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英雄無敵3末日之刃

英雄無敵3末日之刃

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英雄無敵3末日之刃游戲介紹

英雄無敵3末日之刃簡介

英雄無敵3末日之刃中玩家將可以作為領主的存在,重走英雄無敵的世界,在中招募各種強大的兵種單位為自己作戰(zhàn),喜歡英雄無敵系列的小伙伴就來玩耍體驗吧! 英雄無敵3末日之刃氛圍介紹 從玩法的角度看,這次育碧推出的完全是復刻了原作——最大的價值就是畫面的強化,原本在1024×768分辨率下都有明顯顆粒感的畫面,如今在retina顯示屏上都十分細膩了。地圖上的主城、森林、山脈都非常清晰,質感也很強,寶藏和奇遇點更是閃閃發(fā)光。至于操作,育碧為了模擬鼠標地圖等常用操作,新加入了雙指屏等易于學習的觸屏,且每種新加入的操作都有圖例做說明,老玩家一看就能明白。 《英雄無敵3》任務中最主要的一個戰(zhàn)役模式關卡,在這個戰(zhàn)役中,集合了眾多新的英雄和兵種,其中凱瑟琳女王、羅蘭得國王和gelu(埃拉西亞森林的勇士)都將登場亮相,他們要一起來對抗來自eeofol的邪惡勢力,并要找到傳說中的末日之刃,否則埃拉西亞就要重新陷入水深火熱之中。作為《英雄無敵 3》的第一個任務資料片,《末日之刃》對原作3代的固定模式來說并沒有帶來什么顯著的變化。 但是擴展資料片設計還是很精巧的,新的城鎮(zhèn)和對地圖的改進都可以讓那些該系列的愛好者們興奮不已。如果你玩過《英雄無敵 3》并且不喜歡那個的話,這款資料片也不會對你產(chǎn)生什么吸引力,否則你最好試試
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

英雄無敵3 末日之刃 國王的回歸攻略

Return of the King(國王的回歸)

  • 初始選擇:5個狂熱者、軍團之頸、升級的寺廟
  • 攻略指引:從這關開始又回到了正義方的路線,我們終于可以見到羅蘭得國王了,此外還有一個新的英雄–Kendal將軍
  • 注意羅蘭得國王上來的技能,經(jīng)常會出現(xiàn)航海、治療這類無用的技能,最好多讀幾次檔,讓他能有智慧、后勤這樣的技能。至于Kendal將軍,也就無所謂了,反正他不會出現(xiàn)在以后的戰(zhàn)役中。
  • 本關大陸被大海分為2段,敵人都在右邊的大陸上,有5座城堡,海上還有一個城堡,敵人的進攻會比較快,一定要隨時做好準備,敵人的進攻點有3個:從海上、從上方的要塞和從我方大陸左邊的傳送門。
  • 其實本關一開始給的兵力已經(jīng)很強了,要對付敵人并不難,但要注意不要被敵人打個措手不及,最好能讓羅蘭得國王盡快學會入城術。

英雄無敵3末日之刃游戲截圖

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英雄無敵3各族最強兵種 英雄無敵3兵種實用性排名

本文英雄無敵3各族最強兵種(英雄無敵3兵種實用性排名)簡介:對于英雄無敵3的兵種孰強孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復雜:兵種的強度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進行一個清晰的量化評估。所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強,倒不如說是在討論應該用那個特定環(huán)境作為標準。如果你考慮單兵最強的環(huán)境

對于英雄無敵3的兵種孰強孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。

之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復雜:

兵種的強度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。

再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進行一個清晰的量化評估。

所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強,倒不如說是在討論應該用那個特定環(huán)境作為標準。

如果你考慮單兵最強的環(huán)境,那么圣龍自然位居榜首;可與之相反的,在暴兵環(huán)境下,十萬骷髏可比100個圣龍更容易出現(xiàn)。

如果你考慮前期速攻,那么比較容易造出來的比蒙和飛龍王就是快速形成代差的強者;可如果你決定了拖大后期慢慢打消耗,那么能復活且高攻防的大天使才是真正的最強。

那么,如果換個思路,從兵種實用性角度來考慮,九大種族的7級兵的實用性排名又是怎樣的呢?

下面,我們就來看看7個檔次中,真正實用度最高的兵種都是哪一個。

1 一級兵實用排行

一級兵的實用性排名如下:

T0:元素族精靈

高達9的移動速度,飛行且不反擊的特性。以及便宜的價格和產(chǎn)出量級。都讓元素族的精靈成為最實用的一級兵,甚至超越了半人馬隊長等屬性較強的兵種。

依托著9的速度(很多五級兵未必有9)以及不反擊特性。精靈在元素族前期打野的作用不比氣元素小——而后者雖然屬性強,可是實際用途也不見得比神射手更有用。

哪怕到了游戲中后期,精靈雖然屬性上差太多,成為了一碰就碎的兵種。但是不反擊的特點以及足夠多的數(shù)量,都讓精靈打人還是挺疼的。所以對面的敵人依然不能完全無視精靈。

T1+:墓園族骷髏兵

后期最強1級兵,兵海戰(zhàn)術創(chuàng)始者,十萬骷髏迎風一刀斬流派發(fā)明者。

雖然單看屬性沒啥特別,也沒有什么不反擊的超強特技。但是骷髏勇士的數(shù)量,就是它的最大優(yōu)勢。

依托著墓園族的招魂術,骷髏勇士可能是唯一一種越打越多的兵種。

如果是2周速推,那么骷髏兵的價值大致是T2——和炮灰沒啥區(qū)別但是略強一點。

如果打到1個月以上,那么骷髏兵的價值就到了T1——同樣情況下,我方200個半人馬首領,對面600+的骷髏兵,你說咋打?

如果打到6個月以上,那么我方上萬甚至上十萬的骷髏兵甚至可以將對面的圣龍淹沒——這個情況,那骷髏兵甚至就是T0+了。

當然,最后這個情況的概率比較低,綜合判斷下來,骷髏兵的綜合實用性可以排在第二名。別讓墓園族玩到6個月后,就是大家對于骷髏勇士最高的認可了。

T2:堡壘族半人馬隊長、人族戟兵、塔樓族大妖精

這三個兵種,前兩者是一級兵的精英,后者則是一級兵里唯一一個遠程兵。三個兵種分別代表了一級兵的兩個極致。

高攻、高血高速度的半人馬首領,論單兵作戰(zhàn)能力堪稱一級兵最強。但是也就是因為一級兵。并且沒有其他保命特性,所以半人馬首領在實戰(zhàn)中的實用性其實沒那么好。

前期打野,作為主要輸出的半人馬首領的價格昂貴(1個半人馬隊長=3個精靈),且戰(zhàn)損率很高,所以很難累積成規(guī)模。

等到后期決戰(zhàn)的時候,半人馬首領的攻防又沒啥優(yōu)勢,做不到類似骷髏那樣用數(shù)量堆死敵人。

而人族戟兵也存在著同樣的問題,雖然防御更高,但是速度也更慢。大概率屬于高級炮灰。

而塔樓族的丟丟,雖然屬性極差。但看在是一級兵里唯一一個遠程兵的面子上,人家還是可以留在T2的檔次中的——畢竟第二周攢出100多個丟丟,打野怪也是比較有優(yōu)勢的。

T3:地獄族怪物、地下城族地獄洞穴人、據(jù)點族大耳怪王、要塞族大狼人

這四個兵種,基本上就沒啥討論價值了。除了怪物憑借吸取魔法和7的速度,能惡心一下對面之外,其他三個兵種都是純粹的炮灰。

也只有在一些特殊英雄手里,他們才能形成前期數(shù)量優(yōu)勢,在第一周有一定的作用。其他所有情況下,都是考慮怎么讓他們死得更有價值罷了。

2 二級兵實用排行

二級兵的實用性排名如下:

T0:城堡族神射手

可以這么說,城堡族之所以強大。原因就是因為前期有神射手,后期有大天使。

神射手的數(shù)據(jù)的確一般般,但是也絕非二級兵里墊底,論攻擊力他和蜥蜴勇士是一樣的,傷害也只是略低2點上限。但是神射手的兩次射擊特性實在是太厲害了。

憑借著兩次射擊以及第一天就能造出來的建筑、與相對便宜的價格。城堡族甚至可以在第一天就湊齊幾十名神射手,然后就是將周圍所有4級以下的近戰(zhàn)野怪無損掃蕩干凈。

如果沒有神射手,城堡族的地位至少要下降3~4名吧?

T1+:元素族雷元素

和一級兵里的半人馬首領類似,二級兵力的雷元素也是個屬性超高但性價比不高的昂貴兵種。

當然,屬性高必然強力這點沒錯。而且因為雷元素是遠程部隊,所以實際作用也比半人馬首領更大。

可如果讓我選擇元素族前期最實用兵種,我還是會選擇精靈。

T1:據(jù)點族惡狼斗士、要塞族蜥蜴勇士、地獄族瑪各

類似特攻隊一樣的惡狼斗士,在據(jù)點族里起到了類似神射手的作用,可是因為是近程,所以實際實用性要低上一個檔次。

而同樣作為遠程射手的蜥蜴勇士和瑪各,前者雖然防御高但是沒啥用途,后者雖然范圍攻擊但是卻能傷害自己人,而且更為核心的問題是,兩者都只能射擊一次!

就沖這點,他們倆也比神射手要低一個檔次。

T2:塔樓族石像鬼、地下城族鳥身女妖、堡壘族戰(zhàn)斗矮人

怎么說呢,以二級兵的基礎屬性來說。同屬于T3的這三個兵種,如果沒有什么特殊機能的話,那么基本上也是強化的炮灰部隊。雖然戰(zhàn)斗矮人有抗魔、鳥身女妖可以往返。但是都是比較雞肋的設定。以至于在實戰(zhàn)中,這幾個兵種都沒啥太大存在感。

T3:墓園族僵尸

能以一己之力獨占二級兵T3檔次,我們只能說,強哥是永遠的神。

3 三級兵實用排行

三級兵的實用性排名如下:

T0:要塞族龍蠅

有人說3級兵里最實用的是大精靈,可實際上來看,真正最實用的兵種應該是要塞族的龍蠅。

首先,這個兵種的速度高達13點。是7級兵之下,1~6級兵里速度最快的一個。誰擁有先手,誰就擁有勝利這句話是英雄無敵3的至理名言,想必大家都能認可。

其次,龍蠅的產(chǎn)量高,防御高。并且13的速度,支持它沖到戰(zhàn)場上絕大部分地點。再加上附加虛弱和驅散有益魔法;戰(zhàn)場上面對對方的遠程部隊時,龍蠅沖上去可以直接將對方半廢。因為防御高,對方想集火龍蠅也要掂量掂量合適不合適。

最后,龍蠅的價格240金幣,在三級兵里也是中等檔次,性價比非常之高。建筑出現(xiàn)的速度也非??臁?胺Q是要塞族快攻的核心關鍵兵種。

有以上這些優(yōu)點,龍蠅為啥不是三級兵里實用度最高的部隊呢?

T1+:堡壘族大精靈

大精靈在三級兵的地位,和神射手在二級兵是類似的。

但是大精靈的實用性,卻比神射手要低一些。究其原因,無外乎是三級兵的產(chǎn)量不如二級兵罷了。

而且生產(chǎn)大精靈所要的20個木頭,也比神射手要的10個木頭多很多。

直接結果,就是讓大精靈在出現(xiàn)時間以及數(shù)量堆積上弱于神射手許多,而屬性上則沒有相應的提升幅度。

這就是大精靈在三級兵里只能是T1+,而神射手在二級兵是T0的唯一原因。

T1:城堡族獅鷲、地獄族三頭獵犬

單看兵種強度,獅鷲是不如三頭獵犬猛的。

但是我們這次聊的是實用性,相比三頭獵犬,獅鷲不但價格便宜,產(chǎn)量也高。9的速度和無限反擊,也能讓獅鷲在游戲前期城堡族兵種搭配里占據(jù)一席之地。

所以這兩個兵種,都是三級兵里實用度T1的優(yōu)秀兵種。而地獄族和城堡族出戰(zhàn),基本上也哦都要帶上足夠數(shù)量的獅鷲和三頭獵犬。

T2:地下城族邪眼、塔樓族鐵人、元素族水元素

這三個兵種雖然紙面屬性都不錯,但是實用性上卻被大打了折扣。

鐵人35點血,10的防御和抵抗75%的魔法,看起來是個合格的肉盾,可是是實戰(zhàn)中的作用卻基本等于0——畢竟過慢的速度和不咋地的傷害,都讓鐵人在戰(zhàn)場上只能是個鐵憨憨,四處挨打。

而邪眼和水元素雖然是遠程兵,但真說實用性,同樣連二級的神射手都不如。

T3:據(jù)點族半獸人首領、墓園族幽靈

慣例,兩個廢物到干啥都不行的兵種,沒啥可以被討論的資格。

4 四級兵實用排行

四級兵的實用性排名如下:

T0:墓園族吸血鬼王

轉職前的吸血鬼只能排在T3,但是轉職后的吸血鬼可以排在當之無愧的T0。

不受反擊和吸血兩大神技集合與一身。速度也快,屬性還湊合。關鍵是吸血鬼王產(chǎn)出的途徑并沒有那么復雜,性價比也還不錯。

只要能稍微等一等,把吸血鬼王湊齊100個以上,那這只部隊對于對面的任何一個單位,都是非常棘手的存在。

除非是那種能秒殺的量級,否則看著吸血鬼王一點點把部隊吸回來的感覺是非常不好的。

T1+:堡壘族銀色飛馬

很奇怪吧,為啥傳說中除了好看沒啥用的銀色飛馬會在這里。

主要原因,還是由于銀色飛馬對于堡壘族的作用非常大。

畢竟整個堡壘族,除了金龍之外,速度唯一過10的就是銀色飛馬了。12的速度讓她僅次于龍蠅和烈火精靈,位于7級兵外的前三行列。很多時候,堡壘族都是靠著飛馬來確保前期的先手權。

而且銀色飛馬的實力其實還算可以,讓對方魔法釋放消耗增加也算是個惡心人的技能。

然后最關鍵的是,銀色飛馬實在是太便宜了——同比400~500金幣的同級兵種,銀色飛馬的單價才275金幣。這讓的堡壘族可以招募足夠多的銀色飛馬,而不用擔心影響其他兵種費用不夠。

物還算美,價格極其廉。這就是銀色飛馬為啥能在T1+的原因。

T1:據(jù)點族食人魔、城堡族十字軍戰(zhàn)士

這兩個兵種,一個是血厚代表,一個是輸出代表。說起來都是那種有絕活,但是也有致命弱點的兵種。

食人魔法師近戰(zhàn)的確猛,但是低速度讓它只能當個肉墊子。而十字軍戰(zhàn)士雖然輸出奇高,可低速度與不耐打,也讓他只能欺負一下反擊過的敵人,而不敢率先出手應敵。

總而言之,這兩位都是優(yōu)點和缺點并存的四級兵,也是典型的看起來很美,用起來很難的典范。

T2:塔樓族大法師、要塞族巨蜥、地下城族美杜莎女王

兩個石化兵種,都在這個檔次里了。

作為四級兵的T2檔次,這三個兵種多少都有點絕活,但是又都沒那么好用。非要說個高低,那么大法師算是其中相對最實用的兵種了。另外兩位,則都是嚇唬人行,真打打不過的那種。

T3:地獄族獨角惡鬼、元素族烈火元素

老規(guī)矩,四級兵的T3,基本上就是看起來都還湊合,實際一玩啥用沒有的典范。自然也沒有多說兩句的必要性。

5 五級兵實用排行

五級兵的實用性排名如下:

T0:要塞族蠻牛

屬性不錯、價格也便宜,這些都是蠻牛的優(yōu)勢。

但光有這些,蠻牛最多也就是個應用榜單上的T1級別。死亡凝視這個特技,才是讓他成為T0的核心原因。

作為我方部隊,蠻牛多少還有一些速度慢的問題。但是如果在敵人的部隊中看到幾百條蠻牛,那恐怕我們連死的心都有了。

畢竟打又不能一下子打死,低級兵沖上去打不動,高級兵真沖上去被反擊一下,我方估計被瞪死的部隊比對面一整個蠻牛部隊價值都高。

這樣的敵人,不給他個T0評價,說得過去嘛?

T1+:地獄族邪神王、據(jù)點族雷鳥

一個是地獄族養(yǎng)豬流的核心骨干、一個是據(jù)點族速度最快的單位且還帶無視防御的閃電傷害。

這兩個兵種如果用100分來評價,起碼都是90分以上的優(yōu)等生。

當然,蠻牛是120分。

T1:地下城族牛頭王、堡壘族枯木戰(zhàn)士

和四級兵的T1級別一樣,牛頭王是五級兵里輸出的代表角色。永遠高昂的士氣和不亞于六級兵的輸出,讓牛頭王具備暴擊傷害的能力。

而枯木戰(zhàn)士作為肉盾選手,是比食人魔法師更皮糙肉厚的代表,更何況還有纏繞這個神奇的技能。

當然,這兩個兵種的問題正好反過來了。牛頭王的生命過低、枯木戰(zhàn)士的輸出不足。

T2:墓園族尸巫王、塔樓族燈神

咋說呢,看起來好像挺厲害的。但是實際真到戰(zhàn)場上,這兩個兵種還是比較拉跨的。

咋咋呼呼的事情挺多,真被人家猛人近了身,都是一刀斃命的結果。

T3:城堡族祭司、元素族土元素

人族部隊唯一一個T3,也是干啥啥不行的經(jīng)典兵種。

至于土元素嘛……這東西到底有啥用?

6 六級兵實用排行

六級兵的實用性排名如下:

T0:墓園族恐怖騎士

論單挑,恐怖騎士是不如娜迦的。

但是論實用性,用過的人應該都知道。

如果200個恐怖騎士沖上去,先閃個幸運,然后亮出一把大刀——這對面恐怕只有來上50個圣龍,才不至于一刀斃命吧?

T1+:要塞族飛龍王

有一個實力不行但是作用巨大的兵種代表。

飛龍王的產(chǎn)出速度,應該是所有六級兵里最快的。

再加上特殊的野外補給建筑。如果運氣好,我們甚至第一周就能湊出幾十個飛龍王來。

不管你的對面是誰。被第一周沖到面前亮出這么多的六級兵,恐怕都會崩潰認輸?shù)摹?/p>

T1:城堡族皇家騎士、塔樓族娜迦、堡壘族獨角獸

娜迦很強,但是價格太貴了;皇家騎士各方面都比較均衡,可是沒啥好特技;獨角獸便宜是便宜,但是基礎屬性又不咋地。

這三個兵種的確都是各個種族的中堅力量,但是實際用起來,有多少有那么一點的不方便。和前面的恐怖騎士與飛龍王比起來尤其如此。

T2:據(jù)點族獨眼巨人、元素族魔法元素、地獄族火精靈

實用性不強的三個兵種。都是那種看起來不錯,實際用起來不咋地的高級兵。

魔法元素不吃魔法,聽起來挺厲害吧?但是也無法被自己人復活。屬性又不高,所以經(jīng)常在戰(zhàn)場上被對方秒殺。

而獨眼巨人和火精靈也都有這個問題,在自己的特長沒有發(fā)揮之前,就被敵人先手干掉了。

T3:地下城族毒蝎獅

基礎屬性和牛頭王有一拼的六級兵。

你不墊底誰墊底?

7 七級兵和七級以上兵種實用排行

七級兵和七級以上兵種的實用性排名如下:

T0:城堡族大天使

說一千道一萬,大天使也是最好用的兵種。

第二高速,可以確保城堡族大多數(shù)情況下都是先手。

而高攻防,也確保了大天使打架不虛任何人。

至于復活特技嗎,有了大天使,城堡族滾雪球的能力不要太強。

至于最高昂的價格,我們只能說,大天使值這個價格。

T1+:據(jù)點族比蒙、元素族鳳凰

兩個T1+的七級兵,都是打速攻的一把好手。

而且除了速攻之外,比蒙擁有最強近戰(zhàn)能力還便宜,鳳凰擁有最高速度和2倍產(chǎn)量。

這都是實用度極高的體現(xiàn),也是他倆能排名T1+的主要原因。

T1:塔樓族泰坦、地下城族黑龍

雖然一個是最強遠程,一個是最強魔抗。

但是這兩個七級兵,明顯就沒有剛才那三個好用了。

當然,如果你手上有100個泰坦或者100頭黑龍,那么肯定也能讓對面忌憚不已。不過說到底,也就是忌憚而已,還不至于像碰到上面三個兵種那樣直接投降。

T2:地獄族大惡魔、要塞族地獄九頭蛇、堡壘族金龍

也是看起來很美好,但是實則不好用的三個頂級兵種。

大惡魔血量太低是永遠的痛,地獄九頭蛇走得比3級兵還慢也是事實。至于金龍嗎?

好像都挺厲害,但是不吃復活魔法而吃爆裂。這個設定開發(fā)者到底是咋想出來的?

T3:墓園族幽靈龍

話說人家都是最強六級兵了,你還考慮啥實用性呢?

結語:

以上,就是英雄無敵3里九大種族七級兵的實用度排行榜。

和傳統(tǒng)的最強排行榜不同,這個實用性排行榜,肯定和你之前看到的那些評判標準不一致。

至于這里面列到的T0級和T1+級兵種,是不是你心目中的最實用兵種,那就是見仁見智,各執(zhí)己見了。

當然,也歡迎你把自己的想法發(fā)表到評論區(qū),看看與你想法一樣的人到底有多少吧!

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英雄無敵3末日之刃怎么玩

英雄無敵3末日之刃,戰(zhàn)爭使者是一款畫質很高,策略性很強的策略游戲。玩家在戰(zhàn)斗中可以選擇攻城、圍城、攔截、反軍、指揮、回城等多種兵種。其塔、塔、島、城、屋等建筑需要玩家自己建造,塔不僅可以補充兵營,還能制造軍火,增加兵營耐久。玩家可以利用這些塔建造的大型單位可以提升自己的部隊數(shù)量,加強部隊的戰(zhàn)斗力。

英雄無敵3末日之刃的詳細信息:

《英雄無敵3》是一個“多種族”“多兵種”、“多角色”的策略游戲。在游戲中玩家可以選擇攻城、圍城、攔截、反軍、指揮、回城、搶奪、游擊、卡牌攻擊、戰(zhàn)斗、防御等多種兵種進行對戰(zhàn)。每位玩家可以建造一種兵種,并擁有每種兵種所需要的額外能力,兵力越多,攻城戰(zhàn)就越有效。這里重點推薦第一個建筑英雄的群體建筑“先鋒”,先鋒可以發(fā)動所有部隊的攻擊,攻城戰(zhàn)和反軍戰(zhàn)都會增加部隊的攻擊力。先鋒的優(yōu)先級最高,我們可以根據(jù)戰(zhàn)場情況,優(yōu)先部署精銳部隊。英雄沒有陣型,這是其最大的特點,防守比較難,可以充分利用這個優(yōu)勢。

二、游戲的勝利條件

游戲中,我方有內政、技術和經(jīng)濟三種戰(zhàn)斗方式。內政方面,城池建設和拆除建筑物,將城市分為兩個階段。第一階段是用建筑工地,進行造民和工商業(yè),建設的階段性工資會比城市建設的效率更高,也會更快。第二階段是到一定的等級,可以部署到遠處的城市,再將這個城市圍繞中心。

從游戲中的勝利條件來看,最簡單也是最快速的方法,是拿下了所有的大都市。如果我們沒有特別強的城池,也可以采取這個策略。比如在游戲中,我方有兩個城池,城池里就有一座譙樓,我們就可以部署在譙樓附近,借助譙樓的保護,再讓兩個城池同時進入譙樓,這樣既可以防止譙樓被攻破,又能最大限度地保證我方的經(jīng)濟。

現(xiàn)在有很多玩家,在游戲初期,都是“末日來臨”,就喜歡到處跑,我方根本不具備抗衡敵方城池的能力。就會出現(xiàn)一個不好的影響,那是我方?jīng)]有辦法解鎖下一個城池,而另外兩個城池卻能夠觸發(fā),直接就會解鎖下一個城池。這時候會產(chǎn)生很多麻煩,特別是玩家在破城之后,在進入敵城之后,很容易就會被沖散。

對于這個問題,我們在面對關隘的時候,完全可以選擇兩隊武將攜帶武將部隊進行圍攻。如果一旦我方武將被攻破,敵方的武將在城中,就有可能出現(xiàn)英雄陣亡的情況。這樣既能夠避免英雄被直接消滅,同時還能夠影響其他武將的部隊,這樣既不會影響到自身的成長速度,同時也不會影響到敵軍的戰(zhàn)斗力。

即使我們讓關索帶著白馬義從特技進入到防御建筑工地的時候,也是能夠很好的防住敵軍的進攻。

在早期的時候,我們一定要保證敵軍都處于我方的防御工地,或者在進攻的過程中也不要讓敵軍觸發(fā)了行動,這樣就會造成敵軍部分武將快速的對我方造成傷害。當我方部隊被打到敵軍部隊周圍的時候,也可以利用白馬義從特技的效果,在敵軍周邊的埋伏,借助三勢陣所提供的強大防御效果,我們能夠快速的消滅敵軍,或者 01 級的時候給敵軍補充掉一些兵力給到我方部隊,從而形成一種優(yōu)勢。

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英雄無敵3末日之刃戰(zhàn)役攻略

英雄無敵3死亡陰影末日之刃戰(zhàn)役詳細攻略

一、關卡介紹

末日之刃:本次戰(zhàn)斗大多為小地圖、難度中等,英雄們只要能學會正確的技能與魔法,都能砍瓜切菜。在初期讓英雄花更多的時間跑圖+一+四維,之后可在2~3周內結束戰(zhàn)斗

二、各玩法推薦

1、幻影戰(zhàn)隊:一開始幻影跟大D就可以了,一開始就聚集力量直接向下,只要是兩個星期的敵人就很脆弱。留下敵人一座城剩下來讓格魯在圖加四維奔跑。這一關卡確保了格魯在學習中智之后就開始建造魔法塔并努力學習回城的知識。地圖上面是元素城,能學習土氣魔法的,條件允許的話學習高智再建造五級塔尋找飛跳。

2、戰(zhàn)火重燃——開局任意選擇,總之初始兵很多。開局全體英雄領完兵后直接向東進發(fā),先抓住地獄英雄再占領城市,如果你不想訓練凱瑟琳,你甚至能在一到兩周內解決戰(zhàn)斗問題。如果第一關格魯科技樹沒點破的話,這關可養(yǎng)成凱瑟琳,一開始多刷幾下凱瑟琳的技術,保個后勤再空格3個空位學習土智慧,之后是跑圖+四維

3、尋寶之旅:開局玩家套取,本關塞爾倫在后兩關為敵,無需如何訓練。3個城市自帶傳送門運兵將非常便利。開局直接向右上方,目標是找到裝備,對面抓著還能sl一下,找到后過關

4、大成就:開局鞭狗窩就可以了,你們另外3個英雄已經(jīng)是非常厲害了,直接集中起來掃蕩元素軍。消滅元素后到地下就會發(fā)現(xiàn)在西邊。使英雄占領地面上的礦、參觀帳篷、盡早建造地獄建筑,之后便可大量成堆的士兵到地下消滅最后的英雄后獲得永恒之球后送鑄劍師。塞爾倫不需要再加多少分了,他的力量越大,就會使你們后面的兩場比賽變得更加艱難

5、國王回來了:假如面前的凱瑟琳或格魯已使你心滿意足,這關可直接莽莽蒼蒼了。開局領祭司后,再讓羅蘭德徑直向上奔跑,在與肯達爾匯合后直接抓住對方的主力部隊,撤退的主力部隊快速推下城池,在沒有訓練羅蘭德的情況下兩周內便可以結束這場戰(zhàn)斗

6、深入敵后:開始選擇金袋,若不想訓練格魯直接讓兩位元素英雄率兵沖下即可,使用自動戰(zhàn)斗均可橫掃對方。不過格魯還值得訓練,這關加上四維就有不少了,這關能選擇訓練格魯?shù)脑挘院缶秃枚嗔恕?/p>

7、惡魔授首:前3個英雄若是實力強大的話,關卡將非常簡單,本人4天消滅對面。開局選擇先知劍,這樣主力就可以直接利用回城聚集部隊向中間進發(fā)了,而對面的人包括主力根本就不是你們的對手

8、除魔**:一開始選擇火鳥并聚集一波力量直接要求主力部隊攜帶末日之刃前往中部尋找塞爾倫的下落,幸運的是他也許會一兵一卒,就算他有兵也不會是你的對手,如果打不過大不了sl等第二周兵多以后再打開局6個城懟一個城耗也能耗死對面。

本關你不用擔心兵源的問題,因為在地圖上面的大陸上到處可以見到弓箭手和精靈的招募地。

英雄無敵3死亡陰影末日之刃戰(zhàn)役詳細攻略

總結:

這篇末日之刃戰(zhàn)役詳細攻略就到這里了,這關的戰(zhàn)斗其實都算是比較簡單的,基本套路是快速攻擊,掌握一點基本套路即可過關。希望這篇攻略能夠幫助到你,只要能夠幫上伙伴的忙,都是很幸福的!

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英雄無敵3惡魔法則攻略英雄無敵3惡魔魔法師

英雄無敵3(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典回合制策略游戲,擁有豐富的游戲內容和多樣的游戲模式。在游戲中,惡魔法則是一種強大的魔法,而惡魔魔法師則是擅長使用這種魔法的英雄職業(yè)。

英雄無敵3惡魔法則攻略,英雄無敵3惡魔魔法師

惡魔法則攻略

惡魔法則是一種非常強大的魔法,它可以給予你在戰(zhàn)斗中的巨大優(yōu)勢。以下是一些惡魔法則的攻略技巧:

  • 學習惡魔法則技能:在游戲開始時,選擇一個惡魔魔法師作為你的英雄,并確保他具備學習惡魔法則技能。這將使你能夠學習更高級的惡魔法則法術。
  • 優(yōu)先學習強力法術:惡魔法則包含許多強力的法術,如地獄火、惡魔召喚和末日審判等。確保你的英雄在每個等級上都學習到這些法術,以便在戰(zhàn)斗中能夠施展。
  • 合理運用法術:惡魔法則的法術有著各自的特點和效果。在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵人的種類和數(shù)量,合理運用不同的法術。例如,對付大量敵人時,使用地獄火法術可以造成大范圍傷害。
  • 提高法術效果:通過提升惡魔法則技能等級和使用魔法增幅物品,可以增加你施放法術的效果。這將使你的法術更加強大,對敵人造成更多傷害。
  • 保護惡魔魔法師:惡魔魔法師是使用惡魔法則的關鍵人物,因此保護好他是至關重要的。確保你的英雄具備足夠的防御和生命值,以便在戰(zhàn)斗中能夠堅持到最后。

英雄無敵3惡魔魔法師

惡魔魔法師是一種擅長使用惡魔法則的英雄職業(yè)。他們具備以下特點:

作為惡魔魔法師,你需要合理運用惡魔法則的法術,利用你的魔法力量對抗敵人。同時,要注意保護好自己,避免在戰(zhàn)斗中被敵人擊敗。

希望以上攻略和介紹能夠幫助你在英雄無敵3中更好地使用惡魔法則和惡魔魔法師,取得更好的游戲成績!

英雄無敵3范圍魔法英雄無敵3范圍魔法鍵

英雄無敵3(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典回合制策略游戲,其中有許多強大的魔法可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得勝利。范圍魔法是其中之一,它可以在戰(zhàn)場上對多個敵人造成傷害或提供增益效果。

英雄無敵3范圍魔法,英雄無敵3范圍魔法鍵

范圍魔法可以通過特定的按鍵來施放,這些按鍵通常與魔法的名稱或效果相關。例如,按下“F”鍵可以施放火球術,對范圍內的敵人造成火焰?zhèn)?。按下“L”鍵可以施放閃電術,對范圍內的敵人造成電擊傷害。

以下是一些常見的英雄無敵3范圍魔法及其對應的按鍵:

這些范圍魔法可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。例如,火球術可以對一片區(qū)域的敵人造成大量傷害,尤其是對敵方的生物單位來說,是一種非常有效的攻擊手段。閃電術則可以通過電流傳導的方式對范圍內的敵人造成傷害,無視他們的防御力。

除了對敵人造成傷害外,范圍魔法還可以提供一些增益效果。例如,冰霜新星可以凍結范圍內的敵人,使其無法行動一段時間。毒云術則可以在范圍內制造出有毒的氣體,對敵人造成持續(xù)傷害。烈焰風暴則可以在范圍內制造出一片火焰,對敵人造成持續(xù)傷害。

然而,范圍魔法并非沒有缺點。首先,它們通常需要較高的魔法值才能施放,這意味著玩家需要在游戲中積累足夠的魔法資源。其次,范圍魔法對友軍也會造成傷害,因此在使用時需要謹慎選擇施放的時機和位置。

在英雄無敵3中,范圍魔法是戰(zhàn)斗中不可或缺的一部分。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場的情況和敵人的陣型來選擇合適的范圍魔法,并善于利用它們的特點來取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 范圍魔法可以對多個敵人造成傷害或提供增益效果。
  • 范圍魔法可以通過特定的按鍵來施放。
  • 常見的范圍魔法包括火球術、閃電術、冰霜新星、毒云術和烈焰風暴。
  • 范圍魔法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,但需要注意使用時的魔法值和位置選擇。

末日之刃怎么合成攻略 英雄3末日之刃悲傷的制造者攻

Maker of Sorrow(悲傷的制造者)

  • 初始選擇:5個地魔王、軍團之腰、升級的
  • 攻略指引:在這一關Xeron將繼續(xù)登場,他的任務就是要得到末日之刃這把傳說中的寶劍,上一關得到的3件上好寶物仍留在他身上,所以說一開始就有了一個這么厲害的英雄,以后的戰(zhàn)斗會很容易。
  • 開始我方有4座城堡,且都已經(jīng)把傳送門建造好了,所以要做的準備工作也少了很多,敵人共有6座城堡,中間地區(qū)3個,在左邊河流那里有3個,都是元素城堡,應該說沒有什么力量能阻擋Xeron的進攻注意在地帶有一座飛龍城堡,打下了會有很多寶物,不要錯過了。
  • 本關的任務是要得到末日之刃,先將敵人消滅后,進入地圖中間的地下門,這里會有很多岔路,先向下走,看見另一個岔路就向上走,你會發(fā)現(xiàn)一個紫色帳篷和一個敵人英雄,打敗他后可以拜訪先知,會得到之球(對驅散魔法免疫)。
  • 按原路返回向下走你會見到有一群鳳凰擋路,殺過去后又會見到一個先知,把地獄火劍、詛咒之盾、硫磺護甲和之球給他后就會得到具有巨大威力的末日之刃。
末日之刃怎么合成攻略(英雄3末日之刃悲傷的制造者攻)

 

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英雄無敵3密碼 英雄無敵3密碼大全

英雄無敵3滿分打出過兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

滿分打出過兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒有官方地圖,而且不修改完全沒機會!關鍵是天數(shù)這個條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

還有玩家說自己都不要求分數(shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會玩戰(zhàn)役打不過去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個難度肯定上不了400!

不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會有什么問題了(偶爾翻車屬正?,F(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無限行動、全開地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

還有玩家說自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開局7個城,電腦一個城沒有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個挖神器一個滅電腦。

不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

咱們也可以一兩個塔盲挖,不過需要運氣,正巧探開了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒可能像電腦那樣弄兩個英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對咱們來說招兵更香。

英雄無敵3密碼(英雄無敵3密碼大全)

之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍城,早期沒必要理會,一個月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結。

還有玩家說自己打到后面,有一家龍關里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過,然后就放棄了。關鍵還是要有強力魔法或寶物,這地圖我打出過斗篷,用過末日流,出了回城或飛基本就過了。

聊一聊英雄無敵3的末日之刃寶物 英雄無敵3的寶物大全介紹

今天給大家詳細介紹下組合寶物。


聊一聊英雄無敵3的末日之刃寶物(英雄無敵3的寶物大全介紹)

天使聯(lián)盟是非常強大的神器:總體屬性各21點是什么概念。英雄憑空升級84級才能拿到這個指數(shù)、一個1級英雄,穿上天使聯(lián)盟,這指數(shù)也變得非常嚇人。

部隊混編的特性,對于大地圖的多種族部隊混編有巨大幫助。

戰(zhàn)斗開始就放的高水祈禱,更是助力非凡。

如果真要認真排組合神器名次,天使聯(lián)盟必然進入前3?。。。?!

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指數(shù)很強力,贈送的泰坦之雷,其實稍微有點尷尬,這魔法早期簡直就是神,然而后期其實沒啥大用。但這組合神器幾乎注定是后期才能拿到。那個時候意義已經(jīng)不大了,還不如自動加祈禱的天使聯(lián)盟舒適。

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超強的亡靈雙神器之一。自動釋放的4個減益魔法,引起巨大舒適。不管是前期還是后期,都是一如既往的堅挺耐用。

如果真要認真排組合神器名次,詛咒鎧甲必然進入前3!?。。?!

唯一缺點是四維指數(shù)有點低。(畫外音,天使聯(lián)盟合成難度超過詛咒鎧甲幾十條街!?。。?!要啥自行車啊?要啥自行車???)

聊一聊英雄無敵3的末日之刃寶物(英雄無敵3的寶物大全介紹)

聊一聊英雄無敵3的末日之刃寶物(英雄無敵3的寶物大全介紹)

要是評最廢柴并且最強力的組合神器,龍王神力恐怕要被提名參選了。

組合難度高的發(fā)指。增加的四維指數(shù)完全對不起這組合難度。

組合特效非常非常的尷尬,都不如一個禁魔球來的舒適。禁魔球好歹敵人的增益魔法也禁止了。

后期大規(guī)模決戰(zhàn),增益、減益魔法的地位遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠高于殺傷魔法。現(xiàn)在我方增益被禁止了,敵方?jīng)]禁止增益,這怎么打?

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超強的亡靈雙神器之一。山德魯?shù)淖類?。亡靈族用這個就能搞出一場大型戰(zhàn)役來。

如果真要認真排組合神器名次,鬼王斗篷必然進入前3?。。。?!

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遠程部隊的超神器。格魯,歐靈都虎視眈眈。

夢幻組合就是塔樓城雙遠+城堡雙遠+蛇妖+騎兵+大天使。歐靈帶隊,穿天使聯(lián)盟+幻影神弓+神圣血瓶。

拯救世界從我做起。

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組合屬性很逆天,甚至觸發(fā)了一個無限移動力的bug。

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法系英雄的最愛,尤其是那些智力天賦的法系英雄。

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講真,基本沒啥用。

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神圣血瓶可是個好寶物,剛才提到了,搭配起來簡直兇猛異常。

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誰會嫌棄資源多呢?嘿嘿

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用海量兵砸死敵人。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

伴隨著一陣莊嚴華貴、神圣肅穆的管弦樂器,我走進了巍峨的純白色城堡,藍色的旗幟在白云下迎風招展,演武場上傳來鋼鐵碰撞的金石之聲,那是十字軍與騎士們揮汗如雨;而一旁諸位神射手拈弓搭箭、百步穿楊,忽然一陣陰影遮住了天空,隨后又豁然開朗,我知道那是皇家獅鷲掠過的影子。

推開一扇陳舊的木門,上面的灰塵顯示著它已經(jīng)經(jīng)歷了多少歲月,我信步走進這破舊的小酒館,一名頭戴王冠的中年男子正獨自坐在角落里喝酒,他的身影完全融入了酒館的環(huán)境中,仿佛生來就是坐在那里一般。于是我向他打招呼:

“嘿,克里斯丁,這段時間還好嗎?”

“好,又或者不好。”他頓了頓,又說,“但是你回來了,終歸是好的。”

“當然,這里是我的城堡,雖然可能有些晚了,但是我回來?!?/p>

克里斯丁點點頭,將杯中的烈酒一飲而盡。

“謝謝你還記得這兒,那么——歡迎回來,國王陛下。”

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

合上筆記本,小編的內心波濤洶涌。適才的正是小編看到手游《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》正式開測的新聞時的內心寫照。小編接觸到的第一款電腦游戲正是英雄無敵系列的第三作,當時還是找隔壁大學生哥哥借的盜版碟……而《英雄無敵3》這款經(jīng)典游戲也伴隨小編走過了太多的童年歲月,第一次玩的種族——城堡,和第一個戰(zhàn)役英雄克里斯丁,都是小編心中無法消失的回憶。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

后續(xù)英雄無敵雖然也出過好幾部系列新作,但是都沒能達到《英雄無敵3》在小編心目中的地位,而此次在看到這個由官方正版授權的手游消息的時候,真是激動得不能自已。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

在試玩了一下《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》后,不得不說,這款手游做到了真正的“良心”二字,在游戲特色上,《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》繼承了《英雄無敵》系列中的諸多元素,像最經(jīng)典的陣營、英雄和兵團都得以完全再現(xiàn)。由于技術和設備早已不是十幾年前能比的了,英雄們的形象也從原來的粗糙點陣升級為高清形象。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

在玩法上游戲的進化就更多了,手游中增加了聯(lián)機對戰(zhàn)系統(tǒng),這也是現(xiàn)目前手游市場的一大趨勢,相比單機更添加了新玩法和趣味性。至于英雄與兵團的各種組合則忠實再現(xiàn)了原作厚重的策略性,而新加入的異界之門和聯(lián)盟探索等玩法則極大地擴張了游戲內容。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

而在氪金消費要素上,《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》也不像其他氪金手游那樣“不氪金就沒法玩”,作為一款策略游戲,英雄無敵本身就更講究玩家的戰(zhàn)術搭配和資源分配,如果氪金就能變強,那還叫什么英雄無敵!那該叫“土豪無敵”了。

末日之刃重鑄降臨 《英雄無敵》王者歸來

雖然真正經(jīng)典的《英雄無敵3》難以復制,但這款《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》還是讓小編看到了制作組在用心想要做好一款游戲,和我們這些玩家一樣想要重拾當年記憶中的輝煌歲月。

《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》已于6月20日正式開始不刪檔測試,曾經(jīng)和小編一樣奮戰(zhàn)在對抗山德魯的最前線的英雄們,和我一起重返埃拉西亞尋找往日的榮光吧!

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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t3-t2:70.0

t4-t3:62.0

t5-t4:3.0

t6-t5:32.0

t7-t6:0.0

t8-t7:220.0

t9-t8:26.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

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