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冒險(xiǎn)寶藏

冒險(xiǎn)寶藏

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冒險(xiǎn)寶藏游戲介紹

冒險(xiǎn)寶藏簡(jiǎn)介

你是一個(gè)冒險(xiǎn)家,并在不斷的尋找隱藏的寶藏,長(zhǎng)時(shí)間的搜索后,你是幸運(yùn)的找到這座寺廟充滿了黃金和寶藏。什么,你不知道的是,寺廟也是家巨型生物。沖下來(lái)的寺廟巖石巨人猴子逃跑!在這次冒險(xiǎn)有電源UPS,凍結(jié)時(shí)間和讓你跑得快,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)沖過(guò)來(lái)的障礙和危險(xiǎn),快向你走來(lái)。收集完美,跳下巖石,懸崖滑動(dòng)并運(yùn)行你的生活!產(chǎn)品特點(diǎn)★簡(jiǎn)單的刷卡控制!★驚人的環(huán)境!★逼真的物理... 展開(kāi)
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版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

冒險(xiǎn)寶藏游戲截圖

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寶藏世界冒險(xiǎn)任務(wù)怎么做

探險(xiǎn)者們,歡迎來(lái)到《寶藏世界》這片充滿未知和奇遇的土地!你將面對(duì)種種挑戰(zhàn),探索古老的遺跡,解密深藏的秘密,尋覓傳說(shuō)中的寶藏。為了幫助大家更好地開(kāi)始這場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅,本文將詳細(xì)介紹《寶藏世界》的冒險(xiǎn)任務(wù)攻略,讓你一步步揭開(kāi)每一次探險(xiǎn)的神秘面紗。

寶藏世界冒險(xiǎn)任務(wù)怎么做

在游戲初始,你可以在幾種角色中做出選擇,每個(gè)角色都有其特定的能力和屬性。選擇符合你游戲風(fēng)格的角色是非常重要的,例如戰(zhàn)士擅長(zhǎng)近戰(zhàn),法師則擅長(zhǎng)使用魔法,而盜賊的敏捷和潛行能力讓他們?cè)谔剿魑粗獏^(qū)域時(shí)具有優(yōu)勢(shì)。

裝備對(duì)于冒險(xiǎn)至關(guān)重要。你應(yīng)該盡早升級(jí)裝備,獲取更高等級(jí)的武器和防具。不同的裝備還可以賦予角色特殊技能或增強(qiáng)屬性,從而幫助完成更困難的任務(wù)。

準(zhǔn)備充足的物資,如恢復(fù)藥水、食物和特殊道具,可以在關(guān)鍵時(shí)刻挽救你的生命。

《寶藏世界》中的初級(jí)任務(wù)主要是為了讓玩家熟悉游戲環(huán)境和基本操作。簡(jiǎn)單的尋找特定道具或是擊敗普通的怪物。這類任務(wù)一般不難完成,但是它們能夠幫你積累初始資源和經(jīng)驗(yàn),為之后的冒險(xiǎn)打下良好基礎(chǔ)。

當(dāng)你的角色等級(jí)提高后,可以開(kāi)始嘗試中級(jí)任務(wù),這些任務(wù)往往涉及到更強(qiáng)大的怪物或更復(fù)雜的解謎。你可能需要進(jìn)入某個(gè)古老的地下宮殿,尋找被隱匿的寶物。在執(zhí)行任務(wù)前,一定要詳細(xì)了解任務(wù)需求和可能的危險(xiǎn),審慎規(guī)劃你的進(jìn)攻策略。

寶藏世界冒險(xiǎn)任務(wù)怎么做

高級(jí)任務(wù)是《寶藏世界》的精髓所在,通常是這樣一些劇情驅(qū)動(dòng)的大型任務(wù):探尋遺失的城市、解開(kāi)古代詛咒、破解神秘文明的秘密等。這些任務(wù)通常要求你有著高等級(jí)的裝備,豐富的探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)和敏銳的洞察力,同時(shí)也需要團(tuán)隊(duì)合作。

在《寶藏世界》中,還有一些特殊任務(wù)可能會(huì)帶來(lái)非常珍貴的裝備或是稀有物品。這些任務(wù)可能要求單獨(dú)挑戰(zhàn)某個(gè)巨大的Boss或解開(kāi)極為難以破譯的謎題。成功完成這類任務(wù)往往需要高技能水平和耐心。

了解你所在的環(huán)境可以帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì)。在森林地帶,利用樹(shù)木作掩護(hù)進(jìn)行偷襲,或在沙漠里尋找水源以補(bǔ)充水分,這些都能幫你更好地完成任務(wù)。

游戲中的怪物各有特色,了解它們各自的攻擊模式和弱點(diǎn)是制勝關(guān)鍵。有些怪物可能對(duì)某類傷害非常敏感,而對(duì)其他類型則具有很高的抵抗力。

在面對(duì)多個(gè)目標(biāo)時(shí),確定哪些是最危險(xiǎn)的,并設(shè)法優(yōu)先消滅。這樣可以快速降低戰(zhàn)斗的難度,并減少你的團(tuán)隊(duì)受到的傷害。

合理規(guī)劃是成功的一半。在執(zhí)行任務(wù)之前制定計(jì)劃,根據(jù)隊(duì)伍的構(gòu)成和每個(gè)成員的能力,決定最佳的合作方式和戰(zhàn)斗策略。

寶藏世界冒險(xiǎn)任務(wù)怎么做

《寶藏世界》是一個(gè)挑戰(zhàn)與奇遇并存的游戲,每個(gè)任務(wù)都是對(duì)你戰(zhàn)斗技巧和智慧的考驗(yàn)。積極準(zhǔn)備、謹(jǐn)慎規(guī)劃、合理利用資源,以上這些策略都將是你冒險(xiǎn)旅程的重要支點(diǎn)。只要繼續(xù)提升自己的角色和技能,終有一天,你將成為這個(gè)世界上真正的寶藏獵人。

尋找寶藏冒險(xiǎn)好玩嗎 尋找寶藏冒險(xiǎn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游尋找寶藏冒險(xiǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編尋找寶藏冒險(xiǎn)好玩嗎?尋找寶藏冒險(xiǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、尋找寶藏冒險(xiǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

尋找寶藏冒險(xiǎn)是一款十分精彩的像素風(fēng)冒險(xiǎn)類角色扮演游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)成為一名勇者檢探險(xiǎn)家,你要不斷尋找寶藏,與此同時(shí)還要保護(hù)那些深受流寇影響的村落!游戲的玩法頗為有趣,感興趣的話不妨馬上上手試試看吧!

2、尋找寶藏冒險(xiǎn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)尋找寶藏冒險(xiǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“尋找寶藏冒險(xiǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《冒險(xiǎn)與寶藏》王流

【1】流派說(shuō)明:

這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對(duì)于游戲平衡性而言,不存在哪個(gè)流派最強(qiáng)的說(shuō)法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說(shuō)比其他三個(gè)流派強(qiáng)。這里簡(jiǎn)單說(shuō)下四種流派的大體構(gòu)成就行:

(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;

(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;

(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍(lán)色圓,黑色五星圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;

(4)均衡流:沒(méi)有特定伙伴,屬性平均是該流派特點(diǎn)。

【2】防王流介紹:

由于這游戲我走的是回復(fù)流,而防王流這游戲基本沒(méi)人走,所以寫(xiě)這個(gè)防王流攻略應(yīng)該會(huì)有很多錯(cuò)誤,并且理論大于實(shí)踐,只供參考。

由于只是理論陣型,所以在這里也寫(xiě)出用到的伙伴的技能及武具滿屬性,當(dāng)然,也不考慮氪金將、洗練屬性等。

金色:

(1)孫悟空:10%概率觸發(fā)一次102%傷害的純粹攻擊,這個(gè)攻擊無(wú)法閃避也無(wú)法減少傷害。防御等級(jí)提高18。(不要組合技,四維0/50/15/10)

(2)曹操:3%115純粹。1血。(不要組合技,15/25/0/10)

(3)雷神:7%105%純粹。王者9。(10/25/0/25)

(4)咻破曼:每有一個(gè)男性,王者6,防御-6,上限42,下限42。(以最高男性計(jì)算,35/-42/0/52)

(5)八岐:6%110%純粹。(不用,20/0/15/10)

(6)愛(ài)因斯坦:王者18。(15/0/20/40)

【氪金將(不考慮):(7)雅典娜:7%105%純粹。先攻9,防御9。(40/25/0/10)

(8)閃電妖怪:5%110%純粹。1血。王者9。(10/10/15/25)

(9)凱撒大帝:王者24,防御-15。(不要組合技,10/0/0/50,目前不知道神殿出不出)

還有魔呂布等,但均屬于氪金將,沒(méi)能力就不需要考慮】

橙色:

(1)周瑜:(0/20/25/25)

(2)雷之神:2%100%純粹。王者9。(可以要組合技,0/45/0/15)

(3)黑特工:防御48。(0/115/0/10)

紫色:

(1)熊貓俠:防御42,先攻-12。(5/70/0/10,可以不鍛造武具,過(guò)渡用)

藍(lán)色:

(1)蘭斯洛特:12%100%純粹。防御15。(0/55/0/15)

以上為防王流可以大致會(huì)用到的伙伴。防王流總體屬性為:技能觸發(fā)率100%,主角39防御宿命武器,四維n/500/m/k。

先攻n隨意;防御500左右,此時(shí)防御削弱為1/2,可以抵消先爆流1000先攻傷害加成,當(dāng)防御再堆高時(shí),會(huì)影響堆王者,所以建議防御500左右,取500+為好;m閃避隨意,面對(duì)先爆流,閃避沒(méi)用;王者k越高越好,下面會(huì)計(jì)算在滿足觸發(fā)率100%及防御大于500時(shí)的王者最高屬性組合,來(lái)作為防王流后期可能陣型。

【3】防王流陣型計(jì)算(理論計(jì)算過(guò)程,想看最終陣型,跳到【4】即可):

首先,根據(jù)上述伙伴的技能,先得出一個(gè)最單一的陣型思路:8個(gè)蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個(gè)雷神(7%,10/25/0/25),1個(gè)主角(0/39/0/0),15個(gè)凱撒大帝(150/0/0/750)??倢傩?60/504/0/895。滿足條件!但是,凱撒大帝是氪金將,可能不能這么考慮!

接下來(lái)開(kāi)始更改伙伴,以滿足防御大于500情況下得到更高的王者:

不考慮凱撒大帝,考慮咻破曼(35/-42/0/52),由于減防,所以還要考慮加防御的黑特工(0/115/0/10),或者其他既加防御又加王者的伙伴,比如雷神(10/25/0/25),雷之神(0/45/0/15),周瑜(0/20/25/25)等等。

最終陣型:8個(gè)蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個(gè)雷神(7%,10/25/0/25),1個(gè)主角(0/39/0/0),11個(gè)咻破曼(385/-462/0/572),4個(gè)黑特工(0/460/0/40),總屬性395/502/0/757。

把蘭斯洛特?fù)Q成雷神:

15個(gè)雷神(107%,150/375/0/375),1個(gè)主角(0/39/0/0),6個(gè)咻破曼(210/-252/0/312),3個(gè)黑特工(0/345/0/30),總屬性360/507/0/717。失??!

挑戰(zhàn)上述陣型:

(1)10個(gè)孫悟空(100%,0/500/150/100),1個(gè)主角(0/39/0/0),10個(gè)咻破曼(350/-420/0/520),4個(gè)黑特工(0/460/0/40),總屬性350/579/150/660。失??!

(2)10個(gè)孫悟空(100%,0/500/150/100),1個(gè)主角(0/39/0/0),9個(gè)咻破曼(315/-378/0/468),2個(gè)愛(ài)因斯坦(30/0/40/80),3個(gè)黑特工(0/345/0/30),總屬性345/505/190/678。失?。?/p>

(3)9個(gè)孫悟空(90%,0/450/135/90),2個(gè)雷神(7%,20/50/0/50),1個(gè)主角(0/39/0/0),9個(gè)咻破曼(315/-378/0/468),1個(gè)愛(ài)因斯坦(15/0/20/40),3個(gè)黑特工(0/345/0/30),總屬性350/506/155/678。失??!

【4】防王流陣型(最終理論版):

8個(gè)蘭斯洛特(96%,0/440/0/120)

1個(gè)雷神(7%,10/25/0/25)

1個(gè)主角(0/39/0/0)

11個(gè)咻破曼(385/-462/0/572)

4個(gè)黑特工(0/460/0/40)

總屬性395/502/0/757

后期洗練就主要洗練王者,如果出來(lái)防御,且在40以上,也是可以保留不再洗練的。

【與先爆流輸出傷害比較:

以先爆隊(duì)狂暴之斧300%最高暴擊輸出,1000先攻,200王者,防王流蘭斯洛特100%純粹輸出,757王者,兩邊防御500、戰(zhàn)力A均相等計(jì)算:

先爆輸出傷害=0.3A*300%*(1+1000*0.1%)*[500/(500+500)]=0.9A,

防王輸出傷害=0.3A*100%*[1+(757-200)*0.2%]=0.6342A

以先爆隊(duì)平均200%來(lái)算,先爆輸出傷害=0.6A

以先爆隊(duì)較低150%來(lái)算,先爆輸出傷害=0.45A

因此,先爆流最高輸出比防王流高很多,但防王流輸出更穩(wěn)定?!?/p>

【5】防王流礦隊(duì)(跟先爆流礦隊(duì)一樣):

這個(gè)礦隊(duì)相較于回復(fù)流礦隊(duì)可能會(huì)弱一點(diǎn),但仍然可以戰(zhàn)勝比自己戰(zhàn)力高出許多的雜兵:

1)夜叉(20%,5-6個(gè),由于這游戲似乎也有技能觸發(fā)次數(shù)上限,所以6個(gè)夜叉也是可以的,不用突破、不用升級(jí)武具)

2)其余伙伴均采用純屬性將,參考回復(fù)流攻略里的礦隊(duì)所用的屬性將即可,但不需要刻意購(gòu)買如朱庇特、花妖姬這類氪金將,就只是純粹堆屬性就好,主角采用39防御武器。

最終四維屬性仍參考回復(fù)流礦隊(duì):50+/500±/N/200±

N為閃避值,越高越好。

《冒險(xiǎn)與寶藏》回復(fù)流

【1】流派說(shuō)明:

這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對(duì)于游戲平衡性而言,不存在哪個(gè)流派最強(qiáng)的說(shuō)法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說(shuō)比其他三個(gè)流派強(qiáng)。這里簡(jiǎn)單說(shuō)下四種流派的大體構(gòu)成就行:

(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;

(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;

(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍(lán)色圓,黑色五星圖標(biāo)伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;

(4)均衡流:沒(méi)有特定伙伴,屬性平均是該流派特點(diǎn)。

【2】回復(fù)流陣型:

由于該游戲我走的是回復(fù)流,因此這里就只說(shuō)回復(fù)流陣型,不會(huì)涉及其他流派。這游戲最容易上手的是先爆流,回復(fù)流也只是近幾次更新后才變得強(qiáng)勢(shì)起來(lái)的,但整體上仍然打不過(guò)先爆流,所以不建議新玩家走回復(fù)流這個(gè)流派。

從技能上來(lái)說(shuō),回復(fù)流的技能大致有以下幾種:

(1)A%概率發(fā)動(dòng),在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的總戰(zhàn)力。例如司馬懿,德川家康等。

(2)A%概率發(fā)動(dòng),在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的當(dāng)前戰(zhàn)力。例如百特曼、小廚娘等。

(3)A%概率發(fā)動(dòng),在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的總戰(zhàn)力。例如恐懼魔王、卑彌呼等。

(4)A%概率發(fā)動(dòng),在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的當(dāng)前戰(zhàn)力。例如妲己、埃及艷后等。

(5)A%概率發(fā)動(dòng),攻擊后吸收本次傷害B%的戰(zhàn)力,例如八戒等。

(6)防御等級(jí)或者閃避等級(jí)提高A。例如朱庇特、花妖姬等。

根據(jù)這些技能、屬性來(lái)湊回復(fù)流陣型,到后期的回復(fù)流陣型可以是由多個(gè)(1)(3)(6)技能的伙伴組成的陣型,(2)(4)技能伙伴少有,(5)技能伙伴基本不會(huì)出現(xiàn)。

四維屬性:先攻不考慮,防御500以上,但不用高太多,閃避越高越好,王者200左右即可。當(dāng)然,考慮后期洗練屬性,閃避和王者這兩個(gè)屬性增量是相當(dāng)可觀的。而洗練出的屬性也就需要這兩種屬性。

給出一個(gè)后期最終陣型僅供參考(不考慮洗練,妲己、小廚娘、卑彌呼等氪金將不考慮,進(jìn)階比較困難,暫時(shí)不考慮):

主角(39防御)

恐懼魔王5個(gè)(5個(gè)25%觸發(fā)率,5個(gè)總屬性先攻0/防御50/閃避100/王者75)

風(fēng)之神(5%,20/0/45/10)

雷之神(2%,放輸出技能最后面0/45/0/15)

德川家康5個(gè)(25%,0/100/125/0)

百特曼(20%,贈(zèng)送將,可以用,0/30/45/10)

司馬懿(8%,贈(zèng)送將,可以用,0/45/45/0)

諸葛亮(贈(zèng)送將,可以用,25/10/40/10,組合技0/27/0/0)

埃及艷后(18%,有就可以用,沒(méi)有就不用,0/25/10/10,如果沒(méi)有,替換成恐懼魔王或者德川家康)

這樣輸出將17個(gè),總屬性45/371/410/130

剩下8個(gè)純屬性將可以在以下伙伴中選擇,有哪個(gè)就用哪個(gè):

朱庇特(15/0/85/10)

花妖姬(以最大王者算,0/10/75/22)

上杉謙信(0/75/40/10)

黑特工(0/115/0/10)

愛(ài)麗絲(0/0/95/0)

推薦使用前四個(gè),防御堆到500后,其余都采用高閃避伙伴。目前只有上杉謙信可以從神殿購(gòu)買。

【3】礦區(qū)礦隊(duì):

作為回復(fù)流的一個(gè)分支,礦區(qū)礦隊(duì)是針對(duì)礦區(qū)雜兵及boss而言的可以說(shuō)專門的隊(duì)伍,但跟回復(fù)流主隊(duì)并沒(méi)有太大區(qū)別,因此這里也可以說(shuō)明下。

由于礦區(qū)后期的雜兵及boss的戰(zhàn)力、四維都相當(dāng)高,回復(fù)流已經(jīng)顯得比較弱,從而產(chǎn)生了礦隊(duì)。礦隊(duì)仍然采用的是回復(fù)流將,但這里所用的將一定都是【2】中(3)(4)(6)的伙伴,尤其以(3)技能伙伴作為主力。最終形成了一個(gè)以回復(fù)敵方總戰(zhàn)力為主輸出的陣型(不考慮洗練,妲己、卑彌呼等氪金將不考慮,進(jìn)階比較困難,暫時(shí)不考慮):

主角(0/39/0/0)

恐懼魔王n個(gè)

埃及艷后(有就上,沒(méi)有就不要去買)

夜叉3-4個(gè)

其余位子仍然給純屬性將,滿足50+/500+/n/200±的四維即可,先攻50+是在雜兵先攻50之上即可;防御500以上但不要太高;閃避n,越高越好;王者在200左右即可。有徽章就買恐懼魔王,沒(méi)徽章就買夜叉,埃及艷后不用刻意去買,卑彌呼有就上,妲己有但也可以不用上。

當(dāng)然,沒(méi)走回復(fù)流的玩家可能沒(méi)有太多回復(fù)流伙伴,所以這里建議如果想打雜兵打得高,在徽章允許的情況下購(gòu)買幾個(gè)夜叉甚至恐懼魔王,即使不升級(jí),就只是0級(jí)上陣,也是可以的。

【4】特殊說(shuō)明

這里防御500是根據(jù)傷害計(jì)算公式的攻略來(lái)計(jì)算的,當(dāng)自身防御500時(shí),傷害削弱為1/2,但防御再增加,收效就遞減,比如增加到1000防御時(shí),傷害削弱為1/3,看起來(lái)很厲害,但在500防御的基礎(chǔ)上,還要增加500防御,如果是純屬性將,可以湊到1000的防御,但相對(duì)的閃避以及王者就會(huì)降低很多,而回復(fù)流主要吃的就是回復(fù)量,所以閃避相對(duì)防御而言更重要。

《冒險(xiǎn)與寶藏》游戲指引

從左上開(kāi)始:代表你的戰(zhàn)力說(shuō)白了就戰(zhàn)斗力的意思(整個(gè)游戲的計(jì)數(shù)是按照英文來(lái)計(jì)數(shù),1K=1000、1M=1000000);

代表獲得的經(jīng)驗(yàn),需要說(shuō)明的是經(jīng)驗(yàn)是存在這里的,并沒(méi)有分配給人物,需要自己手動(dòng)分配;

代表金幣,不用多介紹了吧,前期最缺的東西,然而后期沒(méi)有什么X用;

代表鉆石,就是游戲中的貨幣,獲得方式有RMB購(gòu)買、關(guān)卡贈(zèng)送、系統(tǒng)贈(zèng)送;

禮包箱顧名思義就是朋友送給你的好友點(diǎn)數(shù),好友點(diǎn)數(shù)有什么用呢?后面將會(huì)說(shuō)到;禮包箱第二個(gè)用處就是接收系統(tǒng)贈(zèng)送的物品;

好友全部可以裝在里面,里面包含了自己的ID,搜索好友的時(shí)候就搜索ID,而不是名字。

商店,顧名思義賣東西的地方;

日常,每天早中晚三次簽到,免費(fèi)送東西哦,最主要的是有鉆石送哦;

月卡,25元只能用RMB購(gòu)買,每天送60鉆石和200徽章并且有持續(xù)光環(huán)很實(shí)用的是寶物探索時(shí)間減少25%;

活動(dòng),顧名思義就是每次游戲的活動(dòng)都在里面啦,作為新手,多做活動(dòng)有碎片、鉆石、人物等送哦;

成就,就是達(dá)到一定目標(biāo)給予的獎(jiǎng)勵(lì),里面有很多好東西,還送武將哦;

現(xiàn)在各位移步到最下方:我們現(xiàn)在在大地圖界面,切換到冒險(xiǎn)界面:

整個(gè)冒險(xiǎn)地圖有100個(gè)關(guān)卡,前面1-6關(guān)只有簡(jiǎn)單難度,7-12關(guān)就有簡(jiǎn)單和普通兩個(gè)難度,13-100關(guān)都是三個(gè)難度,簡(jiǎn)單、普通、困難。每一關(guān)又有5小關(guān),每一小關(guān)過(guò)關(guān)之后才能到下一關(guān)(特別注意,每次打關(guān)卡的時(shí)候會(huì)消耗金幣,如果沒(méi)有打過(guò)下次會(huì)金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過(guò)可以重置時(shí)間結(jié)束后繼續(xù)打),下面的掉落里面說(shuō)明了每一小關(guān)會(huì)掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關(guān)卡中每秒獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)。下方則是人物界面,并沒(méi)有什么用,只能看。

代表物品掉落的時(shí)間,這里插個(gè)小廣告哦,月卡可以減少四分之一的時(shí)間??;

背包里面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦;

隊(duì)伍強(qiáng)化里面則是你所有出戰(zhàn)的人物升級(jí)、轉(zhuǎn)生、突破、強(qiáng)化、解鎖的地方,這里可以用儲(chǔ)存的經(jīng)驗(yàn)升級(jí),用礦石對(duì)英雄進(jìn)行強(qiáng)化到30級(jí),在轉(zhuǎn)生X次之后可以進(jìn)行突破,武器每強(qiáng)化到10級(jí)之后可以解鎖,每個(gè)人物有特有的武器,可以增加四維屬性。

下一個(gè)界面,礦區(qū)是出產(chǎn)各種強(qiáng)化物品的地方。

耐久則是挖掘的次數(shù),可以用鉆石增加上線,挖掘次數(shù)每2分鐘恢復(fù)1次,萌新有條件可以多開(kāi)一點(diǎn),睡一覺(jué)起來(lái)就有一兩百的挖掘次數(shù)。右邊有重置礦區(qū),挖礦會(huì)隨機(jī)遇到惡龍守衛(wèi),打了之后有幾率出現(xiàn)紅龍之鱗(用于覺(jué)醒和突破)、經(jīng)驗(yàn)和增加主角的戰(zhàn)力三種獎(jiǎng)勵(lì)。惡龍守衛(wèi)打一次會(huì)增加一級(jí)等級(jí),會(huì)越來(lái)越強(qiáng),當(dāng)你場(chǎng)上有一個(gè)惡龍守衛(wèi)的時(shí)候挖掘次數(shù)就會(huì)增加1,比如有三個(gè)惡龍守衛(wèi),挖掘一次就需要4個(gè)礦鏟,因此當(dāng)打不過(guò)惡龍守衛(wèi)的時(shí)候重置礦區(qū)就很有必要,礦區(qū)直接恢復(fù)到初始狀態(tài)。

為礦石倉(cāng)庫(kù),里面存放著所有挖掘的資源,

每種資源點(diǎn)上去都有說(shuō)明,就不一一講解了。

礦工道具里面礦工包一個(gè)等于5個(gè)礦鏟,可以用鉆石購(gòu)買。下面是初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)礦包可以開(kāi)出各種資源,需要鉆石購(gòu)買。

分為排名賽和競(jìng)技場(chǎng),排名賽是與玩家對(duì)戰(zhàn),為獲得第一的榮譽(yù)而戰(zhàn),每天可以打比你排位高的玩家10次,每次間隔10分鐘。競(jìng)技場(chǎng)則是每隔2小時(shí)刷新一次,會(huì)出現(xiàn)玩家和NPC,分別勝利1次、4次、9次會(huì)得到榮譽(yù)徽章獎(jiǎng)勵(lì)。

分為鉆石召喚、金幣召喚、友情召喚、天空神殿四類,鉆石召喚就是用鉆石來(lái)抽,可以1次1抽也可以10連抽,10連抽會(huì)有藍(lán)色到金色人物,并且每次至少有一個(gè)紫色及以上的人物;金幣召喚則是用金幣抽人物,1次1個(gè),每次要的金幣翻倍哦,會(huì)出現(xiàn)白色到金色人物;友情召喚則是好友互送的友情點(diǎn)數(shù)進(jìn)行召喚,每天大概可以抽2次,可以抽到綠色到金色人物;最后是天空神殿,神殿會(huì)隨機(jī)刷出金、橙、紫、藍(lán)色人物,根據(jù)自己的需要可以用榮譽(yù)徽章兌換。

最后一個(gè)英雄是使用最頻繁的地方里面第一個(gè)是組建出戰(zhàn)陣容,可以組多套陣容應(yīng)對(duì)各種情況;第二個(gè)是英雄列表,你擁有的英雄全部在里面,不過(guò)注意有人數(shù)限制;第三個(gè)是能力轉(zhuǎn)換,就是用鉆石將已經(jīng)升級(jí)、強(qiáng)化、突破、轉(zhuǎn)生的人物經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)人物身上,所有開(kāi)啟的升級(jí)、強(qiáng)化、突破、轉(zhuǎn)生全部變成另被轉(zhuǎn)移人物開(kāi)啟,轉(zhuǎn)移的人物所有屬性變?yōu)?級(jí)未開(kāi)啟狀態(tài);宿命武器則是主角能夠使用的11中武器,跟隨著游戲的進(jìn)行,將會(huì)逐漸解開(kāi),主角才是最強(qiáng)大的;批量解雇則是將自己擁有的人物解雇為碎片。最后是圖鑒,圖鑒里面有整個(gè)游戲所有的人物,如果你獲得過(guò)該人物,則該人物以高亮顯示,在這里可以查看人物的屬性,還可以將人物召回。

《冒險(xiǎn)與寶藏》招募系統(tǒng)

隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力無(wú)疑是這款游戲中最重要的判定玩家能力水平的依據(jù),而組成隊(duì)伍的英雄們理所當(dāng)然的成為獲勝的決定性因素。除了在boss關(guān)卡中有幾率的尋到英雄包之外,玩家可以從招募系統(tǒng)中獲得自己的小伙伴。招募的方式有友情召喚、金幣召喚、鉆石召喚三種,以及叫作天空神殿的兌換方式,勇士徽章可以兌換到不同階段的英雄,果然資源的重要性在這里體現(xiàn)的淋漓盡致。小鹿一般都是直接積攢鉆石,而金幣則用作英雄們的轉(zhuǎn)生,畢竟越高品質(zhì)的英雄才越有培養(yǎng)的價(jià)值。

《冒險(xiǎn)與寶藏》冒險(xiǎn)系統(tǒng)

冒險(xiǎn)系統(tǒng)是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經(jīng)驗(yàn)等物品的重要途徑。冒險(xiǎn)的方式是成功通過(guò)地圖上的層層關(guān)卡,從王城郊外到眾望城堡再到暴風(fēng)神殿,共有100個(gè)區(qū)域,不停歇的挑戰(zhàn)酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關(guān)上一地圖的所有關(guān)卡之外,還必須達(dá)到規(guī)定的戰(zhàn)斗力,不好意思,這款游戲只接受強(qiáng)者~~

玩家在冒險(xiǎn)過(guò)程中要不停地前進(jìn)、探索,這其實(shí)就是放置的玩法,即使你退出游戲它也會(huì)一直不停地戰(zhàn)斗。當(dāng)時(shí)間槽滿了之后就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗事件,只有獲得勝利才可以成功進(jìn)入下一關(guān)卡。遇到強(qiáng)大的對(duì)手也千萬(wàn)不要慫,一直放置收集經(jīng)驗(yàn)和金幣。

每一個(gè)關(guān)卡的戰(zhàn)斗事件都是一段對(duì)話,明明馬上就要開(kāi)戰(zhàn)了,角色和NPC竟然還能如此心平氣和的談?wù)摳鞣N搞笑對(duì)話,果然氣度非凡~~

至于游戲中唯一的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,出戰(zhàn)人物全都按照陣型整齊排列,無(wú)論是多是少畫(huà)面絕對(duì)干凈利落,看來(lái)策劃十之八九是強(qiáng)迫癥患者。另外,敵我雙方交戰(zhàn)全憑自動(dòng),玩家沒(méi)有插手操作的機(jī)會(huì),唯一能夠保證勝率的也只有戰(zhàn)斗力了。

在對(duì)戰(zhàn)中失敗了?戰(zhàn)斗力落后導(dǎo)致無(wú)法解鎖下一張地圖?那就去隊(duì)伍強(qiáng)化系統(tǒng)中仔細(xì)琢磨吧。放置過(guò)程中包括戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)可以用來(lái)提高隊(duì)伍成員的等級(jí),升到越高等級(jí)所消耗的經(jīng)驗(yàn)越多,到達(dá)極限之后需要轉(zhuǎn)生來(lái)突破自身的屬性同時(shí),等級(jí)下降獲得更多的升級(jí)空間。這些培養(yǎng)方式都是平日里比較常見(jiàn)的,小鹿在此想表達(dá)的是等待金幣數(shù)與經(jīng)驗(yàn)數(shù)的增加真的好緩慢,初次覺(jué)醒竟然就要花費(fèi)26K的金幣,果真時(shí)間就是金錢啊!!

游戲的放置過(guò)程中除了能讓經(jīng)驗(yàn)值與金幣數(shù)不斷增長(zhǎng)外,還能尋到不少寶貝哦,不同的關(guān)卡類型寶貝的類型也各不相同,一般來(lái)說(shuō),寶貝的品質(zhì)與關(guān)卡難度呈等比。錢袋、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、英雄包等等,玩家無(wú)須花費(fèi)任何經(jīng)歷就可以將這些物品盡數(shù)收入囊中,原來(lái)等待真的有可能得到收獲~~

《冒險(xiǎn)與寶藏》新手小貼士

廢話不多說(shuō),既然來(lái)看這篇攻略一定是想少走彎(zhi)路,想盡快變成老手。

那老夫接下來(lái)就傳授你作為一個(gè)萌新,新進(jìn)游戲必須知道的游戲流程:

1.簽到,一天簽3次,不能補(bǔ)簽,時(shí)間分別是0點(diǎn)之后,12點(diǎn)之后以及18點(diǎn)之后。

2.加滿好友,互送友情點(diǎn)。

3.開(kāi)始推圖,推到不能推,掛在有最高經(jīng)驗(yàn)的第二關(guān)(掛金幣),不開(kāi)上限的話掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)3包封頂,3小時(shí)要去領(lǐng)一次。及時(shí)強(qiáng)化升級(jí)武將提升戰(zhàn)力,不要停下開(kāi)新圖的腳步。

4.鉆石滿580去10連,驗(yàn)血統(tǒng),前期10連不要手軟,武將越多過(guò)高難度越輕松。

5.挖礦的次數(shù)2分鐘刷新一點(diǎn),看好時(shí)間去用完,盡量別浪費(fèi)。

6.競(jìng)技場(chǎng)2小時(shí)打一次,需要登錄之后才會(huì)刷新哦。

7.排位賽次數(shù)有限,建議留2次在晚上10點(diǎn)截止前沖一下排名。

8.天空神殿每天刷新一批英雄,看看有啥要換的。

9.根據(jù)自己的金幣產(chǎn)出來(lái)抽金幣傭兵,每次翻倍,前期少抽點(diǎn)吧。

10.多看活動(dòng)多看成就,多看活動(dòng)多看成就,多看活動(dòng)多看成就!重要的事要說(shuō)三遍。

11.適當(dāng)氪一點(diǎn)能有效提高游戲效率,小氪怡情,如果堅(jiān)持做吳克玩家請(qǐng)放平心態(tài)。

冒險(xiǎn)篇:

在游戲中當(dāng)前一共有著100大關(guān),三種難度,每種難度都有5小關(guān)(前期只有簡(jiǎn)單難度,普通和困難會(huì)逐漸開(kāi)放),每次當(dāng)你攻克了前一大關(guān)的第五小關(guān)、并且滿足了后一大關(guān)的戰(zhàn)力要求后,就可以進(jìn)入后一關(guān)進(jìn)行挑戰(zhàn)了。由于游戲本身是一個(gè)掛機(jī)游戲,因此您掛在對(duì)應(yīng)的小關(guān)時(shí),不但能夠獲取到固定的金幣和經(jīng)驗(yàn)收益,每隔一段時(shí)間還能夠獲取到各小關(guān)送出的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。另外每通過(guò)一個(gè)小關(guān)卡都能收到一份過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)我們的發(fā)展都很有幫助。

小貼士:

1.盡快推圖進(jìn)入更高級(jí)的關(guān)卡是游戲的主流,因?yàn)楣潭ǖ慕饚藕徒?jīng)驗(yàn)的掛機(jī)收益是會(huì)跟關(guān)卡的等級(jí)同步提升的。難度更高,收益越大。但如果進(jìn)度只是簡(jiǎn)單的話,可以看看之前關(guān)卡的普通和困難提供的掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)是不是更多一點(diǎn)呢?

2.第一小關(guān)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn),第二小關(guān)產(chǎn)出金幣,第三小關(guān)隨機(jī)道具,第四小關(guān)產(chǎn)出英雄包,第五小關(guān)產(chǎn)出以前全部。在前期建議大家在卡關(guān)的時(shí)候都去掛一下第二關(guān)(不開(kāi)月卡的話是一小時(shí)一次,開(kāi)了月卡45分鐘一次),畢竟前期需要大量的金幣。3.簡(jiǎn)單難度基本可以憑借戰(zhàn)力碾壓,普通和困難就需要技巧了,一般來(lái)說(shuō)通過(guò)開(kāi)打前的人物對(duì)話可以猜測(cè)具體的攻略方法,然后更換合適的武將來(lái)過(guò)關(guān),如果實(shí)在捉摸不出,各大手機(jī)群的教練們會(huì)給你送上貼心的指導(dǎo)。

挖礦篇:

作為游戲中的又一個(gè)重要組成部分,礦區(qū)是我們提升英雄的重要途徑之一,地圖上的礦藏是強(qiáng)化英雄的原料,而隨機(jī)遇到的守衛(wèi)和惡龍會(huì)為我們提供材料。挖礦的方式有兩種,大多數(shù)時(shí)候我們需要手動(dòng)去挖,在前期建議大家還是跟著礦石走,在開(kāi)啟工坊后我們就可以用自動(dòng)挖礦來(lái)偷懶了。

小貼士:

1.前期不用過(guò)于追求深度,畢竟低級(jí)的礦石才是早期強(qiáng)化需要的。

2.當(dāng)開(kāi)始需要紅龍之鱗來(lái)突破時(shí)可以深入挖掘了。

3.惡龍守衛(wèi)是產(chǎn)出守衛(wèi)的主要途徑,多一個(gè)惡龍守衛(wèi)會(huì)讓你挖礦的消耗+1,需要盡快打掉。

4.礦隊(duì)是打守衛(wèi)的有效途徑,他的主要組成是高幾率的吸取對(duì)手戰(zhàn)力的武將(,輔以閃避和防御,這樣的隊(duì)伍能夠以極低的戰(zhàn)力打掉很高級(jí)的守衛(wèi)。

5.守衛(wèi)打到一定數(shù)量會(huì)刷新boss。武將篇:

武將在冒險(xiǎn)與挖礦中一般分為金,橙,紫,藍(lán),綠,白幾類,越高的品質(zhì)能獲得越高的戰(zhàn)力,通常來(lái)說(shuō)戰(zhàn)力也會(huì)更加有更高的成長(zhǎng)。武將的成長(zhǎng)是通過(guò)給武將加經(jīng)驗(yàn)以及各種強(qiáng)化手段來(lái)達(dá)成的,認(rèn)真看游戲中的提示就很好理解。這里我們主要說(shuō)一下武將的選擇,新手最容易犯的錯(cuò)誤就是:是金/橙就上,品質(zhì)越高越好,其實(shí)很多紫卡甚至是藍(lán)卡在前期都能給玩家提供更多的幫助。

小貼士:

1.武將的技能盡量不要有限制,比如多少血量才能發(fā)動(dòng)。

2.提供四維屬性的都留著,白卡也有用(四維是先攻,防御,閃避,王者)。3.把你想發(fā)動(dòng)的技能放在隊(duì)列前面。4.神殿每天12點(diǎn)可以刷新一批武將,用碎片來(lái)兌換(碎片主要的產(chǎn)出途徑是拆沒(méi)用的武將)。壕可以關(guān)注那些后期英雄,因?yàn)橘I的人多會(huì)漲,平民則更需要關(guān)注那些當(dāng)前更有幫助的武將。鉆石篇:花鉆石是一門學(xué)問(wèn),花在刀刃上能讓你在較短的時(shí)間內(nèi)提升得更快。怎么獲得鉆石?月卡(極度推薦),充值(量力而行),還有就是活動(dòng)和推圖。在你獲得第一發(fā)580鉆石時(shí)記得去10連,必出一金。

除了10連之外,提升礦鎬上限和探索上限對(duì)于打算認(rèn)真經(jīng)營(yíng)一個(gè)賬號(hào)而不是爽一爽的玩家來(lái)說(shuō)必要的,建議大家在鉆石充裕的情況下根據(jù)自己的睡眠情況提升。礦鎬上限相對(duì)更貴,對(duì)于非壕來(lái)說(shuō)這個(gè)提升過(guò)程可能有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是長(zhǎng)期來(lái)看收益也是不小的。

《冒險(xiǎn)與寶藏》新手引導(dǎo)

冒險(xiǎn)與寶藏》作為一款放置類的掛機(jī)游戲,游戲操作簡(jiǎn)單,新手上手并不難。

進(jìn)游戲后,跟著新手引導(dǎo)就能基本掌握游戲的玩法。前期會(huì)贈(zèng)送的幾個(gè)英雄,特別是1-5贈(zèng)送的紫卡,以及2-5鉆石抽得到的橙卡。有了這兩張卡,只要及時(shí)進(jìn)行英雄強(qiáng)化,前期推圖還是比較輕松的。

前期最重要的就是盡量的推圖,因?yàn)楹芏嘀匾墓δ芙怄i是與關(guān)卡開(kāi)啟關(guān)聯(lián)的,比如探寶、競(jìng)技等玩法。而且,越往后的關(guān)卡,掛機(jī)拿到的經(jīng)驗(yàn)和金幣也會(huì)越多,探索到的寶物也越好。

每日上線時(shí),以及早中三次的簽到,都會(huì)得到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),特別是連續(xù)七天登錄簽到還能得到一個(gè)金色英雄?;顒?dòng)頁(yè)面也要常逛逛,不要漏領(lǐng)了獎(jiǎng)勵(lì)。

接下來(lái),給新手伙伴們介紹一下《冒險(xiǎn)與探寶》的一些基礎(chǔ)知識(shí)。

戰(zhàn)斗技能:

戰(zhàn)斗采用回合制,先攻高的先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠了。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非??捎^。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對(duì)方高,這個(gè)前期可以不考慮,效果不明顯。

技能觸發(fā)方面,合體技技能優(yōu)先計(jì)算概率,之后按陣位的順序,累計(jì)前100%概率的技能進(jìn)行觸發(fā),超出100%概率外的技能不觸發(fā)。

召喚:

召喚分為鉆石購(gòu)買、金幣購(gòu)買和友情購(gòu)買。單抽和十連,個(gè)人覺(jué)得看喜好,認(rèn)為自己運(yùn)氣好的可以信仰單抽,但是運(yùn)氣不好的,還是老實(shí)點(diǎn)抽十連吧,至少有保底!

金幣召喚點(diǎn)到不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就可以了。盡量加滿20個(gè)經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點(diǎn),畢竟都是有概率得到高階英雄的。

探寶:

不同的寶藏產(chǎn)出也不同,注意查看每個(gè)寶藏的產(chǎn)出,根據(jù)需要,有針對(duì)的探寶,可以有效的節(jié)省礦鎬次數(shù)。

在寶藏中遇到怪時(shí),一定要打,實(shí)在打不過(guò)的,可以重置礦區(qū)或是去別的寶藏探寶,不然寶藏中每多存在一個(gè)怪,探寶時(shí)就會(huì)多消耗一點(diǎn)礦鎬。不過(guò)BOSS打不過(guò)不用擔(dān)心,不會(huì)影響礦鎬消耗,打不過(guò)就隨它去吧。

競(jìng)技:

特殊副本和材料副本是顯示開(kāi)放的,不要錯(cuò)過(guò)了,里面的產(chǎn)出非常優(yōu)渥。

前期打競(jìng)技場(chǎng)時(shí),盡可能等刷新后再提升戰(zhàn)力,這樣可以較輕松的擊敗在你戰(zhàn)力更新前匹配的敵人,拿到4勝以及9勝。這種方法在中后期就沒(méi)啥用了,僅適用于前期。

神殿:

神殿每天刷新時(shí)間每天凌晨零點(diǎn),每次刷出藍(lán)色、紫色、橙色英雄各四名。解雇不用的英雄,獲得勇士徽章,在神殿里換取想要的。

需要注意的是,每次只能兌換一個(gè)英雄。所以在兌換前要好好考慮一下到底換哪個(gè)英雄,建議從紫色開(kāi)始換,畢竟為中后期考慮,紫色以上英雄會(huì)更值得進(jìn)行培養(yǎng)。

首充獎(jiǎng)勵(lì):

只要充值就可以得到超值禮包,還能得到紫色英雄“貂蟬”,自帶先攻10。強(qiáng)烈建議拿到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),有了貂蟬,不管過(guò)圖還是打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)力。

月卡:

月卡真的很實(shí)惠,建議大家購(gòu)買,不僅每天有鉆石和勇士徽章領(lǐng)取,還可以增加競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù),減少探索時(shí)間!

《冒險(xiǎn)與寶藏》的基礎(chǔ)知識(shí)就介紹到這里了,希望可以幫助到各位萌新。期待各位萌新成長(zhǎng)為了不起的勇士,到時(shí)記得來(lái)分享更多的游戲經(jīng)驗(yàn)心得喲!

《冒險(xiǎn)與寶藏》玩法技巧

1、挖礦的時(shí)候,當(dāng)?shù)V鎬耗盡時(shí),挖1個(gè)寶石等礦鎬恢復(fù),這樣能節(jié)約一些時(shí)間。需要什么礦就挖到指定的層數(shù)橫著挖,沒(méi)必要直接就挖到底,這樣會(huì)浪費(fèi)礦鎬。

2、月卡真的很實(shí)惠,建議大家購(gòu)買,競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)+2,探索時(shí)間減少25%!

3、礦區(qū)有惡龍守衛(wèi)一定要打,實(shí)在打不過(guò)最好重置,不然礦區(qū)每多存在1個(gè)惡龍守衛(wèi),你挖礦時(shí)就會(huì)多消耗1點(diǎn)礦鎬,浪費(fèi)礦鎬可恥,在沒(méi)活動(dòng)的時(shí)候,可以盡量挖到自己打不過(guò)魔像為止再重置,這樣節(jié)約從表層挖到深層的礦鎬嘛,不過(guò)BOSS打不過(guò)不用擔(dān)心,不會(huì)影響礦鎬。

4、單抽和十連個(gè)人覺(jué)得看喜好,認(rèn)為自己運(yùn)氣好的可以信仰單抽,但運(yùn)氣不好的,還是老實(shí)點(diǎn)抽十連吧,至少有保底!至少有保底!至少有保底!(重要的事情說(shuō)三遍)。

5、武具強(qiáng)化成功率,這個(gè)完全看各人了,只要不是100%就有可能會(huì)失敗,謹(jǐn)慎!

6、盡量加個(gè)官方群,因?yàn)橛谢顒?dòng)或者其他重要通知,會(huì)第一時(shí)間得到通知,不然光悶著頭玩,有活動(dòng)都不知道,結(jié)果更新前就把做了,結(jié)果更新之后不算,最后怪官方,其實(shí)這種事本來(lái)就可以避免的,加個(gè)群你不喜歡看可以不管,抽空點(diǎn)開(kāi)看下有沒(méi)新公告這些就是了,又沒(méi)叫你一定要說(shuō)話。

7、前期打競(jìng)技場(chǎng),盡可能的等待刷新后再提升戰(zhàn)力,這樣可以較輕松的打贏在你戰(zhàn)力更新前的匹配的敵人,拿到4勝以及9勝,這種方法中后期沒(méi)啥效果,僅適用于前期。

8、覺(jué)醒提升戰(zhàn)力最好平均化,這樣更利于快速提升戰(zhàn)力。

9、運(yùn)氣好的時(shí)候,玩家可利用較多的鉆石十連抽取高品質(zhì)英雄提升戰(zhàn)力,運(yùn)氣不好的時(shí)候可利用較多鉆石提升強(qiáng)化率強(qiáng)化更高級(jí)的武具來(lái)提升戰(zhàn)力。

10、請(qǐng)多關(guān)注游戲內(nèi)公告,里面可能會(huì)有比較重要的通知和注意事項(xiàng)。

11、金幣召喚點(diǎn)到不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就是了,友情也是加滿20個(gè)經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點(diǎn),畢竟都有幾率出高級(jí)英雄。

12、等級(jí)低、覺(jué)醒低、強(qiáng)化低的英雄更換,直接更換解雇即可,高等級(jí)高覺(jué)醒甚至突破、并高強(qiáng)化的英雄請(qǐng)最好使用能力轉(zhuǎn)換,雖然花得較多,但是如果不這樣,你可能損失得更多。

13、解雇英雄的時(shí)候,選擇完畢記得再看一次,因?yàn)?a linkid="26005">觸屏的問(wèn)題,可能會(huì)點(diǎn)到自己要用而又沒(méi)上陣的英雄,所以仔細(xì)點(diǎn)肯定沒(méi)錯(cuò)了。

14、探索和礦鎬上限,根據(jù)自己需要和能力、最佳的購(gòu)買是根據(jù)自己睡覺(jué)時(shí)間來(lái)定。

15、每天神殿有多個(gè)不同檔次的較強(qiáng)英雄時(shí),建議遲點(diǎn)再換,因?yàn)槟悴恢肋t一些時(shí)候你會(huì)不會(huì)抽中一些沒(méi)用的高品質(zhì)英雄從而湊夠碎片換取一個(gè)更好的英雄。

16、簽到系統(tǒng):每天分了3次簽到時(shí)間,早上時(shí)段為0:00-12:00,下午時(shí)段為12:00-18:00,晚上時(shí)段為18:00-24:00。記得準(zhǔn)時(shí)上線領(lǐng)取,有鉆石哦!

17、成就系統(tǒng):成就系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)蠻豐富的,但最主要還是只有通過(guò)完成成就任務(wù),才能得到后面幾把宿命武器,其他成就則會(huì)得到一些鉆石或道具、英雄包等讓人心動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

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t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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