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扎普鳥

扎普鳥

一個(gè)偉大的使命再次幫助ZAP公司,他必須克服危險(xiǎn),障礙,如果...
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扎普鳥游戲介紹

扎普鳥簡介

一個(gè)偉大的使命再次幫助ZAP公司,他必須克服危險(xiǎn),障礙,如果你想繼續(xù)前進(jìn),完成他的任務(wù)。只有一個(gè)最佳冒險(xiǎn)游戲的移動(dòng),結(jié)合一系列元素的幾場比賽。免費(fèi)為大家!現(xiàn)在玩和享受!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

扎普鳥好玩嗎?扎普鳥游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游扎普鳥火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編扎普鳥好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下扎普鳥游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道扎普鳥究竟怎么樣,好不好玩了!

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扎普鳥好玩嗎?扎普鳥游戲介紹

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扎普鳥好玩嗎?扎普鳥游戲介紹

看了上邊的扎普鳥游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道扎普鳥怎么樣,好不好玩呢!

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《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾技能測評介紹 扎普拉爾值不值得培養(yǎng)

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾厲害嗎?劍與遠(yuǎn)征新上線的雷神——扎普拉爾是個(gè)十足的渣男半神,那么他是否值得培養(yǎng)呢,下面小編給大家?guī)砹藙εc遠(yuǎn)征扎普拉爾技能測評一覽,一起來看看吧。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能測評一覽一、必殺技—雷霆圣裁

1、技能介紹

瞬身至能攻擊多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射7枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成高200%攻擊力的傷害。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

2、評價(jià)

一個(gè)傷害中規(guī)中矩的AOE傷害技能,如果7枚雷槍擊中同一個(gè)敵人,造成的傷害還是比較客觀的。但劍與遠(yuǎn)征多段傷害是比較吃虧的,自然這個(gè)大招在實(shí)際使用過程中的表現(xiàn),并不看好。

二、天界之怒

1、技能介紹

在戰(zhàn)場上空召喚一朵雷云持續(xù)18秒,雷云每4秒轟擊距離扎普拉爾最近的敵人造成高170%攻擊力的傷害和短暫眩暈。技能3級時(shí),雷云會(huì)額外造成目標(biāo)大生命值5%的傷害,但傷害不會(huì)超過扎普拉爾攻擊力的200%。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

2、評價(jià)

雷神的主要輸出技能,技能達(dá)到3級時(shí)大生命百分比傷害。雖然有上限,但也比技能本身的傷害高。如果搭配春姬,天上兩朵云隨意攻擊?

三、弧光閃擊

1、技能介紹

瞬身到靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)并對附近敵人造成高250%攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)8秒的可以多抵消700%攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾小時(shí)候會(huì)瞬身返回至原位置。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

2、評價(jià)

又一個(gè)能切換攻擊模式的英雄,近戰(zhàn)模式配合專屬得到了一個(gè)很強(qiáng)的提升。別看變近戰(zhàn)了,但這700%的護(hù)盾完全可以保護(hù)雷神。近戰(zhàn)法師,最為致命!

四、被動(dòng)—靜電印記

1、技能介紹

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)10秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過大生命值10%的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害高50%的生命值。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

2、評價(jià)

這個(gè)技能很像兔男的風(fēng)鏈,但性能上并不如風(fēng)鏈好用。風(fēng)鏈鏈接的是最近和遠(yuǎn)的敵人,而且傷害傳遞高達(dá)80%,這對位置刁鉆的英雄能達(dá)到很好的打擊效果。但靜電印記傳遞的是最近的敵人,且傷害傳遞高也50%。整體來看,技能設(shè)定還是希望讓雷神擔(dān)任輸出位,利用靜電來造成高額的AOE傷害。

五、專屬—審判弧光

1、技能介紹

轟雷掣電:釋放完技能“弧光閃擊”后的近戰(zhàn)形式普通攻擊變得更加強(qiáng)力,對敵人造成9次60%攻擊力的傷害并附加打斷效果。

+10:傷害提升至70%攻擊力;

+20:傷害提升至80%攻擊力;

+30:技能“天界之怒”將額外攻擊1個(gè)目標(biāo)。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值不值得培養(yǎng) 扎普拉爾技能測評一覽

2、評價(jià)

可能是太云了,瘋子覺得雷神的專屬開了就行,多也就是20就畢業(yè)的專屬。提升太小了,就只是改變3技能的普攻模式。其他時(shí)候的收益基本為0。

以上就是劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能測評一覽的內(nèi)容,希望大家喜歡。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能怎么樣 扎普拉爾技能介紹

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾怎么樣?扎普拉爾技能厲害嗎?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征扎普拉爾技能一覽的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯(cuò)過喔!

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能一覽

 

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能一覽

 

1、雷霆圣裁

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

2、天界之怒

在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

3、弧光閃擊

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)井對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

4、靜電印記

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

以上就是九游為大家整理的關(guān)于劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能一覽的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾試煉怎么打 扎普拉爾試煉通關(guān)路線分享

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地怎么打?賞金試煉的新挑戰(zhàn),玩家面對扎普拉爾試煉之地的時(shí)候,不知道具體的通關(guān)打法,為此小編特意為大家準(zhǔn)備了扎普拉爾試煉之地的通關(guān)攻略,攻略中會(huì)詳細(xì)的講解陣容的搭配和詳細(xì)的打法。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略:扎普拉爾試煉之地通關(guān)陣容推薦

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略

后期平民主力隊(duì),基本就兩個(gè)亞龍 ,綠(沙)罩。

綠罩,綠劍,商人 ,女王。(沙是沙雕,3紅家居優(yōu)先)

亞龍,亞瑟龍弓,女仆,鳳凰,商人。你看著做亞龍吧。綠劍和女王太少了。建議搞個(gè)光環(huán),上面有中后期轉(zhuǎn)型思路,可以多看看。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略:扎普拉爾試煉之地通關(guān)陣容推薦

雷是圣裁

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

天界之怒

在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

弧光閃擊

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)并對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

靜電印記

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

《劍與遠(yuǎn)征》賞金試煉扎普拉爾攻略 扎普拉爾通關(guān)技巧分享

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾怎么過?本次試煉對于各位玩家而言又是一次全新的挑戰(zhàn),難度雖然有所提升,但也沒有到達(dá)無法通關(guān)的地步,所以說玩家需要多加了解試煉副本中的地圖情況,將各個(gè)怪物的屬性機(jī)制都牢牢記在心里,這樣通關(guān)對于你而言也并不難。下面就為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征賞金試煉扎普拉爾通關(guān)攻略。

賞金試煉扎普拉爾通關(guān)攻略:

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾怎么過?賞金試煉扎普拉爾通關(guān)攻略

 

1、這個(gè)副本的難度還是挺高的,練度不足的玩家慎重。

2、線路按照圖片行走就可以,問題是陣容搭配。

后期平民主力隊(duì),基本就兩個(gè)亞龍 ,綠(沙)罩。

綠罩,綠劍,商人 ,女王,3紅家居優(yōu)先。

亞龍,亞瑟龍弓,女仆,鳳凰,商人。你看著做亞龍吧。綠劍和女王太少了。建議搞個(gè)光環(huán),上面有中后期轉(zhuǎn)型思路,可以多看看。

 

 

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾怎么過?賞金試煉扎普拉爾通關(guān)攻略

基于個(gè)人理解,玩家們按照圖示的陣容搭配選擇,即可輕松通關(guān)了。擊敗扎普拉爾的試煉守衛(wèi)即可獲得試煉寶箱,同時(shí)還有許多獎(jiǎng)勵(lì)免費(fèi)領(lǐng)取。

《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾賞金試煉攻略 扎普拉爾試煉之地圖文分享

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地是剛剛開放的一個(gè)副本,有一定的難度,也有很多玩家卡在了這里,具體要怎么過呢?下面來了解下!

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略

專屬武器是真的難升,不氪金真的不行,別擱著玩的時(shí)間不夠,什么休閑游戲。從開服到現(xiàn)場才2個(gè)滿專屬。迷宮越來越離譜,打困難,臉黑遺物不行,怎么打都打不過,必須用眼淚,吐了,眼淚都要不夠了。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略 扎普拉爾賞金試煉詳解

后期平民主力隊(duì),基本就兩個(gè)亞龍 ,綠(沙)罩。

綠罩,綠劍,商人 ,女王。(沙是沙雕,3紅家居優(yōu)先)

亞龍,亞瑟龍弓,女仆,鳳凰,商人。你看著做亞龍吧。綠劍和女王太少了。建議搞個(gè)光環(huán),上面有中后期轉(zhuǎn)型思路,可以多看看。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略 扎普拉爾賞金試煉詳解

不吹不黑 最近這些比如神器可以五個(gè)英雄共享這類的優(yōu)化讓我感覺策劃還是希望游戲變的越來越好的 這個(gè)本來就是個(gè)放置護(hù)肝游戲慢慢佛系養(yǎng)老就挺好。

抽東西的幾率都是隨機(jī)的,可能一下就中,也有可能保底才中,后來方便小伙伴們獲得自己想要的英雄,我們增加了自選卡池。

《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾怎么培養(yǎng) 扎普拉爾培養(yǎng)教學(xué)

最近玩劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲的玩家都在問,游戲里面扎普拉爾怎么獲得,劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都在問,劍與遠(yuǎn)征即將上線新英雄盧克雷蒂婭和扎普拉爾,這兩個(gè)英雄哪個(gè)比較厲害,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面小編來給大家介紹下,感興趣的玩家就跟著我來看看吧。

劍與遠(yuǎn)征盧克雷蒂婭扎普拉爾選哪個(gè)

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾培養(yǎng)攻略

扎普拉爾技能介紹

1、雷霆圣裁

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

2、天界之怒

在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

3、弧光閃擊

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)井對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

4、靜電印記

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

盧克雷蒂婭技能介紹

1、弒神之噬

本場戰(zhàn)斗首次使用必殺技時(shí),吸收兩個(gè)頭顱的力量變身直至戰(zhàn)斗結(jié)束。變身后,提升自身數(shù)點(diǎn)吸血等級和一定百分比能量獲取速率。之后每次使用必殺技,對自身周圍敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

2、毀滅之炎

創(chuàng)造環(huán)繞自己的火焰持續(xù)數(shù)秒,持續(xù)期間對近身范圍敵人周期性的造成傷害,并降低敵人防御持續(xù)數(shù)秒。

3、絕戮之?dāng)?/strong>

標(biāo)記當(dāng)前累積造成傷害總量最高的敵人,追殺該敵人直至其死亡。追殺期間,該敵人對自己的傷害下降。當(dāng)敵方隊(duì)伍存在扎普拉爾時(shí),無視條件的優(yōu)先標(biāo)記扎普拉爾。

4、雙生魔魘

布陣在前排時(shí),激活詭詐之魘提高自身數(shù)點(diǎn)閃避和數(shù)點(diǎn)韌性。布陣在后排時(shí),激活暴戾之魘提高自己數(shù)點(diǎn)攻擊速度和數(shù)點(diǎn)暴擊增幅。在使用必殺技變身后,這兩個(gè)效果同時(shí)生效。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能是什么 扎普拉爾背景故事介紹

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾背景故事有很多玩家還不知道哦,從該角色的外觀上來看,非常的佛系且自帶光芒,其技能屬性為雷系傷害,那么具體技能屬性如何呢,這就來一一告訴給各位吧,快來看看吧~

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾背景故事一覽 扎普拉爾技能是什么

雷霆圣裁

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

天界之怒

在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

弧光閃擊

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)并對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

靜電印記

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾背景故事一覽 扎普拉爾技能是什么

背景故事

扎普拉爾的童年是在圣堂下轄的一所修道院中度過的。他的父母都是善良虔誠的神職人員,他們在圣堂的位階雖然不高,但深受眾人的愛戴。扎普拉爾從小就不愛玩鬧,

他喜歡一個(gè)人靜靜呆在女神石像后面。那塊隱蔽的角落是無人打擾的,專屬于他的小天地。躲在石像背后的小扎普拉爾時(shí)常能聽到信徒們的祈禱。

當(dāng)時(shí)的他不懂大人們?yōu)槭裁磿?huì)有這么多煩惱。長大后他才明白,那些被包裝成愿望的表象之下,大都是人們無法被填滿的欲壑對于有些人來說,

神明與惡魔沒有區(qū)別—只要能為他們創(chuàng)造滿足的幻象,就能贏得他們的匍匐和供奉。

扎普拉爾 12 歲那年,天氣異常導(dǎo)致糧食欠收,當(dāng)?shù)乇l(fā)了饑荒。貴族領(lǐng)主趁機(jī)用極少的口糧收購了絕大部分的土地。老人婦孺或被餓死,或淪為流民。

失去了土地的青壯年被迫成為領(lǐng)主的雇農(nóng),為換取家人維生的口糧而賣命勞作。當(dāng)?shù)禺惓5那樾我鹆艘馐ヌ玫淖⒁?,?jīng)過調(diào)查圣堂發(fā)現(xiàn)了領(lǐng)主與惡魔之間的暗中交易。

領(lǐng)主用最新鮮的人肉飼喂惡魔,而惡魔則給予領(lǐng)主操縱人心的力量。為了剿滅惡魔,圣堂派出了包括扎普拉爾父母在內(nèi)的 4 名神職人員和一小隊(duì)精銳士兵。

他們都有著對抗惡魔的豐富經(jīng)驗(yàn)。然而在他們來到領(lǐng)主的地盤時(shí),那個(gè)糅合了暴戾與欺詐特質(zhì)的惡魔早已將謊言植入了人們心中。

領(lǐng)主派人在流民中間撒布無中生有的謠言。令流民們逐漸相信天災(zāi)是眾神降下的懲罰,作威作福的神職人員任由修道院倉庫里堆滿的面包發(fā)霉,

也不愿意把食物發(fā)給饑腸轆轆的災(zāi)民。處心積慮的謊言很快便煽動(dòng)起一群暴戾的民眾。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾背景故事一覽 扎普拉爾技能是什么

對于這些手無寸鐵的流民,神職人員和士兵們都沒有防備—這些人本是他們此行要保護(hù)的對象。他們最終遭到流民們的欺騙,被后者殘忍地殺害了。

暴民們甚至割下了扎普拉爾父母的頭顱,用干草叉高高挑起,耀武揚(yáng)威地向著修道院進(jìn)發(fā)。那一夜,暴民們涌進(jìn)了修道院。

他們推倒女神的石像,搶劫了倉庫,將器物典籍連同神職人員的殘骸起丟入廣場上火堆中焚燒。扎普拉爾認(rèn)出其中幾個(gè)流民,他的母親為他們發(fā)放過救濟(jì)面包,

扎普拉爾永遠(yuǎn)也忘不了那一夜的情形:慘死的雙親,殘破的女神石像和熊熊的火焰。他更忘不了那群被謊言煽動(dòng),變成暴戾野獸的人們。

他們比惡魔更像惡魔。小扎普拉爾想沖上去為自己的雙親復(fù)仇,卻被一個(gè)皮膚黝黑的十七、八歲男孩緊緊拖住了他的眼神流露憐憫,示意扎普拉爾不要沖動(dòng)。

“普拉爾,我知道你的媽媽這樣叫你,她給我發(fā)過面包.…”這個(gè)叫史列恩的男孩說,“她不會(huì)愿意看到你這樣去送死的幾個(gè)小時(shí)后,其他修道院的神職人員趕到,

他們在修道院被付之一炬前將小扎普拉爾轉(zhuǎn)移到了安全的地方。失去雙親的扎普拉爾在其他修道院生活了幾年。第一次惡魔戰(zhàn)爭甫一爆發(fā),扎普拉爾就加入了軍隊(duì),

投身到了對抗惡魔的戰(zhàn)斗中。惡魔擅從人類的負(fù)面情緒中汲取力量。在兩軍相接時(shí),一旦人類士兵暴露出恐懼、軟弱等情緒,對面的惡魔就會(huì)趁勢壯大。

這樣的戰(zhàn)斗無疑是疲憊的苦戰(zhàn)。在當(dāng)時(shí)的情形下?lián)碛袌?jiān)定信念的扎普拉爾像是一道曙光,他寡欲守己,嫉惡如仇,幾乎沒有弱點(diǎn)。

在他的帶領(lǐng)下人類將士們贏得了一場又一場不可思議的勝利。而扎普拉爾也因?yàn)轵斢律茟?zhàn),斬殺了不計(jì)其數(shù)的惡魔被層層擢升直至成為軍隊(duì)的統(tǒng)帥。

扎普拉爾的英雄事跡甚至獲得了眾神的贊譽(yù),他被諸神選中替代在戰(zhàn)爭中隕落的神衹,成為新一任掌管雷電的神明。

世人的狂妄自大和永不饜足在歷史長河中制造了不斷輪回的苦難。對于這樣的人,圣光太過溫柔,唯有雷電,能施以懲戒。

扎普拉爾成神之后,一直在追獵伊索米亞最危險(xiǎn)的惡魔——雙生魔魘。這個(gè)古老的惡魔是一對糾纏的孿生,一顱為暴戾,一顱為欺詐。

他們利用人性中的狂妄、貪婪等種種弱點(diǎn),誘惑人類將欲望訴諸暴力與欺騙他們從人類不斷輪回的戰(zhàn)爭中汲取力量。

這樣的惡魔一旦完全復(fù)蘇,會(huì)給這個(gè)已支離破碎的世界帶來無窮的災(zāi)難。普拉爾收到消息,有一個(gè)村莊正企圖以獻(xiàn)祭儀式讓雙生魔魘重新降臨。

扎普拉爾趕到現(xiàn)場時(shí),竟意外遇到了自己身為凡人時(shí)的妻子。那個(gè)女人乞求扎普拉爾救下那個(gè)與惡魔融合的孩子—他們唯一的骨血。

然而他來的太晚了,孩子的血肉已經(jīng)被惡魔寄生就連意識(shí)也在逐漸喪失。扎普拉爾攥緊了掌中炙熱的雷電,卻無法像往常一樣果決地?cái)貧耗А?/p>

那個(gè)孩子還在徒勞掙扎著,若是自己擲出雷擊,他必死無疑。“爸爸?!焙⒆游⑷醯啬剜?,像是感應(yīng)到了父親的到來。

扎普拉爾陡然醒轉(zhuǎn),這聲呢喃中透出了一絲狡黠——這是惡魔在試圖蠱惑他。他已經(jīng)救不了這個(gè)孩子了,不能再讓作惡多端的魔鬼重返人間。

修道院被付之一炬的那一夜教會(huì)了扎普拉爾什么是人性,這幾十年來,他一直公正無私地履行神職。就算要犧牲自己的血肉至親,罪惡也必須得到懲戒。

因?yàn)樗钚牛挥羞@個(gè)世界建立起正義的秩序,才能保護(hù)絕大多數(shù)于是扎普拉爾攥緊了手中的雷電——他做出了最終的抉擇。

《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾技能是什么 扎普拉爾技能分析

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能是什么?扎普拉爾技能厲害嗎?下面就跟小編一起來看看吧!

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能分析

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能分析

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)并對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

以上就是關(guān)于劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能分析的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲!

《劍與遠(yuǎn)征》扎普拉爾技能是什么 扎普拉爾技能效果介紹

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劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾怎么樣 劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能圖文詳解

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾技能圖文詳解

大招

1-技能

雷神召喚雷云攻擊離他最近的敵人目標(biāo),每次攻擊具有間隔,并對敵人造成短暫眩暈

2-技能

3-技能

和雷神作戰(zhàn)時(shí),受傷的敵人都將帶電。當(dāng)帶電敵人受到超過其最大生命值百分比的傷害時(shí),該電弧將轉(zhuǎn)移到下一個(gè)附近敵人身上,使其也損失等同于原始攻擊的百分比生命值

(專武和家具效果我分不清這個(gè))轟雷掣電:釋放完技能“弧光閃擊”后的近戰(zhàn)形式普通攻擊變得更加強(qiáng)力,對敵人造成傷害并附加打斷效果。 技能“天界之怒”將額外攻擊n個(gè)目標(biāo)

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:74.0

t3-t2:74.0

t4-t3:63.0

t5-t4:4.0

t6-t5:64.0

t7-t6:0.0

t8-t7:235.0

t9-t8:27.0

t10-t9:16.0

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t13-t12:2.0

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