魔法門傳奇游戲介紹
魔法門傳奇簡(jiǎn)介
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魔法門傳奇游戲截圖
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【九游攻略解讀】
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魔法門英雄無(wú)敵之戰(zhàn)爭(zhēng),魔法門英雄無(wú)敵職業(yè)
《魔法門英雄無(wú)敵之戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,由New World Computing開發(fā)并于1995年發(fā)布。這款游戲以其豐富的戰(zhàn)役模式、多樣化的職業(yè)選擇和策略性的戰(zhàn)斗而備受玩家喜愛。
魔法門英雄無(wú)敵職業(yè)
在《魔法門英雄無(wú)敵之戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家可以選擇不同的職業(yè)來扮演游戲中的英雄角色。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇合適的職業(yè)。
1. 騎士
騎士是一種強(qiáng)大的近戰(zhàn)職業(yè),擅長(zhǎng)使用劍和盾牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。他們具有高生命值和防御力,可以承受敵人的攻擊并保護(hù)隊(duì)友。騎士還可以學(xué)習(xí)一些有益的戰(zhàn)斗技能,如增加攻擊力和防御力的技能。
2. 法師
法師是一種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程職業(yè),擅長(zhǎng)使用魔法攻擊敵人。他們可以學(xué)習(xí)各種強(qiáng)力的攻擊法術(shù),如火球術(shù)和閃電術(shù)。法師的生命值較低,但他們可以通過魔法回復(fù)生命值并增加自己的防御力。
3. 游俠
游俠是一種靈活的職業(yè),擅長(zhǎng)使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。他們可以在戰(zhàn)斗中保持距離,對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)的攻擊。游俠還可以學(xué)習(xí)一些獨(dú)特的技能,如增加攻擊速度和命中率的技能。
4. 德魯伊
德魯伊是一種多才多藝的職業(yè),擅長(zhǎng)使用自然魔法和變形技能。他們可以召喚動(dòng)物幫助自己戰(zhàn)斗,并可以變身為強(qiáng)大的野獸。德魯伊還可以學(xué)習(xí)一些恢復(fù)生命值和增加魔法力的技能。
5. 死靈法師
死靈法師是一種黑暗的職業(yè),擅長(zhǎng)使用黑魔法和召喚亡靈。他們可以對(duì)敵人造成致命的傷害,并可以召喚各種惡魔和亡靈幫助自己戰(zhàn)斗。死靈法師還可以學(xué)習(xí)一些削弱敵人防御力和抵抗力的技能。
職業(yè)選擇的策略
在選擇職業(yè)時(shí),玩家需要考慮自己的游戲風(fēng)格和策略。以下是一些建議:
- 如果你喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗并保護(hù)隊(duì)友,可以選擇騎士職業(yè)。
- 如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊和使用魔法,可以選擇法師職業(yè)。
- 如果你喜歡保持距離進(jìn)行連續(xù)攻擊,可以選擇游俠職業(yè)。
- 如果你喜歡使用變形技能和召喚動(dòng)物,可以選擇德魯伊職業(yè)。
- 如果你喜歡使用黑魔法和召喚亡靈,可以選擇死靈法師職業(yè)。
總結(jié)
《魔法門英雄無(wú)敵之戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,擁有豐富的戰(zhàn)役模式和多樣化的職業(yè)選擇。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇合適的職業(yè),體驗(yàn)不同的游戲樂趣。無(wú)論是選擇騎士、法師、游俠、德魯伊還是死靈法師,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗方式和策略。
魔法門英雄無(wú)敵美圖,魔法門英雄無(wú)敵秘笈
魔法門英雄無(wú)敵是一款經(jīng)典的回合制策略游戲系列,擁有豐富多樣的美圖和秘笈,為玩家?guī)頍o(wú)盡的樂趣與挑戰(zhàn)。
美圖
魔法門英雄無(wú)敵系列以其精美的游戲畫面和細(xì)膩的設(shè)計(jì)而著名。每個(gè)城市、每個(gè)英雄角色都有獨(dú)特的外觀和特色。游戲中的地圖也充滿了各種奇幻的場(chǎng)景,如森林、沙漠、山脈等,讓玩家仿佛置身于一個(gè)神秘的幻想世界中。
在魔法門英雄無(wú)敵美圖中,城市建筑是一大亮點(diǎn)。不同的城市擁有不同的建筑風(fēng)格和特色,如人類城市的中世紀(jì)風(fēng)格、精靈城市的樹屋建筑和矮人城市的地下洞穴等。每座城市都有獨(dú)特的建筑外觀和功能,玩家可以根據(jù)自己的策略來選擇建造和升級(jí)建筑,為自己的城市增添美麗景觀。
此外,魔法門英雄無(wú)敵中的英雄角色也是游戲中的亮點(diǎn)之一。每個(gè)英雄都有自己的獨(dú)特技能和特點(diǎn),玩家可以通過培養(yǎng)英雄和提升等級(jí)來解鎖更多的技能和能力。而每個(gè)英雄的形象也都設(shè)計(jì)得十分精致,從服裝到面部表情都展現(xiàn)了豐富的細(xì)節(jié)。
秘笈
魔法門英雄無(wú)敵秘笈是玩家們?cè)谟螒蛑刑剿骱桶l(fā)現(xiàn)的寶貴經(jīng)驗(yàn)和技巧。這些秘笈可以幫助玩家更好地理解游戲規(guī)則和策略,提升自己的游戲水平。
在魔法門英雄無(wú)敵秘笈中,玩家可以學(xué)習(xí)到如何合理利用資源、建設(shè)城市、招募英雄和組建隊(duì)伍等基本技巧。同時(shí),秘笈還會(huì)介紹一些高級(jí)策略,如如何選擇合適的戰(zhàn)術(shù)、利用地形優(yōu)勢(shì)、分配技能點(diǎn)等。這些秘笈不僅可以幫助玩家在游戲中取得更好的戰(zhàn)績(jī),還能讓玩家更深入地了解游戲的內(nèi)在機(jī)制。
總結(jié)
魔法門英雄無(wú)敵美圖與秘笈為玩家們帶來了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。精美的游戲畫面和獨(dú)特的城市建筑讓玩家仿佛置身于一個(gè)奇幻的世界中,而寶貴的秘笈則可以幫助玩家更好地掌握游戲規(guī)則和策略。無(wú)論是欣賞美圖還是學(xué)習(xí)秘笈,都能讓玩家更加享受魔法門英雄無(wú)敵帶來的樂趣。
魔法門英雄無(wú)敵退出,魔法門英雄無(wú)敵外觀
魔法門英雄無(wú)敵是一款備受玩家喜愛的回合制策略游戲。然而,近日有消息傳出,魔法門英雄無(wú)敵將退出游戲市場(chǎng)。這一消息令眾多玩家感到惋惜和失望。在這篇文章中,我們將回顧一下魔法門英雄無(wú)敵的外觀設(shè)計(jì),以及它在游戲界的影響。
外觀設(shè)計(jì)
魔法門英雄無(wú)敵采用了像素風(fēng)格的外觀設(shè)計(jì),給人一種復(fù)古的感覺。游戲中的角色、建筑和地圖都以像素化的方式呈現(xiàn),給人一種獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。同時(shí),游戲中的角色形象設(shè)計(jì)精美,每個(gè)種族的英雄都有各自獨(dú)特的外觀和特點(diǎn)。
游戲中的地圖設(shè)計(jì)也是一大亮點(diǎn)。每個(gè)地圖都有不同的主題,如森林、沙漠、雪山等,給玩家?guī)砹瞬煌?a linkid="22109">冒險(xiǎn)體驗(yàn)。地圖中的建筑物和環(huán)境也都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),使得整個(gè)游戲世界更加真實(shí)和生動(dòng)。
游戲影響
魔法門英雄無(wú)敵自發(fā)布以來,一直備受玩家喜愛。它不僅在游戲界取得了巨大的成功,還對(duì)后來的回合制策略游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
首先,魔法門英雄無(wú)敵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常經(jīng)典。玩家需要在回合制的戰(zhàn)斗中,合理利用自己的資源和英雄技能,制定戰(zhàn)略并進(jìn)行戰(zhàn)斗。這種戰(zhàn)斗方式不僅考驗(yàn)玩家的智慧和策略能力,還增加了游戲的可玩性。
其次,魔法門英雄無(wú)敵的建筑系統(tǒng)也非常出色。玩家需要在地圖上建造城市,并發(fā)展城市的經(jīng)濟(jì)和軍事力量。城市中的建筑物可以提供資源和訓(xùn)練單位,玩家需要合理規(guī)劃城市的布局,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)略需求。
此外,魔法門英雄無(wú)敵還引入了英雄系統(tǒng)。玩家可以招募各種不同的英雄,每個(gè)英雄都有自己的技能和特點(diǎn)。玩家需要合理利用英雄的能力,指揮他們?cè)趹?zhàn)斗中發(fā)揮作用。
結(jié)語(yǔ)
魔法門英雄無(wú)敵的退出令眾多玩家感到惋惜,但它的外觀設(shè)計(jì)和游戲影響將永遠(yuǎn)留在玩家的心中。它給玩家?guī)砹霜?dú)特的視覺體驗(yàn),同時(shí)也對(duì)回合制策略游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。雖然魔法門英雄無(wú)敵退出了游戲市場(chǎng),但我們相信它的精神將會(huì)繼續(xù)傳承下去。
魔法門英雄無(wú)敵森林圍獵,魔法門英雄無(wú)敵山德魯
魔法門英雄無(wú)敵是一款非常受歡迎的回合制策略游戲系列,其中森林圍獵和山德魯是其中兩個(gè)非常經(jīng)典的版本。下面將為大家介紹這兩個(gè)版本的特點(diǎn)和玩法。
魔法門英雄無(wú)敵森林圍獵
森林圍獵是魔法門英雄無(wú)敵系列中的一款經(jīng)典版本,該版本以森林為背景,玩家需要扮演英雄角色,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)探索森林中的各種秘密和寶藏。
在森林圍獵中,玩家可以選擇不同的英雄角色,并招募各種不同的生物作為自己的軍隊(duì)。不同的英雄和生物擁有不同的技能和特點(diǎn),玩家需要合理利用他們的能力來戰(zhàn)勝敵人。
游戲中的戰(zhàn)斗采用回合制的方式進(jìn)行,玩家需要在自己的回合中選擇合適的策略來攻擊敵人或者保護(hù)自己的軍隊(duì)。同時(shí),玩家還可以通過升級(jí)英雄和生物,提升他們的能力和屬性。
除了戰(zhàn)斗,森林圍獵還有豐富的地圖和任務(wù)等待玩家探索。玩家可以在地圖上尋找寶藏和資源,完成各種任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),玩家還可以建立城堡和升級(jí)建筑,生產(chǎn)更多的生物和資源。
魔法門英雄無(wú)敵山德魯
山德魯是魔法門英雄無(wú)敵系列中的另一個(gè)經(jīng)典版本,該版本以山地為背景,玩家需要扮演山地部族的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的部隊(duì)保衛(wèi)家園。
在山德魯中,玩家需要面對(duì)各種來自外敵的威脅,包括其他部族的侵略和野生怪物的襲擊。玩家需要合理利用自己的資源和軍隊(duì),采取適當(dāng)?shù)牟呗詠淼钟鶖橙说倪M(jìn)攻。
與森林圍獵類似,山德魯中的戰(zhàn)斗也采用回合制的方式進(jìn)行。玩家需要在每個(gè)回合中選擇合適的行動(dòng)來攻擊敵人或者保護(hù)自己的部隊(duì)。同時(shí),玩家還可以通過升級(jí)部隊(duì)和建筑,提升他們的能力和屬性。
除了戰(zhàn)斗,山德魯還有豐富的任務(wù)和事件等待玩家完成。玩家可以在地圖上探索各種地形和資源,完成任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),玩家還可以建立村莊和升級(jí)建筑,提供更多的資源和支持。
總結(jié)
魔法門英雄無(wú)敵森林圍獵和山德魯是兩個(gè)非常經(jīng)典的版本,它們?cè)谟螒蛲娣ê捅尘霸O(shè)定上有所不同,但都保留了魔法門系列的特點(diǎn)和精髓。無(wú)論是喜歡探險(xiǎn)和尋寶的玩家,還是喜歡戰(zhàn)略和策略的玩家,都可以在這兩個(gè)版本中找到自己的樂趣。
- 森林圍獵的特點(diǎn):
- 以森林為背景
- 豐富的地圖和任務(wù)
- 多樣化的英雄和生物
- 回合制的戰(zhàn)斗方式
- 山德魯?shù)奶攸c(diǎn):
- 以山地為背景
- 多樣化的任務(wù)和事件
- 多樣化的部隊(duì)和建筑
- 回合制的戰(zhàn)斗方式
魔法門英雄無(wú)敵仙女龍,魔法門英雄無(wú)敵先手
魔法門英雄無(wú)敵是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中有許多強(qiáng)力的生物單位。仙女龍和先手是其中兩個(gè)非常受歡迎的單位。
仙女龍
仙女龍是一種強(qiáng)大的生物單位,擁有令人驚嘆的魔法能力。它們可以在戰(zhàn)斗中使用各種強(qiáng)力的魔法攻擊,對(duì)敵人造成巨大的傷害。仙女龍還具有很高的生命值和防御力,使其能夠在戰(zhàn)斗中承受更多的傷害。
仙女龍的能力使其成為戰(zhàn)斗中的重要角色。它們可以對(duì)敵人進(jìn)行范圍攻擊,同時(shí)保護(hù)自己免受敵人的傷害。在戰(zhàn)斗中,仙女龍可以使用各種魔法技能,如火球術(shù)、閃電術(shù)和冰凍術(shù),對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。
先手
先手是一種非常敏捷的生物單位,擁有出色的攻擊力和速度。它們可以在戰(zhàn)斗中迅速接近敵人,并對(duì)其進(jìn)行致命的打擊。先手還具有閃避敵人攻擊的能力,使其在戰(zhàn)斗中更加難以被擊敗。
先手的高攻擊力使其成為戰(zhàn)斗中的利器。它們可以迅速消滅敵人,并在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì)。先手還可以使用各種技能,如猛擊和連擊,對(duì)敵人造成更大的傷害。
仙女龍 vs 先手
仙女龍和先手都是非常強(qiáng)大的生物單位,但它們?cè)趹?zhàn)斗中有著不同的優(yōu)勢(shì)。
- 仙女龍的魔法攻擊能力非常強(qiáng)大,可以對(duì)敵人造成巨大的傷害。
- 先手的攻擊力和速度非常高,可以迅速消滅敵人。
在戰(zhàn)斗中,仙女龍可以利用其魔法攻擊能力,對(duì)先手造成致命的打擊。然而,先手的高攻擊力和速度使其能夠迅速接近仙女龍,并對(duì)其進(jìn)行致命的攻擊。
總的來說,仙女龍和先手都是非常強(qiáng)大的生物單位,它們?cè)趹?zhàn)斗中都能發(fā)揮重要的作用。選擇使用哪種單位取決于玩家的戰(zhàn)術(shù)和策略。
魔法門英雄無(wú)敵要塞,魔法門英雄無(wú)敵野馬哥
魔法門英雄無(wú)敵要塞和魔法門英雄無(wú)敵野馬哥是兩款備受玩家喜愛的游戲。這兩款游戲都是由著名游戲開發(fā)公司New World Computing開發(fā)并發(fā)行的。雖然它們都屬于魔法門系列游戲,但它們?cè)谟螒蛲娣ā⒐适虑楣?jié)和角色設(shè)定方面有著明顯的區(qū)別。
魔法門英雄無(wú)敵要塞
魔法門英雄無(wú)敵要塞是一款策略類回合制游戲。游戲中,玩家需要建設(shè)和管理自己的要塞,招募英雄和軍隊(duì),與其他玩家或電腦對(duì)戰(zhàn)。玩家需要在地圖上探索資源,建造建筑,招募軍隊(duì),并利用英雄的技能和軍隊(duì)的力量來攻擊敵人。
游戲中有多個(gè)種族可供玩家選擇,每個(gè)種族都有獨(dú)特的特點(diǎn)和單位。玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略來選擇合適的種族和單位來組建自己的軍隊(duì)。此外,游戲中還有豐富的魔法系統(tǒng),玩家可以通過學(xué)習(xí)和使用各種魔法來增強(qiáng)自己的實(shí)力。
- 游戲特點(diǎn):
- 策略類回合制游戲
- 建設(shè)和管理要塞
- 招募英雄和軍隊(duì)
- 多個(gè)種族和單位選擇
- 豐富的魔法系統(tǒng)
魔法門英雄無(wú)敵野馬哥
魔法門英雄無(wú)敵野馬哥是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。游戲中,玩家扮演野馬哥這個(gè)英雄角色,需要在一個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界中冒險(xiǎn)。玩家需要與各種怪物戰(zhàn)斗,解開謎題,收集寶藏,并完成各種任務(wù)。
游戲中有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的地圖和敵人。玩家需要利用野馬哥的技能和道具來?yè)魯橙耍⒔怄i新的關(guān)卡和內(nèi)容。游戲中還有一些隱藏的秘密和彩蛋,玩家可以通過探索和解謎來發(fā)現(xiàn)它們。
- 游戲特點(diǎn):
- 動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲
- 扮演野馬哥英雄角色
- 與怪物戰(zhàn)斗,解開謎題
- 收集寶藏和完成任務(wù)
- 多個(gè)關(guān)卡和隱藏內(nèi)容
結(jié)語(yǔ)
總的來說,魔法門英雄無(wú)敵要塞和魔法門英雄無(wú)敵野馬哥是兩款截然不同的游戲。要塞注重策略和管理,野馬哥則更加注重動(dòng)作和冒險(xiǎn)。無(wú)論你是喜歡策略游戲還是動(dòng)作游戲,這兩款游戲都能帶給你豐富的游戲體驗(yàn)和樂趣。
魔法門英雄無(wú)敵選陣營(yíng),魔法門英雄無(wú)敵學(xué)院
魔法門英雄無(wú)敵是一款備受歡迎的策略類游戲,玩家可以在游戲中選擇不同的陣營(yíng)和學(xué)院,展開一系列的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。選陣營(yíng)和學(xué)院對(duì)游戲的發(fā)展和策略有著重要影響。
選陣營(yíng)
在魔法門英雄無(wú)敵中,玩家可以選擇不同的陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)都有獨(dú)特的特點(diǎn)和單位。以下是幾個(gè)常見的陣營(yíng):
- 人類:人類是一個(gè)平衡型陣營(yíng),擁有多樣化的單位和技能。他們擅長(zhǎng)使用近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,適合多種戰(zhàn)術(shù)。
- 精靈:精靈是一個(gè)優(yōu)雅而強(qiáng)大的陣營(yíng),他們擁有強(qiáng)大的魔法力量和遠(yuǎn)程攻擊能力。精靈單位通常速度較快,適合進(jìn)行快速的打擊。
- 獸人:獸人是一個(gè)強(qiáng)大的陣營(yíng),他們擁有強(qiáng)大的物理攻擊和生命值。他們的單位通常非常堅(jiān)韌,適合進(jìn)行持久的戰(zhàn)斗。
- 亡靈:亡靈是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的陣營(yíng),他們擅長(zhǎng)使用黑暗魔法和召喚亡靈單位。他們的單位通常具有一些特殊的能力,適合進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性的戰(zhàn)斗。
魔法門英雄無(wú)敵學(xué)院
在魔法門英雄無(wú)敵中,學(xué)院是玩家可以選擇的重要組織,每個(gè)學(xué)院都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。以下是幾個(gè)常見的學(xué)院:
選擇適合自己的學(xué)院可以幫助玩家在游戲中發(fā)展出獨(dú)特的戰(zhàn)略和策略。例如,選擇戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的玩家可以更加擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊和領(lǐng)導(dǎo)力,而選擇魔法學(xué)院的玩家則可以更加擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和法術(shù)儲(chǔ)備。
總之,選陣營(yíng)和學(xué)院是魔法門英雄無(wú)敵中非常重要的選擇,它們會(huì)對(duì)游戲的發(fā)展和策略產(chǎn)生重要影響。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇適合自己的陣營(yíng)和學(xué)院,展開一系列的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。
魔法門
一、什么是魔法門介紹
魔法門系統(tǒng)是《王者遠(yuǎn)征》的一種全新副本玩法,你可以在廣袤平原、火山熔巖等不同主題的副本地圖里大殺四方,層出不窮的怪物關(guān)卡讓你一戰(zhàn)到爽!下面就來了解一下如何進(jìn)入魔法門戰(zhàn)斗吧。
二、魔法門入口
1.通過主城內(nèi)的魔法門,就可以選擇副本了。
(tips:主城界面下方箭頭可以快速選擇魔法門)
2.進(jìn)入魔法門后,有不同的副本地圖可以選擇,不論是在廣袤平原、火山熔巖還是沼澤河灘,都會(huì)有大大小小的怪物營(yíng)地和怪物城池等待你的征服。選擇副本地圖進(jìn)行挑戰(zhàn),趕快開始攻城略地吧。
3.首次進(jìn)入副本,會(huì)看到迷霧籠罩的地圖。通過指揮英雄不斷遠(yuǎn)征,才可以驅(qū)散迷霧,找到更多怪物營(yíng)地和怪物城池。發(fā)現(xiàn)更多怪物關(guān)卡,然后挑選英雄帶領(lǐng)士兵前往征討。
三、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
1.開始攻擊后,會(huì)先進(jìn)入校場(chǎng)。在校場(chǎng)里,你可以編組戰(zhàn)列,合理的排兵布陣可以提高戰(zhàn)斗力。(tips:運(yùn)用自動(dòng)編組,可迅速補(bǔ)充戰(zhàn)列的兵力)
排兵布陣完就可以開始戰(zhàn)斗了!
2.知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。在關(guān)卡詳情里了解怪物數(shù)量、攻擊力和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
四、開始征伐
發(fā)起攻擊后,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,可以從戰(zhàn)士的數(shù)量和血條來了解實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中兵力的消耗。調(diào)兵遣將,運(yùn)籌帷幄,現(xiàn)在沉浸在王者遠(yuǎn)征的世界中吧。
五、關(guān)卡設(shè)置
1.怪物關(guān)卡分為普通關(guān)卡和精英關(guān)卡兩種。
(tips:對(duì)怪物關(guān)卡的選擇會(huì)受到領(lǐng)主等級(jí)的限制,想要攻占更多怪物關(guān)卡需要不斷提升領(lǐng)主等級(jí)。)
2.攻占普通怪物關(guān)卡成功后,怪物關(guān)卡會(huì)在地圖中變暗并且不可再次被挑戰(zhàn)。
攻占精英怪物關(guān)卡時(shí),每次出征都會(huì)有星級(jí)評(píng)定。通關(guān)可以得1星,通關(guān)時(shí)間少于標(biāo)準(zhǔn)可得1星,兵力損耗低于標(biāo)準(zhǔn)可得1星。拿滿3星之后,精英怪物關(guān)卡也會(huì)變暗并且不可再次被挑戰(zhàn)。
3.攻占怪物營(yíng)地可以獲得戰(zhàn)利品。 怪物營(yíng)地越高級(jí),戰(zhàn)利品越豐厚。而攻占精英怪物營(yíng)地,不僅可以獲得超多戰(zhàn)利品,還可以擁有每日對(duì)精英怪物城池的稅收權(quán)!
4.只有成功占領(lǐng)副本地圖內(nèi)所有怪物關(guān)卡,才可以去下一個(gè)副本地圖繼續(xù)征伐哦。
《魔法門傳奇》任務(wù)系統(tǒng)介紹
任務(wù)系統(tǒng)是每一個(gè)游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中完成主角成長(zhǎng)的同時(shí),還會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的任務(wù),獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)任務(wù)完成可領(lǐng)取時(shí),任務(wù)圖標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)作為提示。
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任務(wù)界面如下圖所示,分別由成長(zhǎng)任務(wù)、每日任務(wù)、成就任務(wù)三大部分組成。
1、成長(zhǎng)任務(wù):英雄每一個(gè)的成長(zhǎng)階段,都有不同的任務(wù),對(duì)應(yīng)不同的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)前任務(wù)完成領(lǐng)取后,便不會(huì)再重復(fù)出現(xiàn)。后面會(huì)有更高等級(jí)的成長(zhǎng)任務(wù)出現(xiàn),以此類推。
2、每日任務(wù):每天都會(huì)出現(xiàn)的常規(guī)任務(wù),當(dāng)天完成的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),只限當(dāng)天領(lǐng)取。第二天會(huì)自動(dòng)刷新,獎(jiǎng)勵(lì)不做保留。
3、成就任務(wù):完成任務(wù)所要求的相應(yīng)成就后,便可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)完成不限時(shí)間,獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取后,自動(dòng)開啟下一個(gè)成就任務(wù)。
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