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暗黑之役

暗黑之役

3D次世代畫面?zhèn)€人獨(dú)立小游戲。 從穿越黑暗的地牢,到最終挑戰(zhàn)...
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暗黑之役游戲介紹

暗黑之役簡(jiǎn)介

3D次世代畫面?zhèn)€人獨(dú)立小游戲。 從穿越黑暗的地牢,到最終挑戰(zhàn)兩位守關(guān)的頭目。 頭目們很強(qiáng)大,請(qǐng)找到他們的攻擊規(guī)律和每個(gè)招式的躲避法然后擊敗他們! 這是一款從所有美術(shù)資源到程序代碼都由個(gè)人手工完成的游戲,其中肯定會(huì)有很多的不足之處,希望您能以一顆寬容的心來(lái)看待。 如果你有任何關(guān)于這款游戲的交流或發(fā)現(xiàn)BUG,歡迎通過(guò)我的郵箱留言或QQ與我聯(lián)系。 制作人:趙鼎臣 郵箱:zdc602@126.com QQ:764407938 1.01版: 1.適當(dāng)降低了游戲難度。 2.在游戲中增加了諸多提示。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

3D獨(dú)立游戲《暗黑之役》強(qiáng)大的BOSS等你來(lái)戰(zhàn)

3D次世代畫面?zhèn)€人獨(dú)立游戲。

穿越黑暗的地牢,到最終挑戰(zhàn)兩位守關(guān)的頭目。頭目們很強(qiáng)大,請(qǐng)找到他們的攻擊規(guī)律和每個(gè)招式的躲避法然后擊敗他們!

?這是一款從所有美術(shù)資源到程序代碼都由個(gè)人手工完成的游戲,其中肯定會(huì)有很多的不足之處,希望您能以一顆寬容的心來(lái)看待。

如果你有任何關(guān)于這款游戲的交流或發(fā)現(xiàn)BUG,歡迎通過(guò)我的郵箱留言或QQ與我聯(lián)系。

制作人:趙鼎臣

郵箱:zdc602@126.com

QQ:764407938

暗黑之役游戲截圖

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《王者之役》之3DMoba

3dMoba自由PK,

格斗的爽快連擊感,

競(jìng)技的連殺嗜血欲,

系統(tǒng)的新穎自由度,

畫面的精美清爽感,

經(jīng)濟(jì)的良心實(shí)惠度,

次游載心,余心可寄!

《王者之役》激情PK

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系統(tǒng)的新穎自由度,

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《王者之役》英雄介紹

目前提供了五種職業(yè),功能性解鎖與鉆石解鎖方式。

提供的這兩種方式比較平民,沒(méi)有money的可以花時(shí)間刷金幣,刷任務(wù)進(jìn)行相關(guān)英雄的解鎖。

人民幣玩家也不需要花多少錢,良心之作喲。

【職業(yè)介紹】

【狂戰(zhàn)士】

近戰(zhàn)輸出、控制型戰(zhàn)士職業(yè),擅長(zhǎng)群體攻擊,擁有霸體技能,在對(duì)戰(zhàn)BOSS能立即打斷其施法。大范圍殺傷力和聚怪效果在對(duì)戰(zhàn)群體怪物時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯,正面沖鋒和控制戰(zhàn)場(chǎng)的斬魂比較適合搭配點(diǎn)爆發(fā)的伙伴。

【刺客】

近戰(zhàn)輸出、爆發(fā)型刺客職業(yè),擁有連貫優(yōu)雅嫻熟的強(qiáng)力連招技能效果,通過(guò)穿插普攻能夠?qū)崿F(xiàn)快速高段的連擊。擅長(zhǎng)高速連擊,在多人戰(zhàn)中可充當(dāng)近戰(zhàn)DPS角色,搭配聚怪類或打斷類的伙伴能發(fā)揮本職業(yè)最大的優(yōu)勢(shì)。若技能操作使用得當(dāng),可釋放出極其恐怖的輸出。

【法師】

頑皮可愛(ài)的小魔女,宇宙星辰就是她的力量。喜愛(ài)法杖,能夠完美運(yùn)用占星師的學(xué)識(shí),釋放威力無(wú)窮的魔法。超大范圍的強(qiáng)力魔法,令她們成為戰(zhàn)場(chǎng)上當(dāng)之無(wú)愧的毀滅者!

機(jī)智可愛(ài)的東方妖術(shù)師,雖然一臉稚氣,但卻懂得許多范圍式的遠(yuǎn)程破壞魔法。戰(zhàn)場(chǎng)之中的妖精,她懂得隱藏之中,一招妖術(shù)便能讓敵人知難而退。如果喜歡可愛(ài)賣萌的小蘿莉,喜歡華麗的魔法技能,可以嘗試使用這個(gè)職業(yè)。

【魔箭手】

他們是天賦異稟的射手,擁有舉世無(wú)雙的射術(shù),他們擁有最遠(yuǎn)的射程,人未現(xiàn),箭已至!當(dāng)他們?cè)诠凶⑷肓四Хǖ牧α恐螅麄兊臄橙吮阍僬也坏讲厣碇?/p>

外形俊朗冷酷的弓箭手,團(tuán)隊(duì)智囊,擅長(zhǎng)利用地勢(shì),發(fā)射自己命中百分百的箭矢。遠(yuǎn)程進(jìn)攻職業(yè),他沒(méi)有靈動(dòng)高速的搏擊伎倆,但執(zhí)弓遠(yuǎn)望,讓他有無(wú)與倫比的判斷力。如果想要挑戰(zhàn)自己判斷力極限,成為戰(zhàn)場(chǎng)指揮塔,可以嘗試這一個(gè)職業(yè)。

【拳擊手】

他們生來(lái)就是一部戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,身形彪悍,喜愛(ài)厚重的鎧甲和武器,能夠熟練使用拳套。他們擁有狂野的近身攻擊能力,出色防御能力,還能夠快速接近敵人。突入敵群中的戰(zhàn)士,無(wú)疑是一部失控的絞肉機(jī)。

高攻擊高防御,能夠熟練使用拳套,擅長(zhǎng)近身搏斗,招式具有強(qiáng)大的破壞力,如果喜歡沖鋒陷陣,享受在陣內(nèi)廝殺快感的玩家,就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)這個(gè)職業(yè)。

《王者之役》之多人激情PK

我們創(chuàng)造的不僅僅是游戲,而是一個(gè)給您帶來(lái)快樂(lè)美好體驗(yàn)的世界!

您的快樂(lè)之源也是我們不懈追求的動(dòng)力之源!

良心研發(fā),傾情奉獻(xiàn)!

專注于3d競(jìng)技PK,靠譜創(chuàng)新玩法,用戶性能體驗(yàn)!

四大特色系統(tǒng)體驗(yàn)豐富

房間,競(jìng)技,亂斗,觀戰(zhàn) 四大特色系統(tǒng),實(shí)時(shí)競(jìng)技搶奪pk!

實(shí)時(shí)多人刷怪,告別劇情單人副本

完全繼承傳統(tǒng)ARPG的成長(zhǎng)系統(tǒng),多英雄切換,繼承連招,擊飛,浮空,硬直等傳統(tǒng)格斗精髓!在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了提供了玩家實(shí)時(shí)隨意搶奪,助戰(zhàn)的互動(dòng)方式,完全摒棄了單人刷本流!

5v5,1v5,5v1等多種組合實(shí)時(shí)競(jìng)技

眼睛已經(jīng)亮瞎了!支持多種人數(shù)組合的陣營(yíng)PK,比較罕見(jiàn)!

支持1v5的pk,亮瞎了哦,而且獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)很多,充分激發(fā)了pk的欲望之心!

獨(dú)創(chuàng)的亂斗系統(tǒng),每秒都享受虐血的快感

亂斗真的是集大成系統(tǒng)啊!15分鐘一局的競(jìng)技,沿襲了ARPG的成長(zhǎng)縮小到這15分鐘的體驗(yàn),各種超動(dòng)作打擊,特效滿屏風(fēng)的快感,腦子里只有不斷ppp,酣暢淋漓的p,你懂得,p完竟然還有獎(jiǎng)勵(lì),p的越猛獎(jiǎng)勵(lì)越多,趕緊狠狠地p!

觀戰(zhàn)系統(tǒng),pp累了,休息放松

各種競(jìng)技完累了,就休息一下,觀戰(zhàn)觀戰(zhàn),看看別人是怎么被虐,或者別人怎么虐別人的,也是一種不錯(cuò)的選擇喲!

好了,小編暫且介紹到這,更多精彩需要自己去慢慢體味喲!

游戲不p無(wú)歡,次游乃是p游戲里面上層之作喲!

亙古之役

亙古之役的背后究竟隱藏著什么?是稱號(hào)的加成、職位的晉升,還是強(qiáng)大的boss呢?這就需要蛋蛋們?nèi)ネP(guān)探索了~~

當(dāng)團(tuán)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí),通關(guān)之門便會(huì)開啟。亙古之役分為掃蕩和挑戰(zhàn),當(dāng)掃蕩時(shí)間結(jié)束后,會(huì)得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

然而,挑戰(zhàn)就是通關(guān),當(dāng)通關(guān)到一定的等級(jí)時(shí),英雄精靈們就會(huì)得到稱號(hào)加成,以及職位的晉升。

亙古之役看似簡(jiǎn)單,但內(nèi)里卻隱藏玄機(jī),通關(guān)過(guò)程中,部分關(guān)卡會(huì)有限制小提示,增加難度,更難打敗boss喔~

挑戰(zhàn)關(guān)卡的等級(jí)越高,職位就升得越高,同時(shí)敵人也會(huì)越強(qiáng)。

蛋蛋們,趕快過(guò)來(lái)挑戰(zhàn)關(guān)卡,看看亙古里面到底隱藏著什么?。?!

《王者之役》盛夏之激情

《王者之役》盛夏之激情

   良心研發(fā),傾情打造!

   好的產(chǎn)品是可以承載用戶的感情的,我們正在努力去做!

   全新多人自由群戰(zhàn),擊飛,硬直,浮空等。

  全新夏季清涼登錄系統(tǒng):  

  夏日里的清涼,炎熱的夏日,聆聽雷鳴閃電的聲音,淅淅的雨聲,會(huì)讓燥熱的心稍許安靜下些吧。

  全新主城多人系統(tǒng):

  

  游戲基本核心的三大玩法,亂斗,競(jìng)技,副本,想玩啥就玩啥,應(yīng)有盡有,看來(lái)玩法是不少(咦,主城人物看起來(lái)怎么有點(diǎn)眼熟。。。)

  亂斗系統(tǒng):

 首創(chuàng)mmo多人pk系統(tǒng),平衡的戰(zhàn)斗體系,15分鐘一局的激戰(zhàn)體驗(yàn),從頭到尾激戰(zhàn)不停,還有額外戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)拿呢。

 更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!

《王者之役》之亂斗

獨(dú)特創(chuàng)新的亂斗系統(tǒng)!

每十五分鐘一局,亂斗系統(tǒng)幾乎包含了所有競(jìng)技與arpg成長(zhǎng)系統(tǒng)的核心!

進(jìn)去所有用戶都從一級(jí)開始,擊殺怪物與擊殺英雄都可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),怪物是恒定的獎(jiǎng)勵(lì),而擊殺英雄可以直接把英雄身上經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化到自己身上,瞬間變大,擊殺成就感與爽快感瞬間爆棚!

小地圖可以上面紅色圈圈大小會(huì)根據(jù)人物等級(jí)不同而進(jìn)行相應(yīng)變化,可以直接找想殺的人喲。

所有打擊感覺(jué)完全繼承格斗精髓,擊飛,浮空,硬直等。

左面排行榜實(shí)時(shí)顯示出當(dāng)前高等級(jí)玩家,強(qiáng)者就是要名揚(yáng)天下的!

打完是有獎(jiǎng)勵(lì)的,根據(jù)您當(dāng)前等級(jí)與場(chǎng)外實(shí)際人物等級(jí)會(huì)給出相應(yīng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

《王者之役》成就篇

在游戲中,游戲最主要的消費(fèi)就是鉆石與金幣,全游戲通用貨幣,讓用戶的心思專門用來(lái)提升打擊體驗(yàn)上!游戲由此專門提供了特定途徑,讓用戶在完成一個(gè)個(gè)小目標(biāo)后,也能得到一定的收益

1.多殺怪,怪物的數(shù)量多少會(huì)直接影響到最后金幣的獲取量,殺的越多當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)

越多咯!

2.收集金幣與鉆石,哎呀,這不是錢生錢么,對(duì)的!游戲提供了錢生錢的獲取方

式,這就是投資,有投就有回報(bào)!

3.打boss,是的,就像人的成長(zhǎng),擊敗強(qiáng)大的敵人,也是您升華的地方,愿您擊

殺boss越多,您將越來(lái)越是神啦!

1.解鎖英雄,額,人生可以重來(lái)么,可以的,在此您可以累積人生財(cái)富,去培養(yǎng)下一個(gè)自己!

培養(yǎng)下一個(gè)自己,您將轉(zhuǎn)世重生,涅槃起舞!

2.關(guān)卡評(píng)級(jí),回頭讓自己的英雄之路更加輝煌吧,讓自己的英雄之路充滿光輝!

3.多人關(guān)卡。征途的過(guò)程中,好友陪伴你,會(huì)將您的成長(zhǎng)之路更加充滿樂(lè)趣。

4.多人競(jìng)技。物競(jìng)天擇,只有經(jīng)歷過(guò)的廝殺的英雄,才能體會(huì)到英雄的感覺(jué),去吧,廝殺去

吧!

天空之役

天空之役是采用匹配模式的PVP系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了玩家在游戲內(nèi)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在這里可以告別其他系統(tǒng)玩法中,電腦AI死板的出招順序,讓戰(zhàn)斗更刺激,更具未知性!獲得的戰(zhàn)勛可以用于兌換珍貴的英雄時(shí)裝和技能石,是高級(jí)玩家必須參與的系統(tǒng)玩法之一!

天空之役規(guī)則簡(jiǎn)介

天空之役采用實(shí)時(shí)報(bào)名匹配對(duì)戰(zhàn)的方式,凡是達(dá)到戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)38級(jí)、且玩家所在服開服天數(shù)超過(guò)四天的玩家,都可以在每天的11:00~13:00以及17:00~19:00以及22:00~24:00三個(gè)時(shí)間段內(nèi)報(bào)名,報(bào)名后將直接根據(jù)玩家的段位和積分實(shí)時(shí)匹配對(duì)手,開始激戰(zhàn)! 

匹配成功后,玩家將可以看到對(duì)手的信息,包括對(duì)方的段位和段位積分、對(duì)手的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)、侍寵精靈和相應(yīng)的英雄陣容等,五秒鐘后即進(jìn)入戰(zhàn)斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗每回合玩家只有30秒鐘的時(shí)間可以選擇要出的技能球,超過(guò)時(shí)間系統(tǒng)將默認(rèn)為選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在雙方選招結(jié)束后,將開始戰(zhàn)斗。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將根據(jù)最后的勝負(fù)和雙方對(duì)手的段位積分差獲得段位積分或者扣除段位積分,此外每場(chǎng)戰(zhàn)斗還會(huì)給予玩家額外的天空之役戰(zhàn)勛獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)勛可用于兌換主角武魂以及我們拭目以待許久的——技能符文石,后續(xù)我們還將開放更多珍惜英雄的武魂兌換哦。

段位的高低將直接影響玩家的每日獎(jiǎng)勵(lì)、每周獎(jiǎng)勵(lì)以及豐厚的賽季最終的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)玩家每天都有十次天空之役的匹配機(jī)會(huì),快快迎戰(zhàn)對(duì)手,提升段位吧!

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