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手游 > 回合 > 靈文對決下載
靈文對決

靈文對決

公平競技,策略卡牌!
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電子競技 CCG TCG
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

靈文對決游戲介紹

靈文對決簡介

《靈文對決》是一款以西游神話故事為背景的高策略創(chuàng)新CCG游戲。 在游戲中,選擇你喜歡的英雄,組建睿智 的套牌,再和其他對手進行對決,通過施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌進行攻擊或防衛(wèi),對決場上各種有趣的機制也將給游戲增添無盡的可能和樂趣。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《靈文對決》新年大禮包!已開放領(lǐng)取

[靈文對決]新年大禮包!開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[靈文對決]新年大禮包!,歡迎大家點擊領(lǐng)取[靈文對決]新年大禮包!,大家不要錯過哦!~

使用期限:2019-01-15 10:00至2019-05-01 09:30
禮包內(nèi)容:

通寶*250,丹砂*100,蟠桃*200

使用方法:

進入游戲→點擊大廳“獎勵”→“禮包兌換”→輸入禮包碼

游戲簡介:

公平競技,策略卡牌!

以上就是[靈文對決]新年大禮包!,趕緊領(lǐng)走靈文對決禮包吧~ 

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《靈文對決》新英雄先已登場!

2019年,新的一年到來了,靈文對決也將開啟一個新的篇章,我們將在2019年1月15日進行游戲3.0版本的更新,本次是全新的版本!我們增加了新的英雄、卡牌玩法

1、新英雄登場!

#帝女神鳥-精衛(wèi)#

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?包含55張該英雄專屬卡和新的卡牌特質(zhì)

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#九尾妖狐-妲己#

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?包含55張該英雄專屬卡和新的卡牌特質(zhì)

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2、新模式

靈臺一點潛入夢,虛無長生誰人知?

他年終識實與幻,前路昭昭寄爾心。

3.0版本帶來全新的競技模式—靈虛幻境。從隨機出現(xiàn)的牌中組建套牌進行實時匹配競技!領(lǐng)取豐厚獎品

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?3、新增英雄成長獎勵

更加清晰的英雄等級升級獎勵?!

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4、新皮膚

新增齊天大圣孫悟空史詩皮膚—至尊寶。

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5、推出英雄專屬卡包

前面小伙伴開卡一直說非洲臉,歐洲臉的,針對這個我們改變了卡包模式,可以購買普通卡包,也可以購買英雄專屬卡包。普通卡包開包概率和以前一樣,英雄專屬卡包必出英雄專屬卡!大家可以按需選擇。

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【靈文對決開包概率?】:

靈文對決新的卡包抽取模式,目前分為基礎(chǔ)包和英雄專屬包,可以購買普通卡包,也可以購買英雄專屬卡包。大家可以按需選擇。本著透明公正的原則,開包概率如下:

《靈文對決》卡牌品質(zhì)由低到高依次為:普通(白色)、稀有(綠色)、史詩(藍色)、傳奇(紫色)。游戲中每一包牌包含5張卡,玩家抽取時根據(jù)概率隨機獲得卡牌。?

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基礎(chǔ)包高級卡開包概率:

史詩卡(藍色):每包牌開出概率為22.21%,即理論上每5.1包就可以獲得一張,因為是每張卡的獲取都是獨立隨機事件,歐皇大大們也有可能一包開出5史詩。

傳奇卡(紫色):每包牌開出概率為:7.31%,即運氣正常時,大概每16包就會出現(xiàn)一張傳奇卡。

【非酋保護機制】:若24包沒有出現(xiàn)傳奇卡,則第25包將必然開出一張!

英雄專屬卡開包概率:

英雄專屬卡包適合喜歡玩某個英雄的玩家,可以快速集齊該英雄的所有卡牌,每包必出專屬卡,相對于基礎(chǔ)包會增大獲取專屬英雄高級卡的概率。?

6、新引導(dǎo)

新的引導(dǎo)模式,萌新十分鐘上手,樂趣無限!

7、卡牌平衡性調(diào)整

卡牌平衡性修復(fù),修改了一下卡牌效果,具體請進入新版本游戲中查看

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新年還將有驚喜福利活動,敬請期待!

《靈文對決》新年大禮包!火爆預(yù)訂中

[靈文對決]新年大禮包!已開始預(yù)號,九游為大家提供[靈文對決]新年大禮包!預(yù)訂服務(wù),預(yù)訂[靈文對決]新年大禮包!后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號特權(quán),讓你搶號快人一步,友友們還等什么,趕緊過來預(yù)訂吧。

游戲介紹:

《靈文對決》是一款以西游神話故事為背景的高策略創(chuàng)新TCG游戲。 在游戲中,選擇你喜歡的英雄,組建睿智 的套牌,再和其他對手進行對決,通過施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌進行攻擊或防衛(wèi),對決場上各種有趣的機制也將給游戲增添無盡的可能和樂趣。

禮包內(nèi)容:

通寶*250,丹砂*100,蟠桃*200

以上是靈文對決禮包預(yù)訂說明,走過路過不要錯過,趕緊預(yù)訂[靈文對決]新年大禮包!吧,預(yù)號成功后,您將第一時間獲得發(fā)號的消息通知,比普通玩家擁有提前30分鐘領(lǐng)號的特權(quán)。

靈文對決更多禮包請看下面,總有一款是你想要的:

《靈文對決》暢玩禮包已開放領(lǐng)取

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使用期限:2018-11-15 09:00至2019-03-01 17:27
禮包內(nèi)容:

通寶*120,分解碎片*50,蟠桃*100

使用方法:

進入游戲→點擊大廳“獎勵”→“禮包兌換”→輸入禮包碼
同批次不同碼,每個禮包碼僅可使用一次,不可與其他渠道禮包碼疊加使用

游戲簡介:

國風(fēng)西游超硬核策略TCG

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《靈文對決》2.0版本現(xiàn)已更新-新冒險·南天門

靈文對決迎來了一個全新版本的更新,因需配合ios及安卓渠道審核,更新時間為11月15號9:00,在本次更新中,我們新增了冒險副本-南天門,新增15張?zhí)厣?a linkid="22104">卡牌,并基于玩家反饋的建議和意見,調(diào)整優(yōu)化了游戲的一些卡牌效果,還開放了更多驚喜的活動,詳情請閱:

1、新的冒險·南天門

在新副本南天門中,開通南天門,將獲得一張絕版卡牌【青蓮寶色旗】,戰(zhàn)勝四大天王和托塔天王,就可以進入南天門,初登仙界!完成此副本將獲得8張?zhí)厣北究ㄅ?,具體卡牌效果請至游戲中查看。

2、布局優(yōu)化調(diào)整

  • 大廳界面重新布局,匹配模式直接展示,更加的直觀效率;
  • 在卡牌制作界面,優(yōu)化卡牌瀏覽頁簽,可以選擇具體頁進行瀏覽;
  • 簽到界面置入大廳界面,變?yōu)橹鲃宇I(lǐng)??;
  • 在套牌組建,增加新的組牌格子;
  • 新增至尊月卡,900%的超值額度。

3、新活動·精衛(wèi)填海

女娃來到東海玩耍,豈料被海浪卷走,蝦兵蟹將竟然囂張的嘲笑,遂幻化神鳥,誓要填平這無情的大海!使用新的英雄精衛(wèi)對決龍宮中的角色,精衛(wèi)將自由切換鳥形態(tài)與人形態(tài),上演一段可歌可泣的神話故事。

不僅如此,我們還將在不同時間開放更多的驚喜活動!

4、新比賽·周季賽

取消八人賽,加入新的賽制,周賽和季賽,周賽隨時可以報名,定期舉行比賽,玩家可以根據(jù)需求自己選擇相應(yīng)賽事,獲得更多的榮耀和獎勵。

5、卡牌的增加或平衡性調(diào)整

  • 增加15張新卡,如下:

  • 修改排位匹配機制,新手將不會匹配到高段位,并且在到達一定等級時,敗陣將失去積分;
  • 取消簽到卡包,整合至卡牌圖鑒。
  • 調(diào)整部分卡牌的平衡性。具體如下

6、Bug修復(fù)

  • 修復(fù)奔月動畫過長導(dǎo)致游戲崩潰的問題;
  • 修復(fù)卡牌快速使用,有時候無法觸發(fā)的問題;
  • 修復(fù)比賽聊天和戰(zhàn)斗中出現(xiàn)世界聊天信息的BUG;
  • 修復(fù)全面屏不適配的問題;
  • 修復(fù)玩家反饋的常規(guī)性Bug。

靈文對決游戲截圖

靈文對決截圖
靈文對決截圖0
靈文對決截圖1
靈文對決截圖2
靈文對決截圖3
靈文對決截圖4

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《靈文對決》好玩嗎 九游評分6.4

6.4

+獨創(chuàng)的卡牌對戰(zhàn)玩法

+富有深度的策略性

-對戰(zhàn)節(jié)奏偏慢,互動性不足

推薦人群:

重度TCG玩家、古典中國風(fēng)愛好者

2018/5/25基于Pub 1.3版本的第一次評測

玩法獨特的小品TCG

《靈文對決》是由勻騰游戲開發(fā)的一款集換式卡牌對戰(zhàn)手游,以大家耳熟能詳?shù)摹段饔斡洝纷鳛楣适卤尘?。它的玩法非常獨特,是以“湊齊資源+法術(shù)對轟”的基礎(chǔ)機制進行對戰(zhàn)的,與那些靠隨從互拼的卡牌對戰(zhàn)游戲完全不同。對于玩膩了傳統(tǒng)集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的玩家來說,非常值得一試。

無隨從的原創(chuàng)玩法

原創(chuàng)的全新玩法是《靈文對決》最值得稱道之處。它打破了《萬智牌》、《游戲王》、《爐石傳說》這些經(jīng)典游戲的對戰(zhàn)規(guī)則——即利用隨從互拼來爭奪場面優(yōu)勢,然后再削減對方血量的玩法,而是剔除了“隨從”這個概念,改為了雙方都只能召喚法術(shù)進行對轟。法術(shù)類似于《萬智牌》“神器”的永久物,每回合可以發(fā)動一次效果,一方場上最多保留4個法術(shù)。

在“法術(shù)對轟”的基礎(chǔ)上,《靈文對決》又引入了“五行靈文”這一資源創(chuàng)新系統(tǒng)。玩家每回合可以從隨機生成的5個靈文中挑選其中3個,目的是使自己手頭存儲的靈文盡可能滿足場上法術(shù)所需要的靈文消耗條件。如果能滿足的法術(shù)越多,或者能夠滿足同一個法術(shù)的多次消耗,那么這一回合就能給對方造成極大的殺傷。

舉例來說,玩家場上的靈文為4木4火1金,且場上的技能牌有3張,分別是:“羅漢腳”消耗1木1火,1點物攻;“風(fēng)雷棍”消耗2木2火,6點物攻;“平地生雷”消耗1金2木,4點法攻。這樣一來,玩家在該回合可以發(fā)動4次羅漢腳,2次風(fēng)雷棍和1次平地生雷,總計造成12點物理傷害和4點法術(shù)傷害。如果對手在當回合沒能觸發(fā)這么多技能的話,那就會被我方拉開優(yōu)勢。

五花八門的策略性

策略性是集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的命門。雖然《靈文對決》在基礎(chǔ)規(guī)則機制方面劍走偏鋒,但在策略核心的設(shè)計上能看出來還是花了一些心思,并得到了不少重度策略玩家的認可。

《靈文對決》的策略其實就是由“湊靈文“和“技能牌聯(lián)動”這兩大核心所組成的。前者如上文所述就是要盡可能湊出合適的靈文,提升技能牌的發(fā)動頻率;后者則是要讓技能牌之前相互形成COMBO,比如加攻擊力的效果就很適合搭配“羅漢腳”這種一回合內(nèi)有可能多次攻擊的低攻牌。另外,游戲中還有不少去除對方技能牌,或是對其施加負面狀態(tài)的應(yīng)對手段,避免雙方的對決變成一個比大小比運氣的游戲。

游戲在這兩個策略核心的基礎(chǔ)上,也設(shè)計出了一套不錯的構(gòu)筑系統(tǒng)。玩家所使用的套牌由“神通卡+英雄卡+中立卡”這三部分所組成的,其中英雄卡和中立卡很像是《爐石傳說》中的職業(yè)卡和中立卡,而神通卡則類似于英雄技能,只不過玩家可以自己從一大堆該英雄的神通卡中選擇其中兩個。

神通卡決定著英雄機制和套牌的策略核心,具有極其鮮明的戰(zhàn)術(shù)特色,堪稱游戲的畫龍點睛之筆。比如“小白龍敖烈”就有寶藏流、金身流、法攻流、真龍流等諸多個性化的戰(zhàn)術(shù),而這些都是圍繞著玩家所選擇的神通卡所展開的。

低成本的古典中國風(fēng)

因為是小成本制作的關(guān)系,《靈文對決》的畫面音效只能算是中規(guī)中矩,參戰(zhàn)角色雖然請了CV去配音,但語音數(shù)量較少,并不足以充分展現(xiàn)出角色的個性。游戲的美術(shù)風(fēng)格是典型的古典中國風(fēng),并混雜了國漫和國畫的風(fēng)格,雖然看起來不算粗糙,但確實沒什么讓人過目不忘的亮點。但游戲的音樂倒可圈可點,抒情悠揚的古風(fēng)樂曲不但很適合玩卡牌對戰(zhàn)時的這種休閑心境,而且有幾首曲子的旋律還是蠻洗腦的,讓人禁不住想去哼唱。

不夠緊湊的對戰(zhàn)節(jié)奏

《靈文對決》雖然是一款名不見經(jīng)傳的小廠卡牌對戰(zhàn)游戲,但它的策略性確實不亞于眾多一線卡牌大作。單就組牌策略這一點來說,一個英雄可供玩家去嘗試的戰(zhàn)術(shù)流派,比起《爐石傳說》可能也有過之而無不及,很多核心玩家正是出于這一點而喜歡上它的。

但是,組牌策略并不是卡牌對戰(zhàn)游戲的全部評判標準,對戰(zhàn)時的互動性和節(jié)奏快慢也是非常重要的。《靈文對決》因為剔除了隨從機制,導(dǎo)致對戰(zhàn)雙方不能直接相互廝殺,互動性確實比一般卡牌對戰(zhàn)游戲要弱一些;另外,靈文機制也進一步減慢了游戲節(jié)奏,雙方玩家很容易遇到卡手或卡靈文的情況,使得自己預(yù)想的戰(zhàn)術(shù)要拖后好幾回合才能實現(xiàn),對于卡牌手游來說這一缺陷還是很致命的。

評測總結(jié)

《靈文對決》作為玩法原創(chuàng)且注重策略深度的國產(chǎn)游戲,從感情上來說都應(yīng)該是值得玩家去鼓勵的。但作為小廠游戲,它一方面存在著體量上的先天不足,另一方面也必須要承受起自主原創(chuàng)所帶來的試錯風(fēng)險。希望開發(fā)商能夠堅持下去,繼續(xù)打磨這款游戲的品質(zhì),也希望國內(nèi)能出現(xiàn)更多這樣的誠意之作,并且被玩家和市場所認可。

《靈文對決》技能效果詳解

技能牌=1.攻擊(與法強無關(guān))2.法術(shù)(法強會增加傷害)3.輔助(法強僅與治愈有關(guān))

神通牌=1.可作為使用角色兩種元神 2.若加入牌庫中,則視為一次性消耗品

通常情況下,我方回合,一回合僅能上陣一張技能牌,擁有極速效果的技能牌不受此限制

技能牌觸發(fā)方式有兩種:1.需靈文觸發(fā)(可觸發(fā)多次)2.無需靈文觸發(fā)(通常情況下,我方回合僅可觸發(fā)一次)

卡牌效果分為賦予,熟練,治愈,出戰(zhàn),極速,被動,遺計,替換:

1.賦予,給予已上陣技能卡某種效果(如下圖)效果:使已上場攻擊性技能牌傷害提升1(永久性)

2.熟練,當該技能卡發(fā)動兩次以后會產(chǎn)生額外效果,且每回合僅觸發(fā)額外效果一次(如下圖)效果:該卡一回合內(nèi)觸發(fā)兩次以后,對敵方角色扣除3點血量

3.治愈,回復(fù)角色血量,分指向性(可選擇目標)與非指向性(不可選擇目標)

4.出戰(zhàn),技能牌上陣以后立刻觸發(fā)效果,且上陣期間僅可觸發(fā)一次(如下圖)效果:上陣后立刻對敵方角色造成6點傷害

5.極速,可在我方回合能隨時上陣,不受上陣技能牌數(shù)量限制

6.被動,技能牌若上陣,則不受任何效果影響(如封印,冷卻,待會介紹),我方回合必定觸發(fā)一次效果(進入牌庫的神通牌,其被動效果在使用期間不會被觸發(fā),作為角色元神的神通牌的被動可觸發(fā),圖稍后補上)

7.遺計,當已上陣技能牌進入棄牌區(qū)時,觸發(fā)效果(如下圖)效果:進入棄牌區(qū)時,給我方角色增加5點護甲

8,替換,當已上陣技能牌被另一技能牌取代時,觸發(fā)效果(不一定會進入棄牌區(qū))如下圖效果:給我方角色恢復(fù)兩點生命,并歸于手牌

補充:1.封印(被封印的技能卡不能觸發(fā)除被動外的任何效果)2.冷卻(需要等待若干我方回合才能觸發(fā)卡牌效果)

補充:有些神通需要以付出代價為前提,才可觸發(fā)效果(如下圖)

效果:失去我方角色八點生命,可移除一張已上陣技能牌,該技能牌擁有者可從牌庫抽取一張牌

補充:技能效果分先后順序觸發(fā)(如下圖)

先觸發(fā)熟練效果,再觸發(fā)賦予效果

一局對戰(zhàn)中,有血量,護甲,金身,法強,流血等一些元素(其實是我不知該歸為哪類)

1.血量:當有一方角色血量為0則本局游戲結(jié)束

2.護甲:有護甲的前提下,攻擊、法術(shù)技能牌無法直接扣除角色血量,需護甲清零(神通技能牌、流血效果無視護甲,直接對血量造成傷害)

3.金身:可使我方角色免疫一次傷害(神通技能牌、流血效果無視金身,直接對血量造成傷害)

4.法強,可以提高治療量(治愈),法術(shù)技能牌傷害,我方回合結(jié)束后,法強清0重新計算

5.流血,直接對角色造成傷害(圖后期補)

最后,我想說,tcg游戲是一個大的游戲類別,每一款tcg游戲的模式幾乎都相差無幾,該款游戲做到了屬于自己的創(chuàng)新,進入體驗以后給人眼前一亮的感覺,從該游戲中,我不曾發(fā)現(xiàn)除模式外有別的游戲的影子,相當新穎。同樣的,tcg游戲的策略性眾所周知,一款截然不同的tcg想上手必定沒那么容易,但是,熟悉以后一定能發(fā)現(xiàn)其中的很多樂趣1.角色不少(目前8種)隨著元神的搭配每一種角色都能構(gòu)筑多個卡組 2.游戲環(huán)境而言,我沒找出比這個更好的,每個卡組都有其鮮明特點,每個卡組都能在匹配、排位模式中一展雄風(fēng) 3.構(gòu)筑卡組本身也是極為難得的享受,多樣的可構(gòu)筑性大幅度增加游戲可玩性 4.很良心,想了解的自己進游戲體驗。

《靈文對決》靈石詳解

靈石:

靈文是激活技能的條件

靈石是召喚靈文的唯一工具

**靈文是在技能上的圓圈形狀的金木水火土,靈石是五邊形的,靈石給卡牌上的靈文充能**

1、靈文分5種:金、木、水、火、土

2、游戲?qū)种?,我方回合技能、神通釋放階段結(jié)束以后, 選擇靈石給卡牌上的靈文充能 ,一回合僅可選擇3顆靈石,共有10顆隨機顏色的靈石可供選擇(分兩輪,第一輪選擇完所需靈石后,若還有靈石空位,可點擊重新選擇,進入第二輪選擇)(下圖示)

(選擇靈石=進入選擇靈石階段)

技能牌:求賢若渴

觸發(fā)需求(靈文):木、水、火、土

第一輪選擇:選火,土以后,靈石會發(fā)亮,未選擇的則稍暗(點重新選擇,進入第二靈石階段,第一輪所選靈石會保留)

第二輪選擇:再選一土,總選二土一火,靈石選擇階段結(jié)束

3、敵我雙方在一局游戲中,均有屬于自己的靈石空欄,共可放九個靈石,即開局3個我方回合以后,靈石欄便會補滿,每顆靈石只能給靈文充能三個回合就會失效。第四回合所選擇的靈石將會替代第一回合所選擇的靈石,以此類推。

4、靈文對決中,許多技能牌都需要靈文進行觸發(fā),需靈文觸發(fā)的已上陣技能牌可在有足夠靈文石的條件下,觸發(fā)多次。例如,(圖示)

技能牌:求賢若渴

觸發(fā)需求(靈文):木、水、火、土

我方靈石(九顆):2木,2水,2火,3土

求賢若渴在本輪我方回合中,可觸發(fā)兩次

5、我方九顆靈石中,每一個已上陣的技能牌均可觸發(fā)一次

當該技能牌觸發(fā)效果結(jié)束時,靈石會重新刷新,供下一個已上陣技能牌使用

6、無需靈文觸發(fā)的技能牌,在已上陣的情況下,我方回合通常僅能觸發(fā)一次

《靈文對決》額外牌詳解

一.中立牌

1.美食

美食牌一共四張

2.?龍宮牌

龍宮牌也是四張

3.機關(guān)牌

機關(guān)牌一共三張

4.其他

?二.二郎神

二郎神的專屬額外牌有兩張。

?三.孫悟空

孫悟空的專屬額外牌是變化牌,一共五張。

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四.哪吒

哪吒的專屬額外牌一共有4張。

?五.豬八戒

豬八戒的專屬額外牌一共一張。

?六.白骨夫人

白骨的專屬額外牌一共兩張。?

七.小白龍

小白龍的專屬額外牌是潮汐牌和神龍牌。

1.潮汐牌

2.神龍牌

?八.奎木狼

奎木狼的專屬額外牌只有一張。

九.嫦娥

嫦娥沒有額外牌、

國產(chǎn)原創(chuàng)新機制?《靈文對決》試玩

今天帶來一款全新回合制TCG卡牌對戰(zhàn)游戲——《靈文對決》。故事背景大概是這樣(咳咳,小編鄉(xiāng)村版),水神共工和火神祝融干仗,共工輸了就急頭白臉的撞到了天柱,倒塌的天柱打破了大地封印,還讓天漏了一個窟窿。女媧大神就開始煉石補天,剩下一塊石頭沒用上(絕對不是賈寶玉)。后來小石頭變成了小猴子(自行腦補是誰),帶領(lǐng)著豬隊友(天蓬躺槍)開始了降妖除魔,修復(fù)封印的道路。

說了這么多,但這并不是重劇情的RPG游戲(詳情故事可以在游戲幫助中閱讀),而是一款重策略對戰(zhàn)的游戲。

試玩印象

畫面:2D寫實風(fēng)格,人物細節(jié)刻畫較為細致,UI重國風(fēng)元素。

音樂:由于是實時對戰(zhàn)游戲重策略,所以背景音樂整體偏輕,配音符合英雄特性。

玩法:包括休閑、排行、冒險、競技、好友挑戰(zhàn)、世界挑戰(zhàn)六大對戰(zhàn)模式,可以通過多種來源收集卡牌,非常重策略,適合有一定TCG基礎(chǔ)的朋友。

作為一款國產(chǎn)的TCG卡牌游戲,其原創(chuàng)程度可謂是國產(chǎn)游戲中的一股清流。游戲機制也和以往的傳統(tǒng)TCG卡牌對戰(zhàn)游戲完全不同。如果你已經(jīng)放棄了國內(nèi)卡牌游戲,不妨來重拾激情,或者你已經(jīng)看夠了那些被用爛了的奇幻生物,也可以來體驗一下這款脫離生物對戰(zhàn)的《靈文對決》。

英雄獲得

游戲中一共有8位初始英雄,在完成了新手教程之后,你就可以獲得初始英雄孫悟空,其他英雄可以在冒險模式的《比武場》中通過挑戰(zhàn)獎勵獲得。

*美猴王——孫悟空

孫悟空以【火】靈文和賦予傷害為主要特色,是玩家入門的不二之選

*二郎神——楊戩

楊戩具有獨特的“封印”機制,以護甲流和金身流為主要特色

*三太子——哪吒

哪吒以【木】靈文和“回手”為主要特色,擁有所有英雄中最多的極速卡牌

*天蓬元帥——豬剛鬣

天蓬元帥以操作牌庫為主要特色,善于利用冷卻中的技能,脂肪豬和反傷豬是一大亮點

*廣寒仙子——嫦娥

嫦娥以治愈生命為主要特色,治愈轉(zhuǎn)法攻、棄牌法爆、減傷集眾多優(yōu)質(zhì)效果于一身

*西方奎宿——奎木狼

奎木狼以“負荷”為主要機制,還可以改變和摧毀靈石

*小白龍——敖烈

小白龍以“金身轉(zhuǎn)傷”和【水】靈石為主要特色,是目前唯一可以變身的英雄

*尸魔——白骨夫人

白骨夫人有三條命的專屬機制,以“流血”和“棄牌法爆”為主要特色

靈文到底是啥?

【技能牌】是游戲的核心卡牌,每張技能牌都嵌有0-4個符文(符文一共有金、木、水、火、土五種,在游戲中叫做靈文)。

官方的宣傳說是突破費用機制,但突破費用并不等于沒有。雖然打出卡牌時不需要費用,但也必須要用相對應(yīng)的靈石來充能卡牌上的靈文才能發(fā)動效果。這應(yīng)該算是費用機制的第一種突破。

第二種突破,就是只要卡牌靈文被充能多次,那么技能也可以發(fā)動多次。每個技能都可以共用靈石,但每回合只能選擇三顆,最多存在九顆就會被新的靈石頂替。

雖然五種不同的屬性不能算是首創(chuàng),但靈文和靈石的不同狀態(tài),以及在不同的套路中也會作為一種額外的費用機制,勉強可以算是第三種突破。

所以,靈文其實就是費用,當然,它的費用機制確實不同以往傳統(tǒng)的TCG對戰(zhàn)卡牌,正如官方宣傳所說,是突破過的,23333333!

一牌兩用——取舍的策略

【神通牌】是游戲中的另一種卡牌,但卻有兩種用法,在實戰(zhàn)作用卻各有短長。

第一種用法,簡單地說可以理解為同類游戲中的法術(shù)牌,可以直接打出。

第二種用法,在操作方式和效果上與《爐石傳說》中的英雄技能大同小異。但不同的是,英雄神通并非固定不變,而是在組牌時預(yù)先配置到神通槽中,每組套牌(包含30張卡牌)都必須需配置2個英雄神通,對戰(zhàn)中不能替換。

這種一牌兩用的方式,我們可以在《三國殺·縱橫》中找到??v橫中的所有卡牌都可以提升為資源,在提升資源的同時,你可以發(fā)動一次提升效果。這種效果只有在卡牌變?yōu)橘Y源時才能使用。這種一牌兩用的作用還只是停留在豐富游戲的層面,而《靈文對決》中的神通牌則在組牌時就要求你對整個卡組和套路有更全面的掌控。前者的提升效果屬于“取”,后者的組牌決策則是“舍”,孰輕孰重一目了然。

隱藏機制——賦予

如果說靈文是游戲的核心,那么“賦予”就是靈文為之服務(wù)的主體。所謂“賦予”就是給卡牌增加一個額外的效果。這可不是什么簡單的結(jié)附,由于技能牌本身依靠靈石的充能來激活,因此能否激活和激活次數(shù)都是十分多變的,被結(jié)附(也就是游戲中被稱為“賦予”的效果)后的技能也會因此發(fā)生質(zhì)的改變。在《靈文對決》中,有大量的不同的“賦予”,甚至你可以叫這款游戲為“賦予對決”。

卡牌獲得方式

玩法可以學(xué)習(xí),套路可以摸索,但這些都無法超越收集卡牌的心情。游戲中卡牌主要有以下來源。

*卡牌制作:多余的卡牌可以分解為“丹砂”,“丹砂”可以用于制作大部分卡牌

*開包獲得:你可以在八卦爐中通過開包獲得大部分可制作的卡牌

*簽到獲得:每日都可以獲得一張簽到卡包才能開出的卡牌

*升級英雄:每個英雄從1-20級都可以獲得新的英雄專屬卡牌

*副本獎勵:在冒險模式的《試煉谷》和《水晶宮》中你可以獲得大量的獎勵卡牌

*購買卡牌:在商城中,你可以按需購買基礎(chǔ)中立【神通牌】

*兌換卡牌:在排名模式的兌換商城中,你可以用蟠桃兌換卡牌

*活動獎勵:首充獎勵中立神通牌-【當機立斷】;內(nèi)測用戶專屬獎勵中立技能牌-【初窺門徑】

冒險副本

雖然是1VS1實時對戰(zhàn)卡牌游戲,但在游戲中也能看到副本,這也是游戲中寄托劇情最多的地方。目前已有《比武場》、《試煉谷》、《水晶宮》三個副本。副本小怪都偏向逗比,最終BOSS在游戲背景中通常都占著引領(lǐng)劇情的作用。整體難度從低到高,獎勵的卡牌在一些套路中也起著舉足輕重的地位。

天梯排名

在排行模式中進行匹配和戰(zhàn)斗,可以獲得積分,根據(jù)積分一共分為五個大段位——金仙、天仙、神仙、地仙、人仙。每個段位又包含1-5個階位。你可以根據(jù)階位,每天領(lǐng)取蟠桃,這些蟠桃是一種額外的貨幣,可以兌換卡牌,購買頭像,開通副本等。據(jù)說每個月也會根據(jù)段位發(fā)放獎勵,一個月辣么久,這里小編就無力測評了。

限時競技

每天20:00—22:00,游戲會開啟競技模式。這個模式中有4人場和8人場兩種比賽,在規(guī)定的時間內(nèi),你可以用競技券參加比賽。無論勝負,每個人都可以拿到獎勵,當然,冠軍的獎勵更加豐厚。大佬太多,小編沒拿過冠軍TVT,不知道獎勵都有啥,目測包括卡牌、通寶(游戲中的基礎(chǔ)貨幣)、丹砂(制作卡牌的消耗品)。對于這個模式,我只說三個字——挺好噠!

除了以上內(nèi)容之外,其余的什么簽到送卡啊,卡牌圖鑒啊,郵箱啊,好友啊,世界挑戰(zhàn)啊神馬的,小編就不啰嗦了!表問我為什么,因為字數(shù)有點超了TAT……如果看了這些你也感興趣,不妨一起加入靈文對決,肝起來吧!我是不會告訴你加好友有獎勵的,加我,加我,加我?。。?/p>

《靈文對決》-基礎(chǔ)玩法介紹

《靈文對決》是杭州勻騰游戲研發(fā)的國風(fēng)無生物玩法TCG手游,游戲基于中國古代神話的宏大背景,摒棄傳統(tǒng)生物戰(zhàn)、費用的傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)模式,直接賦予英雄人物獨具特色的神通卡牌和技能卡牌,玩家自行搭配組合成千變?nèi)f化的套路。再將中國五行元素(金、木、水、火、土)作為推動游戲進程的核心,帶來酣暢淋漓的卡牌對決!

核心玩法:

【驅(qū)動游戲的手段—靈文】

靈文是用于激活上陣卡牌的主要手段,靈文滿足多次情況下,技能亦可以多次觸發(fā),這使得對決戰(zhàn)場變得風(fēng)起云涌,各式套路既可以無限發(fā)揮,帶來多樣策略和樂趣。

【彰顯特色的標志—神通】

現(xiàn)有8個英雄都具有其專屬的特色神通。玩家可以通過“手牌組建”或“固定配置”這兩種用法來合理組建不同特色的套牌。通過神通卡牌和技能卡牌的配合,以及不同buff的疊加,對決時亦可以出奇制勝!

燒腦策略的挑戰(zhàn)—機制】

賦予是所有套路中的最基礎(chǔ)效果,通過給技能賦予新的效果,用靈文來改變技能的激活次數(shù)??ㄅ频男Ч航鹕怼⒘餮?、遺計、封印、回手、隱遁、出戰(zhàn)、棄牌等40多種機制,500多張卡牌自由搭配組合,每個人都可以打出變化莫測的套路,快來挑戰(zhàn)燒腦的策略吧!

這是一款重深度的TCG策略對戰(zhàn)類手游,費腦、費時,不適合急于求成,需冷靜思考,淡定從容方能體驗其中樂趣!

【靈文對決開包概率】

史詩卡(藍色勾玉):每包牌開出概率為22.21%,即理論上每5.1包就可以獲得一張,因為是每張卡的獲取都是獨立隨機事件,歐皇大大們也有可能一包開出5史詩。

傳奇卡(紫色勾玉):每包牌開出概率為:7.31%,即運氣不佳時,大概每16包就會出現(xiàn)一張傳奇卡,當然歐皇們也有可能一包開出5張傳奇哦!

非酋保護機制:若24包沒有出現(xiàn)傳奇卡,則第25包將必然開出一張!

一、卡牌介紹

(一)【神通卡牌】

(卡牌圖標為五邊形)

神通牌有兩種用法:

※手牌神通:將神通牌直接組建到30張的手牌卡組中,通過手牌直接打出就可以發(fā)動卡牌的效果,使用過的神通牌會被棄置。

※英雄神通:將神通牌配置到2個神通槽中,在游戲中不能更換,通過點擊或拖動就可以發(fā)動卡牌效果。

(二)【技能卡牌】

(卡牌圖標為圓形)

技能牌是游戲中最基礎(chǔ)也是最核心的卡牌,你可以通過激活上陣的額技能來發(fā)動卡牌的效果。

※上陣技能:將手牌中的技能牌拖動到技能槽中,每回合只能上陣一張,極速牌不受限制。

※激活技能:上陣技能后,按照順序依次發(fā)動技能槽中的技能效果。

※替換技能:你可以用手牌中的技能牌替換技能槽中的技能,被替換掉的技能牌將會棄置。

(三)卡牌元素介紹

1、卡牌類型:

根據(jù)卡牌效果分為攻擊型、法術(shù)型、輔助型

2、冷卻值:

具有冷卻的卡牌在使用或者激活后,會進入冷卻

3、靈文:

靈文是激活技能的條件,包括:金、木、水、火、土

4、卡牌品質(zhì):

卡牌的品質(zhì)由低到高依次為:普通(白色勾玉)、稀有(綠色勾玉)、史詩(藍色勾玉)、傳奇(紫色勾玉),沒有這四種稀有度的卡牌,為基礎(chǔ)品質(zhì)的卡牌。

、系統(tǒng)介紹

已開放系統(tǒng):

1、 玩家信息:游戲幫助,綁定賬號(渠道包無),更換綁定,游戲分享,相關(guān)設(shè)置

2、 任務(wù)系統(tǒng):每天可更換任務(wù)一次

3、 好友系統(tǒng):添加好友,觀戰(zhàn)好友,邀請對戰(zhàn),黑名單

4、 圖鑒系統(tǒng):八個英雄卡牌+中立牌展示,單張卡牌點評,一鍵分解多余卡牌、合成制作卡牌

5、 郵件系統(tǒng)

6、 活動系統(tǒng):綁定賬號得100通寶+50丹砂,加入官方群:451267214得300通寶+50丹砂,瓊漿玉露收集兌換活動,其他熱點活動

7、 組牌系統(tǒng):依次點擊新建套牌——選擇英雄——選擇組建神通——選擇組建技能,一組套牌中含有32張卡牌。

8、 排名系統(tǒng):每日獎勵蟠桃,自身戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)查看,等級展示,全服排名實時展示、蟠桃兌換卡牌和頭像

9、 對戰(zhàn)模式:

休閑模式:真人匹配戰(zhàn)斗,200分以下將會匹配到AI,勝利無獎勵

排位模式:計算積分排名,真人匹配戰(zhàn)斗,英雄升級有積分和卡包獎勵

冒險模式:目前含有比武場、試煉場、水晶宮副本,通過副本關(guān)卡首次有獎勵,后期聯(lián)系無獎勵

競技模式:競技比賽系統(tǒng),每晚20:00-22:00開放,利用比賽券報名比賽,每天可免費獲得一張比賽券,真人匹配比賽(四人賽+八人賽),勝利獲得比賽專屬卡包

三、游戲?qū)?zhàn)規(guī)則

游戲目標是將地方英雄的生命降低至0

1、 戰(zhàn)前準備:

戰(zhàn)前你需要組建卡牌,你需要配置兩個英雄的固定神通,和30張手牌才能進行對戰(zhàn)。這些卡牌你可以從購買卡牌包、升級英雄、合成卡牌、挑戰(zhàn)副本、購買卡牌、兌換卡牌等方式獲得

2、 戰(zhàn)斗流程:

※回合開始:

觸發(fā)本階段的被動技能、解鎖符合的靈石

※抽牌階段:

抽牌階段,系統(tǒng)會自動為玩家抽一張牌。每當玩家抽牌時候,若牌庫中沒有卡牌,則會收到依次天譴傷害

天譴傷害:第一次造成1點傷害,每次傷害會在上一次的基礎(chǔ)上增加1

※行動階段:

行動階段可以上陣技能和使用神通(部分先后)

※戰(zhàn)斗階段:

戰(zhàn)斗階段玩家需要先選擇靈石,然后開始激活技能槽中的技能

選擇靈石:當玩家點擊“選擇靈石”按鈕后,會立即結(jié)束行動階段,進入戰(zhàn)斗階段。每個回合只能選擇3克靈石,且又一次重新選擇的機會。

激活技能:技能會按照順序依次激活,有些技能激活時候需要玩家手動選擇目標

※棄牌階段

當技能全部激活完畢后,會自動進入棄牌階段,你最多只能保留7張手牌,有些牌會在被棄置時發(fā)動效果

※回合結(jié)束

觸發(fā)本階段的被動技能;我方卡牌冷卻值-1;清除失效的靈石(每顆靈石只能存在3個自己的回合);法強值清零(法強只會在自己的回合結(jié)束時清零)

欲罷不能《靈文對決》特色玩法先睹為快

《靈文對決》是杭州勻騰游戲研發(fā)的創(chuàng)新玩法TCG卡牌手游。游戲基于中國古代西游神話的宏達背景,摒棄傳統(tǒng)生物戰(zhàn)的玩法,直接賦予英雄人物獨具特色的神通技能很各式卡牌技能,玩家自行搭配組合成千變?nèi)f化的對戰(zhàn)套路。

游戲主要三大系統(tǒng)為:英雄神通卡牌、對戰(zhàn)技能卡牌、靈文系統(tǒng)。英雄神通卡牌決定玩法套路基調(diào),配合對戰(zhàn)技能卡牌打出套路,而靈文系統(tǒng)決定了技能卡牌是否滿足釋放條件,從而也調(diào)節(jié)了游戲平衡。一些深度的策略有利于提升頭腦靈活性,具有極大的策略樂趣。

【眾神幫戰(zhàn),激情對決】

石猴孫悟空,二郎神楊戩,嫦娥,哪吒等耳熟能詳?shù)奈饔紊裨捜宋锇槟慵で閷Υ颍?/p>

【好友約戰(zhàn)!不服來戰(zhàn)】

簡單清晰的好友約戰(zhàn)系統(tǒng),讓好友間的對戰(zhàn)變得更加方便有趣;

欲罷不能《靈文對決》特色玩法先睹為快

【英雄套牌,陣法當先】

玩家設(shè)定多種技能組合成戰(zhàn)斗中的套牌,戰(zhàn)斗中根據(jù)套牌戰(zhàn)斗定能占盡先機;

【靈文召喚,順天應(yīng)地】

獨創(chuàng)靈石靈文玩法系統(tǒng),讓對決戰(zhàn)場風(fēng)起云涌,瞬息萬變;

【多種對戰(zhàn)模式!】

休閑,副本,排名等多種對戰(zhàn)模式,任性暢玩!

【卡牌分解合成系統(tǒng)!】

分解多余卡牌得到的碎片可以合成更多需要卡牌!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

靈文對決什么時候公測 開測下載提醒方法

今年最新推出的靈文對決即將火爆公測,每一款游戲都要經(jīng)歷封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔內(nèi)測、公測等幾個階段,玩家們每天都期待著靈文對決安卓或者iOS版本正式的公測時間,有很多玩家都在問小編靈文對決什么時候公測?靈文對決什么時候出?有什么辦法可以快速地知道靈文對決開放下載和公測的時間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

靈文對決公測時間提前預(yù)知,九游獨家解讀:

方法一: 關(guān)注九游靈文對決大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游靈文對決專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次靈文對決測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱靈文對決的開測提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“靈文對決”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找靈文對決的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,靈文對決公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注靈文對決什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游靈文對決專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

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