魔獸神域游戲介紹
魔獸神域簡介
《魔獸神域》停運(yùn)公告
自游戲上線以來,在你們的陪伴下,我們一起度過了一段快樂時光,您的不離不棄一直是對我們最大的鼓勵!您的寬容與理解都將成為我們無法忘卻的記憶!在此游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)向所有忠實(shí)玩家致以最真誠的感謝! 由于各種原因,我們不得不做出一個萬分艱難的決定:游戲?qū)⒂?019年10月24日停止運(yùn)營。
《魔獸神域》第二輪封測火爆開啟
各位親愛的玩家,《魔獸神域》第二輪封測將于11月6日11時火爆開啟,我們優(yōu)化了服務(wù)器底層;
優(yōu)化了很多游戲BUG,我們將努力為您帶來更好的游戲體驗(yàn),感謝大家的支持與鼓舞,謝謝。
《魔獸神域》至尊專屬禮包已開放領(lǐng)取
[魔獸神域]至尊專屬禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[魔獸神域]至尊專屬禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[魔獸神域]至尊專屬禮包,大家不要錯過哦!~
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領(lǐng)獎——禮包兌換
享受連擊的快感,攀越戰(zhàn)斗的高峰

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為什么《魔獸神域》封測時間再度推遲?
Dear Master:
由于游戲服務(wù)端的接入出現(xiàn)漏洞,
導(dǎo)致游戲?qū)徍嗽俅伪淮蚧兀?/span>
以及為了保證讓各位Master有更好的游戲體驗(yàn),
經(jīng)過研究之后,原計(jì)劃9月9日上午12點(diǎn)進(jìn)行的封測,
原計(jì)劃推遲封測活動將于9月10日上午11點(diǎn)進(jìn)行,
為保證玩家能有更好的游戲體驗(yàn),
現(xiàn)決定將封測時間改為9月14日上午11點(diǎn)進(jìn)行,
為您帶來不便,
敬請諒解,
萬分抱歉!
——《魔獸神域》
《魔獸神域》9月14日首測開啟
魔獸神域游戲截圖






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神域之刃魔獸歸來好玩嗎 神域之刃魔獸歸來玩法簡介
期待已久的手游神域之刃魔獸歸來即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編神域之刃魔獸歸來好玩嗎?神域之刃魔獸歸來值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、神域之刃魔獸歸來簡要評析:
神域之刃魔獸歸來手游官網(wǎng)正版是一款魔獸風(fēng)格的角色扮演手游,魔獸世界為玩家?guī)碜罱?jīng)典的戰(zhàn)斗玩法,艾澤拉斯大陸為你帶來最熱血的冒險體驗(yàn),暗黑系風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法讓游戲過程變得更加的刺激哦! ? 神域之刃魔獸歸來手游特色 1、游戲采用經(jīng)典的魔獸題材,玩家在游戲中可以盡情享受魔獸世界的熱血激情哦! 2、游戲中暗黑風(fēng)格的畫面造型設(shè)計(jì)增添了戰(zhàn)斗的樂趣,超激情的PK玩法等你來戰(zhàn)! 3、游戲中奇幻的艾澤拉斯大陸為玩家?guī)矶鄻踊拿半U體驗(yàn),讓戰(zhàn)斗更加的精彩! 4、章節(jié)化的地圖模式讓戰(zhàn)斗更加的有趣,完成一張地圖的冒險才能解鎖下一地圖哦! ? 官網(wǎng)簡介 《神域之刃魔獸歸來》結(jié)合經(jīng)典的魔獸題材為玩家?guī)矶鄻踊拿半U戰(zhàn)斗玩法,魔獸世界讓玩家的戰(zhàn)斗變得更加的刺激哦,經(jīng)典的軍團(tuán)大戰(zhàn)等你來冒險哦,不斷提升自己的實(shí)力,讓你輕松擊敗各種對手哦! Tags: 神域之刃魔獸歸來手游神域之刃魔獸歸來官網(wǎng)神域之刃魔獸歸來
2、神域之刃魔獸歸來圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對神域之刃魔獸歸來有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“神域之刃魔獸歸來”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《魔獸神域》玩法詳解——公會系統(tǒng)
1.創(chuàng)建規(guī)則
角色達(dá)到21級后開啟公會功能,可以創(chuàng)建公會。
無公會角色點(diǎn)擊主界面按鈕后進(jìn)入公會申請界面。
申請界面內(nèi)顯示已有公會和“創(chuàng)建公會”按鈕。
點(diǎn)擊“創(chuàng)建公會”即可進(jìn)入創(chuàng)建界面。
有公會的角色點(diǎn)擊主角面公會按鈕后進(jìn)入公會場景。
創(chuàng)建需消耗20W金幣。
公會名最多為8個中文字長度。
公會名其他判定與創(chuàng)建角色名的邏輯相同。
創(chuàng)建成功后即是該公會的會長。
角色為任意公會會長或任意公會會員時,無法創(chuàng)建公會。
2.人員管理規(guī)則
公會功能開啟后,玩家可申請進(jìn)入公會。
公會人員上限與公會等級相關(guān)。
1級公會人員上限為10人。
公會等級提高一級,人員上限提高2人。
一個公會會最多30人
玩家同時可向多個公會發(fā)起入伙申請。
最先同意玩家申請的將會讓這名玩家加入自己的公會。
申請發(fā)出后,是不能取消的
會長對申請進(jìn)行審核。
同意則該玩家加入公會并對該玩家發(fā)出提示信息。
拒絕則取消該次申請并對該玩家發(fā)出提示信息。
公會人員達(dá)到上限,無法加入新人時,則提示會長人數(shù)已滿。否則無法加入新會員。
一個公會最多有兩個副會長。
3.申請規(guī)則
申請界面顯示所有公會。
以公會等級高低排序。
等級相同以創(chuàng)建時間先后排序
成員已滿的公會就不要出現(xiàn)在列表中了
可以同時申請多個公會加入
申請人將會成為第一個通過他申請的公會成員
3.公會功能
公會任務(wù)
公會間隔4小時即刷新5個任務(wù),任務(wù)根據(jù)角色等級刷新。
公會成員可以接受任務(wù)。
完成任務(wù)可獲取對應(yīng)獎勵。
玩家接受任務(wù)
每次玩家可以接受一個任務(wù),也就是5選1,完成任務(wù)后,在公會任務(wù)界面領(lǐng)取任務(wù)獎勵,才可以接取下一個,玩家每日最多完成5個公會任務(wù),完成5個任務(wù)后就無法再接取任務(wù),當(dāng)玩家未完成所有任務(wù)時。,任務(wù)刷新時,已接取的任務(wù)是不會被刷新的,玩家可以放棄未完成任務(wù)下一次刷新任務(wù)時,只刷新(5-玩家已接受但仍未完成的公會任務(wù)數(shù))個任務(wù),下一次刷新后,玩家放棄某個未完成的任務(wù),該任務(wù)則加入可接公會任務(wù)內(nèi)。
任務(wù)星級
所有公會任務(wù)都有一個星級,星級從1~3分為三種,玩家每完成一個任務(wù)就可以得到與任務(wù)星級對應(yīng)的星數(shù),每日累積到一定星數(shù)可以領(lǐng)取額外的獎勵,累積星數(shù)獎勵分為三段。
公會任務(wù)列表
任務(wù)列表一共有5個位置
每完成一個任務(wù),列表中就會減少一個任務(wù),直到自動刷新或者手動刷新,才會有新任務(wù)出現(xiàn),每次任務(wù)刷新時,已接任務(wù)和已完成未領(lǐng)取獎勵的任務(wù)是不會被刷新的
公會商店
出售物品的品質(zhì)根據(jù)公會等級增加而提高,任一物品每日有購買次數(shù)上限,上限次數(shù)與公會等級相關(guān),使用貢獻(xiàn)度購買,隨機(jī)商店,玩家在這里可以消費(fèi)貢獻(xiàn)度,獲取道具
公會等級
隨著公會成員提供的貢獻(xiàn)度,公會等級增加。
公會等級最高為10級。
會員提供的貢獻(xiàn)度為會員持有。
貢獻(xiàn)度為玩家持有的一種貨幣。
貢獻(xiàn)度根據(jù)公式換算成公會經(jīng)驗(yàn)。
隨著等級的提高,公會內(nèi)玩家可獲取額外增益
獲取的經(jīng)驗(yàn)(各類貨幣資源)增加。
每個成員每天可捐獻(xiàn)一次獲得貢獻(xiàn)值。
捐獻(xiàn)分為金幣捐獻(xiàn)和鉆石捐獻(xiàn)
捐獻(xiàn)的金幣和鉆石都有上限的
《魔獸神域》玩法詳解——關(guān)卡掛機(jī)
關(guān)卡分為普通難度關(guān)卡和困難難度關(guān)卡
普通難度關(guān)卡只要通過上一個關(guān)卡就可以開啟,普通難度章節(jié)需要完成上一章節(jié)所有的關(guān)卡才能開啟下一章節(jié),困難難度章節(jié)需要通過指定普通難度章節(jié)才能開啟。
玩家開啟第一個掛機(jī)關(guān)卡時,即開啟掛機(jī)戰(zhàn)斗,一旦開始掛機(jī)戰(zhàn)斗則無法停止掛機(jī)戰(zhàn)斗,不管玩家在線、離線或者使用其他玩法時都算玩家在掛機(jī)戰(zhàn)斗。
完成一個關(guān)卡的掛機(jī)戰(zhàn)斗后,玩家可以挑戰(zhàn)這關(guān)的BOSS,如果挑戰(zhàn)失敗可以反復(fù)挑戰(zhàn),一旦挑戰(zhàn)成功即進(jìn)入下個關(guān)卡。
每個章節(jié)有2~5個掛機(jī)關(guān)卡,每個關(guān)卡都有一場BOSS戰(zhàn),不過需要在關(guān)卡掛機(jī)一段時間才能開啟BOSS戰(zhàn),通過前一關(guān)卡的BOSS戰(zhàn)前是無法進(jìn)入下一個關(guān)卡的,通過本章節(jié)所有BOSS戰(zhàn),即進(jìn)入下一章節(jié)。
開啟BOSS戰(zhàn)的掛機(jī)時間是需要保存的,玩家在開啟BOSS以前切換到別的關(guān)卡后再回來,仍然按照上次離開的時間繼續(xù)掛機(jī)開啟BOSS戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功的BOSS無法再次挑戰(zhàn)。
《魔獸神域》玩法詳解——組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
玩家等級達(dá)到40級后在主界面中開啟,所有超過40級的玩家都可以參與組隊(duì)戰(zhàn)斗。組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗每日默認(rèn)可以參加2次,可以根據(jù)VIP等級成長,最高可挑戰(zhàn)8次。組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗只在每日開啟時間: 11:00~14:00,19:00~22:00時段開啟。
組隊(duì)關(guān)卡最多2人組隊(duì)進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),每日都有次數(shù)限制,成功挑戰(zhàn)可以獲得豐厚的道具獎勵。
組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的關(guān)卡,根據(jù)等級分為6個,每個關(guān)卡中的怪物強(qiáng)度,都會根據(jù)關(guān)卡等級逐漸提高。所以需要配置6個關(guān)卡。強(qiáng)度比同等級的精英副本略高。每個關(guān)卡分為三段,最后一段為BOSS戰(zhàn),擊殺BOSS就算副本完成。
組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的獎勵,和一般關(guān)卡一樣可以通過配置完全的控制每個組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗關(guān)卡的掉落,具體相關(guān)掉落,見掉落表。在戰(zhàn)斗中,怪物掉落一個道具,兩名玩家都可以拾取,且一人一份,關(guān)卡結(jié)算獎勵時,兩人獲得的道具獎勵是相同的。同時還會掉落一種新的貨幣:魔魂石。
《魔獸神域》系統(tǒng)詳解——圣痕
圣痕系統(tǒng)共分6種屬性。
分別為風(fēng)雕紋,火雕紋,暗雕紋,水雕紋,土雕紋,暗影紋章。
每種雕紋加成的屬性都不一樣。
雕紋可以在日常血戰(zhàn)中獲得。每通關(guān)三關(guān)可以領(lǐng)一次獎勵。獎勵有各種紋章和戰(zhàn)魂點(diǎn)。
戰(zhàn)魂點(diǎn)可以在血戰(zhàn)商店中使用。血戰(zhàn)商店中會有橙色圣紋兌換和橙色圣紋碎片還有符文石兌換,每種圣紋兌換需要的戰(zhàn)魂點(diǎn)都不一樣。
血戰(zhàn)每天有2次重置進(jìn)度的機(jī)會,千萬不要浪費(fèi)獎勵多多,大幅增加戰(zhàn)力的日常血戰(zhàn)副本哦。
《魔獸神域》技能詳解——刺客
普攻
1.左手向左側(cè)橫揮匕首,劃出一道刀光。
2.右手向左側(cè)橫揮匕首,劃出一道刀光。
3.雙手持匕首向前突刺一小段距離。
4.躍起空中翻滾一圈。
5.落地后雙手同時交叉橫揮,劃出X形刀光。
迅雷突刺
迅雷突刺:角色俯身向前突進(jìn)一段距離,短暫眩暈途中的目標(biāo),最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-暗影之力:角色化作一道暗影,潛行一段距離,對路徑上敵人造成傷害,最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-幽魂之舞:角色揮舞雙刃前沖,連續(xù)快速攻擊5次,每次攻擊后腳下放置一個陷阱,角色動作停止后,放置的陷阱一起發(fā)生爆炸,浮空路線上的敵人。
迅雷突刺-陰影突刺:角色向前突進(jìn),擊中敵人后,在其身旁分出兩個分身進(jìn)行交叉斬?fù)簦箝W回起始處。
迅雷突刺-暗刃突襲:角色釋放暗影術(shù),同分身一起劃過戰(zhàn)場,對路徑上的敵人照成多重巨大傷害。
《魔獸神域》之關(guān)卡掛機(jī)詳解
關(guān)卡分為普通難度關(guān)卡和困難難度關(guān)卡
普通難度關(guān)卡只要通過上一個關(guān)卡就可以開啟,普通難度章節(jié)需要完成上一章節(jié)所有的關(guān)卡才能開啟下一章節(jié),困難難度章節(jié)需要通過指定普通難度章節(jié)才能開啟。
玩家開啟第一個掛機(jī)關(guān)卡時,即開啟掛機(jī)戰(zhàn)斗,一旦開始掛機(jī)戰(zhàn)斗則無法停止掛機(jī)戰(zhàn)斗,不管玩家在線、離線或者使用其他玩法時都算玩家在掛機(jī)戰(zhàn)斗。
完成一個關(guān)卡的掛機(jī)戰(zhàn)斗后,玩家可以挑戰(zhàn)這關(guān)的BOSS,如果挑戰(zhàn)失敗可以反復(fù)挑戰(zhàn),一旦挑戰(zhàn)成功即進(jìn)入下個關(guān)卡。
每個章節(jié)有2~5個掛機(jī)關(guān)卡,每個關(guān)卡都有一場BOSS戰(zhàn),不過需要在關(guān)卡掛機(jī)一段時間才能開啟BOSS戰(zhàn),通過前一關(guān)卡的BOSS戰(zhàn)前是無法進(jìn)入下一個關(guān)卡的,通過本章節(jié)所有BOSS戰(zhàn),即進(jìn)入下一章節(jié)。
開啟BOSS戰(zhàn)的掛機(jī)時間是需要保存的,玩家在開啟BOSS以前切換到別的關(guān)卡后再回來,仍然按照上次離開的時間繼續(xù)掛機(jī)開啟BOSS戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功的BOSS無法再次挑戰(zhàn)。
《魔獸神域》之共鳴系統(tǒng)詳解
共鳴開啟
共鳴系統(tǒng)設(shè)計(jì)在40級開啟,開啟后默認(rèn)有一個共鳴裝備欄,之后每5級開啟一個共鳴欄位。
玩家可以將有套裝屬性的裝備放入共鳴裝備欄。放入共鳴裝備欄中的裝備,可以用于激活玩家身上裝備的套裝裝備,但是放入共鳴系統(tǒng)中的裝備,本身不提供任何屬性加成。
裝備放入
只有擁有套裝屬性的裝備可以放入共鳴系統(tǒng)內(nèi)。
放入的裝備將會從背包中移除,進(jìn)入共鳴系統(tǒng)。
將共鳴中的裝備移除,裝備會再次回到背包。
套裝屬性
共鳴中的裝備可以為玩家身上穿的裝備激活套裝屬性,共鳴裝備本身屬性是不會生效的。
也就是說,在計(jì)算套裝屬性激活條件時,需要將共鳴中的裝備算進(jìn)去。
《魔獸神域》之法師技能詳解
法師有5種攻擊方式。分別是
普攻
1. 持武器手(以面向右側(cè),右手持武器為準(zhǔn))向左上方撩起法杖至角色左上方(揮舞軌跡外延帶火焰發(fā)散效果)。
2.法杖在角色左上方后下落至角色左側(cè)再次向右上方撩起,一直揮舞至角色右側(cè)。
持杖逆時針旋轉(zhuǎn)一圈。
3.向上撩法杖同時向正前方小跳。
4.自然落下至待機(jī)動作位置,同時非持武器手舉起,聚能發(fā)出射線。
風(fēng)語者:正手撩起法杖,向前發(fā)射兩道旋風(fēng),浮空擊中的目標(biāo)。(前方遠(yuǎn)距離)
風(fēng)語者-暴風(fēng)障壁:騎上法杖,高速向前沖,可控制移動方向。(前方突進(jìn))
風(fēng)語者-疾風(fēng)回旋:起手時雙手交叉于胸前,之后雙手向后甩出,向前發(fā)射出一個龍卷風(fēng),同時身體以接近于十字的造型向后飄出一段距離后落地。(前方遠(yuǎn)距離)
風(fēng)語者-狂風(fēng)之旋:原地快速自轉(zhuǎn)4圈,在自身周圍形成大旋風(fēng),該過程持續(xù)3s,無法移動,將周圍被擊的目標(biāo)浮空。(自身圓周)
風(fēng)語者-逐風(fēng)之刃:將法杖直立在角色正前方,雙手旋轉(zhuǎn)法杖(螺旋槳,披風(fēng)向后飄起來),發(fā)出橫向的直線旋風(fēng)。(前方遠(yuǎn)距離)
噬光之暗
噬光之暗:角色自轉(zhuǎn)一圈將法杖指向前方,面前召喚普通尺寸黑色能量球,向前緩慢飛行,對路徑上的目標(biāo)造成傷害。(前方直線)
噬光之暗-咒滅:自轉(zhuǎn)兩圈,每一圈在面前近距離中距離遠(yuǎn)距離,依次召喚1,2號普通尺寸黑色能量球,原地波動一段時間。(前方定點(diǎn))
噬光之暗-新星:角色自轉(zhuǎn)一圈將法杖指向前方,面前中距離召喚加大尺寸黑色能量球,原地波動一段時間,并將能量球周圍的怪物吸附至能量球造成傷害。(前方中距離)
噬光之暗-時空扭曲:角色略微躍起自轉(zhuǎn)一圈后閃現(xiàn)(漸隱消失的效果)至前方中距離,在起始位置留下魔法陣,閃現(xiàn)后落地。(自身定點(diǎn))
噬光之暗-浩劫:角色躍起在前方中距離空中召喚特大號黑色能量球,從屏幕外墜落至屏幕中上部,能量球下方帶突破音障的空氣效果,能量球墜落至中間高度后,向下方放射黑色雷電狀攻擊一段時間。(前方中距離)
凰王天翔
凰王天翔:向前踏出一小步將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落帶火隕石,砸向地面后爆炸。(前方中距離)
凰王天翔-絕炎破:向前踏出一小步將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中垂直掉落帶火隕石,砸向地面后爆炸。然后在落地點(diǎn)激發(fā)火柱,持續(xù)向上噴發(fā)。(前方中距離)
凰王天翔-紅蓮天沖:向上浮空后將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落鳳凰,撞向地面后爆炸。(前方中距離)
凰王天翔-緋炎之翼:向上浮空后將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落鳳凰,撞向地面后爆炸。,并在落地點(diǎn)引發(fā)持續(xù)的巖漿噴泉。(前方中距離+定點(diǎn))
凰王天翔-不死鳥的挽歌:躍起后杖尾怒插地板(角色要蹲下),向周圍放出火浪擊退周圍目標(biāo)。(自身圓周)
怒氣技
末日審判
角色浮空,同時以角色為中心地面顯示大型淺紅色魔法陣,角色雙臂展開,身體周圍環(huán)繞紅色魔法絲帶,法杖持續(xù)閃光,該過程中法師在空中自轉(zhuǎn)一圈(可加少量手臂的動作),魔法陣范圍內(nèi)落下火雨(持續(xù)4秒),持續(xù)傷害擊退效果,結(jié)束后角色落回地面,魔法陣消失。(全屏)
《魔獸神域》之刺客技能詳解
普攻
1.左手向左側(cè)橫揮匕首,劃出一道刀光。
2.右手向左側(cè)橫揮匕首,劃出一道刀光。
3.雙手持匕首向前突刺一小段距離。
4.躍起空中翻滾一圈。
5.落地后雙手同時交叉橫揮,劃出X形刀光。
迅雷突刺
迅雷突刺:角色俯身向前突進(jìn)一段距離,短暫眩暈途中的目標(biāo),最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-暗影之力:角色化作一道暗影,潛行一段距離,對路徑上敵人造成傷害,最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-幽魂之舞:角色揮舞雙刃前沖,連續(xù)快速攻擊5次,每次攻擊后腳下放置一個陷阱,角色動作停止后,放置的陷阱一起發(fā)生爆炸,浮空路線上的敵人。
迅雷突刺-陰影突刺:角色向前突進(jìn),擊中敵人后,在其身旁分出兩個分身進(jìn)行交叉斬?fù)?,之后閃回起始處。
迅雷突刺-暗刃突襲:角色釋放暗影術(shù),同分身一起劃過戰(zhàn)場,對路徑上的敵人照成多重巨大傷害。
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