擊斃牛仔游戲介紹
擊斃牛仔簡(jiǎn)介
擊斃牛仔游戲截圖
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開放世界牛仔生活RPG《牛仔不能死》公布詳情
牛仔不能死游戲作為一款劇情極具深度的游戲,在游戲中玩家不免會(huì)想了解開放世界牛仔生活RPG《牛仔不能死》公布詳情。不知道應(yīng)該怎么進(jìn)階的玩家可以參考這篇文章,找到最合適自己的游戲選項(xiàng)。
穿越舊西部美麗而殘酷的世界。造訪當(dāng)?shù)匦℃?zhèn)Tumbleville,向酒吧老板Nellie打聽最新的傳聞。Gritt Corp.正將其邪惡的石油帝國(guó)擴(kuò)展到城鎮(zhèn)西部,Dawson幫派則不時(shí)劫掠驛站馬車。據(jù)傳山頂住著一個(gè)聰明的(也可能是瘋狂的)隱士——他可能更了解他們的下落??梢酝讲铰眯校部梢杂锰姿髯ヒ吧N馬,讓它成為值得信賴的坐騎。慢點(diǎn)來(lái)!
對(duì)牛仔來(lái)說(shuō),沒(méi)什么比建立聲望更重要了。你的選擇和行動(dòng)會(huì)產(chǎn)生后果,因此你會(huì)如何被人記住完全取決于你。究竟是成為西部最友善的槍手,還是成為臭名昭著的野蠻亡命徒?在Tumbleville有一位暫時(shí)住下的旅行記者,負(fù)責(zé)記錄接下來(lái)發(fā)生的事情。如果你在此留下足跡,你的傳奇一定會(huì)在未來(lái)的歲月中被人傳頌。
在整個(gè)平原四處收集資源,將它們制作成在西部繁榮發(fā)展所需的武器、衣物和裝備。深入程序生成的礦井,挖掘隱藏的寶藏,找出最稀有和最有價(jià)值的資源。獵取野生動(dòng)物或打點(diǎn)土豆來(lái)制作燉菜——沒(méi)有左輪手槍解決不了的問(wèn)題。
作為牛仔,在一整天的冒險(xiǎn)后,你需要一個(gè)地方來(lái)掛上馬刺休憩身心。建造你夢(mèng)想中的牧場(chǎng),配備工藝作坊、馬廄、威士忌釀造廠,甚至還有牌桌。游戲里有大量開闊空間讓你擴(kuò)展基地。
你可以扮演獨(dú)行俠,也可以和最多3名其他玩家結(jié)成幫派。合作收集資源,建造整個(gè)西部最棒的藏身處。與牛仔伙伴一起對(duì)抗最壞的大惡徒,然后并排騎馬奔向日落。
以上就是開放世界牛仔生活RPG《牛仔不能死》公布詳情的全部?jī)?nèi)容了,歡迎持續(xù)關(guān)注九游。
第五人格牛仔怎么樣 牛仔技能介紹
今天小編為大家?guī)?lái)的是第五人格牛仔怎么樣,牛仔是第五人格中求生者陣營(yíng)的熱門角色,由于角色本身具有一定的局限性,因此操作起來(lái)需要一定的技巧。接下來(lái)小編就來(lái)為大家?guī)?lái)牛仔的技能介紹,一起來(lái)看看吧!
【外在特質(zhì)-套索技藝】牛仔擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)鞭套索,套索套中隊(duì)友則將其拉回自己背上,同時(shí)力量爆發(fā),獲得一段時(shí)間加速效果;若套中監(jiān)管者,則會(huì)從監(jiān)管者頭上掠過(guò),跳躍到以監(jiān)管者為中心的反方向位置;若套中木板和密碼機(jī),則會(huì)將自己拉到目標(biāo)附近。牛仔可以套中氣球及狂歡之椅上的隊(duì)友將其救下。
【外在特質(zhì)-馬背英雄】馬背上的英雄勇敢強(qiáng)悍,被他所砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)速度減緩20%。
【外在特質(zhì)-天性散漫】自由散漫,不喜歡操作復(fù)雜的機(jī)械,破譯速度降低10%;但當(dāng)牛仔與女性角色共同破譯時(shí),會(huì)因?yàn)楸憩F(xiàn)欲而破譯速度增加10%,與男性角色共同破譯時(shí),會(huì)因更加憊懶而破譯速度降低30%。
【外在特質(zhì)-保護(hù)欲】對(duì)女性充滿保護(hù)欲,若背負(fù)女性角色被監(jiān)管者命中時(shí),牛仔會(huì)遭受兩次攻擊,隊(duì)友不受傷害。若背負(fù)男性角色時(shí)被監(jiān)管者命中,則兩人各自承受一次傷害。
牛仔鞭子的長(zhǎng)度是有限的,若是距離太遠(yuǎn)則無(wú)法鉤中隊(duì)友,建議大家將揮鞭距離掌控在甩出鞭子之后人在鞭子的末端,這樣救出隊(duì)友之后也可以在第一時(shí)間逃跑。牛仔在套人之前,要找好位置,若是被建筑物或監(jiān)管者擋住就無(wú)法將隊(duì)友救出。若不小心鉤中了監(jiān)管者,自己還會(huì)直接拉到監(jiān)管者身邊。
牛仔甩出鞭子后,會(huì)有一條長(zhǎng)度線,末端會(huì)有一個(gè)凹槽,把凹槽對(duì)準(zhǔn)隊(duì)友才能成功鉤中隊(duì)友。若是隊(duì)友在跑動(dòng),或者被監(jiān)管者掛在氣球上拖走,這個(gè)時(shí)候隊(duì)友的位置并不是一成不變的,玩家就需要預(yù)判隊(duì)友或監(jiān)管者的走向,先將鞭子甩在前面一點(diǎn),等他走到的時(shí)候再快速把鞭子拉回來(lái),可以大大提高準(zhǔn)確率。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格牛仔怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望可以對(duì)屏幕前的你有所幫助!
第五人格牛仔怎么玩 牛仔玩法
第五人格牛仔怎么玩?在游戲中有部分玩家對(duì)此還不太了解。接下來(lái)讓小編為大家介紹一下吧。
第五人格牛仔玩法如下:
一、技能介紹
1、套索技藝:牛仔擅用長(zhǎng)鞭套索,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按可向指定方向揮出,若套中隊(duì)友則將其拉回自己背上綁定,若套中監(jiān)管者,則會(huì)被拉向監(jiān)管者,牛仔可以套中氣球及狂歡之椅上的隊(duì)友將其救下,套索的消耗由命中物品決定,當(dāng)命中狂歡之椅及氣球上的隊(duì)友時(shí),會(huì)大量消耗,其他命中情況只少量消耗
2、馬背英雄:馬背上的英雄勇敢強(qiáng)悍,砸板對(duì)監(jiān)管者造成的眩暈時(shí)間增加20%
3、天性散漫:自由散漫,不喜歡操作復(fù)雜的機(jī)械,破譯速度降低10%,但當(dāng)牛仔與異性角色共同破譯時(shí),會(huì)因表現(xiàn)欲而破譯速度增加10%,與同性角色共同破譯時(shí),會(huì)因更加憊懶而破譯速度降低30%
4、保護(hù)欲:對(duì)女性充滿保護(hù)欲,若背負(fù)異性角色時(shí)被監(jiān)管者攻擊命中,牛仔會(huì)遭受兩次傷害,隊(duì)友不受傷害,若背負(fù)同性角色時(shí)被監(jiān)管者攻擊命中,則兩人各自承受一次傷害。
二、套索心得
1、套索的命中判斷區(qū)域較小,不像鹿頭的鉤子較長(zhǎng)較大,套索不能進(jìn)行隔著板子以及隔著窗戶的命中,所以分分鐘停下你們的思想。
2、經(jīng)過(guò)我的分析,牛仔使用套索背人時(shí)會(huì)受到兩次傷害,但在監(jiān)管者攻擊瞬間背對(duì)著監(jiān)管者放下隊(duì)友牛仔就可以替隊(duì)友抵擋一次傷害。(就一次,而不是兩次!)
3、技能消耗詳細(xì)是這樣:套中氣球以及椅子上的隊(duì)友消耗三分之一耐久,套中監(jiān)管者,隊(duì)友,以及不套中任何東西都只消耗十分之一,所以套索千萬(wàn)不能亂用,很可能是翻盤的神器。
1、這套天賦適合皮皇,破窗理論和膝跳反射都是必點(diǎn),自保就靠它,回光返照是在后期有皮的資本,巨力配合牛仔的天賦能對(duì)監(jiān)管者造成額外35%的眩暈非常致命。
2、這套天賦適合愛救隊(duì)友的人玩,左邊的破窗理論是必點(diǎn)的,囚徒困境是可以讓玩家第一時(shí)間知道被監(jiān)管者綁上氣球的隊(duì)友在哪,以便救援,下面的化險(xiǎn)為夷是在沒(méi)套繩的時(shí)候利用20秒無(wú)敵直接沖出大門的利器。
3、這套天賦是給機(jī)皇準(zhǔn)備的,左邊的破窗理論必點(diǎn),上面的羊群效應(yīng)和下面的霍桑效應(yīng)更好的增加了牛仔的破譯,以便防止同性破譯。
四、玩法心得
1、牛仔最大的特點(diǎn)就是利用套繩救隊(duì)友,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)丟個(gè)套繩,隊(duì)友上椅不可能的。
2、前期:無(wú)腦解電機(jī)
3、中期:第一個(gè)隊(duì)友上椅直接選擇無(wú)視,第二個(gè)隊(duì)友上椅開始進(jìn)行救援;
4、后期:門開了,背上妹子趕緊溜啊;
5、想法:這是一個(gè)與性別決定天賦的求生者,推薦與空軍,盲女和機(jī)械師一類的求生者一起玩,空軍的自保能力強(qiáng),而盲女的修機(jī)速度快,關(guān)鍵時(shí)候牛仔可以一命換一命讓盲女逃跑,機(jī)械師是為了緩解牛仔的天性散漫特質(zhì)。
《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比
《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。
逮捕與擊斃對(duì)比
盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。
《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比分享
《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。
逮捕與擊斃對(duì)比分享
盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。
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牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園好玩嗎 牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園好玩嗎?牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“牛仔牛仔騎馬者狂野西部野生動(dòng)物園”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《喪尸圍城:末日》擊斃聯(lián)盟boss
Come on! 一起來(lái)召喚《喪尸圍城:末日》聯(lián)盟boss,然后將其擊斃,
不能在坐以待斃了,要主動(dòng)出擊,被忘記帶上你的小伙伴哦!
◆聯(lián)盟BOSS:
◇聯(lián)盟boss屬于聯(lián)盟集體活動(dòng),達(dá)到召喚條件后,由盟主或副盟主自主選擇時(shí)間召喚出boss開啟;
◇召喚要求條件為聯(lián)盟當(dāng)日簽到人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量;
◇boss類型有多個(gè),強(qiáng)弱不一樣,召喚條件也不一樣,盟主可自行選擇召喚boss類型;
◇boss在召喚boss玩家基地一定范圍內(nèi)隨機(jī)位置生成;
◇boss召喚有召喚準(zhǔn)備時(shí)間,boss被召喚出來(lái)后,所屬聯(lián)盟玩家均可參與攻擊bos;
◇玩家攻擊boss表現(xiàn)與流程同世界攻打單人怪,但是攻打聯(lián)盟boss玩家隊(duì)伍俠客不會(huì)掉血,
即戰(zhàn)報(bào)正常結(jié)算,但是戰(zhàn)斗完畢后不扣除俠客血量;
◇boss有升級(jí)設(shè)定,玩家在一定時(shí)間內(nèi)成功擊殺boss,下次召喚出的該種類boss即升1級(jí);
求一擊斃敵,《武俠ol》的玄宗
《武俠ol》中的玄宗職業(yè)使用偏門武器——鏢。鏢,投擲用武器,多為形似匕首或者長(zhǎng)槍的槍頭,相對(duì)較小,又稱暗器。由于此類兵器屬于消耗品,發(fā)出后多半是無(wú)法回收的,所以大部分時(shí)候都是作為輔助兵器佩戴的。并且佩戴數(shù)量也相當(dāng)有限,使用此類兵器時(shí),要的就是“不鳴則已,一鳴驚人”的效果。
游戲中自然不用擔(dān)心回收問(wèn)題,人物身上不見包裹,行囊,鏢卻可以無(wú)限制的扔,不過(guò)既然職業(yè)都叫“玄宗”了,那么也就不用糾結(jié)與“鏢從哪兒來(lái)的”、“鏢到哪兒去了”的問(wèn)題了。不過(guò),有一個(gè)大體上的原則,就是大部分玄宗弟子都沒(méi)有什么群體技能,畢竟不是“暴雨梨花針”之類的暗器。
小說(shuō)中使用鏢的高手確實(shí)沒(méi)有多少,如果把飛刀歸類于鏢,那么《小李飛刀》路人皆知:“天上地下,從來(lái)也沒(méi)有人知道他的飛刀在哪里,也沒(méi)有人知道是怎么發(fā)出來(lái)的。刀未出手前,誰(shuí)也想像不到它的速度和力量?!焐系叵?,你絕對(duì)找不到任何人能代替它?!薄八牡稄牟浑S便出手,但只要一出手,就絕不會(huì)落空”。李探花的飛刀只是他自己親手打磨調(diào)整的鐵片,其本身并無(wú)出奇之處。理當(dāng)如此,再好的金屬打造的鏢,如果沒(méi)打中,只能徒增笑料。
《武俠ol》中的玄宗弟子,高爆擊高攻擊的成長(zhǎng),同樣出手絕不會(huì)落空。
一回合將對(duì)手就地?fù)魯?/h3>
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂(lè)道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒(méi)有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒(méi)有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒(méi)有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。
一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒(méi)有當(dāng)時(shí)沒(méi)有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。
這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒(méi)有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害
實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手
在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你
別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過(guò)暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦
實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過(guò)程可以作為題目留給大家
實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害
但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下
被獵人干過(guò)的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害
實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過(guò)。
現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂(lè)!
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂(lè)道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒(méi)有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒(méi)有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒(méi)有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。
一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒(méi)有當(dāng)時(shí)沒(méi)有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。
這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒(méi)有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害
實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手
在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你
別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過(guò)暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦
實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過(guò)程可以作為題目留給大家
實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害
但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下
被獵人干過(guò)的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害
實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過(guò)。
現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂(lè)!
一回合將對(duì)手擊斃 無(wú)翻盤的機(jī)會(huì)
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂(lè)道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒(méi)有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒(méi)有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒(méi)有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。
一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒(méi)有當(dāng)時(shí)沒(méi)有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。
這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒(méi)有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害
實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手
在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你
別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過(guò)暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦
實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過(guò)程可以作為題目留給大家
實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害
但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下
被獵人干過(guò)的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害
實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過(guò)。
現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂(lè)!
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