低魔時(shí)代游戲介紹
低魔時(shí)代簡(jiǎn)介
低魔時(shí)代禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略
低魔時(shí)代已經(jīng)震撼來(lái)襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在低魔時(shí)代中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過(guò)任意一次激活碼和禮包。九游提供了低魔時(shí)代豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測(cè)、二測(cè)、公測(cè)等各個(gè)測(cè)試階段的低魔時(shí)代獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么低魔時(shí)代禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)?lái)最詳盡的攻略,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦!
低魔時(shí)代禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:
領(lǐng)取方法一:低魔時(shí)代的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游低魔時(shí)代電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:低魔時(shí)代的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把低魔時(shí)代的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明低魔時(shí)代暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“低魔時(shí)代”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“低魔時(shí)代”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置低魔時(shí)代的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)?。?/p>
以上就是九游獨(dú)家的低魔時(shí)代禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游低魔時(shí)代專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得低魔時(shí)代禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
低魔時(shí)代什么時(shí)候公測(cè) 開(kāi)測(cè)下載提醒方法
今年最新推出的低魔時(shí)代即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著低魔時(shí)代安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問(wèn)小編低魔時(shí)代什么時(shí)候公測(cè)?低魔時(shí)代什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道低魔時(shí)代開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:
低魔時(shí)代公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:
方法一: 關(guān)注九游低魔時(shí)代大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游低魔時(shí)代專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次低魔時(shí)代測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱低魔時(shí)代的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:掃一掃下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“低魔時(shí)代”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找低魔時(shí)代的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,低魔時(shí)代公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注低魔時(shí)代什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游低魔時(shí)代專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
低魔時(shí)代游戲截圖
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奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略 第四章低配通關(guān)方法介紹
在奇點(diǎn)時(shí)代的第四章中,是有許多關(guān)卡、boss等待玩家前去挑戰(zhàn),這一章節(jié)的難度不高,但是仍有新手小伙伴不了解奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略是什么樣的,所以為了讓剛來(lái)到游戲的各位也可以輕松過(guò)關(guān),小編會(huì)詳細(xì)地講述一下每位boss的打法,給友友們作為參考。
小編會(huì)從第四章的第一位boss,也就是黑客的打法來(lái)講起,它的特點(diǎn)是血量低且閃避低,但是它的技能可以吸血,己方隊(duì)友無(wú)法閃避掉這個(gè)傷害,在第三次攻擊時(shí)它的傷害將會(huì)提升,小伙伴們可以先用減少治療的卡牌應(yīng)對(duì)第二回合攻擊,再用驅(qū)散卡應(yīng)對(duì)第三回合的攻擊,接著用烏鴉對(duì)它進(jìn)行秒殺。第二個(gè)boss是木馬,木馬的信心在降低至50%之后時(shí),它會(huì)進(jìn)行回血,這時(shí)候就得用減治療卡牌,在這一回合的時(shí)候,玩家要防止己方卡牌的信心變低,到了木馬復(fù)制的回合,千萬(wàn)要躲避木馬施加的中毒debuff,趕緊去驅(qū)散卡進(jìn)行應(yīng)戰(zhàn),之后就去拿兔女郎進(jìn)行攻擊。
第三個(gè)boss是404,這一怪物的閃避很高,不過(guò)血量不高,趕緊用兔女郎進(jìn)行擊殺就行,不用擔(dān)心它的技能所帶來(lái)的行動(dòng)力消耗。第四個(gè)boss是網(wǎng)抑云,它的技能會(huì)造成玩家直接傷害與直接治療的降低,這時(shí)候拿張凈化卡去驅(qū)散這種狀態(tài)即可,第二回合的重?fù)?,由于玩家無(wú)法避免所以可以用降低傷害的卡牌,接著用烏鴉進(jìn)行進(jìn)攻。
第五個(gè)是Mindos,當(dāng)它的血量低于35%,會(huì)恢復(fù)自己的生命值,小伙伴打出一張減治療卡就行,如果boss提升自己的直接傷害的話,可以用驅(qū)散卡,玩家只要帶兔女郎就能打敗它。第六個(gè)是綠茶怪,它每四回合會(huì)進(jìn)行一次凈化自身狀態(tài)的招式,它的技能效果比較花哨,但是玩家只要帶個(gè)三人成行就能輕松通關(guān)。第七個(gè)是貪玩廣告,該boss的特點(diǎn)是有著高額的傷害,每一擊都能打出高額傷害,但是它其實(shí)只是個(gè)脆皮且閃避低,一般在戰(zhàn)斗里可以拿到先手機(jī)會(huì),當(dāng)己方信心低于50%的時(shí)候,它就會(huì)恢復(fù)生命值,所以用減治療卡是很有必要的,在第一回合的時(shí)候用重?fù)?,?huì)對(duì)玩家造成非常高的傷害,玩家就得用降低傷害卡,遇到debuff狀態(tài)的時(shí)候,用驅(qū)散卡就行,主要的卡牌是兔女郎+速度迷情。
第八個(gè)是舔狗,其特點(diǎn)是防御低、閃避低,信心一旦低于35%,就會(huì)啟動(dòng)恢復(fù)生命值的機(jī)制,玩家用減治療卡進(jìn)行防御,第一回合攻擊會(huì)讓你流血,第二回合攻擊讓你掉能量,反正用一個(gè)烏鴉就能打敗。第九個(gè)是防火墻,它的防御力超級(jí)高,還能不斷增傷,小伙伴就得帶貓爪誘惑這張高戰(zhàn)力卡牌,再帶一張星穹巡演就行。第十個(gè)是保鏢,這一角色有加護(hù)盾的技能buff,會(huì)用血換攻擊,帶個(gè)兔女郎就行。第十一個(gè)是保安,傷害超級(jí)高,得用降低傷害的卡牌,整個(gè)boss都得用這種卡牌來(lái)打。
第十二個(gè)是勢(shì)利眼,難度,只要帶的回眸加療愈之暉練度有一百級(jí)就可以輕松過(guò)關(guān)。第十三個(gè)是巨嬰,帶上降低傷害卡和減治療卡就行。第十四個(gè)是黑公關(guān),每一方面的屬性都超級(jí)無(wú)敵高,這就讓玩家很難過(guò),所以小編建議大家最好帶上所有強(qiáng)力的卡牌,再帶上點(diǎn)絳唇、星穹巡演就行。第十五個(gè)是杠精,防御不高,但是可以瓦解玩家的行動(dòng)消耗力,傷害非常高,玩家無(wú)法閃避,小伙伴們?cè)偃ナ褂抿?qū)散卡即可,難度不高,只要扛過(guò)第一輪就行。
第十六個(gè)是網(wǎng)軍,它會(huì)每三回合就驅(qū)散我方增益,但是帶上兔女郎或者烏鴉就可以秒殺。第十七個(gè)是病毒,病毒躲得很快,會(huì)損失己方的信心,所以減治療卡與凈化卡很有必要,帶上兔女郎與療愈之暉即可。第十八個(gè)是福利姬,傷害高,有護(hù)盾,記得帶摩托與兔女郎。第十九個(gè)是專橫的領(lǐng)導(dǎo),它每三回合會(huì)對(duì)我方施加一次35%的傷害加成,可以用一決勝負(fù)與裙角飛揚(yáng)這兩張卡進(jìn)行絕殺。
第二十個(gè)是嚶嚶怪,普傷蠻高的,還會(huì)自行凈化,得用驅(qū)散卡,還要用兔女郎進(jìn)行打。第二十一個(gè)是鴿子精,閃避高傷害也高,會(huì)自我凈化,帶個(gè)烏鴉可以打。第二十二個(gè)是刻薄的甲方,閃避高,它每進(jìn)行三次攻擊,就可以讓自己得到護(hù)盾,還有傷害加成的效果,小伙伴用貓爪誘惑、圣誕智子來(lái)上場(chǎng)。
第二十三個(gè)是陰陽(yáng)人,閃避夠高,重?fù)糍\強(qiáng),小伙伴得先把它打殘,再去用烏鴉來(lái)秒。最后一個(gè)是恐懼,非常簡(jiǎn)單,帶上兔女郎就行,不過(guò)練度得夠。
這一關(guān)卡沒(méi)什么特別厲害的boss,只要玩家的練度足夠,基本上按照奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略所介紹的打法進(jìn)行操作即可,難度不高,小伙伴們可以去戰(zhàn)場(chǎng)上試一試哈!
《奇點(diǎn)時(shí)代》5-40低配通關(guān)攻略一覽
在奇點(diǎn)時(shí)代中有許多的道具可以獲得,這些道具能夠讓玩家快速增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,從而輕松的打敗敵人。那么《奇點(diǎn)時(shí)代》5-40低配通關(guān)攻略一覽怎么獲得呢?不要著急,九游小編今天為大家?guī)?lái)的攻略就是和這個(gè)問(wèn)題有關(guān)的,下面就一起來(lái)看一看吧。
《奇點(diǎn)時(shí)代》5-40低配通關(guān)攻略一覽
1、本篇為5-40謝均凌攻略,流血+毒四回合超低配通關(guān)5-40,核心卡101級(jí),硬性要求有:
①先攻大于等于20(你當(dāng)然得比boss先出手)
②信心+防御足夠抗住四回合(也就是一下攻擊加兩次流血)
③幾張核心卡必有,繞指(加行動(dòng)力),摩托(加流血,101級(jí)就可以),周一(倒數(shù)第二步壓血線),摔跤(第一回合減療)
2、卡組如下
其中,潛海游戈,圣誕智子,點(diǎn)絳唇,理論解明為湊王者卡,用不到。
3、基本思路為
第一回合:摩托/白兔+減療
第二回合:摩托/白兔/流血+增傷(二星卡白鷗·賭注,81級(jí)對(duì)流血和毒有60%增傷)
第三回合:(行動(dòng)力+任何補(bǔ)傷害的卡)/周一
第四回合:(周一+斬殺卡(如小野·前路星辰))/斬殺卡
4、如果自身王者比較低,那么可能容錯(cuò)性就更少,甚至要求必須一二回合都是摩托以此達(dá)到最大傷害才能秒掉boss,凹的時(shí)間也就更長(zhǎng),我是在選定這套卡之后凹了約20分鐘通關(guān)的,大家量力而行
不知道這個(gè)答案有沒(méi)有解決你的問(wèn)題,如果覺(jué)得《奇點(diǎn)時(shí)代》5-40低配通關(guān)攻略這篇攻略沒(méi)有問(wèn)題,不妨在收藏此頁(yè)面,九游小編會(huì)在后續(xù)進(jìn)行更新。
奇點(diǎn)時(shí)代3 21防火墻低配打法攻略
奇點(diǎn)時(shí)代3-21防火墻是很多玩家的卡關(guān)點(diǎn),這關(guān)對(duì)于戰(zhàn)力的要求很高,但是想越戰(zhàn)也不是完全沒(méi)有辦法,下面小編就為大家分享奇點(diǎn)時(shí)代3-21防火墻的低配打法攻略,廢話不多說(shuō)快來(lái)和小編一起看看吧!
奇點(diǎn)時(shí)代3-21防火墻低配打法攻略
1、舍棄了我那一堆重?fù)趔w系的金卡,看來(lái)還是得動(dòng)腦子,很吃牌序,核心思路是盡量多低費(fèi),每回合卡盡量都要用了,互相之間combo。但總比不匹配的金卡強(qiáng),卡不對(duì)5萬(wàn)也過(guò)不去
2、個(gè)人認(rèn)為比較重要的是那個(gè)一口回一萬(wàn)多加凈化的拉到81,配合一費(fèi)+50%承療,可以一口回大半管,還有就是卡著怪放190+倍率技能可以優(yōu)先選擇降低傷害那張卡(如果正好抽到了)
3、還有就是看好牌庫(kù)剩什么來(lái)決定本回合思路
《魔靈時(shí)代》攻略合集
《魔靈時(shí)代》是一款融合放置掛機(jī)、開(kāi)放式冒險(xiǎn)和回合雙戰(zhàn)斗模式等多種玩法的卡牌收集放置游戲,游戲內(nèi)不僅匯集了東西方各類(lèi)Q萌角色,還加入了葫蘆七兄弟、蛇精、蝎子精等一系列《葫蘆兄弟》中的經(jīng)典人物角色,經(jīng)典的回合制玩法、超大自由的探險(xiǎn)地圖、小隊(duì)?wèi)?zhàn)與軍團(tuán)戰(zhàn)特色雙戰(zhàn)斗等等都能帶給你不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,好玩不肝,掛機(jī)也能領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),上線一鍵領(lǐng)取福利一樣不落!閱讀攻略,晉升大神,請(qǐng)一起跟我們維護(hù)世界的和平與光明把!
《魔靈時(shí)代》超詳細(xì)戰(zhàn)斗體系分析
自然陣營(yíng)打配合 《魔靈時(shí)代》精靈大集結(jié)
《魔靈時(shí)代》快速推進(jìn)無(wú)困擾 培養(yǎng)知識(shí)大盤(pán)點(diǎn)
《魔靈時(shí)代》戰(zhàn)役不卡關(guān) 這種陣容搭配是關(guān)鍵
神御使降臨 《魔靈時(shí)代》熾天使最強(qiáng)搭配戰(zhàn)隊(duì)
《魔靈時(shí)代》 如何在鑰匙地獄里一一對(duì)應(yīng)
隊(duì)伍強(qiáng)化《魔靈時(shí)代》英雄裝備必須肝
戰(zhàn)場(chǎng)打不過(guò)? 《魔靈時(shí)代》軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)這樣配
《魔靈時(shí)代》地圖探險(xiǎn)
地圖探險(xiǎn)是《魔靈時(shí)代》的最具特色的玩法之一,進(jìn)入探險(xiǎn)地圖后,玩家可控制英雄自由探索打開(kāi)新的區(qū)域,觸發(fā)怪物、挖礦、寶箱、隱藏地圖等隨機(jī)事件,獲取大量資源。
《魔靈時(shí)代》探險(xiǎn)地圖 貪婪洞窟完全解讀
《明朝時(shí)代》兄弟戰(zhàn)斗力比我低 為什么我打不過(guò)他
明朝時(shí)代要想爭(zhēng)霸沙城獲得萬(wàn)人敬仰的沙巴克城主寶座拿到豐厚的神器和元寶獎(jiǎng)勵(lì),除了兄弟多以外,自身的戰(zhàn)斗力和硬實(shí)力也是非常重要的。
玩游戲,很多玩家很多時(shí)候都非??鄲?,為什么老子戰(zhàn)斗力比他高那么多,卻被實(shí)力吊打啊,那是因?yàn)閿橙斯魧?shí)在太高了哈哈。沒(méi)事,下面我?guī)銈內(nèi)タ纯矗@樣對(duì)你不管以后玩什么游戲都會(huì)有一定的理解的。今天就由我來(lái)教大家怎么讓你從一個(gè)小白變成超級(jí)大神,哪些東西要弄哪些東西弄了也很廢的,把有限的資源運(yùn)用到無(wú)限的戰(zhàn)斗力中去,這樣可以讓你戰(zhàn)斗力比別人低也能單挑的過(guò)比你強(qiáng)的。但是并不是說(shuō)相差太遠(yuǎn)的情況哈。我們?nèi)タ纯疵鞒瘯r(shí)代的哪些東西是重中之重。我沒(méi)提的基本都是沒(méi)那么厲害的哈,那些可以后面有資源了在滿滿弄。
轉(zhuǎn)生
進(jìn)入游戲,我們首先要升級(jí)的就是轉(zhuǎn)生和等級(jí)了,等級(jí)的話可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)秘境通關(guān)來(lái)弄。這個(gè)經(jīng)驗(yàn)秘境可以多放幾個(gè)暴的守衛(wèi),綁元商城就可以買(mǎi),完美過(guò)關(guān)10分鐘不到。
然后有了等級(jí)就可以轉(zhuǎn)生了。轉(zhuǎn)生放在第一個(gè)是沒(méi)錯(cuò)的,等級(jí)+轉(zhuǎn)生=強(qiáng)力壓制效果。很多傳奇都是有暗屬性的,就體現(xiàn)在等級(jí)和轉(zhuǎn)生上。比如當(dāng)初的為什么裁決和屠龍的攻擊就差那么一點(diǎn),煉獄和裁決的攻擊也就差那么一點(diǎn)。但是打出來(lái)的效果就是不一樣的。任何傳奇都一樣哈。裝備是重中之重。10轉(zhuǎn)套和8轉(zhuǎn)套就完全不是一個(gè)級(jí)別的,而且這轉(zhuǎn)生也是最便宜的哈,比較容易弄上去的。系統(tǒng)為了平衡,所以限制了每天能吃丹的數(shù)量。這樣就可以很好的保護(hù)普通玩家可以慢慢升上去。
魂珠
第二個(gè)就是魂珠了,魂珠系統(tǒng)里還有一個(gè)也是加攻擊的,魂珠優(yōu)先,然后在點(diǎn)那個(gè)攻擊和生命的兩個(gè)。當(dāng)然魂珠是最優(yōu)先級(jí)別的,因?yàn)樗拥氖潜?暴擊傷害+攻擊。要想打人疼。就是他了,很多玩家戰(zhàn)斗力虛高就是因?yàn)辄c(diǎn)了防御啊這樣的對(duì)抗怪物的屬性。但是這個(gè)魂珠加成出個(gè)暴擊傷害都是翻倍,還加大量的攻擊屬性。所以魂珠這一項(xiàng)目,就弄魂珠和那個(gè)加攻擊生命的即可。其他的有材料就點(diǎn)。沒(méi)有材料不用刻意弄,一切資源弄在魂珠和那個(gè)加攻擊的身上就可以了。這樣保證你打人疼的要死。
強(qiáng)化 魂石
強(qiáng)化這一塊是所有系統(tǒng)中最便宜的存在了,也是基本不用動(dòng)腦的。平均的點(diǎn),平均的點(diǎn),防具的性價(jià)比比攻擊件要大。但是消耗要多一點(diǎn)??傊骄c(diǎn)就行了,不要猛點(diǎn)一個(gè)。
魂石就相當(dāng)于其他游戲的寶石,是終身的,有條件的可以上來(lái)就先點(diǎn)魂石,這個(gè)沒(méi)有限制,以后換了裝備效果也是還在的。所以也是非常推薦的性價(jià)比終身的物品之一。
翅膀 稱號(hào) 時(shí)裝
接著上面的完成了以后,翅膀是優(yōu)先級(jí)了,翅膀不僅能獲得好看的外觀,還有不錯(cuò)的生命和全基礎(chǔ)屬性的加成,可謂是一舉兩得,當(dāng)然很多玩家喜歡第一個(gè)弄翅膀,但我還是建議先轉(zhuǎn)生在翅膀。都可以放在第一個(gè)來(lái)搞的。兩個(gè)性價(jià)比都很高。
稱號(hào)和時(shí)裝的話基本你在弄其他東西的時(shí)候這兩個(gè)都是附贈(zèng)的,加成的屬性也是非常的好的。所以這兩個(gè)可以順手收集,有活動(dòng)一定不要放過(guò)哈。這些都是加特殊BUFF屬性%的,非常重要。
特戒
特戒其實(shí)比上面的稱號(hào)時(shí)裝更為重要,也是每個(gè)職業(yè)多幾個(gè)技能的體現(xiàn),每個(gè)特戒都有特殊的屬性以及技能,有的加生命有的加攻擊有的加特殊暴擊和爆傷,也是推薦優(yōu)先搞附帶攻擊的部分,一切以攻擊和暴擊為準(zhǔn)。這樣打人才疼。特戒點(diǎn)起來(lái),特別是麻痹,法師的話是護(hù)身。
婚戒
這個(gè)是加成全屬性的,而且價(jià)格上面要比其他便宜很多,可以自己開(kāi)個(gè)小號(hào)結(jié)婚,或者在游戲里找個(gè)人妖也可以,主要有一件時(shí)裝+婚戒,婚戒的加成要比時(shí)裝大很多。結(jié)婚時(shí)裝可以試下離婚離婚在結(jié)婚結(jié)婚看能不能多拿幾件。
符文
然后就是符文,符文的話基本要一套高級(jí)以上的就厲害了。不過(guò)他的不用配套也會(huì)觸發(fā)屬性,以最低的那套為標(biāo)準(zhǔn)。出來(lái)的屬性是最低的那套。當(dāng)然最高的那套加成是非常不錯(cuò)的,而且還可以洗練出更高的準(zhǔn)確和攻擊生命,全部加起來(lái)。也是一筆不錯(cuò)的傷害,符文這里最重要的是準(zhǔn)確哈,這樣打人才能快準(zhǔn)狠,配合上高攻擊高爆發(fā)。
好了神裝那些也挺重要,但是就是比較貴,上面的都比較好弄以及簡(jiǎn)單,所以弄齊上面的這幾個(gè)才是關(guān)鍵,這個(gè)時(shí)候你基本是大神了,也基本是見(jiàn)BOSS就能都打了,如果是法師的話就更應(yīng)該多弄攻擊和暴擊,這樣出來(lái)的火墻烤一下,嘿嘿。你都深有體會(huì)。好了,這個(gè)攻略就到此結(jié)束啦。祝你們多多爆裝,多多越貨。拜拜。封刀看海只為來(lái)日再相逢。
《魔法王座》低魔世界
低魔世界
1.魔法普及率低
2.魔法及魔法物品類(lèi)型少
3.魔法使用者地位和素質(zhì)低
舉個(gè)我們熟知的例子:魔戒系列。
中土世界是標(biāo)準(zhǔn)的低魔世界,這個(gè)世界具有以上所有特點(diǎn),我們一個(gè)一個(gè)來(lái)分析
魔法普及率:魔法使用者極少,打仗的時(shí)候大部分都是冷兵器作戰(zhàn);魔法生產(chǎn)力低下,甘道夫的魔法只是用來(lái)給哈比人放倆煙花玩的……
魔法及魔法物品:全書(shū)全影片所出現(xiàn)的魔法物品不超過(guò)10件,而且其中還包括了甘道夫的和薩魯曼的法杖、水晶球。這也就是說(shuō)他們并沒(méi)有將魔法當(dāng)成能力來(lái)運(yùn)用。至于魔法類(lèi)型并沒(méi)有直接的描寫(xiě),但是從多處甘道夫戰(zhàn)斗的場(chǎng)景可以看出他只能或者只使用奧術(shù)系法術(shù),多為能量球之類(lèi)的。有人說(shuō)也許他并沒(méi)有拿出全部力量,但是我們參見(jiàn)一下他和炎魔的戰(zhàn)斗,那已經(jīng)是生死攸關(guān)的時(shí)候了,甘道夫絕對(duì)拿出了全力,但是他還是只放出了一個(gè)法術(shù),而且還是一個(gè)奧術(shù)系的法術(shù)。那時(shí)的甘道夫魔法水平已經(jīng)在中土算很高了,可是依舊是單一的法術(shù),緩慢的釋放。
魔法使用者的地位在中土世界雖未出現(xiàn)什么見(jiàn)了法師就A的情況,但是依舊不高,薩魯曼和甘道夫都沒(méi)有自己的學(xué)徒或者助手,這說(shuō)明人們還是畏懼法術(shù)的,他們畏懼便遠(yuǎn)離,遠(yuǎn)離便放棄,放棄便不重視……從另一個(gè)角度來(lái)看,精靈已經(jīng)具有很高的文明程度,卻還是沒(méi)有太多由魔法造成的GDP,足夠說(shuō)明問(wèn)題。
綜上為低魔世界特點(diǎn),而中、高魔世界特點(diǎn)相對(duì)于低魔世界同樣具有,但同時(shí)又有一些不同的隱性特點(diǎn)
隱性特點(diǎn)1.魔法文明
當(dāng)魔法被廣泛運(yùn)用而且開(kāi)始產(chǎn)生GDP后,社會(huì)便會(huì)運(yùn)用這種力量。一個(gè)世界的魔法力量越強(qiáng),它的世界文明越會(huì)以魔法文明為主且具有越高的文明水平。
隱性特點(diǎn)2.戰(zhàn)爭(zhēng)
當(dāng)魔法力量被運(yùn)用后會(huì)使生活水平瞬間提高,隨之而來(lái)的便是不滿足的貪欲。如果一個(gè)世界并不只有一個(gè)文明,就必定有暴力沖突,同時(shí)魔法力量的毀滅性是無(wú)法估計(jì)的,所以當(dāng)世界魔法文明不統(tǒng)一時(shí)便會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),世界處于長(zhǎng)期戰(zhàn)亂而無(wú)法獲得和平,但同時(shí)文明交融速度會(huì)更快捷。
《低魔時(shí)代》:30MB的游戲能裝得下什么?
一款游戲,容量小、配置要求低,一樣可以用爆棚的游戲性,讓你忽略畫(huà)面的“簡(jiǎn)陋”,沉浸其中數(shù)十甚至數(shù)百小時(shí)——200MB不到的《洞窟物語(yǔ)》做到了,50MB不到的《廢都物語(yǔ)》做到了,30MB不到的《Elona》也做到了?,F(xiàn)在,有一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲也奔著這個(gè)目標(biāo)而去。
1月11日,《低魔時(shí)代》在Steam開(kāi)始了搶先體驗(yàn)。這是一款主打高自由度、角色養(yǎng)成的回合制戰(zhàn)棋游戲。玩家需要組建一支冒險(xiǎn)小隊(duì)、在魔法逐漸失傳的世界中探索,尋找造成這一現(xiàn)狀的原因——不過(guò)現(xiàn)階段對(duì)開(kāi)發(fā)者Lee來(lái)說(shuō),劇情顯然不是重點(diǎn),戰(zhàn)斗和策略性才是?!斑@款游戲的最終進(jìn)化形態(tài)將會(huì)是魔幻戰(zhàn)棋 + 沙盒冒險(xiǎn)?!?/p>
開(kāi)售前我玩到了最后一個(gè)內(nèi)測(cè)版,戰(zhàn)斗系統(tǒng)及其配套的競(jìng)技場(chǎng)模式已成型可玩,然而硬盤(pán)占用僅30MB。
怎么會(huì)有辦法把游戲做到這么小?說(shuō)起這點(diǎn),本職是程序員的Lee很興奮?!伴_(kāi)發(fā)工具是VS2013,基于SDL庫(kù),相對(duì)輕量易控制,游戲打包出來(lái)也小?!背酥?,簡(jiǎn)約的美術(shù)和游戲的隨機(jī)性,也是安裝包小的重要原因。
“游戲是我一個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā)?!盠ee在南京和朋友合作搞軟件項(xiàng)目,私底下特別喜歡D&D?!拔蚁矚g跑團(tuán),尤其喜歡踢門(mén)團(tuán)?!?/p>
“跑團(tuán)”,你可以理解為一群玩家面對(duì)面,用紙筆、骰子等工具來(lái)玩的RPG——而“踢門(mén)團(tuán)”就是完全主打戰(zhàn)斗的那種?!芭軋F(tuán)”的玩家中,非常流行一套名為《龍與地下城》(D&D)的規(guī)則集,《低魔時(shí)代》的戰(zhàn)斗規(guī)則,正是自D&D的3.5版規(guī)則演變而來(lái)。
“D&D的發(fā)行公司威世智發(fā)布了可免費(fèi)使用的3.5版開(kāi)放規(guī)則,只要遵循條款,就能免費(fèi)拿來(lái)做電腦游戲。”
D&D的設(shè)定和規(guī)則詳實(shí)而完整,種族、職業(yè)、技能、專長(zhǎng)、怪物一應(yīng)俱全,基于D&D規(guī)則,玩家完全可以創(chuàng)作出設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn)又自由好玩的冒險(xiǎn)歷程。論對(duì)D&D 3.5規(guī)則的還原,《灰鷹》《龍與地下城戰(zhàn)略版》《圣杯騎士》《無(wú)冬之夜2》等很多電腦游戲都已經(jīng)做得很好,而Lee更希望《低魔時(shí)代》的戰(zhàn)斗,既能保留D&D的韻味,也能比原版更易上手、更爽快。“我想讓沒(méi)有D&D背景的玩家了解、喜歡上D&D”。
2015年,在研究D&D規(guī)則、做了很長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備后,Lee花2、3個(gè)月時(shí)間做了初版Demo,不包含戰(zhàn)斗系統(tǒng),只是對(duì)隨機(jī)生成地圖功能的測(cè)試。Lee希望除了世界地圖采用手繪,其它一切場(chǎng)景、敵人、寶藏乃至任務(wù),都是基于某種規(guī)則隨機(jī)生成。在目前僅有的競(jìng)技場(chǎng)模式中,這種隨機(jī)性已經(jīng)得到了體現(xiàn)。
玩家在競(jìng)技場(chǎng)模式中需逐層推進(jìn),每層會(huì)刷出若干不同難度的副本,全通后才可進(jìn)入下一層。目前總層數(shù)不限,相當(dāng)于無(wú)盡闖關(guān)模式。玩家可以使用默認(rèn)配置或自定義隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),獲勝后除了角色等級(jí)會(huì)提升,獲得的金錢(qián)也可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備。
Lee坦言,競(jìng)技場(chǎng)模式其實(shí)就是個(gè)“戰(zhàn)斗沙盤(pán)”。除了戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī),每一層的敵人等級(jí)、種類(lèi)和數(shù)量也同樣隨機(jī),每層生成的3種不同難度的副本,都依據(jù)嚴(yán)格的D&D規(guī)則來(lái)計(jì)算,伴隨玩家角色的成長(zhǎng)而不斷提高難度。
同時(shí),敵人的行動(dòng)AI使用“權(quán)值機(jī)制”,每種行動(dòng)都有相應(yīng)的權(quán)值,敵人會(huì)通過(guò)計(jì)算,基于最佳權(quán)值結(jié)果進(jìn)行行動(dòng)。比如低智能的怪物只會(huì)攻擊最近的人、或剛攻擊過(guò)它的人,而高智能的敵人會(huì)在一個(gè)貧血法師和一個(gè)更貧血的戰(zhàn)士之間,基于權(quán)值,優(yōu)先擊殺對(duì)自己威脅更大的目標(biāo)。優(yōu)點(diǎn)是,這樣的代碼統(tǒng)一簡(jiǎn)潔,無(wú)需大量的具體條件判斷。
盡管目前《低魔時(shí)代》僅提供競(jìng)技場(chǎng)模式,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的構(gòu)建已相當(dāng)完善。7大核心種族、3種職業(yè)、若干法術(shù)和專長(zhǎng),包含夾擊、沖鋒、全力、快步、借機(jī)攻擊等多種戰(zhàn)術(shù)修正或特殊動(dòng)作,還有7大類(lèi)、41個(gè)種族、共計(jì)119種敵人可供挑戰(zhàn),62種常規(guī)物品、89種奇物、83種附魔類(lèi)型可以收集。盡管暫時(shí)沒(méi)有劇情,但對(duì)于喜歡戰(zhàn)個(gè)痛快、又追求策略的玩家來(lái)說(shuō),已經(jīng)能玩上一段時(shí)間。
而對(duì)于美術(shù),Lee坦言,“個(gè)人開(kāi)發(fā)精力有限,只能以玩法取勝。”
Lee很喜歡《ToME4》(馬基埃亞爾的傳說(shuō)),尤其喜歡它的畫(huà)師Shockbolt,“根本控制不住,就一個(gè)字,喜歡啊~我看《ToME4》里的小人圖,一個(gè)能看上半小時(shí)!”于是除了場(chǎng)景自己畫(huà)、角色頭像用cc0的公版圖片,Lee直接寫(xiě)郵件跟畫(huà)師溝通,花幾百美金買(mǎi)了一套魔幻素材包,包含700+的怪物素材和500+的物品素材。Shockbolt也是Roguelike和D&D愛(ài)好者,當(dāng)Lee抱怨買(mǎi)的那套素材包里不包含腰帶的圖片,他還二話不說(shuō)就免費(fèi)幫Lee畫(huà)了8條。
“我準(zhǔn)備等英文版上了,送他一套。”
對(duì)于當(dāng)前沒(méi)有英文版、沒(méi)有新手引導(dǎo)的情況下,為什么那么著急上Steam,Lee直言不是經(jīng)費(fèi)的問(wèn)題。
“戰(zhàn)斗系統(tǒng)和競(jìng)技場(chǎng)已具有一定可玩性,也提供了默認(rèn)的角色配置,玩家上來(lái)就能玩,即使不熟悉機(jī)制,砍砍砍總是會(huì)的,砍著砍著就砍出門(mén)道啦~而且主要是,我想盡早積聚人氣,也算是對(duì)自己階段性成績(jī)的鼓勵(lì)——我想讓更多人玩到我的游戲,也需要更多的寶貴意見(jiàn)?!?/p>
Lee在SteamCN、純美蘋(píng)果園、Ngacn乃至D&D和戰(zhàn)棋的相關(guān)貼吧,都發(fā)了自己的游戲宣傳帖,意外得到了很多支持,有對(duì)游戲的肯定,也有為完善戰(zhàn)斗系統(tǒng)而提的建議。不少在果園做過(guò)3R(3.5版規(guī)則別稱)翻譯的元老級(jí)大神,都報(bào)名要幫游戲的英文版做翻譯。這些鐵桿對(duì)游戲的規(guī)則改良都給出了很高評(píng)價(jià)。
“最開(kāi)心的是,有不少非D&D玩家,因?yàn)椤兜湍r(shí)代》對(duì)D&D產(chǎn)生興趣,還開(kāi)了萌新團(tuán)正兒八經(jīng)地跑團(tuán)呢~”
未來(lái)的兩個(gè)月,除了英文版,Lee的工作重心會(huì)放在“冒險(xiǎn)模式”上,而參考對(duì)象,是以高自由度著稱的日本游戲《俠客游》。
“主要我太喜歡那種冒險(xiǎn)的感覺(jué)了!目前第一版冒險(xiǎn)模式的計(jì)劃包括:大地圖冒險(xiǎn),可訪問(wèn)功能較全面的城鎮(zhèn)和村莊,可承接各種隨機(jī)任務(wù),各種供挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)地點(diǎn),很可能還會(huì)順便做一些跑商元素。如果時(shí)間來(lái)得及,會(huì)加個(gè)新手教學(xué),開(kāi)始只有1、2個(gè)隊(duì)員,進(jìn)行些引導(dǎo)式的戰(zhàn)斗,然后隨著劇情推進(jìn)逐漸湊齊標(biāo)準(zhǔn)5人隊(duì),到達(dá)冒險(xiǎn)根據(jù)地,正式開(kāi)始冒險(xiǎn)模式。”
截至完稿,《低魔時(shí)代》已經(jīng)在Steam開(kāi)始了搶先體驗(yàn),售價(jià)16元。不過(guò)Steam版的硬盤(pán)占用增至180MB。
“本體還是30MB不到,只是我給Steam版附帶了DirectX9,運(yùn)行游戲需要這個(gè)?!盠ee解釋,“很多游戲安裝包都不包括,因?yàn)橛脩艋径加小R彩菫榱吮kU(xiǎn)起見(jiàn)。”
在采訪結(jié)束前,我按耐不住問(wèn)了Lee最后一個(gè)問(wèn)題:“您貼吧ID標(biāo)記的性別是‘女’,請(qǐng)問(wèn)您真的是女生嗎?很少碰到喜歡D&D的女生啊?!?/p>
結(jié)果Lee嘿嘿樂(lè)了:“你敢問(wèn),我就敢答!我是女生!”
“是女生的話,我敬你是條漢子!”
Ta在游戲制作名單中的名字是“Thomas Lee”。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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