獨行道游戲介紹
獨行道簡介
《獨行道》手游評測:刀刀斷骨 全息殺戮動作新體驗
3D動作手游《獨行道》正式來襲,早在開測之前,玩家就對這款游戲充滿了期待,現(xiàn)在游戲的上線相當火爆,也忍不住下載游戲進行了體驗,接下來就來看看小編為大家?guī)淼挠螒蝮w驗吧!
游戲畫面
《獨行道》游戲畫面非常出色,首次啟用主機級畫面,場景恢宏大氣、人物3D建模精致細膩,同時還加入了實時光影效果等,細節(jié)上也是進行了極致刻畫。再加上游戲區(qū)別傳統(tǒng)45°鎖定視角模式,采用的是超自由的360°無鎖定自由視角,可以讓人通過旋轉畫面更清晰地看到更多不同風景。在《獨行道》主機版中,高于行業(yè)水平的游戲畫面精度,也讓這款游戲備受關注。
動作打擊
動作類游戲在市場上很多,無論是端游還是手游都是比比皆是,《獨行道》作為一個后輩,在動作打擊感上卻遠超諸多同類產品。在動作打擊上,《獨行道》有一個非常特色的地方就是加入了斷肢設定,在刀光劍影中看到敵人被打得漫天花兒紅,還有各種殘肢亂飛,超爽快!當然只有這個特色肯定不夠,游戲的戰(zhàn)斗方式是無鎖定戰(zhàn)斗方式,玩家的戰(zhàn)斗可以由自己來操控,同時人物碰撞感很強烈,技能與技能之間的銜接也很流暢,戰(zhàn)斗打擊體驗很真實。
《獨行道》是3D動作手游,人物在戰(zhàn)斗過程中,因為自身的移動會出現(xiàn)方向上的改變,場景也會進行相應的旋轉等,能給人更強烈的戰(zhàn)斗代入感。代入感強,自然動作打擊體驗更佳。另外,游戲中加入了QTE、終結技等戰(zhàn)斗體系,其中還有鏡頭拉近效果,觸發(fā)QTE或釋放終結技時,視覺沖擊力強,也讓動作打擊感進一步得到強化。
操作戰(zhàn)斗
當下動作手游幾乎都是采用的經(jīng)典的虛擬搖桿操作模式,《獨行道》也同樣如此,不過不少動作手游只能4方向或8方向移動,獨行道卻可以實現(xiàn)任意方向移動,從而實現(xiàn)更強微操體驗。在操作中,獨行道前期使用的是經(jīng)典的AB鍵位搓技能模式,相信大多數(shù)動作游戲玩家對此設定絕對有愛,真正感受手搓技能的快感,當然游戲后期玩累了,也可以切換另一種戰(zhàn)斗模式:快捷鍵直接釋放技能,屬于“懶人”福利。還有諸多別樣戰(zhàn)斗體驗,如跳躍鍵還能用于飛檐走壁,格擋鍵也可以用于疾行閃避等。除此之外,還有QTE玩法,通過滑動屏幕、點擊指定按鍵等實現(xiàn)超華麗連擊打擊。
個性體驗
《獨行道》中有很多地方都可以讓玩家展示自己的個性,比如時裝系統(tǒng)和自定義技能功能。游戲為每一種職業(yè)都搭配了諸多特色時裝,穿戴不同時裝可得到不一樣的個性體現(xiàn),同時還有豐富的個性外顯武器、趣味掛件等,也能進一步提升個性體驗。這還不是全部,游戲中還有染色功能,可以讓玩家自由渲染時裝顏色,得到更個性的體驗。
自定義技能功能,給玩家?guī)淼氖莻€性的戰(zhàn)斗體驗,玩家可以自由搭配技能享受個性連招連擊體驗??偟膩碚f,《獨行道》個性體驗很強,但因為有很多端游動作游戲在人物體型、五官上可以進行微調(俗稱捏臉),所以對于《獨行道》的個性體驗上,還是有些欠缺滴!
社交體驗
在《獨行道》中,有著比較豐富的社交體驗。好友功能,認識其他游戲玩家,還能互相之間贈送體力。公會系統(tǒng),志同道合的玩家一起建設自己的家園,還能一起挑戰(zhàn)公會BOSS。組隊功能,多名玩家一起激戰(zhàn)強大的BOSS,一起并肩作戰(zhàn),默契配合,享受更酣暢淋漓的副本挑戰(zhàn)體驗。互動切磋,競技場與挑戰(zhàn)賽各有千秋,比拼實力的同時還能拿積分兌獎勵等。
游戲總評
總的來說,《獨行道》的畫面很精致,動作表現(xiàn)力強,戰(zhàn)斗打擊感十足,操作模式很細膩,可以實現(xiàn)各種微操,但想要真正表現(xiàn)出來對新手玩家來說有一定難度。另外,游戲對玩家個性很強調,非常值得去體驗哦!
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《獨行道》嘗鮮評測:炫酷戰(zhàn)斗 限制級日系體驗
現(xiàn)在游戲說到日系游戲,很多人都想到的是Q版卡牌、幻想風RPG等,但是,在全球范圍內日式游戲最盛行的卻是日系武俠的ACT游戲。由龍圖游戲發(fā)行的動作手游《獨行道》,剛剛在二月底進行完精英首測,下面就和小編一起去體驗下吧!
畫面評分:8.9/10分
對于跟小編一樣喜歡日系ACT的玩家來說,《獨行道》這款游戲的日系武俠風畫面無疑是最能引起共鳴的。記得第一次接觸這種游戲時,那種真實的人物、場景就深深吸引了小編。在《獨行道》中,游戲的建筑、場景都是日本戰(zhàn)國時代風格,人物的造型、裝飾、武器也都很有那個時代的個性。而且,3D畫面的整體和細節(jié)方面的構建和建模都極為精致和細膩,真實感很強。綜合來說,畫面的品質非常高,足以媲美同類型的主機游戲。
在游戲中,我們可以隨意滑動屏幕,來對視角進行360度的轉換,這樣的設定讓人對戰(zhàn)場的掌控能力有了很大的提升。而在畫面的特效方面,最值得一提的是,這款游戲在戰(zhàn)斗中可以將敵人肢體砍斷并進而釋放終結技,而且它將真實戰(zhàn)斗中的流血進行了夸張化的凸顯,鮮血飛濺的畫面確實讓人熱血沸騰。當然,這樣的畫面相信對一些人來說不太適應,可以手動設置來屏蔽,但對于小編這種熱衷此道的重口味ACT粉來說,操控一個威武的大叔,打得怪殘肢橫飛、鮮血四射,感覺特別興奮。
操作感:8.6/10分
這款游戲的戰(zhàn)斗和操作基本屬于傳統(tǒng)的ACT手游范疇,但也進行了創(chuàng)新。在傳統(tǒng)的虛擬按鍵的操作模式中,玩家在戰(zhàn)斗中可以利用A\B鍵位進行搓招操作,來釋放技能,據(jù)小編了解,游戲后期會開放快捷鍵技能釋放,這也算是懶人的一大福利吧~
對于搓招這樣的對觸屏靈敏度要求較高的模式,這款游戲的響應速度還是非常理想的。在游戲中能比較輕松地達成很多招式、連招的操作。同時在連擊方面,還能在游戲中自由選擇技能順序,來打出不同的組合。而且,由于技能的打擊效果不同,還能打出打出無限連擊、浮空打斷等等。
而且比較有趣的是,這款游戲在動作中融入了類似《刺客信條》的跑酷元素,很大程度上提升了游戲的探索性和趣味性。在技能連擊方面,也有些日式惡搞的元素,例如狂武的“千年殺”簡直讓小編無言以對。
打擊感:9.1/10分
打擊感一直都是ACT游戲的核心,目的就是一個字“爽”?!丢毿械馈分袚碛兴姆N角色,每種角色的特性偏好都不同,因而在戰(zhàn)斗中的打擊感體驗也不盡相同。例如,偏好防御、攻擊、范圍的狂武,雙手托著巨大的長柄戰(zhàn)斧,每次攻擊都相對緩慢,但起勢都重如千鈞,仿佛蘊含無窮的力量,而揮擊出去時,身體會順勢而動,整體極為真實。而且,根據(jù)不同武器的擊打,所產生的受力反應也都真實地差異。真實的動作、真實的受力反饋,讓戰(zhàn)斗的打擊感極為暢爽,尤其是無雙必殺,更是爽到爆。
另據(jù)小編了解,這款游戲在人物和動作設計如此逼真,很大程度上出于制作人是香取神道流的血判門人,并在制作期間專門赴日本各武術流派學習取經(jīng)。
社交:8.5/10分
相對于傳統(tǒng)的ACT手游,《獨行道》在社交方面做到了極大的豐富。在傳統(tǒng)的公會、好友等多人互動系統(tǒng)同時,這款游戲還擁有諸如大型的國戰(zhàn)、群戰(zhàn)、組隊PK等等真實多人實時PK的玩法。尤其是其中多人組隊副本玩法,讓很多不同職業(yè)、不同等級的人可以一起來打BOSS,從開始的不斷躺尸到后來能比較協(xié)調地擊殺,讓小編仿佛回到了玩端游時好多朋友組團開荒打BOSS的場景。而且,多人戰(zhàn)斗的配合和技能釋放時的特效,很具感官刺激。
游戲總評
總的來說,《獨行道》無論是操作、戰(zhàn)斗、內容玩法方面都堪稱經(jīng)典。這款游戲是今年,乃至近年以來少有的ACT高品質手游。感興趣的小伙伴不妨來體驗下吧!
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《獨行道》備戰(zhàn)簽到,豪禮任性送
活動時間:2016-03-21 10:13:00 至 2016-03-30 23:59:00
活動內容:
活動期間,每天在論壇《山口山戰(zhàn)記》板塊發(fā)帖簽到,并將帖子地址按照下方要求回復到本帖中。
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【話題討論】遇到坑貨隊友,你該怎么辦
活動時間:2016-03-16 10:38:00 至 2016-03-18 23:59:00
活動內容:
玩家以回帖方式參與,說一說如果你遇到了坑貨隊友(或公會戰(zhàn)友)你該怎辦,直接回復討論解決方法
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l技能(連續(xù)技):
以輕、重攻擊的組合按鍵方式來實現(xiàn)角色攻擊連續(xù)技。
技能取消
“取消(CANCEL)”是動作游戲的高端技巧之一,其原理是在角色某個技能打出之后的收招硬直階段(動作)被另一個操作所抵消掉,強制中斷當前動作的剩余部分而改為播放用作“取消操作“的動作。如此一來就可以避免該技能的收招硬直時間所帶來的對自己不利的情況。
游戲采用“回避”操作取消,是因為其通用性較高,且以自身安全為第一優(yōu)先??稍黾討?zhàn)斗深度。
l極·斬(無雙必殺):
當玩家的必殺槽積攢滿時,就可以主動釋放必殺技——一般是以多hit亂舞技的形式呈現(xiàn)。
在增長必殺槽方面,攻擊敵人和被敵人攻擊都會增加。
l斷肢與終結技:
◆【斷肢】是指玩家在使用具有斷肢屬性的技能打中可被斷肢的敵人時,一定概率會發(fā)生把敵人的肢體砍斷的系統(tǒng)。
斷肢受以下因素影響:
?怪物當前血量會影響怪物被斷肢的概率
?玩家擊中怪物的技能中的招式是否具有斷肢屬性
小怪可被斷肢的部位和結果如下:
?斷手——小怪不會死亡,可對其觸發(fā)終結技
?斷頭——小怪直接死亡
?斷腰——小怪直接死亡
◆【終結技】是指玩家在靠近已經(jīng)在被斷肢(斷手)狀態(tài)下的敵人時,按下“重攻擊”,主角會使用終結技一擊將敵人擊殺的系統(tǒng)。
“終結技”是一個兼具實用性和表演效果的系統(tǒng),可以給玩家創(chuàng)造極爽快的殺敵體驗?!案臁币恢笔莿幼饔螒蛲婕宜非蟮哪繕酥?,終結技是能有效對敵人進行速殺的手段之一。除此之外,以終結技擊殺敵人還會有其他方面的收益(比如某些特殊”魂“的掉落要限定以終結技的方式擊殺敵人)。基于這樣的設計,玩家在戰(zhàn)斗過程中一定會盡量創(chuàng)造用終結技擊殺敵人的機會。
普遍情況下,終結技的前提是造成敵人斷肢。所以游戲性體現(xiàn)在玩家首先要研究技能的性能,掌握哪個技能斷肢率高。同時研究哪種敵人在什么狀態(tài)下容易斷肢,借此也會研究敵人的特性等等。
《獨行道》玩法——時裝
游戲在時裝系統(tǒng)中為每個職業(yè)都設置了多種時裝和大量配飾供玩家進行選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行任意的組合和搭配~也許這還不能滿足玩家對個性化的需求,不要緊我們還為時裝開放了染色功能,什么土豪金,中國紅!我們統(tǒng)統(tǒng)都有,即使是相同的服裝和配飾也能讓玩家穿出不一樣的風情~
《獨行道》玩法——寵物
雖然在主線劇情等單人副本中,無法組隊游戲,但玩家也并不會是孤單一人。游戲還為玩家準備了各種萌萌噠的寵物~。當然寵物的作用可不僅僅是賣萌,它不僅能夠強化升級還能夠學習各種技能和特技。他們會忠實的追隨在玩家的身后,陪伴玩家挑戰(zhàn)每一個副本~
《獨行道》世界觀
在幾百億年前,每千年才蘇醒一次的創(chuàng)世神在還是焦土的大地上創(chuàng)造出萬物及人類。創(chuàng)世神非常喜愛這些以自己為原型創(chuàng)造的生物,靜靜的看著他們繁衍生息不停的發(fā)展。直到有一天,創(chuàng)世神從睡夢中驚醒。在夢中她看到人類濫用武力與智慧讓大地再次回歸焦土。
創(chuàng)世神不忍抹去自己心愛的人類。于是她創(chuàng)造出監(jiān)視者并賦予監(jiān)視者僅次于自己的神力。希望監(jiān)視者能夠引導人類正確的使用力量。
高高在上的監(jiān)視者用傲慢的眼光審視著人類,對人類充滿鄙夷與嫌棄的監(jiān)視者最終違背了創(chuàng)世神的命令。
自命神族的監(jiān)視者創(chuàng)造出強大的七侍者及無數(shù)的神族士兵,之后便對人類發(fā)起殲滅戰(zhàn)爭。為了防止創(chuàng)世神阻止他的計劃,監(jiān)視者干擾了創(chuàng)世神對時間的感知使創(chuàng)世神陷入了永久的沉睡中。創(chuàng)世神的異樣打破了原本各個時空之間的平衡。使得時間和空間出現(xiàn)了不同程度的紊亂。一時間各個時空“蟲洞”頻生…
《獨行道》游戲介紹
是由神武互動研發(fā),龍圖游戲獨家代理發(fā)行的限制級全息殺戮3D動作手游。除了首次引入主機級畫面,PS4主機版與手游版同時發(fā)布,雙平臺同行數(shù)據(jù)互通,游戲也傳承了經(jīng)典的動作游戲核心玩法,讓玩家在超爽的打擊感、360°無鎖定視角的極致畫面中,再燃久違的戰(zhàn)斗激情。時裝、寵物、好友、公會、組隊群毆等社交體系一應俱全,更有真人實時PK,多人組隊副本等待玩家來挑戰(zhàn),一場震撼人心的俠道之旅正拉開序幕。
獨行道好玩嗎?怎么玩?獨行道游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游獨行道火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編獨行道好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下獨行道游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道獨行道究竟怎么玩,好不好玩了!
3D重度RPG動作手游《獨行道》開年巨獻,傳承傳統(tǒng)動作核心玩法,采用日本戰(zhàn)國題材,首次啟用主機級畫面,主機版與手游版同時發(fā)布 雙端同行數(shù)據(jù)互通,勁爆的打擊感、暢爽的戰(zhàn)斗模式開啟移動端領域動作戰(zhàn)斗新時代。
看了上邊的獨行道游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道獨行道怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
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