各位朋友大家好,最近針對(duì)各類新人T整理了一份大秘境的參考路線,希望對(duì)各位實(shí)習(xí)司機(jī)成為老車頭有所幫助。
本文的核心思路有三個(gè):
是盡量在擊殺尾王之后進(jìn)度還差一丟丟才滿,這樣回頭去補(bǔ)小怪可以少打一波收割,比較省心也節(jié)約時(shí)間(孢林除外);
第二就是盡量求穩(wěn),盡量避開難度較高的小怪,降低車隊(duì)翻車概率,畢竟翻車是最耽誤時(shí)間的事情沒有之一;
第三就是讓每一波收割出的時(shí)候隊(duì)伍附近有足夠場地去處理收割,并且避免一組很難打的小怪沒死干凈收割就出的情況。
當(dāng)然,老司機(jī)有自己更加狂野的路線,追求速度和效率的老牌車隊(duì)可以更多參考近期MDI比賽中高端車隊(duì)的路線。
此外還要聲明兩點(diǎn),本文討論的是非繁盛周的路線,本文中提到需要隱身藥水跳怪的地方有時(shí)候用帷幕會(huì)翻車,比如蛇廟門口前幾組怪用隱身藥跳過毫無壓力,用帷幕跳的話大概率翻車。
下面我們就正式開始吧~
一、自由鎮(zhèn)
跟起手就帷幕的打法有所區(qū)別,自由鎮(zhèn)這個(gè)本前3波(一波巡邏怪和兩組營地怪)怪選擇不跳,打掉之后上樓梯從右側(cè)走,把右側(cè)那波怪也清掉,清掉之后會(huì)到20%出波收割。(如圖中白色部分)
清掉收割之后再去清掉開boss的看門小怪。在把看橋的衛(wèi)兵,過橋之后的老鼠巡邏怪以及右側(cè)海盜怪清掉,總之盡量在見到議會(huì)之前就打滿40%,不夠的話就稍微在過橋之后拉點(diǎn)海盜怪補(bǔ)進(jìn)度。(如圖中橙色部分)
到海島議會(huì)面前之后,打boss附近的小怪到60%(如圖中藍(lán)色部分)
之后把議會(huì)和競技場中間路上的怪清一下到77%,然后打掉尾王橋那邊的門神可以達(dá)到80%,出第四次收割。(如圖中綠色部分)
接下來清掉過橋之后的營地怪還有巡邏怪,之后擊殺尾王。(如圖中紅色部分)
打完尾王之后返回去打競技場,競技場打完之后在附近找小怪把進(jìn)度補(bǔ)滿就完事了。(如圖中紫色部分)
二、暴富礦區(qū)
暴富礦區(qū)的小怪流程相對(duì)來說比較簡單,進(jìn)門基本靠右走,盡量在白色的區(qū)域和附近把波收割(20%)打出來,所以前面的駕駛員可以放他們上機(jī)器人不打斷。這里可以選擇把怪拉到斜坡上面來打。
然后第二波收割建議走如圖藍(lán)色部分所示的區(qū)域來打,因?yàn)橛疫叺墓治锺{駛員跟刺客比較多(有一波巡邏的2司機(jī)+一個(gè)刺客,處理不好容易ADD一大窩,可能翻車),還摻雜著幾個(gè)大胖,有點(diǎn)麻煩。
然后繼續(xù)在這個(gè)區(qū)域清怪,比如圖上的紅色區(qū)域,總之你需要在老一之前打出3波收割(60%)的進(jìn)度。
之后在地精自爆兵那邊(石元素之前)盡量湊到80%出四波收割(可以參考圖中青色部分),然后沿路一直清(如圖中紫色部分)。
三四號(hào)boss之前的小怪就先跳過,打掉尾王之后再去補(bǔ)圖中橙色部分的那幾只小怪。
三、阿塔達(dá)薩
阿塔我這個(gè)路線可能眼看上去槽點(diǎn)比較多,但實(shí)戰(zhàn)下來其實(shí)還好,不存在后面補(bǔ)進(jìn)度到處找怪的問題,打熟的話流暢度感覺還行。
下臺(tái)階之后二號(hào)boss那邊樓梯上的潛行怪和上樓只噴毒怪清掉,然后掉頭打另外一邊的2組巨魔怪,打完之后再下樓把恐龍BOSS前面的兩組小恐龍清掉(如圖中白色部分),這個(gè)時(shí)候會(huì)出次收割(20%)。但是之后別忘了引一只飛龍過來打掉,看到圖上那個(gè)孤獨(dú)的藍(lán)圈了么?就是它!
在去二號(hào)boss的路上我們清掉一組兩人巡邏隊(duì),一只潛行怪,橋邊的一組巨魔還有二王對(duì)面樓梯上的2只盜賊怪,然后會(huì)出第二次收割(40%),如果按照比較“傳統(tǒng)”的打法來打,可能會(huì)有個(gè)問題,那就是你會(huì)在打掉二號(hào)boss之后對(duì)付閘門守衛(wèi)那一波怪時(shí),剛打死一兩只就出第二波收割,看管閘門那波怪有2個(gè)變羊和兩個(gè)盾,跟收割一起出并不是好事,所以引那只飛龍就比較有價(jià)值了。
第三次的收割(60%)會(huì)在你把閘門怪和路上兩組恐龍清完,外加又一只孤單的飛龍之后出現(xiàn),這波收割拉在尾王前面的橋上A掉就可以(如圖中紅色部分)。
第四次的收割(80%)是沿路把三號(hào)BOSS前面擋路的小怪都清了,然后上臺(tái)子把左側(cè)樓梯口2只巨魔清掉會(huì)出現(xiàn)(如圖中綠色部分)。
之后把三號(hào)BOSS前面的小怪清了,但不會(huì)到(如圖中紫色部分)。
打掉三號(hào)之后直奔尾王,打掉尾王之后再去打圖中橙色部分的恐龍怪把進(jìn)度補(bǔ)滿,就可以少打一波收割了。
四、諸王
諸王這個(gè)本大家都不喜歡。確實(shí)整個(gè)副本容錯(cuò)很低。
首先保險(xiǎn)起見可以起手把會(huì)恐懼的這波小怪清掉,以防萬一,然后吃隱身藥把魔像怪跳了。但是注意次收割(20%)的時(shí)候是打完老一前面小怪的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必注意全隊(duì)成員的站位(如圖中白色部分)。
第二次收割(40%)會(huì)出現(xiàn)在巨魔小boss的房間里,清掉所有小boss進(jìn)度剛好(如圖中紅色部分)。
第三次收割(60%)是清掉路上的激光魔像外加所有軟泥還有一只木乃伊魔像會(huì)達(dá)到,左邊還是右邊的魔像任選(如圖中藍(lán)色部分),建議選擇左邊的魔像先打掉出收割,因?yàn)檐浤啻蠖嗉性谧髠?cè),如果選擇殺完小軟殺左側(cè)魔像的話路程上會(huì)稍有浪費(fèi)。
第四次收割(80%)是二號(hào)boss房間里的另一只魔像+老三前面的三波怪(打掉獸王+恐龍為止)清掉后會(huì)出,注意不要引到舉高高……(如圖中綠色部分)。這里建議在二號(hào)后面的樓梯轉(zhuǎn)角處清收割比較好。
然后把紫色部分(除了祖爾之影外)的怪清掉之后,用隱身藥水下去打議會(huì),議會(huì)打掉之后用戰(zhàn)復(fù)跳怪大法跳到祖爾之影那邊,打掉祖爾之影開尾王,尾王打掉之后返回來打圖中黃色部分的小怪,打掉一只進(jìn)度就滿了。
五、風(fēng)暴神殿
風(fēng)暴的話波收割(20%)還是在清掉白色部分的小怪會(huì)出,如果是小怪強(qiáng)化周,可能水元素強(qiáng)度會(huì)有點(diǎn)高需要多注意一下AOE,殘暴的話周打一只水元素問題不大,在水元素死了之后會(huì)出收割。
第二次的收割(40%)是一路把法師怪清掉,在門前面打掉兩只近戰(zhàn)大怪和巡邏小怪之后出(如圖中紅色部分),法師怪走廊那里的空間對(duì)于處理收割來說非常寬敞。
第三次收割(60%)是清掉圖中藍(lán)色部分的小怪會(huì)出,就是打掉雷元素過橋之后打掉巡邏怪和一組營地怪。這波收割可以拉到橋上打掉。
第四次收割(80%)是清掉圖中綠色部分小怪會(huì)出現(xiàn),這里是常規(guī)路線沒什么好說的,新司機(jī)注意走樓梯邊緣位置跳一波法系怪。然后跳怪到三號(hào)boss的房間。
后面的進(jìn)度又有點(diǎn)和傳統(tǒng)打法不一樣,三號(hào)boss前面的觸手小怪我選擇兩側(cè)都清掉,打完三號(hào)boss之后,尾王前的鰻魚清掉兩波,三人組打掉,然后開boss,打完尾王之后打旁邊水里的鰻魚把進(jìn)度補(bǔ)滿(不太推薦平民車隊(duì)學(xué)習(xí)高端隊(duì)伍在出內(nèi)場boss讀條的時(shí)候拉鰻魚的做法)。
六、圍攻伯拉勒斯
圍攻這邊由于我自己是聯(lián)盟,所以就只說聯(lián)盟視角的打法~
次收割(20%)按照?qǐng)D中白色的流程來打,老一前面的小怪清完就會(huì)出現(xiàn)。
第二次收割(40%)按照?qǐng)D中藍(lán)色流程來打,在清掉二號(hào)面前的小怪之后出現(xiàn),注意中間要跳過一波巡邏隊(duì)。另外二號(hào)boss前的小怪有一只火炮怪,似乎可以考慮在那之前稍微多打一點(diǎn)進(jìn)度利用火炮幫著清收割。
第三次收割(60%)清掉圖中紅色部分的猴子就可以湊到(其實(shí)可以看到猴子蜥蜴這個(gè)區(qū)域大部分怪我都選擇清掉,因?yàn)閺?qiáng)度不高給的進(jìn)度也不錯(cuò))。
第四次收割(80%)我喜歡控制在進(jìn)入三號(hào)boss房間前就完成(如圖中綠色部分所示),所以大家注意看一下綠色部分的最右端,我會(huì)選擇打掉那邊蜥蜴人+猴子的組合,并且這里也有火炮怪可以考慮利用一下。
后續(xù)把三號(hào)房間里的小怪清掉(圖中紫色部分),然后打掉三號(hào)和尾王,打掉尾王再返回來用圖中青色部分的猴子補(bǔ)進(jìn)度,就OK了。
七、塞塔里斯神廟
神廟也是個(gè)招人恨的本,容錯(cuò)率很低。
進(jìn)本吃隱身藥水(此處帷幕不穩(wěn),隱身藥是最穩(wěn)的)跳掉前面的幾波怪,然后老1前面的小怪只清掉一組外加一只潛行。打掉老一之后一路清過去,打掉二號(hào)boss前面的那只三葉蟲騎士會(huì)出波收割(20%),具體情況參考圖中白色部分。這波收割建議在通道里解決。
第二波收割會(huì)出在二號(hào)boss的房間里,清小怪到剩余2只孵化者的時(shí)候達(dá)到40%(如圖中紅色部分)。
第三波收割(60%)會(huì)在三號(hào)boss前面那個(gè)臺(tái)階的兩個(gè)瞬移電元素倒下之后到達(dá),具體請(qǐng)參考圖中藍(lán)色部分。
第四波收割(80%)的話,如果你按照?qǐng)D中綠色部分的流程推進(jìn),那么在搬完球開門之后會(huì)出現(xiàn)。
粉色部分的小怪選擇喝隱身藥跳掉,然后尾王房間里的怪清掉,開boss,在boss階段大家受到強(qiáng)化以后再回去把粉色部分的小怪拉過來打掉,但是要注意boss被奶滿之后不會(huì)瞬間給你buff,而是會(huì)有幾秒鐘延遲,所以怪不要太早引,否則可能樂極生悲。
八、托爾達(dá)戈
監(jiān)獄的路線也很多,因?yàn)榛鹋诘臋C(jī)制帶來了很多的可能性。這邊我選擇的路線比較傳統(tǒng)。
一號(hào)前面還是清螃蟹和小蟲子。
打掉一號(hào)boss之后清掉門口小蟲子,然后開鎖進(jìn)去,清掉通道口的獄卒和一條鱷魚。
上樓之后如果不開一扇門,但如果選擇開門也行??傊谶@層樓在上樓之前打出波收割(20%),可以參考圖中白色部分。
第二次收割(40%)建議清掉二號(hào)boss前所有的小怪,包括把所有房間開鎖??梢詤⒖紙D中綠色部分進(jìn)行推進(jìn)。這樣做我的考慮是法系蜥蜴人的群盾+獄卒的定身很煩,在那之前打出收割空間會(huì)比較大。后半部分監(jiān)獄的那幾個(gè)牢房就不開鎖了。如果你選擇這里開鎖清怪的話,火法boss前面的一只火槍手你就可以不打。
第三次收割(60%)建議在開3法師小怪前面的鎖之前打出來,可以參考橙色部分的路線。剛說到的火槍手就是上圖紫圈部分的那一個(gè),如果之前二號(hào)前面的牢房全都開鎖清掉了,那么這只火槍手就可以悶棍跳掉。
第四次收割(80%)是這個(gè)本最簡單的一波,在把紫色部分最下面那波怪打到快死的時(shí)候,需要有另一個(gè)選手去操作前一個(gè)炮臺(tái),這樣的話雙炮臺(tái)清收割效率我們?cè)囅聛硎堑摹?/p>
之后直到尾王的小怪都正常打,但是注意尾王前的兩只小怪選擇T拉走跳掉,打完尾王之后看進(jìn)度情況再返回來補(bǔ)。
九、地淵孢林
孢林這邊的路線我選的比較耿直,各位有更加優(yōu)化的路線可以分享一下。首先進(jìn)門之后正常打。之后一直沿路清,選擇右邊的那條路,注意別引到右邊的小蟲子。清掉老一前面的小怪之后會(huì)迎來次收割(20%),如圖白色部分所示。
第二波收割(40%)用二號(hào)boss前面的小怪補(bǔ)滿,如圖中紅色部分所示,我這打了肥蟲旁邊的一組雙花。
然后清掉圖中藍(lán)色部分的小怪,可以打出第三波收割(60%),同樣也是二號(hào)前面的小怪。
然后按照?qǐng)D中綠色部分的流程來推進(jìn),打掉三號(hào)前面的兩只法系怪之后會(huì)出第四次收割(80%)。
后面的話選擇打圖中紫色部分的小怪,我這里選擇不跳平臺(tái)上的巨魔怪外加一只法系怪,其他的跳掉,然后清尾王看門的兩只無面者。
打掉尾王。
十、維克雷斯莊園
莊園的路線由于門的不同具體流程也不同,所以這里就講一下大概的流程。
首先就是起手大廳的小怪建議不要選擇拉一起全A掉,這里建議是留幾只,這樣可以避免尾王之前就進(jìn)度,出5波收割。
第二個(gè)建議是在進(jìn)入夫妻檔房間之前打到80%出4波收割。因?yàn)槟菐撞ㄐ」钟?7%多,打完尾王再回去清大廳的小怪就可以把進(jìn)度補(bǔ)滿。
以上就是第二賽季大秘境的基礎(chǔ)路線整理,祝新司機(jī)們?cè)缛粘蔀槔暇毜能囶^,我們下次攻略再見~