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糖果部隊

糖果部隊

卡通有趣的三消類游戲
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糖果部隊游戲介紹

糖果部隊簡介

《糖果部隊 Sweet Candy Busters》是一款卡通有趣的三消類游戲。 歡迎來到美味而有趣的糖果王國,和這些糖果破壞者們一起來發(fā)現(xiàn)這個傳奇的旅程。你的朋友有可愛的海盜兔,瘋狂媽咪,狼人王,科學(xué)怪人等等。當(dāng)然也有許多壞蛋,你們?nèi)ヂ?lián)手擊敗他們吧。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游糖果部隊火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編糖果部隊好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下糖果部隊游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道糖果部隊究竟怎么樣,好不好玩了!

《糖果部隊 Sweet Candy Busters》是一款卡通有趣的三消類游戲。 歡迎來到美味而有趣的糖果王國,和這些糖果破壞者們一起來發(fā)現(xiàn)這個傳奇的旅程。你的朋友有可愛的海盜兔,瘋狂媽咪,狼人王,科學(xué)怪人等等。當(dāng)然也有許多壞蛋,你們?nèi)ヂ?lián)手擊敗他們吧。

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

糖果部隊好玩嗎?糖果部隊游戲介紹

看了上邊的糖果部隊游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道糖果部隊怎么樣,好不好玩呢!

糖果部隊游戲截圖

糖果部隊截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊特性介紹

部隊特性介紹

這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。

此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復(fù)兵員。

不過需要注意一點(diǎn),如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。

《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓(xùn)練 部隊訓(xùn)練方法

戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?

訓(xùn)練技巧

玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會有比較大的自信。

《戰(zhàn)地沖突》部隊訓(xùn)練攻略

所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強(qiáng)大了,就絕對沒問題的。

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輔助部隊

在《末日圍城》中,在陣容的搭配上,輔助型部隊往往會起到比較不錯的效果,小編這就和大家分享下游戲中有哪些輔助型部隊是不錯的選擇。

戰(zhàn)地護(hù)士:

普通攻擊:治療全體友軍。

技能攻擊:治療,治療血量最少的友軍。

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音波突襲者:

普通攻擊:單體攻擊。

技能攻擊:死亡噪音,攻擊敵方單體造成235%傷害,并吸取敵方所有怒氣。

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公牛戰(zhàn)鼓:

普通攻擊:單體攻擊。

技能攻擊:公牛吶喊,攻擊縱排全體造成135%傷害,并有50%概率削減15怒氣。

圖片13.png

部隊重組

相信每個玩家都會遇到這樣的情況,為什么彼此的軍隊明明是一模一樣,但是就是戰(zhàn)不對對方呢?

為了解答疑惑所以今天為大家?guī)砹瞬筷犞亟M篇~

首先點(diǎn)擊部隊按鈕,進(jìn)入部隊重組的界面

點(diǎn)擊選擇兩支完全一樣的部隊

點(diǎn)擊預(yù)覽,可以看到部隊重組后的最好的情況以及最差的情況

在點(diǎn)擊重組后就重組成功啦~

其中重組部隊的屬性的下限由兩輛坦克中較弱的決定,而上限由較強(qiáng)的那輛覺得。

快好好合理利用手邊資源,組出你的最強(qiáng)部隊吧

部隊

游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊屬性:

生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊成長:

  1. 星級

初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級

部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。

  1. 技能

每個部隊都會有主動技能或者被動技能,

部隊

游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊屬性:

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初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級

部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。

  1. 技能

每個部隊都會有主動技能或者被動技能,

部隊

部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。

游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。

俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價格相對便宜。

英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。

意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

2)目前主要包含的兵種有:

2)目前主要包含的兵種有:

A.空軍:

戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對空能力和攻擊速度

戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對空對地能力均衡

攻擊機(jī):強(qiáng)大的對地能力

轟炸機(jī):能力相對均衡,對地為群體攻擊

B.裝甲部隊

裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低

輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低

中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高

驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高

步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低

C.炮兵

牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低

牽引高射炮:對空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

自走高射炮:對空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高

自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低

裝甲列車炮:對地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高

3)稀有度

3)稀有度

兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱

4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異

4)每種兵器有三種涂裝

5)卡牌屬性

5)卡牌屬性

每張兵器卡牌有以下屬性

對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加

對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

部隊

概述:

用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進(jìn)行挑選、升級、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。

基礎(chǔ)介紹:

武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。

武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會從 上陣名單中去除。

武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:

武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)

聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果

技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息

被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果

武將背景——武將的生平、評價或是野史等

武將升級——點(diǎn)擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進(jìn)行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。

武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力

隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成

P.S: 武將升級、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作

部隊

游戲中玩家的出戰(zhàn)是以部隊為單位出擊,部隊由武將和士兵組成。
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進(jìn)入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。

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