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手游 > 休閑 > 最后的戰(zhàn)艦下載
最后的戰(zhàn)艦

最后的戰(zhàn)艦

最后的戰(zhàn)艦將帶你進(jìn)入一個(gè)海戰(zhàn)的世界,在這里你將可以見到很多有...
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最后的戰(zhàn)艦游戲介紹

最后的戰(zhàn)艦簡介

最后的戰(zhàn)艦將帶你進(jìn)入一個(gè)海戰(zhàn)的世界,在這里你將可以見到很多有趣的戰(zhàn)艦,你還可以通過基地不斷的生產(chǎn)出各種炫酷的飛機(jī),每天小心那些僵尸的入侵,你敢來試試嗎? 最后的戰(zhàn)艦特色: 1.在這個(gè)末世僵尸病毒蔓延,你要幫助人類保留最后的火種! 2.不僅需要有足夠強(qiáng)大的武力,還要有豐富的糧食貯備。 3.合理利用僅有的物資,讓自己不會(huì)被餓死。 tags: 最后的戰(zhàn)艦最后的戰(zhàn)艦
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

最后的戰(zhàn)艦什么時(shí)候出 什么時(shí)候公測能玩

今年最新推出的最后的戰(zhàn)艦即將火爆公測,每一款游戲都要經(jīng)歷封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔內(nèi)測、公測等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著最后的戰(zhàn)艦安卓或者iOS版本正式的公測時(shí)間,有很多玩家都在問小編最后的戰(zhàn)艦什么時(shí)候公測?最后的戰(zhàn)艦什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道最后的戰(zhàn)艦開放下載和公測的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

最后的戰(zhàn)艦公測時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:

方法一: 關(guān)注九游最后的戰(zhàn)艦大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游最后的戰(zhàn)艦專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次最后的戰(zhàn)艦測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱最后的戰(zhàn)艦的開測提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“最后的戰(zhàn)艦”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找最后的戰(zhàn)艦的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,最后的戰(zhàn)艦公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注最后的戰(zhàn)艦什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游最后的戰(zhàn)艦專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

最后的戰(zhàn)艦禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略

最后的戰(zhàn)艦已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在最后的戰(zhàn)艦中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過任意一次激活碼和禮包。九游提供了最后的戰(zhàn)艦豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測、二測、公測等各個(gè)測試階段的最后的戰(zhàn)艦獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么最后的戰(zhàn)艦禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯(cuò)過哦!

最后的戰(zhàn)艦禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:

領(lǐng)取方法一:最后的戰(zhàn)艦的PC專區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游最后的戰(zhàn)艦電腦版專區(qū)地址;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:最后的戰(zhàn)艦的手機(jī)專區(qū)

步驟1:大家可以把最后的戰(zhàn)艦的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明最后的戰(zhàn)艦暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>download地址;

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“最后的戰(zhàn)艦”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“最后的戰(zhàn)艦”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置最后的戰(zhàn)艦的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)取;

以上就是九游獨(dú)家的最后的戰(zhàn)艦禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游最后的戰(zhàn)艦專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得最后的戰(zhàn)艦禮包和開測激活碼啦!

最后的戰(zhàn)艦游戲截圖

最后的戰(zhàn)艦截圖
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最后的路好玩嗎 最后的路玩法簡介

期待已久的手游最后的路即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編最后的路好玩嗎?最后的路值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

最后的路快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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最后的路好玩嗎 最后的路玩法簡介

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1、最后的路簡要評析:

最后的路 游戲中,玩家們需要扮演一個(gè)生存者,在廢墟中生存下去,這個(gè)過程非常艱苦,而且充滿著各種危險(xiǎn)。在游戲中,我們需要面對的敵人不僅有喪尸,還有其他的生存者,這些人為了生存,也會(huì)不擇手段。在游戲過程中,玩家需要不斷地提升自己的實(shí)力,才能在這個(gè)世界中生存下去。 最后的路游戲特色 1、游戲提供了多種生存模式,玩家可以選擇自己喜歡的模式進(jìn)行游戲。 2、玩家可以根據(jù)自己的想法自由建造基地,打造自己的庇護(hù)之所,還可以制作各種裝備和武器。 3、每個(gè)人物都有自己獨(dú)特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)不同的任務(wù)和情況合理分配人員和資源,讓游戲更具挑戰(zhàn)性。 4、游戲中有各種各樣的任務(wù),完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還可以解鎖更多的內(nèi)容。 最后的路游戲亮點(diǎn) 1、游戲中的廢墟世界非常真實(shí),玩家可以感受到末日后的荒涼和危險(xiǎn)。 2、游戲中的喪尸和敵對勢力都是非常危險(xiǎn)的,玩家需要時(shí)刻保持警惕。 3、游戲中的天氣和時(shí)間會(huì)影響玩家的決策,玩家需要根據(jù)情況進(jìn)行合理的安排。 4、游戲提供了多種生存模式和任務(wù),玩家可以選擇自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。 最后的路游戲優(yōu)勢 1、游戲畫面非常精美,廢墟世界的細(xì)節(jié)處理非常到位,讓玩家可以身臨其境。 2、游戲操作非常簡單,新手也可以輕松上手,讓游戲更加容易上手。 3、利用各種不同的環(huán)境在游戲中躲避其他玩家的追蹤,在游戲中淘汰更多的玩家角色; 4、游戲中有大量的內(nèi)容和任務(wù),讓玩家可以持續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣,不會(huì)感到枯燥。 最后的路游戲評價(jià) 一個(gè)有趣的游戲體驗(yàn),帶你通過不同的游戲沉浸感,一款具有開闊思維的游戲概念,演繹幽默的像素風(fēng)格拍攝,美麗的色彩組合給你強(qiáng)烈的視覺感受。 九游為您提供最后的路的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?

2、最后的路圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最后的路有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最后的路”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《口袋戰(zhàn)艦》強(qiáng)力潛艇策劃案(最后一彈)

最后一期就講最后的潛艇,潛艇該不該培養(yǎng)?優(yōu)先級高不高?決定于自己的喜好還有對手培養(yǎng)戰(zhàn)艦情況,潛艇的總體輸出是高于其他航母,驅(qū)逐艦,獨(dú)一無二的改裝光環(huán)技,下面同樣介紹2艘攻防代表船。

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攻擊類推薦:福拉希姆級

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初始屬性:

血:54

攻:121

防:95

121攻初始,和驅(qū)逐艦克雷西爾一樣的攻,且防御高于血量。

裝備改造:全-爆破

佩帶改裝:基礎(chǔ)屬性為攻,特技-銅墻鐵壁,光環(huán)-整備(200攻擊+2%閃避-每多一排潛艇待命,全體上陣艦隊(duì)傷害+1%)或者 光環(huán)-奇襲(300穿甲+2%閃避-全體上陣艦隊(duì)對航母傷害+12%)200防御200防護(hù)), 2攻1防。

高科技:火力改良

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高科技加點(diǎn)優(yōu)先級:

爆破>攻>防御

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介紹:

光環(huán)-整備-奇襲,怎么選擇看你的對

手有沒有主力培養(yǎng)航母,有的話就選奇襲。潛艇本身對航母的克制,再加上高科技的額外加成克制,改裝光環(huán)奇襲的12%傷害,讓在對戰(zhàn)航母時(shí)造成傷害會(huì)非??捎^。

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防御類推薦:誓約型

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初始屬性:

血:85

攻:51

防:134

防初始為134,和瑟克拉特一樣的防御,但是血量高攻擊31,血量是戰(zhàn)力加成最虛的東西。

裝備改造:全-堅(jiān)固

佩帶改裝:基礎(chǔ)屬性為防御,特技-以攻代守,光環(huán)-整備 或者 光環(huán)-奇襲,2防1攻。

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高科技:裝甲改良

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高科技加點(diǎn)優(yōu)先級:

堅(jiān)固>防御>攻擊

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介紹:

雖然防御屬性很不錯(cuò),但是這一條船

不推薦主力培養(yǎng),因?yàn)榇蚣苣芰芤话悖怨ゴ厥?堅(jiān)固屬性的40%會(huì)額外加成給爆破,爆破是攻擊力,但是誓約的基礎(chǔ)攻擊力比其他防船低不少,如果已經(jīng)有培養(yǎng)的朋友可以作為刷海盜使用,畢竟他的防御力還是挺高,但是高科技就別去升了。

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上述中雖然介紹了2艘船,但是主力推薦的只有一條,那就是福拉希姆級,整體三維屬性非常好, 在航母,驅(qū)逐艦,潛艇相互克制的情況下,養(yǎng)一艘潛艇是非常有必要的,但是不能作為第一優(yōu)先級,在培養(yǎng)航母或者驅(qū)逐艦后再考慮潛艇。

《戰(zhàn)艦獵手》前蘇聯(lián)的終極戰(zhàn)艦!這艘戰(zhàn)艦真不簡單

大家好,今天小編就來給各位艦長們來介紹一艘新的戰(zhàn)艦“斯大林格勒”號(hào),這艘戰(zhàn)艦?zāi)壳耙呀?jīng)出現(xiàn)在了游戲中,作為一艘S系的金幣戰(zhàn)艦,相信一定會(huì)受到各位S系戰(zhàn)艦們的厚愛。

這艘戰(zhàn)艦不簡單

斯大林格勒級戰(zhàn)列巡洋艦是蘇聯(lián)設(shè)計(jì)的最后一艘大型火炮戰(zhàn)艦,完成于二戰(zhàn)結(jié)束之后。大概也是世界上最后設(shè)計(jì)的一型戰(zhàn)列巡洋艦。在設(shè)計(jì)方案和概念上都和戰(zhàn)前設(shè)計(jì)的喀瑯施塔得級有相似之處,但是它的命運(yùn)和喀瑯施塔得級也差不多,還沒有建造完成就被拆毀了。雖然這艘戰(zhàn)艦,在沒有建完就被拆毀了,相當(dāng)?shù)目上?,但是不用?dān)心,喜歡這艘戰(zhàn)艦的玩家,還是可以在《戰(zhàn)艦獵手》中見證這艘戰(zhàn)艦的威力。

圖紙上的這艘戰(zhàn)艦

雖然這艘戰(zhàn)艦并沒有最終完工,但是還是有些數(shù)據(jù)可以從中找到的,我們可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)來想象出這艘戰(zhàn)艦的真實(shí)威力到底有多大。

二戰(zhàn)結(jié)束之后,出于斯大林同志對大艦隊(duì)的偏好,因?yàn)槎?zhàn)中止的大艦隊(duì)計(jì)劃再次被提上日程。當(dāng)然,計(jì)劃中的各型艦的設(shè)計(jì)方案都作了修改,其中的大艦包括蘇維埃級戰(zhàn)列艦和斯大林格勒級戰(zhàn)列巡洋艦。其中24號(hào)計(jì)劃是對23號(hào)計(jì)劃的修改,斯大林格勒級雖然與喀瑯施塔得級相似,但修改自喀瑯施塔得級斯大林格勒方案遭到了造船工程技術(shù)人員的否定,而被迫決定設(shè)計(jì)一個(gè)全新的斯大林格勒號(hào)。在最初軍艦中心研究員提供方案中相當(dāng)一部分考慮采用220mm主炮的設(shè)計(jì),但太平洋艦隊(duì)司令 I·S·尤馬舍夫提出,既然已經(jīng)成為了這樣一艘“有重裝甲防護(hù)的大型軍艦”索性就應(yīng)該換裝比220mm更大的艦炮“,這個(gè)提議幾乎立刻被最高領(lǐng)袖所重視。1947年年初的**特別會(huì)議上斯大林再次執(zhí)著的提出,要讓82工程上305mm炮。

新方案于1948年被斯大林再度否決,提出了將航速上升至35.5節(jié)的要求,因此該級艦有著異乎尋常的高設(shè)計(jì)航速甚至超過了作為輕巡洋艦的斯維爾德洛夫級,計(jì)劃安裝的1948年式305mm炮設(shè)計(jì)性能相當(dāng)出色,具有較強(qiáng)的火力,但裝甲較為薄弱,并且加強(qiáng)了防空火力。由于24型戰(zhàn)列艦的研制工作在1952年終止,因此82型戰(zhàn)列巡洋艦成為斯大林生前位于首要第一位的造艦計(jì)劃。

該級艦由L.V.季科維奇擔(dān)任總設(shè)計(jì)師。第一艘“斯大林格勒”號(hào)于1952年在尼古拉耶夫船廠建造開工,計(jì)劃在1953年11月7日下水,第二艘“莫斯科”號(hào)安排在列寧格勒建造、第三艘“喀瑯施塔得”號(hào)在莫洛托夫斯克建造。但到1953年,隨著斯大林的逝世和赫魯曉夫的上臺(tái),大艦的厄運(yùn)隨之降臨。在赫魯曉夫“大艦無用論”的作祟之下,所有在建的大艦計(jì)劃全部被中止,24號(hào)計(jì)劃永遠(yuǎn)停在了紙面上,斯大林格勒級也在所難免。1953年4月23日運(yùn)輸和重型機(jī)械制造部門接到關(guān)于全面停止82型的建造工程的命令,這時(shí)船體建造已經(jīng)全部完成,并鋪設(shè)上了裝甲,開始進(jìn)行主要機(jī)械部件的安裝工作。對首艦來說除了外包的一些部件外已經(jīng)全部完成。雖然“斯大林格勒”號(hào)在1954年勉強(qiáng)下了水,但還是于1955年5月23日被拆毀在塞瓦斯托波爾附近。也許是戈?duì)柺部品驗(yàn)楸4娲笈炈鞯呐Γ摷壟炞髁艘欢ǖ男薷?,?jì)劃改裝上P-5導(dǎo)彈以滿足赫魯曉夫?qū)?dǎo)彈的偏好。

這個(gè)方案一度得以執(zhí)行,三號(hào)艦“喀瑯施塔得”號(hào)被允許按照82R的方案建造,可是好景不長,赫魯曉夫很快就看穿了戈?duì)柺部品虻脑幱?jì),這最后一艘也沒能逃脫宿命,和二號(hào)艦“莫斯科”號(hào)一樣被拆毀在船臺(tái)上。除了首艦“斯大林格勒”號(hào)的一個(gè)隔艙外,拆卸下的隔艙被用來做火力打擊下的裝甲強(qiáng)度和防雷保護(hù)裝置試驗(yàn)。蘇聯(lián)建造大艦巨炮無畏型戰(zhàn)艦最后的嘗試就這樣結(jié)束了。

總結(jié)

今天給各位艦長介紹了一下這艘S系的新戰(zhàn)艦“斯大林格勒”號(hào),希望各位艦長會(huì)喜歡?。?/p>

直播預(yù)熱

大家好,今天來給各位爆個(gè)料啦,在本周五(9月15日)晚八點(diǎn),“老兵54”將會(huì)在大王直播平臺(tái),為大家直播《戰(zhàn)艦獵手》,這次的直播的內(nèi)容是什么呢?這點(diǎn)還是需要各位艦長屆時(shí)收看方能知曉喲~到時(shí)候我們不見不散!

戰(zhàn)艦少女R玩家的心聲 這是我最后的波紋了

我并不覺得這個(gè)游戲陷入了死局。死局是只有在沉默中才毫無回旋余地,而目前看來,還有一批核心用戶和新人正在為這個(gè)游戲的前景疾呼,怒其不爭非怒其不能也。

戰(zhàn)艦少女R玩家的心聲 這是我最后的波紋了

我把自己的一點(diǎn)思路,貢獻(xiàn)出來,希望能讓臥底看到,給接下來的動(dòng)作提供一點(diǎn)幫助。不論臥底看沒看到,愿不愿意向上傳遞,幻萌肯不肯去做,我都不會(huì)認(rèn)為是自己的職責(zé)或賜予,我只把它當(dāng)做一個(gè)玩家純粹的愛玩心,為這個(gè)積木堡壘加上幾根柱子、頂上幾根橫梁。

這些設(shè)計(jì),都是出于不改變游戲架構(gòu),不動(dòng)游戲內(nèi)核的純粹數(shù)值調(diào)整,不用在程序上下功夫,省去了成本。

一、重巡地位的改善。

這個(gè)想法也可以轉(zhuǎn)移到其他花瓶上去,就是團(tuán)隊(duì)光環(huán)。比如特驅(qū)和Z驅(qū)的光環(huán),在本質(zhì)上都是數(shù)值的提升,但確實(shí)很好用,玩家一致好評。

轉(zhuǎn)移到重巡上來說,比如援交級四個(gè)或者金剛四傻,就可以用團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)來提高性能。由于戰(zhàn)巡/重巡的艦種特性,決定了一次出擊4個(gè)是非常少見的情況,也不會(huì)影響到正常的游戲進(jìn)程。

最上——警戒圈,當(dāng)隊(duì)伍中的重巡數(shù)量大于等于3艘時(shí),提高所有重巡的索敵、閃避、防空各3/5/7點(diǎn)。

三隈——集火指示,當(dāng)隊(duì)伍中的重巡數(shù)量大于等于4艘時(shí),提高所有重巡的火力、命中、暴擊各4/8/12點(diǎn)。

鈴谷——聯(lián)合巡航,當(dāng)隊(duì)伍中的重巡數(shù)量大于等于5艘時(shí),提高所有重巡的航速3/4/5點(diǎn)、幸運(yùn)5/10/15點(diǎn)。

熊野——重型突擊艦隊(duì),當(dāng)隊(duì)伍中的重巡數(shù)量為6艘時(shí),所有重巡命中和暴擊提高25%,也就是沒有閃避減少的梯形陣!

加上別的重巡,一個(gè)6重巡的隊(duì)伍是完全可以具備日常打掃能力的,但是重巡不反潛,意味著5圖以后仍然不會(huì)成為打撈主力,消耗也不低,不會(huì)取代魚隊(duì)和驅(qū)逐隊(duì)的低耗地位。

二、與玩家溝通的改善。

這個(gè)其實(shí)太簡單太簡單了,甚至一直讓人很奇怪為什么沒做。

發(fā)問卷??!

發(fā)問卷又不要錢,自動(dòng)統(tǒng)計(jì)也不要人力,幾乎是免費(fèi)獲取玩家意見的最佳途徑。填個(gè)問卷還能發(fā)點(diǎn)**,雙贏??!

最直白的問卷如下:

1、你認(rèn)為有沒有必要在戰(zhàn)斗開始界面增加一個(gè)“撤退”按鈕?將撤退次數(shù)加入玩家數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)如何?

2、你認(rèn)為普通稀有的實(shí)用船只(比如U47)打撈期望在100次是否合理?

3、你認(rèn)為非常稀有的非實(shí)用船只打撈期望(比如肈和)打撈期望在500次左右是否合理?

4、你認(rèn)為極為罕見的船只(比如U81)打撈期望在1000次左右是否合理?

5、你能接受的最低概率溝是多少?

一個(gè)問卷就把玩家的心底摸清楚了,根據(jù)這些數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)地圖,既不會(huì)觸玩家底線,又有了基礎(chǔ)思路,何樂而不為呢?

三、平衡玩家的獎(jiǎng)勵(lì)與挫折。

可以從一個(gè)簡單的角度入手,把打撈點(diǎn)和BOSS點(diǎn)分開,同時(shí)給予玩家指引。

不妨讓我猜一下,其實(shí)這次的活動(dòng)地圖中,每個(gè)困難圖都存在稀有船只打撈點(diǎn),并且藏在最邊角的地方。這么設(shè)計(jì)并無不妥,相反,極其合理。但不給玩家任何指引就是問題了,給點(diǎn)暗示或明示,告知玩家在通關(guān)之后可以選擇特定路線進(jìn)入稀有船只打撈點(diǎn),既完成了資源分流,也減少了玩家對于挫折的厭倦感。這種打撈點(diǎn)可以在溝后面,可以在迂回點(diǎn)上,可以在收費(fèi)站之后,不論怎么設(shè)置,只要告訴玩家那里有產(chǎn)出,就會(huì)有趨之若鶩的人去送進(jìn)大把資源。

四、改善一下測試環(huán)境。

我認(rèn)為作為一個(gè)運(yùn)營超過2年的、具備開發(fā)能力的網(wǎng)絡(luò)公司,測試組居然會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)的炮輕重巡都不能用這個(gè)問題,簡直是對IT業(yè)界的侮辱。很多莫名其妙的問題,實(shí)在是只要自己玩一下就能得出結(jié)果,何況還有開發(fā)團(tuán)隊(duì)做支撐,顯而易見的BUG不該由玩家來發(fā)現(xiàn),應(yīng)該被測試捉蟲。

以上就是我微不足道的一點(diǎn)工作,希望能為這個(gè)正在風(fēng)口浪尖的游戲盡一份力,能把核心用戶留下,能促進(jìn)新鮮血液的融合,愿幻萌不是真的藥丸。

來源: NGA CLANNAD_古河渚

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《戰(zhàn)艦獵手》二戰(zhàn)最后的海軍行動(dòng)-礁核試驗(yàn)紀(jì)實(shí)

        戰(zhàn)列艦曾經(jīng)是海上的王者,自從第一艘戰(zhàn)列艦登場在歷史舞臺(tái)之后在幾百年的時(shí)間里,戰(zhàn)列艦都一直以來都是戰(zhàn)場上的主角,一切都是為了她服務(wù),一切都是圍繞她展開,直到第二次世界大戰(zhàn)開始,被譽(yù)為海上主角的她們漸漸淡出了人們的視線,而航空母艦這一主角粉墨登場。這篇文章我們將以 日本的戰(zhàn)敗作為開始點(diǎn),描述本次文章的主題,比基尼環(huán)礁 核試驗(yàn)的一些紀(jì)實(shí)內(nèi)容。

第二次世界大戰(zhàn)期間眾所周知太平洋海上戰(zhàn)場的激烈性是你方唱罷我登場,日本和美國互相糾纏的戰(zhàn)場,最后的萊特灣戰(zhàn)役結(jié)束后,徹底宣布了戰(zhàn)列艦淡出了舞臺(tái),而大和的沉沒,哈爾西的航母特混艦隊(duì)和足以載入教科書的航母運(yùn)用在二戰(zhàn)以及戰(zhàn)后教科書上都是重要的考點(diǎn)。

隨著戰(zhàn)爭的漸漸走向結(jié)局,日本也走向了戰(zhàn)敗的結(jié)局,大艦巨炮主義在航空火力之下毫無任何反手之力。無力的日本軍方只好而作為當(dāng)時(shí)日本精神代表的長門,也在萊特灣之后被隱藏在了橫須賀鎮(zhèn)守府進(jìn)行隱蔽,用防空炮和遮蔽物層層包裹,不過哈爾西的艦隊(duì)還是沖入港內(nèi),將其擊傷。

攻擊橫須賀時(shí)拍攝的航空照片

戰(zhàn)爭結(jié)束后1945年8月30日長門被移交給了美國方面,衣阿華號(hào)上的一個(gè)小隊(duì)成員登上了長門,以示俘獲了長門,在一年后的3月18日的比基尼環(huán)礁行動(dòng)中,長門與美軍的內(nèi)華達(dá)、薩拉托加,德軍的歐根親王等艦一同成為了核彈的標(biāo)靶,一段文獻(xiàn)記錄了當(dāng)時(shí)的情況:

“瞄準(zhǔn)點(diǎn)不是其他,正是功勛戰(zhàn)列艦內(nèi)華達(dá)號(hào)(USS NEVADA),她在珍珠港襲擊時(shí)那令人窒息的突圍激發(fā)了在場所有人的想象力。她身披紅橙相間的別扭涂裝以便于投彈手瞄準(zhǔn)。在她的右舷處陪伴的,是長門號(hào)。曾經(jīng)的敵人將共同面對原子的盛怒。

在09:00過后的34秒整,那一刻到來了。21000噸級的原子彈‘吉爾達(dá)(Gilda)’在海平面以上500英尺處起爆,召來了那炫目而可怕的閃光。令人生畏的裂變反應(yīng)發(fā)生了。一塊質(zhì)量僅超過一枚十分硬幣的物體就此消失——但它所釋放出的能量卻高達(dá)10,0000,0000,0000,0000,0000爾格,幾乎相當(dāng)于20000噸TNT!自爆炸中心傳出的球形沖擊波以秒速3英里向外延伸,僅僅一秒內(nèi)就擊上了水面?!?/p>

第一次核爆炸船只分布

第一次核爆炸中,吉列姆號(hào)、酒匂號(hào)、卡萊爾號(hào)、安德森號(hào)、林森號(hào)全部被徹底摧毀擊沉,內(nèi)華達(dá)號(hào)、阿肯色號(hào)、彭薩科拉號(hào)、薩拉托加號(hào)、獨(dú)立號(hào)等遭受嚴(yán)重?fù)p毀,而長門號(hào)以及其余艦船則受損輕微。

至此第一次核爆實(shí)驗(yàn)結(jié)束,第一次核爆試驗(yàn)中得出的結(jié)論中雖然對艦船的摧毀力量有限,但是對人體以及生物的損害依舊可怕。在核爆瞬間,接近爆心的船艦仍被大量中子及強(qiáng)烈伽瑪輻射照射;而艦上的實(shí)驗(yàn)及外緣物料,亦有機(jī)會(huì)被中子激化(Neutron activation)而帶有致命輻射。這些輻射聯(lián)同核爆沖擊波,使大量活體生物因此死亡。美軍將57只豚鼠、109只小鼠、146只豬、176只山羊及3030只白老鼠,分別置于22艘目標(biāo)艦內(nèi)官兵的活動(dòng)空間,以模擬軍艦官兵。結(jié)果10%生物被沖擊波即時(shí)殺死;另外15%生物被帶有輻射的火球擊傷,并在數(shù)日內(nèi)死亡。

戰(zhàn)艦少女R誰才是最后的榮耀 聲望一技能分析

戰(zhàn)艦少女R誰才是最后的榮耀,聲望一技能分析。聲望號(hào)是英國海軍最后一條戰(zhàn)列巡洋艦,積累了豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。習(xí)得一技能后戰(zhàn)斗力會(huì)隨著戰(zhàn)斗點(diǎn)與開始點(diǎn)的距離上升,下面就和小編一起來了解一下吧。

戰(zhàn)艦少女R誰才是最后的榮耀 聲望一技能分析

描述:根據(jù)戰(zhàn)斗點(diǎn)距離出發(fā)點(diǎn)的位置提升自身戰(zhàn)斗力,離初始點(diǎn)越遠(yuǎn)戰(zhàn)斗力越高,每階段火力,裝甲,對空,命中,閃避,暴擊提升3點(diǎn)。

類型:單體輸出/防御強(qiáng)化

機(jī)制:面板加成

數(shù)據(jù):[對象]自身,[階段]全階段,[數(shù)值]4點(diǎn)時(shí)裸火力 裝甲 對空 命中 閃避 暴擊+12

舉例:不算傷害了,大家橫向?qū)Ρ龋?點(diǎn)時(shí)火力105(胡德103),裝甲92(胡德87),對空109(胡德85),命中108(胡德97),閃避80(胡德65),主流戰(zhàn)列艦大家也可自行對比。

收益:火力達(dá)到一線,裝甲略低,對空很高,命中全球第二,閃避高于普通戰(zhàn)艦一層,由于本體幸運(yùn)暴擊也很高。

定位:沒別的,就是斬殺專業(yè)戶,戰(zhàn)神不是吹的,戒指勛章是靠愛更是靠實(shí)力。

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戰(zhàn)艦少女R最后的T字怎么樣 艦?zāi)锛寄芊治?/h3>

戰(zhàn)艦少女R最后的T字怎么樣,在蘇里高海戰(zhàn)中,曾經(jīng)的珍珠港受害者們用最為戰(zhàn)列艦的方式完成了對敵人的復(fù)仇,她們完成了史上最后一次戰(zhàn)列線T有利,用主炮摧毀了對方。習(xí)得后,T優(yōu)時(shí)大幅增強(qiáng)火力和命中,下面就和小編一起來了解一下吧。

戰(zhàn)艦少女R最后的T字怎么樣 艦?zāi)锛寄芊治? data-link=

描述:T優(yōu)時(shí),自身基礎(chǔ)火力值提升40%,基礎(chǔ)命中值提升40%

類型:單體輸出強(qiáng)化

機(jī)制:面板加成

數(shù)據(jù):[對象]自身,[階段]T優(yōu)時(shí)全階段,[數(shù)據(jù)]屬性火力/命中*1.4

舉例:田納西3妹控1穿甲,敵金戰(zhàn)列96甲55閃,單縱,同航變成T優(yōu)(注意變量是航向不是技能),火力178至218,破甲傷害102至174;命中102至140,命中率84%至92%

收益:從上面看,收益很可觀,畢竟加的是面板,而且數(shù)值真心不低

定位:看起來很美的技能,可以船本身航速擺在那里,對搶T優(yōu)有一定影響,當(dāng)然,最適合的場合是去E4還原歷史!

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《巔峰戰(zhàn)艦》戰(zhàn)至最后一刻的傳奇“沙恩霍斯特”

在游戲內(nèi) “沙恩霍斯特”號(hào)高度的還原了歷史狀態(tài),目前通過心動(dòng)抽獎(jiǎng)獲得;

視頻觀看:

沙恩航速是目前游戲里航速最快的戰(zhàn)列艦,配合涂裝和成員沙恩有將近35節(jié)的航速。其配置三座三聯(lián)主炮,前2后1,2魚雷發(fā)射器左右各一,2*2的防空炮組。轉(zhuǎn)向也比重巡快。這可謂是兼?zhèn)淞藨?zhàn)列艦的火力,巡洋艦的機(jī)動(dòng)。

在戰(zhàn)場上,沙恩的彈道非常精準(zhǔn),一點(diǎn)都不散,同時(shí)主炮裝填13秒多。沙恩的機(jī)動(dòng)強(qiáng)且可以躲炮彈,建議各位艦長使用手動(dòng)操作。

因?yàn)檠b甲比較脆,所以推薦使用第一套技能,可以學(xué)習(xí)巡洋艦打側(cè)位偷人頭。涂裝沒有沙恩專屬的,最好使用“金光閃光”,沒有的話建議使用“赤色彗星”,沙恩是射程最遠(yuǎn)的戰(zhàn)列,所以可以不用加射程的。 (游戲中的沙恩霍斯特?fù)碛袠O高的機(jī)動(dòng)性,各位艦長在使用時(shí)請盡量保持移動(dòng)狀態(tài)來發(fā)揮其優(yōu)勢,切記不要在一個(gè)點(diǎn)長久停留哦)

“ 沙恩霍斯特”可謂是遠(yuǎn)距離可以炮擊,魚雷可以貼身近戰(zhàn),可以限制敵方攻擊路線。高機(jī)動(dòng)力可以躲敵人打來的炮彈。7公里的探測視野,可以臨時(shí)應(yīng)急。綜上所述,沙恩是一艘比較不錯(cuò)的艦船。

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