暗黑III移動(dòng)版游戲介紹
暗黑III移動(dòng)版簡(jiǎn)介
暗黑III移動(dòng)版游戲截圖
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暗黑血統(tǒng)游戲順序 暗黑血統(tǒng)III游戲評(píng)測(cè)
《暗黑血統(tǒng)》(Darksiders)系列是由THQ Nordic(THQ被收購(gòu)后合并名稱)發(fā)行,先后由Vigil Games和Gunfire Games負(fù)責(zé)開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。系列游戲所描繪的是一個(gè)宗教色彩濃厚的世界,天使與惡魔的紛爭(zhēng)讓整個(gè)世界不斷變換著形態(tài)。作為主角的天啟四騎士,一方面為了自己的利益而戰(zhàn),而另一方面也蒙受著各方勢(shì)力的欺騙與脅迫。在游戲發(fā)售前,我們有幸收到了媒體測(cè)試資格,不過該版本的內(nèi)容是受限的,只涉及前兩位主要Boss,考慮到在系列游戲中劇情是重頭戲,這樣的限制也比較合理。如果你尚未接觸這個(gè)系列,或是對(duì)時(shí)隔多年的續(xù)作有點(diǎn)拿不準(zhǔn),希望本篇評(píng)測(cè)可以輔助你的判斷。
講好故事便能一戰(zhàn)
《暗黑血統(tǒng)》的故事很酷,天使惡魔、地獄天堂,這或許有點(diǎn)審美疲勞,不過在這條世界線中微妙的科技感和混編的故事,賦予了這些略顯死板的歐美奇幻元素新的魅力。由于該系列的故事緊湊,在開玩第三代的游戲前,建議還是要先了解此前發(fā)生的事情,這些故事會(huì)在接下來的這一部分中簡(jiǎn)單回顧。
《暗黑血統(tǒng)》中的矛盾依舊是以天使與惡魔的之戰(zhàn)為引子,曠日的戰(zhàn)爭(zhēng)讓世界充滿混沌,夾在這其中的是一個(gè)有些眼熟的概念“Nephilim”,既從天使與惡魔中誕生的“最初人類”。不過,這個(gè)強(qiáng)大的民族卻沒有在《暗黑血統(tǒng)》的故事中留下太多筆墨,其原因便是四騎士當(dāng)初為扭轉(zhuǎn)局勢(shì)而做出的選擇。
與圣經(jīng)中記載的“戰(zhàn)爭(zhēng)、饑荒、瘟疫、死亡”不同,游戲中的四騎士分別是“戰(zhàn)爭(zhēng)、死亡、狂怒與紛爭(zhēng)”,并且他們也不是多么非凡的存在,只是Nephilim中的一員。厭倦了之戰(zhàn)的四人做出了一個(gè)殘忍的決定,他們將其余的族人屠戮殆盡并以此向古老的焦灼議會(huì)提出交涉。四位騎士借此獲得了超凡的力量,而此時(shí)焦灼議會(huì)發(fā)現(xiàn)了尚處萌芽階段的新人類,為了戰(zhàn)爭(zhēng)雙方能夠得到制衡,議會(huì)利用騎士的力量向天使與惡魔下達(dá)了契約,規(guī)定二者不得交戰(zhàn)直至第三方勢(shì)力“人類”成長(zhǎng)到可以一戰(zhàn)的地步,彼時(shí)再一口氣決出個(gè)勝負(fù)。如若提前打破約定,天啟的封印將被解開,代表力量的騎士也會(huì)一齊出擊討伐違約者。然而打得不可開交的雙方豈是一份約定就可以抑制的,這種不安的因素便是故事開始的根源。
戰(zhàn)爭(zhēng)
惡魔不是魯莽的,天使也并非正義,陰謀在二者之間不斷醞釀,引來了戰(zhàn)爭(zhēng)騎士的降臨。然而封印其實(shí)并未被打破,脆弱的人類還沒有能力承受這超常的戰(zhàn)爭(zhēng),結(jié)果便是覆滅。違規(guī)現(xiàn)身的戰(zhàn)爭(zhēng)此時(shí)才意識(shí)到自己的處境,這一重大失誤也成為了議會(huì)束縛他的枷鎖,為了糾正自己的過錯(cuò)并打碎封印,戰(zhàn)爭(zhēng)踏上了討伐天使與惡魔的征途。
在第二代游戲中,得知了戰(zhàn)爭(zhēng)騎士受騙后的另一位騎士“死亡”,為了解消掉自己兄弟背負(fù)的懲罰開始在三界的夾縫中尋找方法。對(duì)于四騎士來說,剝奪和滅殺是他們的長(zhǎng)項(xiàng),救人的任務(wù)顯然讓“死亡”一頭霧水。好在他遇到了肯“幫忙”的朋友,并鎖定了目的地“靈魂井”。盡管人類已經(jīng)在最初的沖突中被消滅,但他們的靈魂卻沒有消散而是匯集到了這口井中,不過想要觸及井水還需要湊齊天使與惡魔分別看守的鑰匙,在這個(gè)過程中“死亡”也逐漸洞悉了焦灼議會(huì)想要奴役四騎士的陰謀。
湊齊鑰匙并來到人類靈魂前的“死亡”再一次面臨抉擇,曾經(jīng)受到自己親手屠戮的族人,其靈魂被“死亡”偷偷禁錮到了一起,但這也恰巧成為了復(fù)活人類所需要付出的代價(jià)。,“死亡”還是選擇了為兄弟贖罪,以犧牲自己和族人的靈魂為帶價(jià)賦予了人類第二次機(jī)會(huì)。不過死亡騎士并沒有就此消逝,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)騎士終于打破封印時(shí),天空中的三道火光預(yù)示著四位騎士的重逢,而這次會(huì)給這場(chǎng)鬧劇畫上句號(hào)。
死亡
可以看出,《暗黑血統(tǒng)》的角色故事都是平行發(fā)生的,第三部的“狂怒”也不例外。不過這位的女性騎士,不羈的性格使得她更像是四人中的“大姐頭”。面對(duì)被議會(huì)束縛的戰(zhàn)爭(zhēng)騎士,狂怒也并未展現(xiàn)出憐憫,至于這位狂熱好戰(zhàn)的女騎士是否也會(huì)做出某種犧牲,希望各位玩家可以在游戲發(fā)售后親自去揭開答案。
講了這么多的劇情,其實(shí)本意還是想讓大家了解一下《暗黑血統(tǒng)》支撐在玩法背后的獨(dú)特故事,另外也是為了讓大家不要因?yàn)閼?zhàn)斗與玩法不夠出彩而錯(cuò)過它,誠(chéng)然相較于吸引人的劇情,本次的《暗黑血統(tǒng) III》在玩法上確實(shí)稍遜一籌。
角色背后視距略窘迫
高強(qiáng)度戰(zhàn)斗與自定義成長(zhǎng)
作為一款非常傳統(tǒng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《暗黑血統(tǒng) III》的戰(zhàn)斗部分兼顧了爽快與挑戰(zhàn),玩家是天神下凡一般藐視地表的怪物,也不至于打得畏首畏尾采用“敵不動(dòng)我不動(dòng)”的消極戰(zhàn)術(shù)。以長(zhǎng)鞭作為武器的狂怒,她的攻擊手段多變,既可以長(zhǎng)距離突刺也可以大范圍揮舞,通過熟練掌握連段技巧以及敵人的招式,玩家可以在保持距離的同時(shí)戲耍對(duì)手。
除了本命的長(zhǎng)鞭外,隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)還會(huì)陸續(xù)解鎖風(fēng)格不同的副武器,目前版本可以用到的是一對(duì)附著火焰的鎖鏈。雖說是副武器,但連段與實(shí)用性也不輸長(zhǎng)鞭,可以根據(jù)不同的作戰(zhàn)場(chǎng)合進(jìn)行合理配置。同時(shí)這些附帶屬性的武器還具備著更多功能性,例如火焰鎖鏈可以燒毀擋路的蛛網(wǎng)并且賦予角色向上沖刺的能力等等。
之所以說《暗黑血統(tǒng)》很傳統(tǒng),其原因也是在于它不小的難度。如果你不是一位眼疾手快的動(dòng)作游戲大佬,還是建議選擇相對(duì)簡(jiǎn)單的難度。除了修改難度這么直接的選擇外,游戲也提供了常見的強(qiáng)化系統(tǒng),從裝備到武器,再到收集點(diǎn)數(shù)來一次性升級(jí),這些成長(zhǎng)要素都可以幫助你減低戰(zhàn)斗的難度。
總的來說《暗黑血統(tǒng)》是一款樸實(shí)地道的動(dòng)作經(jīng)典,玩家們習(xí)慣的設(shè)定都可以這里找到,但是缺少創(chuàng)新也讓樂趣打了折扣,至于“王道設(shè)定”是好是壞,恐怕這就見仁見智了。
積累怒氣點(diǎn)數(shù)可以變身爆發(fā)
地圖設(shè)計(jì)與畫面表現(xiàn)
接下來的這部分便是令整體游戲體驗(yàn)降低的缺點(diǎn),這兩方面在動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲中都很重要,但似乎游戲開發(fā)商沒能投入足夠的精力來雕琢它們。
首先是缺乏設(shè)計(jì)的地圖,游戲在宣傳時(shí)曾以開放的地圖探索為賣點(diǎn),不過真正玩起來還是略偏線性。這并不是個(gè)缺點(diǎn),畢竟開放世界對(duì)于動(dòng)作來說往往是很不利的選擇。然而《暗黑血統(tǒng) III》的半線性地圖卻令人很頭疼,前面有提到過“火焰的武器可以摧毀擋路的蛛網(wǎng)”,這便是地圖設(shè)計(jì)的核心。
“紅色的攻擊打破紅色的門,藍(lán)色的攻擊摧毀藍(lán)色的門”,“開放式探索”給人的感覺就是如此。當(dāng)玩家獲得新的能力后,由于缺乏合理的指引,有時(shí)不得不帶著新能力再把地圖從頭舔一遍,只為了找到繼續(xù)前進(jìn)的路。這樣的設(shè)計(jì)不夠高明,同時(shí)也伴隨著迅速增長(zhǎng)的厭煩,當(dāng)你跑遍地圖卻發(fā)現(xiàn)不過是錯(cuò)過了角落里了小通道時(shí),那種體驗(yàn)著實(shí)很糟糕。
行吧...我蕩過去...
來說說游戲的畫面,這點(diǎn)其實(shí)很難做判斷,如今我們?cè)u(píng)論一款游戲時(shí),畫風(fēng)是否合適已經(jīng)比其質(zhì)量更加重要了。恰好《暗黑血統(tǒng)》就是這樣一個(gè)注重畫風(fēng)的系列,它濃重的漫畫風(fēng)格使得人物、怪物和場(chǎng)景都非常粗獷。這種風(fēng)格其實(shí)非常討喜,厚重的色彩和陰影也比較貼合游戲營(yíng)造的氛圍。但就我個(gè)人看來,《暗黑血統(tǒng) III》的畫面較同期的其他游戲作品來說還是差了不少,尤其是部分CG演出,看起來就好像是前作的素材復(fù)用一般。不過歸根結(jié)底,畫面好壞在現(xiàn)在來講已經(jīng)不能說明根本問題了,畢竟對(duì)于該系列的核心粉絲來說,能夠看到故事的延續(xù)就很欣慰了。
好久不見
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《暗黑地牢》正式支持簡(jiǎn)體中文 移動(dòng)版還會(huì)遠(yuǎn)嗎?
獨(dú)立游戲商Red Hook Studios旗下經(jīng)典地牢冒險(xiǎn)游戲《暗黑地牢》日前剛剛上架移動(dòng)平臺(tái),雖說上架時(shí)獲得蘋果商店的大力推薦,但對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,缺少中文語(yǔ)言始終是體驗(yàn)游戲的一大障礙。早前《暗黑地牢》PC版也曾經(jīng)歷因沒有中文被玩家惡意刷差評(píng)的情況,然而今日起這一問題也不再是問題,因?yàn)楣俜皆赟team社區(qū)發(fā)布公告,宣布正式為游戲推出簡(jiǎn)體中文支持!
暗黑地牢【iOS版下載】
事實(shí)上,早在去年12月《暗黑地牢》官方就表示游戲已完成了基本的漢化工作,并于Beta版中推出了簡(jiǎn)體中文的更新,只是玩家反應(yīng)游戲的漢化質(zhì)量實(shí)在不敢恭維,于是官方推遲了正式版本的中文進(jìn)度。此次正式版的中文更新相信已經(jīng)讓玩家等待許久,究竟這回的漢化質(zhì)量如何,就留由玩家自行體驗(yàn)點(diǎn)評(píng)了!
既然PC版的《暗黑地牢》已經(jīng)支持中文,那么咱們移動(dòng)版還會(huì)遠(yuǎn)嗎?
《暗黑地牢》移動(dòng)版8月24日正式上架 劇情充滿暗黑元素
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》曾在steam上取得非常好的成績(jī),在此前就有移植移動(dòng)端的計(jì)劃,日前其開發(fā)商Red Hook也在游戲官網(wǎng)上公布了最新的消息,表示《暗黑地牢》的移動(dòng)版已經(jīng)制作完成,并將于8月24日正式上架。
美式地獄風(fēng)格場(chǎng)景,劇情充滿暗黑元素
《暗黑地牢》充滿了地獄色彩,畫風(fēng)硬朗不凡,頗具美式動(dòng)漫的風(fēng)格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血……所有的一切都不像是在人間。
玩過《龍與地下城》的玩家,可能會(huì)在這款游戲中找回曾經(jīng)的回憶。充滿神秘《暗黑地牢》,讓你心生恐懼卻又停止不了好奇。
Roguelike風(fēng)格的玩法,設(shè)定十分看臉
Roguelike類型游戲的生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)在《暗黑地牢》里被體現(xiàn)得淋漓盡致,它給大部分玩家的感覺就是“這游戲十分看臉”。
在《暗黑地牢》里,一切都是隨機(jī)的。地城結(jié)構(gòu)是隨機(jī)的,偷襲和被偷襲是隨機(jī)的,完成任務(wù)后染上什么怪毛病也是隨機(jī)的……這意味著,臉好的歐皇會(huì)覺得這游戲真友好,臉黑的非酋會(huì)想要給游戲的開發(fā)商寄刀片。
《暗黑地牢》的壓力值也是一個(gè)很有意思的設(shè)定,它貫穿了整個(gè)游戲。角色在戰(zhàn)斗中會(huì)鬧情緒,探索地城時(shí)會(huì)鬧情緒,被同伴吐槽了會(huì)鬧情緒,反正各種鬧情緒。如果隊(duì)員精神崩壞了,不聽指揮,辱罵隊(duì)友,臨陣脫逃,什么都干的出來。
另外,在PC版本中,《暗黑地牢》是不能讀檔的。這就意味著,玩家的英雄死亡之后,就是真的死了,不能讀檔重來了。
移動(dòng)端將在端游的基礎(chǔ)上做出適當(dāng)調(diào)整
我們知道,由于移動(dòng)設(shè)備和PC的操作習(xí)慣有所區(qū)別,因此許多源自PC版的移植手游都會(huì)在游戲操作上做出一些調(diào)整。當(dāng)然,《暗黑地牢》移動(dòng)版也會(huì)如此。
根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說法,游戲的移動(dòng)版將會(huì)在復(fù)刻原版游戲全部?jī)?nèi)容的情況下,通過對(duì)具體鍵位、操作方法的調(diào)整來適應(yīng)手游玩家的操作習(xí)慣。
針對(duì)移動(dòng)端游戲時(shí)間的零碎性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也為《暗黑地牢》移動(dòng)版加入了暫停功能。這樣一來,玩家就可以在游戲的任何階段選擇暫停,從而不至于耽誤手中的事情。
另外,通過云端技術(shù),我們還可以將PC版的存檔繼承到移動(dòng)版當(dāng)中。這樣一來,《暗黑地牢》的玩家就可以隨時(shí)隨地進(jìn)行地城探索了。
雖然目前《暗黑地牢》移動(dòng)版的上架時(shí)間已經(jīng)確定,但游戲的具體售價(jià)還不得而知。喜歡這款游戲的玩家,讓我們一起等待該作的正式上架吧!
來源:電玩巴士
暗黑續(xù)作《火炬之光》移動(dòng)版21日iOS首發(fā)
由世界知名動(dòng)畫工作室 puppetworks 制作的《火炬之光》移動(dòng)版在今日正式上線iOS,這款全新的正統(tǒng)暗黑巨作在經(jīng)過測(cè)試之后也終于要和大家見面了,不過說起來這款游戲在一開始公布的時(shí)候就獲得了海內(nèi)外玩家的關(guān)注,繼承了端游的諸多玩法之外,全新獨(dú)創(chuàng)的玩家也將和大家見面了!
游戲中獨(dú)特的隨機(jī)地圖隱藏區(qū)域、隨機(jī)精英怪、隨機(jī)裝備等玩法都有十足的亮點(diǎn),自創(chuàng)地圖,讓你在隨機(jī)遇到精英怪,而在端游中備受玩家關(guān)注的寵物和釣魚玩法也將在移動(dòng)版中山新概念,保留了了端游中的精髓玩法之外,在職業(yè)技能的搭配上玩家可以根據(jù)不同的情況進(jìn)行組合搭配。武器獨(dú)創(chuàng)的未能系統(tǒng)將會(huì)賦予武器強(qiáng)大的技能。
而新增的寵物技能也將連攜技,通過兩兩搭配能擁有更強(qiáng)大的新技能,賦予了寵物更多的玩法,法術(shù)系統(tǒng)的再次升級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)種類變得更加的多樣性了,幽暗的地下城,豐富的技能,趣味的寵物和釣魚玩法將為你帶來不一樣的體驗(yàn)哦!
傳承正統(tǒng)暗黑精神 《火炬之光》移動(dòng)版玩法揭秘
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的游戲工作室Runic Games制作,被譽(yù)為世界最出色的ARPG游戲之一?!痘鹁嬷狻分杏陌档牡叵鲁牵瑹o限的隨機(jī)地圖,龐大的裝備體系與技能樹,以及可愛寵物與趣味釣魚玩法都可以說是暗黑破壞神的核心團(tuán)隊(duì)對(duì)暗黑精髓在新時(shí)代最純正的詮釋與創(chuàng)新,在粉絲口中有著極佳的口碑,也被譽(yù)為真正繼承暗黑精神的作品?!痘鹁嬷狻?a linkid="26142">移動(dòng)版沿襲了《火炬之光》系列的眾多經(jīng)典玩法,也讓正統(tǒng)暗黑精神在移動(dòng)端上得以重生。
【一脈相承的暢爽戰(zhàn)斗】
《暗黑2》的爽快戰(zhàn)斗在同時(shí)代RPG游戲中是出類拔萃的,《火炬之光》系列從PC端轉(zhuǎn)戰(zhàn)到移動(dòng)端,依然保持了戰(zhàn)斗的爽快感和策略性。豐富多變的場(chǎng)景和刺激的戰(zhàn)斗讓《火炬之光》移動(dòng)版也是“暗黑”動(dòng)作精神的延續(xù)。
【擁有無盡的生命力的隨機(jī)玩法】
眾所周知的是,《暗黑1》對(duì)RPG游戲最大的改變,就是將以劇情和故事體為主的RPG游戲模式變?yōu)榱藢?duì)“未知性”的體驗(yàn)。隨機(jī)敵人分布、隨機(jī)地圖和隨機(jī)物品等設(shè)置賦予了這個(gè)“刷刷刷”為主的游戲無盡的生命力。而這最具特色的“隨機(jī)性”在《火炬之光》移動(dòng)版里也得到了完美的呈現(xiàn)。
【多樣化的裝備系統(tǒng)】
隨機(jī)產(chǎn)生的各項(xiàng)屬性,獨(dú)特的裝備系統(tǒng),都曾讓暗黑迷們激動(dòng)不已。《火炬之光》移動(dòng)版中的裝備尤其是武器的突出設(shè)計(jì)都保留了暗黑的精髓。裝備的隨機(jī)屬性,法術(shù)書,符文石等會(huì)讓你的裝備擁有無盡的變化。
【豐富的職業(yè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
不同的天賦樹和加點(diǎn)方式為《暗黑2》的每個(gè)職業(yè)帶來了不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。《火炬之光》移動(dòng)版中的每個(gè)職業(yè)采用不一樣的戰(zhàn)斗資源回復(fù)和消耗機(jī)制,自由搭配的技能組合結(jié)合武器的不同威能也讓每個(gè)職業(yè)都擁有不同的玩法,每一個(gè)職業(yè)都擁有豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《火炬之光》移動(dòng)版是一款以一流的戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),以豐富和超炫的戰(zhàn)利品為主要追求,繼承暗黑正統(tǒng)精神又更適合移動(dòng)平臺(tái)的全新作品。自亮相以來,其出色的玩法備受海內(nèi)外媒體和玩家的好評(píng),先后斬獲E3和科隆兩個(gè)國(guó)際游戲展的最佳手游獎(jiǎng)項(xiàng),并將會(huì)在全球發(fā)行,屆時(shí),全球玩家將能在移動(dòng)平臺(tái)上領(lǐng)略真正的暗黑大作。
《暗黑3移動(dòng)版》激情公測(cè) 六大活動(dòng)火線出擊
策略卡牌手游《暗黑3移動(dòng)版》以“向經(jīng)典致敬”的研發(fā)理念,融合暗黑經(jīng)典元素,還原暗黑經(jīng)典關(guān)卡,獨(dú)創(chuàng)奶牛玩法、世界探索、卡牌大爆模式,上線至今得到了廣大玩家的喜愛。7月17日10點(diǎn)整,新服“凱恩之角”將隆重開啟!同時(shí),也將重磅推出六大活動(dòng)回饋玩家。向經(jīng)典致敬,一起回歸吧!
活動(dòng)一: 致敬經(jīng)典,月卡全免費(fèi)
用戶游戲等級(jí)只要達(dá)到10級(jí)(幾分鐘的事情),就可以免費(fèi)領(lǐng)取總計(jì)價(jià)值300元的,每天100符石的月卡獎(jiǎng)勵(lì);
活動(dòng)二:每日簽到,極品不斷
簽到獎(jiǎng)勵(lì):送符石送金幣送紫裝送極品武器,獎(jiǎng)勵(lì)驚喜不斷!
活動(dòng)三:重磅福利,登陸就送
登陸?yīng)剟?lì):送靈魂石,送卷軸,送紫戒
活動(dòng)四: 沖級(jí)達(dá)人,搶等級(jí)大禮
成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì):開服期間玩家沖到一定等級(jí),將獲得價(jià)值數(shù)百元的等級(jí)禮包,符石、金幣、英雄、道具搶到手軟!
活動(dòng)五:新服7日,加倍送禮
新服前7日每天登陸將獲得價(jià)值千元的額外獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越多!
活動(dòng)六:首沖3倍,加送豪華禮包
首次充值任意金額,系統(tǒng)自動(dòng)充值3倍金額,例如:充值100符石,實(shí)際到賬300符石(僅限每個(gè)賬號(hào)的第一次充值),同時(shí)將獲得首沖大禮包一個(gè),內(nèi)含高攻紫武、百萬(wàn)金幣、經(jīng)驗(yàn)道具等。
《暗黑3移動(dòng)版》新手省錢攻略
《暗黑3移動(dòng)版》是由福州悅盟代理發(fā)行的一款創(chuàng)新的卡牌手游,即將在UC平臺(tái)上進(jìn)行獨(dú)家刪檔封測(cè)。它繼承了傳統(tǒng)卡牌的優(yōu)勢(shì)玩法,又深入挖掘暗黑題材游戲的特色優(yōu)點(diǎn),為了讓眾多游戲玩家回到暗黑時(shí)代的初次感動(dòng),游戲加入了令人沸騰的大爆玩法、暗黑令簽到、奪寶玩法、還有純看運(yùn)氣的踢罐子(有錢再任性,RP不好,就是不行)系統(tǒng),讓實(shí)力和運(yùn)氣完美的結(jié)合,給予玩家一款既能回味經(jīng)典,又能感受創(chuàng)新的卡牌游戲。
在游戲當(dāng)中,實(shí)實(shí)在在的給予用戶的福利很多很多,只要福利使用得當(dāng),不花錢也能成長(zhǎng)為絕世高手。
首先是,第一個(gè)登陸?yīng)剟?lì)是每天都能領(lǐng)取的,只要各位用戶每天登陸在,就能領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)品,,一大波獎(jiǎng)品正向大家襲來!
其次是簽到獎(jiǎng)勵(lì),每次簽到系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)送道具,而且簽到次數(shù)累計(jì)到一定天數(shù),還可以領(lǐng)取額外的獎(jiǎng)勵(lì),紫卡、紫裝、鉆石都有育~
第三個(gè)是等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)玩家升到5級(jí)、10級(jí)、15級(jí)直到30級(jí)都能領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),沖級(jí)吧騷年
第四個(gè)是在線獎(jiǎng)勵(lì),只要用戶每天在線一定時(shí)長(zhǎng),每天都會(huì)領(lǐng)取超額的獎(jiǎng)勵(lì),是每天都會(huì)領(lǐng)取喲
第五個(gè)當(dāng)然是現(xiàn)在UC上獨(dú)此一家的免費(fèi)月卡獎(jiǎng)勵(lì)了,用戶只要等級(jí)達(dá)到10級(jí),那么在登陸的30天內(nèi)每天都會(huì)領(lǐng)取月卡內(nèi)的符石和游戲幣喲,不用花錢的呢。
第六個(gè)福利....哈哈,不告訴大家了,游戲里面還有很多額
游戲里面會(huì)隨著游戲等級(jí)的改變開放更多的福利玩法,比如奶牛牧場(chǎng),專門打經(jīng)驗(yàn)?zāi)膛#岛诘挠脩羰遣皇呛苎凼炷?,沒錯(cuò),就是刷奶牛了!還有競(jìng)技場(chǎng)、天梯、崔斯特瑞姆的玩法等等,都會(huì)逐步浮現(xiàn)在大家眼前。
《暗黑3移動(dòng)版》地宮攻略
《暗黑3移動(dòng)版》里面的地宮是個(gè)資源重要產(chǎn)出地,不同于其他游戲普通的爬塔都是到一定層數(shù)給獎(jiǎng)勵(lì)或者每層給少許的獎(jiǎng)勵(lì),《暗黑3移動(dòng)版》每一層都有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到5層或者10層有著更多的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)在那等著各位玩家。幸運(yùn)爆出,一層最多可以產(chǎn)出1000個(gè)進(jìn)階所需物品,讓暗黑原汁原味的個(gè)人幸運(yùn)系統(tǒng)發(fā)揮到最大,讓用戶感到更多的驚喜和感動(dòng)。
地宮玩法具體的設(shè)置如下:
1. 地宮目前共開放了80層,也就是總共有80個(gè)關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。
2. 達(dá)到一定等級(jí)開啟地宮,每次達(dá)到通關(guān)條件后開啟下一關(guān)卡。
3. 每10層出現(xiàn)boss關(guān)卡,難度會(huì)有所增加。
4. 不同關(guān)卡的勝利條件多樣化,如全部擊殺/通關(guān)回合數(shù)/剩余血量/不死人數(shù)等,豐富玩家不斷的挑戰(zhàn),獎(jiǎng)品更加多樣化,不同層爆發(fā)幸運(yùn)的幾率也不同。
5. 每一次挑戰(zhàn)有2次失敗的機(jī)會(huì),如果失敗則當(dāng)次挑戰(zhàn)結(jié)束,重置回到地宮1層。
6. 每日可重置次數(shù)+2,也就是每天有2次的全部通關(guān)機(jī)會(huì)。
7. 額外關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)為每10關(guān)一種獎(jiǎng)勵(lì),疊加領(lǐng)取并且單次結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
《暗黑3移動(dòng)版》副本介紹
常規(guī)部分
1. 普通副本為主線劇情副本,通過章節(jié)來劃分,借鑒常規(guī)的推圖玩法適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行了創(chuàng)新。
2. 每個(gè)章節(jié)從前期的10個(gè)關(guān)卡到最終的20個(gè)關(guān)卡,呈現(xiàn)出一個(gè)遞進(jìn)的過程。 使玩家能在前期摸索中沒有太大的難度,帶來很好的游戲代入感。
3. 每一章的最終關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較豐富和特殊,而前面則為常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 副本結(jié)算會(huì)有相當(dāng)大的概率出現(xiàn)大爆,會(huì)曝出紫卡、藍(lán)卡、稀有道具、紫裝、藍(lán)裝等等。
核心部分
1. 把傳統(tǒng)的副本難度分為三個(gè)難度,普通,地獄,噩夢(mèng)難度。隨著副本難度的提高,爆出的物品品質(zhì)及數(shù)量就越好,普通副本可以爆出紫裝紫卡、地獄可以爆出高級(jí)紫裝、紫卡,噩夢(mèng)爆出游戲最高級(jí)的各種裝備、卡片,免費(fèi)用戶再也不用擔(dān)心沒錢抽卡了。
2. 助陣好友:在挑戰(zhàn)不同難度的副本,都可以選擇自己的好友進(jìn)行幫助,讓自己更加快速的通過副本,獲取獎(jiǎng)勵(lì)
3. 好友的幫助,可以獲得特定的資源。在設(shè)置之中,可以選擇被協(xié)助的好友可以提供的資源。在每次協(xié)助之后,都會(huì)獲得 到相應(yīng)的資源。讓好友幫忙,系統(tǒng)反饋獎(jiǎng)勵(lì)給好友。
《暗黑3移動(dòng)版》4月10日刪檔測(cè)試
《暗黑Ⅲ手機(jī)版》是由福州悅盟在國(guó)內(nèi)獨(dú)家代理發(fā)行的一款全新的創(chuàng)新卡牌手機(jī)網(wǎng)游,將在4月10日11點(diǎn)開啟UC獨(dú)家刪檔封測(cè)。.游戲結(jié)合暗黑經(jīng)典元素,融匯大家耳熟能詳?shù)亩俣鄰堄⑿劭ㄅ?,三百多件大家熟悉的英雄裝備,展現(xiàn)暗黑原聲技能的特性。開啟眾多暗黑懷舊關(guān)卡模式,讓玩家在地下城中參與撲殺與探險(xiǎn),體驗(yàn)經(jīng)典暗黑,在不斷的大爆中體驗(yàn)暗黑手游的激爽、爆爽之感。
游戲在深挖暗黑的原型方面做足了功夫,首期提煉了五大特色玩法,讓大家先睹為快,當(dāng)然我們可不止這五點(diǎn)特色,更多的特色玩法會(huì)后續(xù)曝出,這五大特色是:
1、原汁原味暗黑元素,暗黑經(jīng)典劇情關(guān)卡全移植;
2、經(jīng)典暗黑玩法,免費(fèi)踢罐子、裝備鑒定,超爽不斷;
3、奶牛玩法大創(chuàng)新,在暗黑原汁基礎(chǔ)上,創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn)特爆;
4、世界探索不斷更新,大膽開創(chuàng)副本探索玩法,迷霧重重等你開啟;
5、開創(chuàng)卡牌大爆模式,副本大爆、探險(xiǎn)大爆、boss大爆,還有什么不大爆?還原暗黑最初的感動(dòng)。
是的,大爆特爆的玩法只有端游里面有,大家相信過打奶牛的時(shí)候,滿屏物品嗎?懷念打巴爾時(shí)候的滿屏嗎?還等什么呢?4月10日,《暗黑3移動(dòng)版》不見不散!用原始的卡牌,還原最真實(shí)的暗黑!等你來戰(zhàn)!
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