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TD4:勇者或奴隸(第一章)

TD4:勇者或奴隸(第一章)

魔界、神界、龍界、以及人界。建立在四個世界交匯處的學(xué)園『至圣...
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TD4:勇者或奴隸(第一章)游戲介紹

TD4:勇者或奴隸(第一章)簡介

魔界、神界、龍界、以及人界。建立在四個世界交匯處的學(xué)園『至圣三者(Trinity)』。 少年就在這為了培育各個世界的勇者——也就是“力量”而建造的學(xué)園里。 二十五年前,由人族的欲望所掀起的、之后又由它的勇者結(jié)束滅界戰(zhàn)爭。 夢想著成為曾經(jīng)的勇者,卻本來只擁有平凡能力的少年。 「你被賦予了選擇未來的義務(wù)」 某日這突如其來的話語,讓少年站在了世界的中心。 魔界的黑翼、神界的銀月、龍界的金鱗。掌握著所有世界的命運(yùn)的三位少女與她們的未來。 對于自己所選擇的結(jié)局,他還一無所知。 自己做創(chuàng)造的未來究竟會帶來怎樣的結(jié)果, Tinydungeon的完結(jié)篇將給我們帶來一個怎樣的故事?
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

TD4:勇者或奴隸(第一章)游戲截圖

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劍士怎么獲取奴隸 奴隸獲取方法

奴隸可能會因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個奴隸作隊(duì)友也不錯。

《劍士(Kenshi)》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTs+RPG要素的結(jié)合,本次為大家?guī)怼秳κ俊吩趺传@得奴隸,奴隸獲得方法。奴隸可能會因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個奴隸作隊(duì)友也不錯。

劍士怎么獲得奴隸 奴隸獲得方法

奴隸機(jī)制詳解

放進(jìn)柜臺,把你的社區(qū)狀態(tài)的對外開放勾上,然后會有上對刷出來,他們回到你的柜臺停留,每隔一段時間就買點(diǎn),但是他們只買食物和低等級原材料,個人感覺不劃算,跑商一把武器幾千塊,除非你是種田烹飪流就喜歡幾十塊幾十塊的賺錢

奴隸不是隊(duì)友,它會給你放出一個籠子里的人,還有注意別讓奴隸跑了,你不管他它會逃跑。

奴隸可能會因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個奴隸作隊(duì)友也不錯。

嘴炮可以招募的任何浪人都是不會刷新的,只有直接交錢的浪人會刷新。

以上就是關(guān)于《劍士》怎么獲得奴隸,奴隸獲得方法的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩劍士游戲?qū)^(qū)。??????

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《劍士》奴隸缺點(diǎn)是什么 奴隸缺點(diǎn)介紹

《劍士》中的奴隸是可以收成隊(duì)友的,但是有些玩家對于奴隸成為隊(duì)友的缺點(diǎn)不是很清楚,今天小編就給大家?guī)硗婕摇斑吘壀?dú)忠”分享的奴隸缺點(diǎn)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《劍士》奴隸缺點(diǎn)介紹

奴隸缺點(diǎn)介紹

有些奴隸剛被放出來就去摸睡覺人物品犯罪了,還有的奴隸入隊(duì)后和敵人打架,突然反水說“我放棄我原來的生活跟你們混了”,當(dāng)然說的并不是所有的。

奴隸玩法

下圖為抓奴隸界面:

1.身份:玩家初始身份為自由身,抓捕奴隸后成為奴隸主,被抓捕成為奴隸,奴隸主可從奴隸身上獲取銀兩,也可通過互動方式獲取獎勵;奴隸可與奴隸主進(jìn)行互動獲取

2.可抓之人:隨機(jī)刷出競技場排名附近的玩家成為可抓之人,也可通過消耗銀幣刷新更換可抓之人

3.奪仆之?dāng)常簱寠Z過你奴隸的人是你的奪仆之?dāng)钞?dāng)TA為自由身時,可進(jìn)行抓捕;當(dāng)TA為地主時,可搶奪TA的奴隸;當(dāng)TA為奴隸時,需要擊敗TA的主人才能抓捕他

4.反抗與求救:奴隸可提高戰(zhàn)力進(jìn)行反抗,反抗成功可重回自由身;也可向軍團(tuán)團(tuán)友求救,團(tuán)友戰(zhàn)勝奴隸主,也可獲得自由身;

5.解救:自由身與奴隸主,可解救自己軍團(tuán)的成為奴隸的團(tuán)友;

6.軍團(tuán)互動:可在軍團(tuán)互動界面查看軍團(tuán)團(tuán)友身份和求救、解救等情況;

7.釋放:奴隸干活滿12小時會自動釋放,奴隸主可手動釋放奴隸;

《勇者召喚》人物介紹-第一章

《勇者召喚》即將強(qiáng)勢來襲!不一樣的戰(zhàn)斗畫面,炫酷的技能釋放,富有創(chuàng)造性的玩法刺激著大家的眼球,而游戲中最必不可少人物角色也是飽受玩家們的期待

下面讓我們先來看看《勇者召喚》的勇者們吧!

草叢倫

“來草叢讓我砍幾刀,轉(zhuǎn)幾圈怎樣?”

簡介:草叢倫是勇者軍隊(duì)領(lǐng)袖,他因長年棲息在草叢而得名,“草叢是我家”是他不變的座右銘!游戲中他作為一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士,既要沖鋒陷陣,又擔(dān)負(fù)著抵擋敵人傷害的重任。草叢倫作為新手英雄之一,就讓他帶領(lǐng)大家走進(jìn)勇者召喚的世界吧!

論壇鏈接:<點(diǎn)擊這里>

奴隸系統(tǒng)

通過pvp戰(zhàn)斗的勝利來抓取奴隸,從而獲得收益。嫌奴隸不夠多?那就從其他奴隸主手上把奴隸搶過來吧!

奴隸主可以從奴隸領(lǐng)取銀幣卡的過程中按百分比獲得收益,另外也可以派遣奴隸出去為你工作,從而賺取金錢;

奴隸如果不愿接受奴隸主的剝削,可以發(fā)送系統(tǒng)求救信息以取得其他玩家的解救,或者主動討好奴隸主,獲得親密度從而解除奴隸關(guān)系。

抓捕奴隸

抓捕奴隸-在《囧西游》的小黑屋中你可以抓捕其它玩家為你打工賺取銅錢

奴隸系統(tǒng)


通過pvp戰(zhàn)斗的勝利來抓取奴隸,從而獲得收益。嫌奴隸不夠多?那就從其他奴隸主手上把奴隸搶過來吧!
奴隸主可以從奴隸領(lǐng)取銀幣卡的過程中按百分比獲得收益,另外也可以派遣奴隸出去為你工作,從而賺取金錢;
奴隸如果不愿接受奴隸主的剝削,可以發(fā)送系統(tǒng)求救信息以取得其他玩家的解救,或者主動討好奴隸主,獲得親密度從而解除奴隸關(guān)系。

奴隸系統(tǒng)

當(dāng)部落等級達(dá)到一定級別時將開啟奴隸系統(tǒng)。玩家可以去侵占別的部落的農(nóng)場、礦場、伐木場等等。若侵占成功被淪為奴隸的部落在生產(chǎn)時將會有一部分作為貢品供奉給奴隸主。淪為奴隸的部落可以進(jìn)行反抗也可以請求其他部落來幫助自己反抗,擺脫奴隸主的壓榨。在該系統(tǒng)中,玩家部落等級之間有一定等級范圍限制部落侵占。

奴隸系統(tǒng)

在明朝時代2中,通過奴隸系統(tǒng),玩家可通過戰(zhàn)斗抓獲被你擊敗的玩家成為自己的奴隸,并從奴隸身上獲取利益,并且可以可以進(jìn)行主奴之間的交流。
如何得到奴隸
1、進(jìn)入主城競技場,擊敗系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前排名安排的對手后,對手的名字就會進(jìn)入『奴隸市場』的『手下敗將』頁面;
2、玩家可對“手下敗將”發(fā)起“抓捕奴隸”的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后對方就會成為你的奴隸;
但是只能抓捕玩家當(dāng)前等級的前后10級范圍內(nèi)。(如玩家當(dāng)前等級60級,只能抓捕70—50級范圍的玩家作為奴隸)
3、每個奴隸只會服役3天,在奴隸服役期間如果玩家或奴隸被其他發(fā)動抓捕奴隸的戰(zhàn)斗且被打敗,奴隸將被奪走,奪走奴隸的人將出現(xiàn)在玩家的『奪仆之?dāng)场豁撁鎯?nèi),不能抓捕同宗族的玩家;
4、玩家手下如果沒有奴隸,又被其他人通過抓捕奴隸的戰(zhàn)斗打敗,就將淪為奴隸。奴隸可以通過反抗、贖身、請同宗族好友出手解救或等待3天重獲自由。
5、當(dāng)與奴隸主解除主仆關(guān)系后奴隸主就會出現(xiàn)在『我的舊主』頁面內(nèi)。玩家分身只要不是奴隸就可以對『手下敗將』、『奪仆之?dāng)场缓汀何业呐f主』頁面內(nèi)的玩家發(fā)起抓捕奴隸的戰(zhàn)斗。
6、20級以下玩家不能獲得奴隸,也不會從“手下敗將”變成奴隸。
7、在級別范圍內(nèi)可以抓捕同一級別段的玩家作為奴隸。
主奴互動
1、從抓捕奴隸成功開始,奴隸就會自動產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值,在奴隸脫離奴隸主的時候,奴隸主可以獲得這部分經(jīng)驗(yàn),這個過程中奴隸自己的經(jīng)驗(yàn)不會受到損失。
2、奴隸主可以對奴隸進(jìn)行安撫、折磨等活動,安撫和折磨會給奴隸主的主將增加少量經(jīng)驗(yàn)。
3、奴隸也可以對奴隸主進(jìn)行討好操作,討好的時候奴隸可以獲得少量經(jīng)驗(yàn)。
4、奴隸也可以選擇花費(fèi)金券交納贖金給上帝,重獲自由。

好友奴隸

好友系統(tǒng):
玩家可以通過好友系統(tǒng)進(jìn)行添加好友和將某些用戶設(shè)置進(jìn)入黑名單。

玩家可以對好友進(jìn)行“查看信息”“私聊”等操作。

玩家可對好友進(jìn)行祝福和獲得好友的祝福,通過祝??梢垣@得金錢獎勵。


奴隸系統(tǒng):
奴隸系統(tǒng)是建立在好友功能之上的一個社交性系統(tǒng),類似于曾經(jīng)風(fēng)靡一時的“好友買賣”小游戲。
玩家通過戰(zhàn)勝別人的方式,將其收服為自己的奴隸。奴隸要為主人服務(wù)48個小時,主人可以令其勞動,為自己創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn)和金錢,也可以和奴隸互動,產(chǎn)生一定的經(jīng)驗(yàn)和金錢。
一個玩家被其他玩家收服為奴隸后,為主人勞動或互動所創(chuàng)造的經(jīng)驗(yàn)跟金錢,雙方都能分享,因此自己并沒有本質(zhì)上的損失,只是身份不同,獲取的數(shù)量不同而已。
一個玩家成為別人的奴隸后,自己可以通過跟主人戰(zhàn)斗獲勝的方式來解放自己,并且自己仍然能收服別的玩家作為自己的奴隸。
本系統(tǒng)促進(jìn)玩家之間的交互和操作,不管作為奴隸還是主人的身份,都能從中獲利,沒有損失;互動操作越多,獲得利益越多。

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