只能2V2游戲介紹
只能2V2簡介
《只能2V2》延期開測(cè)公告
親愛的玩家
您好~
對(duì)《只能2v2》九游首測(cè)充滿期待的小伙伴們,我們希望產(chǎn)品與小伙伴們的首次見面能帶給大家更完美的游戲體驗(yàn),因此決定推遲與各位首次見面的時(shí)間 。
請(qǐng)耐心等候,在見面之時(shí),希望能給一直等候的小伙伴們帶來驚喜。
有最新的消息和進(jìn)展,請(qǐng)關(guān)注論壇、專區(qū),我們會(huì)第一時(shí)間告知大家。
《只能2v2》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
《只能2V2》基礎(chǔ)介紹篇
【什么是天梯模式和休閑?】
只能2V2有兩種比賽方式:天梯模式和休閑模式。無論是天梯模式還是休閑模式,都是可以獲得箱子獎(jiǎng)勵(lì)和銀兩獎(jiǎng)勵(lì)的,唯一的區(qū)別是天梯模式獲勝后可以提高自己的個(gè)人戰(zhàn)績,當(dāng)然如果失敗的話個(gè)人戰(zhàn)績也會(huì)降低。
可以說,天梯模式相對(duì)來說更重要一些,休閑模式相對(duì)來說就更休閑一些~大家如果想放松一下的話,可以去打休閑模式。如果想認(rèn)認(rèn)真真地考驗(yàn)一下自己的水平,或者和高水平的小伙伴們組隊(duì)玩的話,就可以用天梯模式?jīng)_一沖杯了~
【什么是官銜?】
天梯模式的勝負(fù)會(huì)影響個(gè)人戰(zhàn)績,戰(zhàn)績提高以后就可以提高個(gè)人的“官銜”了。最低的官銜是良民,對(duì)應(yīng)的個(gè)人戰(zhàn)績大約是0到200分,之后可以慢慢提高到縣丞,州牧,將軍,諸侯,一直到最高的官銜“君王3級(jí)”,對(duì)應(yīng)的個(gè)人戰(zhàn)績大約是3000分以上,這個(gè)絕對(duì)是高手的象征了~
【戰(zhàn)績和官銜有什么用?】
說了這么多,辛辛苦苦打到高級(jí)的官銜有用嗎?當(dāng)然有用啦!每周日晚上24點(diǎn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家上周達(dá)到的最高官銜發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括卡牌和海量的銀兩。如果官銜是州牧以上(對(duì)應(yīng)800分的戰(zhàn)績),還會(huì)獲得數(shù)目不等的紫卡獎(jiǎng)勵(lì)~這可能是平民最穩(wěn)定的紫卡獲取方法了吧,畢竟有些紫卡對(duì)某些戰(zhàn)略來說還是非常重要的。銀兩的話,相信大家已經(jīng)知道有什么用了。銀兩既可以用來加速開箱子,也可以用來在神秘商店里買自己想要的卡牌~
由于獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放是根據(jù)上周達(dá)到的“最高”官銜,因此不小心連續(xù)輸了幾把,戰(zhàn)績下降也不要緊~只要每周想辦法刷新一下自己的最高成績就可以了~有精力的小伙伴們可以每周都去沖一下杯,說不定多一張紫卡就正好能開到自己想要的那一張~
官銜對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)績分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)可以點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)界面中心的大地圖看到,趕快去看看吧~
【賽季重置和賽季最低場(chǎng)次】
每周日發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,系統(tǒng)可能會(huì)對(duì)某些戰(zhàn)績比較高的玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行調(diào)整,這也是賽季重置的一部分。另外,每個(gè)賽季(也就是上周日24點(diǎn)到本周日24點(diǎn))都需要參加滿10場(chǎng)比賽才可以獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì),這對(duì)于一般的小伙伴們來說真是太簡單了,不是嗎~
《只能2V2》新手指引篇
剛跑完新手,出現(xiàn)了天梯對(duì)戰(zhàn),休閑對(duì)戰(zhàn)與開黑的戰(zhàn)斗形式,那么作為新手應(yīng)該如何選擇多種多樣的對(duì)戰(zhàn)方式呢?
天梯對(duì)戰(zhàn)和休閑對(duì)戰(zhàn),是單排的對(duì)戰(zhàn)方式。你的隊(duì)友來自網(wǎng)絡(luò),兩個(gè)人配合,共同對(duì)抗你們的敵人--他們同樣來自網(wǎng)絡(luò)。開黑則是與更多適用于與現(xiàn)實(shí)中的好友共同協(xié)作對(duì)戰(zhàn),在開黑房間中,你同樣可以選擇天梯模式與休閑模式兩種作戰(zhàn)方式。
每場(chǎng)天梯對(duì)戰(zhàn)和休閑對(duì)戰(zhàn)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并沒有什么差異,勝利后同樣可以隨機(jī)到各種品質(zhì)的寶箱以及銀兩。兩種對(duì)戰(zhàn)的區(qū)別在于,天梯每一星期一個(gè)賽季,賽季末會(huì)結(jié)算一次天梯獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容取決于你的杯段區(qū)域。點(diǎn)擊中間大地圖,則可清晰看到自己當(dāng)前處于什么樣的杯段等級(jí),以及賽季將獲得什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)。注意,季末獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)取賽季歷史最高杯段。
《只能2V2》卡牌詳解篇
這是個(gè)2V2配合的游戲,除了自己出卡需要搭配之外,也要根據(jù)隊(duì)友在放什么牌來臨時(shí)改變自己的策略!
《只能2v2》單卡研究---祝融
祝融,血量比較多,其他沒有優(yōu)點(diǎn)了,但是死亡后會(huì)掉落一個(gè)威力巨大的炸彈。
這是一張可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的牌,但如果使用不當(dāng),也會(huì)被對(duì)方輕易的化解。
祝融的主要輸出在死亡后掉落的那個(gè)炸彈上面,如果炸彈一群敵人,那就賺大了,或者祝融走到對(duì)面塔下,炸彈對(duì)方的塔了,也是很賺的。因此對(duì)方如果是過來一個(gè)兵而你用祝融來擋的話,祝融死掉的時(shí)候只炸到一個(gè),虧了。如果對(duì)面過來一群,比如:4個(gè)南蠻兵+張角、貂蟬+弓箭手,這個(gè)時(shí)候,你放個(gè)祝融在他們中間,祝融死了以后掉落一個(gè)炸彈,全部炸死炸殘廢,劣勢(shì)就轉(zhuǎn)為優(yōu)勢(shì)了。
如果對(duì)面過來一個(gè)祝融,怎么破?祝融過橋以后,你在我方兩座橋的中間位置放2個(gè)小弓箭手,把祝融吸引過去,小弓箭手的攻擊力,再加上2個(gè)防御塔的攻擊力,可以較快的殺死祝融,死后掉落下來的炸彈也就只能炸到小弓箭手,或者就是在空地上面爆炸了。
【2V2技巧】對(duì)面過來一群都是近程兵的話,要把祝融丟在前面擋住,死亡掉落的炸彈是2秒爆炸,正好都炸到。
【2V2技巧】對(duì)面過來一群近程+遠(yuǎn)程的話,要把祝融丟的位置稍微往敵軍內(nèi)部移動(dòng)點(diǎn),以便可以炸到后排的法師。
只能2V2游戲截圖






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《只能2v2》單卡研究---張角
張角,法術(shù)群攻,對(duì)空對(duì)地,自身比較脆,但能召喚黃巾賊。
張角是游戲里唯一能召喚的英雄,張角本身攻擊不高,但是能召喚黃巾賊,3個(gè)黃巾賊一起砍,殺傷力還是很大的。
比如對(duì)面走過來一只虎豹騎,這個(gè)時(shí)候放個(gè)張角,張角召喚3個(gè)小弟,一起圍攻虎豹騎,2,3下就死了,如果對(duì)面過來的是熊貓、趙云、呂布、祝融等,放張角也都是不錯(cuò)的。
那么,對(duì)方放張角,怎么對(duì)付呢?等他的張角過河,然后你直接放個(gè)近程的(比如:魏延、禁衛(wèi)軍、南蠻兵等)在張角身邊貼著放下去,2下就秒了。
【2V2技巧】看到熊貓、虎豹騎、孔明燈,就趕緊放張角,注意不要放過河。
【2V2技巧】看到玉兔、趙云、馬超、貂蟬等,把張角跟我方防御塔并排放就可以了,讓塔稍微分擔(dān)一點(diǎn)傷害。
【2V2技巧】如果看到隊(duì)友在橋頭放呂布、祝融、熊貓等大個(gè)英雄,趕緊在他后面放個(gè)張角跟上。
《只能2v2》單卡研究---張飛
張飛,地面上除呂布之外最勇猛的英雄,近程群攻,有擊退效果。
由于是個(gè)群攻英雄,因此不適合單挑,如果對(duì)面來的是禁衛(wèi)軍,你放個(gè)張飛上去頂就會(huì)很虧,但如果過來的是一群(比如:黃巾賊、弓箭手、南蠻兵等),你把張飛放下去,那氣勢(shì)一陣一陣的把敵人擊退擊垮。
張飛的弱點(diǎn)就是費(fèi)用高,5費(fèi),你放個(gè)張飛,其他兵就不容易放出來了,對(duì)面如果有小兵位置擺的好一點(diǎn)的,可以輕松消滅張飛,所以張飛的擺放就特別有技巧了。
如果對(duì)面來了一群兵,而你在本方區(qū)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放了一個(gè)張飛,那對(duì)手就有充足的時(shí)間來應(yīng)付,比如擺幾個(gè)小弓箭手射掉張飛,同時(shí),那些遠(yuǎn)程兵走過來的時(shí)候,你的張飛在打到他們之前,他們可以射你好多下。所以,最好的辦法,就是當(dāng)對(duì)面一群兵剛過橋的時(shí)候,把張飛直接空投到對(duì)方一群兵的正中間,同時(shí)在外側(cè)配合放上一個(gè)群攻,這樣會(huì)對(duì)敵方造成巨大的傷害。
【2V2技巧】張飛要空投到對(duì)方一大群兵的中間,張飛用來打南蠻兵很不錯(cuò)。
【2V2技巧】隊(duì)友的遠(yuǎn)程和群攻兵種跟對(duì)方一群混合兵種交鋒的時(shí)候,空投張飛到敵軍中間,立竿見影。
《只能2v2》單卡研究---許褚
許褚研究
許褚作為一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊兵種,血厚射程遠(yuǎn),雖然攻擊力一般,但他只攻擊建筑這一特性,非常值得開發(fā),下面就說一下我用許褚的經(jīng)驗(yàn),拋磚引玉看能不能討論出一些新的套路。
許褚射程較遠(yuǎn),啟動(dòng)時(shí)間也短,所以思路就是攻其不備,當(dāng)我方兵線到對(duì)方陣地時(shí),雙方很容易開始膠著,此時(shí)在橋頭立刻放一個(gè)許褚,就可以對(duì)對(duì)面塔造成幾次傷害,而在許褚后面可以放貂蟬,龐統(tǒng)這樣的遠(yuǎn)程兵種,可以清一下對(duì)面靠近的小兵,如果有條件還可以留一個(gè)法術(shù),用來清對(duì)面的遠(yuǎn)程部隊(duì)。
如果友方有一些防御建筑,也可以用來作為許褚后面的遠(yuǎn)程部隊(duì)??傮w思路就是慢慢地磨血,能打幾下就打幾下,而平時(shí)則要注意防守,慢慢地建立優(yōu)勢(shì)。
《只能2v2》單卡研究---熊貓
熊貓,是初級(jí)兵種中血量最多的英雄,傷害低,走的慢,不打人,只打建筑。
這是一張需要跟其他兵種搭配使用的牌,如果單個(gè)熊貓走過河去,基本都是送掉的,因此當(dāng)你只有5費(fèi)的時(shí)候,就不要把熊貓放下來,多攢一些,至少也要個(gè)8費(fèi),這個(gè)時(shí)候把熊貓放在橋頭,并且后面跟上一個(gè)遠(yuǎn)程的輸出(比如:黃忠、張角、投石兵等,這些后面會(huì)講到),這樣的話,對(duì)面的火力都會(huì)打在熊貓的身上,而給了熊貓身后的輸出充足的時(shí)間來消滅敵人。
當(dāng)然,如果你發(fā)現(xiàn)隊(duì)友放了幾個(gè)輸出,而沒有肉盾頂在前面的時(shí)候,那你趕緊把你的熊貓放到前面去吸引火力。
另外,當(dāng)你費(fèi)用滿的時(shí)候,你還可以把熊貓放在最后方,讓他慢慢的走到橋頭,這個(gè)時(shí)候你可以在熊貓背后放更多的輸出,這樣的操作是有利有弊的,因?yàn)槟阌懈嗟谋梢苑诺耐拢瑪橙艘灿懈嗟臅r(shí)間來應(yīng)付你的戰(zhàn)術(shù)!
總之,這是一張很不錯(cuò)的牌,中后期都有相當(dāng)多的玩家會(huì)使用熊貓。
《只能2v2》單卡研究---火球
火球,對(duì)較小范圍內(nèi)的敵人造成一次傷害,傷害中等。
火球的傷害要比箭雨大很多,雖然區(qū)域小了很多,但是瞄準(zhǔn)的時(shí)候操作稍微小心一點(diǎn),還是基本都可以打的中的,由于火球的費(fèi)用不高(4費(fèi)),且對(duì)法師傷害很大,因此在中后期的高手出牌中,火球的上場(chǎng)率是很高的。
當(dāng)對(duì)面有一群血量不高的兵沖過橋的時(shí)候,砸一個(gè)火球下去,要么就秒了,要么就留了一絲血,然后靠自己的防御塔攻擊,一下一個(gè),就完成了一次很劃算的防守。
另外,火球?qū)χ亓枯^輕的單位是有推開的效果的,火球砸下的瞬間,沒有死亡的部隊(duì)會(huì)被火球從爆炸中心推開一段距離,這對(duì)近程兵也是一種克制,因此釋放火球需要比較好的技巧。
【2V2技巧】對(duì)面過來4個(gè)南蠻人(5費(fèi))的時(shí)候,用火球砸一下,每個(gè)都只剩一絲血,過河后,對(duì)我方塔不會(huì)有任何威脅了。
【2V2技巧】砸南蠻人的時(shí)候,如果能順帶砸到對(duì)方的建筑,那就更賺了。
【2V2技巧】對(duì)方在底線放南蠻人的時(shí)候,不要急著放火球,因?yàn)檫@些南蠻人走到橋頭的時(shí)候,敵人往往會(huì)再追加放幾個(gè)輸出在附近,這個(gè)時(shí)候再砸火球能賺到更多。
《只能2v2》玩家經(jīng)驗(yàn)分享
剛跑完新手,出現(xiàn)了天梯對(duì)戰(zhàn),休閑對(duì)戰(zhàn)與開黑的戰(zhàn)斗形式,那么作為新手應(yīng)該如何選擇多種多樣的對(duì)戰(zhàn)方式呢?
天梯對(duì)戰(zhàn)和休閑對(duì)戰(zhàn),是單排的對(duì)戰(zhàn)方式。你的隊(duì)友來自網(wǎng)絡(luò),兩個(gè)人配合,共同對(duì)抗你們的敵人--他們同樣來自網(wǎng)絡(luò)。開黑則是與更多適用于與現(xiàn)實(shí)中的好友共同協(xié)作對(duì)戰(zhàn),在開黑房間中,你同樣可以選擇天梯模式與休閑模式兩種作戰(zhàn)方式。
每場(chǎng)天梯對(duì)戰(zhàn)和休閑對(duì)戰(zhàn)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并沒有什么差異,勝利后同樣可以隨機(jī)到各種品質(zhì)的寶箱以及銀兩。兩種對(duì)戰(zhàn)的區(qū)別在于,天梯每一星期一個(gè)賽季,賽季末會(huì)結(jié)算一次天梯獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容取決于你的杯段區(qū)域。點(diǎn)擊中間大地圖,則可清晰看到自己當(dāng)前處于什么樣的杯段等級(jí),以及賽季將獲得什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)。注意,季末獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)取賽季歷史最高杯段。
《只能2V2》神秘商店介紹
想升級(jí)無奈卡牌數(shù)量不夠?教你如何快速獲得想要的卡牌!
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《只能2V2》天梯指南
【什么是天梯模式和休閑?】
只能2V2有兩種比賽方式:天梯模式和休閑模式。無論是天梯模式還是休閑模式,都是可以獲得箱子獎(jiǎng)勵(lì)和銀兩獎(jiǎng)勵(lì)的,唯一的區(qū)別是天梯模式獲勝后可以提高自己的個(gè)人戰(zhàn)績,當(dāng)然如果失敗的話個(gè)人戰(zhàn)績也會(huì)降低。
可以說,天梯模式相對(duì)來說更重要一些,休閑模式相對(duì)來說就更休閑一些~大家如果想放松一下的話,可以去打休閑模式。如果想認(rèn)認(rèn)真真地考驗(yàn)一下自己的水平,或者和高水平的小伙伴們組隊(duì)玩的話,就可以用天梯模式?jīng)_一沖杯了~
【什么是官銜?】
天梯模式的勝負(fù)會(huì)影響個(gè)人戰(zhàn)績,戰(zhàn)績提高以后就可以提高個(gè)人的“官銜”了。最低的官銜是良民,對(duì)應(yīng)的個(gè)人戰(zhàn)績大約是0到200分,之后可以慢慢提高到縣丞,州牧,將軍,諸侯,一直到最高的官銜“君王3級(jí)”,對(duì)應(yīng)的個(gè)人戰(zhàn)績大約是3000分以上,這個(gè)絕對(duì)是高手的象征了~
【戰(zhàn)績和官銜有什么用?】
說了這么多,辛辛苦苦打到高級(jí)的官銜有用嗎?當(dāng)然有用啦!每周日晚上24點(diǎn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家上周達(dá)到的最高官銜發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括卡牌和海量的銀兩。如果官銜是州牧以上(對(duì)應(yīng)800分的戰(zhàn)績),還會(huì)獲得數(shù)目不等的紫卡獎(jiǎng)勵(lì)~這可能是平民最穩(wěn)定的紫卡獲取方法了吧,畢竟有些紫卡對(duì)某些戰(zhàn)略來說還是非常重要的。銀兩的話,相信大家已經(jīng)知道有什么用了。銀兩既可以用來加速開箱子,也可以用來在神秘商店里買自己想要的卡牌~
由于獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放是根據(jù)上周達(dá)到的“最高”官銜,因此不小心連續(xù)輸了幾把,戰(zhàn)績下降也不要緊~只要每周想辦法刷新一下自己的最高成績就可以了~有精力的小伙伴們可以每周都去沖一下杯,說不定多一張紫卡就正好能開到自己想要的那一張~
官銜對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)績分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)可以點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)界面中心的大地圖看到,趕快去看看吧~
【賽季重置和賽季最低場(chǎng)次】
每周日發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,系統(tǒng)可能會(huì)對(duì)某些戰(zhàn)績比較高的玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行調(diào)整,這也是賽季重置的一部分。另外,每個(gè)賽季(也就是上周日24點(diǎn)到本周日24點(diǎn))都需要參加滿10場(chǎng)比賽才可以獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì),這對(duì)于一般的小伙伴們來說真是太簡單了,不是嗎~
《只能2V2》玩家等級(jí)介紹
《只能2v2》玩家的等級(jí)提升就是兩個(gè)箭樓的等級(jí),玩家等級(jí)提高會(huì)帶來什么樣的屬性影響?怎么提升箭樓的攻擊力與防御力呢?
今天公子小白就為大家?guī)砀鞯燃?jí)炮塔屬性數(shù)據(jù)詳解攻略,來看看玩家等級(jí)提升會(huì)帶來什么樣的好處吧!
箭樓屬性數(shù)據(jù)分析:
由于我們是2v2的對(duì)戰(zhàn),因此四個(gè)箭塔的等級(jí)取得是我方兩個(gè)玩家和敵方兩個(gè)玩家的等級(jí),位置隨機(jī)。任意一方的兩個(gè)箭樓一旦被攻陷你和隊(duì)友就直接輸了。
升級(jí)卡牌可以獲得經(jīng)驗(yàn)。同一等級(jí),卡牌品質(zhì)越好,升級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。
下面是各級(jí)箭樓升級(jí)所需的數(shù)據(jù):
等級(jí) |
下級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) |
箭樓 (射程=8.5 攻擊速度=0.8) |
|
血量 |
攻擊 |
||
1 |
10 |
5920 |
226 |
2 |
50 |
5970 |
228 |
3 |
100 |
6021 |
230 |
4 |
200 |
6072 |
232 |
5 |
400 |
6124 |
234 |
6 |
500 |
6176 |
236 |
7 |
600 |
6228 |
238 |
8 |
700 |
6281 |
240 |
9 |
800 |
6335 |
242 |
10 |
800 |
6389 |
244 |
11 |
800 |
6443 |
246 |
12 |
800 |
6498 |
248 |
13 |
800 |
6553 |
250 |
14 |
800 |
6609 |
252 |
15 |
800 |
6665 |
254 |
16 |
800 |
6721 |
257 |
17 |
800 |
6779 |
259 |
18 |
900 |
6836 |
261 |
19 |
1000 |
6894 |
263 |
20 |
1000 |
6953 |
265 |
21 |
1100 |
7012 |
268 |
22 |
1100 |
7072 |
270 |
23 |
1200 |
7132 |
272 |
24 |
1200 |
7192 |
275 |
25 |
1300 |
7253 |
277 |
26 |
1300 |
7315 |
279 |
27 |
1400 |
7377 |
282 |
28 |
1400 |
7440 |
284 |
29 |
1500 |
7503 |
286 |
30 |
1500 |
7567 |
289 |
31 |
1600 |
7631 |
291 |
32 |
1600 |
7696 |
294 |
33 |
1700 |
7762 |
296 |
34 |
1700 |
7828 |
299 |
35 |
1800 |
7894 |
301 |
36 |
1800 |
7961 |
304 |
37 |
1900 |
8029 |
307 |
38 |
1900 |
8097 |
309 |
39 |
2000 |
8166 |
312 |
40 |
2000 |
8235 |
314 |
41 |
2500 |
8305 |
317 |
42 |
2500 |
8376 |
320 |
43 |
3000 |
8447 |
322 |
44 |
3000 |
8519 |
325 |
45 |
3100 |
8591 |
328 |
46 |
3100 |
8664 |
331 |
47 |
3200 |
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只能2V2好玩嗎 只能2V2玩法簡介
期待已久的手游只能2V2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編只能2V2好玩嗎?只能2V2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、只能2V2簡要評(píng)析:
《只能2V2》是烈酷公司最新的一款即時(shí)戰(zhàn)略2V2推塔手游,您可以使用40余種部隊(duì)(同時(shí)只能有8個(gè)部隊(duì)參戰(zhàn)),在三分鐘內(nèi)與敵軍作戰(zhàn),展開激烈的斗爭。每一局您都可以作為統(tǒng)帥指揮自己的軍隊(duì)。屆時(shí)千軍競出,萬馬齊鳴。步兵、弓手、騎士、巨人……時(shí)而在橋頭廝殺,前仆后繼;時(shí)而兵臨城下,千鈞一發(fā)。射箭、投石、炸彈、標(biāo)槍,烽火硝煙,旌旗蔽日,彈指之間,成王敗寇。
2、只能2V2圖片欣賞:
看了上面只能2V2的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多只能2V2的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游只能2V2專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
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