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櫻花大戰(zhàn)手游

櫻花大戰(zhàn)手游

戀愛養(yǎng)成與策略類系列游戲
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
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櫻花大戰(zhàn)手游游戲介紹

櫻花大戰(zhàn)手游簡(jiǎn)介

一款完美融合了戀愛養(yǎng)成和策略的游戲,結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,曾經(jīng)獲得了極高的人氣。講述的是二十世紀(jì)初的日本太正時(shí)代,自明治維新以來(lái)的文明開化已進(jìn)行了五十余年。隨著逐漸成為現(xiàn)代化建筑鱗次櫛比,蒸汽鐵道、地下鐵道縱橫交錯(cuò),馬車、人力車、蒸汽車川流不息的繁華都市。然而,這也是一座有著怪物和咒術(shù)等非現(xiàn)實(shí)存在的魔幻都市。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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新櫻花大戰(zhàn)攻略推薦 新櫻花大戰(zhàn)劇情介紹 已采納

引言:可曾記起愛。

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櫻花,帝都,蒸汽朋克,熟悉的旋律即將譜寫嶄新的戀曲

上世紀(jì)90年代末,以世嘉土星和索尼PS為標(biāo)志的第一代次世代主機(jī)在我國(guó)玩家中漸漸普及,《櫻花大戰(zhàn)》最初作為土星陣營(yíng)的獨(dú)占游戲,憑借風(fēng)姿卓越的人設(shè),AVG與SLG琴瑟和弦的系統(tǒng)玩法,以及成名曲——《檄!帝國(guó)華撃団》那既激昂又優(yōu)美的動(dòng)人旋律,成為當(dāng)時(shí)玩家們一親芳澤的夢(mèng)中情人。

筆者當(dāng)時(shí)所在的中學(xué)里,同學(xué)之間會(huì)把自己喜歡的歌曲用雙卡錄音機(jī)進(jìn)行單曲翻錄,制作成個(gè)人精選相互交流,而我用復(fù)讀機(jī)的收聲麥克風(fēng)對(duì)著家里電視的喇叭,通過播放游戲片頭“扒”下來(lái)的live版《檄!帝國(guó)華撃団》,也成為了學(xué)校里傳播度最高的兩首游戲金曲之一(另一首則是《最終幻想8》中由王菲演唱的《Eyes on me》)。

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當(dāng)年的真宮寺櫻,是新作中女主人公奮力追逐的背影

后來(lái),在一些游戲雜志附贈(zèng)的影音光盤中,凡涉及到“流金歲月之經(jīng)典游戲CG”主題,《檄!帝國(guó)華撃団》便會(huì)化身勞模,加上《櫻花大戰(zhàn)》在PS2平臺(tái)續(xù)上香火,PC版《1+2》在我國(guó)又有漢化引進(jìn),直到“全民街機(jī)”的PSP時(shí)代,新玩家們也依然可以很方便獲取到資源,慢慢坐實(shí)了“《櫻花大戰(zhàn)》=業(yè)界(過氣)名作”的印象,順便思量著在不斷更迭的主機(jī)世代里,能夠有機(jī)會(huì)與該系列結(jié)緣,步入那櫻花盛開的季節(jié)。

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“春去春會(huì)來(lái),花謝花會(huì)再開”

(注:本文無(wú)劇透,看官大可放心光看)

一、 人設(shè)不分貴賤,3D不輸紙片——角色設(shè)定與3D呈現(xiàn)

在《新櫻花大戰(zhàn)》之前,藤島康介與這個(gè)系列之間可以說(shuō)是一種高度綁定的關(guān)系,而《新櫻花大戰(zhàn)》雖然有“光是公布正統(tǒng)新作消息就足夠讓老玩家再愛一次”的情懷光環(huán)加持,但最初更換人設(shè)畫師后的亮相卻并不令人滿意,原本憑借《死神》享譽(yù)二次元的久保帶人老師相比于因個(gè)人生活(與某位年齡相差輩分的性感Coser“奉子成婚”,陷入“誰(shuí)利用了誰(shuí)而誰(shuí)又占了誰(shuí)的便宜”的輿論八卦陣)而低調(diào)了許多的藤島康介前輩來(lái)說(shuō),似乎不是一個(gè)更好的選擇。

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當(dāng)年的人設(shè)已經(jīng)被歸入經(jīng)典之列

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而新作再結(jié)合演出效果后也呈現(xiàn)出系列所秉持的“轟華絢爛”

這其中固然有玩家對(duì)于經(jīng)典角色先入為主的情感慣性,不過從技術(shù)角度出發(fā),當(dāng)年最為經(jīng)典的《櫻花大戰(zhàn)1+2》時(shí)期,游戲?yàn)榱梭w現(xiàn)土星主機(jī)強(qiáng)于PS的2D表現(xiàn)力,通過插畫般精美的人物立繪,最大限度將角色的視覺表現(xiàn)力托付給了藤島康介的畫功,繼《心跳回憶》之后,玩家們與畫風(fēng)更加細(xì)膩,表情更加傳神,最重要的是——相貌更加還原設(shè)定的女性角色們展開交往,奢侈感不言而喻。

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《新櫻花大戰(zhàn)》力邀堀口悠紀(jì)子等業(yè)界大佬,組成了畫師天團(tuán)

從實(shí)際游戲表現(xiàn)上看,《新櫻花大戰(zhàn)》為了讓老玩家順利接受時(shí)代更替帶來(lái)技術(shù)進(jìn)步的同時(shí),也給新玩家營(yíng)造出獨(dú)特AVG類型分支下的高檔galgame式體驗(yàn),采用3D技術(shù)的細(xì)膩建模很好還原人物設(shè)定的方式絕對(duì)是一個(gè)正確的決定(從開發(fā)組的采訪中可知,他們?yōu)榇诉M(jìn)行過激烈的內(nèi)部爭(zhēng)論,最終是由名越稔洋定發(fā)話定奪)。如果說(shuō)藤島康介和久保帶人之間褒誰(shuí)貶誰(shuí)事關(guān)主觀審美,不存在高下之分的話,那么《新櫻花大戰(zhàn)》在游玩互動(dòng)環(huán)節(jié)幾乎完全舍棄“紙片人”,全程使用3D建模的動(dòng)態(tài)方式呈現(xiàn)角色這一點(diǎn),絕對(duì)是系列的進(jìn)步,次世代galgame的標(biāo)桿(請(qǐng)別拿您硬盤里那些高質(zhì)量素材的mod說(shuō)事兒)。

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3D的運(yùn)用,讓很多互動(dòng)場(chǎng)面更加具有臨場(chǎng)感

假如我們不考慮類型差異,單純提取出角色互動(dòng)的演出表現(xiàn)簡(jiǎn)單歸納近年來(lái)最成功的“3D老婆”的話,《巫師3》有技術(shù)和大尺度,《異度神劍2》罩杯與游戲價(jià)格行情成正比,《尼爾 機(jī)械紀(jì)元》和《萊莎的煉金工房》劍走偏鋒,《火焰紋章 風(fēng)花雪月》保質(zhì)保量。和他們相比,作為正統(tǒng)AVG出身的《新櫻花大戰(zhàn)》通過類型上的優(yōu)勢(shì)和表現(xiàn)力的升級(jí),帶給玩家最明顯的體驗(yàn)就是一種呼之欲出的真實(shí)溝通感受。具體表現(xiàn)為很多對(duì)話場(chǎng)景會(huì)切換到第一人稱視角,對(duì)話框的UI則被有意淡化只保留基礎(chǔ)的信息傳遞,玩家與主人公神山誠(chéng)十郎合二為一,使得眼前女性角色呈現(xiàn)出來(lái)的虛擬形象感和交流直觀程度尤為強(qiáng)烈。

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糟糕,是戀愛的感覺,而且還是刺激的多角戀

某些對(duì)話情境中,人物還會(huì)在第一人稱視角下與玩家結(jié)伴而行邊走邊聊,而進(jìn)入到大幅提升好感度,由女性角色展開零距離調(diào)情攻勢(shì)的“心跳”環(huán)節(jié)時(shí),3D形象的動(dòng)態(tài)優(yōu)勢(shì)被發(fā)揮到淋漓盡致。

無(wú)論眼神有意無(wú)意的挑逗,臉上潮起潮落的紅暈,還是表示親昵的小動(dòng)作,都會(huì)隨著鏡頭不斷拉近而無(wú)限接近屏幕前的玩家(尤其在大屏幕上那50多寸的美少女大臉沖著你一陣嬌嗔?xí)r非常震撼,我在店里玩的時(shí)候有不少人圍觀,個(gè)別攜女伴逛街的男性顧客還會(huì)主動(dòng)靠近,以咨詢NS相關(guān)事宜為掩護(hù)來(lái)確認(rèn)我的當(dāng)前游戲內(nèi)容,只可惜顧左右而言他的演技比黃曉明還要業(yè)余,也就被女伴速速拉走了)。僅從表現(xiàn)方式和技術(shù)運(yùn)用本身來(lái)說(shuō),《新櫻花大戰(zhàn)》毫無(wú)疑問可以代表目前業(yè)界galgame官方素材的最高水準(zhǔn),唯一比較令人遺憾的是,或許為了保證服裝DLC的銷量,女性角色們犧牲了一部分個(gè)性穿搭的空間,類似初代里真宮寺櫻除了和服之外的那件頗具少女氣息的粉色連衣裙,在本作常規(guī)時(shí)間里沒能做出可以對(duì)應(yīng)的款式。

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二、 在愛的世界里,每一題都是送分題——LIPS系統(tǒng)與流暢的故事節(jié)奏

相比于2D到3D的畫風(fēng)劇變,系列前兩代作品在AVG部分那一套行之有效的系統(tǒng)設(shè)計(jì),則被《新櫻花大戰(zhàn)》順利繼承了下來(lái)。

LIPS系統(tǒng),全稱“l(fā)ive&Interactive Picture System”,是指玩家在面對(duì)AVG游戲經(jīng)常出現(xiàn)的角色問答環(huán)節(jié)中,要像真實(shí)對(duì)話情景中那樣,在短時(shí)間內(nèi)從備選答案中做出選擇,除此之外,不進(jìn)行選項(xiàng)操作,沉默直到時(shí)間條走完,也算是一種對(duì)大多數(shù)問題都通用的“隱藏選項(xiàng)”?!缎聶鸦ù髴?zhàn)》依然為玩家設(shè)置了大量LIPS對(duì)話,談話對(duì)象不限于五位女主角,而是包括了華擊團(tuán)其他行政人員,友邦華擊團(tuán)成員以及社會(huì)上一些主要的NPC角色,根據(jù)問題的種類,不同的回答將會(huì)觸發(fā)談話對(duì)象不同的反饋,進(jìn)而影響到至關(guān)重要的好感度。對(duì)于玩家所要“攻略”的五位女性角色來(lái)說(shuō),LIPS系統(tǒng)是累計(jì)好感度進(jìn)而觸發(fā)關(guān)鍵事件的核心步驟,而且因?yàn)槊總€(gè)人物有不同的性格和好惡,單純的王道式戀愛并不適用于所有人,這也給玩家的選擇增加了更大困難和更多樂趣。

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本作用Q版立牌的方式直觀呈現(xiàn)出當(dāng)前角色的好感度進(jìn)程

舉例來(lái)說(shuō),在面對(duì)感情問題時(shí),玩家的備選答案會(huì)根據(jù)情感強(qiáng)度設(shè)置三個(gè)級(jí)別,類似于“我愛你”、“我不愛你”以及“該干嘛干嘛去”,以此讓角色之間的關(guān)系發(fā)生傾斜,玩家們除了一本正經(jīng)談一場(chǎng)轟轟烈烈的戀愛以外,全程直男癌或者巨魔到底就是想看看妹子作何反應(yīng)也是該系統(tǒng)游玩樂趣(這樂趣相比主題來(lái)說(shuō)可能有點(diǎn)扭曲)的一種體現(xiàn)。不過本作的主線流程沒有設(shè)置硬性的好感度門檻,即便我故意做出一些有悖于常理的選項(xiàng),在觸發(fā)某些搞笑場(chǎng)面之余,并不會(huì)影響主線故事愛與和平的偉大事業(yè),由此也可以看出《新櫻花大戰(zhàn)》作為一款有著長(zhǎng)遠(yuǎn)商業(yè)計(jì)劃和優(yōu)良系列傳統(tǒng)的王道游戲,在核心價(jià)值觀上還是保持了必要的堅(jiān)守。

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經(jīng)典的浴室場(chǎng)景,論透明惡魔果實(shí)的歷史地位

劇情推進(jìn)方面,《新櫻花大戰(zhàn)》做出了更多符合當(dāng)代玩家習(xí)慣的流程優(yōu)化,像是主線故事和支線情節(jié)都在地圖上有專門的標(biāo)記,方便玩家直奔主題。本作雖然有時(shí)間流逝的概念,但并不像《女神異聞錄5》等游戲的AVG部分要去預(yù)先計(jì)算好時(shí)間分配的取舍,玩家主動(dòng)觸發(fā)主線劇情之前,即有大把時(shí)間可以慢下來(lái)挨個(gè)踩點(diǎn)兒閱遍繁花,也能在多周目時(shí)有針對(duì)性的去快速達(dá)成獎(jiǎng)杯條件??傊褪前延瓮婀?jié)奏的主動(dòng)權(quán)交給玩家自行調(diào)節(jié),避免了傳統(tǒng)的慢節(jié)奏AVG模式可能會(huì)給一些玩家造成的滯重感。

對(duì)比距離較近的一個(gè)例子就是《火焰紋章 風(fēng)花雪月》的校園探索部分在那些對(duì)AVG玩法持中立態(tài)度的玩家當(dāng)中,產(chǎn)生了“冗長(zhǎng)拖慢”的微辭,類似情況在《新櫻花大戰(zhàn)》中絕對(duì)不存在,慕名作之名,想要嘗試一下但又忌憚自己對(duì)AVG部分承受能力的玩家大可一試。

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憑借便利的提示與導(dǎo)航系統(tǒng),把妹逛街一氣呵成

三、 不翻車就是萬(wàn)幸——做到及格線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

PS3的初代《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》剛剛推出時(shí),被一些老玩家認(rèn)為是《櫻花大戰(zhàn)》的精神續(xù)作(類似《如龍》與《莎木》的關(guān)系,都是“我不要廠商認(rèn)為,我要我認(rèn)為”的典型),尤其SLG部分對(duì)于《櫻花大戰(zhàn)3》跳出傳統(tǒng)“走格子”框架的戰(zhàn)斗系統(tǒng),做出了一系列充滿建樹性的發(fā)揚(yáng)。如今,用自社資源去反哺本就包含SLG元素的《櫻花大戰(zhàn)》新作,于情于理都說(shuō)得通。

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和當(dāng)年的真宮寺櫻一樣,本作主角也是乘坐火車來(lái)到帝都的

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和場(chǎng)景一樣,跳躍機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)也存在一定重復(fù)感

然而《新櫻花大戰(zhàn)》完全舍棄了系列戰(zhàn)斗部分一直沿用的SLG系統(tǒng),改之以“無(wú)雙割草”的動(dòng)作玩法,玩家操作光武機(jī)器人直接展開普攻,連段,跳躍,閃避,必殺技等攻擊動(dòng)作。和那些傳統(tǒng)意義上的SLG游戲相比,《櫻花大戰(zhàn)》系列的戰(zhàn)斗部分占有較大的敘事比重,玩家排兵布陣的同時(shí),還要接受劇情方面的信息反饋,尤其“劇情殺”的頻繁出現(xiàn)的確會(huì)讓戰(zhàn)略部署變得不那么重要,更不用說(shuō)隨著角色之間好感(信賴)度的提升,戰(zhàn)斗難度也會(huì)進(jìn)一步下降,這也是《櫻花大戰(zhàn)》系列不存在機(jī)體強(qiáng)化系統(tǒng)的原因,畢竟沒有什么困難是“愛”不能戰(zhàn)勝的。

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頗具年代感的走格子

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如今直接多了,上來(lái)就是干

《新櫻花大戰(zhàn)》采用ACT戰(zhàn)斗模式的同時(shí),保留了大比重的戰(zhàn)斗演出和演出效果更加華麗的“男女混合雙打合體技”,但實(shí)際玩起來(lái)卻略感“降質(zhì)”。

首先,本作的戰(zhàn)斗手感比較“塑料”,武士道的劈砍換來(lái)的只是光影粒子的疊加而沒有實(shí)打?qū)嵉呐鲎哺?,遠(yuǎn)程武器更加飄忽,反倒使用錘子和拳腳攻擊的光武打起來(lái)要更“舒服”一些,連段設(shè)計(jì)走了類似《無(wú)雙》那種“C1C2”的套路;

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無(wú)雙玩家倒背如流的出招表

其次,戰(zhàn)斗部分的關(guān)卡場(chǎng)景明顯把節(jié)省預(yù)算作為第一要?jiǎng)?wù),素材在各個(gè)關(guān)卡間重復(fù)組合搭建,似乎是為了在成本控制中提供一些新鮮變化,開發(fā)組還在玩家割草之余刻意設(shè)計(jì)了一些平臺(tái)跳躍的機(jī)關(guān)和飛行系雜兵,需要玩家用到一點(diǎn)玩《超級(jí)馬力歐》和《鬼泣》空戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),但這部分內(nèi)容卻因?yàn)槿鄙賹?duì)敵鎖定功能和精確跳躍判定而差點(diǎn)翻車,跳起來(lái)掄半天打不到敵人或者在平臺(tái)間來(lái)回掉落影響了本來(lái)還算爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),順便印證了“沒有金剛鉆別攬瓷器活”的老理兒;

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熱鬧的戰(zhàn)斗場(chǎng)面

最后,既然開發(fā)組毫不見外套了“無(wú)雙”模板,估計(jì)也就不在乎把“魔女時(shí)間”也一并打包,所以《新櫻花大戰(zhàn)》的閃避動(dòng)作也包含“正確時(shí)機(jī)閃避會(huì)觸發(fā)時(shí)空變慢”的操作,試想一下割草游戲里的角色如果掌握了判定寬松的“魔女時(shí)間”,玩家作何感想不得而知,敵兵的體驗(yàn)肯定比《無(wú)敵破壞王》里抱怨職場(chǎng)環(huán)境的拉爾夫還要糟糕。

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初期1

這里給有意上手的新玩家們做一個(gè)說(shuō)明,《女神異聞錄5》和《火焰紋章 風(fēng)花雪月》雖然在AVG部分獲得了大量話題,但他們的核心競(jìng)爭(zhēng)力還是回合制RPG和SLG。同理,《新櫻花大戰(zhàn)》沿襲《櫻花大戰(zhàn)》系列傳統(tǒng),在本身足夠堅(jiān)實(shí)和具有特色的AVG系統(tǒng)之上,疊加了用來(lái)豐富游玩體驗(yàn),展現(xiàn)角色英武魅力,順便賣賣拼裝模型的ACT部分,因此玩家要分清自身的主次需求后再?zèng)Q定是否入手本作。

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“魔女時(shí)間”讓玩家?guī)缀醭蔀榱藷o(wú)敵的存在,只剩視角這個(gè)場(chǎng)外敵人

四、 那些花兒——新老世代對(duì)比與關(guān)聯(lián)

之所以要在新作評(píng)測(cè)里引入新老對(duì)比這個(gè)話題,是要是因?yàn)椤缎聶鸦ù髴?zhàn)》有頗多對(duì)系列此前作品,尤其是初代和二代的沿襲與致敬,簡(jiǎn)單羅列即顯得乏味,也會(huì)讓沒有玩過《櫻花大戰(zhàn)》的玩家全然無(wú)感,倒不如由表及里,從相關(guān)細(xì)節(jié)入手,看看新作是否達(dá)到了系列曾經(jīng)的高度。

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女主人公房間內(nèi)的擺設(shè),處處都是回憶殺

一方面,新作對(duì)于“蒸汽朋克”世界觀的建立和架空歷史下大正時(shí)社會(huì)代風(fēng)貌的展現(xiàn),并沒有達(dá)到前兩作《櫻花大戰(zhàn)》的高度。游戲開場(chǎng)時(shí)主人公神山乘坐火車前來(lái)旅行的經(jīng)歷與初代真宮寺櫻相同,《新櫻花大戰(zhàn)》更是將整個(gè)游戲地圖從原本的平面圖表意變成了實(shí)打?qū)嵉?D建模,但游戲氛圍的營(yíng)造卻還是缺乏應(yīng)有的年代感,主要表現(xiàn)在“蒸汽”動(dòng)力這條科技樹已經(jīng)在很大程度上被拔高甚至被攀越。

《差分機(jī)》、《蒸汽男孩》、初代《櫻花大戰(zhàn)》等經(jīng)典蒸汽朋克作品中彌漫不散的工業(yè)色彩被更加光潔亮麗的新環(huán)境所取代(也必須承認(rèn),老式顯像管電視的顆粒感對(duì)于表現(xiàn)初代《櫻花大戰(zhàn)》的氛圍確實(shí)起到了“硬件加成、歲月發(fā)酵”的作用)。原本光武機(jī)器人披掛“甲胄”重裝上陣的重量感,也變成了ACT模式里由渦輪發(fā)動(dòng)機(jī)帶來(lái)的高速移動(dòng)效果,而光武機(jī)器人最初的設(shè)定動(dòng)機(jī),則是代表科學(xué)的蒸汽+象征日本傳統(tǒng)文化靈之力。

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本作的街道場(chǎng)景逛起來(lái)像是臨時(shí)搭建的時(shí)代劇片場(chǎng)

另一方面,《新櫻花大戰(zhàn)》依然還是努力通過一系列直觀或是隱藏的內(nèi)容作出與系列之間呼應(yīng),以此喚起老玩家的珍貴回憶。像是作曲家田中公平貫穿全場(chǎng)的那首《檄!帝國(guó)華撃団》堪稱本作真正意義上的主角,各種remix版本無(wú)縫適用于包括片頭CG,日常探索和劇情高潮等在內(nèi)的幾乎所有場(chǎng)景,而且真的是耳朵百聽不厭,情緒一點(diǎn)就燃,將兩個(gè)世代里將青春獻(xiàn)給了愛情和正義的舞臺(tái)少女們鏈接在了一起。如果你此前在《塞爾達(dá)傳說(shuō) 織夢(mèng)島 重制版》里面聽過《風(fēng)魚之歌》的話,一定會(huì)有更直觀的體會(huì)。在其他一些內(nèi)容呈現(xiàn)上,玩家收集的人物照片包括歷代主角和經(jīng)典名場(chǎng)面,而帶有齒輪裝飾框的過場(chǎng)插畫則是對(duì)應(yīng)以前作品中所采用的同一種表現(xiàn)形式,讓《新櫻花大戰(zhàn)》在3D之外,多了一些復(fù)古的韻味。

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花牌大戰(zhàn)內(nèi)容考究,獎(jiǎng)勵(lì)豐富,值得玩家單獨(dú)拿出來(lái)細(xì)細(xì)品味

結(jié)語(yǔ):太正之櫻,綻放!

此次的《新櫻花大戰(zhàn)》并不是一次孤立的名作復(fù)活,游戲發(fā)售之后,相關(guān)動(dòng)畫、漫畫和舞臺(tái)劇也會(huì)相繼開啟新的篇章。如果將《新櫻花大戰(zhàn)》足夠令人滿意的完成度,以及目前游戲展現(xiàn)的內(nèi)容量和流程中時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的伏筆來(lái)看,今后兩三年再推出起碼一部續(xù)作應(yīng)該問題不大,甚至當(dāng)年從《櫻花大戰(zhàn)》到《櫻花大戰(zhàn)2》的進(jìn)化模式,也可以當(dāng)做未來(lái)續(xù)作的可靠參照。希望這一場(chǎng)櫻花,可以一直盛開下去。

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當(dāng)老玩家們相繼歸來(lái),何時(shí)能又等到真宮寺櫻呢?

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舉報(bào)

新櫻花大戰(zhàn)攻略 新櫻花大戰(zhàn)tips攻略

流程:

1、游戲開始前

新櫻花大戰(zhàn)攻略,新櫻花大戰(zhàn)tips攻略

在進(jìn)入游戲的界面中點(diǎn)擊"創(chuàng)建人物",然后選擇性別、膚色和發(fā)型。

2、進(jìn)入游戲后

在游戲主頁(yè)面下方有一個(gè)選項(xiàng)框(如下圖),里面可以查看自己的各項(xiàng)數(shù)值以及技能等級(jí)等等信息。如果看到自己的人物屬性與游戲中其他玩家的差距較大的話就可以進(jìn)行升級(jí)或者更換裝備等操作了。(注意這里只顯示當(dāng)前人物的詳細(xì)數(shù)據(jù))。

3、購(gòu)買道具

在游戲中有很多的商店可供玩家們購(gòu)物使用,比如武器店就是用來(lái)出售各種武器的;而服裝店的物品則都是一些漂亮的衣服供你挑選。另外還有雜貨鋪可以用來(lái)兌換各類消耗性的藥品或材料。

4、戰(zhàn)斗

游戲中的每個(gè)角色都有不同的能力值設(shè)定,當(dāng)你的力量達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí)就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的特殊效果。例如當(dāng)你擁有強(qiáng)大的攻擊力和防御力的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似護(hù)盾的效果來(lái)保護(hù)自身不受傷害。當(dāng)然除了這些之外還有很多特殊的動(dòng)作也會(huì)產(chǎn)生不一樣的結(jié)果如果你對(duì)某些角色的特性很感興趣的話就一定要去嘗試看看!

5、社交系統(tǒng)

在這里你可以與其他小伙伴一起聯(lián)機(jī)玩游戲,還可以通過聊天功能相互交流經(jīng)驗(yàn)心得!(注:目前只有日語(yǔ)版的《櫻花大戰(zhàn)》支持此功能)

6、任務(wù)

完成任務(wù)可以獲得各種各樣的報(bào)酬或是獎(jiǎng)勵(lì)品!

7、成就

完成特定的條件就能獲得一定的成就點(diǎn)數(shù)了!

8、排行榜

可以在上面查詢到各個(gè)好友們的排名情況

9、設(shè)置

可以對(duì)個(gè)人資料中的頭像、名稱等進(jìn)行編輯調(diào)整(注:需要聯(lián)網(wǎng)才能修改。)

10、退出

點(diǎn)擊右下角的X按鈕即可退出了。

注意事項(xiàng)

1、由于是PS4獨(dú)占的游戲所以無(wú)法在其他平臺(tái)游玩。

2、該作的畫面質(zhì)量非常不錯(cuò)而且劇情也很棒,建議大家可以入手體驗(yàn)下這款游戲

3、本作中有不少比較考驗(yàn)操作的BOSS戰(zhàn)關(guān)卡建議大家盡量挑戰(zhàn)一下

櫻花大戰(zhàn)1攻略 櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

在《櫻花大戰(zhàn)》中,主角們將面臨一個(gè)全新的世界——由人類和機(jī)器人的戰(zhàn)爭(zhēng)所構(gòu)成的。在這個(gè)世界中,人類的科技已經(jīng)非常發(fā)達(dá)了;然而機(jī)器人卻仍然停留在冷兵器時(shí)代(雖然它們也使用一些現(xiàn)代武器),因此雙方之間一直處于一種勢(shì)均力敵的狀態(tài)。

櫻花大戰(zhàn)1攻略,櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

隨著劇情的深入,《櫻花大戰(zhàn)》的故事也將逐漸展開......

游戲開始后玩家會(huì)先進(jìn)入一段動(dòng)畫情節(jié)之中,這段情節(jié)是作為整個(gè)故事的開端而設(shè)計(jì)的,主要講述的是主人公春日野八千代與她的父親、母親以及妹妹一起生活在一起的事情。(由于本作中的女主角都是女性,所以她們之間的互動(dòng)也是必不可少的。)

在這段動(dòng)畫結(jié)束之后,我們就會(huì)進(jìn)入到游戲中去。

1、首先我們要選擇自己的角色形象,然后點(diǎn)擊【創(chuàng)建人物】。

2、接著就可以看到自己的人物屬性面板!在這里我們可以設(shè)置人物的各項(xiàng)數(shù)值

3、接下來(lái)就是我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

(1)當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)行攻擊的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)各種不同的效果,比如擊打地面會(huì)有震動(dòng)的感覺等等,這些特效都是可以自行設(shè)置的!

(2)當(dāng)我們被敵人擊中的話也會(huì)產(chǎn)生一定的傷害,這個(gè)傷害的多少是可以通過調(diào)節(jié)按鍵來(lái)改變的!(PS.有些特殊效果的按鈕需要到特定的地方才能夠找到)

(3)最后要說(shuō)的是游戲中的道具欄吧,這里可以擺放很多種類型的物品!

(4)另外在游戲中還存在著許多不同種類的關(guān)卡可供挑戰(zhàn),而且每種關(guān)卡的難度都不一樣!如果大家覺得不過癮的話可以多試幾遍!

4、以上就是我們關(guān)于游戲的簡(jiǎn)單介紹了!希望大家能夠喜歡這款作品!

5、當(dāng)然除了以上的內(nèi)容之外,還有著更多的精彩等著各位玩家的發(fā)掘!!

櫻花大戰(zhàn)櫻之歌好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)櫻之歌玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)櫻之歌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)櫻之歌好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)櫻之歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌簡(jiǎn)要評(píng)析:

櫻花大戰(zhàn)櫻之歌是一款夢(mèng)幻次元競(jìng)技PK類手游,櫻花大戰(zhàn)櫻之歌超神對(duì)決奪寶戰(zhàn)斗,真實(shí)的打擊特效,實(shí)時(shí)競(jìng)技?jí)艋脤?duì)決,次元?dú)v險(xiǎn)斗萌角逐,豐富的技能特效,立繪式角色描繪重現(xiàn)經(jīng)典。

2、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)櫻花大戰(zhàn)櫻之歌有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)櫻之歌”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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櫻花大戰(zhàn)上海之約好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)上海之約玩法簡(jiǎn)介

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1、櫻花大戰(zhàn)上海之約簡(jiǎn)要評(píng)析:

櫻花大戰(zhàn)上海之約是一款由世嘉游戲授權(quán),上海黑桃互動(dòng)最新推出的動(dòng)漫風(fēng)格的角色扮演手機(jī)游戲,游戲記錄了《櫻花大戰(zhàn)》系列內(nèi)容,玩家在游戲中可以找到自己熟悉的角色和場(chǎng)景,培養(yǎng)專屬英雄,與敵人展開殊死斗爭(zhēng)。

2、櫻花大戰(zhàn)上海之約圖片欣賞:

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《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)畢業(yè)考試攻略 通關(guān)流程分享

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,畢業(yè)考試是櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)開啟的最后一個(gè)挑戰(zhàn)副本,屬于65級(jí)挑戰(zhàn),那么游戲中畢業(yè)考試該怎么過,下面一起來(lái)看看吧。

65級(jí)挑戰(zhàn),畢業(yè)考試

勝利條件擊敗伊夫里特,失敗條件我方部隊(duì)全滅。

我方依舊是上場(chǎng)六個(gè)人,敵方是6個(gè)雜兵和1個(gè)BOSS,回合限制12回合。

雜兵是熔巖巨人X2、鳥身女王X2、食人巨魔X2

BOSS 火精靈 伊夫里特

火焰精靈: 免疫百分比傷害、免疫無(wú)法使用主動(dòng)技能、免疫防御降低,不能被位移,行動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)3格內(nèi)所有敵人施加[灼燒]效果,[灼燒]效果不能被驅(qū)散,伊夫里特會(huì)按照順序施放技能。

爆燃:[魔法傷害]對(duì)所有敵人造成攻擊力0.6倍傷害。

精靈之火:[物理傷害]對(duì)3格內(nèi)1個(gè)目標(biāo)造成攻擊力2倍傷害,戰(zhàn)后獲得1次再行動(dòng)的機(jī)會(huì)。

灼熱之盾:[支援]使用之后獲得[灼熱之盾]效果:被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升100%,持續(xù)1回合,不可驅(qū)散。

友軍NPC大神一郎技能:

援攻?禁再動(dòng):[被動(dòng)]進(jìn)入大神左側(cè)法陣學(xué)習(xí)援護(hù)技能,獲得[物理援攻?禁再動(dòng)]效果:當(dāng)友軍攻擊2格范圍內(nèi)的敵軍時(shí),進(jìn)行物理援護(hù),并禁止目標(biāo)再行動(dòng),持續(xù)1回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

援攻?范圍增幅:[被動(dòng)]進(jìn)入大神下方法陣學(xué)習(xí)援護(hù)技能,獲得[物理援攻?范圍增幅]效果:當(dāng)友軍攻擊2格范圍內(nèi)的敵軍時(shí),進(jìn)行物理援護(hù),并使友方部隊(duì)普通攻擊射程+2,持續(xù)1回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

援防?降攻: [被動(dòng)]進(jìn)入大神右側(cè)法陣學(xué)習(xí)援護(hù)技能,獲得[物理援攻?減攻]效果:當(dāng)2格范圍內(nèi)有敵軍攻擊友軍時(shí),進(jìn)行物理援護(hù),并降低敵方50%攻擊,持續(xù)2回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

我的陣容:

騎馬修(超絕攻擊指揮)、露娜(風(fēng)纏、疾風(fēng)、超絕)、拉娜(三單體)、雪莉、莉亞娜、奶騎

本關(guān)可以雙奶四輸出來(lái)打,只要保持降攻在,BOSS傷害非常低。

這關(guān)基本算是白送的,敵人屬性不高,BOSS機(jī)制也簡(jiǎn)單。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)畢業(yè)考試怎么過 通關(guān)攻略

開局弓露娜風(fēng)纏+再動(dòng)學(xué)完3種援護(hù),再處理完小怪。

開打BOSS后,注意觀察露娜身上不能觸發(fā)援護(hù)的DEBUFF剩余回合數(shù),利用風(fēng)纏、疾風(fēng)、再動(dòng)不斷刷新3種援護(hù)效果,保持BOSS身上減攻效果不斷檔就可以輕松過關(guān)。

BOSS身上有盾的回合不要打。這個(gè)本只有12個(gè)回合,多觸發(fā)援護(hù),輸出夠的話打起來(lái)就沒問題。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)怎么玩 櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)玩法攻略

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游在推出櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)卡池之后,終于在5月2日開啟了正式的櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)活動(dòng),那么活動(dòng)各個(gè)關(guān)卡的配置是什么,有什么獎(jiǎng)勵(lì),該怎么通關(guān),下面一起來(lái)看看詳細(xì)的活動(dòng)攻略吧。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)攻略大全 個(gè)關(guān)卡通關(guān)技巧

一、加成英雄列表、材料掉落規(guī)則

加成英雄列表

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)攻略大全 個(gè)關(guān)卡通關(guān)技巧

關(guān)于材料掉落規(guī)則

本次活動(dòng)需要收集四種材料 春之櫻、夏之櫻、秋之櫻、冬之櫻 用來(lái)兌換獎(jiǎng)池。

每個(gè)可重復(fù)關(guān)卡的道具掉落數(shù)量是受up角色數(shù)量加成的,每個(gè)角色加40%額外的道具掉落。

35級(jí)地圖基礎(chǔ)掉落3個(gè),滿UP一次掉落3X(1+5X40%)=9個(gè)材料;45級(jí)基礎(chǔ)掉落6個(gè),滿UP一次掉落18個(gè)材料;55級(jí)基礎(chǔ)掉落9個(gè),滿UP一次掉落27個(gè)材料。

本次活動(dòng)有四個(gè)55級(jí)雙材料地圖,基礎(chǔ)掉落為2種材料各8個(gè)(按照不同材料加成角色數(shù)量分別計(jì)算加成)

所以最省體力的刷法就是等5月8號(hào)開啟雙材料副本后直接刷雙材料本換完獎(jiǎng)池。

 

櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)M玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)M即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)M值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)M簡(jiǎn)要評(píng)析:

櫻花大戰(zhàn)M國(guó)服是一款萌系人物卡通風(fēng)格的冒險(xiǎn)rpg游戲,主線上聯(lián)動(dòng)動(dòng)漫作品百分百還原昔日的對(duì)決戰(zhàn)爭(zhēng),少女機(jī)師換裝參戰(zhàn)往日的恩仇都要憑借此劍斬?cái)?,還有弓箭等不同的武器,每個(gè)少女都有自己的專屬戰(zhàn)技哦。 櫻花大戰(zhàn)M國(guó)服特色: 1、獨(dú)特人物立繪風(fēng)格呆萌與逗趣結(jié)合一體; 2、全新的戰(zhàn)斗關(guān)系以及對(duì)抗模式櫻花戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā); 3、史詩(shī)的動(dòng)作冒險(xiǎn)離奇的探索著故事你的情緣自己發(fā)現(xiàn)。 櫻花大戰(zhàn)M國(guó)服玩家熱評(píng) 1、最大的不足就是聊天非常不方便,找了好半天才知道這游戲原來(lái)可以聊天的; 2、雖然坑了我這么多年,不過如果是小姐姐召喚那么我一定會(huì)回來(lái)的; 3、雖然是手機(jī)上玩的櫻花大戰(zhàn)不過玩法上還是有區(qū)別,這個(gè)育成的成分更大些。

2、櫻花大戰(zhàn)M圖片欣賞:

櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)M玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)櫻花大戰(zhàn)M有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)M”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

由游戲IP所改編日本國(guó)民級(jí)動(dòng)漫的《櫻花大戰(zhàn)》,首款正版手游《櫻花大戰(zhàn)歷代記》即將正式來(lái)襲!手機(jī)版本將在尊重原作設(shè)定和風(fēng)格的基礎(chǔ)上,采用ARPG的方式,節(jié)奏更快捷、更具有挑戰(zhàn)性,為玩家提供一個(gè)華麗絢麗的精彩游戲。游戲整體操縱偏向簡(jiǎn)單輕松,無(wú)需花費(fèi)大量精力進(jìn)行微操。今天搶先看下游戲的特色玩法吧!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

游戲特色:

【櫻花大戰(zhàn)首款正版手游 重現(xiàn)浪漫和熱血】

為紀(jì)念20周年的最終大作,以原著劇情為線索展開……

日本動(dòng)漫大師設(shè)定 Q版3D角色

精致立繪驚艷展現(xiàn),Q版3D角色和偏柔化的寫實(shí)化風(fēng)格場(chǎng)景,數(shù)十位原著英雄等你招募!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

經(jīng)典重現(xiàn) 完美還原劇情 】

在美術(shù)品質(zhì)上十分搶眼,讓玩家在重溫舊時(shí)動(dòng)人的故事與情懷的同時(shí),也能得到視覺上的極致享受。

【不同光武組合 享受PVP對(duì)人對(duì)戰(zhàn)

經(jīng)典懷舊的對(duì)戰(zhàn)模式,力求讓玩家通過簡(jiǎn)單操作獲得極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),使玩家重溫昔日經(jīng)典回憶的同時(shí)獲得無(wú)與倫比的游戲快感。

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

手游《櫻花大戰(zhàn)歷代記》將使用更加刺激和華麗的ARPG戰(zhàn)斗模式,希望能夠?yàn)橥婕页尸F(xiàn)出了一個(gè)輕松、有趣、可愛的游戲體驗(yàn)。讓我們拭目以待游戲的上線吧!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看
???手游精彩專欄???
本周開測(cè) 手游排行榜2017 新游搶先玩
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經(jīng)典原地滿血復(fù)活 《櫻花大戰(zhàn)》手游改編權(quán)落地

8月8日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。很多老TV游戲玩家對(duì)《櫻花大戰(zhàn)》這個(gè)名字一定不會(huì)陌生。今天小編挖來(lái)了《櫻花大戰(zhàn)》手游的最新資訊,不久后同名手游《櫻花大戰(zhàn)》將會(huì)等過國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),皆因國(guó)內(nèi)老牌研發(fā)公司上海靈禪宣布已經(jīng)獲得日本RED Entertainment公司授權(quán),正在開發(fā)兩款基于《櫻花大戰(zhàn)》IP的手機(jī)游戲。

櫻花大戰(zhàn)

《櫻花大戰(zhàn)》是由日本RED公司制作,世嘉(SEGA)公司發(fā)行的系列游戲作品。1996年9月27日,櫻花大戰(zhàn)首次登場(chǎng)于SEGA Saturn電視游戲平臺(tái)上?!稒鸦ù髴?zhàn)》以其扣人心弦的故事情節(jié),生動(dòng)鮮活的美少女形象,結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,在日本和中國(guó)都獲得了極高的人氣。

櫻花大戰(zhàn)

本次上海靈禪獲得的授權(quán),涵蓋了《櫻花大戰(zhàn)》1-5代的全部人物和故事,將首次在手機(jī)上為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)完整的世界觀。原作中的巴黎、紐約等場(chǎng)景和全部人物都將出場(chǎng),并展現(xiàn)出展現(xiàn)出絢爛華美的游戲風(fēng)格。

這兩款游戲目前正在緊張的后期開發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2014年底或2015年初開始測(cè)試。屆時(shí)新老玩家看官將會(huì)看到怎樣的一個(gè)全新的《櫻花大戰(zhàn)》呢?想知道么?那就記得鎖定九游為你提供的第一手新游爆料!更多細(xì)節(jié)等著你!

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2025-01-26 20:34:30
迷你2048好玩嗎 迷你2048玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游迷你2048即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多
迷你2048好玩嗎 迷你2048玩法簡(jiǎn)介
2025-01-26 20:28:14
三分熱度什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注三分熱度這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,三分熱度會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
三分熱度什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-26 20:18:14
地鐵逃生天賦打傷害更高是哪個(gè)
一、天賦與傷害的關(guān)系 在地鐵逃生中,玩家可以獲取各種天賦來(lái)增強(qiáng)自己的能力。這些天賦大致可以
地鐵逃生天賦打傷害更高是哪個(gè)
2025-01-26 20:14:50
原始傳奇哪個(gè)段更好打副本
一、游戲副本的分類 在《原始傳奇》中,副本類型多種多樣,包括單人副本、組隊(duì)副本、限時(shí)副本等
原始傳奇哪個(gè)段更好打副本
2025-01-26 20:14:32
泰拉瑞亞npc怎么看住哪個(gè)屋
一、游戲概述 《泰拉瑞亞》是一款沙盒類型的生存冒險(xiǎn)游戲,以其豐富的內(nèi)容和獨(dú)特的世界觀深受玩
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2025-01-26 20:14:28
dnf斗氣裝備哪個(gè)品級(jí)好
一、斗氣裝備品級(jí)介紹 dnf中的斗氣裝備品級(jí)分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色等不同的等級(jí)。
dnf斗氣裝備哪個(gè)品級(jí)好
2025-01-26 20:14:26
超級(jí)收納師官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
超級(jí)收納師怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取
超級(jí)收納師官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-01-26 20:14:20
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆鷂式導(dǎo)彈是哪個(gè)鍵
一、引言 《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》是一款備受歡迎的現(xiàn)代空戰(zhàn)軍事模擬游戲,為玩家提供了真實(shí)且多樣的空戰(zhàn)體
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆鷂式導(dǎo)彈是哪個(gè)鍵
2025-01-26 20:14:15
dnf哪個(gè)跨區(qū)的花錢少
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,玩家們往往需要考慮多個(gè)因素,如游戲體驗(yàn)、角色養(yǎng)成、社交互
dnf哪個(gè)跨區(qū)的花錢少
2025-01-26 20:13:48
怪物獵人x螳螂是哪個(gè)厲害
在《怪物獵人X》這款游戲中,螳螂作為一種獨(dú)特的生物,以其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和獨(dú)特的生態(tài)習(xí)性,成為了眾多
怪物獵人x螳螂是哪個(gè)厲害
2025-01-26 20:13:40
永劫無(wú)間pve鬼影異象怎么打 永劫無(wú)間昆侖主母介紹
永劫無(wú)間昆侖主母機(jī)制是什么-昆侖主母boss機(jī)制詳解 1、目前的機(jī)制還有沒有全部了解,具體的機(jī)
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2025-01-26 20:13:40
神仙道神甲系統(tǒng)多少級(jí)開
在熱門游戲《神仙道》中,神甲系統(tǒng)是一個(gè)備受玩家期待的特色系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)為玩家提供了強(qiáng)大的裝備支持
神仙道神甲系統(tǒng)多少級(jí)開
2025-01-26 20:13:12
dnf格斗家哪個(gè)是國(guó)配
dnf的格斗家角色多種多樣,每一種格斗家都具備不同的特性和戰(zhàn)斗風(fēng)格。但當(dāng)我們討論國(guó)配版本時(shí),我們
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2025-01-26 20:13:06
《光·遇》1月28日丨本周旅行先祖即將到臨
俏皮尖帽,雙色交輝 本周二早上6:00 下一位旅行先祖 即將抵達(dá)天空王國(guó)啦~ 未曾與
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2025-01-26 20:13:00
玩過少三的少年肯定對(duì)合擊技能不陌生了,一個(gè)主將一個(gè)副將同時(shí)上陣就可以釋放合擊技能了,到了少三2,
《少年三國(guó)志2》兵符合擊技能 開啟多樣化策略搭配
2025-01-26 20:04:02
英雄介紹 當(dāng)王國(guó)聯(lián)軍與黑暗力量的戰(zhàn)爭(zhēng)正式拉開序幕時(shí),風(fēng)暴群山的王者方丹帶領(lǐng)著矮人戰(zhàn)士們,為了捍
《英魂之刃戰(zhàn)略版》英雄大百科——山丘之王
2025-01-26 20:03:59
開發(fā)組來(lái)信丨星火成炬 長(zhǎng)夜?jié)u明
滴滴~各位指揮官大家好,「奇點(diǎn)測(cè)試」已正式落幕,本次測(cè)試,我們看到有越來(lái)越多指揮官加入前往異星戰(zhàn)
開發(fā)組來(lái)信丨星火成炬 長(zhǎng)夜?jié)u明
2025-01-26 20:00:00
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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