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王者遠(yuǎn)征

王者遠(yuǎn)征

T-SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游!真實(shí)呈現(xiàn)史詩(shī)
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王者遠(yuǎn)征游戲介紹

王者遠(yuǎn)征簡(jiǎn)介

真實(shí)呈現(xiàn)史詩(shī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景!《王者遠(yuǎn)征》是一款以城市發(fā)展、英雄領(lǐng)軍野外探險(xiǎn)和聯(lián)盟領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,其最大的特色就是真實(shí)化戰(zhàn)斗場(chǎng)景,戰(zhàn)斗過(guò)程不再文字化。游戲以西方魔幻中的亞山世界魔鬼之戰(zhàn)為背景鋪展開(kāi)來(lái),領(lǐng)主在游戲中可以建造發(fā)展自己的城市,招募軍隊(duì)探索野外世界的資源和寶藏,最后加入聯(lián)盟與其他領(lǐng)主一起擴(kuò)張聯(lián)盟領(lǐng)地,讓領(lǐng)主感受千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺和攻城掠地的戰(zhàn)爭(zhēng)謀略。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《王者遠(yuǎn)征》體驗(yàn)日記:謀與戰(zhàn)的極致融合

當(dāng)看到《王者遠(yuǎn)征》這個(gè)名字的時(shí)候,我的第一反應(yīng)是拒絕的,單單從這名字看來(lái),難道又和某個(gè)“亡者農(nóng)藥”一樣,要我去面對(duì)小學(xué)生和豬隊(duì)友的雙重夾擊?作為一名手殘中老年玩家,我肯定生存不下去?。】墒窃诨训膽Z恿之下,我被強(qiáng)制下載了這款號(hào)稱還原真實(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景的SLG手游。(我才不會(huì)承認(rèn)是被海報(bào)這個(gè)天使妹子勾引去下游戲的?。?/p>

進(jìn)入游戲之后,這和說(shuō)好的不一樣???封面那高大上的王國(guó)呢?一片破破爛爛的頹垣敗壁就想打發(fā)我?不過(guò)正在我準(zhǔn)備退出之時(shí),一個(gè)金發(fā)尖耳的英氣女精靈開(kāi)始為我講述來(lái)龍去脈。好男兒怎能被美色所誘惑?給我一個(gè)留下來(lái)繼續(xù)玩的理由!然后她用兩個(gè)十分生動(dòng)的理由說(shuō)服了我。(你沒(méi)看錯(cuò),真的會(huì)搖的?。?/p>

雖然精靈妹子美貌如仙,但是她手中寒氣逼人的寶劍還是令我稍微冷靜了下來(lái),開(kāi)始了新手教程。原來(lái)我要扮演的是這個(gè)破敗城鎮(zhèn)的領(lǐng)主,而這里剛被惡魔大軍所侵略,需要一步步重建才能訓(xùn)練部隊(duì)征服大陸,而游戲中的大陸則名為亞山世界。

別看現(xiàn)在到處都是破破爛爛的,其實(shí)設(shè)施還是蠻豐富的,單單生產(chǎn)建筑就分為農(nóng)田、伐木場(chǎng)和采石場(chǎng)、金礦、鐵礦廠等資源設(shè)施,這些建筑負(fù)責(zé)源源不斷的生產(chǎn)資源。而資源則可以建造戰(zhàn)士大廳、游俠營(yíng)地、法師塔和巨獸巢穴等訓(xùn)練兵種的設(shè)施,值得一提的是,法師塔里面的法師妹子也是豐乳肥臀,美艷無(wú)比!當(dāng)然,如果在有限的時(shí)間內(nèi)獲取最大化資源,這是《王者遠(yuǎn)征》的策略點(diǎn)之一。

當(dāng)我以為這又是一款靠堆資源、存部隊(duì)來(lái)橫掃天下的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的時(shí)候,城鎮(zhèn)里面一個(gè)名叫“魔法門(mén)”的建筑吸引了我的注意力。在精靈妹子的指導(dǎo)之下,我才知道原來(lái)這是一個(gè)可以通往亞山世界各個(gè)神秘地點(diǎn)的傳送門(mén),從平原、火山到沼澤等地形無(wú)奇不有,是可以獲取高額獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)的副本玩法。特別是其中的戰(zhàn)斗畫(huà)面采用了比較少見(jiàn)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行,我可以非常直觀的了解到士兵的損傷消耗程度,刺激之余還頗有一絲統(tǒng)率千軍的感覺(jué)。究竟是派出部隊(duì)出門(mén)征戰(zhàn)四方以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),還是在步步為營(yíng)的“魔法門(mén)”副本系統(tǒng)中獲取更多資源?這又是《王者遠(yuǎn)征》的第二個(gè)策略點(diǎn)。

而據(jù)精靈妹子所言,在城鎮(zhèn)中的另一個(gè)建筑物“酒館”中,我還可以招募到各式各樣的特色英雄,據(jù)說(shuō)這些英雄還根據(jù)每個(gè)人的設(shè)定分為戰(zhàn)士、刺客和法師等三大職業(yè),形象都各不相同,我最想要那個(gè)看上去萌萌噠的腹黑法師“奧術(shù)蘿莉”!而且除了職業(yè)不同之外,英雄還可以通過(guò)裝備、技能來(lái)強(qiáng)化自己的能力,越強(qiáng)力的英雄手下的部隊(duì)也會(huì)更加強(qiáng)悍,我已經(jīng)迫不及待想招募哥特裝小蘿莉帶領(lǐng)我的部隊(duì)征戰(zhàn)天下了!

 

正當(dāng)我在YY傻笑的時(shí)候,基友的好友邀請(qǐng)和聯(lián)盟加入請(qǐng)求也發(fā)了過(guò)來(lái),原來(lái)這個(gè)《王者遠(yuǎn)征》里面還有這種多人玩法。聯(lián)盟除了可以和其他玩家交流溝通之外,還能組隊(duì)一起挑戰(zhàn)強(qiáng)悍的野外世界BOSS,我已經(jīng)看到巨額寶藏在朝我招手了!除了組隊(duì)攻略BOSS之外,聯(lián)盟之間還可以互相發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),但是像我這種剛進(jìn)入游戲的菜雞玩家,還是乖乖的在大腿背后打打醬油吧。雖然暫時(shí)不能加入大型的聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn),但是從單人的魔法門(mén)到多人的聯(lián)盟玩法,我已經(jīng)可以看出《王者遠(yuǎn)征》的制作者們煞費(fèi)苦心的游戲設(shè)計(jì)。資源的生產(chǎn)、累積和轉(zhuǎn)化兵力講究了養(yǎng)成和策略的結(jié)合,而大地圖遠(yuǎn)征、魔法門(mén)副本和聯(lián)盟間多人對(duì)戰(zhàn)等多樣的玩法則將實(shí)時(shí)戰(zhàn)和燒腦策略用另一種方式融匯在了一起,令玩家不僅要考慮到城鎮(zhèn)的開(kāi)發(fā),又要顧慮到掠奪戰(zhàn)爭(zhēng)的必要性,將游戲的策略性拔高到了一個(gè)全新的高度。

既有各種可舔可啪的美貌角色,還有結(jié)合了城鎮(zhèn)養(yǎng)成和戰(zhàn)術(shù)策略的燒腦玩法,更別提可以直觀參與到戰(zhàn)爭(zhēng)之中的戰(zhàn)斗畫(huà)面,我已經(jīng)玩得完全停不下來(lái)了!聽(tīng)說(shuō)《王者遠(yuǎn)征》還是全世界同服的策略游戲,還可以和全球其他玩家大戰(zhàn)一場(chǎng)!

全球同服爭(zhēng)霸天下 《王者遠(yuǎn)征》今日安卓平臺(tái)公測(cè)

就在今天(6月15日),以城市發(fā)展為輔,野外探險(xiǎn)、領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的全球同服社區(qū)SLG策略游戲《王者遠(yuǎn)征》正式登陸安卓平臺(tái)!在這以西方史詩(shī)魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的亞山大陸中,玩家將扮演征戰(zhàn)四方的領(lǐng)主,與全球玩家爭(zhēng)奪無(wú)上霸主的頭銜,暢享全新策略體驗(yàn)。

現(xiàn)在的游戲動(dòng)不動(dòng)就幾百上千個(gè)服務(wù)器,在每個(gè)小服務(wù)器中稱王爭(zhēng)霸格局未免略顯狹隘。在《王者遠(yuǎn)征》中,所有玩家將在一個(gè)全球范圍的服務(wù)器中開(kāi)啟全面戰(zhàn)爭(zhēng),以各種手段搶占亞山大陸的更多資源和寶藏。諸位領(lǐng)主們不僅可以結(jié)盟互助、組隊(duì)攻占強(qiáng)悍的世界BOSS,還可以各自為戰(zhàn),在遠(yuǎn)古遺跡中奪取珍稀資源,而統(tǒng)計(jì)全服玩家的排行榜則會(huì)令玩家們清晰的看到大陸上強(qiáng)者們的實(shí)時(shí)排位。

想成為亞山大陸稱霸一方的領(lǐng)主,單靠自身的實(shí)力肯定是不夠的,在《王者遠(yuǎn)征》里,玩家可以將擅長(zhǎng)調(diào)兵遣將的英雄們收復(fù)麾下,派遣他們征戰(zhàn)四方,體驗(yàn)一名手握精兵良將的大帥滋味。久經(jīng)沙場(chǎng)的“凱旋騎士”、邪惡陰險(xiǎn)的“暗影游俠”、霸氣無(wú)雙“齊天大圣”等七名不同種族、不同職業(yè)的英雄都將齊齊登場(chǎng),能否將他們?nèi)珨?shù)收入麾下,那就得看玩家自身的本事了!

已經(jīng)厭倦了單調(diào)的數(shù)值比拼、文字描述和卡牌對(duì)碰?《王者遠(yuǎn)征》繼承了經(jīng)典SLG游戲的精粹,將實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)帶到了玩家面前,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和決斗都可以親眼目睹,令玩家們體驗(yàn)血戰(zhàn)沙場(chǎng)的真實(shí)感。在魔法門(mén)等特色玩法中,玩家派出的每一個(gè)士兵將化為切實(shí)的形象,在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中和對(duì)方展開(kāi)貼身肉搏,每一次揮砍、每一次閃避都仿佛就在眼前。可視化戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面令游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面不再無(wú)趣,拒絕紙上談兵,從每一場(chǎng)實(shí)打?qū)嵉膽?zhàn)斗開(kāi)始!

亞山大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)永不停歇,魔鬼的攻勢(shì)蠢蠢欲動(dòng),精銳的士兵和強(qiáng)悍的英雄正等待著領(lǐng)主的降臨,帶領(lǐng)他們征服世界!全世界同服的SLG策略游戲《王者遠(yuǎn)征》于今天6月15日正式登陸安卓,更多特色玩法和精彩活動(dòng)將陸續(xù)上線,亞山大陸等你來(lái)征服!

勇闖魔法門(mén) 《王者遠(yuǎn)征》公測(cè)體驗(yàn)別樣策略戰(zhàn)爭(zhēng)

6月15日于安卓平臺(tái)率先上線的SLG策略游戲《王者遠(yuǎn)征》是一款以城市發(fā)展、英雄領(lǐng)軍野外探險(xiǎn)和聯(lián)盟領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的全球同服社區(qū)性手游。游戲以具有濃厚西方魔幻色彩的亞山世界為舞臺(tái),玩家可以在其中發(fā)展擴(kuò)張自己的城市,只求在魔鬼之戰(zhàn)后的亂世中存活下來(lái),并最終稱王。

在《王者遠(yuǎn)征》中,玩家扮演的是管理一方水土的領(lǐng)主,一邊建造城堡步步為營(yíng)發(fā)展成強(qiáng)大帝國(guó),一邊派出軍隊(duì)遠(yuǎn)征亞山世界成就王者之師。而全新的副本玩法魔法門(mén)就是培訓(xùn)手中軍隊(duì)的手段之一,通過(guò)主城的魔法門(mén)傳送,可以派出軍隊(duì)征服被迷霧籠罩的廣袤平原、火山熔巖和沼澤河灘等副本地圖,并獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,在魔法門(mén)副本中的戰(zhàn)斗畫(huà)面也是實(shí)時(shí)進(jìn)行,玩家可以從展示的數(shù)量和血條來(lái)及時(shí)了解兵力消耗。

亞山世界歷史悠久,在大陸上星羅點(diǎn)點(diǎn)隱藏著數(shù)之不盡的上古遺跡,其中既潛伏著危險(xiǎn)的怪物也埋藏許多珍貴的寶藏,身為領(lǐng)主的玩家肯定不能錯(cuò)過(guò)這些稀有資源。離開(kāi)主城之后探索周邊坐標(biāo)就可以發(fā)現(xiàn)距離最近的遺跡,遺跡根據(jù)占據(jù)其中的怪物等級(jí)而分為低、中、高級(jí)三種,等級(jí)越高的遺跡就埋藏著越珍稀的獎(jiǎng)勵(lì)。遺跡除了稀有資源、隨機(jī)事件之外,派出探索的英雄也會(huì)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì),是領(lǐng)主麾下英雄升級(jí)的好去處之一,要注意的是遺跡的可探索次數(shù)是和其他玩家共享的,發(fā)現(xiàn)之后一定要率先探索以免錯(cuò)失良機(jī)!

除了遺跡和其他玩家的領(lǐng)地之外,《王者遠(yuǎn)征》的世界地圖上還隨機(jī)分布著不同等級(jí)的怪物,這些怪物被統(tǒng)稱為世界BOSS。世界BOSS的強(qiáng)度非常強(qiáng)大,在面對(duì)它們之時(shí)玩家間必須放下成見(jiàn),聯(lián)合起來(lái)才可以將其擊敗獲取最后獎(jiǎng)勵(lì)。想要攻略世界BOSS首先需要玩家創(chuàng)建或者加入聯(lián)盟,同聯(lián)盟之間的成員之間可以互相發(fā)起世界BOSS支援請(qǐng)求,受到請(qǐng)求的玩家就可以派出援軍,一起攻克強(qiáng)大的各色妖怪。世界BOSS固然強(qiáng)大,但是它們掉落的資源回報(bào)也異常豐厚,其中一些遺落物更是可以上交聯(lián)盟以完成聯(lián)盟任務(wù),使聯(lián)盟變得越加強(qiáng)大,每個(gè)成員也隨之成長(zhǎng)。

勇闖魔法門(mén)副本、掃蕩上古遺跡、挑戰(zhàn)強(qiáng)力世界BOSS,多種特色玩法令《王者遠(yuǎn)征》的策略性大大提升!當(dāng)然,《王者遠(yuǎn)征》的精彩遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,以城市發(fā)展、英雄領(lǐng)軍野外探險(xiǎn)和聯(lián)盟領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的全球同服大社區(qū)SLG策略游戲《王者遠(yuǎn)征》即將于6月15日在安卓平臺(tái)率先上線,更多特色玩法等你挖掘,一起進(jìn)入亞山世界打造全新秩序吧!

魔法與戰(zhàn)爭(zhēng) 全新《王者遠(yuǎn)征》七大英雄將整裝出征

即將于6月15日公測(cè)的《王者遠(yuǎn)征》是一款以城市發(fā)展、英雄領(lǐng)軍野外探險(xiǎn)和聯(lián)盟領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的全球同服大社區(qū)SLG策略游戲,玩家作為領(lǐng)主可以在,筑城屯兵擴(kuò)張聯(lián)盟領(lǐng)地,和全球領(lǐng)主爭(zhēng)奪霸主之位,為自己國(guó)家的榮譽(yù)而戰(zhàn)斗。

罪惡蔓延,魔鬼卷土重來(lái)

亞山世界卷土重來(lái)的魔鬼發(fā)動(dòng)了四次月食之戰(zhàn),整個(gè)亞山世界被巨大的陰謀所籠罩,而魔法門(mén)的發(fā)現(xiàn)更是令原本險(xiǎn)惡的亞山世界局勢(shì)愈加動(dòng)蕩,殘酷的殺戮和掠奪每天都在發(fā)生。

家園被摧毀,家人被戰(zhàn)爭(zhēng)奪走,尊嚴(yán)被上位者踐踏的領(lǐng)主開(kāi)始覺(jué)醒、反抗。人類(lèi)、暗精靈、血族、猴妖、熊貓人聯(lián)合起來(lái),為制定新秩序開(kāi)始了漫長(zhǎng)的發(fā)展城池之路。

七大英雄整裝出征,戰(zhàn)火一觸即燃

都說(shuō)槍桿子底下出政權(quán),亞山世界也奉行著相似的準(zhǔn)則。而為了占據(jù)更多領(lǐng)土,保一方平安,志同道合的英雄們往往會(huì)選擇強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。

剛毅勇猛,秉守騎士精神的傳統(tǒng)派圣騎士久經(jīng)沙場(chǎng),是圣騎軍隊(duì)的領(lǐng)袖和驕傲。但在“暗影游俠”這個(gè)極度邪惡的精靈手下吃了唯一一場(chǎng)敗仗后,留言瞬間鋪天蓋地。圣騎士知道,想證明自己的價(jià)值,需要奪回領(lǐng)土,重得榮耀。

與此同時(shí),讓圣騎士敗下陣來(lái)的那場(chǎng)月食之戰(zhàn)讓神圣而高貴的圣翼天使現(xiàn)身亞山世界,自知憑借自己的力量無(wú)法捍衛(wèi)領(lǐng)土的她,找來(lái)了猴妖齊天大圣一起加入圣騎士的聯(lián)盟陣營(yíng),他們聯(lián)合熊貓人武僧一起為正義與光明效力,對(duì)抗暗影游俠、血色伯爵、奧術(shù)蘿莉等殘酷邪惡英雄的黑暗勢(shì)力,試圖驅(qū)散邪惡的陰霾,奪回屬于自己的領(lǐng)土。

四大兵種特色鮮明,相互克制

在《王者遠(yuǎn)征》中,兵種分為4種,包括戰(zhàn)士、刺客、法師和攻城巨獸。其中,血高肉厚的近戰(zhàn)防御型戰(zhàn)士,在軍隊(duì)中位屬前鋒,可克制刺客的奪命突襲;暴擊高防御低的刺客,在軍隊(duì)中擔(dān)起刺殺突襲之任,他的攻擊是血薄法師的克星;魔法攻擊高但血量少的法師,在軍隊(duì)中屬于主要遠(yuǎn)程輸出,專門(mén)克制肉盾戰(zhàn)士;攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數(shù)量限制,對(duì)建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中占據(jù)特殊位置的兵種。

戰(zhàn)爭(zhēng)的烈火已熊熊而起,魔鬼的爪牙緩緩伸來(lái)。沖鋒的號(hào)角吹響,《王者遠(yuǎn)征》將在6月15日公測(cè),請(qǐng)一起投身亞山世界成為捍衛(wèi)光明的領(lǐng)主,享受號(hào)令三軍、排兵布陣、征戰(zhàn)四方的暢快,一起書(shū)寫(xiě)亞山世界的新秩序吧!

注定硝煙再起《王者遠(yuǎn)征》付費(fèi)刪檔測(cè)試16日開(kāi)啟

萬(wàn)眾期待!史詩(shī)級(jí)歐美魔幻大作、全球首款 T-SLG 策略游戲——《王者遠(yuǎn)征》將在今天10:00,也就是5月16日10:00正式開(kāi)啟付費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試時(shí)間為一周(5月16日10:00 ~ 5月22號(hào)23:59),玩家之間的世紀(jì)大戰(zhàn)將一觸即發(fā),這片大陸的戰(zhàn)火硝煙將會(huì)重新燃起!

本次測(cè)試開(kāi)啟了充值功能,測(cè)試期間只要您參與購(gòu)買(mǎi)鉆石,均可在不刪檔測(cè)試開(kāi)服后創(chuàng)建賬號(hào)的第一天、第二天獲得共計(jì)300%的返還!(新服第一天領(lǐng)取總計(jì)返還鉆石的70%;第二天領(lǐng)取總計(jì)返還鉆石的30%。并且需要使用測(cè)試時(shí)的賬號(hào)創(chuàng)角并登錄哦!每個(gè)賬號(hào)僅有一次領(lǐng)取機(jī)會(huì),所以請(qǐng)領(lǐng)主們務(wù)必記住自己測(cè)試時(shí)的賬號(hào)密碼與平臺(tái)哦?。?/p>

目前傳統(tǒng)的SLG游戲只注重游戲性,而少有將畫(huà)面表現(xiàn)一并兼顧,而《王者遠(yuǎn)征》則在這兩方面上下足了功夫。無(wú)論是主城當(dāng)中那些極具歐美魔幻風(fēng)格并盡顯恢弘大氣的建筑設(shè)計(jì),還是戰(zhàn)場(chǎng)上鐵血拼搏呈現(xiàn)戰(zhàn)火紛飛的場(chǎng)景刻畫(huà),《王者遠(yuǎn)征》的畫(huà)面都將玩家的好戰(zhàn)之心給激發(fā)出來(lái),一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)在所難免。

策略對(duì)戰(zhàn)作為眾多SLG游戲的核心要點(diǎn),《王者遠(yuǎn)征》在這一要點(diǎn)上作出了全新的進(jìn)化,七大英雄系統(tǒng)與38個(gè)兵種體系相互對(duì)碰,不同的組合搭配能夠產(chǎn)生變幻萬(wàn)千的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,打造出只屬于自己的戰(zhàn)爭(zhēng)?!锻跽哌h(yuǎn)征》同時(shí)擁有PVE、PVP兩種性質(zhì)各異的玩法模式,讓玩家有了測(cè)試隊(duì)伍實(shí)力的良好機(jī)會(huì),也能快速提升自己的整體實(shí)力。

如果你不希望自己孤身奮戰(zhàn),追求團(tuán)隊(duì)合作感受真正的戰(zhàn)爭(zhēng)樂(lè)趣的話,那么《王者遠(yuǎn)征》的聯(lián)盟系統(tǒng)相信會(huì)滿足你的要求。聯(lián)盟的意義在于玩家之間的互相合作,只有通過(guò)團(tuán)隊(duì)之間的配合,才能夠在這片戰(zhàn)場(chǎng)上生存,并開(kāi)展征服世界之旅。而聯(lián)盟之間也會(huì)有產(chǎn)生沖突的一刻,這時(shí)便更需要聯(lián)盟成員擁有更多的默契,以個(gè)人的潛力制定適當(dāng)戰(zhàn)術(shù),結(jié)合聯(lián)盟建筑的強(qiáng)大實(shí)力將對(duì)手一網(wǎng)打盡。

除了有著靈魂級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)和頭腦風(fēng)暴的策略玩法,這一次《王者遠(yuǎn)征》付費(fèi)刪檔測(cè)試中將針對(duì)過(guò)去的玩法內(nèi)容作出了相應(yīng)的調(diào)整修改,像是新手引導(dǎo)、魔法門(mén)這些內(nèi)容會(huì)便得更為合理,讓玩家能夠體驗(yàn)到更完美的征服樂(lè)趣。

全球首款T-SLG手游《王者遠(yuǎn)征》付費(fèi)刪檔測(cè)試將于5月16日正式開(kāi)啟!戰(zhàn)斗的號(hào)角已經(jīng)吹響,你還在猶豫什么?快快進(jìn)入《王者遠(yuǎn)征》的魔幻世界中,與來(lái)自全球各地的萬(wàn)千玩家們一起斗智斗勇,以一當(dāng)百、萬(wàn)人莫敵,在全球同服的大世界之中,建立一座屬于自己的帝國(guó)!

王者遠(yuǎn)征游戲截圖

王者遠(yuǎn)征截圖
王者遠(yuǎn)征截圖0
王者遠(yuǎn)征截圖1
王者遠(yuǎn)征截圖2
王者遠(yuǎn)征截圖3
王者遠(yuǎn)征截圖4

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《王者遠(yuǎn)征》聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)

一、界面入口

在聯(lián)盟系統(tǒng)里面可以進(jìn)聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)。

二、系統(tǒng)規(guī)則

聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)

聯(lián)盟玩家之間有持續(xù)時(shí)間的即時(shí)軍情,分為攻擊和偵查兩種軍情。

對(duì)玩家主城、占領(lǐng)的資源點(diǎn)、占領(lǐng)的空地的攻擊行軍,都顯示為攻擊。

對(duì)玩家主城、占領(lǐng)的資源點(diǎn)、占領(lǐng)的空地的偵查行軍,都顯示為偵查。

系統(tǒng)顯示攻擊、被攻擊、偵查、被偵查的聯(lián)盟玩家的軍情。

戰(zhàn)爭(zhēng)記錄

記錄聯(lián)盟玩家之間的戰(zhàn)斗結(jié)果。

類(lèi)型分為:主城戰(zhàn)斗、空地戰(zhàn)斗、伏擊戰(zhàn)斗、資源點(diǎn)戰(zhàn)斗、偵查。

進(jìn)攻方顯示:勝負(fù)結(jié)果、聯(lián)盟簡(jiǎn)稱、玩家名稱。

防守方顯示:勝負(fù)結(jié)果、聯(lián)盟簡(jiǎn)稱、玩家名稱。

敵對(duì)顯示:當(dāng)進(jìn)攻方為己方聯(lián)盟玩家時(shí),顯示為敵意值;當(dāng)進(jìn)攻方為其他聯(lián)盟玩家時(shí),顯示為對(duì)敵意值。

《王者遠(yuǎn)征》聯(lián)盟外交

一、系統(tǒng)說(shuō)明

1.界面入口

點(diǎn)擊聯(lián)盟主界面的聯(lián)盟外交可以進(jìn)入系統(tǒng)

2.系統(tǒng)規(guī)則

聯(lián)盟關(guān)系

a)敵對(duì)

被攻擊方顯示攻擊方的敵意值。

當(dāng)有聯(lián)盟歸屬的玩家對(duì)另外一個(gè)聯(lián)盟的玩家發(fā)起偵查、攻擊、占領(lǐng)、伏擊,戰(zhàn)斗后,在行軍部隊(duì)到達(dá)坐標(biāo)之后,判斷是否增加敵意值。不管戰(zhàn)、偵查結(jié)果是成功還是失敗“被動(dòng)方”都會(huì)增加敵意值。同時(shí)雙方成為敵對(duì)關(guān)系。

被攻擊、被伏擊、被占領(lǐng)勝利后,會(huì)額外增加敵意值。

聯(lián)盟玩家退出聯(lián)盟,不影響聯(lián)盟敵意值。

b)友好

該狀態(tài)的聯(lián)盟之間無(wú)法進(jìn)行任何敵對(duì)行為,包含占領(lǐng)、進(jìn)攻、伏擊、偵查。

c)中立

與該聯(lián)盟無(wú)任何關(guān)系時(shí),即為中立狀態(tài)。

外交信息

按時(shí)間顯示,各聯(lián)盟與本聯(lián)盟之間的外交狀態(tài)變化。戰(zhàn)爭(zhēng)賠償,宣戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)警告,停戰(zhàn)協(xié)議,互不侵犯等。

外交操作

外交操作受聯(lián)盟官職限制,官員以上職位才可進(jìn)行外交操作。

a)戰(zhàn)爭(zhēng)賠償

聯(lián)盟可對(duì)有敵意值的聯(lián)盟要求賠償,賠償內(nèi)容為資源,從聯(lián)盟盟主的資源中扣除。賠償?shù)膬?nèi)容收納在聯(lián)盟寶庫(kù)之中。成功賠償之后,清除記錄在被攻擊方的對(duì)方聯(lián)盟的所有敵意值。

b)宣戰(zhàn)

敵對(duì)雙方才可進(jìn)行宣戰(zhàn)。

對(duì)某個(gè)聯(lián)盟宣戰(zhàn)12小時(shí)之后,即進(jìn)入交爭(zhēng)狀態(tài),雙方開(kāi)啟對(duì)對(duì)方聯(lián)盟玩家的軍團(tuán)進(jìn)攻模式。聯(lián)盟玩家組建的軍團(tuán),進(jìn)入到交戰(zhàn)狀態(tài)之后,才可以攻擊交戰(zhàn)聯(lián)盟玩家的主城。

交戰(zhàn)狀態(tài)中,交戰(zhàn)雙方聯(lián)盟玩家之間主城的戰(zhàn)爭(zhēng)保護(hù)無(wú)效化,可以被雙方攻擊、偵查。

交戰(zhàn)狀態(tài)中,被軍團(tuán)攻擊的聯(lián)盟玩家退出聯(lián)盟后,攻擊行軍不受影響。

聯(lián)盟建筑被全部摧毀方為失敗方。

c)戰(zhàn)爭(zhēng)警告

敵對(duì)雙方才可進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)警告,對(duì)對(duì)方聯(lián)盟發(fā)出戰(zhàn)爭(zhēng)警告之后,對(duì)方聯(lián)盟的所有玩家會(huì)收到一封戰(zhàn)爭(zhēng)警告郵件。

d)停戰(zhàn)協(xié)議

開(kāi)戰(zhàn)1小時(shí)之后,雙方任意一方都可提出停戰(zhàn)。需要接受方同意才可停止,同意停止之后,清空雙方聯(lián)盟的敵意值。

e)互不侵犯

該狀態(tài)下,雙方聯(lián)盟為友好狀態(tài)。友好狀態(tài)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間后自動(dòng)結(jié)束。當(dāng)雙方聯(lián)盟為友好狀態(tài)時(shí),無(wú)法再次進(jìn)行友好協(xié)議請(qǐng)求。

《王者遠(yuǎn)征》聯(lián)盟系統(tǒng)

一、系統(tǒng)概述

通過(guò)聯(lián)盟系統(tǒng)將零散的玩家集合為一個(gè)團(tuán)體,進(jìn)行團(tuán)體和團(tuán)體之間的對(duì)抗。

聯(lián)盟系統(tǒng)由聯(lián)盟功能和聯(lián)盟建筑兩塊組成。

二、系統(tǒng)說(shuō)明

1.聯(lián)盟功能

創(chuàng)建聯(lián)盟

A.創(chuàng)建規(guī)則

領(lǐng)主等級(jí)25級(jí)以下時(shí)無(wú)法創(chuàng)建聯(lián)盟,領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到25時(shí)可以花費(fèi)200金幣來(lái)創(chuàng)建聯(lián)盟。(配置表)

創(chuàng)建聯(lián)盟時(shí)輸入聯(lián)盟名稱即可進(jìn)行創(chuàng)建。(加入屏蔽詞)

創(chuàng)建成功后,系統(tǒng)生成隨機(jī)聯(lián)盟旗幟,根據(jù)盟主的語(yǔ)言默認(rèn)聯(lián)盟語(yǔ)言(安裝包),可在創(chuàng)建之后修改。

B.聯(lián)盟名稱和簡(jiǎn)稱

聯(lián)盟名稱需在3到12個(gè)占位符之內(nèi),除了字符外只能含有字母、數(shù)字。

聯(lián)盟簡(jiǎn)稱初始由玩家創(chuàng)建聯(lián)盟時(shí)手動(dòng)輸入,聯(lián)盟簡(jiǎn)稱本服唯一。聯(lián)盟簡(jiǎn)稱由3個(gè)字母和數(shù)字組成。

聯(lián)盟名稱不能和其他聯(lián)盟的重復(fù)。

創(chuàng)建聯(lián)盟成功后,招募狀態(tài)默認(rèn)為“公開(kāi)招募”,所有玩家不需要申請(qǐng)就可以加入聯(lián)盟。

C.聯(lián)盟盟主

創(chuàng)建成功后,默認(rèn)創(chuàng)建者為盟主。

聯(lián)盟盟主擁有聯(lián)盟的最高權(quán)限。

聯(lián)盟盟主將盟主職位轉(zhuǎn)讓給其他聯(lián)盟內(nèi)的玩家后,聯(lián)盟盟主降為普通成員。

D.聯(lián)盟人數(shù)

1級(jí)聯(lián)盟人數(shù)上限40。

聯(lián)盟人數(shù)隨聯(lián)盟等級(jí)提升。

E.聯(lián)盟戰(zhàn)力

聯(lián)盟戰(zhàn)力為聯(lián)盟所有玩家累計(jì)的戰(zhàn)斗值。每個(gè)小時(shí)統(tǒng)計(jì)一次戰(zhàn)力信息。

F.聯(lián)盟旗幟

玩家加入聯(lián)盟之后,會(huì)生成該聯(lián)盟的旗幟在該玩家的主城上面。(野外地圖顯示)

G.聯(lián)盟宣言

玩家自行輸入的描述文字,限定200個(gè)字符以內(nèi)。

退出和解散聯(lián)盟

玩家只能加入一個(gè)聯(lián)盟,加入其他聯(lián)盟時(shí),需要先退出所在聯(lián)盟。玩家加入聯(lián)盟沒(méi)有等級(jí)限制。

當(dāng)玩家為盟主時(shí),需要先將盟主職位轉(zhuǎn)讓給其他成員才可以退出聯(lián)盟。

當(dāng)聯(lián)盟玩家人數(shù)只有盟主1人時(shí),聯(lián)盟可以被解散。

聯(lián)盟信息

主要顯示聯(lián)盟相關(guān)的信息,包含:

聯(lián)盟名稱

聯(lián)盟簡(jiǎn)稱

聯(lián)盟盟主

聯(lián)盟等級(jí)

聯(lián)盟人數(shù)

聯(lián)盟戰(zhàn)力

聯(lián)盟旗幟

聯(lián)盟語(yǔ)言(玩家交流語(yǔ)言圖標(biāo))

全體郵件

給聯(lián)盟所有玩家發(fā)送郵件,郵件顯示“對(duì)全體發(fā)送”來(lái)標(biāo)識(shí)。

聯(lián)盟聊天

顯示聯(lián)盟玩家聊天記錄,發(fā)布裝備打造信息,發(fā)布玩家加入、退出聯(lián)盟信息,發(fā)布集結(jié)進(jìn)攻信息。

聯(lián)盟成員

可以對(duì)聯(lián)盟玩家進(jìn)行操作,操作選項(xiàng)內(nèi)容和聯(lián)盟職位相關(guān)。

踢出聯(lián)盟

將該玩家從聯(lián)盟中除名。

聯(lián)盟管理

聯(lián)盟玩家根據(jù)職位權(quán)限擁有不同的聯(lián)盟功能。

聯(lián)盟設(shè)置,包含

修改聯(lián)盟宣言

修改聯(lián)盟公開(kāi)招募(在聯(lián)盟信息中顯示)

修改聯(lián)盟名稱

修改聯(lián)盟簡(jiǎn)稱

修改聯(lián)盟交流語(yǔ)言

查看聯(lián)盟旗幟

查看所在聯(lián)盟的旗幟外觀,可以花費(fèi)金幣更換為其他外觀。

其它聯(lián)盟

查看其它聯(lián)盟和聯(lián)盟信息。

退出聯(lián)盟

退出所在聯(lián)盟,扣除對(duì)應(yīng)的聯(lián)盟累計(jì)戰(zhàn)力,其他數(shù)據(jù)不變。

聯(lián)盟邀請(qǐng)

可以通過(guò)邀請(qǐng)界面或者聊天界面的操作來(lái)進(jìn)行邀請(qǐng)。

給一個(gè)玩家發(fā)送帶有“加入聯(lián)盟”的命令的郵件。當(dāng)玩家已加入聯(lián)盟時(shí),無(wú)法被邀請(qǐng)系統(tǒng)搜索到。(相關(guān)操作見(jiàn)郵件系統(tǒng)_聯(lián)盟邀請(qǐng)郵件界面)

《王者遠(yuǎn)征》野外世界

在野外世界中,領(lǐng)主為了能夠快速發(fā)展和累計(jì)資源,可以派遣部隊(duì)在野外建筑中采集資源;可以進(jìn)行遺跡探索獲得獎(jiǎng)勵(lì);還可以對(duì)其他城堡發(fā)動(dòng)攻城戰(zhàn),掠奪其他領(lǐng)主的資源。

一、野外資源

1)資源點(diǎn)介紹

游戲中有4種野外資源點(diǎn),分別是農(nóng)田場(chǎng)、木材場(chǎng)、采石場(chǎng)和鐵礦場(chǎng),玩家可通過(guò)采集資源,強(qiáng)大自身軍隊(duì)。

2)資源點(diǎn)等級(jí)

在野外場(chǎng)景中,越接近地圖的中心,資源點(diǎn)等級(jí)越高如果領(lǐng)主覺(jué)得自身的實(shí)力比較強(qiáng)大可到地圖中心進(jìn)行采集,如果領(lǐng)主實(shí)力不強(qiáng),那么就建議玩家去地圖邊緣采集,這樣雖然資源少點(diǎn),但是勝在安全,能夠讓自身更好的發(fā)展。

3)資源點(diǎn)采集

采集數(shù)量:資源點(diǎn)采集的數(shù)量多少與領(lǐng)主的倉(cāng)庫(kù)等級(jí)有關(guān),倉(cāng)庫(kù)等級(jí)越高,運(yùn)送資源的礦車(chē)負(fù)重就越高。玩家也可以通過(guò)學(xué)院中的魔法研究,來(lái)增加可派遣的礦車(chē)數(shù)量和礦車(chē)的負(fù)重值。

采集方法:領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入資源點(diǎn),需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以通過(guò)礦車(chē)采集來(lái)獲取資源,資源點(diǎn)等級(jí)越高,守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

4)資源點(diǎn)防守

領(lǐng)主雖然可對(duì)自己占領(lǐng)的資源點(diǎn)派出部隊(duì)駐守,但其他領(lǐng)主都是可以對(duì)領(lǐng)主所占領(lǐng)的資源點(diǎn)進(jìn)行攻擊掠奪的,當(dāng)領(lǐng)主防守失敗時(shí),領(lǐng)主便會(huì)損失采集的部分資源,領(lǐng)主悠哉松懈時(shí)都需小心遭遇滑鐵盧。

二、遺跡探索

1)遺跡種類(lèi)

野外建筑中的遺跡種類(lèi)分為三種,分別是地牢、遺跡和遠(yuǎn)古遺跡。

A.地牢:分布著1到10級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)較少。

B.遺跡:分布著11到20級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)中等。

C.遠(yuǎn)古遺跡:分布著21到30級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

2)探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)和次數(shù)

探險(xiǎn)可獲得領(lǐng)主、英雄經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),探險(xiǎn)次數(shù)越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)便越豐富。領(lǐng)主可選擇的探險(xiǎn)次數(shù)由領(lǐng)主現(xiàn)有的體力決定,每次探險(xiǎn)消耗五點(diǎn)體力,領(lǐng)主需要精打細(xì)算,才能利用好現(xiàn)有體力。

3)遺跡探索

領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入遺跡,需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以進(jìn)行探索,領(lǐng)主探索到的遺跡種類(lèi)越高級(jí),守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

三、攻城侵略

1)城池位置

野外地圖中分布著各個(gè)領(lǐng)主的城池,在首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,領(lǐng)主的城池會(huì)在野外地圖邊緣的坐標(biāo)點(diǎn)隨機(jī)生成,若領(lǐng)主想要搬動(dòng)城池,可以花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)遷城道具來(lái)進(jìn)行操作。當(dāng)領(lǐng)主在攻城戰(zhàn)中戰(zhàn)敗時(shí),會(huì)減低一定的城門(mén)耐久度,當(dāng)城門(mén)耐久度為0時(shí),領(lǐng)主城池便會(huì)隨機(jī)移動(dòng)到地圖的邊緣坐標(biāo)點(diǎn)。

2)攻城戰(zhàn)

領(lǐng)主為了提升軍隊(duì)實(shí)力, 可以對(duì)非盟友的領(lǐng)主城池進(jìn)行攻擊,發(fā)起攻城戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后便能掠奪到對(duì)方的資源。除直接對(duì)其他領(lǐng)主發(fā)起攻擊外,領(lǐng)主也可以在野外進(jìn)行駐扎和伏擊,例如派遣軍隊(duì)在野外空地上進(jìn)行駐扎,可以對(duì)敵人發(fā)起出其不意的攻擊或派遣軍隊(duì)在野外空地上伏擊,因?yàn)榉鼡糁械牟筷?duì),敵人是無(wú)法看見(jiàn)的,所以能夠?qū)χ車(chē)?jīng)過(guò)的敵人進(jìn)行突襲攻擊。駐扎和伏擊

若利用的好,便能使領(lǐng)主更輕松的取得戰(zhàn)斗勝利。

《王者遠(yuǎn)征》城市建筑

在《王者遠(yuǎn)征》游戲中,城市建筑是至關(guān)重要的關(guān)鍵部分,我們可以發(fā)現(xiàn),主城中分布了各式各類(lèi)的建筑,其主要分為資源建筑、軍事建筑、內(nèi)政建筑、系統(tǒng)建筑以及城堡這5種建筑類(lèi)型。

一、資源建筑

資源建筑是游戲中領(lǐng)主最先接觸也是比較簡(jiǎn)單的建筑,城堡一級(jí)時(shí)便會(huì)開(kāi)放農(nóng)田、伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)和寶石礦場(chǎng)四種資源建筑,而當(dāng)城堡滿足等級(jí)時(shí)會(huì)開(kāi)放相對(duì)高級(jí)些的鐵礦場(chǎng)??山ㄔ斓馁Y源建筑等級(jí)上限與城堡等級(jí)息息相關(guān),資源建筑等級(jí)也會(huì)影響資源的產(chǎn)出速度和儲(chǔ)存上限。

1)農(nóng)田

主要作用為生產(chǎn)糧食,領(lǐng)主持有的部隊(duì)需要消耗糧食,導(dǎo)致城堡的糧食每時(shí)每刻都在減少,所以農(nóng)田是最重要的建筑物。

2)伐木場(chǎng)

主要作用為生產(chǎn)木材,木材是建設(shè)建筑物的主要資源,同時(shí)也是生產(chǎn)精銳部隊(duì)及攻守城武器所需要消耗的材料之一,農(nóng)場(chǎng)和伐木場(chǎng)自身可以儲(chǔ)存十個(gè)小時(shí)的資源,不必?fù)?dān)心錯(cuò)過(guò)農(nóng)時(shí)。

3)采石場(chǎng)

主要作用為開(kāi)采石頭,領(lǐng)主獲得石頭后,可用于升級(jí)和建造部分建筑、進(jìn)行魔法研究提高綜合實(shí)力以及在軍事建筑中進(jìn)行兵種訓(xùn)練。

4)鐵礦場(chǎng)

主要作用為開(kāi)采鐵礦,鐵礦是后期精銳兵種的生產(chǎn)和升級(jí)材料之一,生產(chǎn)和升級(jí)精銳士兵都可以提高軍隊(duì)的質(zhì)量。

5)寶石礦場(chǎng)

主要作用為開(kāi)采寶石,寶石是用于裝備升級(jí)的重要材料之一,裝備可為英雄提供屬性加成,作用于其帶領(lǐng)的軍隊(duì)中。

二、軍事建筑

軍事建筑關(guān)系到城防和軍隊(duì)建設(shè),其不僅關(guān)乎著城堡的安全,也是領(lǐng)主基本實(shí)力的體現(xiàn),主要分為產(chǎn)兵建筑、守城建筑和輔助建筑三大類(lèi)。

1)兵營(yíng)建筑

兵營(yíng)建筑有戰(zhàn)士大廳、游俠營(yíng)地、法師塔和巨獸巢穴,是影響士兵戰(zhàn)斗力的重要建筑。升級(jí)設(shè)施不僅可以增加生產(chǎn)士兵的數(shù)量和解鎖更新更厲害的兵種,也會(huì)影響士兵的強(qiáng)度。

戰(zhàn)士大廳:主要作用為訓(xùn)練血高肉厚的防御型戰(zhàn)士,在軍隊(duì)中位屬前鋒,可克制游俠的突襲。

游俠營(yíng)地:主要作用為訓(xùn)練暴擊高防御低的游俠,在軍隊(duì)中擔(dān)起刺殺突襲之任,他是血薄法師的克星。

法師塔:主要作用為訓(xùn)練魔法攻擊高但血量少的法師,在軍隊(duì)中屬于主要遠(yuǎn)程輸出,專門(mén)克制肉盾戰(zhàn)士。

巨獸巢穴:主要作用是制造攻城器械,可用于攻打敵方城堡的城門(mén)和箭塔。

2)守城建筑

守城建筑包括城防堡壘、城門(mén)和箭塔,是攻城戰(zhàn)中必不可少的重要建筑。

城防堡壘:主要作用是建設(shè)防御陷阱,陷阱數(shù)量越多,等級(jí)越高,敵人便會(huì)越難攻克你的城堡。

城門(mén):城門(mén)是領(lǐng)主駐扎守城士兵和放置陷阱的地方,提升城門(mén)的等級(jí)會(huì)提高城防值和放置陷阱的容量。在防守時(shí),城門(mén)是我們的第一道防線,可阻擋一段時(shí)間內(nèi)敵方近戰(zhàn)士兵的攻擊。

箭塔:箭塔是永久性的防御性建筑,在攻城戰(zhàn)中,未被摧毀前箭塔會(huì)不斷攻擊進(jìn)攻的敵方士兵,箭塔等級(jí)越高,對(duì)敵軍的傷害便越高。

3)輔助建筑

輔助建筑包括召喚法陣、魔法之泉、校場(chǎng)和魔眼,可提高軍隊(duì)數(shù)量和對(duì)軍隊(duì)提供一些輔助作用。

召喚法陣:主要作用為提高訓(xùn)練部隊(duì)的數(shù)量及效率,是最重要的軍事建筑物之一,造兵速度越快,軍隊(duì)數(shù)量便會(huì)越龐大,領(lǐng)主可分配給各個(gè)英雄的士兵便會(huì)越多。

生命之泉:主要用于收納在pve戰(zhàn)斗中造成輕傷或pvp戰(zhàn)斗中造成重傷的士兵,領(lǐng)主可以在魔法之泉花費(fèi)資源和時(shí)間去救治傷兵。

校場(chǎng):主要作用為集結(jié)士兵,軍隊(duì)數(shù)量多少將會(huì)直接影響軍隊(duì)的攻防能力。

魔眼:主要作用為偵察向己方進(jìn)軍的部隊(duì)和派出軍隊(duì)偵察敵人的城堡信息。所謂知己知彼,百戰(zhàn)百勝,領(lǐng)主如果覺(jué)得偵察獲得的信息不夠齊全,便可提高魔眼等級(jí)獲得更多的偵察信息,還可以增加偵查兵的數(shù)量。

三、內(nèi)政建筑

內(nèi)政建筑包括學(xué)院、許愿池、特殊兵營(yíng)、鐵匠鋪和倉(cāng)庫(kù)五個(gè)建筑,領(lǐng)主想要更好的發(fā)展自己,讓自身在游戲中的實(shí)力變得更加強(qiáng)勁,便需要內(nèi)政建筑的協(xié)助來(lái)儲(chǔ)蓄力量和培養(yǎng)自己。

1)魔法學(xué)院

主要作用為研究魔法,在很大程度上能讓我們的資源礦產(chǎn)和采集相關(guān)能力得到提升。提高學(xué)院的等級(jí)可增加研究的項(xiàng)目,同時(shí)可增加魔法研究的等級(jí)上限。需要注意的是,魔法研究中的增加出征部隊(duì)數(shù)量,對(duì)領(lǐng)主的影響尤為重要,為領(lǐng)主重中之重的必升魔法。

2)倉(cāng)庫(kù)

倉(cāng)庫(kù)最主要的作用是保護(hù)資源,使得倉(cāng)庫(kù)中保護(hù)的資源不會(huì)被其他領(lǐng)主掠奪,且倉(cāng)庫(kù)在保護(hù)資源的同時(shí)被保護(hù)的糧食也不會(huì)被士兵所消耗。

3)鐵匠鋪

主要作用為進(jìn)行裝備升級(jí)、裝備進(jìn)階、裝備鑲嵌、裝備洗練、裝備材料合成和儲(chǔ)存裝備強(qiáng)化的相關(guān)材料。領(lǐng)主強(qiáng)化裝備會(huì)為英雄增加相應(yīng)屬性,也會(huì)作用于該英雄所帶領(lǐng)的軍隊(duì)中。

4)作坊

主要作用為生產(chǎn)低級(jí)裝備升級(jí)材料和低級(jí)裝備升階材料,領(lǐng)主可以通過(guò)金幣和道具加速來(lái)立即獲取生產(chǎn)中的材料,也可以通過(guò)金幣開(kāi)啟更多的制造欄位以形成制造隊(duì)列,最多可開(kāi)啟三個(gè)制造隊(duì)列,這樣便可不用擔(dān)心錯(cuò)過(guò)鍛造完成時(shí)間。

四、城堡

城堡是游戲中的核心建筑,它不僅是一個(gè)等級(jí)身份的象征,也是鞏固整個(gè)領(lǐng)主領(lǐng)地的守護(hù)者。城堡的升級(jí)將會(huì)推動(dòng)整個(gè)游戲進(jìn)程,它直接影響整個(gè)主城內(nèi)的建筑等級(jí)和解鎖新的建筑、功能,同時(shí)其他建筑物的等級(jí)也制約著城堡的可提升等級(jí),領(lǐng)主想升級(jí)城堡,也必須先滿足城堡升級(jí)條件升級(jí)其他的建筑。同時(shí),在城堡中除了可查看整個(gè)城市的信息外,還可以在城堡購(gòu)買(mǎi)增益型的游戲道具。

《王者遠(yuǎn)征》兵種系統(tǒng)

游戲中各兵種特色鮮明,在戰(zhàn)斗中攻擊不同的敵人時(shí),必須用克制的兵種去對(duì)敵攻擊,使用正確的對(duì)戰(zhàn)策略才可以保證領(lǐng)主能加強(qiáng)自己的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗力。

獲得:在各式兵營(yíng)中進(jìn)行訓(xùn)練所得;

兵種展示:展示形象、屬性、技能;

遣散:遣散空閑的士兵;

一、兵種介紹

游戲中共有四種兵種,分別為戰(zhàn)士,游俠,法師和攻城巨獸,每個(gè)兵種里面又包含多個(gè)不同的士兵。兵種除了有種類(lèi)之分外,更有充滿策略性的相生相克,領(lǐng)主可以有針對(duì)性的配置上陣英雄的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上絕對(duì)會(huì)有意想不到的效果。

A.戰(zhàn)士:血高肉厚的近戰(zhàn)防御型戰(zhàn)士,在軍隊(duì)中位屬前鋒,可克制游俠的奪命突襲。

B.游俠:暴擊高防御低的游俠,在軍隊(duì)中擔(dān)起刺殺突襲之任,他的攻擊是血薄法師的克星。

C.法師:魔法攻擊高但血量少的法師,在軍隊(duì)中屬于主要遠(yuǎn)程輸出,專門(mén)克制肉盾戰(zhàn)士。

D.攻城巨獸:攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數(shù)量限制,對(duì)建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中占據(jù)特殊位置的兵種。

二、兵種技能

兵種技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,有單體攻擊、群體攻擊、減益狀態(tài)、增益狀態(tài)和特殊狀態(tài)五種不同效果的技能釋放,每個(gè)兵種的技能都是不同的,在戰(zhàn)斗中隨機(jī)釋放,領(lǐng)主是不能手動(dòng)控制的。兵種技能各有千秋,技能強(qiáng)弱與兵種等級(jí)沒(méi)有任何關(guān)系,每個(gè)兵種搭配不同的個(gè)性技能,才算是真正體現(xiàn)了戰(zhàn)場(chǎng)的瞬息萬(wàn)變。領(lǐng)主若想在游戲中所向披靡,就必須好好的專研下兵種布陣。

三、士兵日常糧食消耗

士兵訓(xùn)練完成被收取至校場(chǎng)后,便會(huì)開(kāi)始消耗糧食資源,平均每十分鐘消耗一次糧食。所以,糧食資源除了對(duì)建筑和訓(xùn)練士兵有影響外,還影響士兵的日常,領(lǐng)主在游戲中能獲得、掠奪更多的資源,都會(huì)使軍隊(duì)更加壯大,要想一舉奪勝,領(lǐng)主就要做好養(yǎng)兵千日的打算。

兵種系統(tǒng)先介紹到這兒,記得訂閱咱們《王者遠(yuǎn)征》專區(qū),獲得第一手資訊喲。

《王者遠(yuǎn)征》英雄技能

在游戲中,英雄升到一定等級(jí)時(shí)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟一個(gè)固定技能和相應(yīng)數(shù)量空格技能槽,且每升一級(jí)都會(huì)獲得技能點(diǎn)可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),每個(gè)英雄所獲得的技能點(diǎn)都是相對(duì)獨(dú)立的,只能對(duì)該英雄的技能進(jìn)行升級(jí)。

當(dāng)領(lǐng)主進(jìn)行遺跡探索的時(shí)候,會(huì)有幾率獲得技能書(shū),只要領(lǐng)主有開(kāi)啟的空格技能槽,便能通過(guò)學(xué)習(xí)技能書(shū)來(lái)獲得該技能。技能書(shū)品質(zhì)在游戲中則是從低到高分為綠、藍(lán)、紫、橙四種類(lèi)型,英雄所學(xué)習(xí)的技能書(shū)品質(zhì)越高,當(dāng)然獲得的屬性便越強(qiáng)大。

整個(gè)英雄技能樹(shù)共有30層,每10層為一個(gè)循環(huán),分為初級(jí)循環(huán),中級(jí)循環(huán)和高級(jí)循環(huán)3個(gè)循環(huán),循環(huán)等級(jí)越高,技能效果便越強(qiáng)。

所以各位領(lǐng)主除了提升英雄等級(jí)之外,進(jìn)行遺跡探索也是很有必要的呢。

《王者遠(yuǎn)征》裝備系統(tǒng)

今天小編和大家講講游戲里面的裝備系統(tǒng)。

英雄身上總共有6個(gè)裝備,分別為武器、頭盔、鎧甲、護(hù)腿、鞋子和勛章,強(qiáng)化裝備可以增加英雄屬性,屬于領(lǐng)主強(qiáng)化自身的重要途徑。

一、裝備升級(jí)

1.裝備升級(jí)材料

裝備升級(jí)需要對(duì)應(yīng)裝備部件的六種強(qiáng)化石,分別是:武器強(qiáng)化石、頭盔強(qiáng)化石、鎧甲強(qiáng)化石、鞋子強(qiáng)化石、勛章強(qiáng)化石和護(hù)腿強(qiáng)化石

2.裝備升級(jí)簡(jiǎn)介

裝備升級(jí)時(shí)會(huì)按照裝備的部件來(lái)消耗相應(yīng)部位的強(qiáng)化石和寶石,為了獲得更高的屬性,領(lǐng)主可以在不超過(guò)英雄等級(jí)的前提下,對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)。

二、 裝備升階

1.裝備升階材料

裝備進(jìn)階材料有十二種,分別是:石榴石、紫晶、雞血石、鉆石、祖母綠、珍珠、紅寶石、橄欖石、藍(lán)寶石、碧璽、黃玉、綠松石。

2.裝備升階簡(jiǎn)介

英雄的裝備分為10個(gè)品質(zhì)等階,裝備每提升10級(jí)可以進(jìn)行一次升階,最多可升階9次,而不同等階和不同部位的裝備所需材料的種類(lèi)和品質(zhì)也不同。裝備的品階越高,領(lǐng)主的軍隊(duì)可獲得的屬性也就越高。

三、裝備鑲嵌

1.裝備鑲嵌材料

裝備鑲嵌材料相對(duì)于升級(jí)和升階更為純粹,只要魂石材料便可進(jìn)行鑲嵌,魂石放置在專門(mén)的材料背包內(nèi)。

2.裝備鑲嵌簡(jiǎn)介

在鑲嵌功能中,英雄裝備品階不同,鑲嵌孔數(shù)量不同,所需的鑲嵌材料等級(jí)也不同。裝備品階越高,鑲嵌孔數(shù)量便越多,領(lǐng)主而所需的鑲嵌材料等級(jí)也越來(lái)越高。

四、裝備洗練

1.裝備洗練材料

初級(jí)的裝備洗練領(lǐng)主可以通過(guò)洗練石進(jìn)行洗練,中級(jí)和高級(jí)洗練則不消耗材料,只需要消耗金幣。

2.裝備洗練

裝備洗練分為初級(jí)洗練、中級(jí)洗練和高級(jí)洗練三種洗練方式,但中級(jí)和高級(jí)洗練需要達(dá)到對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí)才會(huì)開(kāi)放。

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