝,抽卡時(shí),我沒(méi)抽到?jīng)]幾個(gè)弓箭手,大部分都是刺客,我就試著上了幾個(gè)刺客,事實(shí)證明,刺客雖然攻擊距離沒(méi)有弓箭手攻擊距離長(zhǎng),但是一旦刺客下底,對(duì)敵方的威脅是相當(dāng)大的,攻擊力高的刺客,直接就能把對(duì)面樞紐打殘,甚至在某些角色技能加成的狀態(tài)下,直接一擊把對(duì)面樞紐捅爆,不過(guò)有優(yōu)勢(shì)必然就有劣勢(shì),刺客下底大多數(shù)情況下并不是很容易(當(dāng)然…有的技能可以讓刺客直接下底…),可能半路上就被滅了...所以,隊(duì)伍里面除了要上技能強(qiáng)的刺客,這種會(huì)潛行的刺客最好也上去。(關(guān)于潛行:你的角色卡會(huì)變成無(wú)色,不會(huì)與任何卡牌融合,潛行的角色卡,敵方是看不見(jiàn)的,所以這種潛行角色卡能活著下底的幾率比較大)

關(guān)于打法思路

由于我刺客角色卡比較多,所以我主要就說(shuō)刺客了

刺客的特點(diǎn)是,通常攻擊距離比較短(有的角色技能會(huì)加成角色攻擊距離),下底后會(huì)對(duì)敵方造成比較大的威脅,但是下底困難。

守衛(wèi)的特點(diǎn)是,通常沒(méi)有主動(dòng)攻擊能力也不會(huì)移動(dòng)(有的角色技能可以讓守衛(wèi)每次移動(dòng)一格),攻擊力低(一般來(lái)說(shuō),守衛(wèi)的攻擊力沒(méi)什么卵用...)但是生命值很高,功能當(dāng)然就是防衛(wèi)樞紐了。

弓箭手的特點(diǎn)是,攻擊距離長(zhǎng),不會(huì)移動(dòng),一般來(lái)說(shuō),攻擊力介于刺客和守衛(wèi)中間,生命值一般比守衛(wèi)低一些,比刺客高一些,他的攻擊可以直接消耗在正前方的直線方向上沒(méi)有阻擋的樞紐(有的角色技能可以穿透,有的角色技能可以發(fā)射分裂箭)。

在我看來(lái),刺客屬于閃電戰(zhàn)的類(lèi)型(我喜歡閃電戰(zhàn)?(*′?`*)?),越早出來(lái),下底機(jī)會(huì)越大,但是守衛(wèi)屬于重要的防御型角色,優(yōu)先度也比較高。

這個(gè)時(shí)候的權(quán)衡,就要看自己、對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)上卡牌的顏色和下三張卡的顏色了,如果敵方下三張卡放在場(chǎng)上,出不來(lái)角色卡或者只能出來(lái)一張角色卡,那么我優(yōu)先出刺客,如果敵方下三張卡能出來(lái)兩張角色卡甚至三張(如果不是一面倒的戰(zhàn)局,那肯定就是持久戰(zhàn)了),那么我就要出一張守衛(wèi)了,當(dāng)然,這個(gè)順序也不是絕對(duì)的,也要看自己角色的技能而定,當(dāng)劣勢(shì)時(shí),一個(gè)適合當(dāng)前戰(zhàn)局的技能能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。

關(guān)于色塊的放置

色塊的放置應(yīng)該是這個(gè)游戲最精髓的部分了,除了部分角色技能需要色塊之外,絕大多數(shù)情況下,都是用來(lái)融合角色卡,這部分我也沒(méi)弄得非常清楚,大概說(shuō)一些我已經(jīng)了解的吧。

色塊除了直線連接,還可以斜線連接,還可以折線連接,色塊的連接是可以計(jì)算敵方普通色塊和角色卡色塊的。

融合時(shí),會(huì)計(jì)算角色卡色塊顏色的(潛行時(shí)無(wú)色不計(jì)算顏色),所以有這樣一種技巧,沒(méi)截圖,所以鼠繪一張,你們不會(huì)介意的,對(duì)吧對(duì)吧!

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享

這個(gè)時(shí)候,我在黑色圓位置在放一張藍(lán)色卡,當(dāng)我選擇卡牌顏色時(shí),就絕對(duì)不要選藍(lán)色,因?yàn)槲以谶@里放藍(lán)色卡的目的除了利用敵方色塊融合角色卡之外,更重要的目的是要防止之后的戰(zhàn)斗中,敵方利用我方色塊融合,假如說(shuō)你選擇了藍(lán)色的角色卡,那么很不幸,敵方下一張藍(lán)色卡上場(chǎng)時(shí),你肯定會(huì)被融合的,而且敵方上場(chǎng)的是屬性很厲害的高階職業(yè)卡(如果臉黑,恰巧能選的全是藍(lán)色,那就...╮( ??ω?? )╭)。

牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹_牌武者超融合戰(zhàn)記哪些射手卡好

牌武者超融合戰(zhàn)記游戲中哪些射手卡好呢?最強(qiáng)射手是誰(shuí)呢?游戲中有射手,刺客等職業(yè),每個(gè)職業(yè)中角色卡都是不少,各位應(yīng)該都知道射手卡中哪些最值得培養(yǎng)吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹,一起去看看吧。

射手身板血高攻低,技能的功能性也比較強(qiáng),用處也多種多樣。

白梓

牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹_牌武者超融合戰(zhàn)記哪些射手卡好

白梓的技能可以把預(yù)覽的牌染成和自己同色,并給自己加上護(hù)盾。非常建議前期局面不太緊張的時(shí)候使用。一來(lái)把預(yù)覽牌染成同色可以快速召喚出更多伙伴,二來(lái)白梓身上的護(hù)盾可以抵擋任意傷害一次,即三層護(hù)盾可以抵擋三次傷害,以此類(lèi)推。這也讓白梓比一些守衛(wèi)還要耐打。

肉盾和加速融合二者兼?zhèn)?,有事沒(méi)事放張白梓進(jìn)卡組肯定沒(méi)錯(cuò)~

琉璃

牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹_牌武者超融合戰(zhàn)記哪些射手卡好

琉璃這個(gè)技能很簡(jiǎn)單,就是把面前所有角色的生命值降為1(包括友軍),射手里面的解場(chǎng)小能手,把敵方單位的血降到最低之后就很好操作了。

特別在高難度模式里面,電腦的高階單位基本上要靠技能和融合來(lái)解。

班寅

牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹_牌武者超融合戰(zhàn)記哪些射手卡好

班寅作為我們今天射爆的主角,不得不說(shuō)他的技能還是非常霸道的,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成等于雙方角色差的傷害(不把自己計(jì)算在內(nèi))。

在敵方單位比較多的時(shí)候,班寅可以造成成噸傷害,不僅對(duì)角色輕松造成3-4點(diǎn)傷害,樞紐更是可以受到三倍傷害,直接把對(duì)面射爆,可以做到一擊反殺!

牌武者超融合戰(zhàn)記新手技巧攻略分享 牌武者超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

牌武者融合戰(zhàn)記新手怎么玩?不少新手玩法對(duì)于游戲的基本玩法不是太了解,對(duì)于游戲中的職業(yè)也是不太清楚,接下來(lái)小編就給各位帶來(lái)了牌武者融合戰(zhàn)記新手玩法技巧介紹,一起去看看吧。

牌武者超融合戰(zhàn)記新手技巧攻略分享 牌武者超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

游戲基本玩法

一、玩家有黃、藍(lán)、紫三種色塊,每個(gè)自己的回合可以放置一個(gè)色塊,當(dāng)三個(gè)及以上色塊相連時(shí)則可以召喚人物登場(chǎng)。

二、色塊不分?jǐn)澄?,所以也可以利用?duì)方的色塊,完成三個(gè)及以上同色色塊的相連。

三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。

基礎(chǔ)職業(yè)介紹

(弓箭,守衛(wèi),刺客)

一、基礎(chǔ)弓箭:無(wú)法主動(dòng)移動(dòng),每回合對(duì)自己前方直線發(fā)動(dòng)攻擊。

二、基礎(chǔ)守衛(wèi):無(wú)法移動(dòng),受傷時(shí)反彈部分傷害,對(duì)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)

三、刺客:每回合強(qiáng)制移動(dòng)一次,可斜線移動(dòng),對(duì)自己周?chē)?X3范圍發(fā)動(dòng)群體攻擊。(刺客攻擊基地時(shí),每一個(gè)格子會(huì)結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對(duì)基地造成三次傷害。)

角色轉(zhuǎn)職

(又稱(chēng)融合)

一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。

二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。

三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。

四、角色融合后的職業(yè),以最后出場(chǎng)的職業(yè)為主。例如,登場(chǎng)了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。

關(guān)于高能

當(dāng)A已在場(chǎng)角色場(chǎng)數(shù)量低于B時(shí),則A獲得高能效果,下一個(gè)登場(chǎng)的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時(shí),高能效果才會(huì)消失。 (ps:每個(gè)角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個(gè)技能,角色技能僅在高能時(shí)觸發(fā),職業(yè)技能會(huì)在每個(gè)回合都觸發(fā)一次。)

新手小技巧

一、游戲中角色品級(jí)分為N、R、SR、UR,品級(jí)僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!

二、N卡代表:機(jī)械警,雖然沒(méi)有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。

三、每一局對(duì)手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開(kāi)始,養(yǎng)成先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長(zhǎng)按對(duì)手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。

四、角色可以升級(jí),升級(jí)會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級(jí)合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成。

五、勝負(fù)判定不是只有把對(duì)面血量打空,如果能夠讓對(duì)方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒(méi)有相連,導(dǎo)致其沒(méi)有位置再放色塊,則可以直接判定對(duì)方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。

六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)。

七、關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。

八、可以通過(guò)放置色塊來(lái)卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車(chē)等的位置。

九、并不是先手出角色就是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。

十、通常情況下,對(duì)付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過(guò)來(lái)吃掉。

十一、本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,可以通過(guò)調(diào)時(shí)間來(lái)回復(fù)體力值,正式上線后該功能會(huì)失效。

十二、每個(gè)關(guān)卡第一次過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,刷裝備需要在第一次通關(guān)后再次挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡

Tip:目前游戲難度偏高,被虐實(shí)屬正常,難度會(huì)進(jìn)行持續(xù)調(diào)整和平衡。

已知BUG總匯

(正在修復(fù)中)

一、游戲在某些特殊情況下會(huì)沒(méi)聲音,且在選項(xiàng)中打開(kāi)也沒(méi)用。

二、在商店界面,點(diǎn)擊充值或某些情況下,會(huì)出現(xiàn)返回選項(xiàng)和下欄的主菜單消失,導(dǎo)致無(wú)法返回的情況。

三、同屏對(duì)戰(zhàn)無(wú)法使用

四、牌組編輯界面非???/p>

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在哪里可以購(gòu)買(mǎi) 伊洛納繩子有什么用
2025-04-13 01:14:03
王者榮耀哪個(gè)是藍(lán)色方
在《王者榮耀》這款備受玩家喜愛(ài)的MOBA游戲中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。其中,場(chǎng)
王者榮耀哪個(gè)是藍(lán)色方
2025-04-13 01:14:00
巫師3浴血熊貓還是混搭癮頭飛獅 1、癮頭的核心是煎藥,喝的煎藥越多收益越大,加上煉金系喝一瓶
巫師3愛(ài)麗絲發(fā)型搭配攻略 巫師3愛(ài)麗絲效果
2025-04-13 01:13:58
怪物獵人xx單人刷護(hù)石哪個(gè)好
一、引言 《怪物獵人XX》是一款備受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,玩家們可以在游戲中挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大
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2025-04-13 01:13:55
暗區(qū)突圍手游s4刪檔嗎 暗區(qū)突圍刪檔嗎
暗區(qū)突圍第四賽季刪不刪檔 1、暗區(qū)突圍的每個(gè)賽季結(jié)束后都會(huì)進(jìn)行刪檔處理,s4賽季也不例外。按照
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2025-04-13 01:13:48
一、《巫師3》全隱藏任務(wù)概要與觸發(fā)地點(diǎn)一覽 1、史凱利杰群島-值得信任 剛到群島應(yīng)該都記得有
巫師3四個(gè)機(jī)關(guān)攻略怎么過(guò) 巫師3四個(gè)結(jié)局
2025-04-13 01:13:22
一、巫師3裝備推薦 另一種自然是用來(lái)對(duì)抗普通生物的鋼劍。3巫師裝備推薦(最適合新手的裝備介紹
巫師3中甲熊其他裝備攻略 巫師3中甲熊其他裝備攻略
2025-04-13 01:13:20
拳皇97哪個(gè)人能抗人
《拳皇97》是一款經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)格斗游戲,其中每個(gè)角色都擁有各自獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。在這款游戲中,
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2025-04-13 01:13:14
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:85.0

t4-t3:42.0

t5-t4:8.0

t6-t5:117.0

t7-t6:0.0

t8-t7:241.0

t9-t8:32.0

t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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