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手游 > 休閑 > 心靈的差距下載
心靈的差距

心靈的差距

保持呼吸困難時(shí),你犯了一個(gè)跳躍,高興時(shí)笑,使其?幫助這個(gè)家伙...
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心靈的差距游戲介紹

心靈的差距簡(jiǎn)介

保持呼吸困難時(shí),你犯了一個(gè)跳躍,高興時(shí)笑,使其?幫助這個(gè)家伙跳的支柱他的旅程作戰(zhàn)日益惡化的健康,改變重力,風(fēng)力和減少支柱。屏住呼吸,當(dāng)你犯了一個(gè)艱難的跳躍,然后高興地笑為你吹過去增韌階段。注意差距挑戰(zhàn)物理特性為基礎(chǔ)的游戲。每個(gè)級(jí)別需要13個(gè)主要集中和謹(jǐn)慎的態(tài)度明確。點(diǎn)擊屏幕釋放的家伙從繩子,用加速度計(jì),以幫助這個(gè)家伙土地的中心支柱的*得分。 以上描述中存在違反廣告法的內(nèi)容,自動(dòng)用*代替 【基本信息】 作者:來(lái)自海納搜索 更新時(shí)間:2014-08-27 版本:1.0 系統(tǒng):Android 1.5以上 語(yǔ)言:其他
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心靈的差距游戲截圖

心靈的差距截圖
心靈的差距截圖0
心靈的差距截圖1

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心靈的寶藏好玩嗎 心靈的寶藏玩法簡(jiǎn)介

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1、心靈的寶藏簡(jiǎn)要評(píng)析:

尋找游戲隱藏的小心小 - 你能找到多少個(gè)?

2、心靈的寶藏圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)心靈的寶藏有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“心靈的寶藏”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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王者榮耀各段位的差距 各段位的差距介紹

王者榮耀各段位的差距介紹

【青銅——黃金】

30%—40%純小白和休閑玩家,剛接觸游戲的,英雄不了解,技能不了解,死都不知道怎么死的,對(duì)游戲沒有什么追求的,就是單純的娛樂,玩了很久,只玩一個(gè)英雄或者也沒有學(xué)習(xí)領(lǐng)悟能力,沒有進(jìn)步和小白相差無(wú)幾,說白了就是打打小兵,見人開技能A就完事了。

20%—30%轉(zhuǎn)型玩家。這部分玩家從其他MOBA游戲轉(zhuǎn)型過來(lái),雖然不了解英雄和技能,但是對(duì)運(yùn)營(yíng)以及技能機(jī)制熟悉,意識(shí)好,很快能上手,經(jīng)驗(yàn)上會(huì)有很大幫助,這些玩家其實(shí)可以算作鉑金左右的水平了。會(huì)看技能說明,合理放技能,留意對(duì)方英雄的技能和打法,一定程度感知危險(xiǎn)性。

那么還有一部分,雖然不是特別多,但是威力大,就是很多很久不玩的回歸玩家,還有魚塘炸魚(高段位開個(gè)新號(hào)來(lái)虐新人)的高段位玩家,他們的實(shí)際水平至少在鉆石以上,也許并不是很強(qiáng),但在新人堆里足以攪動(dòng)風(fēng)云了。這個(gè)分段,如果你是開小號(hào),那么雖然可以爬上去,但如果技術(shù)不是那么過硬,遇到大神炸魚,偶爾翻車是正?,F(xiàn)象。

上分速度:不管怎么說,這個(gè)分段往上爬還是最快的,畢竟有輔助的榮耀積分加持,青銅又不掉星,迅速混到黃金分段,即使是新人也是很快的事情,但是如果是新手單排,那恐怕還是要在黃金掙扎少許時(shí)日。

【鉑金】

過了入門的關(guān)卡,爬到鉑金的時(shí)候,就算入門了,鉑金是個(gè)分水嶺,必須拉出來(lái)單說。

其實(shí)這個(gè)分段的水平仍舊很低,基礎(chǔ)的知識(shí)雖然有了,但是這個(gè)時(shí)候,意識(shí)和操作的重要性就開始體現(xiàn)出來(lái)了。不少玩家的意識(shí)就是在這個(gè)時(shí)間練出來(lái)的,每個(gè)位置該怎么打,對(duì)面英雄都有誰(shuí),威脅在哪,我怎么打架,怎么放技能,什么時(shí)候去抓人,經(jīng)濟(jì)如何提升快一點(diǎn),這些所謂進(jìn)階的知識(shí),學(xué)習(xí)過程中是要付出代價(jià)的。鉑金分段新人雖然不萌了,可還不夠老練,互相折磨的情況依舊會(huì)頻頻發(fā)生。等到學(xué)的差不多了,也就基本到鉆石了。

上分速度:鉑金因?yàn)樯隙涡菙?shù)增加,加之分段水平提升,常規(guī)玩家上分速度會(huì)明顯下降,但是老玩家依舊會(huì)很快度過這個(gè)分段,說白了,在知識(shí)儲(chǔ)備充足的情況下,鉑金段位還是差得遠(yuǎn)。

王者榮耀各段位的差距 各段位的差距介紹

【鉆石——星耀】

這個(gè)段位的分析太復(fù)雜,甚至不知道怎么起筆。

大家都知道每個(gè)賽季都會(huì)掉段,王者以上也都會(huì)掉到鉆2——星耀,這就是段位可怕的地方,賽季初的鉆石、星耀會(huì)排在一起,水平差異兩極分化非常嚴(yán)重,要知道王者有代練、陪玩,很多人是靠這個(gè)上到了王者,這些人的水平甚至只有鉑金水平,常見就是用的“瑤明魚姬”之類,你打開他們的個(gè)人評(píng)分,綜合評(píng)分都在70甚至更低,但是打野和發(fā)育路場(chǎng)數(shù)不多卻分?jǐn)?shù)奇高,這就是典型的代練上分。

然后是常規(guī)玩家,具備鉆石實(shí)力,自己手打,這類玩家該會(huì)的會(huì)了大部分了,那么在這個(gè)分段就是要擴(kuò)充英雄池,加強(qiáng)英雄操作細(xì)節(jié),培養(yǎng)自己更高的意識(shí)(GANK、帶線、打野支援節(jié)奏等等),這種進(jìn)階就是非常消耗時(shí)間的了,沒有特別的賦,如果只是單排,在這里熬上一個(gè)賽季也并不奇怪。雖然很多人50%勝率靠著榮耀積分也能上王者,但終歸對(duì)水平提升還是有限。

再有的就是大手子了,那些評(píng)分超過80的大神玩家,這些玩家有非常細(xì)膩的操作,熟知每個(gè)英雄技能和操作技巧,說白了,我知道你想怎么打我,我更知道我怎么打你,從對(duì)線,gank,支援,團(tuán)戰(zhàn)都非常有節(jié)奏感,配合是其次的,更多靠的是個(gè)人秀,這類玩家打野和射手居多,可以考一己之力決定勝負(fù)。還好這類玩家大部分都會(huì)在賽季初沖擊王者,所以混亂的格局也就維持一個(gè)月左右,

所以真正維持正常狀態(tài)的時(shí)間是賽季中,這個(gè)時(shí)候可能才是最貼近鉆石和星耀水平的階段,星耀在這個(gè)階段還是能看出要優(yōu)于鉆石,直觀感覺就是鉆石是鉑金升上來(lái)的,而星耀是王者掉下來(lái)的。

賽季末說實(shí)話就毫無(wú)參考價(jià)值了,亂象頻出,什么妖魔鬼怪都冒出來(lái)了,王者低星也和鉑金一樣,鉆石星耀沖擊王者的隊(duì)伍我個(gè)人看來(lái)和鉑金沖鉆石沒什么差,水平下滑極其嚴(yán)重。

王者榮耀各段位的差距 各段位的差距介紹

上分速度:賽季初神打架,能上分的都是真正的大神玩家,就是看哪邊神仙多;賽季中全憑本事,看誰(shuí)實(shí)力過硬,相對(duì)公平;賽季末嘛,看哪邊菜雞多,沒毛病。

【王者——榮耀王者】

這個(gè)不是說差異不大,其實(shí)低星王者和榮耀差異也是非常大,就像上邊說的,低星有很多混上去的,而榮耀50星再往上,基本就都是自力更生了。不過考慮到還有巔峰賽的因素,很多玩家打上王者之后,沖星的動(dòng)力就不足了,甚至你可以看到很多職業(yè)選手也不會(huì)刻意沖星,巔峰賽的高分才是個(gè)人實(shí)力的象征。如果硬要用星數(shù)說明的話,10星—25星都是自力更生的常規(guī)玩家,已經(jīng)在各個(gè)方面達(dá)到了游戲的高峰,可如果還想再往上,那不是靠時(shí)間,就只能靠天賦了。

純潔的心靈好玩嗎 純潔的心靈玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游純潔的心靈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編純潔的心靈好玩嗎?純潔的心靈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、純潔的心靈簡(jiǎn)要評(píng)析:

《純潔的心靈》是一款魔法師成長(zhǎng)題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演手游,玩家可以在游戲當(dāng)中去經(jīng)歷到各種不同的挑戰(zhàn),通過各種互通,體驗(yàn)搞笑的異世界劇情風(fēng)格吧。感興趣的就一起來(lái)玩吧。

2、純潔的心靈圖片欣賞:

純潔的心靈好玩嗎 純潔的心靈玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)純潔的心靈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“純潔的心靈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《萬(wàn)國(guó)覺醒》t4和t5的差距有哪些 t4和t5差距對(duì)比詳解

萬(wàn)國(guó)覺醒手游里t4和t5的差距是什么呢?萬(wàn)國(guó)覺醒是一款3D模擬類游戲,游戲里的t5是頂級(jí)兵種,是每個(gè)人都向往的目標(biāo),那么游戲里的t4和t5的差距在哪呢,t4和t5的差距是什么呢?

《萬(wàn)國(guó)覺醒》t4和t5的差距是什么

萬(wàn)國(guó)覺醒t4和t5的差距是什么?

我通過控制單一變量的方式分別用孫武隊(duì)帶了一隊(duì)T4和T5去遠(yuǎn)征進(jìn)行傷害測(cè)試,統(tǒng)計(jì)第一次普通攻擊傷害,結(jié)果如下

T4部隊(duì)造成1648點(diǎn)傷害受到698點(diǎn)傷害。

T5部隊(duì)造成1887點(diǎn)傷害受到547點(diǎn)傷害。

我們?cè)偻ㄟ^T4T5屬性對(duì)比,驗(yàn)證攻擊力和傷害的關(guān)系。

T4:1648/192+147=4.86

T5:1887/220+169=4.85

考慮到武將被動(dòng)加成等不可避免的變量關(guān)系,兩者數(shù)值幾乎相同,由此可見,兵種的傷害與兵種的攻擊力是成完全正比的關(guān)系。

T5的輸出是T4的1887/1648=1.145倍

我們?cè)賮?lái)驗(yàn)證防御力和承受傷害的關(guān)系:

T4:698傷害對(duì)應(yīng)192+153=345防御力

T5:547傷害對(duì)應(yīng)212+169=381防御力

T4是T5承受傷害的698/547=1.276倍。

我們隨便看看防御力和承受傷害的關(guān)系,381/345=1.1043小于1.276,由此可見防御力的提升收益是線性的,果然不出我所料,跟大多數(shù)手游防御承傷計(jì)算公式原理相同。因此疊過度防御的收益會(huì)十分巨大!

我們?cè)賮?lái)對(duì)比T5和T4的生命值對(duì)比:

T5生命值216+112=328

T4生命值187+97=284

因此T5的生命是T4生命的328/284=1.155倍

綜合上述分析,根據(jù)卡西公式(一種計(jì)算兵種正面作戰(zhàn)能力的方式)T5的正面作戰(zhàn)實(shí)力是T4的1.145??1.276??1.155=1.687倍!

我們?cè)賮?lái)看T5和T4的造價(jià)成本:

T4消耗600糧木和20金幣。

T5消耗1600糧木和400金幣。

根據(jù)游戲內(nèi)資源價(jià)值換算關(guān)系,糧木比金幣=10:3,可以看出T5的造價(jià)成本為2933,T4的造價(jià)成本為667。因此造T5的成本是T4的4.4倍。

我們?cè)賮?lái)看看T5和T4的傷兵治療成本:

T4:216糧木和8金幣3秒鐘

T5:576糧木和144金幣3秒鐘

同過資源價(jià)值換算,T4的成本為242.4資源,T5的成本為1056資源。T5治療成本是T4的4.356倍。

綜合上述得知:T5的作戰(zhàn)能力是T4的1.687倍,但是使用代價(jià)卻是T4的4.4倍左右!可見T5并不是必需!因此卡西推薦大家不是特殊關(guān)鍵戰(zhàn)役,不要使用T5,絕大部份玩家可以優(yōu)先把T4造出來(lái),在沒有5隊(duì)T4的情況下,可以優(yōu)先考慮造T4,用T4,性價(jià)比真的不錯(cuò)的。

差距好玩嗎 差距玩法簡(jiǎn)介

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1、差距簡(jiǎn)要評(píng)析:

差距是一款畫風(fēng)很清新的休閑游戲,玩家可以在差距中體驗(yàn)跳躍的玩法內(nèi)容,類似跳一跳的玩法,玩家可以在游戲中不斷點(diǎn)擊跳躍,可以獲得超多有趣的挑戰(zhàn)!刺激的玩法就此展開!快來(lái)下載!

2、差距圖片欣賞:

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1、差距跳躍無(wú)盡的難題跳線簡(jiǎn)要評(píng)析:

差距跳躍無(wú)盡的難題跳線是一款非常好玩的休閑類手游,差距跳躍無(wú)盡的難題跳線這款游戲采用了黑白式的簡(jiǎn)約游戲畫風(fēng),玩家在游戲中只有5秒鐘的時(shí)間來(lái)尋找墻壁之間能讓角色生存的空隙,當(dāng)時(shí)間一到,墻壁便會(huì)合攏,多樣化的關(guān)卡設(shè)定,手速的極致考驗(yàn),喜歡的玩家趕緊來(lái)試試吧!

2、差距跳躍無(wú)盡的難題跳線圖片欣賞:

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六十秒差距好玩嗎 六十秒差距玩法簡(jiǎn)介

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1、六十秒差距簡(jiǎn)要評(píng)析:

六十秒差距是一款美漫卡通風(fēng)格的生存冒險(xiǎn)游戲,由于移民飛船計(jì)劃的意外故障,玩家在游戲中化身為了一名逃生船上的船長(zhǎng),你需好好利用好船上一切可以利用的資源,和其他船員一起尋找到奧一個(gè)安全的地方降落,與外界取得聯(lián)系并堅(jiān)持到救援的到來(lái)。

2、六十秒差距圖片欣賞:

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差距太空好玩嗎 差距太空玩法簡(jiǎn)介

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1、差距太空簡(jiǎn)要評(píng)析:

60秒差距太空版手機(jī)版是一款科幻模擬冒險(xiǎn)類游戲,游戲背景設(shè)定在未來(lái)的太空旅行時(shí)期,你的空間站即將爆炸,60秒時(shí)間一過,一切就會(huì)支離破碎!所以你該如何在這個(gè)時(shí)間段來(lái)拯救你的空間站成員?不僅如此你還得決定自己的成員將會(huì)在空間站爆炸之后該如何生存下來(lái)。 60秒差距太空版手機(jī)版游戲特色: 1、你只有60秒的時(shí)間,在太空站爆炸之前盡量去拯救你的空間站成員們; 2、盡可能的搜尋你能找到的所有物資與成員,讓你能夠在游戲中來(lái)充分保證自己能夠生存; 3、隨著成員之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系。 60秒差距太空版手機(jī)版游戲玩法: 游戲不管是深度還是廣度都很不錯(cuò),與通過平常的人生經(jīng)驗(yàn)來(lái)處理問題相比,運(yùn)氣顯得更重要。 就60s來(lái)說,玩家能做的只有選擇O或X,而在此作中,玩家不止能夠?qū)Ω鞣N情況做出判斷,還能通過制作和拆解道具來(lái)循環(huán)運(yùn)用。 雖說我沒看出升級(jí)后的物品除了拆掉有更多資源外有什么特別的效果,但可能只是我玩得還不夠深入吧。 60秒差距太空版手機(jī)版游戲玩法: 在探索資源方面呢,則是出現(xiàn)了地點(diǎn)的選擇,不同的地點(diǎn)有不同的資源和不同的風(fēng)險(xiǎn)。 而且人物也有了不同的屬性,在處理問題時(shí)根據(jù)不同的屬性可以有不同的選擇。 最值得一提的就是精神方面的治療,相信在60s中難以治療的瘋狂也是讓不少人頭疼過吧。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、差距太空?qǐng)D片欣賞:

差距太空好玩嗎 差距太空玩法簡(jiǎn)介

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《60秒差距》各游戲結(jié)局的討論

《60秒差距》作為60秒生存的正統(tǒng)續(xù)作,自然各種各樣的結(jié)局是必不可少的,畢竟該系列玩的就是這些。而在這一作中,結(jié)局的種類比上一作多了一些,也有不少玩家就此產(chǎn)生了一系列的討論,一起來(lái)看看吧。

貌似每個(gè)圖都有一個(gè)不靠隊(duì)友的好結(jié)局合和幾個(gè)(不確定)需要隊(duì)友探索的好結(jié)局,每個(gè)圖都有幾個(gè)壞結(jié)局。機(jī)器人世界不靠隊(duì)友需要用襪子和智力修機(jī)器人,靠隊(duì)友需要去流水線拿小狗修小狗,壞結(jié)局打出一個(gè)沒修好機(jī)器人自首被流放;佛布諾斯星不靠隊(duì)友需要打火機(jī)40電力支持476人,靠隊(duì)友的結(jié)局還不知道,壞結(jié)局有一個(gè)救小外星人最后被小外星人端了;牧托邦不靠隊(duì)友需要石頭書膠帶電池救囚犯,靠隊(duì)友需要去金字塔激活日月星三塔,帶打火機(jī)去日,罐頭去月,神器去星;壞結(jié)局還沒打出來(lái),有人打出過其他結(jié)局嗎?順便吐槽一下我這無(wú)敵的屬性不餓狀態(tài)下還是被宇宙海盜干掉了,而且我神器衣服槍都在就是不給我自衛(wèi)選項(xiàng),真是閻王叫你死你不得不死啊,還是說嫌我活了90多天活的太久了,我只是想探索一下地圖而已。

《60秒差距》關(guān)于游戲各結(jié)局的討論

好像牧托邦有一個(gè)武力接管囚犯然后囚犯叛變的結(jié)局

佛布諾斯星可以選擇不幫助476人,等476人攻打倉(cāng)庫(kù)時(shí)用智力勸他們和解,最后用一個(gè)升級(jí)版鐵鍬就好結(jié)局了

佛不諾斯星救了小佛比亞人后,同伴如果去過大地堡探險(xiǎn)就可以遇到避難所佛比亞人,當(dāng)你救的佛比亞人帶人打你的時(shí)候,如果選擇智力躲地堡會(huì)觸發(fā)壞結(jié)局,如果選擇武力戰(zhàn)斗,就會(huì)觸發(fā)好結(jié)局,征服佛不諾斯星

DNF下水道超一線差距之大如人神的差距

近日國(guó)服一鬼泣大佬,終于把超大陸做齊了,迫不及待的打了一把盧克raid,那傷害簡(jiǎn)直。。劍宗:“下水道一哥重做了就想從鬼哭變鬼泣?”“繼續(xù)滾回下水道吧!”

DNF下水道超一線差距之大如人神的差距

只見一哥鬼哭對(duì)著大BOSS制造者盧克,一招二覺吉格降臨就打出了78億的傷害!“暴走的的怖拉修”和“墓碑三絕陣”,也分別打出了47億和9億的傷害。傷害雖然高,但是懂DNF的明眼人表示,這并不是因?yàn)椤俺箨懱住倍虺龅膫?,這肯定是奶爸或奶媽厲害,這鬼泣能打出這么驚人的傷害,全靠輔助。

DNF下水道超一線差距之大如人神的差距

一位相同裝備的鬼泣說,如果沒有奶爸奶媽,那么傷害絕對(duì)不可能達(dá)到78億!同樣超大陸套,全身增幅7的這位鬼泣亮出了自己的面板,以及吃了3藥的傷害。

DNF下水道超一線差距之大如人神的差距

二覺技能僅僅打出了18億的傷害,那么讓我們看看前幾天一個(gè)宗妹進(jìn)圖傷害吧,同樣的超大陸套,一個(gè)二覺580億!

DNF下水道超一線差距之大如人神的差距

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