勇者之怒游戲介紹
勇者之怒簡(jiǎn)介
《勇者之怒》— 日常任務(wù)攻略
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日常任務(wù)需要玩家在游戲中做完魔氣泄露這個(gè)主線任務(wù)后開啟,此時(shí)玩家大約18級(jí)左右,目前測(cè)試發(fā)現(xiàn)游戲中的日常任務(wù)一共有16個(gè),會(huì)根據(jù)不同的功能來開啟,首次開啟一共有11個(gè)任務(wù),后面5個(gè)需要玩家功能開啟后隨之開啟。以下就是具體16個(gè)日常任務(wù)需要完成的條件:
默認(rèn)開啟共11個(gè):
1購買體力:購買體力1次
2購買金幣:購買金幣1次
3通關(guān)副本:通關(guān)任意副本3次,掃蕩不計(jì)
4戰(zhàn)魂格子:點(diǎn)亮任意戰(zhàn)魂格子1次
5伙伴升級(jí):任意伙伴升級(jí)1次
6裝備強(qiáng)化:任意裝備強(qiáng)化1次
7裝備洗練:任意裝備洗練1次
8好友贈(zèng)送:贈(zèng)送好友1次體力
9通靈塔:通關(guān)通靈塔1次
10英雄榜:英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家1次
11幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤:幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤中抽獎(jiǎng)1次
競(jìng)技功能開啟后開啟2個(gè):
12基礎(chǔ)競(jìng)技:基礎(chǔ)競(jìng)技場(chǎng)中成功對(duì)戰(zhàn)1次
13公平競(jìng)技:公平競(jìng)技場(chǎng)中成功對(duì)戰(zhàn)1次
試煉中的進(jìn)擊魔域功能開啟后開啟一個(gè):
14進(jìn)擊魔域:完成試煉進(jìn)擊魔域1次
試煉奮戰(zhàn)功能開啟后開啟一個(gè):
15孤軍奮戰(zhàn):完成試煉孤軍奮戰(zhàn)1次
試煉中的各個(gè)擊破功能開啟后開啟一個(gè):
16各個(gè)擊破:完成試煉尋寶副本1次
值得注意的是,日常任務(wù)每個(gè)每天可以產(chǎn)出200經(jīng)驗(yàn)值,以及數(shù)量不菲的金幣,金幣數(shù)量還會(huì)隨著玩家的等級(jí)升高而逐漸增加。
完成以上日常任務(wù)每天需要玩家不足30分鐘時(shí)間可以收獲大量經(jīng)驗(yàn)和金幣,可謂是非常劃算的,還請(qǐng)大家注意哦!
《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解
今天為大家?guī)黻P(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解以及需要注意的地方,了解關(guān)卡的一切信息才能百戰(zhàn)百勝。
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1,玩家通過觸發(fā)主城場(chǎng)景中的傳送門來進(jìn)入關(guān)卡列表,點(diǎn)擊列表上的小圖標(biāo)進(jìn)入關(guān)卡,每次戰(zhàn)斗消耗10體力 。
2,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗副本后通過控制搖桿或點(diǎn)擊搖桿上的方向按鈕進(jìn)行上下前后移動(dòng),遇到怪物自動(dòng)釋放普通攻擊,點(diǎn)擊技能按鈕進(jìn)行技能攻擊,點(diǎn)擊伙伴召喚欄的頭像召喚伙伴。當(dāng)戰(zhàn)斗中的怒氣槽滿后可以使用必殺,點(diǎn)擊必殺按鈕播放大招動(dòng)畫,播放完全后使用手指無限滑屏。
3,角色的怒氣增長(zhǎng)值根據(jù)時(shí)間增長(zhǎng),目前觀察約30s可以釋放一次。當(dāng)釋放必殺技能時(shí),開始計(jì)算連斬,連斬根據(jù)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)有效觸碰到目標(biāo)的次數(shù)決定,如屏幕中有5只怪物,一共來回滑動(dòng)10次,每次都能有效碰到目標(biāo)怪物那么此次的連斬總數(shù)即為50連斬。
4,在副本中,副本兩邊各設(shè)置一個(gè)戰(zhàn)門,最左邊為己方戰(zhàn)門,最右側(cè)為敵方戰(zhàn)門,角色可以攻擊戰(zhàn)門快速通關(guān)(戰(zhàn)門血量為0時(shí)),也可以擊敗最終的boss后通關(guān),同樣的當(dāng)玩家戰(zhàn)門或者自身血量為0時(shí)即戰(zhàn)斗結(jié)束。
5,在戰(zhàn)斗中,一共有三條怪物刷新路線,每條路線上的怪物從刷新點(diǎn)刷出后自動(dòng)向正前方移動(dòng),中途遇到玩家或伙伴自動(dòng)開始攻擊,需要注意的是關(guān)卡中的boss名字為紫色,其他怪物均為紅色,且boss在血量低于一定程度時(shí)攻擊力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒殺。
6,戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)玩家最大連擊數(shù)量,玩家通關(guān)結(jié)束時(shí)的血量百分比等確定戰(zhàn)斗獲得星星數(shù)量,通關(guān)評(píng)價(jià)最高為3星,最低1星。值得注意的是只有三星通關(guān)副本后才可以進(jìn)行副本掃蕩。
《勇者之怒》— 排行榜獎(jiǎng)勵(lì)詳解
游戲中的排行榜分為4大類,分別為:
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等級(jí)排行榜
即根據(jù)角色等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的排行,等級(jí)排行榜在開服第二天默認(rèn)開啟,系統(tǒng)根據(jù)等級(jí)高低進(jìn)行排行,若等級(jí)相同,玩家根據(jù)實(shí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行排行。等級(jí)排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),每三小時(shí)刷新一次。
戰(zhàn)斗力排行榜
顧名思義根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力進(jìn)行的排行,戰(zhàn)斗力排行榜同樣在開服第二天默認(rèn)開啟,系統(tǒng)根據(jù)玩家的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗力進(jìn)行排行,若戰(zhàn)斗力相同,根據(jù)等級(jí)進(jìn)行排行。戰(zhàn)力排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),每三小時(shí)刷新一次。
競(jìng)技排行榜
競(jìng)技排行榜即根據(jù)玩家的競(jìng)技段位和積分進(jìn)行的排行,競(jìng)技排行榜必須在玩家的競(jìng)技功能開啟后且最早在開服第二天才能開啟。系統(tǒng)根據(jù)玩家的段位進(jìn)行排行,若段位一樣根據(jù)具體積分進(jìn)行排行,積分可以通過1v1普通競(jìng)技場(chǎng),1v1公平競(jìng)技場(chǎng)和3v3競(jìng)技場(chǎng)獲得。競(jìng)技排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),同樣每隔三小時(shí)刷新一次。
英雄榜排行榜即根據(jù)玩家英雄榜所處位置進(jìn)行的具體排名,英雄榜必須在玩家英雄榜功能開啟后且最早在開服第二天才能開啟。英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家勝利可以提高自己的排名。英雄榜是實(shí)時(shí)刷新的,只要有玩家排名發(fā)生變化,排行榜排名即發(fā)生變化。英雄榜上榜玩家數(shù)量沒有上限,只要開啟英雄榜就有排名,就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)!英雄榜不獲得稱號(hào)。
4大類排行榜的獎(jiǎng)勵(lì)都是每隔72小時(shí)發(fā)放一次,游戲中都有明確的倒計(jì)時(shí),在72小時(shí)的最后一天的凌晨0點(diǎn)鐘排名截止,此時(shí)至發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)前的排名變化不計(jì)入發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)排名內(nèi),還請(qǐng)所有玩家注意,以下我給大家羅列出了具體的排名獎(jiǎng)勵(lì):
等級(jí)排行榜獎(jiǎng)勵(lì)
等級(jí)排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2
等級(jí)排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。
等級(jí)排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
等級(jí)排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
等級(jí)排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
等級(jí)排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
等級(jí)排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
等級(jí)排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
競(jìng)技排行榜獎(jiǎng)勵(lì):
競(jìng)技排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。
競(jìng)技排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。
競(jìng)技排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
競(jìng)技排行第4-5名禮包,名使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
競(jìng)技排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
競(jìng)技排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
競(jìng)技排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
競(jìng)技排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
戰(zhàn)斗力排行榜獎(jiǎng)勵(lì):
戰(zhàn)斗力排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。
戰(zhàn)斗力排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。
戰(zhàn)斗力排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
戰(zhàn)斗力排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
戰(zhàn)斗力排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
戰(zhàn)斗力排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
戰(zhàn)斗力排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
戰(zhàn)斗力排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
英雄榜獎(jiǎng)勵(lì):
英雄榜排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。
英雄榜排行第2-5名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。
英雄榜排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
英雄榜排行第21-50名禮包,名使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。
英雄榜排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
英雄榜排行第101-200名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。
英雄榜排行第201-500名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
英雄榜排行第501-1000名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。
英雄榜排行第1001名及以后禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*8。
《勇者之怒》— 抽獎(jiǎng)系統(tǒng)詳解
抽獎(jiǎng)系統(tǒng)主要有以下幾點(diǎn)需要注意:
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1,在游戲中,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)在角色16級(jí)左右會(huì)開啟,這時(shí)玩家就可以利用每天免費(fèi)的抽獎(jiǎng)次數(shù)來獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的物品。
2,抽獎(jiǎng)輪盤每隔6小時(shí)就會(huì)刷新一次,刷新之后玩家就會(huì)得到一次免費(fèi)的抽獎(jiǎng)次數(shù)。
3,如果免費(fèi)抽獎(jiǎng)次數(shù)不使用的話,系統(tǒng)最多疊加3次抽獎(jiǎng)次數(shù),大于3次就不會(huì)疊加了,所以還請(qǐng)大家注意。
4,每次刷新系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)刷出8個(gè)不同物品,有很大概率刷出極品道具哦,這其中部分物品是商城不進(jìn)行出售的稀有物品。
5,具體的抽獎(jiǎng)概率未知,不過很多極品道具肯定是很難抽到的。
《勇者之怒》— 裝備培養(yǎng)攻略
裝備培養(yǎng)主要分為以下3個(gè)階段:
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1,20級(jí)之前
在新手階段,也就是10級(jí)前后,主線任務(wù)會(huì)依次獎(jiǎng)勵(lì)5件裝備,這時(shí)候不建議強(qiáng)化裝備,可以將主要的金幣用來開啟戰(zhàn)魂格子。
15級(jí)以后,怪物慢慢變得強(qiáng)大起來,通關(guān)越顯困難,這時(shí)候可以適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化下武器和衣服,強(qiáng)化到5級(jí)就差不多了。
20級(jí)之前都不建議對(duì)裝備進(jìn)行洗練,因?yàn)橄淳毣ㄙM(fèi)既高前期又顯示不出其價(jià)值。鑲嵌可以使用1級(jí)石頭來過渡,反正后面這個(gè)裝備是要脫掉的。
2,20 級(jí)-30級(jí)之間
在玩家度過了20級(jí)這個(gè)新手階段以后,開始慢慢的獲得2檔的裝備,這時(shí)候可以將1檔的裝備賣掉,全部換成2檔的裝備。2檔的裝備也可以強(qiáng)化起來,有能力的話都建議強(qiáng)化到頂級(jí)即9星。因?yàn)楹竺婵梢灾苯訉?/span>2檔裝備升級(jí)至3檔,不會(huì)浪費(fèi),也不用重新培養(yǎng)三檔裝備。
洗練也是一樣的道理,能洗多高就洗多高,因?yàn)楹竺娴墓治锉糸W避等都是非常高的,沒有好的屬性很難擊敗怪物,3星通關(guān)。
此外就是鑲嵌,此時(shí)建議玩家全部鑲嵌2級(jí)石頭,因?yàn)槭^一旦鑲上去取下來是收取鉆石的,所以鑲嵌1級(jí)石頭極不劃算,能鑲嵌高級(jí)的石頭絕不鑲嵌低級(jí)的石頭。
3,30級(jí)以后
30級(jí)以后所有系統(tǒng)贈(zèng)送的裝備都不建議培養(yǎng),只需要培養(yǎng)玩家的2檔裝備,全部升級(jí)成3檔裝備即可,后續(xù)再將3檔裝備升級(jí)成為4檔,等等,這樣即省時(shí)間又可以節(jié)約大筆金幣,我們都知道,裝備強(qiáng)化洗練都是隨機(jī)的,所以風(fēng)險(xiǎn)極大,能省就省。畢竟游戲中獲取金幣的途徑就那么幾個(gè),所以還是節(jié)約一點(diǎn)好。?
勇者之怒游戲截圖
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《勇者之怒》— 新手的升級(jí)之路
今天小編給大家介紹的是在《勇者之怒》中,怎么以最快的速度提升自己的等級(jí)!
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首先游戲分為幾個(gè)階段:
第一階段:初始階段
即剛進(jìn)入游戲的階段,這段時(shí)間內(nèi)主要就是跟著主線任務(wù)一邊做任務(wù)一邊闖關(guān),這時(shí)候做一個(gè)主線任務(wù)一般都可以升1級(jí)。
第二階段:過渡階段
在進(jìn)入游戲大概15分鐘,正常情況下玩家的等級(jí)已經(jīng)升級(jí)到15級(jí)了,這時(shí)候光靠做主線任務(wù)已經(jīng)不能一個(gè)任務(wù)升1級(jí)了。怎么辦呢?答案就是掃蕩,在我們的游戲中提供了非常人性化的一個(gè)設(shè)計(jì),即副本掃蕩功能。需要注意的是,必須是3星通關(guān)過的副本才能進(jìn)行掃蕩哦。當(dāng)然還有一個(gè)更加快速的方法就是,充值成為vip4以后可以解鎖掃蕩5次功能喲!
因?yàn)槲覀兊捏w力是每升級(jí)一次都進(jìn)行初始化的,所以,在升級(jí)之后一定不要浪費(fèi)該級(jí)的體力,先全部掃蕩完再說留一到兩個(gè)副本的體力即可,因?yàn)榭苛舻倪@點(diǎn)體力做任務(wù)很快升級(jí)體力又滿了呀!
第三階段:穩(wěn)定階段
過渡階段大概在15-25級(jí)之間,當(dāng)玩家25級(jí)以后,除了靠做主線任務(wù),掃蕩等已經(jīng)不能解決升級(jí)慢這個(gè)問題時(shí),我們逐漸開放日常任務(wù)和試煉功能,試煉功能中的副本玩法每次進(jìn)行都可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。每天上線把試煉中的關(guān)卡玩法全部完成,日常任務(wù)全部做完,可以讓你的升級(jí)之路大大加快喲!值得一提的是,試煉功能中的玩法每天都可以進(jìn)行不止一次哦,是不是忍不住了想快點(diǎn)試試呢?
需要說明的是游戲中的體力會(huì)在每天晚上的24點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)刷新重置,所以在晚上12點(diǎn)之前一定要快點(diǎn)用完體力呢!
此外在游戲中,還可以使用鉆石來直接購買體力,每天購買的次數(shù)跟vip等級(jí)有關(guān),vip等級(jí)越高,可購買的次數(shù)也就越多。Vip0玩家也可以每天購買3次哦!
好了,《勇者之怒》的快速升級(jí)之路小編就暫時(shí)為大家介紹到這里,稍后為大家送出《勇者之怒》-快速闖關(guān)攻略,歡迎大家及時(shí)查看。
《勇者之怒》— 如何快速獲取金幣?
經(jīng)過幾天測(cè)試,發(fā)現(xiàn)游戲中主要有以下幾類快速獲得金幣的方式:
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1,主線任務(wù):
新手階段,主要依靠的就是主線任務(wù)系統(tǒng)來產(chǎn)出金幣,15級(jí)以前任務(wù)產(chǎn)出的金幣數(shù)量是非??捎^的,足以應(yīng)付新手階段的日常花費(fèi)。
2,副本掃蕩
新手階段,如果追求更多的金幣產(chǎn)出,可以用剩余的體力進(jìn)行掃蕩副本,一天掃蕩幾十次,金幣大把來喲。
3,日常任務(wù)
在度過新手階段以后,玩家在游戲中開啟日常任務(wù)之后,玩家就可以完成每日任務(wù)來快速獲取金幣,每日任務(wù)的金幣產(chǎn)出要大大超過副本掃蕩哦。
4,活動(dòng)任務(wù)
此外,玩家還可以根據(jù)活動(dòng)中對(duì)應(yīng)的活動(dòng)完成其設(shè)定的條件之后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)中也包含大量金幣!
5,簽到豪禮
每日簽到也是賺錢的途徑之一,每月固定的那么幾天也有好幾萬金幣哦!
6,免費(fèi)抽獎(jiǎng)
系統(tǒng)每隔6小時(shí)就會(huì)贈(zèng)送一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)次數(shù),抽獎(jiǎng)有可能抽中金幣禮包哦,機(jī)不可失失不再來,一定要把握住呀!
7,開啟禮包
還有一種方法就是升級(jí)開啟升級(jí)禮包來獲得金幣了,禮包每隔10級(jí)可以開啟一次,每次開啟都會(huì)送出大量金幣!
上面就是我為大家介紹的金幣快速獲取的攻略啦,大家快去試試吧!
《勇者之怒》— 新手攻略FAQ
《勇者之怒》公測(cè)在即,親們準(zhǔn)備好了嗎?
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Q:游戲中主城如何解鎖?
在游戲中,玩家需要累積一定數(shù)量的星星,當(dāng)星星滿足要求后,即可解鎖新的主城。
Q:裝備有哪些品質(zhì)?
A:《勇者之怒》中裝備品質(zhì)從低到高分為白裝、綠裝、藍(lán)裝、紫裝、橙裝。品質(zhì)越高,其增加的屬性越多,玩家可以通過強(qiáng)化,洗練,鑲嵌來提高裝備評(píng)分使其達(dá)到更高的品質(zhì)。
Q:裝備最高等強(qiáng)化到幾星?
A:游戲中的裝備最高可以強(qiáng)化至9星。
Q:裝備普通洗練和鉆石洗練有什么不同?
A:普通洗練有可能使屬性降低,鉆石洗練不會(huì)使屬性降低。
Q:裝備該如何選擇鑲嵌寶石?
A:游戲中,鑲嵌寶石可以最直觀的體現(xiàn)出作用的是提高攻擊力的殺戮寶石,提高防御力的堅(jiān)韌寶石和提高生命值的激昂寶石,當(dāng)然玩家也可以選擇鑲嵌其他寶石,每種寶石都有它的作用,會(huì)在某些關(guān)卡或戰(zhàn)斗中帶給你意想不到的結(jié)果喲!
Q:鑲嵌寶石有哪些,又分為幾檔?
A:鑲嵌寶石有 殺戮(提高攻擊力)堅(jiān)韌(提高防御力)激昂(提高生命值上限)殘暴(提高暴擊值)碎骨(提高命中值)越影(提高閃避值)浩劫(提高韌性值)7種類型。一共分為6檔,檔次越高的寶石增加的屬性也越多。
Q:裝備升級(jí)有什么好處?
A:低檔的高品質(zhì)裝備玩家可以選擇進(jìn)行升級(jí),升級(jí)之后的裝備會(huì)保留洗練屬性,部分強(qiáng)化等級(jí)對(duì)應(yīng)的屬性,使玩家大大節(jié)約了以往從0開始打造裝備的時(shí)間與精力,也解決了高級(jí)之后低級(jí)裝備無用武之地的尷尬。
Q:戰(zhàn)魂有什么作用?
A:在游戲中,點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子可以獲得更多的加成屬性,另外還可以獲得技能喲!
Q:伙伴的作用以及如何更換上陣伙伴?
A:伙伴在游戲中可以幫助玩家抵擋怪物的攻擊,攻擊怪物以及幫助己方成員回復(fù)生命,不同的伙伴屬性特色鮮明,在伙伴界面點(diǎn)擊伙伴頭像處的小箭頭即可上陣該伙伴,點(diǎn)擊上陣列表中伙伴頭像處的小X即可下陣。
Q:游戲中的技能如何獲得?
A:在游戲中,玩家可以通過點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子獲得技能,通過技能界面的小箭頭來上陣技能。此外游戲中的技能最大等級(jí)為12級(jí)。
Q:幸運(yùn)石有什么作用?
A:裝備進(jìn)行強(qiáng)化時(shí)用來提高強(qiáng)化成功率的道具,不同的裝備每顆幸運(yùn)石提高的成功率不同。檔裝備成功率達(dá)到100%時(shí)裝備強(qiáng)化必然成功。
Q:什么是靈魂石?
A:戰(zhàn)魂進(jìn)化需要消耗的材料。靈魂石分為凡品靈魂石,精品靈魂石和極品靈魂石,不同階段的戰(zhàn)魂進(jìn)化需要的靈魂石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)靈魂石還可以合成為高品質(zhì)的靈魂石。
Q:什么是混沌石?
A:伙伴進(jìn)化需要消耗的材料,混沌石分為凡品混沌石,精品混沌石和極品混沌石,不同階段的伙伴進(jìn)化需要的混沌石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)混沌石還可以合成為高品質(zhì)的混沌石。
Q:什么是鍛造石?
A:裝備升級(jí)需要消耗的材料,鍛造石分為凡品鍛造石,精品鍛造石和極品鍛造石,不同階段的裝備升級(jí)需要的鍛造石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)鍛造石還可以合成為高品質(zhì)的鍛造石。
Q:什么是通靈塔?
A:從1層開始,每一層都有不同的鎮(zhèn)守怪物,挑戰(zhàn)后可以進(jìn)入下一層,同時(shí)獲得鉆石,消耗道具以及鑲嵌寶石等物品。值得注意的是,玩家通關(guān)爬塔還可以獲得屬性加成哦。
Q:什么是孤軍奮戰(zhàn)?
A:孤軍奮戰(zhàn)是游戲中的一種副本玩法,玩家進(jìn)入游戲后需要連續(xù)通過三觀即視為戰(zhàn)斗勝利,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,在游戲中會(huì)存在防御敵軍的箱子,箱子被敵人擊破后還會(huì)概率出現(xiàn)buff道具請(qǐng)多多注意哦。
Q:什么是各個(gè)擊破?
A:各個(gè)擊破同樣是游戲中的一種副本玩法,玩家在進(jìn)入關(guān)卡后,擊破關(guān)卡中的所有箱子,觸發(fā)隨機(jī)事件,解決這些隨機(jī)事件獲得鉆石,金幣等獎(jiǎng)勵(lì),并且將最后箱子中的BOSS打死后通關(guān)成功獲得鑲嵌寶石等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:什么是進(jìn)擊魔域?
A:進(jìn)擊魔域是游戲中的一個(gè)小玩法,其可以很好的鍛煉玩家集中注意力的能力和快速轉(zhuǎn)換意識(shí)的能力,玩家通過點(diǎn)擊每次出現(xiàn)在不同格子中骷髏來獲得分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
Q:普通競(jìng)技場(chǎng)和公平競(jìng)技場(chǎng)有什么不同?
A: 普通競(jìng)技場(chǎng)即玩家直接以自身屬性為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的匹配競(jìng)技模式,公平競(jìng)技場(chǎng)中所有玩家無論等級(jí)高低,裝備好壞一律進(jìn)行統(tǒng)一初始化,玩家通過競(jìng)技場(chǎng)中的特殊方式進(jìn)行資源搶奪來提升自己的屬性,從而影響戰(zhàn)斗結(jié)果的一種戰(zhàn)斗模式,對(duì)于非R玩家,公平競(jìng)技場(chǎng)是個(gè)不錯(cuò)的選擇喲。
Q:英雄榜排名有什么用?
A:提升英雄榜排名,會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的鉆石和金幣獎(jiǎng)勵(lì),僅以每三天的24:00時(shí)排名為準(zhǔn)。
Q:為什么我打戰(zhàn)力比我低的還打不過?
A:如果雙方戰(zhàn)力相差不遠(yuǎn),伙伴的配置和等級(jí)以及技能的使用都會(huì)對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生很大的影響。所以戰(zhàn)力低的不一定比你弱,要根據(jù)伙伴的陣容等級(jí)、技能還有網(wǎng)絡(luò)等各方面判斷強(qiáng)弱。
Q:月卡的每日鉆石返還在哪里領(lǐng)???
A:在郵件處領(lǐng)取每日鉆石返還。
Q:如何簽到?
A:點(diǎn)擊主界面左上角的簽到按鈕,即可進(jìn)入簽到及領(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:如何打開/關(guān)閉聲音?打開/關(guān)閉特效?隱藏/顯示玩家?
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕打開/關(guān)閉聲音。
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕打開/關(guān)閉特效。
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕隱藏/顯示玩家。
《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)魂系統(tǒng)游戲中除了裝備系統(tǒng)外提升屬性的第二大系統(tǒng),今天,小編就為大家介紹下游戲中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)。
?
首先,玩家可以通過點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子來加成屬性以及獲得技能,戰(zhàn)魂屬性是永久性疊加的,也就是說,檔角色在進(jìn)化到更高級(jí)的戰(zhàn)魂后,前面低級(jí)的戰(zhàn)魂所帶來的屬性加成是永久的,不會(huì)因?yàn)檫M(jìn)化到了高級(jí)戰(zhàn)魂而丟棄了低級(jí)戰(zhàn)魂的屬性加成。
此外,戰(zhàn)魂系統(tǒng)加成的屬性數(shù)值是非??捎^的,是游戲中除了裝備系統(tǒng)外屬性加成最多的一個(gè)系統(tǒng),尤其是前期,金幣花費(fèi)不貴的情況下,點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子對(duì)屬性的快速提升是有非常直觀的表現(xiàn)的。
名字 |
品質(zhì) |
格子總數(shù)量 |
技能格子數(shù)量 |
屬性格子數(shù)量 |
格子點(diǎn)亮最低等級(jí)限制 |
|
1檔戰(zhàn)魂 |
滄海 |
綠色優(yōu)秀 |
12 |
3 |
9 |
1級(jí) |
2檔戰(zhàn)魂 |
綠色優(yōu)秀 |
18 |
2 |
16 |
5級(jí) |
|
3檔戰(zhàn)魂 |
流影 |
藍(lán)色完美 |
36 |
1 |
35 |
20級(jí) |
4檔戰(zhàn)魂 |
噬神 |
藍(lán)色完美 |
48 |
0 |
48 |
40級(jí) |
5檔戰(zhàn)魂 |
洪荒 |
紫色史詩 |
52 |
0 |
52 |
60級(jí) |
6檔戰(zhàn)魂 |
玄冥 |
紫色史詩 |
60 |
0 |
60 |
75級(jí) |
7檔戰(zhàn)魂 |
混沌 |
金色神話 |
60 |
0 |
60 |
90級(jí) |
《勇者之怒》— 裝備系統(tǒng)介紹
裝備系統(tǒng)是游戲中除了戰(zhàn)魂系統(tǒng)外另一大加成屬性的系統(tǒng),裝備系統(tǒng)中主要有以下四大功能
1,裝備強(qiáng)化:
裝備強(qiáng)化升星,根據(jù)不同的裝備主要加成角色生命值上限,攻擊力和防御力屬性。具體表現(xiàn)為:武器和戒指加成攻擊值,衣服加成生命值上限,鞋子和飾品加成防御值。
裝備強(qiáng)化是有成功率的限制的,玩家強(qiáng)化等級(jí)越高,強(qiáng)化成功率就越低,為了減少玩家的損失,建議玩家使用幸運(yùn)石來提高成功率,不同的裝備每顆幸運(yùn)石增加的成功率都不同,將成功率增加到80%左右,基本上是一次成功的。
在游戲中,玩家可以通過進(jìn)擊魔域系統(tǒng),抽獎(jiǎng)系統(tǒng)以及簽到系統(tǒng)來快速的獲得免費(fèi)的幸運(yùn)石。
2,裝備洗練:
裝備洗練主要增加角色的暴擊,韌性,命中和閃避值,具體表現(xiàn)為:武器和戒指增加暴擊和命中值,衣服,鞋子和飾品增加角色的閃避和韌性值。
此外,在洗練功能中有兩種洗練方式,普通洗練和鉆石洗練,區(qū)別在于普通洗練極有可能使屬性不升反降,而鉆石洗練是不會(huì)發(fā)生這種情況,所以,如國追求快速提升屬性的話,建議使用鉆石洗練。
3,裝備鑲嵌
對(duì)于裝備強(qiáng)化和裝備洗練來講,裝備鑲嵌的作用是最直觀的。尤其是高等級(jí)的鑲嵌寶石對(duì)屬性的增加極為明顯。
游戲中有大量玩法都可以獲得免費(fèi)的鑲嵌寶石,玩家獲得低級(jí)的鑲嵌寶石達(dá)到一定的數(shù)量之后,可以合成更高等級(jí)的寶石,寶石的等級(jí)增加,增加的屬性可不止一倍哦!
鑲嵌寶石種有7種類型6個(gè)等級(jí),分類型別為:
殺戮:增加攻擊力
堅(jiān)韌:增加防御力
激昂:增加生命值上限
殘暴:增加暴擊值
碎骨:增加命中值
越影:增加閃避值
浩劫:增加韌性值
4,裝備升級(jí):
裝備升級(jí)是游戲中的一個(gè)亮點(diǎn)系統(tǒng),其可以讓低等級(jí)低檔次的裝備通過升級(jí)達(dá)到我們想要的高檔次高等級(jí)。既解決了低級(jí)裝備無用武之地的尷尬,又大大降低了玩家從0開始培養(yǎng)裝備(洗練,強(qiáng)化等)所花費(fèi)的精力和金錢。
裝備升級(jí)時(shí)需要消耗鍛造石這個(gè)必備材料,材料可以通過通靈塔,活動(dòng)禮包等途徑獲得。裝備在升級(jí)之后保留了之前裝備的洗練屬性和部分強(qiáng)化等級(jí),省時(shí)又省力,何樂而不為。
值得玩家注意的是,裝備升級(jí)是有成功率限制的,且游戲中目前不能通過任何手段 來增加成功率,升級(jí)失敗之后,消耗材料消失,裝備保留,玩家想要再次升級(jí)就需要再次獲得材料。這也是目前版本的唯一不足。
《勇者之怒》— 三大職業(yè)介紹
云志創(chuàng)想首款即時(shí)通訊2D橫版闖關(guān)動(dòng)作益智類手游《勇者之怒》即將上線架空世界觀的歐美幻想背景題材半寫實(shí)半Q版畫風(fēng)。2D畫面、酷炫主角、冒險(xiǎn)、遠(yuǎn)征、神裝等諸多游戲特色邀你體驗(yàn)不一樣的2D手游。上線期間更多活動(dòng)來襲,趕快加入勇敢者的隊(duì)伍吧! 有興趣的朋友不要錯(cuò)過!
《勇者之怒》人才輩出,在與怪獸等邪惡勢(shì)力的抗?fàn)幹?,逐漸形成了三個(gè)異常強(qiáng)大的守護(hù)神,他們分別是狂戰(zhàn)、劍影、弓箭。
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1.狂戰(zhàn):
艱苦的訓(xùn)練鍛煉出狂戰(zhàn)們的堅(jiān)韌的意志力,常年與魔物的廝殺讓他的身體強(qiáng)壯無比.他們以物理、近戰(zhàn)攻擊為主。強(qiáng)悍而結(jié)實(shí)的體魄往往使魔物們陷入苦戰(zhàn)。
職業(yè)特點(diǎn):
攻擊距離:★★★★
攻擊能力:★★★
生存能力:★★★★★
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2.劍影:
劍影們出生伊蘭汀堡以南的一個(gè)村莊,他們沉著冷靜手持巨劍,有著極強(qiáng)的忍耐力,不到最佳時(shí)機(jī)絕不輕舉妄動(dòng),一旦出手必然給予魔物們致命傷害。
職業(yè)特點(diǎn)
攻擊距離:★★★
攻擊能力:★★★★
生存能力:★★★★
?
3.弓箭:
天啟大陸創(chuàng)建之初,魔物入侵,為了能夠與魔物抗衡,他們用靈巧的雙手鑄造武器抵御外敵。弓箭擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,他們 以弓箭作為武器,使魔物們防不勝防。
職業(yè)特點(diǎn):
攻擊距離:★★★★★
攻擊能力:★★★★★
生存能力:★★
?
每位英雄都擁有獨(dú)立的設(shè)計(jì),角色在升級(jí)過程中通過解鎖戰(zhàn)魂獲得技能,通過技能道具和金幣提升等級(jí)。技能攜帶數(shù)量由角色等級(jí)決定,默認(rèn)開啟1個(gè),需要開啟多個(gè)需要角色達(dá)到一定等級(jí)且花費(fèi)貨幣來進(jìn)行開啟。
《勇者之怒》— 職業(yè)技能介紹
游戲的公測(cè)版本每個(gè)職業(yè)各提供了6個(gè)技能共18個(gè)技能,技能可以通過開啟戰(zhàn)魂系統(tǒng)來獲得,下面就給大家具體介紹下每個(gè)職業(yè)的具體技能:
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戰(zhàn)士:
技能1-裂天滅地:躍起旋轉(zhuǎn)手中的武器蓄力,落地對(duì)前方目標(biāo)造成大量傷害且將目標(biāo)擊飛。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能2-槍圓舞:快速轉(zhuǎn)動(dòng)槍身產(chǎn)生氣流,攻擊力提升使前方一定范圍內(nèi)目標(biāo)受到傷害。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能3-疾風(fēng)突刺:連續(xù)沖鋒兩次,攻擊力提升對(duì)目標(biāo)造成傷害且附帶減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能4-牙輪:向前釋放出連續(xù)回轉(zhuǎn)攻擊的光輪,對(duì)目標(biāo)造成三段傷害。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能5-旋風(fēng)斬:雙手握住武器快速旋轉(zhuǎn),形成旋風(fēng)對(duì)周圍目標(biāo)造成多段連續(xù)攻擊,此技能可在移動(dòng)中使用。過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能6-墮落之槍:攻擊屬性提升以自身為中心從地面出現(xiàn)多段槍刃對(duì)前方所有目標(biāo)造成傷害。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。
弓手:
技能1-激光:聚氣形成激光發(fā)射,攻擊力提高攻擊敵人,命中目標(biāo)后可直接將目標(biāo)擊飛。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能2-百裂腳:向前方發(fā)動(dòng)連續(xù)快速的多段踢擊,對(duì)所有目標(biāo)造成的傷害,最后一擊直接將目標(biāo)擊退。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能3-激光反射:使用激光術(shù)向空中發(fā)射激光,經(jīng)過反射對(duì)前方固定范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能4-旋風(fēng)踢:攻擊力大量提升向周圍敵人發(fā)動(dòng)華麗的回旋攻擊,且將目標(biāo)強(qiáng)行推后。此技能可在移動(dòng)中使用。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能5-天星散射:空中躍起射出一箭,箭射出時(shí)直接鎖定目標(biāo)位置,命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能6-花蝶之舞:攻擊力提升對(duì)前方一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)快速閃動(dòng)亂舞攻擊,使敵人目不暇接無法動(dòng)彈。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。
劍士:
技能1-月影劍痕:蓄力突刺,攻擊力提升對(duì)前方直線范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能2-追風(fēng)連刃:攻擊力提升對(duì)前方所有目標(biāo)快速前刺產(chǎn)生多段連續(xù)攻擊。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能3-旋音劍陣:攻擊力提升且利用劍氣對(duì)前方目標(biāo)形成攻擊,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過開啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。
技能4-天魔空刃:影身,在前方一定范圍內(nèi)從天而降,對(duì)一定范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害且擊飛目標(biāo)。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能5-踩踏飛輪:快速旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生牙輪,對(duì)前方一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成連續(xù)多段傷害,此技能可在移動(dòng)中使用。通過開啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。
技能6-天劍訣:將陰陽之力全部爆發(fā),連續(xù)釋放寒冰對(duì)周圍所有目標(biāo)造成大量連續(xù)傷害,命中目標(biāo)后目標(biāo)不能移動(dòng)。通過開啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。
《勇者之怒》— 背景介紹
天啟大陸之初,華燈初上,黑夜如晝,萬物興然,天地祥和。然而,就是這片盛世繁華的景象,卻引來魔族的覬覦。
遠(yuǎn)在在天啟大陸之外,還有一個(gè)魔域。那里居住著貪婪的魔族,為了爭(zhēng)奪更廣闊的土地,魔主沃德代領(lǐng)眾魔入侵天啟大陸。
入族戰(zhàn)士在人族之主諾維斯的代領(lǐng)下奮起反抗,歷經(jīng)五年之久,終于將魔族們趕回魔域。諾維斯命手下在魔域入口處建造通靈塔,將所有魔物永遠(yuǎn)的封印在魔域之中.
時(shí)間如白駒過隙,一眼千萬年,一場(chǎng)陰謀悄悄展開。通靈塔外,魔氣向外蔓延。被魔氣入侵的人們紛紛變成魔物,見人就食,天啟大陸再度陷入了無邊的黑暗.
為了將這群魔族趕回魔域,一群年輕的勇士們踏上征途……
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