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手游 > 卡牌 > 連擊無雙下載
連擊無雙

連擊無雙

燃血強(qiáng)操作連擊卡牌手游
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連擊無雙游戲介紹

連擊無雙簡介

《連擊無雙》是一款以三國亂世為背景的3D“卡牌+動(dòng)作”類全新手游,在游戲中玩家將以極具打擊感的連擊操作,一次次將BOSS擊飛,挑戰(zhàn)N次方連擊極限,體驗(yàn)刀刀入肉、招招致命的勁爽戰(zhàn)斗特效。此外,游戲采用U3D引擎打造,經(jīng)典名著場景與中國水墨風(fēng)畫面相互契合 ,更顯精致與美感,而技能光暈效果的細(xì)節(jié)處理,也將為玩家?guī)砀哒鸷沉Φ乃槠领偶继匦В雇婕耀@得身臨其境般的全新感官體驗(yàn)。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

《連擊無雙》關(guān)服引導(dǎo)公告

  親愛的玩家們:

從《連擊無雙》開服至今,與大家一起走過了許多快樂時(shí)光,在游戲運(yùn)營期間,我們也感受到了大家無限的支持,但是縱有萬分不舍,我們還是不得不遺憾的告訴大家,《連擊無雙》手游即將結(jié)束它的生命周期。它想對(duì)大家說“這一路,感謝有各位玩家相伴,這一生,您將銘記于我心!“

《連擊無雙》手游停止運(yùn)營前將會(huì)提前關(guān)閉充值功能,該階段不影響玩家使用鉆石,但不能再進(jìn)行鉆石充值操作。具體時(shí)間點(diǎn)如下:

2018年7月16日11:00準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉游戲充值通道,將不能充值到游戲;

2018年8月17日11:00準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉客服和論壇所有服務(wù),請您留意;

2018年8月17日11:00游戲?qū)⒄浇K止運(yùn)營,同時(shí)關(guān)閉其所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。

在運(yùn)營期間對(duì)《連擊無雙》進(jìn)行過充值的賬號(hào),在游戲停止運(yùn)營后,可以向客服提出退款申請,本次退款申請只接受有過充值的賬號(hào)中充值剩余的鉆石,對(duì)于活動(dòng)贈(zèng)送的鉆石不給予退款,游戲中使用鉆石規(guī)則默認(rèn)為優(yōu)先使用的為活動(dòng)贈(zèng)送的鉆石,本次退款申請中最大退款額度不可超過該賬號(hào)在《連擊無雙》游戲中歷史充值累計(jì)金額。

【說明】:

一、游戲停止運(yùn)營日起,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。

二、停止充值后,游戲?qū)l(fā)放福利,各位玩家登陸游戲后注意查看郵件!

獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:鉆石*200000,極品強(qiáng)化石*2000,六級(jí)寶石箱*50

三、停服后補(bǔ)償方案,具體見下文,

       為表達(dá)我們深深的歉意,并感謝大家的支持和理解,我們推薦另外一款游戲《葫蘆娃》

1、 所有《連擊無雙》用戶來《葫蘆娃》固定體驗(yàn)元寶500

2、 特別buff 前3天累計(jì)充值返利(單日累計(jì)充2000RMB返8%元寶 充5000RMB返12%元寶,每天都可以參加,永久有效)

【游戲轉(zhuǎn)移方式】

通過聯(lián)系QQ:3291823066(加時(shí)注意說明連擊無雙游戲玩家,工作時(shí)間:周一至周五9:00~18:00),請您提交以下信息:

(1)       賬號(hào):

(2)       角色名:

(3)       角色I(xiàn)D:

(4)       轉(zhuǎn)移游戲名:

(5)       轉(zhuǎn)移角色名:

(6)       角色所在服務(wù)器:

(7)       聯(lián)系方式(QQ、手機(jī)、郵箱)

各位玩家請?jiān)?018年8月17日11時(shí)至2018年9月17日11時(shí)期間將《連擊無雙》以上信息,以及《葫蘆娃》(替換游戲)的以上所需信息提交至客服(qq:3291823066),我們會(huì)盡快幫您完成游戲轉(zhuǎn)移。若您未在前述期限內(nèi)參與補(bǔ)償活動(dòng),則視為自動(dòng)放棄轉(zhuǎn)移游戲的全力。

《連擊無雙》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

2018年6月15日

《連擊無雙》S34暗度陳倉 4月14日開啟

4月14日11:00正式開啟 S34暗度陳倉

2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的接機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。

《連擊無雙》S33開疆拓土 4月7日開啟

4月7日11:00正式開啟 S33開疆拓土

2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的接機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇

《連擊無雙》S32英雄相惜 3月31日開啟

3月31日11:00正式開啟 S32英雄相惜

2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的接機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。

《連擊無雙》S31李代桃僵 3月24日開啟

3月24日11:00正式開啟 S31李代桃僵

2018年最新大作《連擊無雙》燃情開測!《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的接機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國九州不同地貌的多場景與戰(zhàn)場,而那些令我們心血沸騰的三國英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場,演繹一段我們所不知的三國傳奇。

連擊無雙游戲截圖

連擊無雙截圖
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連擊無雙截圖1
連擊無雙截圖2
連擊無雙截圖3
連擊無雙截圖4

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連擊無雙海量好玩嗎 連擊無雙海量玩法簡介

期待已久的手游連擊無雙海量即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙海量好玩嗎?連擊無雙海量值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、連擊無雙海量簡要評(píng)析:

連擊無雙海量版是一款題材新穎的回合卡牌手游。游戲?qū)⒏穸酚螒蛟厝谌肟ㄅ朴螒蛑?。?dú)創(chuàng)的卡牌連擊系統(tǒng)更是帶給玩家奇妙的新鮮感。大于傳統(tǒng)卡牌的游戲性和豐富性,造就了連擊無雙海量版極強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。如果你喜歡集成卡牌,但又喜歡格斗游戲,那么這款游戲?qū)et到你的興奮點(diǎn)!

2、連擊無雙海量圖片欣賞:

連擊無雙海量好玩嗎 連擊無雙海量玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)連擊無雙海量有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“連擊無雙海量”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱連擊無雙海量>>>>>>

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《連擊無雙》史上最強(qiáng)連擊陣容參上

玩家們通過努力升級(jí),在10級(jí)可上陣4人,13級(jí)可上陣5人,23級(jí)可上陣6人。初入連擊的萌新們肯定會(huì)擔(dān)憂如何合理的投入武將養(yǎng)成,生怕陣容迭代速度過快造成資源浪費(fèi)。下面就給各位玩家介紹三個(gè)實(shí)用又不乏威力的強(qiáng)大陣容。

在游戲中,武將對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí)有概率造成大浮空,小浮空,倒地,擊退,斷脈,削弱,標(biāo)記,沉默等各種狀態(tài)。13~14資質(zhì)的武將有1個(gè)追擊技能,15以及15資質(zhì)以上的武將將有2個(gè)追擊技能。了解了這些后就可以開始組織陣容了。

【推薦陣容1】

大喬-小喬-曹仁-貂蟬-太史慈-蔡文姬

1坦1奶2法2物的標(biāo)準(zhǔn)陣型。曹丕作為坦克毫無疑問置于前排抵抗傷害。小喬貂蟬兩法師處于前排左側(cè)快速積攢能量。而團(tuán)隊(duì)奶媽蔡文姬則躲在曹丕身后安心治療。這個(gè)陣容人均能夠達(dá)到4次連擊,雖然未能達(dá)成最高9連,但是這個(gè)陣容入手難度極低。曹丕簽到可得,小喬僅需一點(diǎn)首充立刻入手。其余位置英雄都是隨劇情獲取,完全無需擔(dān)心難度。而陣容中的大喬換成紅將趙云,連擊數(shù)還會(huì)提升一個(gè)檔次。

【推薦陣容2】

大喬-貂蟬-魯肅-孫權(quán)-呂蒙-周瑜

此陣作為推薦1的升級(jí)版,替換掉陣容中的15資質(zhì)以下的武將,全面進(jìn)化成江東吳家軍。陣容契合度極高,成員均為8~9連擊體系。這個(gè)陣容適合非R玩家作為長期目標(biāo)收集,所有武將碎片皆可在中前期的PVE關(guān)卡中獲得。主力周瑜也可以通過積分兌換穩(wěn)定獲得,沒有附加難度。

【推薦陣容3】

關(guān)羽-張飛-趙云-諸葛亮-劉備-關(guān)銀屏

砍爆一切不解釋土豪隊(duì),全隊(duì)中除了奶媽劉備不能主動(dòng)觸發(fā)連擊以外,其余武將皆達(dá)到9連以上。無需肉盾,全靠輸出暴力推倒,符合蜀國一向無解的強(qiáng)大。陣容雖強(qiáng),入手難度卻極大,平民玩家望塵莫及。

       最后要提醒各位玩家的是,當(dāng)某種狀態(tài)發(fā)生時(shí),其他武將的追擊技能中若有追擊這種狀態(tài)的技能,則武將會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行追擊。若2個(gè)武將都對(duì)某種狀態(tài)進(jìn)行追擊,則速度快的武將優(yōu)先出手追擊。武將的每個(gè)追擊技能在一次連擊中只能被觸發(fā)一次。如何搭配出心儀的陣容就仁者見仁啦~

連擊無雙怎么玩 連擊無雙玩法簡介

期待已久的手游連擊無雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙怎么玩?連擊無雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、連擊無雙簡要評(píng)析:

《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的街機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

2、連擊無雙圖片欣賞:

連擊無雙怎么玩 連擊無雙玩法簡介  
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《連擊無雙》故事背景

三國亂世,英雄輩出,借著黃巾起亂,各方諸侯蠢蠢欲動(dòng)。

董卓想要靠一己之力稱雄中原,可惜因性格殘暴,身邊少有才俊相協(xié)。于是董卓就讓一群手下去民間收集歪門邪道,無意中發(fā)現(xiàn)了一則古卷,根據(jù)古卷記載,獲知了召喚遠(yuǎn)古魔物的方法。

于是董卓設(shè)壇做法,召喚遠(yuǎn)古魔物,誰想招來的魔物太過強(qiáng)大,將董卓反噬,占據(jù)了他的肉身,隨后遠(yuǎn)古魔王依靠董卓的勢力開啟了魔物進(jìn)入人間的通道,大肆侵犯人間。

遠(yuǎn)古魔王首先控制了黃巾賊寇,反噬了張角,并依靠他想要獲取更多的法力。

于是張角依靠魔王給予的力量,將各個(gè)時(shí)空連接在一起,依靠召喚各個(gè)時(shí)空死去的靈魂來擴(kuò)充魔族的法力,相傳那些突然死亡之人的靈魂,因?yàn)橛兄鴱?qiáng)烈的執(zhí)念,從而能抽取到更多的法力。

 

至此連擊無雙世界拉開序幕!

《連擊無雙》新手FAQ

1 Q 闖蕩地圖玩法可以重復(fù)刷嗎?

A 不可以,地圖中每個(gè)城市內(nèi)的怪物,被擊敗以后就不會(huì)再次刷出來

2 Q 去哪里刷材料和武將碎片?

A 劇情關(guān)卡

3 Q 大地圖中的州是怎么開放的?

A 大地圖中州打完以后是呈支線開放的,1個(gè)州戰(zhàn)領(lǐng)以后可能開放了好幾個(gè)州,玩家可以依據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇州去攻打

4 Q 大地圖州被占領(lǐng)以后可以干嘛?

A 大地圖中州被占領(lǐng)以后可以領(lǐng)取該州生產(chǎn)的各種資源,比如金幣,材料等

5 Q 劇情關(guān)卡是怎么開放的?

A 每個(gè)州被占領(lǐng)以后,開啟該州的劇情關(guān)卡,想要多開放劇情關(guān)卡就要多占領(lǐng)州

6 Q 劇情關(guān)卡的精英難度是怎么開放的?

A 每個(gè)章節(jié)的劇情關(guān)卡普通難度全被擊敗以后,就開啟該章節(jié)劇情關(guān)卡的精英難度

7 Q 劇情關(guān)卡的普通難度和精英難度有什么區(qū)別?

A 精英難度怪物比較強(qiáng),同時(shí)掉落的各種道具,碎片等都是稀有的

8 Q 哪些戰(zhàn)斗是消耗體力的?

A 劇情關(guān)卡和大地圖闖蕩的戰(zhàn)斗是消耗體力的

9 Q 神獸遺跡是怎么開啟的?

A 占領(lǐng)特定的州可以開啟神獸遺跡

10 Q 玩家最多可以帶幾個(gè)神獸上陣?

A 一個(gè)

11 Q 神獸的培養(yǎng)屬性怎么作用?

A 上陣神獸的培養(yǎng)屬性加成到所有上陣武將屬性上

12 Q 哪些神獸可以和武將綁定契約?

A 沒有上陣的神獸可以?

13 Q 綁定契約后有什么效果?

A 綁定契約后,神獸的培養(yǎng)屬性100%單獨(dú)加成到契約武將身上

14 Q 主公官階有什么用?

A 官階越高領(lǐng)取的俸祿就越好,同時(shí)武將可升的官階不可超過主公官階

15 Q 主公官階怎么升級(jí)?

A 主公每10級(jí)升一次官階

16 Q 天賦點(diǎn)怎么獲得?

A 主公每升1級(jí)獲得1點(diǎn)天賦

17 Q 天賦屬性是怎么作用的?

A 天賦屬性加成到所有上陣武將屬性上

18 Q 武將怎么升級(jí)?

A 武將通過劇情關(guān)卡,闖蕩地圖,經(jīng)驗(yàn)藥水獲取經(jīng)驗(yàn)

19 Q 武將技能怎么升級(jí)?

A 消耗金幣,武將每5級(jí)可以升級(jí)1次技能

20 Q 武將的普通技能是什么?

A 是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時(shí)所使用的技能

21 Q 武將的奧義技能是什么?

A 是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時(shí)所使用的技能

22 Q 武將的追擊技能是什么?

A 追擊技能由特定狀態(tài)觸發(fā),追擊敵人的技能

23 Q 武將可以自己追擊自己的攻擊嗎?

A 不可以

24 Q 武將怎么升星?

A 通過吞噬同類型武將碎片升星

25 Q 武將升星后有什么好處?

A 升星可以提高武將屬性,每多一星,武將就多一個(gè)技能

26 Q 武將怎么提升官階?

A 武將提升官階需要消耗功勛,每次最多只能佩戴一個(gè)官階

27 Q 怎么調(diào)整上陣武將?

A 可以在陣容里面調(diào)整上陣武將

28 Q 援軍有什么作用?

A 可以使用不上陣的武將放置到援軍中,用來激活上陣武將羈絆

29 Q 裝備怎么成長?

A 裝備可以鍛造,強(qiáng)化,鑲嵌寶石

30 Q 裝備怎么獲得?

A 裝備可以通過劇情關(guān)卡,各種商店獲得

31 Q 不同套裝有什么區(qū)分?

A 不同品質(zhì)的套裝基本屬性不一樣;同一品質(zhì)的套裝,套裝屬性不一樣

32 Q 寶物怎么獲得?

A 寶物通過寶物掠奪獲得碎片,獲得所有碎片可以合成寶物

33 Q 寶物怎么鍛造?

A 寶物通過吞噬其他寶物來進(jìn)行鍛造升級(jí)

34 Q 寶物可以鑲嵌寶石嗎?

A 不可以

35 Q 掠奪消耗什么?

A 精力

36 Q 遭遇戰(zhàn)怎么觸發(fā)?

A 通過闖蕩副本,劇情關(guān)卡戰(zhàn)斗,古戰(zhàn)場戰(zhàn)斗有幾率觸發(fā)

37 Q 遭遇戰(zhàn)逃跑會(huì)終結(jié)連勝嗎?

A 不會(huì),戰(zhàn)斗失敗才會(huì)終結(jié)連勝

38 Q 遭遇戰(zhàn)有獎(jiǎng)勵(lì)嗎?

A 有的,每連勝3次可以獲得一次翻牌機(jī)會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)

39 Q 遭遇戰(zhàn)消耗什么?

A 普通戰(zhàn)斗消耗1點(diǎn)精力,全力一戰(zhàn)消耗3點(diǎn)精力

40 Q 競技場戰(zhàn)斗消耗精力嗎?

A 不消耗

41 Q 競技場每天可以戰(zhàn)斗幾次?

A 每天可以戰(zhàn)斗5次,可以花費(fèi)鉆石購買戰(zhàn)斗次數(shù)

42 Q 競技場排行榜有什么獎(jiǎng)勵(lì)?

A 每天根據(jù)排行榜凌晨4點(diǎn)發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)和鉆石

43 Q 榮譽(yù)有什么用?

A 榮譽(yù)可以再競技場的榮譽(yù)商店購買各種道具

44 Q 熔煉有什么用?

A 可以把不用的裝備熔煉熔煉點(diǎn),熔煉點(diǎn)可以在熔煉商店兌換裝備

45 Q 熔煉鍛造的裝備會(huì)返回金幣嗎?

A 返回玩家金幣,鍛造材料不返回

46 Q 寶物重置有什么用?

A 寶物重置可以使寶物重置為1級(jí),并且可以返回鍛造寶物的經(jīng)驗(yàn)

47 Q 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)什么劃分的?

A 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)VIP等級(jí)劃分,特定VIP等級(jí)的玩家只能進(jìn)入相應(yīng)地圖

48 Q 寶箱亂斗玩法有死亡限制嗎?

A 沒有,死亡次數(shù)越多,死亡復(fù)活時(shí)間越長

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《連擊無雙》FAQ

1

Q

闖蕩地圖玩法可以重復(fù)刷嗎?

 

A

不可以,地圖中每個(gè)城市內(nèi)的怪物,被擊敗以后就不會(huì)再次刷出來

2

Q

去哪里刷材料和武將碎片?

 

A

劇情關(guān)卡

3

Q

大地圖中的城市是怎么開放的?

 

A

大地圖中城市打完以后是呈支線開放的,1個(gè)城被占領(lǐng)以后可能開放了好幾個(gè)城市,玩家可以依據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇城市去攻打

4

Q

大地圖城市被占領(lǐng)以后可以干嘛?

 

A

大地圖中城市被占領(lǐng)以后可以領(lǐng)取該城市生產(chǎn)的各種資源,比如金幣,材料等

5

Q

劇情關(guān)卡是怎么開放的?

 

A

每個(gè)城市被占領(lǐng)以后,開啟該城市的劇情關(guān)卡,想要多開放劇情關(guān)卡就要多占領(lǐng)城市

6

Q

裝備去哪里刷?

 

A

劇情關(guān)卡掉落裝備,關(guān)底BOSS掉落的裝備最好

7

Q

劇情關(guān)卡次數(shù)刷完了如果增加次數(shù)?

 

A

可以使用鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),VIP越高,則購買的次數(shù)越高

8

Q

哪些戰(zhàn)斗是消耗體力的?

 

A

劇情關(guān)卡和大地圖闖蕩的戰(zhàn)斗是消耗體力的

9

Q

神獸遺跡是怎么開啟的?

 

A

20級(jí)加入軍團(tuán)后開放第一個(gè)神獸遺跡,以后每10級(jí)開放1個(gè)神獸遺跡

10

Q

玩家最多可以帶幾個(gè)神獸上陣?

 

A

一個(gè)

11

Q

玩家多少級(jí)可以加入軍團(tuán)?

 

A

20級(jí)

12

Q

創(chuàng)建軍團(tuán)需要什么條件?

 

A

玩家達(dá)到20級(jí)后,花費(fèi)500鉆石即可創(chuàng)建軍團(tuán)

13

Q

軍團(tuán)貢獻(xiàn)怎么獲得?

 

A

可以通過祭祀,軍團(tuán)戰(zhàn)獲得

14

Q

神獸的培養(yǎng)屬性怎么作用?

 

A

上陣神獸的培養(yǎng)屬性加成到所有上陣武將屬性上

15

Q

哪些神獸可以和武將綁定契約?

 

A

沒有上陣的神獸可以

16

Q

綁定契約后有什么效果?

 

A

綁定契約后,神獸的培養(yǎng)屬性100%單獨(dú)加成到契約武將身上

17

Q

主公官階有什么用?

 

A

官階越高領(lǐng)取的俸祿就越好,同時(shí)武將可升的官階不可超過主公官階

18

Q

主公官階怎么升級(jí)?

 

A

主公每10級(jí)自動(dòng)升一次官階

19

Q

天賦點(diǎn)怎么獲得?

 

A

主公每升1級(jí)獲得1點(diǎn)天賦

20

Q

天賦屬性是怎么作用的?

 

A

天賦屬性加成到所有上陣武將屬性上

21

Q

武將怎么升級(jí)?

 

A

武將通過劇情關(guān)卡,闖蕩地圖,經(jīng)驗(yàn)藥水獲取經(jīng)驗(yàn)

22

Q

武將技能怎么升級(jí)?

 

A

消耗金幣,武將每5級(jí)可以升級(jí)1次技能

23

Q

武將的普通技能是什么?

 

A

是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時(shí)所使用的技能,有概率發(fā)起連擊

24

Q

武將的奧義技能是什么?

 

A

是指在戰(zhàn)斗中武將可手動(dòng)釋放的技能,能量滿了以后可釋放

25

Q

武將的追擊技能是什么?

 

A

追擊技能由特定狀態(tài)觸發(fā),追擊敵人的技能

26

Q

武將可以自己追擊自己的攻擊嗎?

 

A

不可以

27

Q

武將怎么升星?

 

A

通過吞噬同類型武將碎片升星

28

Q

武將升星后有什么好處?

 

A

升星可以提高武將屬性,每多一星,武將就多一個(gè)技能,且成長屬性得到極大的提升

29

Q

武將怎么提升官階?

 

A

武將提升官階需要消耗功勛,每次最多只能佩戴一個(gè)官階

30

Q

怎么調(diào)整上陣武將?

 

A

可以在陣容里面調(diào)整上陣武將

31

Q

援軍有什么作用?

 

A

可以使用不上陣的武將放置到援軍中,用來激活上陣武將羈絆

32

Q

裝備怎么成長?

 

A

裝備可以鍛造,強(qiáng)化,鑲嵌寶石

33

Q

裝備怎么獲得?

 

A

裝備可以通過劇情關(guān)卡,各種商店獲得

34

Q

不同套裝有什么區(qū)分?

 

A

不同品質(zhì)的套裝基本屬性不一樣;同一品質(zhì)的套裝,套裝屬性不一樣

35

Q

寶物怎么獲得?

 

A

寶物通過寶物掠奪獲得碎片,獲得所有碎片可以合成寶物

36

Q

寶物怎么鍛造?

 

A

寶物通過吞噬其他寶物來進(jìn)行鍛造升級(jí)

37

Q

寶物可以鑲嵌寶石嗎?

 

A

不可以

38

Q

掠奪消耗什么?

 

A

精力

39

Q

競技場戰(zhàn)斗消耗精力嗎?

 

A

不消耗

40

Q

競技場每天可以戰(zhàn)斗幾次?

 

A

每天可以戰(zhàn)斗5次,可以花費(fèi)鉆石購買戰(zhàn)斗次數(shù)

41

Q

競技場排行榜有什么獎(jiǎng)勵(lì)?

 

A

每天根據(jù)排行榜凌晨4點(diǎn)發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)

42

Q

榮譽(yù)有什么用?

 

A

榮譽(yù)可以再競技場的榮譽(yù)商店購買各種道具

43

Q

熔煉有什么用?

 

A

可以把不用的裝備熔煉熔煉點(diǎn),熔煉點(diǎn)可以在熔煉商店兌換裝備

44

Q

熔煉鍛造的裝備會(huì)返回金幣嗎?

 

A

返回玩家鍛造時(shí)所消耗的金幣以及強(qiáng)化時(shí)所消耗的強(qiáng)化材料

45

Q

寶物重置有什么用?

 

A

寶物重置可以使寶物重置為1級(jí),并且可以返回鍛造寶物的經(jīng)驗(yàn)

46

Q

寶箱大亂斗的地圖根據(jù)什么劃分的?

 

A

寶箱大亂斗的地圖根據(jù)玩家等級(jí)劃分,不同的等級(jí)只能進(jìn)入特定的寶箱地圖

47

Q

寶箱亂斗玩法有死亡限制嗎?

 

A

沒有,死亡次數(shù)越多,死亡復(fù)活時(shí)間越長

48

Q

圍剿叛軍時(shí)間時(shí)間開放?

 

A

每天的上午12點(diǎn)-下午23點(diǎn)

49

Q

圍剿叛軍軍隊(duì)每天可以免費(fèi)攻打幾次?

 

A

3次,次數(shù)用完可以使用鉆石購買

50

Q

圍剿叛軍首領(lǐng)每天可以免費(fèi)攻打幾次?

 

A

3次,次數(shù)用完可以使用鉆石購買

51

Q

圍剿叛軍獎(jiǎng)勵(lì)有哪些?

 

A

根據(jù)排行榜發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)功勛,以及其他稀有道具

52

Q

古戰(zhàn)場怎么進(jìn)入?

 

A

玩家等級(jí)達(dá)到35級(jí)就可進(jìn)入古戰(zhàn)場,等級(jí)越高可進(jìn)入的古戰(zhàn)場等級(jí)就越高

53

Q

古戰(zhàn)場內(nèi)怎么玩?

 

A

點(diǎn)擊格子可以行走,必須擊殺怪物才能繼續(xù)前進(jìn),擊殺古戰(zhàn)場BOSS則古戰(zhàn)場結(jié)束

54

Q

古戰(zhàn)場有什么獎(jiǎng)勵(lì)?

 

A

古戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)幣和功勛

55

Q

古戰(zhàn)場商人有什么用?

 

A

碰到古戰(zhàn)場商人可以購買稀有道具

56

Q

古戰(zhàn)場招募打手有什么用?

 

A

讓其他玩家代為攻打古戰(zhàn)場,只能招募好友攻打古戰(zhàn)場,招募后當(dāng)天不可進(jìn)入古戰(zhàn)場

57

Q

古戰(zhàn)場稀有精英出現(xiàn)了,怎么辦?

 

A

實(shí)力不足時(shí)可以招募好友進(jìn)行攻擊,擊殺稀有精英后可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)

 

《連擊無雙》人物—馬超

各位主公好!

今天我們介紹《連擊無雙》游戲中可獲得的人物!他就是漢末三國名將——馬超(割據(jù)諸侯)

?

馬超(176年-222年),字孟起,司隸部扶風(fēng)郡茂陵(今陜西興平)人,東漢衛(wèi)尉馬騰之子,東漢末年及蜀漢開國名將,漢末群雄之一。早年隨父征戰(zhàn),馬騰入京后,馬超留駐割據(jù)關(guān)中三輔。潼關(guān)之戰(zhàn)被曹操擊敗,又割據(jù)涼州隴上。失敗后依附張魯,又轉(zhuǎn)投劉備。于章武二年十二月病逝(223年1月),終年47歲,追謚威侯。

《三國演義》及民間文化中綽號(hào)“錦馬超”,因俊秀容貌與獅盔獸帶、白袍銀甲的非凡裝束而得名,有“不減呂布之勇”。

到了羅貫中成書《三國志通俗演義》后,錦馬超的美名得以廣為流傳,原書中有三次馬超形象敘述:

①這個(gè)少年將軍,面如冠玉,眼若流星,虎體猿臂,彪腹狼腰。扶風(fēng)茂陵人也,馬騰之子,名超,字孟起,時(shí)年一十七歲。手執(zhí)長槍,坐下駿馬,跑出陣前。

②一人手執(zhí)長槍,生得面如傅粉,唇若抹朱,腰細(xì)膀?qū)?,聲雄力猛?/p>

③馬超縱騎持槍而出,獅盔獸帶,銀甲白袍:一來結(jié)束非凡,二者人才出眾。玄德嘆曰:“人言錦馬超,名不虛傳!”

之后更有大量明清后代小說,引用美貌類比馬超,如《清平山堂話本》:“眉疏目秀,氣爽神清,如三國內(nèi)馬超,似淮句內(nèi)關(guān)索,似西川活觀音,岳殿上炳靈公。”《禪真逸史》:"束發(fā)金冠耀日,雕鞍神駿騰云。錦袍細(xì)甲放光明,畫戟蛇矛輝映。左首馬超再世,右邊呂布重生。"《唐朝開國演義》:"銀甲銀盔著錦袍,團(tuán)絲繡帶束熊腰。荊王素有萬人敵,慣使銅撾賽馬超。"馬超儼然已經(jīng)成為古典名著、小說、評(píng)書、戲曲中的“美男子”。??

《連擊無雙》人物—孫策

各位主公好!

今天我們繼續(xù)介紹《連擊無雙》游戲中的人物!小霸王—孫策

孫策(175年—200年),字伯符,吳郡富春(今浙江富陽)人。孫堅(jiān)長子,孫權(quán)長兄。東漢末年割據(jù)江東一帶的軍閥,漢末群雄之一,三國時(shí)期孫吳的奠基者之一?!度龂萘x》中綽號(hào)“小霸王”。為繼承父親孫堅(jiān)的遺業(yè)而屈事袁術(shù),后脫離袁術(shù),統(tǒng)一江東。在一次狩獵中為刺客所傷,不久后身亡,年僅二十六歲。其弟孫權(quán)接掌孫策勢力,并于稱帝后,追謚孫策為長沙桓王。

總角之好

孫策乃吳氏所出,是長沙太守孫堅(jiān)的長子。 據(jù)《搜神記》記載,吳夫人夢懷日月,而生孫策、孫權(quán)的故事[1]  。

孫堅(jiān)被朱儁推薦為佐軍司馬攻打黃巾的時(shí)候,留下家人住在壽春。孫策十幾歲時(shí)在壽春結(jié)交名士,就已經(jīng)小有名氣了,舒縣(今安徽廬江西南)人周瑜慕孫策之名,專程到壽春拜訪。周、孫兩人同歲,且均少年有志,英達(dá)夙成。因而于壽春一見如故,便推誠相待。后來周瑜勸孫策移居舒縣,孫策應(yīng)允。于是,周瑜便讓出靠道邊的大宅院給孫策居住,且升堂拜母,互通有無,年幼相知,世稱為“總角之好”。[2] 

安葬父親

初平二年(191年),孫堅(jiān)因攻打荊州牧劉表而被劉表的部下黃祖埋伏所殺,享年三十七歲。孫策當(dāng)時(shí)虛歲十七。孫賁(孫堅(jiān)的侄子)護(hù)送孫堅(jiān)的遺體返回江東,[3]  將孫堅(jiān)葬在曲阿,在喪事結(jié)束后孫策舉家遷到江都。[4] 

江都謀劃

初平四年(193年),孫策守孝事畢后,與家人渡江居住在江都,準(zhǔn)備找壽春的袁術(shù)討回其父孫堅(jiān)的舊部創(chuàng)立功業(yè)及為父報(bào)仇。(袁術(shù)于190年在討伐董卓時(shí)與孫堅(jiān)結(jié)盟,曾經(jīng)私自向朝廷上表推薦孫堅(jiān)為破虜將軍、豫州刺史,并在孫堅(jiān)死后吞并了孫堅(jiān)的軍隊(duì))。

揚(yáng)州名士張纮也正因?yàn)槟赣H去世守孝居住在江都。孫策幾次拜見,和他研究天下大勢。孫策先說出了自己的看法:“目前漢祚衰微,天下紛亂,英雄豪杰,都擁兵自重,各圖發(fā)展。沒有人出于公心,扶危濟(jì)亂。先父曾與袁氏共破董卓,功業(yè)未遂,不幸被黃祖所害。我雖年輕識(shí)淺,但卻有心要干一番事業(yè)。如今,我想到袁術(shù)那里去,請求他把先父當(dāng)年的舊部交我統(tǒng)領(lǐng),然后到丹陽(安徽宣城)去依靠舅父吳景,收集流散兵士,東據(jù)吳郡(江蘇吳縣)、會(huì)稽(浙江紹興),報(bào)仇雪恥,做臣服于朝廷的外藩。您以為如何?”

人物評(píng)價(jià)

袁術(shù):“使術(shù)有子如孫郎,死復(fù)何恨?”

曹操:“猘兒,謂難與爭鋒?!?/p>

王朗:“策勇冠一世,有雋才大志。謀而有成,所規(guī)不細(xì),終為天下大賊,非徒狗盜而已?!?/p>

劉曄:“孫策多謀而善用兵。”

張紘:“策才略絕異,平定三郡,風(fēng)行草偃。”

虞翻:“討逆將軍智略超世,用兵如神。”

許貢:“孫策驍雄,與項(xiàng)籍相似?!?/p>

張纮:“今君紹先侯之軌,有驍武之名。”

郭嘉:“策輕而無備,雖有百萬之眾,無異于獨(dú)行中原也。若刺客伏起,一人之?dāng)扯R晕嵊^之,必死于匹夫之手。

《連擊無雙》新手FAQ

1 Q 闖蕩地圖玩法可以重復(fù)刷嗎?
  A 不可以,地圖中每個(gè)城市內(nèi)的怪物,被擊敗以后就不會(huì)再次刷出來
2 Q 去哪里刷材料和武將碎片?
  A 劇情關(guān)卡
3 Q 大地圖中的州是怎么開放的?
  A 大地圖中州打完以后是呈支線開放的,1個(gè)州戰(zhàn)領(lǐng)以后可能開放了好幾個(gè)州,玩家可以依據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇州去攻打
4 Q 大地圖州被占領(lǐng)以后可以干嘛?
  A 大地圖中州被占領(lǐng)以后可以領(lǐng)取該州生產(chǎn)的各種資源,比如金幣,材料等
5 Q 劇情關(guān)卡是怎么開放的?
  A 每個(gè)州被占領(lǐng)以后,開啟該州的劇情關(guān)卡,想要多開放劇情關(guān)卡就要多占領(lǐng)州
6 Q 劇情關(guān)卡的精英難度是怎么開放的?
  A 每個(gè)章節(jié)的劇情關(guān)卡普通難度全被擊敗以后,就開啟該章節(jié)劇情關(guān)卡的精英難度
7 Q 劇情關(guān)卡的普通難度和精英難度有什么區(qū)別?
  A 精英難度怪物比較強(qiáng),同時(shí)掉落的各種道具,碎片等都是稀有的
8 Q 哪些戰(zhàn)斗是消耗體力的?
  A 劇情關(guān)卡和大地圖闖蕩的戰(zhàn)斗是消耗體力的
9 Q 神獸遺跡是怎么開啟的?
  A 占領(lǐng)特定的州可以開啟神獸遺跡
10 Q 玩家最多可以帶幾個(gè)神獸上陣?
  A 一個(gè)
11 Q 神獸的培養(yǎng)屬性怎么作用?
  A 上陣神獸的培養(yǎng)屬性加成到所有上陣武將屬性上
12 Q 哪些神獸可以和武將綁定契約?
  A 沒有上陣的神獸可以?
13 Q 綁定契約后有什么效果?
  A 綁定契約后,神獸的培養(yǎng)屬性100%單獨(dú)加成到契約武將身上
14 Q 主公官階有什么用?
  A 官階越高領(lǐng)取的俸祿就越好,同時(shí)武將可升的官階不可超過主公官階
15 Q 主公官階怎么升級(jí)?
  A 主公每10級(jí)升一次官階
16 Q 天賦點(diǎn)怎么獲得?
  A 主公每升1級(jí)獲得1點(diǎn)天賦
17 Q 天賦屬性是怎么作用的?
  A 天賦屬性加成到所有上陣武將屬性上
18 Q 武將怎么升級(jí)?
  A 武將通過劇情關(guān)卡,闖蕩地圖,經(jīng)驗(yàn)藥水獲取經(jīng)驗(yàn)
19 Q 武將技能怎么升級(jí)?
  A 消耗金幣,武將每5級(jí)可以升級(jí)1次技能
20 Q 武將的普通技能是什么?
  A 是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時(shí)所使用的技能
21 Q 武將的奧義技能是什么?
  A 是指在戰(zhàn)斗中武將普通攻擊時(shí)所使用的技能
22 Q 武將的追擊技能是什么?
  A 追擊技能由特定狀態(tài)觸發(fā),追擊敵人的技能
23 Q 武將可以自己追擊自己的攻擊嗎?
  A 不可以
24 Q 武將怎么升星?
  A 通過吞噬同類型武將碎片升星
25 Q 武將升星后有什么好處?
  A 升星可以提高武將屬性,每多一星,武將就多一個(gè)技能
26 Q 武將怎么提升官階?
  A 武將提升官階需要消耗功勛,每次最多只能佩戴一個(gè)官階
27 Q 怎么調(diào)整上陣武將?
  A 可以在陣容里面調(diào)整上陣武將
28 Q 援軍有什么作用?
  A 可以使用不上陣的武將放置到援軍中,用來激活上陣武將羈絆
29 Q 裝備怎么成長?
  A 裝備可以鍛造,強(qiáng)化,鑲嵌寶石
30 Q 裝備怎么獲得?
  A 裝備可以通過劇情關(guān)卡,各種商店獲得
31 Q 不同套裝有什么區(qū)分?
  A 不同品質(zhì)的套裝基本屬性不一樣;同一品質(zhì)的套裝,套裝屬性不一樣
32 Q 寶物怎么獲得?
  A 寶物通過寶物掠奪獲得碎片,獲得所有碎片可以合成寶物
33 Q 寶物怎么鍛造?
  A 寶物通過吞噬其他寶物來進(jìn)行鍛造升級(jí)
34 Q 寶物可以鑲嵌寶石嗎?
  A 不可以
35 Q 掠奪消耗什么?
  A 精力
36 Q 遭遇戰(zhàn)怎么觸發(fā)?
  A 通過闖蕩副本,劇情關(guān)卡戰(zhàn)斗,古戰(zhàn)場戰(zhàn)斗有幾率觸發(fā)
37 Q 遭遇戰(zhàn)逃跑會(huì)終結(jié)連勝嗎?
  A 不會(huì),戰(zhàn)斗失敗才會(huì)終結(jié)連勝
38 Q 遭遇戰(zhàn)有獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
  A 有的,每連勝3次可以獲得一次翻牌機(jī)會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)
39 Q 遭遇戰(zhàn)消耗什么?
  A 普通戰(zhàn)斗消耗1點(diǎn)精力,全力一戰(zhàn)消耗3點(diǎn)精力
40 Q 競技場戰(zhàn)斗消耗精力嗎?
  A 不消耗
41 Q 競技場每天可以戰(zhàn)斗幾次?
  A 每天可以戰(zhàn)斗5次,可以花費(fèi)鉆石購買戰(zhàn)斗次數(shù)
42 Q 競技場排行榜有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
  A 每天根據(jù)排行榜凌晨4點(diǎn)發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)和鉆石
43 Q 榮譽(yù)有什么用?
  A 榮譽(yù)可以再競技場的榮譽(yù)商店購買各種道具
44 Q 熔煉有什么用?
  A 可以把不用的裝備熔煉熔煉點(diǎn),熔煉點(diǎn)可以在熔煉商店兌換裝備
45 Q 熔煉鍛造的裝備會(huì)返回金幣嗎?
  A 返回玩家金幣,鍛造材料不返回
46 Q 寶物重置有什么用?
  A 寶物重置可以使寶物重置為1級(jí),并且可以返回鍛造寶物的經(jīng)驗(yàn)
47 Q 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)什么劃分的?
  A 寶箱大亂斗的地圖根據(jù)VIP等級(jí)劃分,特定VIP等級(jí)的玩家只能進(jìn)入相應(yīng)地圖
48 Q 寶箱亂斗玩法有死亡限制嗎?
  A 沒有,死亡次數(shù)越多,死亡復(fù)活時(shí)間越長

 

連擊無雙好玩嗎 連擊無雙玩法簡介

期待已久的手游連擊無雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編連擊無雙好玩嗎?連擊無雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、連擊無雙簡要評(píng)析:

《連擊無雙》是一款國內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的街機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。

2、連擊無雙圖片欣賞:

連擊無雙好玩嗎 連擊無雙玩法簡介

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看了上面連擊無雙的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多連擊無雙的玩法評(píng)測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游連擊無雙專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

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