口袋萌仙OL游戲介紹
口袋萌仙OL簡(jiǎn)介
《口袋萌仙》一句話聊聊國(guó)慶節(jié)在玩的游戲獲獎(jiǎng)名單
【活動(dòng)形式】
回復(fù)本帖參與活動(dòng)(回復(fù)含截圖獲獎(jiǎng)幾率更大)
可以來(lái)一發(fā)你國(guó)慶節(jié)準(zhǔn)備玩,或者在玩的游戲,推薦給大家,游戲有哪些有趣的玩法;
也可以說(shuō)說(shuō)在國(guó)慶節(jié)玩游戲遇到的趣事或吐槽游戲國(guó)慶活動(dòng)。
【活動(dòng)時(shí)間】
9月29日-10月7日23:59
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
最佳回復(fù)獎(jiǎng)(2名):50元移動(dòng)充值卡
幸運(yùn)獎(jiǎng)(10名):《口袋萌仙》刪檔測(cè)試大禮包
【獲獎(jiǎng)名單】
最佳回復(fù)將:
16# 孤獨(dú)卻很高傲 ID:1801400243
1213# 南城挽歌 ID:750321018
幸運(yùn)獎(jiǎng):
5# 萌萌噠小骨 ID:322175904
80# 馮嘉寒盒 ID:1361108160
172# 墳張勁軒 ID:1654283696
479# 喬曼炎眥 ID:1361108160
520# 姷藍(lán)沛宇 ID:1654432530
950# 秦凌志廚 ID:1216863396
1174# 匭霍詩(shī)寶 ID:1654124975
1220# 涼生生 ID:494452698
1322# 炒雞帥 ID:876482594
1291# 公子小白 ID:1358287
恭喜以上獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩家請(qǐng)聯(lián)系樓主,也謝謝所有玩家對(duì)《口袋萌仙》的支持
《口袋萌仙》揮淚告別國(guó)慶!十一明年再賤!
幸福的時(shí)光總是短暫的!轉(zhuǎn)眼間,我們的十一就這樣要和我們說(shuō)再見(jiàn)了!淚水人不住的在眼眶中打轉(zhuǎn),讓我們?cè)谶@最后的幾個(gè)小時(shí)中向我們的“黃金周”說(shuō)再見(jiàn)吧!
然而,我們的“十一”都去哪了呢?
在我們手牽手看盡人山人海中……
在我們黑白顛倒的渣游戲中……
在我們沒(méi)日沒(méi)夜的沉睡中……
在我們與基友的狂歡中……
就這樣,我們的十一過(guò)去了,但是,主人,您真的可以滿足微笑的和十一說(shuō)再見(jiàn)嗎?不管您怎么想,反正小仙實(shí)在是做不到啊!如果再給我一次機(jī)會(huì)我會(huì)說(shuō)十一別離開(kāi)我!如果非要加上個(gè)期限!我希望是一萬(wàn)年!
另外,對(duì)于敢于在黃金周期間出沒(méi)于全國(guó)各大旅游景點(diǎn)的同志們,致以深深的敬意與問(wèn)候!你們一定不是處女座吧!不然密集恐懼癥怎么忍得了!
另外附贈(zèng)幾篇萌仙小惡搞,撫慰主人痛失十一的悲傷心情!
《口袋萌仙》強(qiáng)力狀態(tài)技能
閑話少敘,馬上開(kāi)講,今天講解的內(nèi)容絕對(duì)足夠銷魂的狀態(tài)技能哦~
風(fēng)行:增加閃避概率30%。
風(fēng)一樣的男子就是說(shuō)我這種人的,任你大羅金仙,打不到我你還能說(shuō)什么!我閃!我閃!當(dāng)這個(gè)賞心悅目的提示文字出現(xiàn)的時(shí)候你就會(huì)知道有多爽快了,當(dāng)然,你的敵人也會(huì)擁有這個(gè)技能哦~
代表卡牌:黑無(wú)常、青鳥(niǎo)。
復(fù)生:死亡后又幾率復(fù)生,回復(fù)60%生命值。
唉唉唉,你不是死了么?管他技能有多厲害,打死我怕什么,我站!還打?我還站!當(dāng)對(duì)手喊出“你是人是鬼”的時(shí)候,會(huì)心一笑的告訴他,你知道的太多了。
代表卡牌:哪吒、騰蛇、白骨精。
萬(wàn)法不侵:免疫所有負(fù)面法術(shù)。
這個(gè)可厲害了,管他什么狀態(tài)、管他什么限制,我不怕!自從有了萬(wàn)法不侵,主人再也不用擔(dān)心我挨打了。管他太陽(yáng)拳、元?dú)鈴棥斉蓺夤Α吆?,離我遠(yuǎn)點(diǎn)吧~
代表卡牌:姜子牙、貔貅。
《口袋萌仙》陣容和攻擊目標(biāo)
怎么站位,應(yīng)該是由以下兩個(gè)問(wèn)題決定的。
首先,出手順序。
這個(gè)問(wèn)題似乎和1-5號(hào)位的排列無(wú)關(guān),只看卡牌的統(tǒng)御屬性,統(tǒng)御越高,出手越早。所以卡牌的出手順序就是統(tǒng)御屬性的順序。
其次,攻擊目標(biāo)。
卡牌的的第一攻擊目標(biāo)是自己的對(duì)位,對(duì)位上有人即攻擊對(duì)位;經(jīng)過(guò)多長(zhǎng)戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn),如果對(duì)位沒(méi)有人,則攻擊前排其他位置,至于是哪個(gè),目前我還沒(méi)有定論。
那么什么是對(duì)位?
正常對(duì)位,就是1對(duì)7、2對(duì)8、3對(duì)9……6對(duì)12,如果對(duì)位沒(méi)有目標(biāo)則優(yōu)先其他前排目標(biāo),拿1舉例,如果7位沒(méi)有目標(biāo),則1會(huì)攻擊8或9,不會(huì)直接攻擊后排目標(biāo)。如果前排沒(méi)有了則攻擊后排對(duì)位。
最后,就是核心問(wèn)題了,怎么擺放站位。
由于出手順序和攻擊目標(biāo)已經(jīng)明確了,而我們的目標(biāo)只是勝利(如果你想干別的,那么你還考!慮!站!位!干!嘛?。?/strong>,那么最終決定因素就是對(duì)手的站位,不要怕,進(jìn)戰(zhàn)斗看一場(chǎng),感受一下,然后出來(lái)針對(duì)性擺放一下,無(wú)非就是躲開(kāi)皮糙肉厚的、優(yōu)先打掉控制卡牌、優(yōu)先清除治療卡牌,等等。原則就是配合你自己的卡組,干掉制約你或威脅程度最高的牌。
這個(gè)需要更多的戰(zhàn)斗來(lái)打磨,沒(méi)有什么組合式最強(qiáng)的,只有針對(duì)性才重要,所以熟練掌握各卡牌技能和特點(diǎn)(實(shí)在不行,你不會(huì)點(diǎn)!一!下!卡!牌!看!看!描!述!啊!),才是王道。
小編認(rèn)為,目前階段,卡牌只是硬件,只有不斷打磨組合和站位才能立于不敗之地,當(dāng)然,您非要藍(lán)卡組合戰(zhàn)勝粉卡,對(duì)不起,這篇文章不適合您的需求。
最后希望各位玩家都能找到自己最喜歡的陣容和打法,祝大家玩的開(kāi)心
《口袋萌仙》群傷技能
話說(shuō)混沌初分,神魔混戰(zhàn),作為口袋家族的一員,沒(méi)有一門看(keng)家(die)本領(lǐng),你怎么好意思和眾位家族成員打招呼呢?
今天小仙就為大家?guī)?lái)群(AOE)傷技能的講解,記得趕快拿好小本兒開(kāi)始記錄,這些可都是我從那些成名上仙手里偷出來(lái)的武功秘籍哦~
鳳凰之焰:對(duì)相鄰目標(biāo)造成1200傷害,并順時(shí)針蔓延5次。
顧名思義,火遁·鳳凰之焰(咳咳,說(shuō)錯(cuò)了),鳳凰之焰技能擁有1200點(diǎn)超高穩(wěn)定傷害,不過(guò),鳳凰之焰的技能判定很嚴(yán)格,如果順時(shí)針位置沒(méi)有目標(biāo)或者目標(biāo)已死,則停止蔓延,所以高傷害還是要看臉哦~
代表卡牌:
·紫霞-4星-初始
·魔禮紅-4星-初始
·祝融-4星-升5星后解鎖
·金烏-4星-升滿6星后解鎖
·蘇妲己-5星-升滿7星后解鎖
·羲和-5星-升6星后解鎖
九天狂雷:對(duì)目標(biāo)造成300點(diǎn)傷害和麻痹效果,并順時(shí)針連鎖最多4次。
如果順時(shí)針位置沒(méi)有目標(biāo)的話,九天狂雷也是會(huì)繼續(xù)蔓延下去的,也就是說(shuō)群傷效果是有保證的,而且附帶麻痹效果哦~
代表卡牌:
·風(fēng)貍-3星-初始
·小青-4星-初始
·張道陵-4星-初始
·雷震子-4星-升5星后解鎖
·魔禮青-4星-升滿6星后解鎖
·太乙真人-5星-升6星后解鎖
青龍吐珠:在目標(biāo)及其身旁目標(biāo)間彈射,造成每次1000傷害,最多5次。
我會(huì)告訴你們青龍吐珠很強(qiáng)勢(shì)么,就算場(chǎng)上只有2-3個(gè)目標(biāo)也會(huì)彈滿5次哦,這些事兒我不會(huì)偷偷告訴你們的!
代表卡牌:
·敖廣-4星-升滿6星后解鎖
·小青-4星-升滿6星后解鎖
·魔禮海-4星-初始
·小白龍-4星-升5星后解鎖
·白素貞-5星-升6星后解鎖
九曜連珠:隨機(jī)向敵方目標(biāo)普攻3次,每次發(fā)揮150%攻擊力。
超強(qiáng)悍的技能,攻擊隨機(jī)三個(gè)目標(biāo),不過(guò)要提醒大家的是,九曜連珠的技能發(fā)動(dòng)時(shí)如果敵方只有1個(gè)目標(biāo)的話是會(huì)全部打出去的哦,3次150%的攻擊,至于傷害嘛,自己考慮一下咯~
代表卡牌:
·后羿-初始
口袋萌仙OL游戲截圖
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《口袋萌仙》技能解析
作為一個(gè)合格的修仙者,必須要對(duì)各種武功了如指掌,才能更好的組合自身卡牌,創(chuàng)造屬于自己的陣容和強(qiáng)力打法。
你說(shuō)什么?不了解武功詳情?著什么急嘛,我不是來(lái)解答了么?
且聽(tīng)小仙我一一道來(lái)!
反射顧名思義,以彼之道還施彼身,飛行道具我不怕!
橫掃有如裝備了狂戰(zhàn)斧,兄臺(tái),去拯救世界吧!
魅惑不怕神一樣的對(duì)手,對(duì)手越厲害,魅惑效果越好。唉唉唉,干嘛打自己人?
突刺別以為你躲在后面就安全了,隔山打牛!身后1.5倍傷害,秒殺主將必備良藥,各位要好好利用~
突襲這個(gè)可厲害了,120%傷害附帶眩暈,而且沒(méi)的躲?!坝龅搅宋遥悄愕母7?,眩暈中挨揍應(yīng)該不疼吧!”
旋風(fēng)斬人多力量大?我才不信,人越多我的傷害越高!而且是前后左右全部受到等同傷害,想想就Happy!
《口袋萌仙》裝備欣賞
《口袋萌仙》是國(guó)內(nèi)首款以上古神話、民間傳說(shuō)為題材的策略卡牌手游。Q版萌仙畫風(fēng)精美,眾神化身蘿莉、御姐、女王、正太、帥哥,讓你目眩神迷置身上古神話時(shí)代,創(chuàng)新隨從系統(tǒng)、主將技能、關(guān)系技能、隨從加成助你鏖戰(zhàn)三界。運(yùn)籌帷幄,策略搭配挑戰(zhàn)你的腦神經(jīng),讓你在游戲中享受原汁原味的卡牌對(duì)戰(zhàn)
卡牌對(duì)戰(zhàn),裝備當(dāng)然是必不可少的了~下面就讓我們一起來(lái)欣賞一下《口袋萌仙》的裝備吧!
一、統(tǒng)裝:
1、基礎(chǔ)統(tǒng)裝:
2、進(jìn)階統(tǒng)裝
二、力裝:
1、基礎(chǔ)力裝
2、進(jìn)階力裝
三、法裝:
1、基礎(chǔ)法裝
2、進(jìn)階法裝
四、雙加裝備:
1、基礎(chǔ)雙加
2、進(jìn)階雙加
五、加血裝備
看完了這么多,是不是已經(jīng)眼花了呢?當(dāng)然這并不是所有哦~想擁有《口袋萌仙》更多裝備就趕緊下載游戲吧!
《口袋萌仙》來(lái)啦!
《口袋萌仙》是國(guó)內(nèi)首款以上古神話、民間傳說(shuō)為題材的策略卡牌手游。Q版萌仙畫風(fēng)精美,眾神化身蘿莉、御姐、女王、正太、帥哥,讓你目眩神迷置身上古神話時(shí)代,創(chuàng)新隨從系統(tǒng)、主將技能、關(guān)系技能、隨從加成助你鏖戰(zhàn)三界。運(yùn)籌帷幄,策略搭配挑戰(zhàn)你的腦神經(jīng),讓你在游戲中享受原汁原味的卡牌對(duì)戰(zhàn)
《口袋萌仙》是由珠海心游開(kāi)發(fā),青游在線運(yùn)營(yíng)的一款策略卡牌類的手機(jī)游戲,《口袋萌仙》是源于中國(guó)傳統(tǒng)神話,如《西游記》《封神榜》《聊齋志異》《山海經(jīng)》中的人物與故事設(shè)定的世界觀情景。并將部分故事進(jìn)行適當(dāng)?shù)?a linkid="25981">改編與修正,使其更符合游戲內(nèi)營(yíng)造的歡樂(lè),呆萌風(fēng)格。希望給玩家一種歡樂(lè)的體驗(yàn)。
《口袋萌仙》萌仙圖鑒
《口袋萌仙》人物
眾位仙友們,2016年度策略卡牌手游巨制《口袋萌仙》即將上線啦~
《口袋萌仙》是源于中國(guó)傳統(tǒng)神話,如《西游記》《封神榜》《聊齋志異》《山海經(jīng)》中的人物與故事設(shè)定的世界觀情景。并將部分故事進(jìn)行適當(dāng)?shù)?a linkid="25981">改編與修正,使其更符合游戲內(nèi)營(yíng)造的歡樂(lè),呆萌風(fēng)格。希望給玩家一種歡樂(lè)的體驗(yàn)。
人設(shè)上主要是將神話中的人物做Q萌化處理。將原本山海經(jīng)里的怪物做卡通處理,既保留了怪物本身的特點(diǎn),也更容易使玩家接受怪物的形象。將原本天庭的神仙做卡通處理,保留特點(diǎn)的同時(shí),與游戲內(nèi)的整體風(fēng)格統(tǒng)一協(xié)調(diào)。
故事背景為玩家人物為一名現(xiàn)實(shí)中的普通人,機(jī)緣巧合穿越到“萌仙大陸”(游戲內(nèi)設(shè)定的虛擬世界),莫名其妙的結(jié)識(shí)了一個(gè)小狐貍——萌萌,萌萌告知玩家這個(gè)世界正在被邪惡力量統(tǒng)治,玩家正是這個(gè)能解救萌仙大陸于水深火熱的任務(wù)。而解救的手段就是收集齊殘卷,當(dāng)玩家集齊殘卷的時(shí)候就是最終決戰(zhàn)時(shí)刻。
那么眾位仙友們?cè)谟螒蜻^(guò)程總都可以組合哪些隊(duì)友呢~下面小仙就提前曝光一下備受矚目的卡牌~
《口袋萌仙》技能
《口袋萌仙》技能作為一個(gè)合格的修仙者,必須要對(duì)各種武功了如指掌,才能更好的組合自身卡牌,創(chuàng)造屬于自己的陣容和強(qiáng)力打法。
你說(shuō)什么?不了解武功詳情?著什么急嘛,我不是來(lái)解答了么?
且聽(tīng)小仙我一一道來(lái)!
反射顧名思義,以彼之道還施彼身,飛行道具我不怕!
橫掃有如裝備了狂戰(zhàn)斧,兄臺(tái),去拯救世界吧!
魅惑不怕神一樣的對(duì)手,對(duì)手越厲害,魅惑效果越好。唉唉唉,干嘛打自己人?
突刺別以為你躲在后面就安全了,隔山打牛!身后1.5倍傷害,秒殺主將必備良藥,各位要好好利用~
突襲這個(gè)可厲害了,120%傷害附帶眩暈,而且沒(méi)的躲?!坝龅搅宋遥悄愕母7?,眩暈中挨揍應(yīng)該不疼吧!”
旋風(fēng)斬人多力量大?我才不信,人越多我的傷害越高!而且是前后左右全部受到等同傷害,想想就Happy!
《口袋萌仙》游戲資料
手游《口袋萌仙》是源于中國(guó)傳統(tǒng)神話,如《西游記》《封神榜》《聊齋志異》《山海經(jīng)》中的人物與故事設(shè)定的世界觀情景。并將部分故事進(jìn)行適當(dāng)?shù)?a linkid="25981">改編與修正,使其更符合游戲內(nèi)營(yíng)造的歡樂(lè),呆萌風(fēng)格。希望給玩家一種歡樂(lè)的體驗(yàn)。
人設(shè)上主要是將神話中的人物做Q萌化處理。將原本山海經(jīng)里的怪物做卡通處理,既保留了怪物本身的特點(diǎn),也更容易使玩家接受怪物的形象。將原本天庭的神仙做卡通處理,保留特點(diǎn)的同時(shí),與游戲內(nèi)的整體風(fēng)格統(tǒng)一協(xié)調(diào)。
《口袋萌仙》新手指引
作為初入游戲世界的你們是不是在玩別的游戲的時(shí)候、在做完新手引導(dǎo)的時(shí)候?qū)τ谶@個(gè)游戲的許多功能、玩法都會(huì)不由得生出一些迷茫之感呢?然而在萌仙的世界里不會(huì)出現(xiàn)這種情況,因?yàn)?a linkid="21956">西游世界里的新手引導(dǎo)不是大片大片的而是間斷性的,讓你經(jīng)過(guò)引導(dǎo)之后可以自己實(shí)踐,但是還是要做出一份詳細(xì)的新手功能介紹給大家,用來(lái)解除疑惑,希望對(duì)大家有小小的幫助哦~
反擊那些不得不說(shuō)的事兒 《口袋萌仙》百科全說(shuō)
《口袋萌仙》第四課 強(qiáng)力狀態(tài)技能解析
反擊那些不得不說(shuō)的事兒 《口袋萌仙》百科全說(shuō)
口袋萌仙 第三課 《口袋萌仙》 陣容的解讀
怎么站位,應(yīng)該是由以下兩個(gè)問(wèn)題決定的。
首先,出手順序。
這個(gè)問(wèn)題似乎和1-5號(hào)位的排列無(wú)關(guān),只看卡牌的統(tǒng)御屬性,統(tǒng)御越高,出手越早。所以卡牌的出手順序就是統(tǒng)御屬性的順序。
其次,攻擊目標(biāo)。
卡牌的的第一攻擊目標(biāo)是自己的對(duì)位,對(duì)位上有人即攻擊對(duì)位;經(jīng)過(guò)多長(zhǎng)戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn),如果對(duì)位沒(méi)有人,則攻擊前排其他位置,至于是哪個(gè),目前我還沒(méi)有定論。
那么什么是對(duì)位?
正常對(duì)位,就是1對(duì)7、2對(duì)8、3對(duì)9……6對(duì)12,如果對(duì)位沒(méi)有目標(biāo)則優(yōu)先其他前排目標(biāo),拿1舉例,如果7位沒(méi)有目標(biāo),則1會(huì)攻擊8或9,不會(huì)直接攻擊后排目標(biāo)。如果前排沒(méi)有了則攻擊后排對(duì)位。
最后,就是核心問(wèn)題了,怎么擺放站位。
由于出手順序和攻擊目標(biāo)已經(jīng)明確了,而我們的目標(biāo)只是勝利(如果你想干別的,那么你還考!慮!站!位!干!嘛?。?/strong>,那么最終決定因素就是對(duì)手的站位,不要怕,進(jìn)戰(zhàn)斗看一場(chǎng),感受一下,然后出來(lái)針對(duì)性擺放一下,無(wú)非就是躲開(kāi)皮糙肉厚的、優(yōu)先打掉控制卡牌、優(yōu)先清除治療卡牌,等等。原則就是配合你自己的卡組,干掉制約你或威脅程度最高的牌。
這個(gè)需要更多的戰(zhàn)斗來(lái)打磨,沒(méi)有什么組合式最強(qiáng)的,只有針對(duì)性才重要,所以熟練掌握各卡牌技能和特點(diǎn)(實(shí)在不行,你不會(huì)點(diǎn)!一!下!卡!牌!看!看!描!述!?。?/strong>),才是王道。
小編認(rèn)為,目前階段,卡牌只是硬件,只有不斷打磨組合和站位才能立于不敗之地,當(dāng)然,您非要藍(lán)卡組合戰(zhàn)勝粉卡,對(duì)不起,這篇文章不適合您的需求。
最后希望各位玩家都能找到自己最喜歡的陣容和打法,祝大家玩的開(kāi)心
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