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路在何方

路在何方

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦...
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路在何方游戲介紹

路在何方簡介

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦筋的小伙伴可以大開腦洞啦。劇情講訴了玩家解謎充滿陷阱的格子并救助取得名叫Shermie的姑娘。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游路在何方火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編路在何方好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下路在何方游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道路在何方究竟怎么玩,好不好玩了!

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦筋的小伙伴可以大開腦洞啦。劇情講訴了玩家解謎充滿陷阱的格子并救助取得名叫Shermie的姑娘。

路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

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路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

看了上邊的路在何方游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道路在何方怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!

路在何方游戲截圖

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咸魚之王 后駭浪時代的呂布何去何從 拿不到駭浪的低氪呂布路在何方

前言:嗨嘍大家好,我是零星日,元旦之后駭浪就進黑市了,后駭浪時代呂布該何去何從,還能玩下去嗎?

駭浪沒了呂布還能玩嗎?

最近很多朋友私信小編說,駭浪進商店之后呂布該怎么玩?還能玩嗎?

當然能玩,這個游戲基數(shù)最大的玩家還是咱們呂布,相信策劃不可能不知道這一點。

所以春節(jié)非常大概率會出一條適合呂布的新金魚,但是能不能超過駭浪?小編覺得大概率不會。

那沒有了駭浪對于呂布有什么影響呢?

1.不能越級逆轉那些百億大佬了(后期碰瓷的能力大大降低)

2.打吳國更加吃灼免了,你有駭浪在吳國周瑜還沒成型的時候沒有灼免也能殺。

3.假設星馳普遍的情況下,呂布就要被迫去卷速度,會更加增加洗練的成本

這就是策劃的高明之處了,如果這次春節(jié)出的金魚沒有星馳厲害,那么大部分玩家端午會被迫選擇星馳,到時候人人加入到卷速度的行列里洗練的成本也就大大增加了。

看到這里肯定還有萌新會問了,駭浪進商店就不能換了嗎?

當然能換1000個珍珠等于5星駭浪,平民想要攢夠1000個珍珠需要幾年去了,這還是有氪度的情況下。

沒有駭浪該怎么玩?

1.洗練問題

洗練還是首推3破1攻/4破/2破2攻擊,沒有特定的指定詞條,洗到什么用什么。平民別想著指定要記住一點有用就行

2.魚靈問題

沒有駭浪該怎么選擇魚靈?毋庸置疑赤羽仍然是大部分平民的首選,但是打吳國會稍顯吃力,這里可以提供一個小思路就是上諸葛夫婦黃月英帶機神,用機神的精準來破格擋。

在以前沒有駭浪的版本里,機神就一直是針對吳國孫策格擋的,現(xiàn)在同心孫策的出現(xiàn)更加凸顯出了機神月英的重要性,相信之后肯定會大火。

3.等新金魚還是星馳

上面小編也說了,如果春節(jié)新金魚沒有星馳厲害,那么人均星馳的時代卷速度是勢在必然,既然在一個互卷的情況下那么洗練成本也就大大增加。

所以新金魚還算強力的話,還是建議大家換新魚(等等黨永不為奴)。

總結

在這里小編做個簡單的預測,在之前的天官賜福活動里小編預測還是挺不錯的。

預測金魚就要先看準金魚和咸將的關系,驚濤進去-司馬周瑜姜維體系難受,駭浪進去-呂布關羽體系難受。同心-姜維當前的體系確實強,但是如上面所說會被針對而且姜維都是魏蜀吳雜交,只是目前版本紅利期玩姜維(且對洗練要求很高)

那么大家應該都知道,咸魚已經(jīng)很久沒出過新咸將了。

4國主將體系目前都是有強力的金魚支撐,但是現(xiàn)在這個時期,主要體系的關鍵金魚都已經(jīng)進入商店,而最新上線的金魚卻是一條輔助魚??梢哉f是從飛機大炮的時代又退步到冷兵器時代,這不符合一個游戲的發(fā)展規(guī)律。

但是這種時期又是推出新現(xiàn)將新金魚的好時候,所以小編有理由懷疑春節(jié)應該不止會出一條新金魚還會出新咸將。

不管新版本如何,低氪和通行證檔選擇呂布拿資源、囤資源都還是很不錯的。只是PVP上沒有駭浪效果會大打折扣,但是也別先急著轉別的國家。

一定要做好長遠規(guī)劃,一個核心邏輯就是如果不能氪服困難就必須考慮拿資源以及囤資源拿金魚,切記一切都以口袋里的原子來定。

最后對于春節(jié)大家怎么看?

【咸魚之王】后駭浪時代的呂布何去何從?拿不到駭浪的低氪呂布路在何方?

莫問路在何方 蕩盡妖魔便是路 《西游志 山海戰(zhàn)紀》今日正式發(fā)售

由兩把刷子工作室制作,2P Games發(fā)行的水墨國風幸存者割草游戲西游志:山海戰(zhàn)紀》今日正式發(fā)售,在游戲中玩家將使用西游中的經(jīng)典角色與妖怪們戰(zhàn)斗,收集各色仙家兵器法寶進行戰(zhàn)斗,合成逆天神器,更有奇葩搞怪無厘頭道具,讓你體驗最為暢快淋漓的戰(zhàn)斗。

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西行歸來斗戰(zhàn)八荒

自唐僧師徒取經(jīng)功成,全員得道位列仙班。然而山海經(jīng)的世界發(fā)生異變,驚天能量沖破云霄寶殿,玉皇大帝唯有去請西天如來佛祖。師徒四人臨危受命,再度下界前往山海經(jīng)的世界中降妖除魔,拯救世界于危機之中。

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在游戲中玩家將能夠選擇包含師徒四人、哪吒、二郎神等經(jīng)典角色,憑借各個角色獨特的戰(zhàn)斗方式進入山海經(jīng)的世界冒險戰(zhàn)斗,更可以吸納靈力飛升進化出全新形態(tài)及技能,每一次的進化都能讓你的戰(zhàn)斗力成倍增長,助你在斬妖除魔的道路上走得更遠。

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神兵法寶融合究極神器

在游戲中設計有上百種獨特的兵器、法寶、道具等,每一件都擁有著極為強大的能力,你不僅能夠收集各類道具讓兵器法寶的威力更上一個臺階,同時也能夠在八卦爐中進行煉化,讓兵器法寶進化成為頂級神兵。

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有一些的法寶在強化至頂級時甚至還可以合成為超強力的神器,能夠發(fā)揮出遠超一般法寶的威力,直接讓你的戰(zhàn)斗體驗產(chǎn)生質的飛躍。此外,每一個角色都擁有著一柄專屬兵器,在進化至極致時,同樣能夠發(fā)揮出遠超一般兵器的威力。在前進的過程中選擇搭配合適的法寶兵器組合,讓戰(zhàn)斗變得更加爽快刺激。

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看我七十二變!

面對排山倒海襲來妖魔鬼怪,就算是三頭六臂的孫悟空都可能難以抵擋。不過你可以獲得獨特的變身能力,如同孫悟空的七十二變,讓你變身為天庭之中的各路神佛,如“雷公電母”召喚雷電秒殺敵人、變身“龍王”如貪吃蛇一般吞噬所有敵人、甚至變身“玉帝”、“如來佛祖”來清掃妖魔。

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這些強大的變身能力同樣能夠與法寶融合,幻化出威力無匹的變身能力,讓你輕松穿越妖獸汪洋。就算面對妖魔老祖,借助神仙的化身大能也能夠與其分庭抗禮,盡管變身威力巨大,不過也別忘了變身可是有時間限制。

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超無節(jié)操道具 另類割草殺怪

除了那些威力驚人的法寶神兵之外,游戲還設計了一系列無厘頭的武器和道具,它們同樣具備著極強的威力,同時在“用法”上更加的獨特。如滿屏的頂級VIP彈幕直接碾碎一切的妖魔,或是讓你拿起馬良的神筆直接把敵人從地圖上抹去。抑或是劃出一個黑洞將所有的敵人吸入其中。

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只有你想不到,沒有做不到。隨著冒險的不斷深入,這些道具的組合還可能派生出更多超乎想象的無厘頭武器道具,此刻一切的妖魔鬼怪都將成為你前進路上的墊腳石,讓你享受到最為極致爽快割草體驗。

莫問路在何方,蕩盡妖魔便是路!《西游志:山海戰(zhàn)紀》今日正式發(fā)售

《西游志:山海戰(zhàn)紀》今日正式發(fā)售,現(xiàn)在前往Steam商店頁面搜索“西游志:山海戰(zhàn)紀”將購買游戲,享受首發(fā)特惠折扣?,F(xiàn)在就拿上孫悟空的金箍棒,一起進入山海經(jīng)的世界中掃蕩八荒,讓一切的妖怪鬼怪全部化為渣渣!

網(wǎng)通榮耀 街頭籃球神威俱樂部FSPL新賽季路在何方

2023《街頭籃球》FSPL職業(yè)聯(lián)賽常規(guī)賽第4周火爆開站,12支職業(yè)戰(zhàn)隊集結上虞e游小鎮(zhèn)爭奪FSPL總決賽資格,本周進行的是FSPL職業(yè)組的比賽,職業(yè)組積分榜前6將晉級FSPL總決賽,本周比賽結束后714以及麻煩戰(zhàn)隊領跑職業(yè)組積分榜,神威戰(zhàn)隊本周異軍突起,讓我一起了解下比賽詳情。 神威俱樂部俱樂部介紹:創(chuàng)立于2015年,是二區(qū)長期排名線上前三名的俱樂部,三個分部共計700余名玩家,秉承“無兄弟,不籃球”的發(fā)展理念,為眾多Fser提供交友、組隊平臺,老人做好傳幫帶,努力培養(yǎng)聯(lián)賽新人,實現(xiàn)“盡可能每一名玩家在俱樂部都能夠開心和圓夢”的美好愿景。 職業(yè)組選手: 大陽:擅長職業(yè)PF,多個地區(qū)賽冠軍,國際大師賽總決賽亞軍 風吹:擅長職業(yè)C,曾獲全國聯(lián)賽總決賽八強 幺精:擅長職業(yè)PG,曾獲全國聯(lián)賽總決賽八強 新秀組選手: 阿行:擅長職業(yè)C,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強 別:擅長職業(yè)PG,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強 阿威:擅長職業(yè)SG,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強,實力鋒線 神威俱樂部新秀組的表現(xiàn)可圈可點,前2周比賽中取得了3勝4負的成績,但是想要晉級FSPL總決賽機會渺茫,阿行經(jīng)歷過全國超級聯(lián)賽的磨練后,在FSPL賽場上屢屢有出色的發(fā)揮。 FSPL神威職業(yè)組在遭遇了第一周三連敗的滑鐵盧之后,第2周發(fā)揮出色,取得了3勝1負的戰(zhàn)績,特別是面對AG戰(zhàn)隊首局被0封的情況下依舊堅持戰(zhàn)隊,最終2比1成功翻盤,保留一絲晉級FSPL總決賽的希望。 下周將迎來休賽期,各支戰(zhàn)隊可以進行人員調整,下下周會進行FSPL新秀組的比賽,比賽將會更加精彩激烈強度更加高,每周末下午一點官網(wǎng)將會全程直播,超越巔峰突破自我,我們在球場上等你來戰(zhàn)!

咸魚攻略 突發(fā)事件 玩家集體發(fā)聲抵制不公 咸魚之王未來的路在何方

前言:嗨嘍大家好,我是零星日,就在昨天眾多玩家集體對官方表達了不滿,今天小編來帶大家看看是怎么個事,且討論一下這款游戲的未來前景。

玩家聯(lián)名對抗策劃的不公平

【咸魚攻略】突發(fā)事件!玩家集體發(fā)聲抵制不公!咸魚之王未來的路在何方?

【咸魚攻略】突發(fā)事件!玩家集體發(fā)聲抵制不公!咸魚之王未來的路在何方?

不單單只是這一次的同心問題

玩了這么多年的老玩家應該都清楚,咸魚之王以往每次的BUG事件都不會及時處理,要不是因為這次同心金魚鬧的越來越大,玩家積累的怨氣也越來越重,導致了這波眾多工會玩家對咸魚之王官方以及策劃的發(fā)聲。

希望官方盡快發(fā)公告回應一下這次所發(fā)聲的問題,同心金魚的隱藏BUG只分擔傷害,不觸發(fā)武將被動,嚴格按照技能描述來執(zhí)行,延續(xù)咸魚之王精準的技能描述作風。

還有這次集體發(fā)聲也不僅僅只是為了同心問題,君不見呂布亂世BUG已經(jīng)快一年了,到現(xiàn)在還是沒有修復。

然后還有就是一直老生常談的問題“合區(qū)”,老區(qū)那么多這游戲剛有百十個服就開始玩的忠實玩家官方是不管不顧。

【咸魚攻略】突發(fā)事件!玩家集體發(fā)聲抵制不公!咸魚之王未來的路在何方?

就比如這個區(qū),可以說是一人一區(qū),罐子號都排到第四了

未來發(fā)展

小編覺得這次聯(lián)名發(fā)聲愈演愈烈離不開咸魚官方的傲慢,從兩年前的小作坊到現(xiàn)在月流水快一個小目標,官方的傲慢也是我們這些玩家導致的。

還有能夠寫出這封信來,代表著我們玩家集體對這款游戲還是有期待,還是希望現(xiàn)在的游戲環(huán)境能夠越來越健康,玩家的各種述求也能夠得到滿足,其實玩家想要的不多,只是希望一些惡意BUG、數(shù)值不平衡得到一些解決,而官方直到現(xiàn)在也還是沒有認真對待只是修復了呂蒙的全體眩暈BUG,對于別的還是置之不理。

【咸魚攻略】突發(fā)事件!玩家集體發(fā)聲抵制不公!咸魚之王未來的路在何方?

最后的最后還是希望官方能夠重視這次的BUG,希望能夠出一個公告來解答各位玩家的困擾,不要在無謂西東了!

今天的玩家發(fā)聲就分享到這,希望有幫到大家,我是零星日,別忘了滑到底部三連,給小咸點點贊哦,記得持續(xù)關注我~

敢問路在何方好玩嗎 敢問路在何方玩法簡介

期待已久的手游敢問路在何方即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編敢問路在何方好玩嗎?敢問路在何方值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、敢問路在何方簡要評析:

敢問路在何方是一款根據(jù)西游記改編而成的角色扮演類手游,游戲場景恢弘壯觀,游戲設計非常給力,游戲還原了正版里的精彩劇情,喜歡的朋友快來一起西天取經(jīng),斬妖除魔。

2、敢問路在何方圖片欣賞:

敢問路在何方好玩嗎 敢問路在何方玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對敢問路在何方有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“敢問路在何方”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方

LCK聯(lián)賽的前身是OGN聯(lián)賽,在五年多的時間內,LCK聯(lián)賽培養(yǎng)出了SKT T1,SSW,ROX TIGERS等世界級的LOL戰(zhàn)隊,其中SKT T1更是取得了S系列賽三次加冕冠軍的殊榮。與之相比,LPL聯(lián)賽在國際賽場上取得的成績就不盡人意了,目前為止最好的成績是EDG戰(zhàn)隊于2015年取得 的MSI季中邀請賽的冠軍。那么,LPL聯(lián)賽為什么一直在國際賽場上處于被LCK聯(lián)賽壓制的處境呢,現(xiàn)在提出以下三個方面的分析。

一、 戰(zhàn)隊專業(yè)化程度之間的差異:眾所周知,韓國是著名的電子競技強國,其特點是專業(yè)化的電子競技體質和運營,LCK聯(lián)賽自2012年開賽初期就迅速建立起了完 善的賽制和轉播體系,尤其是其戰(zhàn)隊的專業(yè)化程度更是令人贊嘆。韓國戰(zhàn)隊具備完善的教練團隊(教練、數(shù)據(jù)分析師、隊醫(yī)),有利于保持選手的競技狀態(tài);而培訓 生制度更是為戰(zhàn)隊提供了源源不斷的新鮮血液,讓更多年輕有潛力的選手得到發(fā)掘和培養(yǎng)。而LPL聯(lián)賽中的部分戰(zhàn)隊則并不需備這樣的條件,尤其是沒有完善的培 訓生體系,讓戰(zhàn)隊老化程度嚴重,很多選手傷病情況不容樂觀。提到專業(yè)化程度之間的差異,就不得不提及中韓兩國聯(lián)賽參賽選手的職業(yè)態(tài)度之間的差距。LCK聯(lián) 賽的戰(zhàn)隊普遍制定有嚴格的訓練時刻表,選手平均日訓練時間一般超過10小時以上,戰(zhàn)隊對于選手的約束力強,同時由于輪換體系和儲備人才制度的完善,即使是 正選選手也面臨著較大的競爭壓力,普遍訓練認真刻苦。而LPL聯(lián)賽由于制度的不完善,戰(zhàn)隊對于選手的約束力不強,選手訓練的強度普遍低于LCK聯(lián)賽,同 時,賽場外的為了創(chuàng)造經(jīng)濟效益的宣傳也占據(jù)了選手大量的時間。

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二、 戰(zhàn)術創(chuàng)新能力之間的差異:LCK聯(lián)賽作為目前世界上最強的賽區(qū),其之所以能維持競爭力的一個重要原因就是保持創(chuàng)新戰(zhàn)術和思路的能力。LCK聯(lián)賽是目前對于 LOL版本更新嗅覺最敏感,適應最快的賽區(qū),從歷屆S賽事的戰(zhàn)況就可以看出來,LCK聯(lián)賽總是能夠快速根據(jù)新版本制定出新的BP思路和團隊戰(zhàn)術。BP方 面,專業(yè)的教練和分析師團隊總是可以根據(jù)其戰(zhàn)隊選手的英雄池,綜合考慮版本英雄的強勢程度和團隊契合度為己方戰(zhàn)隊的核心選手創(chuàng)造先手優(yōu)勢,從LPL與 LCK在世界賽場上的對局便可以看出,LPL戰(zhàn)隊在BP上一直被LCK戰(zhàn)隊壓制。其次,強力的戰(zhàn)術創(chuàng)新能力還體現(xiàn)在比賽中對于戰(zhàn)術的執(zhí)行和運營中,LCK 戰(zhàn)隊經(jīng)常在前期明顯處于劣勢的時候依靠果決的戰(zhàn)術執(zhí)行力積累資源,最終完成翻盤。LCK聯(lián)賽的選手在與分析師的合作下不斷開發(fā)出新的戰(zhàn)術思路,這就使他們 在比賽中占盡先機,而LPL聯(lián)賽目前則仍處于對LCK聯(lián)賽及其他聯(lián)賽的學習階段,欠缺戰(zhàn)術開發(fā)能力。

三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方

三、 戰(zhàn)隊競爭壓力之間的差異:目前LPL聯(lián)賽已經(jīng)趨于成熟穩(wěn)定,但LPL聯(lián)賽中一直存在戰(zhàn)隊強弱兩極化嚴重的問題,EDG、RNG戰(zhàn)隊取得過多次LPL聯(lián)賽的 冠軍,尤其是EDG戰(zhàn)隊,更是幾乎包攬了國內LOL電子競技賽事的冠亞軍,而例如GT這樣實力不太強勁的隊伍則一直徘徊在保級的邊緣。 LPL聯(lián)賽戰(zhàn)隊間實力差距過大導致了聯(lián)賽的不平衡程度日益加深,實力不太強勁的隊伍對于傳統(tǒng)強隊的威脅程度小,傳統(tǒng)強隊則習慣于安于現(xiàn)狀,不求發(fā)展。反觀 近兩年的LCK聯(lián)賽,ROX、SKT、KT、SAMSUNG等諸多強隊的互相競逐,讓各戰(zhàn)隊選手始終處于較為緊繃的備戰(zhàn)狀態(tài),在激烈的競爭中,提升了戰(zhàn)隊 的實力。這就導致了LCK戰(zhàn)隊的競技水平與LPL戰(zhàn)隊越拉越大,S系列賽事中國戰(zhàn)隊自然討不到便宜。而且,近幾年由于大量引入韓國外援,原本并不存在的選 手間語言不通的問題的出現(xiàn),也一定程度上削弱了LPL戰(zhàn)隊的競爭力。

綜上所述,我們必須認識到目前LPL戰(zhàn)隊與LCK戰(zhàn)隊仍存在著一定的差距,希望LPL聯(lián)賽可以不斷自我完善,早日實現(xiàn)中國LOL玩家心中的電競強國夢想。

看了上文這篇三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方,大家是否都了解了相關信息!找更多好玩熱門手機游戲就來九游!

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“VR元年”之路在何方?內容為王!

12月27日,以“強網(wǎng)絡·強文化·強產(chǎn)業(yè)”為主題的2016中國網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)年會(即2016CICC)在北京中國大飯店開幕。

在27日上午召開的“VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇”上,主管部委領導、VR行業(yè)風云企業(yè)的代表、業(yè)界權威專家以及來自VR硬件、VR內容、VR垂直媒體、VR商業(yè)領域應用以及語音交互、圖像識別、手勢控制等關鍵技術提供商創(chuàng)的從業(yè)者共計約300多人共聚一堂,深度探討“VR元年”的機遇與挑戰(zhàn),展望VR產(chǎn)業(yè)的突圍與破局。

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北京蟻視科技有限公司副總裁周金林在會上發(fā)表“VR游戲VR影視發(fā)展新生態(tài)”的主題演講。周金林介紹,蟻視科技2014年3月份正式注冊成立,是國內最早的VR公司。經(jīng)過兩年多的發(fā)展,蟻視科技的VR頭盔及各類產(chǎn)品都已經(jīng)實現(xiàn)了面向消費者的發(fā)貨和使用。蟻視科技以用戶為基礎,以技術為半徑,以合作為周長,以內容為核心,依托PC端、移動端和VR相機這三條產(chǎn)品線,促進VR廣告、電影電視劇、視頻、圖片直播等相關的應用。

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三七互娛投資副總裁強曉聃發(fā)表題為“聚焦VR內容投資,重構泛娛樂版圖”的演講,分享三七互娛在VR領域的布局思路。強曉聃說,大多數(shù)VR游戲發(fā)商包括設備廠商、傳統(tǒng)游戲開發(fā)商、中小創(chuàng)業(yè)CP對VR游戲仍保持觀望態(tài)度,資本方也謹慎入場,我們反而覺得這是VR游戲內容播種的最佳季節(jié),優(yōu)質的內容團隊相比硬件項目擁有更合理的估值,三七互娛迅速加碼游戲內容領域的投資布局,先后投資了加拿大游戲公司Archiact和國內領先的VR游戲研發(fā)商天舍文化。強曉聃介紹,未來三七互娛還會將其在VR內容方面的產(chǎn)出,拓展到VR交互、VR社交、VR行業(yè)應用等更廣泛的空間,使其在整個VR產(chǎn)業(yè)鏈中獲取更重要的戰(zhàn)略位置。

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NVIDIA中國區(qū)VR負責人張武在會上介紹了NVIDIA對VR技術的認識。他認為,現(xiàn)在VR體驗有兩個方面不好,第一個是不夠真實或者不夠快。從傳統(tǒng)的PC游戲到VR內容,怎么解決這么大數(shù)據(jù)的爆發(fā),并且能持續(xù)輸出好的內容。第二個是延遲,如果從擺頭超過20MS的話,就會出現(xiàn)不適。NVIDIA從四個方面解決,第一是影像,第二個是聲音,第三是觸覺,第四是物理模擬。

“VR元年”之路在何方?內容為王!

深圳維思維爾 CEO戎英杰發(fā)表題為“VR視頻與直播領域的機會與挑戰(zhàn)”的演講。戎英杰預測,在未來三年內,互動廣告、綜藝節(jié)目、互動劇、VR動畫、VR影視以及各類直播(演出、體育賽事、旅游等)將成為VR主要的內容方向,VR視頻模式將會引發(fā)對傳統(tǒng)視頻模式的變革,但也面臨著軟硬件設備、行業(yè)標準、拍攝理念等的挑戰(zhàn),大的機構和中小型團體站在了同一個起跑線上,小團體則將迎來更多的機會。

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七鑫易維聯(lián)合創(chuàng)始人彭凡則帶來一項VR不可或缺的技術——眼球追蹤。眼球追蹤技術是指用傳感器捕捉人體頭部和眼部的運動軌跡。彭凡介紹,七鑫易維研發(fā)的VR眼球追蹤模組Glass擁有“全場視角追蹤、高精度、低延遲”的全球領先技術優(yōu)勢和配件可拆卸、支持近視鏡片、追蹤頻率達到220Hz的特點,能廣泛應用于注重點渲染、VR眼控交互、眼動大數(shù)據(jù)、VR眼控游戲等領域,目前已經(jīng)取得HTC vive官方認證。

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吉林藝術學院邵兵副教授在會上分享VR/AR在醫(yī)療教育和獨立游戲方面的應用。嚴肅游戲指不以娛樂為目的的游戲,在國內還處于起步階段,很多領域都處于空白,邵兵副教授的研究團隊嘗試著將數(shù)字游戲的交互技術與老年人群疾病預防內容跨界融合,尋找適合我國國情的嚴肅類型游戲的新途徑與解決辦法。

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2016年是VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的“元年”,資本熱度持續(xù)走高,科技巨頭紛紛入局,創(chuàng)業(yè)團隊數(shù)量激增。而到下半年,VR行業(yè)進入低潮期,寒冬論開始盛行。國內VR行業(yè)如何才能擺脫困境、走出一條持續(xù)發(fā)展的道路呢?在圓桌對話環(huán)節(jié),與會嘉賓圍繞“VR元年,路在何方”的主題展開熱議。

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2016CICC“VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇”的召開,深刻剖析了目前國內VR面臨的機遇與挑戰(zhàn),有效促進了政府、企業(yè)、科研、資本以及媒體的深度對接。據(jù)悉,2016CICC為期兩天,由高峰論壇和VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇、動漫IP產(chǎn)業(yè)交流論壇、中國主機VR未來發(fā)展論壇、網(wǎng)絡游戲與泛娛樂產(chǎn)業(yè)論壇、電子競技發(fā)展論壇和網(wǎng)絡直播產(chǎn)業(yè)論壇等平行主題論壇組成,匯聚了各領域最具代表性的風云企業(yè)和最有發(fā)言權的領軍人物,是業(yè)界交流借鑒最新理念、探討展望行業(yè)趨勢、助力推動網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)健康、快速、協(xié)調發(fā)展的重要平臺。

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中小R路在何方《獵殺聯(lián)盟》的實惠選擇

《獵殺聯(lián)盟》作為一款RPG冒險游戲,對操作的要求并不是太高端,通常只要有中等左右的水準,再加上自己堅持不懈的養(yǎng)成,總有機會制霸戰(zhàn)場。今天小編教你如何花少量的錢,玩出高品質。

每日鉆石消耗控制

體力=戰(zhàn)斗力,每天至少購買1次體力,通過體力可以進行冒險,而冒險產(chǎn)出的裝備以及經(jīng)驗是必不可少的,有了經(jīng)驗英雄提升了等級戰(zhàn)力也會提升的更快。

商店內有選擇的購買裝備道具

每日商店都會刷新,刷新后優(yōu)先查詢英雄目前所欠缺的,低階段的裝備可通過游戲產(chǎn)出金幣購買,但凡若刷新到高品質或是完整裝備道具,不要吝嗇那些藍鉆,購買后進行裝配你會贏在起跑線,在實時與匹配對戰(zhàn)中勝利將會更輕松,能完全能把之前購買物品所消耗的藍鉆彌補回來。如果你通過副本刷裝合成,可能你會消耗更多的體力與時間,從而錯失競技場更快爬升的機會得不償失。

技能點的購買

時間會增加技能點數(shù),英雄在加點上也需一定的合理性。發(fā)揮英雄特長而不是一味的看到技能可升級就點,確保3個參戰(zhàn)英雄,3個技能中必定有一個是隨等級而增加,當然你有足夠的技能點可以優(yōu)先強化自己最喜歡的那個,每10級是一個坎,技能點不夠的情況下不妨花一點藍鉆沖破瓶頸。

金幣符石開啟

很多途徑可獲取金幣,游戲中的金幣產(chǎn)量還是挺高的,金幣也可以用來進行寶箱抽取。如若你有多余金幣不妨開起幾次普通符石。初期只有2個英雄的情況下,可通過開金幣符石獲得第三個英雄,在前期幫助還是相當之大的不容小窺(建議金幣10連抽)。

藍鉆英雄抽取

10連抽的性價比很高,但是首次單抽必得英雄這點不可忽略,優(yōu)先完成單抽獲取英雄在選擇10連抽,這樣即可把原有除去主角外除去贈送的英雄一起替換掉,有2個3星英雄坐鎮(zhèn),戰(zhàn)斗會更為快捷效率事半功倍。

《忍龍》玩家策劃面對面之“路在何方”

被玩家審判致死的《忍龍》策劃大大,后經(jīng)輪回眼復活卻再遭群眾奮力吐槽,現(xiàn)已被口水淹死,像偉大的自來也老師一樣葬身于大海之中,本以為可以安心死去,卻因遺留的查克拉殘體而再度被穢土轉生,好吧,接下來讓我們最后問問策劃們對該款游戲的未來有何打算。

問題一:火影忍者完結后,沒有新劇情與任務的出現(xiàn),《忍龍》會如何開發(fā)下去?

答:取決于你們想讓漩渦鳴人成為海賊王還是守護尸魂界了,成為海賊王可是我一直堅持的忍道,露琪亞,我們上!《忍龍》的征途是星辰與海洋啊啊啊!

問題二:能不能透露下個大版本會在什么時期,會有哪些改善,別到時候一遍我們玩家又大喊“接受不鳥!”

答:版本更新已經(jīng)在進行了,增加攻防隊列(這可是玩家一直期待的呢!);五行屬性的轉換;增加每日任務系統(tǒng),完成后可以領取豐厚獎勵;一鍵闖關(爽!);還有各部分的優(yōu)化。

問題三:比起新玩法和新卡牌,我相信很多玩家都更希望《忍龍》能夠優(yōu)先處理當前的問題。那么,策劃大大你們知道玩家有哪些問題嗎。

答:聊天,組織,國戰(zhàn)優(yōu)化,橙卡控制發(fā)放,淬煉的成功率,以及每日登陸禮包獎勵X10?

問題四:我看到此次忍龍跟有妖氣合作了,并且那活動也蠻好的,很適合火影動漫迷,以后還會這種類型的活動么?

答:這次跟有妖氣合作蠻愉快的,到六月中可能還會再來一次合作,都是動漫迷最愛的活動哦!以后也將有越來越精彩的活動,如果玩家有好的建議也可以來QQ群告訴客服哦!

問題五:iOS正版什么時候可以上啊,上的話應該可以讓更多人來玩啊!

答:我們總是想上的,但是因為感情不夠深厚,app store堅持不讓我們上,我們也很饑渴啊!

問題六:策劃大大們覺得《忍龍》游戲現(xiàn)在處于什么趨勢呢,是前期,中期,還是后期了?

答:好玩沒有止境,精彩仍在繼續(xù),成為火影的夢想永遠都不會熄滅。

最后,《忍龍》玩家策劃面對面系列報道圓滿結束啦,當然,我們的策劃大大也圓滿了…不過現(xiàn)在正是無限月讀的發(fā)動期間,除了卡卡西小分隊…噢不…應該是佐助大人小分隊可以自由活動之外,也別忘了穢土轉生的歷代火影們,當然還有我們的策劃啦。最后發(fā)揮一下你的作用吧,策劃大人,讓我們體驗火影的魅力吧!

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