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韋諾之戰(zhàn)

韋諾之戰(zhàn)

韋諾之戰(zhàn)(The Battle For Wesnoth)是一...
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韋諾之戰(zhàn)游戲介紹

韋諾之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

韋諾之戰(zhàn)(The Battle For Wesnoth)是一款開放源代碼、跨平臺(tái)的免費(fèi)的回合制策略游戲,是自由游戲聯(lián)盟成員,任何人都可以向它貢獻(xiàn)自己的創(chuàng)意和代碼。游戲設(shè)計(jì)成熟,并且在開源社區(qū)擁有廣泛的玩家群體,此外它還是Linux上少有的支持中文的游戲。玩家可以進(jìn)行單機(jī)戰(zhàn)役、局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)、或通過官方服務(wù)器與全世界玩家進(jìn)行在線游戲。該版本是移植的較好的一個(gè)版本。 韋諾之戰(zhàn)是一個(gè)基于六邊格地圖的回合制策略游戲。它的故事背景是一個(gè)基于西方奇幻故事框架的架空國(guó)度韋諾王國(guó),游戲通過16個(gè)官方戰(zhàn)役描繪了韋諾王國(guó)所在的這塊大陸上一千余年間的諸般故事。游戲包括種族系統(tǒng)、單位系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、晝夜系統(tǒng)、經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)以及一套非常完善友好的操作與幫助系統(tǒng)。 作為設(shè)計(jì)目的之一韋諾之戰(zhàn)的游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單,在設(shè)計(jì)友好的幫助系統(tǒng)提示下一般玩家可以在1個(gè)小時(shí)內(nèi)上手。但是游戲非常強(qiáng)調(diào)策略,玩家的后期提升空間很大,并且免費(fèi)支持全球玩家在線游戲,因而具有良好的可玩性。 游戲講述了韋諾王國(guó)所在的大陸上發(fā)生的故事,這片大陸主要分為三大部分:北方的大陸,那片地區(qū)一直處于混亂和無序之中;韋諾王國(guó)和它目前的諸侯國(guó)Elensefar;以及西南部Aethenwood及周邊叢林中的精靈族。 在這片神奇的大路上生活著繁多的種族:人類,精靈,矮人,獸人,龍族,蜥蜴人,人魚,納迦,還有一些隱蔽的令人驚訝的種族,共計(jì)16個(gè)。盡情的探索這片大陸,解開那些古老的傳說,并抵御敵人和黑暗勢(shì)力的入侵。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

韋諾之戰(zhàn)游戲截圖

韋諾之戰(zhàn)截圖
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《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

《真三國(guó)無雙起源》通常情況典韋會(huì)在宛城逃脫戰(zhàn)戰(zhàn)死,那么拯救典韋的IF線該如何達(dá)成呢,下面請(qǐng)看“Wioud”帶來的《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法,希望能夠幫助大家。

第四章-宛城逃脫戰(zhàn)(分歧點(diǎn)1)

本關(guān)進(jìn)入IF的重點(diǎn)便是清理城內(nèi)的敵人,而不是幫助曹操逃跑,過程時(shí)間極短,一旦錯(cuò)過就需要重來。

開局先往地圖右上角的據(jù)點(diǎn)移動(dòng),此據(jù)點(diǎn)的敵人到達(dá)時(shí)間會(huì)直接向曹操射箭,這里如果在時(shí)間到達(dá)之前將據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)將直接跳過這一步驟。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

右上角據(jù)點(diǎn)被占后,敵人會(huì)在地圖右下角刷出新的援軍,直接過去堵住他們將其干掉。

如果不管這波援軍,他們會(huì)往城墻上射箭堵住曹操。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

將第一波援軍干掉后不一會(huì)敵人的第二波援軍會(huì)從我方據(jù)點(diǎn)右側(cè)與左側(cè)趕來,這里一定要先去據(jù)點(diǎn)將右側(cè)刷出的敵人干掉。

如果據(jù)點(diǎn)被敵人援軍占領(lǐng),那么敵人會(huì)在地圖中間建造投石車將曹操堵在城墻上。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

將第二波援軍全部解決掉,直接往左上角的據(jù)點(diǎn)移動(dòng),將這里的敵人干掉會(huì)刷出樓梯兵,幫助我們移動(dòng)到城墻上。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

樓梯兵會(huì)將樓梯架在此處。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

爬到城墻立刻從左側(cè)跳到城內(nèi)移動(dòng)到張繡所在的西城門上。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

在張繡還沒有觸發(fā)開城門追曹操前,將張繡與賈詡?cè)扛傻?,這部是最關(guān)鍵的。

如果張繡成功開啟城門,那么就算將所有敵人擊敗,后續(xù)也不會(huì)觸發(fā)IF線。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

將城門處的敵人全部干掉后,往城內(nèi)右側(cè)胡車兒的位置移動(dòng),過去先別著急打胡車兒。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

等待胡車兒說出【怎么,你的目的不是援救曹操嗎?】這句話,直接將其干掉,完成逆天改命,觸發(fā)IF線。

之后不用管城內(nèi)的典韋,護(hù)送曹操離開宛城結(jié)束戰(zhàn)斗即可。

《真三國(guó)無雙起源》典韋IF線達(dá)成方法 宛城之戰(zhàn)怎么救典韋

金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容 金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯怎么玩

        金鏟鏟之戰(zhàn)是一款由云頂之奕正版授權(quán)的手游,這里有著全新的游戲玩法,多種游戲角色能夠使用,在這里自由的發(fā)揮自己的游戲策略,游戲有著精致的游戲畫面,還有著優(yōu)美動(dòng)聽的游戲音樂,超多的陣容羈絆能夠?yàn)橥婕規(guī)砀嗟目鞓贰=痃P鏟之戰(zhàn)有著多種游戲模式,更是有著專屬的闖關(guān)玩法,需要玩家在重重限制之下,發(fā)揮自己的腦洞,用與眾不同的游戲策略來完成闖關(guān)。金鏟鏟之戰(zhàn)能夠與好友一同參加雙人模式,互相之間傳遞各種游戲裝備與角色,帶來更新鮮的游戲體驗(yàn)。接下來就為大家講解一下金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容。

金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容 金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯怎么玩

金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容

1.陣容推薦:塞拉斯、斯卡納、俄洛伊、奧恩、韋魯斯、以澤瑞爾、圖奇、霞

2.羈絆:四斗士四射手三星界龍

3.核心裝備:

主c韋魯斯:水銀鬼刀必備(這個(gè)版本控制太多水銀的減控還有少量攻速供給)可以讓韋魯斯安穩(wěn)輸出。最后一件可以巨殺,殺人劍或者青龍刀。(圖奇僅能自帶破甲不依賴輕語)

副c霞:給到剩余的物理輸出裝備。

主t塞拉斯:板甲、救贖、狂徒等都可以。

4.??怂?/a>:

首選:dd街區(qū)、星間贈(zèng)禮、直擊弱點(diǎn)、強(qiáng)攻

備選:大哥罩我、潘朵拉的裝備、三費(fèi)之力、最佳好友

以上就是關(guān)于金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容的攻略了,希望能夠幫助到大家。

lol韋魯斯迅箭 金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯是誰

今天給各位分享lol韋魯斯迅箭的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯是誰進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

金鏟鏟之戰(zhàn)游戲中迅箭就是韋魯斯,這是一個(gè)2費(fèi)英雄,

迅箭仙靈/游俠

效果:迅箭引導(dǎo)并向他的當(dāng)前目標(biāo)射出一支箭,對(duì)一條直線上的所有敵人造成300/550/1050魔法傷害。

迅箭就是韋魯斯,三星版本的傷害提高了250點(diǎn),拿到青龍刀的時(shí)候還是有很高的殺傷力。

白色死神

推出時(shí)間較早,但是模型很好非常帥氣,補(bǔ)兵手感也很快,價(jià)格也很便宜,在目前韋魯斯的皮膚中是很經(jīng)典的;白色死神價(jià)格為69元,其外形顏色為藍(lán)白色,釋放技能帶有寒冰顏色的特效。整個(gè)皮膚十分有壓迫感,可以無形增加威懾力,手感也偏上乘,值得玩家們?nèi)胧帧?/p>

賭韋魯斯怎么玩 金鏟鏟之戰(zhàn)玩轉(zhuǎn)韋魯斯

賭韋魯斯怎么玩,金鏟鏟之戰(zhàn)玩轉(zhuǎn)韋魯斯

金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯應(yīng)該怎么玩

1:陣容由斯卡納,ez,圖奇,韋魯斯,俄洛伊,慎,奧恩,霞組成;

2:然后陣容的轉(zhuǎn)職的話可以用,射手轉(zhuǎn)職和格斗家轉(zhuǎn)職,射手是優(yōu)先選擇的;

3:同時(shí)這個(gè)是一個(gè)七級(jí)三星的陣容,也就是我們的韋魯斯在七級(jí)的時(shí)候可以卡一下然后我們找到三星之后就可以繼續(xù)升級(jí)了;

4:裝備的話羊刀,水銀是韋魯斯必備的,同時(shí)第三件可以給殺人劍或者青龍刀;

5:然后坦克的話就是板甲,狂徒,還有救贖了,其他的裝備你們可以自己看著給一點(diǎn),比如霞最優(yōu)的裝備是無盡,輕語,水銀;

6:然后就是強(qiáng)化符文,除了轉(zhuǎn)職之外強(qiáng)攻,私教訓(xùn)練,星界賜禮,開擺,最佳好友,三費(fèi)之力,星界賜福,狩獵律動(dòng)。

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金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯怎么配 韋魯斯陣容搭配解析

金鏟鏟之戰(zhàn)中,韋魯斯的戰(zhàn)斗力并不差,所以也會(huì)有玩家圍繞著他搭配陣容使用,比如爆殺韋魯斯。該陣容的主輸出是韋魯斯,建議先把法爆和無盡合出來,第三件可在正義和青龍刀之間選,也可以考慮使用大天使或者藍(lán)霸。副輸出是臻冰,他的裝備要用羊刀或者電刀,并給他配上補(bǔ)充控制力的陣容。坦是北地盾,他對(duì)裝備的要求并不高,只要是防御裝就行了。運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵在于要有無盡和法爆,因此開場(chǎng)要把拳套拿到手,如果拿到了法爆或者無盡就可以直接用這一套陣容。不過該陣容能拿多少分得看玩這種陣容的多不多,如果很多的話想要用這套陣容賺分需要看誰的運(yùn)氣更好。這里建議要是屬于純新人不要去玩熱門陣容,因?yàn)闊衢T陣容講究手速的同時(shí),還講究運(yùn)營(yíng)方式,一般新人都不熟悉游戲玩法,與其去追著玩熱門陣容,倒不如去玩些上分效果沒有很差但比較冷的陣容。

金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯怎么配 韋魯斯陣容搭配分析

使用爆殺韋魯斯的話,二階段就要把人口升到四級(jí),湊齊了無盡、法爆和正義這幾件裝備都可以直接合。不要對(duì)羈絆太過執(zhí)著,只需根據(jù)自己所擁有的二星卡來湊羈絆過渡就行了,最佳的組合是換形加仙靈。升到六人口的時(shí)候要是陣容的質(zhì)量不高的話就把金幣攢著找卡,確保自己能夠再三階段的有足夠的血,或者連勝維持的很好。要是運(yùn)氣好直接把韋魯斯升到兩星,且氣血也很足的話,可以先不找卡,把金幣穩(wěn)定在五十慢慢找卡就行了。七級(jí)的時(shí)候要把潘森拿到手,要是一直拿不到潘森就先用女坦,等到八級(jí)以后就把護(hù)衛(wèi)羈絆給湊齊就行了。也就是說,這套陣容的強(qiáng)度并不差,但是無盡和法爆必須要有,至于正義看情況決定要不要上即可。運(yùn)氣好的話韋魯斯很快就能升到兩星,運(yùn)氣不好的話就需要早點(diǎn)更新陣容質(zhì)量穩(wěn)定氣血,否則該陣容很難上分。

金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯怎么配 韋魯斯陣容搭配分析

當(dāng)然,爆殺韋魯斯的陣容搭配不是固定的,陣容的搭配很多變,全看戰(zhàn)局情況。比如若自己的拿到了俄洛伊的話,就可以配個(gè)迅捷格斗組合,這里注意要把韋魯斯的裝備換成羊刀、巨殺和分裂。坦就用俄洛伊,副輸出要換成霞,而且用霞的話她不挑裝備,陣容的運(yùn)用思路在于璐璐能夠加攻速。秘術(shù)能夠?qū)Ω斗◣?,韋魯斯用分裂打后排。后期讓霞進(jìn)行收割,最終打出的傷害同樣也是爆發(fā)傷害。該陣容的優(yōu)勢(shì)在于韋魯斯組合成型速度非常快,要是直接沒辦法使用法師陣容,韋魯斯陣容也能給玩家?guī)聿诲e(cuò)的收益。而璐璐本身的技能機(jī)制能夠?yàn)榧悍綆砉羲俣燃映?,再配合她的法?qiáng)加成效果非常不錯(cuò),最重要的一點(diǎn)在于能夠和娜美湊出秘術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上用法師的比較多的時(shí)候,玩家都會(huì)放棄格斗羈絆,畢竟塞拉斯是法師陣容的關(guān)鍵,人太多根本無法讓他滿足法師組合需要的效果,韋魯斯組合剛好能夠撿漏一下。

《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖 韋諾梅斯女槍解鎖辦法

《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖? 韋諾梅斯女槍解鎖辦法,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

尋路者wayfinder韋諾梅斯女槍是游戲中的一個(gè)人物,這個(gè)人物或許許多玩家沒有解鎖。下面小編給我們帶來尋路者韋諾梅斯女槍解鎖辦法,感興趣的小伙伴一同來了解一下吧,希望能協(xié)助到我們。

《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖? 韋諾梅斯女槍解鎖辦法

韋諾梅斯女槍解鎖辦法

韋諾梅斯女槍:

韋諾梅斯女槍買最貴那個(gè)創(chuàng)始人禮包能夠直接解鎖,或許玩家也能夠刷資料自己肝出來,不過要刷好久,便是靠代幣商城解鎖。

第三個(gè)禮包高檔戰(zhàn)令送。

《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖? 韋諾梅斯女槍解鎖辦法

以上便是尋路者韋諾梅斯女槍解鎖辦法,感興趣的玩家能夠去解鎖這個(gè)人物。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴能夠重視九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。

《金鏟鏟之戰(zhàn)》冒險(xiǎn)韋魯斯怎么玩 冒險(xiǎn)韋魯斯陣容詳情

金鏟鏟之戰(zhàn)冒險(xiǎn)韋魯斯陣容攻略

【陣容介紹】

這套陣容的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于控制銜接非常的充足,以保證泰隆打出高額的AOE傷害以及韋魯斯的收割。同時(shí)高等級(jí)可以上橙卡來提升陣容上限。因此能夠輕松應(yīng)對(duì)當(dāng)前版本主流陣容。

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【陣容站位】

站位一:

俄洛伊作為核心坦克需要中置第一排,命中更多的敵方棋子。陣容里的兩個(gè)刺客一起對(duì)位對(duì)方主c。韋魯斯則和圖奇站一塊,圖奇的技能可以破甲。

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站位二:

根據(jù)不同的陣容調(diào)整好自己左右站位,做個(gè)簡(jiǎn)單的預(yù)判。PS:奧恩的技能是給最遠(yuǎn)方的敵軍哦!

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【運(yùn)營(yíng)節(jié)奏

連勝過渡1-4拉一下人口(可以白嫖三費(fèi)卡,玩三費(fèi)卡陣容這個(gè)小細(xì)節(jié))2-5升五人口。注意前期不要刻意的去掛星界龍羈絆,備戰(zhàn)席留好三星界就行。打工卡最好是格斗家前排加上射手的后排組合。(像伊澤瑞爾塔姆都是非常強(qiáng)力的打工卡

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3-2升六人口,此時(shí)需要搜卡了,找到韋魯斯和俄洛伊的二星即可(搜卡的時(shí)候一定要掛三星界龍哦,如果對(duì)手速比較自信,也可以去掛六星界)4-2升到七人口,我們?nèi)プ啡龔埿墙琮埧ǖ娜恰?a linkid="249596">娜美不是剛需,優(yōu)先級(jí)是最低的。有同行我們就多花錢,沒有同行就卡利息去追三。在星界牌三星之后,我們就存錢上八人口了哦!找陣容高費(fèi)卡兩星,有巴德上巴德,沒有就上璐璐!

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金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩 鐵騎韋魯斯陣容

金鏟鏟之戰(zhàn)作為流行的自走棋游戲,以策略回合制的機(jī)制為主,包括對(duì)決、野怪、搶裝備回合,下面小編介紹一下手游金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩。

鐵騎韋魯斯陣容由鐵騎原型轉(zhuǎn)變而來,這一陣容由冰川騎士、霜衛(wèi)首領(lǐng)、蒼鸞、焰魂、隱娘、靈鳥畢方、臻冰之箭、迅箭構(gòu)成。在陣容羈絆上,搭配三元素使、四仙靈、四北地等。這一羈絆,提升了陣容攻擊力,彌補(bǔ)了控制不足。

在陣容中,韋魯斯是核心輸出。當(dāng)開局之后,陣容成型的速度很快,屬于非常好用的強(qiáng)悍陣容。這一陣容實(shí)現(xiàn)快速上分。

在裝備上,韋魯斯搭配珠光護(hù)手、無盡之刃、正義之拳。冰川騎士作為坦克,搭配反甲、龍牙、狂徒等裝備最合適,還可以采用鬼書、泰坦、日炎的替換裝。

當(dāng)開局之后,首先做出韋魯斯的法爆裝備,拳套多一些。然后,韋魯斯、冰川騎士、霜衛(wèi)首領(lǐng)、靈鳥畢方的四人陣容成型,然后補(bǔ)上一個(gè)臻冰之箭英雄。按照陣容搭建資源,選擇合適、關(guān)聯(lián)的羈絆。

運(yùn)營(yíng)思路:

韋魯斯盡早上三星,讓陣容組建成型,當(dāng)沒有冰鳥時(shí),使用凱南替代,等待后期的資源,為冰鳥準(zhǔn)備一些裝備。

鐵騎韋魯斯陣容實(shí)用性很強(qiáng),擁有不錯(cuò)的攻擊力,但是,最怕控制和突擊。在前期構(gòu)建陣容時(shí),陣容使用伏擊,提升整體容錯(cuò)率,面對(duì)刺客,注意英雄換位。站位注意保護(hù)輸出。

以上就是金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩的相關(guān)介紹,這一陣容圍繞韋魯斯構(gòu)建。

迪諾之戰(zhàn)好玩嗎 迪諾之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游迪諾之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編迪諾之戰(zhàn)好玩嗎?迪諾之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、迪諾之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

迪諾之戰(zhàn)是一款卡通風(fēng)格的恐龍題材手游,游戲中玩家可以自由選擇恐龍卡牌,合理搭配陣容,組建專屬恐龍戰(zhàn)隊(duì),在挑戰(zhàn)玩法中自由匹配對(duì)手挑戰(zhàn),參與挑戰(zhàn)即可獲得星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),并在排行榜展現(xiàn)個(gè)人排名。歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗(yàn)!

2、迪諾之戰(zhàn)圖片欣賞:

迪諾之戰(zhàn)好玩嗎 迪諾之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)迪諾之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“迪諾之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

韋諾之戰(zhàn)》(Battle for Wesnoth)人類陣營(yíng)全兵種介紹,《韋諾之戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中人族怎么用,《韋諾之戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中人族玩法攻略。在游戲中,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)選擇人類陣營(yíng)怎么用,如何才能更好的取得勝利,下面就一起跟著小編來看下這篇人類陣營(yíng)的全兵種介紹以及玩法吧。

人族矛兵

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

hp:34~42之間(特質(zhì)影響)

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:30/27

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:18/15

人族矛兵沒有明顯的缺點(diǎn),價(jià)格僅為$14,hp較高。穿刺屬性的高輸出使得騎馬的單位與龍族在廉價(jià)的矛兵面前十分脆弱。白天輸出可以達(dá)到十分可觀的30/27(有無強(qiáng)壯特質(zhì)),這意味著兩個(gè)矛兵有一半以上的幾率幾乎可以殺死任意一個(gè)站在平地一級(jí)單位。在對(duì)陣硬茬子的步兵單位時(shí),還能扔一發(fā)標(biāo)槍。同時(shí)矛兵作為步兵單位享受一般的地形加成。這一切使得無論什么打法人族都很難離開這高性價(jià)比的單位。

另外,矛兵有先制攻擊的能力。這個(gè)能力可以讓矛兵在死之前比其他單位多打一次輸出,也讓對(duì)手不敢用紅血單位給矛兵補(bǔ)刀。

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

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人族弓箭手

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

hp:31~39之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:21

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:15

價(jià)格14,白天遠(yuǎn)程輸出7*3,遠(yuǎn)程攻擊沒有特質(zhì)加成。盡管全部用戰(zhàn)士互A一般比較穩(wěn)妥。但在局部對(duì)手?jǐn)?shù)量少,或者高抗血厚,或者占據(jù)著有利地形時(shí),用近戰(zhàn)單位攻擊多是殺敵800自損1000(PS多見于與龍族沖擊者、矮人戰(zhàn)士、夜間對(duì)獸人戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗)。因而這種情況下有2個(gè)弓箭手會(huì)輕松許多。另一方面,如果對(duì)手遠(yuǎn)程單位較多,或者多個(gè)法師一起進(jìn)攻的時(shí)候,使用戰(zhàn)士守村就很劣勢(shì)。這時(shí)使用物美價(jià)廉的的弓箭手守村可以讓對(duì)手肉疼。

但如果要平地互A,雙方準(zhǔn)備決戰(zhàn)時(shí),相較矛兵,弓箭手的輸出還是不夠充足的。

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人族法師

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

hp:23~30之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:27

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:15

法師價(jià)格昂貴血量很少,這使得法師被迫進(jìn)攻對(duì)手遠(yuǎn)程單位時(shí)需要承受極大的風(fēng)險(xiǎn),而且在很多情況下對(duì)手都有機(jī)會(huì)用一個(gè)進(jìn)攻位置殺死法師——尤其是當(dāng)這個(gè)法師在撤退途中血不滿的時(shí)候。但相對(duì)的,如果你能保護(hù)好法師就可以讓你的敵人肝顫。人族法師是所有一級(jí)單位中優(yōu)勢(shì)時(shí)段最高的魔法輸出,9*3。由于魔法屬性并且進(jìn)行三次攻擊使得任何殘血的單位想從法師手下存活都是奢望。同時(shí)27點(diǎn)傷害的魔法輸出使得人族進(jìn)攻敵人村莊是輕松加愉快的事情。火焰輸出對(duì)骷髏、蜥蜴人、樹人都是噩夢(mèng)般的存在。

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人魚戰(zhàn)士

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

hp:34~42之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:27/21

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:15

在所有人魚類單位中有著最高的hp, $14。唯一一個(gè)非人類屬性的人族單位,沒有對(duì)奧術(shù)抗性,但相對(duì)的有20點(diǎn)對(duì)寒冰抗性。經(jīng)驗(yàn)槽較短,升級(jí)快。

大部分地圖中水地形都是相連的,人魚單位有6~7點(diǎn)移動(dòng)力,且可以在其中獲得60%的閃避,結(jié)合高HP、沒有負(fù)抗性,使得當(dāng)?shù)匦斡欣麜r(shí)人族人魚是極佳的輸出與肉盾。尤其在對(duì)抗亡靈時(shí),高閃避還有對(duì)寒冰抗行使其表現(xiàn)突出。

但相對(duì)的,人魚在陸地上移動(dòng)消耗高,同時(shí)大部分地圖上水地形較少,多連成一條線。只要有敵方單位在其中某一點(diǎn)卡位人魚就很難脫逃。另一方面,很多時(shí)候主戰(zhàn)場(chǎng)附近沒有含水地形,這時(shí)候人魚的作用就極為有限了。

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人族劍客

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hp:27~34之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:24/20

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:16/12

劍客有游擊(散兵)能力,可以無視對(duì)手的控制區(qū)域從敵人縫隙中穿過去,常用來增加輸出位點(diǎn)在進(jìn)攻時(shí)撕裂對(duì)手防線,或反過來防守反擊時(shí)卡住對(duì)手讓其無法撤退。因而缺乏魔法輸出的對(duì)手在和人類對(duì)戰(zhàn)時(shí)必須小心走位。而作為高閃避單位,劍客有著最高的直接輸出,白天時(shí)可以在20~24點(diǎn)。輸出能力接近戰(zhàn)士的水平,使得其補(bǔ)刀能力十分突出。和亡靈對(duì)戰(zhàn)時(shí),10%的寒冰抗性也常常讓劍客在亡靈法師手下保住一命。

另一方面,在玩家進(jìn)攻時(shí)是一種獲利的心態(tài),這種時(shí)候是風(fēng)險(xiǎn)厭惡的。因而如果對(duì)手有進(jìn)攻你的低閃避單位的價(jià)值都會(huì)盡力避免打你的高閃避單位。這種心態(tài)使得劍客這類高閃避單位往往會(huì)存活很久。再加上劍客常用來補(bǔ)刀,使得劍客升級(jí)的頻率較高。

盡管如此,劍客畢竟有著對(duì)物理輸出的負(fù)抗性,且血比較薄,價(jià)格略高,使用時(shí)需小心權(quán)衡。

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人族騎兵

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hp:32~40之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:27/21

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:15

肉盾單位在撤退時(shí)的重要意義不言而喻,但一般的肉盾單位移動(dòng)速度很慢,撤退時(shí)常常要冒著犧牲自己的危險(xiǎn)才能幫助主力撤退。

但人族的騎兵可不一樣。

不同于其他種族的斥候單位,人族騎兵有著逆天的高抗性。對(duì)劍刃30%,對(duì)沖擊40%,對(duì)寒冰20%,再加上人類自帶的20%對(duì)奧術(shù)抗性,總計(jì)6種屬性中有4種抗性在20%及以上。除非在面對(duì)人族和龍族這樣有著強(qiáng)力近戰(zhàn)穿刺單位的種族,不然在其他以劍刃或沖擊輸出為主的種族面前就是一個(gè)跑得賊快的肉盾。

騎兵輸出比較依賴是否強(qiáng)壯,強(qiáng)壯白天9*3,否則是7*3。

也正是因?yàn)槠淠嫣斓目剐?,騎兵的hp最大值(堅(jiān)韌強(qiáng)壯屬性)在1.8版本時(shí)被削至40點(diǎn)。但即便如此,一個(gè)30多血的騎兵仍然可以在黃昏輕松阻擋沒穿刺輸出的獸人軍隊(duì),最好是對(duì)手有30%的幾率殺死,這是獸人最糾結(jié)的時(shí)候:不拼可惜,拼了很大幾率自己白損血。當(dāng)然,不出穿刺的獸人就需要多一點(diǎn)的刺客,來用毒素削弱騎兵。

盡管騎兵抗性高跑得快的特性,但無法用來在不利時(shí)段堅(jiān)守陣地。因而大量使用騎兵,需要可以掌控比賽節(jié)奏的能力。

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騎手

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hp:36~44之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:50/44

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:30/28

騎手的牛逼之處就在于他超高的移動(dòng)力與超高的輸出,白天時(shí)強(qiáng)壯特質(zhì)的騎手可以打出50點(diǎn)輸出((9+1強(qiáng)壯)*1.25白天*2沖鋒*2兩次攻擊),已經(jīng)超出了絕大部分2級(jí)單位的輸出能力;移動(dòng)力有8點(diǎn)之多。騎手的輸出是依靠沖鋒技能實(shí)現(xiàn)的,進(jìn)攻時(shí)有效、敵我輸出都加倍,但相較于使用背刺的盜賊,騎手輸出更高,技能發(fā)動(dòng)條件更寬松,hp和抗性也更多。騎手不但有幾率秒掉對(duì)手的滿血戰(zhàn)士,甚至還可以見勢(shì)不妙迅速細(xì)軟跑,完美適合機(jī)動(dòng)靈活地尋找對(duì)手破綻的戰(zhàn)術(shù)。

盡管沖鋒時(shí)對(duì)手輸出也加倍,但很多時(shí)候騎手的hp和抗性可以允許騎手失手。比如白天騎手沖鋒站在平地上的40血以下的矮人戰(zhàn)士,有49%的幾率可以直接秒殺并承受11/13點(diǎn)傷害,而如果騎手失手,對(duì)手全部反擊中也極難反殺一個(gè)滿血的騎手。

騎手常用于:秒殺多種血薄單位;51%幾率一擊秒殺站高閃地形的脆皮單位;一擊秒殺下地形的黃血戰(zhàn)士;為進(jìn)攻骨箭海提供10*2點(diǎn)輸出。在必要時(shí)可以嘗試:夜晚機(jī)動(dòng)反擊對(duì)手;秒殺滿血矮人或龍;leaderkill。

這種可能秒殺對(duì)手戰(zhàn)士的高輸出意味著人族的對(duì)手用沒有高抗的單位在平地卡位簡(jiǎn)直是作死的行為。從而很大程度上的限制了對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

但相對(duì)的,騎手價(jià)格昂貴,$23,僅次于矮人族的獅鷲,騎手買多了人族必然在數(shù)量上劣勢(shì)。同時(shí)騎手的損失對(duì)人族是極為慘重的,使用的時(shí)機(jī)需要一定經(jīng)驗(yàn)。因而建議新手最多只買一個(gè)騎手。

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重甲步兵

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

hp:36~44之間

優(yōu)勢(shì)時(shí)段主輸出:30/28

劣勢(shì)時(shí)段主輸出:24/22/18/16(是否強(qiáng)壯,是否無畏)

重甲步兵有幾率隨到無畏屬性,可以難得的在晚上能為人族提供高輸出。由于輸出次數(shù)為兩次,所以全中的幾率和全空的幾率都比較高。白天輸出可以達(dá)到14*2或15*2,由于較高的單次輸出敲中一下對(duì)手就半血,而自己抗性又高,所以在硬啃對(duì)手村莊時(shí)可以第一個(gè)嘗試性進(jìn)攻:敲中了敵人,其他單位就群起而A之,miss掉了,其他單位組成防守陣線不需擔(dān)心重甲被秒。

對(duì)劍刃和穿刺抗性最高,沖擊抗性略低。一級(jí)單位中沖擊高輸出很少,所以當(dāng)對(duì)手缺乏寒冰或火焰輸出時(shí),重甲的物理抗性可以讓對(duì)手難以進(jìn)攻。此外由于骷髏血都很?。?4/31),同時(shí)對(duì)沖擊負(fù)抗性,因而在對(duì)陣骷髏海時(shí),重甲有著極強(qiáng)的威懾力。

但相對(duì)的,重甲步兵的移動(dòng)力低,復(fù)雜地形移動(dòng)消耗高,如果要帶重甲在白天進(jìn)攻,后半夜時(shí)重甲就需要準(zhǔn)備動(dòng)身。故在戰(zhàn)術(shù)靈活的對(duì)手前,缺乏預(yù)見性的使用重甲往往會(huì)成為累贅。

《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營(yíng)全兵種介紹及玩法攻略

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