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手游 > 角色扮演 > 熱血仙魔下載
熱血仙魔

熱血仙魔

強(qiáng)PK手游,唯美經(jīng)典場(chǎng)景再現(xiàn)仙魔爭(zhēng)霸
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熱血仙魔游戲介紹

熱血仙魔簡(jiǎn)介

《熱血仙魔》2016年強(qiáng)PK手游,唯美畫(huà)風(fēng),經(jīng)典場(chǎng)景再現(xiàn)仙魔爭(zhēng)霸!跨服戰(zhàn)場(chǎng)全面開(kāi)放,即時(shí)戰(zhàn)斗無(wú)限制PK,化身戰(zhàn)神全區(qū),更有幻靈神獸、史級(jí)神裝助陣嗜殺!來(lái)這里,熱血浴戰(zhàn)轉(zhuǎn)生涅槃一統(tǒng)三界!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

熱血仙魔游戲截圖

熱血仙魔截圖
熱血仙魔截圖0
熱血仙魔截圖1
熱血仙魔截圖2
熱血仙魔截圖3
熱血仙魔截圖4
熱血仙魔截圖5

大家都在看-熱門(mén)推薦

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1、熱血魔尊簡(jiǎn)要評(píng)析:

熱血魔尊精彩有趣的故事情節(jié),夢(mèng)幻唯美的畫(huà)面風(fēng)格,玩家走進(jìn)國(guó)風(fēng)韻味濃厚的仙域世界,體驗(yàn)有聲有色的修仙人生,豐富多彩的玩法模式,高自由度的轉(zhuǎn)職玩法,玩家可以全方位體驗(yàn)到修仙帶來(lái)的無(wú)盡趣味,還可以自由切換視角,將仙域美景盡收眼底。

2、熱血魔尊圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)熱血魔尊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“熱血魔尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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熱血仙魔破解版是一款非常好玩的仙俠風(fēng)格的RPG類(lèi)手機(jī)游戲,一款即時(shí)PK熱血團(tuán)戰(zhàn)手游,跨服戰(zhàn)場(chǎng)全面開(kāi)放,熱血浴戰(zhàn)轉(zhuǎn)生涅一統(tǒng)三界,喜歡的話(huà)就趕緊來(lái)下載吧,一定會(huì)帶給你不少樂(lè)趣。

2、熱血仙魔內(nèi)購(gòu)圖片欣賞:

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《仙魔奇談》新服“熱血35區(qū)”1月25日開(kāi)啟

復(fù)古傳奇私服《仙魔奇談》新服“熱血35區(qū)”1月25日18:00開(kāi)啟

《劍蕩江湖》是由一流研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造的3DMMORPG,傳承15年經(jīng)典玩法,超清3D場(chǎng)景高度還原,助你享受專(zhuān)屬視覺(jué)盛宴,超流暢的操作體驗(yàn),勁爆的打擊快感給你更爽快的游戲體驗(yàn)。武圣、仙師、天尊,打怪掉寶、自由PK、攻占皇宮,更有特戒助你馳騁魔盒戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)的背后是孤獨(dú)與寂寞,戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)偉大的新時(shí)代的開(kāi)始,經(jīng)典升級(jí),兄弟重聚,再創(chuàng)霸業(yè)。

-----------游戲特色-------------

1.打BOSS掉炫酷時(shí)裝,每天送元寶爽不停

2.寫(xiě)實(shí)美術(shù)風(fēng)格,原汁原味經(jīng)典重現(xiàn)

3.兄弟齊心攻城,攜手鑄造皇城霸業(yè)

4.千人同屏跨服激戰(zhàn),神器在手號(hào)令天下

5.多樣玩法活動(dòng),每周版本及時(shí)更新?

《仙魔奇談》新服“熱血34區(qū)”1月22日開(kāi)啟

復(fù)古傳奇《仙魔奇談》新服“熱血34區(qū)”1月22日18:00開(kāi)啟

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1.打BOSS掉炫酷時(shí)裝,每天送元寶爽不停 

2.寫(xiě)實(shí)美術(shù)風(fēng)格,原汁原味經(jīng)典重現(xiàn) 

3.兄弟齊心攻城,攜手鑄造皇城霸業(yè) 

4.千人同屏跨服激戰(zhàn),神器在手號(hào)令天下 

5.多樣玩法活動(dòng),每周版本及時(shí)更新?

《仙魔圣域》熱血pk賽之城主戰(zhàn)

專(zhuān)屬城主時(shí)裝、尊貴的上線(xiàn)提示以及無(wú)雙城的歸權(quán)都是城主戰(zhàn)的意義所在,作為游戲中份量最重的活動(dòng),相信各位都不愿錯(cuò)過(guò),本期給大家?guī)?lái)的便是城主戰(zhàn)活動(dòng)攻略!

規(guī)則介紹:

1.角色等級(jí)≥50級(jí)開(kāi)啟活動(dòng)系統(tǒng)并且加入任一仙宗即可參與活動(dòng)。

2.活動(dòng)于開(kāi)服第三天20:00分以及開(kāi)服第二周的周日開(kāi)啟,之后時(shí)間固定為每周日20:00。仙宗成員可以通過(guò)活動(dòng)面板進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景。

3.活動(dòng)通過(guò)占領(lǐng)地圖內(nèi)的圖騰獲得積分,最終根據(jù)積分排行決定城主歸屬。

活動(dòng)地圖內(nèi)一共有三處圖騰,通過(guò)占領(lǐng)圖騰能夠獲得大量積分,擊殺其他勢(shì)力的仙宗成員也能夠獲取積分。

圖騰被攻擊時(shí),輸出最高的仙宗將獲得圖騰歸屬權(quán),占領(lǐng)成功之后能夠持續(xù)獲取積分。

活動(dòng)地圖內(nèi)共有三種圖騰,太陰圖騰、太陽(yáng)圖騰以及炎黃圖騰,其中炎黃圖騰的積分高于其余兩個(gè)圖騰,建議大家在進(jìn)入地圖之后優(yōu)先占領(lǐng)炎黃圖騰,可以先其他對(duì)手一步獲得積分上的領(lǐng)先。

活動(dòng)最終會(huì)以積分榜上排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)以及公告主城的歸屬,活動(dòng)結(jié)束以后會(huì)通過(guò)系統(tǒng)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

獲勝方仙宗將會(huì)由系統(tǒng)通告,并且宗主竟會(huì)獲得專(zhuān)屬稱(chēng)號(hào)以及時(shí)裝

本期的城主戰(zhàn)攻略就到這里了,感謝大家的收看,我們下期再見(jiàn)!

 

《仙魔決》決戰(zhàn)仙魔之巔,超級(jí)混戰(zhàn)引爆熱血

在《仙魔決》中,有著一群尋求天道的人,他們因理念不同而分門(mén)別派,一部分人選擇浩氣長(zhǎng)存的仙道,而另一部分人則崇拜力量,以殺證道,加入魔道。仙魔之戰(zhàn)就此爆發(fā),但在平時(shí),他們又可以和和氣氣的坐在一起,喝茶聊天,組隊(duì)刷怪,可謂是一奇景。

仙魔戰(zhàn)場(chǎng)

每日,仙魔至尊石都會(huì)數(shù)次出現(xiàn)在仙魔戰(zhàn)場(chǎng)的地圖之內(nèi),仙魔兩道為了爭(zhēng)奪至寶,紛紛加入戰(zhàn)場(chǎng),舍命廝殺。勝利的一方可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)與名望獎(jiǎng)勵(lì),失敗方也可獲得適量鼓勵(lì)。

仙魔大戰(zhàn)

每周六,仙魔對(duì)峙,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。60級(jí)以上的仙魔兩大陣營(yíng)玩家可以在凌霄城NPC勢(shì)力轉(zhuǎn)換管理員處參加仙魔大戰(zhàn)!參加活動(dòng)將獲得大量名望、經(jīng)驗(yàn)和馬草獎(jiǎng)勵(lì)!

刺探敵營(yíng)

每到周末,仙魔兩道便會(huì)互派精英刺探地方陣營(yíng),獲取機(jī)密情報(bào)。而這些成功歸來(lái)的勇士,將得豐厚嘉獎(jiǎng),包括大量聲望、馬草、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。魔道喜歡周六刺探,而仙道則喜歡周日刺探敵方。作為一名勇士,為了自己陣營(yíng)而戰(zhàn),不僅能收獲榮耀,還能賺取面包,可謂是魚(yú)與熊掌可以兼得。

在仙魔世界中,為了陣營(yíng)的榮耀而戰(zhàn),不僅能收獲聲望,還能獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),就算是不幸戰(zhàn)敗,也能獲得適量鼓勵(lì)。

《仙魔決》創(chuàng)新提出重度手游輕松化理念,除了熱血PK,還有休閑小游戲,一張一弛,設(shè)計(jì)精巧,玩家不可錯(cuò)過(guò)哦。

熱血PK!來(lái)《仙魔決》戰(zhàn)個(gè)痛快!

“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名……”李白的《俠客行》可謂道盡了江湖兒女的瀟灑與不羈,而這種快意恩仇的生活,更為每一個(gè)人所向往。如果說(shuō),動(dòng)漫,是少年的童話(huà);武俠,是成人的童話(huà);那么仙俠,就是所有熱血兒女的童話(huà)!以傳統(tǒng)修仙為背景的經(jīng)典手游《仙魔決》創(chuàng)造了一個(gè)別開(kāi)生面的仙俠世界,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,多元的戰(zhàn)斗內(nèi)容,受到眾多玩家追捧。伴著早春的微風(fēng),新一輪pk熱潮席卷整個(gè)《仙魔決》的仙俠世界,競(jìng)技場(chǎng)、陣營(yíng)戰(zhàn)全面出擊,帶來(lái)頂級(jí)競(jìng)技盛宴! 而英勇善戰(zhàn)的你還在等什么?!快來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快!

熱血開(kāi)啟

當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)時(shí),便會(huì)開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)。玩家每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)5次,也可使用元寶繼續(xù)挑戰(zhàn)10次。玩家點(diǎn)擊“競(jìng)技”按鈕打開(kāi)競(jìng)技場(chǎng)界面,在界面中選取一名其他玩家進(jìn)行競(jìng)技。右上角顯示玩家的競(jìng)技排名。

進(jìn)入戰(zhàn)斗

玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后會(huì)有5秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢后將會(huì)與對(duì)手進(jìn)行競(jìng)技PK。每場(chǎng)競(jìng)技比賽時(shí)間為2分鐘,屏幕左下角將顯示比賽剩余時(shí)間,若時(shí)間結(jié)束則判玩家失敗

豐厚戰(zhàn)利

玩家完成一場(chǎng)競(jìng)技比賽都會(huì)有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),在界面上的5張獎(jiǎng)勵(lì)卡中選取一張抽取獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括名望、競(jìng)技令、綁定銀兩、經(jīng)驗(yàn)值。

龍戰(zhàn)于野,其血玄黃!《仙魔決》中更有陣營(yíng)戰(zhàn)、仙魔大戰(zhàn)、野外PK等重燃PVP新紀(jì)元,讓你戰(zhàn)得更爽更暢快!

決戰(zhàn)來(lái)臨《仙魔決》的熱血馬年

采用小清新,校園風(fēng)格的卡牌策略手游《萌寵大亂斗》擁有著獨(dú)特的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和合體、改造等多種創(chuàng)新玩法的新奇加盟!畫(huà)面精致清新,富有動(dòng)感,海量經(jīng)典動(dòng)漫英雄的加盟,滿(mǎn)足了玩家的收集欲望;關(guān)卡簡(jiǎn)單又極具策略性;除了在技術(shù)、畫(huà)面和玩法上下功夫之外,《萌寵大亂斗》的世界背景也是一個(gè)非常奇妙的故事。

在人類(lèi)所不熟悉的另一個(gè)世界,有一顆荒蕪星球。有一天,神“迪奧斯”(原來(lái)上帝也是個(gè)屌絲=.=!)發(fā)現(xiàn)這顆星球很適合自己的寵物們生活,于是上帝將自己所有的怪物放置在了這顆神奇的星球上。在剛開(kāi)始,怪物們和平相處,繁衍后代。后來(lái)其中的一些怪物們暴露了好斗的本性。就這樣,一場(chǎng)規(guī)模龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)了。

怪物們不停的爭(zhēng)斗引起了“迪奧斯”的憤怒,火山噴發(fā),大地裂痕,森林枯萎,湖水干涸,很多怪物都在這場(chǎng)災(zāi)難中死去,最后只留下了很少一部分怪物生存了下來(lái)。漫長(zhǎng)的歲月之后,人類(lèi)對(duì)這顆神奇的星球產(chǎn)生了濃厚的興趣,隨著一次飛船事故人們來(lái)到了這里,而且建了房屋、創(chuàng)建了家園,在這顆星球上生活。人們馴服了怪物當(dāng)做自己的戰(zhàn)斗工具,這些控制怪物戰(zhàn)斗的人被成為“怪物師”。

但是,美好的生活沒(méi)有維持多久,一部分“怪物師”的野心就像原始怪物一樣,為了滿(mǎn)足自己的欲望,引發(fā)了爭(zhēng)斗,一切都與上一次的戰(zhàn)爭(zhēng)如此的相似。正義的“怪物師”們成立了“正義聯(lián)盟”、建立了學(xué)校,將控制怪物戰(zhàn)斗的知識(shí)一代一代傳授下去,一批又一批的怪物師從這所偉大的學(xué)校畢業(yè),去對(duì)抗邪惡的“怪物師”。

曾經(jīng)的苦難會(huì)不會(huì)再次上演?偉大的上帝“迪奧斯”會(huì)不會(huì)再次因?yàn)閼嵟l(fā)災(zāi)難?人類(lèi)是否還能在這個(gè)星球繼續(xù)生存下去?“正義聯(lián)盟”的學(xué)校是什么樣子的呢?所有的答案都將在《萌寵大亂斗》中一一揭曉!

仙魔決制作人專(zhuān)訪(fǎng):熱血仙俠題材②

作為一款掌上熱血仙俠之作,《仙魔決》很快就將迎來(lái)他的不刪檔封測(cè),那么在如今手游層出不窮,花樣繁多的時(shí)期,《仙魔決》所追求的熱血仙俠究竟有什么不同之處呢?下面就由《仙魔決》制作人“落下梧桐”來(lái)談一談吧。

仙魔決不刪檔封測(cè)在即

視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)雙重享受 身臨其境

問(wèn):我們知道有很多游戲都說(shuō)有很刺激的戰(zhàn)斗,那么《仙魔決》的熱血是如何表現(xiàn)的呢?

落下梧桐:熱血其實(shí)在很大層面上指的就是PK,首先《仙魔決》在整體的世界觀(guān)和游戲劇情的設(shè)計(jì)上就對(duì)仙、魔兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行了非常細(xì)膩的描寫(xiě),讓玩家對(duì)自己所屬的陣營(yíng)能夠有非常好的歸屬感,這樣玩家在相互對(duì)抗的時(shí)候就有著非常真實(shí)和刺激的感受。另外就是在實(shí)際PK中,《仙魔決》的美工在技能表現(xiàn)上下了很大功夫,讓技能表現(xiàn)和殺傷力都有非常震撼的效果,我們還精心制作了所有技能的音效和混合音效,畫(huà)面和聲音的雙重沖擊力我相信玩家一定會(huì)有非常好的感受。

開(kāi)放過(guò)程時(shí)間短任務(wù)重

問(wèn):您剛才提到了在散碎的時(shí)間里展現(xiàn)熱血的游戲體驗(yàn),我們都知道這些散碎的時(shí)間都是非常短暫了,這樣短暫的時(shí)間是否能夠很好的表現(xiàn)出熱血的體驗(yàn)?zāi)?

落下梧桐:這個(gè)問(wèn)題非常好。這一點(diǎn)當(dāng)初也是我們?cè)O(shè)計(jì)游戲的難點(diǎn)所在,因?yàn)闊嵫膽?zhàn)斗需要玩家有一個(gè)投入的過(guò)程,那么在散碎的時(shí)間里留給我們幫助玩家投入進(jìn)去的時(shí)間就非常的短暫,所以我們采用了一種非常合理的自動(dòng)模式,玩家咱戰(zhàn)斗的之后只需要簡(jiǎn)單的做一些調(diào)整動(dòng)作,剩下的就像看電影一樣的輕松了。

重度內(nèi)容造勢(shì) 休閑系統(tǒng)豐富

問(wèn):我們都知道,現(xiàn)在手游市場(chǎng)最大的份額依然是以休閑為主,那么重度的內(nèi)容是否真的適合智能手機(jī)這樣一個(gè)移動(dòng)的游戲平臺(tái)呢?

落下梧桐:事在人為嘛,我相信智能手機(jī)上重度的內(nèi)容在以后會(huì)越來(lái)越多,并且成為一種趨勢(shì),不過(guò)為了符合當(dāng)下的市場(chǎng)情況,我們也并不是一條路走到死,這就牽涉到《仙魔決》的另外一個(gè)特色,就是輕重并舉,熱血和休閑的內(nèi)容同時(shí)存在,輕內(nèi)容比如農(nóng)場(chǎng)偷菜,還有一些小游戲,這樣玩家可以根據(jù)自己的時(shí)間自由安排游戲內(nèi)容,時(shí)間豐富可以PK,時(shí)間少可以種菜偷菜,非常的自由隨意。

“小說(shuō)”劇情式的任務(wù)推進(jìn)

問(wèn):除了熱血之外,《仙魔決》還有沒(méi)有其他的特別之處。

落下梧桐:當(dāng)然有。比如《仙魔決》的故事表現(xiàn)形式,其他傳統(tǒng)網(wǎng)游習(xí)慣把玩家塑造成游戲的第三方角色,尤其是從成名小說(shuō)改編過(guò)來(lái)的網(wǎng)游,這樣的表現(xiàn)形式雖然減少了研發(fā)成本,但是不能給玩家很好的劇情體驗(yàn),《仙魔決》在整個(gè)劇情推進(jìn)的時(shí)候,玩家就是整個(gè)故事的主角,一切的故事都是圍繞玩家自己開(kāi)展的,這樣就能夠使玩家有更好的劇情體驗(yàn),這也是現(xiàn)在漸漸被很多網(wǎng)游采用的一種表現(xiàn)形式。當(dāng)然除了這些還有很多其他的特別之處,具體的玩家可以進(jìn)入游戲親身體驗(yàn)。

天價(jià)代言 有計(jì)劃也有變化

問(wèn):好,我這里還有最后一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)《仙魔決》的天價(jià)代言是否屬實(shí)呢?

落下梧桐:是有這項(xiàng)計(jì)劃,但是具體計(jì)劃如何進(jìn)行我們還在研究,因?yàn)楝F(xiàn)在手游市場(chǎng)的游戲越來(lái)越多,想要快速獲得關(guān)注度請(qǐng)明星代言確實(shí)是一條捷徑,但是大家也知道明星代言的費(fèi)用非常高昂,所以我們也在努力尋求一種其他的推廣模式,希望既能夠節(jié)約成本又能快速的把游戲推出去。

仙魔決制作人專(zhuān)訪(fǎng):熱血仙俠題材①

作為一款掌上熱血仙俠之作,《仙魔決》很快就將迎來(lái)他的不刪檔封測(cè),那么在如今手游層出不窮,花樣繁多的時(shí)期,《仙魔決》所追求的熱血仙俠究竟有什么不同之處呢?下面就由《仙魔決》制作人“落下梧桐”來(lái)談一談吧。

仙魔決不刪檔封測(cè)在即

問(wèn):我們已經(jīng)知道《仙魔決》即將迎來(lái)她的不刪檔封測(cè),那么現(xiàn)在游戲的研發(fā)進(jìn)程如何了呢?這次不刪檔封測(cè)又做了那些準(zhǔn)備?

落下梧桐:《仙魔決》目前的研發(fā)進(jìn)度已經(jīng)基本完成了,已經(jīng)在大部分渠道已經(jīng)進(jìn)行了匹配和測(cè)試,現(xiàn)在主要是在解決在匹配中的一些小的問(wèn)題,當(dāng)然還有游戲的進(jìn)一步優(yōu)化。這次封測(cè)屬于不刪檔測(cè)試,所有玩家的數(shù)據(jù)都會(huì)保留,當(dāng)然伴隨測(cè)試的各種活動(dòng)也都在積極的準(zhǔn)備當(dāng)中,爭(zhēng)取給玩家們一個(gè)非常熱鬧的游戲氛圍。

仙俠題材游戲提升空間大

問(wèn):現(xiàn)在市面上的仙俠游戲非常多,當(dāng)初是什么促使您決定做這樣一款游戲呢?而且采用了市場(chǎng)上非常普遍的仙俠題材。

落下梧桐:畢竟手游的開(kāi)發(fā)相對(duì)端游來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,也易于調(diào)整,所以做這款游戲的時(shí)候想法其實(shí)蠻簡(jiǎn)單的,不過(guò)為了符合手游的特點(diǎn),《仙魔決》的游戲進(jìn)度是非??旃?jié)奏的,不想讓玩家在一些非常不必要的地方浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)槭钟温?,畢竟最求的是碎片化的模式。至于仙俠題材,我們都是做端游出身的,對(duì)仙俠題材比較了解也比較擅長(zhǎng),雖然市面上的仙俠手游很多,但是我覺(jué)得還有很大的提升空間,并不是完全不能做,做的好一定還是能夠得到玩家的認(rèn)可。

仙魔決畫(huà)面寫(xiě)實(shí)奇幻

問(wèn):我們已經(jīng)開(kāi)到了游戲的很多的截圖,感覺(jué)游戲的畫(huà)面還是不錯(cuò)的,請(qǐng)問(wèn)您對(duì)《仙魔決》的畫(huà)面怎么看?

落下梧桐:從畫(huà)面上講,我們追求的是唯美寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格。其實(shí)現(xiàn)在市面上的游戲都不太敢做寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,尤其是手游,因?yàn)榧?xì)節(jié)多,美工比較耗,而且大量的細(xì)節(jié)就會(huì)導(dǎo)致資源消耗很大,影響性能,這一點(diǎn)對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō)基本上是致命的,但是我們想做一些不一樣的東西出來(lái),所以選擇了寫(xiě)實(shí)加奇幻兩種風(fēng)格的搭配,這種亦真亦幻的風(fēng)格我相信會(huì)令玩家眼前一亮,大家進(jìn)入游戲之后如果仔細(xì)觀(guān)察,無(wú)論是建筑的紋理還是場(chǎng)景的細(xì)節(jié),比如西瓜、水果之類(lèi)的小模塊,我們都做的非常精細(xì)。為了保證游戲性能,我們采用了最新cocos2d-x游戲引擎技術(shù),通過(guò)后期的技術(shù)優(yōu)化,已經(jīng)在技術(shù)上保證了游戲的整體流暢度。

仙魔決:不一樣的“熱血”仙俠

問(wèn):恩,我們已經(jīng)知道了《仙魔決》在畫(huà)面細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上的獨(dú)到之處,那除了畫(huà)面之外《仙魔決》還有哪些獨(dú)道的地方呢?

落下梧桐:無(wú)論是端游還是手游,都是網(wǎng)絡(luò)游戲,在大的特色上無(wú)非都是畫(huà)面和玩法這兩個(gè)方面,所以《仙魔決》在游戲玩法上也都有自己獨(dú)道的地方。

問(wèn):都是哪些獨(dú)道的地方?您能否仔細(xì)跟玩家介紹介紹。

落下梧桐:《仙魔決》我們從名字就可以看出,這款游戲的整體背景就是仙與魔的大決戰(zhàn),為了迎合這樣一個(gè)宏大刺激的世界觀(guān)我們給游戲定的整體基調(diào)就是“熱血”,我們希望在智能手機(jī)這個(gè)新興的游戲平臺(tái)上把熱血的游戲體驗(yàn)加入進(jìn)去。

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