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魔獸大聯(lián)盟

魔獸大聯(lián)盟

無畏鮮血與雷鳴,為了力量與榮耀
即將測(cè)試
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

魔獸大聯(lián)盟游戲介紹

魔獸大聯(lián)盟簡(jiǎn)介

無畏鮮血與雷鳴,為了力量與榮耀,這是我們最后的陣地!《魔獸大聯(lián)盟》是首款魔獸題材的3D全景熱血競(jìng)技手游。來自部落、聯(lián)盟的經(jīng)典英雄完美回歸,開啟全民自由pk!暢爽的MOBA操作快感、炫酷的英雄技能特效,讓你重溫經(jīng)典,在艾澤拉斯中再度決戰(zhàn)!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

《魔獸大聯(lián)盟》女神等你來,表白就送京東卡

活動(dòng)時(shí)間:2016-11-16 10:23:00 至 2016-11-23 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

領(lǐng)主們好!人見人愛花見花開車見車載的叨叨哥又來給你們送禮啦!叨叨哥給自己的口號(hào)一直是“成為一名手游高手的同時(shí)勵(lì)志做一名撩妹高手”……

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活動(dòng)時(shí)間:2016-11-09 09:51:00 至 2016-11-16 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

又到了一年一度的雙十一了,叨叨哥在這里咨詢一下有一起團(tuán)購(gòu)男朋友或者女朋友的嗎?其實(shí)叨叨哥的內(nèi)心是不想跟電商過節(jié)……

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活動(dòng)時(shí)間:2016-11-02 10:01:00 至 2016-11-09 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

若干年前,當(dāng)雙十一還是以光棍節(jié)著稱的時(shí)候,每年的那一天,無數(shù)“單身狗”用哀怨的眼神盯著路上來來往往的情侶……

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活動(dòng)時(shí)間:2016-10-26 10:12:00 至 2016-11-02 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

哈嘍,各位領(lǐng)主~再過幾天,就是萬圣節(jié)了~各位領(lǐng)主有什么打算嗎?叨叨哥我去年萬圣節(jié)和小伙伴們?nèi)チ艘粋€(gè)主題公園玩?!?/p>

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活動(dòng)時(shí)間:2016-10-19 09:57:00 至 2016-10-26 23:59:00

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魔獸大聯(lián)盟游戲截圖

魔獸大聯(lián)盟截圖
魔獸大聯(lián)盟截圖0
魔獸大聯(lián)盟截圖1
魔獸大聯(lián)盟截圖2
魔獸大聯(lián)盟截圖3
魔獸大聯(lián)盟截圖4

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《魔獸大聯(lián)盟》任務(wù)攻略

任務(wù)可分為日常任務(wù)和主線任務(wù)兩種,完成日常任務(wù)可以累積活躍度,隨著活躍度提高而獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì),主線任務(wù)可以引導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲,隨著游戲加深,完成主線任務(wù)就越多,獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。

日常任務(wù)

日常任務(wù)可以幫助玩家快速的提升等級(jí)和實(shí)力,玩家完成日常任務(wù)會(huì)獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和金錢,同時(shí)每完成一個(gè)日常任務(wù)都可以積累活躍度,活躍度到達(dá)一定程度時(shí)可以領(lǐng)取一個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

主線任務(wù)

主線任務(wù)可以引導(dǎo)玩家的游戲方向,加深對(duì)游戲的了解,主線任務(wù)細(xì)分有可以分為收集任務(wù),成長(zhǎng)任務(wù),關(guān)卡任務(wù)

收集任務(wù)主要是玩機(jī)游戲過程中當(dāng)收集的英雄角色和傭兵角色滿足條件時(shí)可完成的任務(wù),成長(zhǎng)任務(wù)則指玩家的等級(jí)達(dá)到條件時(shí)可完成的任務(wù),而關(guān)卡任務(wù)則是通關(guān)游戲中的關(guān)卡才可以完成的任務(wù)。

《魔獸大聯(lián)盟》聯(lián)盟介紹

聯(lián)盟是玩家之間的組織,每個(gè)玩家都可以加入或創(chuàng)建一個(gè)聯(lián)盟。

創(chuàng)建聯(lián)盟

點(diǎn)擊創(chuàng)建聯(lián)盟

玩家可以自己創(chuàng)建聯(lián)盟,只需花費(fèi)一定的鉆石,即可創(chuàng)建聯(lián)盟

加入聯(lián)盟

點(diǎn)擊加入聯(lián)盟,選擇合適的聯(lián)盟,點(diǎn)擊申請(qǐng),聯(lián)盟會(huì)長(zhǎng)同意就可以加入一個(gè)聯(lián)盟。

《魔獸大聯(lián)盟》聯(lián)盟功能介紹

聯(lián)盟系統(tǒng)是《魔獸大聯(lián)盟》中最為重要的環(huán)節(jié),各位勇士可以在此找到自己的兄弟伙伴,共同向著自己的目標(biāo)進(jìn)發(fā)。今天就來給大家介紹一下聯(lián)盟的各種功能:

傭兵科技:提升自己英雄的全面屬性。

守衛(wèi)王城:聯(lián)盟活動(dòng),守衛(wèi)王城,成就霸業(yè)!

爭(zhēng)霸天下:跨服和其他聯(lián)盟一較高下,成就最強(qiáng)聯(lián)盟!

榮譽(yù)商店:通過參與聯(lián)盟活動(dòng),獲得榮譽(yù)點(diǎn),在商店內(nèi)兌換大量珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。

勇士們,快加入聯(lián)盟,捍衛(wèi)自己的榮譽(yù)吧!

《魔獸大聯(lián)盟》劇情副本介紹

魔獸大聯(lián)盟》中,在劇情副本中,各位勇士們可以挑戰(zhàn)不同的章節(jié),感受艾澤大陸的奇妙宏偉。在章節(jié)中,還將不斷解鎖各種英雄,成就真正的魔獸聯(lián)盟。

劇情副本每次挑戰(zhàn)需要消耗4點(diǎn)體力值,通關(guān)之后可以獲得星級(jí)評(píng)價(jià),通關(guān)之后勇士們可以點(diǎn)擊左側(cè)的寶箱,領(lǐng)取金幣、經(jīng)驗(yàn)書等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

此外,劇情副本可以進(jìn)行多次掃蕩。也是各位勇士們升級(jí)的理想場(chǎng)所。

《魔獸大聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)介紹

四方英雄,匯聚聯(lián)盟,究竟誰才是競(jìng)技場(chǎng)的王者?《魔獸大聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)迎接各位英雄前來挑戰(zhàn)!

各位勇士,每天都有10次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)各路英雄,以獲得更好的排名。

當(dāng)勇士們挑戰(zhàn)成功的時(shí)候,即可提升自己相應(yīng)的天梯排名;當(dāng)挑戰(zhàn)失敗后,需要等待一定的冷卻時(shí)間,之后才可以再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

勇士們會(huì)根據(jù)當(dāng)前排名,每10分鐘獲得固定的積分獎(jiǎng)勵(lì)。在競(jìng)技場(chǎng)商店內(nèi),兌換各種珍貴的道具和英雄魂石!

《魔獸大聯(lián)盟》寶石合成介紹

寶石合成

一.寶石合成

選中寶石,即可彈出寶石合成界面,每3顆同級(jí)寶石,可以合成為更高等級(jí)的寶石

寶石的最高等級(jí)為5級(jí),達(dá)到之后便不能再進(jìn)行升級(jí)

不同類的寶石不能混合合成,只能用同類寶石合成

寶石合成之后屬性會(huì)有大幅提升

4.1合成高級(jí)

選中寶石,點(diǎn)擊合成高級(jí)按鈕彈出界面;

合成成功后彈出提示框,顯示合成成功,點(diǎn)擊確定,提示框消失;

4.11.1合成高級(jí)前

1.合成目標(biāo),如圖所示表現(xiàn)為暗色;

2.合成材料,低級(jí)寶石;

3.無材料,獲得途徑提示;

4.寶石列表為同類寶石列表;

4.11.2合成高級(jí)后

1.合成目標(biāo),亮色;

2.合成材料,為空;

3.點(diǎn)擊按鈕再次進(jìn)入合成高級(jí)界面;

4.寶石列表為同類寶石列表;

4.2直接合成

點(diǎn)擊鑲嵌界面的,合成按鈕進(jìn)入;

4.21.1選擇合成前

1.寶石列表為所有寶石列表;

2.合成材料為空;

3.點(diǎn)擊寶石列表選擇合成材料,顯示合成目標(biāo);

4.可調(diào)節(jié)合成數(shù)量;

5.合成按鈕生成;

4.3取消合成

放入合成框的寶石,點(diǎn)擊一次取出

《魔獸大聯(lián)盟》掠奪介紹

    每位部落/聯(lián)盟的勇士們,都值得擁有一塊屬于自己的領(lǐng)地,《魔獸大聯(lián)盟》首創(chuàng)領(lǐng)地系統(tǒng),讓每位勇士,都能更好的保衛(wèi)自己的領(lǐng)地!

領(lǐng)地內(nèi)主要分成3塊:資源掠奪、主宰之戰(zhàn)和礦脈爭(zhēng)奪。在資源掠奪中,玩家可以和其他玩家進(jìn)行競(jìng)技,掠奪對(duì)方的裝備道具。需要注意的是,資源掠奪的列表每天都在刷新,一旦勇士你選擇了一個(gè)玩家進(jìn)行攻擊,在勝利之前,是不能更換對(duì)手的喲~

另外2塊領(lǐng)地系統(tǒng)正在開發(fā)之中,相信短時(shí)間內(nèi)就會(huì)與各位玩家見面。

顯示與操作

1.布陣界面同競(jìng)技場(chǎng)界面,左邊顯示玩家陣容,右邊顯示被掠奪的陣容。

2.規(guī)則同競(jìng)技場(chǎng)。

不同點(diǎn):當(dāng)玩家處于免戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊戰(zhàn)斗,彈出系統(tǒng)提示框,詢問玩家是否放棄免戰(zhàn)時(shí)間。點(diǎn)擊確定后,玩家免戰(zhàn)消失。

3.玩家戰(zhàn)斗中可以控制,戰(zhàn)斗有時(shí)間限制,超過時(shí)間掠奪失?。恢型就顺雎訆Z失敗。

4.掠奪勝利,彈出勝利結(jié)算界面。

5.掠奪勝利后,掠奪列表自動(dòng)更換掠奪玩家。

6.掠奪失敗,彈出失敗界面。

7.掠奪失敗后,掠奪列表不更換掠奪玩家。

《魔獸大聯(lián)盟》戰(zhàn)斗界面介紹

一、主控視角

1.位置:配兵界面1號(hào)位,2號(hào)位,3號(hào)位各對(duì)應(yīng)相應(yīng)的界面位置;

2.隊(duì)長(zhǎng):戰(zhàn)斗中玩家主視角所在英雄,可直接進(jìn)行操控移動(dòng)釋放技能的英雄;

3.隊(duì)員:隊(duì)長(zhǎng)英雄之外的己方英雄;

4.切換:點(diǎn)擊英雄頭像可切換隊(duì)長(zhǎng)與隊(duì)員狀態(tài);

5.死亡:當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)死亡,則英雄脫離隊(duì)長(zhǎng)狀態(tài),由位置排序靠前隊(duì)員擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng);

6.視角:隊(duì)長(zhǎng)視角;

二、戰(zhàn)斗模式

1.手動(dòng):玩家手動(dòng)控制隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng),攻擊

2.自動(dòng):隊(duì)長(zhǎng)自動(dòng)移動(dòng)攻擊。自動(dòng)模式下,玩家依然可控制隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)行為;

三、移動(dòng)&攻擊

3.1站位

英雄出生與移動(dòng)時(shí),均采用隊(duì)長(zhǎng)在前,隊(duì)員在后的三角站位;目前上陣3名英雄,如果將來增減英雄則進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整;

3.2手動(dòng)

1.隊(duì)長(zhǎng):非不可移動(dòng)狀態(tài)外,點(diǎn)擊地面,隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),目標(biāo)點(diǎn)被占據(jù),則采取就近最短距離原則,移動(dòng)到相應(yīng)位置;警戒范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人,并且隊(duì)長(zhǎng)處于非不可移動(dòng)狀態(tài)時(shí),自動(dòng)攻擊警戒范圍內(nèi)出現(xiàn)的敵人;

2.隊(duì)員:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,隊(duì)員跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)相應(yīng)區(qū)域內(nèi)。戰(zhàn)斗狀態(tài)下,在隊(duì)長(zhǎng)警戒范內(nèi)出現(xiàn)敵人,隊(duì)員自動(dòng)攻擊不跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng);戰(zhàn)斗狀態(tài)下,隊(duì)員不在隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍內(nèi),則停止戰(zhàn)斗狀態(tài),跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)進(jìn)入隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍,進(jìn)入隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍后,如警戒范圍內(nèi)出現(xiàn)怪物,則再次自動(dòng)攻擊;

3.3自動(dòng)

1.隊(duì)長(zhǎng):點(diǎn)擊自動(dòng)按鈕后,根據(jù)尋路點(diǎn)自動(dòng)移動(dòng),并且攻擊警戒范圍內(nèi)出現(xiàn)的敵人;

2.隊(duì)員:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,隊(duì)員跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)相應(yīng)區(qū)域內(nèi)。戰(zhàn)斗狀態(tài)下,在隊(duì)長(zhǎng)警戒范內(nèi)出現(xiàn)敵人,隊(duì)員自動(dòng)攻擊不跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng);戰(zhàn)斗狀態(tài)下,隊(duì)員不在隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍內(nèi),則停止戰(zhàn)斗狀態(tài),跟隨隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng)進(jìn)入隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍,進(jìn)入隊(duì)長(zhǎng)警戒范圍后,如警戒范圍內(nèi)出現(xiàn)怪物,則再次自動(dòng)攻擊;

3.4補(bǔ)充

1.隊(duì)長(zhǎng)攻擊時(shí)移動(dòng),解除攻擊狀態(tài),解鎖攻擊目標(biāo);

2.釋放技能的行為優(yōu)先移動(dòng)行為;

四、集火與攻擊目標(biāo)

4.1攻擊目標(biāo)

戰(zhàn)斗界面顯示隊(duì)長(zhǎng)攻擊目標(biāo)的頭像、名稱、血條;

4.2集火狀態(tài)

隊(duì)長(zhǎng)有攻擊目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊集火按鈕,部隊(duì)所有單位攻擊隊(duì)長(zhǎng)攻擊的目標(biāo);

4.3解除集火

1.當(dāng)攻擊目標(biāo)目標(biāo)死亡時(shí),解除集火狀態(tài);

2.集火狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊集火按鈕,解除集火狀態(tài),各英雄通過就近原則從新選擇攻擊目標(biāo); 暫時(shí)不做;

3.集火狀態(tài)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng),隊(duì)長(zhǎng)解除集火狀態(tài),并且解鎖攻擊目標(biāo)。隊(duì)員采用區(qū)域范圍規(guī)則,判定是否脫離集火與攻擊狀態(tài);

《魔獸大聯(lián)盟》PVP介紹

一.1排行榜顯示

1.排行榜顯示玩家、依次低于玩家名次5位的玩家(最后一名除外)、可以挑戰(zhàn)玩家(5位)及服務(wù)器前10位玩家。

2.十位及至高全部顯示。

一.2基本規(guī)則

PVP開啟

1.當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到X級(jí)時(shí),開啟PVP競(jìng)技場(chǎng)。

副本劃分

1.副本分6個(gè)組別,由低到高分為:黑鐵,青銅,白銀,黃金,十位,至高。

2.每個(gè)組別的人數(shù)可以配置。黑鐵0(無限),青銅3000,白銀1000,黃金100,十位10,至高10。

3.每個(gè)組別的前X位可以晉級(jí)。黑鐵300,青銅150,白銀50,黃金5,十位10。

一.戰(zhàn)斗

1.玩家首次進(jìn)入時(shí),默認(rèn)進(jìn)入黑鐵組別。

一個(gè)玩家只能在一個(gè)組別中。

2.系統(tǒng)隨機(jī)選出5名玩家,供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)玩家名次不能有重復(fù),且排名必須依次升高。

《魔獸大聯(lián)盟》副本介紹

一、 玩法規(guī)則

一.挑戰(zhàn)次數(shù)

1. 每天都可以挑戰(zhàn)一定次數(shù) ,每天刷新,VIP影響

2. 所有關(guān)卡共享此挑戰(zhàn)次數(shù)

一.難度等級(jí)

1. 每一個(gè)章節(jié)為一個(gè)難度

2. 玩家完成該章節(jié)所以挑戰(zhàn)后,等級(jí)到達(dá)要求,開啟下一章節(jié)

3 關(guān)卡結(jié)構(gòu)

 章節(jié)

1. 上下滑動(dòng)可選擇章節(jié)    

2. 玩家等級(jí)到達(dá)一定等級(jí)時(shí),解鎖下一章  

3. 未解鎖章節(jié)不可進(jìn)入

章節(jié)詳細(xì)關(guān)卡

1. 章節(jié)開啟,可選擇挑戰(zhàn)所有關(guān)卡

2. 章節(jié)列表顯示所有關(guān)卡

關(guān)卡詳細(xì)信息

1. 關(guān)起名稱

2. 關(guān)卡怪物,點(diǎn)擊可彈出TIPS顯示詳細(xì)信息

3. 關(guān)卡掉落

關(guān)卡怪物

1. 本玩法為直接BOSS挑戰(zhàn)

2. 具體為表格配置的ID

3. 一個(gè)具體章節(jié)配置英雄數(shù)量不唯一。

關(guān)卡狀態(tài)

已通關(guān)

戰(zhàn)斗勝利的關(guān)卡,為已通關(guān)狀態(tài);

未通關(guān)

戰(zhàn)斗失敗的關(guān)卡,為未通關(guān)狀態(tài);

解鎖

精英章節(jié)開啟后,第一關(guān)默認(rèn)為解鎖狀態(tài),關(guān)卡勝利時(shí)刻,后一關(guān)卡解鎖;

戰(zhàn)斗信息

1. 點(diǎn)擊關(guān)卡列表,在同一界面中右拉出此關(guān)卡的戰(zhàn)斗信息;

2. 所有精英章節(jié)類表、關(guān)卡列表與關(guān)卡信息均在同一界面,可進(jìn)行左右拖動(dòng)的操作;

敵人陣容

1. 顯示關(guān)卡配置的怪物,優(yōu)先顯示等級(jí)高的怪物;

2. 點(diǎn)擊怪物頭像,彈出tips顯示怪物信息;

可能掉落

1. 顯示關(guān)卡配置的掉落道具,有限顯示等級(jí)和品質(zhì)高的道具;

2. 點(diǎn)擊道具圖標(biāo)顯示

戰(zhàn)斗消耗

1. 體力:由數(shù)據(jù)表進(jìn)行配置,體力不足無法戰(zhàn)斗或掃蕩;

2. 次數(shù):由數(shù)據(jù)表進(jìn)行配置,每日5點(diǎn)重置;

3. 次數(shù)購(gòu)買:使用完副本挑戰(zhàn)次數(shù)后,支持購(gòu)買 ,請(qǐng)先使用完副本挑戰(zhàn)次數(shù);使用完成后點(diǎn)擊購(gòu)買不能購(gòu)買的提示:VIP3開啟精英副本購(gòu)買/請(qǐng)?zhí)嵘齎IP等級(jí)

二.戰(zhàn)斗按鈕

1. 戰(zhàn)斗:點(diǎn)擊直接進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景;

2. 掃蕩:?jiǎn)未螔呤?,直接彈出掃蕩掉落界面;掃?/p>

3. 掃蕩3次;3次掃蕩,直接彈出掃蕩掉落界面;相當(dāng)于單次掃蕩三次關(guān)卡,界面顯示三回戰(zhàn)斗。只消耗體力。

二.掃蕩

1. 條件:按照通關(guān)星級(jí)開啟掃蕩;可配置。

2. 當(dāng)未達(dá)到掃蕩條件時(shí),按鈕置灰;點(diǎn)擊掃蕩按鈕時(shí),顯示提示信息??膳渲梦谋拘畔?。

3. 單次掃蕩,直接彈出掃蕩掉落界面。

4. 掃蕩三次,相當(dāng)于單次掃蕩三次關(guān)卡,界面顯示十回戰(zhàn)斗。

5. 掃蕩消耗體力??膳渲?;掃蕩三次相當(dāng)于消耗1三次單詞掃蕩的體力。

6. 掃蕩體力不足時(shí),點(diǎn)擊掃蕩按鈕時(shí),顯示提示信息??膳渲梦谋拘畔ⅰ?/p>

7. 掃蕩掉落同戰(zhàn)斗勝利掉落規(guī)則;相當(dāng)于將關(guān)卡的怪物擊殺一遍,計(jì)算掉落。

8. 掃蕩結(jié)束后,點(diǎn)擊確定后,返回關(guān)卡界面。不點(diǎn)擊,可以拖動(dòng)查看掉落,點(diǎn)擊圖標(biāo)可以查看掉落道具tips。

9. 單次掃蕩界面和三次掃蕩界面作為獨(dú)立界面,不互相通用。

三、 戰(zhàn)斗勝利

1. 關(guān)卡評(píng)星:顯示關(guān)卡戰(zhàn)斗結(jié)果的評(píng)星;

2. 戰(zhàn)斗結(jié)果:顯示勝利;

3. 固定掉落:角色經(jīng)驗(yàn),英雄經(jīng)驗(yàn),金幣。點(diǎn)擊圖標(biāo)可現(xiàn)實(shí)tips;

4. 隨機(jī)掉落:道具,點(diǎn)擊圖標(biāo)可現(xiàn)實(shí)tips:

5. 后退按鈕:點(diǎn)擊后退按鈕返回關(guān)卡界面;

6. 主頁(yè)按鈕:點(diǎn)擊主頁(yè)按鈕返回主界面;

7. 空白區(qū)域:點(diǎn)擊無其他功能區(qū)域,快速結(jié)束動(dòng)畫;

四、 戰(zhàn)斗失敗

1. 戰(zhàn)斗結(jié)果:顯示失?。?/p>

2. 提升實(shí)力:顯示提升實(shí)力的方法和超鏈接,可直接跳轉(zhuǎn)到相關(guān)界面;

3. 再戰(zhàn)一次:從新戰(zhàn)斗;

4. 點(diǎn)擊繼續(xù);點(diǎn)擊界面退出,返回關(guān)卡列表界面;

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